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Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part120
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:15:46.53 ID:XDBGvCrB0.net
- TYPE MOON×ufotableが新たに紡ぐ、原初にして最高峰の物語がここに
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、妄想吐き出し、カップリングやキャラなどの厨や信者、アンチ、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映及び配信日程
Fate/stay night [Unlimited Blade Works](凛ルート)
1期、2014年10月より放送開始。2期、2015年4月より放送開始
・TOKYO MX (MX)、とちぎテレビ (GYT)、群馬テレビ (GTV)、日本BS放送 (BS11)
毎週土曜日 24:00〜 10月4日〜
・ニコニコ動画(公式配信) 毎週土曜日 25:00更新
・dアニメストア 毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
・GyaO! 毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
・バンダイチャンネル 毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
1,2話は、2週連続1時間SP放送
●関連URL
・番組公式サイト:http://www.fate-sn.com/
・番組公式Twitter:http://twitter.com/Fate_SN_Anime
・TYPE-MOONオフィシャルサイト:ttp://www.typemoon.com/
●前スレ
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part119 [転載禁止]2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416671156/
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:16:14.68 ID:XDBGvCrB0.net
- ・スタッフ
原作:奈須きのこ/TYPE-MOON
キャラクター原案:武内崇
監督:三浦貴博
キャラクターデザイン:須藤友徳、田畑壽之、碇谷敦
色彩設計:千葉絵美、松岡美佳
美術監督:衛藤功二
撮影監督:寺尾優一
3D監督:宍戸幸次郎
音楽:深澤秀行
アニメーション制作:ufotable
・キャスト
衛宮士郎:杉山紀彰
遠坂凛:植田佳奈
セイバー:川澄綾子
アーチャー:諏訪部順一
間桐桜:下屋則子
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン:門脇舞以
葛木宗一郎:てらそままさき
ランサー:神奈延年
キャスター:田中敦子
アサシン:三木眞一郎
ライダー:浅川悠
藤村大河:伊藤美紀
間桐慎二:神谷浩史
柳洞一成:真殿光昭
言峰綺礼:中田譲治
衛宮切嗣:小山力也
ギルガメッシュ:関智一
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:16:53.53 ID:XDBGvCrB0.net
- ・主題歌
OP: 綾野ましろ『ideal white』(2014年10月22日発売)
ED: Kalafina『believe』(2014年11月19日発売)
Q1.Fateシリーズを観るのは初めてなんだけどついていける?
└A. おそらく大丈夫です。予備知識をつけておきたいなら、原作ゲームのFateルートをやっておくといいです。
Fateルートは今秋からアプリでの無料配信が決定しています。
Q2. UBWとかHFって何?
原作ゲームFate/staynightにはセイバーをヒロインとしたFate、凛をヒロインとするUnlimited Blade Works(UBW)、桜をヒロインとするHeaven's Feel(HF)の3つのルートがあります。
今回のアニメはUBWの再アニメ化になります
また、桜ルートのHFはufotableによる劇場アニメ化が決定しています(公開時期未定)。
Q3. Fateシリーズは他にある?
Fateシリーズは原作の『Fate/stay night』の後日談『Fate/hollow ataraxia』、およびスピンオフ的前日譚として『Fate/Zero』があります。
他によりパラレルワールド要素が強い作品にPSPゲームの『Fate/Extra』や漫画『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』、小説『Fate/Apocrypha』などがあります
Fateアニメ全般についてのQ&A
Q1.今まで出ているアニメを教えてください。
└A.Fate/stay nightのアニメは、Fate/stay night(スタジオDEEN、2006年TV版全24話)、Fate/stay night Unlimited Blade Works(スタジオDEEN、劇場版)があります。
派生作品のアニメ化では、Fate/Zero(ufotable)、Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤシリーズがあります。
また、TYPE-MOON10周年記念アニメーションとして制作された「カーニバル・ファンタズム」に、Fateのキャラクターが多数出てきます
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:17:27.85 ID:XDBGvCrB0.net
- ・関連スレ
ufotable版 Fate/stay night ネタバレ禁止スレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1412255934/
Fate/stay night -The 131th day- (旧作アニメの話題はここで)
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1346901379/
Fate/Zero フェイト/ゼロ 442・2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1414598726/
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!★42・2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1414769261/
TYPE-MOON 384 [転載禁止]cbbspink.com・
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1415535523/
TYPE-MOON 総合板(外部サイト/したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/otaku/995/
・キャラスレ
【Fate/stay night [UBW]】 遠坂凛★2 [転載禁止]c2ch.net・
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1415958593/
【Fate/stay night [UBW]】 Illyasviel von Einzbern
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1412514942/
【Fate/stay night】セイバーは新しい冬服もかわいい【UBW】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1413826139/
【Fate/stay night [UBW]】 衛宮士郎 【元弓道部員】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1414856992/
【Fate】間桐桜ちゃんを愛でるスレ 15【stay night/Zero】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1414117407/
・アンチスレ
[転載禁止] Fate/stay night は新規無用の作画ごり押し糞アニメ2c2ch.net・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414323116/
※したらば掲示板にはアンチスレやカップリングスレ、キャラスレ
考察スレ、雑談スレなど、様々なスレがありますので適宜ご利用ください
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:17:55.85 ID:XDBGvCrB0.net
- カプ議論は以下のスレ他
したらばの該当スレ、同人板該当スレ等で適宜お願いします
本スレでは控えてください
【Fate/stay night 】 遠坂凛×アーチャーを語るスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1412784807/
【SN】Fate◆ギルガメッシュ×セイバー萌え【Zero】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1322155832/
【Fate/stay night】衛宮士郎×セイバーを語るスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1413728758/
衛宮士郎×遠坂凛を語るスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1414132099/
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:54:12.82 ID:xtZll5330.net
- __ __ __
. ´ ` .
/ ヽ
, ' /Yi ',
. / / /`´l 、 ヽ i. ',
/ / / ! ヽ i l i
. / , ' /,.---、i ! __ l l ハ
/ / , ' ヽ. /\ `メ ! iハ
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/ /i{ | ´ ̄`` !Y;:::::ハ/ i ', >>1乙フィール♪
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/ / \ /`ー ┐ ⊂⊃ ./i i ヽ
iハ i \ ! l /イ ! i ',
i Nハ i >ゝ.___ノ _. イ i ! i i
ヽ ハ / `7F水jYヘ / l l l i ハj
\N \ / i/ ハ\ V l l/ i レレ'
,.と´ ̄ ん〜つ_.ノハ \レ' レ〜'´
/⌒〜へ∠.., /i__ __ _>- く⌒ヽ
i /`ヽ `ー-=' └== ' / /⌒ i
| /´i ノ \ ハ / i > \
レ `ー 、____ヽ/ V __ノ`i ゝ.___ >
``ーへ ト--rくr‐‐( | ____ノ´
`ー--ヘ V〜〜1 !´
ト--ヘ ー’
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ゝ.___ノ
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:54:21.68 ID:3vdqAvuo0.net
- 士郎は何歳頃に紅茶になったの?
英霊になってから紅茶になったわけじゃないよな?
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:55:32.81 ID:Gcra9C790.net
- >>1乙>>1乙>>1乙
アサ次郎が突く斬る凪ぐをちゃんとやってたのがちょっと意外
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:56:11.24 ID:v2Ae9Pnl0.net
- >>7
英霊になってから紅茶みたいになったはず
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:01:02.84 ID:v4yBYMnlO.net
- しかし前作はもとより、UBWも士郎が強くなるまではやっぱ糞つまらんな
凜のデレ以外見所がない
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:01:45.89 ID:WU/FGXxb0.net
- エミヤ(士郎)さんの簡略的な生涯
セイバー救えず→凛と桜と決別
→色々正義の味方になるべく活動(血みどろな人生)
→仲間に裏切られ絞首刑→死亡
→死後世界と契約し、守護者になる
→世界の手足となって働く→英霊化
→凛に召喚される
あやふやだから誰か間違えてたら直してくれ
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:03:39.65 ID:chx21/Yp0.net
- 士郎とアーチャーの関係が面倒なのは
アーチャーにとっては過去であり変えられない事実でありながら
士郎視点になる途端、可能性でしかなく絶対的な連続性はない事象に
なってしまうからなあ
しょうがないw
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:04:21.80 ID:Gcra9C790.net
- 今回の境内でのやりとりはラストバトルの前哨戦みたいなもんで
結構熱かったと思うがつまらんかったか、そりゃ残念だな
アサ次郎も良い動きしてたし不満の無い回だったが
ああそういえば今回もメシ食わなかったか
じゃあ王的には仕方ない評価だな
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:04:43.13 ID:Hjmh/WAB0.net
- >>11
守護者というのは英霊の一種だ
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:05:28.87 ID:v2Ae9Pnl0.net
- >>11
正義の味方になるべく世界と契約して英霊化
その後裏切られ、死後守護者になるがブラックすぎて絶望して今に至るんじゃなかった?
ちがってたらごめん
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:06:36.76 ID:chx21/Yp0.net
- >>10
士郎が本気出すには、凛の指導というファクターが欠かせませんのでw
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:06:54.58 ID:1MKlZirU0.net
- 原作未プレイなんだけど、今回のオリジナル要素てどの変でしたか?
2chを見る限り原作のUBWルートではアサシンと序盤に戦闘せず、最後の決戦時にいきなりあらわれてセイバーと戦闘? (DEENの映画は見ました)
(メタ的にいえばFateルートで戦闘したからUBWでは省かれ、原作UBWでは最後の最後にあらわれるためセイバーも士郎もアサシンのことは最後まで知らない?)
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:07:56.55 ID:WU/FGXxb0.net
- >>15
生前に英霊化してたのか
指摘ありがとだってばよ
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:09:11.35 ID:Gcra9C790.net
- 裏切られたってのもちょっと文面通りじゃない
世界は最初からそうであるだけ
でもそれは理想じゃないから納得せずに高飛びし続けるのに対し
方や飛び越えられないからとハードル下げて飛び越えることにしたって話
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:09:58.69 ID:xiD+GdS50.net
- >>17
刀を打ち合わせてエーテルの刀がひん曲がったお陰で小次郎戦では燕返しに空間的な隙が出来て回避可能に
という設定だったが、何故かセイバーが素で回避出来たり。とか細かいところでも色々改変はある
>>15>>18
英霊化してねえよ。と言うか生前のそれは英霊じゃねえ
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:11:17.03 ID:v2Ae9Pnl0.net
- >>19
ごめん>>15 は助けた人に裏切られたって意味な
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:11:59.87 ID:JDtpuYM50.net
- >>10
ほんとそれ
いつくらいから剣作りだして戦うようになるんだろ
DEEN版は割と早かった気がしたけど
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:13:32.84 ID:chx21/Yp0.net
- >>17
今回オリジナルな要素はあんま無かったような(うろ覚え
足場と剣の長さのせいで、二振りしか出来ない筈の燕返しが
完全な形で発動しちゃったこと位?
初見で完璧な燕返しが出てたらセイバーは死んでた…筈の技だったんだがw
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:15:28.60 ID:vpsrMp8E0.net
- >>23
そこで直感スキルですよ
ゲイ・ボルグも初見なら必殺だしな
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:17:27.92 ID:v2Ae9Pnl0.net
- >>20
wiki見直したら違ってたすまぬ
刀がたゆんでから懐に入り込めたってだけで躱すのはまた別なんじゃない?
それでも>>23の言うとおり本来は避けられないはずなんだけどね
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:18:22.67 ID:fNqWnmq00.net
- まぁゲイボルグも避けるんだし
初見のつばめがえしも直感+幸運で避けても別におかしくはないよな
問題はどう撃破するかって事だから決戦で余裕って事もない
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:18:32.50 ID:kO0gvwuqO.net
- >>18
生前は英雄でしょ
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:18:35.87 ID:B1jKLjZY0.net
- まあ細かい所は原作を勘定にいれない方が幸せになれかもね
あくまで目指す物は2014年のfateだし、別に原作の設定が無くなるわけでもなし向こうもソレ分かった上で改変してるんだろう
良くも悪くもメディアミックスだから出来る挑戦だよ
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:20:51.56 ID:xiD+GdS50.net
- >>26
いや流石におかしいだろ
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:24:15.81 ID:Zu0Ip6ok0.net
- 幸運が低い日本英霊の中で一際輝く農民
アーチャー
筋力D 耐久C 敏捷C
魔力B 幸運E 宝具?
小次郎
筋力C 耐久E 敏捷A+(五次最速)
魔力E 幸運A 宝具なし
金太郎
筋力A+ 耐久B 敏捷B
魔力C 幸運C 宝具C
桜セイバー
筋力C 耐久E 敏捷A+
魔力E 幸運D 宝具C
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:24:27.79 ID:chx21/Yp0.net
- 確か燕返しに関しては”セイバーの直感”こそが
「完璧なモノなら避けられなかった」と結論を出してた気がする
避けられたからこそ、二振りの燕返しは本来のモノじゃない
って見抜けた…とかだったような?(うろ覚え
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:24:56.98 ID:3vdqAvuo0.net
- 金太郎って英霊になってるん?
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:25:23.75 ID:pfoDAEbT0.net
- ふう
セイバーかわいいアーチャーかっこいい小次郎いい奴
アーチャーが魔法ビーム避けまくってるところと、セイバーごと士郎を襲うところ、
小次郎との戦闘、いちいちコマ送りで見てしもうた
なんかよく「作画崩れ」とか言って、モーションの途中の画像が張られてるアニメとかあるけど
一コマ一コマが絵になっててかっこよかったです
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:25:28.35 ID:fNqWnmq00.net
- >>29
直感で未来予見して風王結界から鉄槌に移行しようとして間に合わず
解除の勢いを借りてそのまま階段落ちで逃れたって感じだったと思うけど
セイバーの能力的には無理ではなくね?
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:26:29.53 ID:Gcra9C790.net
- >>32
違うfateではウシジマくんみたいなのになってた筈
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:28:39.29 ID:jdbJoIwf0.net
- めれむの金儲けの宣伝キメエ
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:28:55.94 ID:T1T94Ebd0.net
- 原作だと回避不能だけどアニメだと回避できてたな
まあアニメのセイバーはバーサーカーにも勝てるし超強化されてんだろ
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:29:11.19 ID:pe6NZmZu0.net
- よく分からんけどあの燕返しが必殺技なのか?
他のサーヴァントに比べるとちょっと地味だな
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:30:52.80 ID:pfoDAEbT0.net
- 原作だと足場のせいで2回しか攻撃こなかったとかなんとかだった
でも今回3枚同時に来たってセイバーがびっくりしてた
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:31:25.68 ID:pfoDAEbT0.net
- と思ったけど自信ないや
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:31:44.81 ID:fNqWnmq00.net
- かなり改変入ってるよね
まぁ実際階段無かったらセイバー死んでたと思うけど
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:32:53.99 ID:chx21/Yp0.net
- >>38
地味?あの燕返しは二刀と三刀目が時間を飛び越えて一刀目と
”タイムラグゼロ”で斬り掛かってんねんで?
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:33:11.11 ID:B1jKLjZY0.net
- >>38
だってアレ宝具じゃないもの
普通に生前磨き上げただけの正真正銘の本人の技術
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:35:13.06 ID:pfoDAEbT0.net
- はあ…セイバーに微笑みかけられたい
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:35:21.21 ID:WJShVFib0.net
- 実は原作やったときから思ってたんだけどさ
タイムラグゼロで攻撃なんて他にもできる奴いるだろ
アーチャーが剣三本を別々の方向から飛ばしたら防げないのかよって話だし
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:36:09.50 ID:HHl6Sb9u0.net
- >>44
セイバーが完全に嫁と化してたな
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:36:47.12 ID:Gcra9C790.net
- 別々の剣じゃないからその例えはおかしい
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:37:01.22 ID:JDtpuYM50.net
- 小次郎もそうだしゼロのディルムッドもそうだったが
対人戦がそれなりに強いってだけじゃ
聖杯戦争では不遇というかカマセというかそんな存在だわな
他が対軍対城兵器余裕でもってるからな
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:37:17.39 ID:1MKlZirU0.net
- ルール違反で召喚されたアサシンが適当なハサンだったとして山門に縛り付けられていたらと思うと辛い。
キャスターがアサシンクラスを召喚したのは、サーヴァントの中でも弱くて(低燃費で)扱えるから?
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:38:44.80 ID:B1jKLjZY0.net
- >>45
アイツはそれを一振りでやるからヤバいんだよ
只の多面攻撃じゃなくて、別の平行世界から文字通り刀身後2つ持ってくるから
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:38:47.96 ID:Hjmh/WAB0.net
- >>42
それは凄いんだけど斬撃自体はただの通常攻撃なんだよね
セイバーの鎧が全身をおおってたらどうするつもりだったんや
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:38:55.18 ID:WJShVFib0.net
- >>47
同時に三方向から攻撃されるから防げないって理屈なら別々だろうと次元屈折で増えた剣だろうと同じなはず
というかセイバールートの境内の戦いで、謎の金髪青年の複数方向から同時宝具攻撃を捌いてるんだけどなセイバー
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:39:02.95 ID:qI1sccg90.net
- SAOの方が面白い
これ何やってるかわからん
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:39:03.13 ID:xiD+GdS50.net
- >>34
セイバーが階段から風王鉄槌もどきの影響で吹っ飛ぶ程の勢いで風が出たなら、
まず小次郎の姿勢も崩れて燕返しを繰り出せないし、同時三方向から斬撃が来るあの刀が
小次郎の間合いにセイバーが居るのに一ヶ所しか斬れてない
と言うのもおかしな話だろ
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:40:02.22 ID:vpsrMp8E0.net
- VSアーチャーで最後に小次郎が出してるの、
サムスピ橘右京のツバメ返しだな
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:40:05.30 ID:Gcra9C790.net
- >>52
っつーか3回斬られるから避けられない防げないってんじゃなくて
存在しない筈の剣に存在しない軌道で斬られるから避けられないし防げない
間を捉えることが出来ないんだよ
この辺はゲイボルグとあんまり変わらん
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:40:11.73 ID:MkYcGGzc0.net
- セイバー超可愛いアサシン超かっこいい最高だった
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:40:31.99 ID:chx21/Yp0.net
- >>45
多面同時攻撃とかターゲットがどれか一つに近付いたり離れたりした時点で
必ずタイムラグ出ると思うが…?
まあそれで防げるかどうかは別の話だけどw
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:41:12.93 ID:JDtpuYM50.net
- >>47
難易度からいえば一振りの剣で同時三連撃は至難の業なんだろうけど
三本の剣で同時攻撃とかかませる英霊とか普通にゴロゴロしてるから意味無いよねって話なんじゃないのかね
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:41:26.30 ID:WJShVFib0.net
- >>56
そんなことどこにも書いてないだろ!
刀の長さのせいで後ろに避けることができず、三方向から囲むように切られるからどこにも避けられないとしか書いてないぞ
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:41:34.23 ID:xiD+GdS50.net
- >>52
身も蓋も無いことを言えば、斬撃のうち一太刀は刀で受けてもう一太刀は気合で回避し、
最後の一太刀はあのエーテルの刀じゃ斬れないどころか下手すりゃ刀の方が曲がる鎧で受ける
なんて対処をやれば、ぶっちゃけた話防御だけなら理屈の上ではいくらでも出来るからな
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:42:05.91 ID:XSFgYp6Z0.net
- アチャvs小次郎がほんの一合しか描写されなくて残念だった
イリヤvs凛をあれだけ長くやったというのに・・・
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:42:35.06 ID:B1jKLjZY0.net
- ぶっちゃけ斬撃自体あんま効かない相手には大して意味ない
原作バサカさんとか
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:43:26.42 ID:HHl6Sb9u0.net
- >>62
アチャと小次郎の戦いが一合に見えたんならそれはヤムチャ視点というやつだ
一瞬で何度も斬り合ってたぞマジで
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:43:28.23 ID:vpsrMp8E0.net
- >>62
あの2人にしても、これから見せ場だぜ!ってところでカメラさん撤収して、
ばつが悪い感じでそそくさと剣を収めたことだろう
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:43:52.59 ID:Gcra9C790.net
- >>60
>>52で自分で次元が屈折してるって言ってたよね?でも増えただけとも言ってる
書いてあることを解釈できてなかっただけだろ?
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:44:06.99 ID:xiD+GdS50.net
- >>60
いや、今回の描写の話
セイバーの胴は横の回避を防ぐ三の太刀で斬られてただろ
あれだけの傷が胴に残ってるなら、縦に斬り割く一の太刀や円軌道の二の太刀も当たって
セイバーの頭がカチ割れてる筈だが、一体どうなってる。っていう話
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:45:41.25 ID:chx21/Yp0.net
- 燕返しは(いわゆる型月でいうところの)魔法の域に到達した剣技
ってことは、それなりの”神秘性”も帯びた攻撃になってるのだろうか?
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:46:05.72 ID:fNqWnmq00.net
- >>54
あの場合セイバーと小次郎は階段の踊り場に横並びに対峙してた
しかし終わった後のセイバーは階段の真下に落ちていた
つまり風王鉄槌なりそこないは咄嗟に上がり階段に向けられてその反動で落ちたと考えるべきだと思う
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:46:31.12 ID:WJShVFib0.net
- >>66
よくわからんから
「存在しない筈の剣に存在しない軌道で斬られるから避けられないし防げない」って書いてた部分を教えてくれ
読んでくる
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:48:58.75 ID:T1T94Ebd0.net
- つかアサ次郎が3人に増えたようなもんだろ
ただの同時攻撃じゃなくアサ次郎3人の同時攻撃だ
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:50:19.09 ID:xiD+GdS50.net
- >>69
そもそも縦と横と円で回避方向を潰すあの技が何故渦状に表現されてたのかも
個人的には意味不明なんだけど、横方向回避を潰す為の三の太刀が当たってた以上、
あの回避法じゃ小次郎の間合いから逃れられてないんだから必然的に他の二太刀も棒立ちで喰らうだろ
セイバーさんが超強化されて、何故か燕返しの残りの二太刀の太刀筋を完璧に見切って超回避した
とかいう展開なら話は別だけど
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:50:58.85 ID:HHl6Sb9u0.net
- お前らそんな不毛な議論しないでさ
超音速の小次郎の刀を同時に2発までなら避けるツバメさんの話しようぜ
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:51:30.13 ID:HxyZgHyc0.net
- >>53
SAOなんて単純なキャラに単純な設定、単純なストーリーで何処が面白いんだ
あの最終的に生身の人間が一番怖いよねっていう使い古されたホラー物のような結末を繰り返されても見続けられる神経が理解できんわ
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:51:41.98 ID:rlennpoo0.net
- そのままだろ
直感で対処無理だと悟ったからとにかく階段を飛び降りて助かった
風王結界どうこうなんて原作にない
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:56:00.91 ID:c5bStxiM0.net
- 燕返しの本質は時間操作でしょ
セイバーの避ける方向を知っている未来の小次郎がやってきて
先回りして退路を潰していく
セイバーがデタラメなのはその未来からやってくる小次郎の攻撃まで
心の眼で回避してしまうこと
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:56:12.33 ID:B1jKLjZY0.net
- >>73
あのTSUBAME絶対幻想種だよね
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:56:53.36 ID:WAx8XPi+0.net
- >>65
わろた
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:57:47.34 ID:XSFgYp6Z0.net
- ランサーのゲイボルグが因果的な回避不能なら
小次郎の燕返しは空間的な回避不能みたいな感じ
原作では偶然階段を踏み外して急所を逃れたとかじゃなかったっけ?
もう記憶が曖昧だが
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:57:59.84 ID:fNqWnmq00.net
- TSUBAME「貴様の攻撃は見切った!ぬるいわ!」
NOUMIN「ぐぬぬ…」
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:58:52.94 ID:kO0gvwuqO.net
- >>73
小次郎が生きてた時代の燕は超音速で飛んでたんだよきっと
燕が飛来する季節にはそこらじゅうでソニックブームが起こるもんだから小次郎が農作物を守るために燕返しを編み出したんだよ
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:59:43.27 ID:chx21/Yp0.net
- >>73
燕返しは”音速”なんてもんじゃない
そもそも速度が関係なくなってるってデタラメを体現してある訳でw
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:00:39.74 ID:Hjmh/WAB0.net
- >>72
>何故渦状
原作の軌道エフェクトからして3つともカーブだし
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:00:53.39 ID:JW4Hq4Mx0.net
- 型月世界の動物はTUBAMEに限らず異常な強さ
一般人として長らく生活してた志貴の認識だと灰色熊は戦車をひっくり返してスクラップにする暴力の塊だからな
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:01:13.87 ID:T1T94Ebd0.net
- でも燕はガードなんてしないんだから一太刀と円を描く三太刀だけでいいよな
魔獣TSUBAMEは1回までならガードしてくるのかもしれんが
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:01:40.62 ID:FqUVtLo60.net
- そもそも疑似魔法の現象を起こすほどの斬撃なのに
ただの斬撃だから威力は普通とか考える時点でおかしい
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:01:43.34 ID:MB+HIrmz0.net
- 燕返しはあれでええんや 一つの技を極めて極めたその清廉さよ
アサ次郎がビーム出したり天と地を分かつたりしたら怖い
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 05:03:07.63 ID:lcwmndBI0.net
- NOUMINに不可能はないとか過言じゃないレベル
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