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【SAO】ソードアート・オンライン part370

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:53:21.50 ID:t/aEYEG70.net
「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX      7月5日(土)23:30〜  ・とちぎテレビ   7月5日(土)23:30〜  
・群馬テレビ      7月5日(土)23:30〜  ・テレビ神奈川  7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月5日(土)24:30〜  ・千葉テレビ   7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知      7月5日(土)25:50〜  ・MBS        7月5日(土)26:28〜  
・TVQ九州放送    7月8日(火)26:35〜  ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11         7月12日(土)23:30〜  ・AT-X      7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画    7月6日(日) 23:00〜 http://ch.ni covideo.jp/swordart02
・dアニメストア    http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.ni covideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/             6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信

◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part369 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416236617/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:57:31.30 ID:+tpI7/qZ0.net
>>1

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:57:34.31 ID:G4FXCu5g0.net
>>1


4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:57:52.86 ID:q/9NPnwa0.net
>>1
乙〜

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:58:48.71 ID:3p5MbKSJ0.net
>>1

ネトゲやってる奴はやっぱりどこかズレてんな
日本人の美徳である譲り合いの精神もなくなっちまったのか

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:59:05.05 ID:uBRkcxOW0.net
>>1

まぁPKは日本じゃ人気ないから、騒動が起きても納得いかない結末だったら
多くの人が辞めるでしょ

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:59:09.93 ID:Hptqq+xf0.net
テンプレ貼ろうと思ったら介入多過ぎてどれがどれだかわかんねーよ畜生め

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:00:51.76 ID:jV3T1q1n0.net
乙〜
PK嫌いな人が説明からしてPKゲーとわかるものをやってるかどうか……

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:02:06.95 ID:nKSp0iaf0.net
>ALOはどスキル制。プレイヤースキル重視

これはエギルが言ってるだけで作者はフェアリィダンスでキリトがサラマンダーを一撃で倒したのは
片手剣スキルカンストしてたからだって言ってるんだからスキル重要なんだろ
デスペナもカゲムネさんがもうすぐ魔法スキル900だからデスペナがいやだって言ってるのにスキル下がらなかったら言ってることおかしい

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:02:16.97 ID:JOtPLlPv0.net
>>5
本当にな
一時間待てとか無いわ
さっさとユウキに挑戦権を譲るのが筋だわ

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:02:24.74 ID:EAsRv1FV0.net
>>992
1時間はねーわっていうかな
mmoやった時ある?順番待ちで前スレでも書いてあったけど
8時間待ちなんてざらにあるんだよ
1時間ぐらいでできるんじゃないかって言ってるぐらいだから
良い人達だぞ
最悪、酷いギルドになると24時間占拠するなんてよくある

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:02:32.64 ID:nl/oANy/0.net
割り込みとか言ってる奴はラーメン屋の行列のコピペはどう思うんだ?

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:02:55.71 ID:uBRkcxOW0.net
まぁPKゲーなら人少ないし後からPK実装なら減っていくだろうな
いちいちイラっとするからな。勝つ(ニート)奴だけが気持ちよくなるシステムとか
人気出るわけが無いよね

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:04:00.60 ID:k5SU4J2F0.net
>>11
そんなことで時間を無駄にしてるからお前はいつまで経ってもダメなんだよ

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:04:04.33 ID:336l9Tsj0.net
PK有りのMMOって間違いなく掲示板が荒れるからな

>>9
それは899→900へのレベルアップの経験値が減るってことであって
スキル値そのものが下がるわけではない

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:04:07.74 ID:izJHZBsG0.net
アスペだーアスペがおるぞおおおおおお

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:04:15.75 ID:09obZU2K0.net
http://free.5pb.org/p/s/141122233058.jpg
ttp://folderman-x.com/s/xf37668.jpg
http://folderman-x.com/s/xf37678.jpg
ttp://folderman-x.com/s/xf37688.jpg

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:04:49.03 ID:epuU7JnC0.net
もしかしてキリトさんは攻略ギルド参加する予定だったの?

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:05:15.22 ID:EAsRv1FV0.net
>>14
ま、そういうゲームはすぐ辞めるけどね

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:05:18.85 ID:yn2lH/hv0.net
◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)  原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦                              キャラクターデザイン:足立慎吾
サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)、山下祐(U)    総作画監督:足立慎吾、川上哲也(T)、山下祐(U)
アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕(T)、竹内哲也(U) 銃器作画監督:青木悠(U)
メインアニメーター:斎藤敦史(T)、松本顕吾(U)        モンスターデザイン:柳隆太
プロップデザイン:土屋祐太(T)、鹿間貴裕(T)、千葉茂(T)、常木志伸(U)、石本剛啓(U)、高木晴美(U)
美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo)      美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)、塩澤良憲(U)
コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation)              色彩設計: 中島和子
CGI監督:雲藤隆太                         撮影監督:廣岡岳、臼田睦
2Dワークス:廣岡岳(U)                      編集:西山茂
音響監督:岩浪美和                        効果:今野康之
音響制作:ダックスプロダクション                   音楽:梶浦由記
音楽制作:アニプレックス                     プロジェクト総括:GENCO
アニメーション制作:A-1 Pictures                   製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)

◇キャスト
【アインクラッド編】     キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞    アスナ/結城明日奈:戸松遥
 ユイ:伊藤かな恵      シリカ/綾野珪子:日高里菜     リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
 サチ:早見沙織     クライン/壷井遼太郎:平田広明  エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
 茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】  リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈   須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:05:38.03 ID:ESRVhIAi0.net
酒場のシーンとか結構会話長いけど
だいぶはしょってあったな
「悪いけど対人戦争の手伝いは・・・」「そうじゃないよボス攻略だよ」
「はぁ、じゃあ次の層からボス攻略レイドに参加できるようなツテを・・・」「そうじゃないよ僕達だけだよ」
みたいなの
アスナのモノローグも簡潔にまとめてある

そういうの
GGOのときにもやっとけよなー

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:05:49.43 ID:uBRkcxOW0.net
昔は知らんけどもう今は何時間待ちとか流行らんだろうなぁ
マラソン廃止とかマゾLv上げとか、ダルいのどんどん廃れてるし

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:05:59.30 ID:yn2lH/hv0.net
15 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/15(土) 15:22:46.88 ID:5LYyghok0
ログホラが高評価されている点

・主人公がありふれた中高生やキモオタではなく、落ち着き余裕のある大人である
・主人公が唯一最強の存在ではなく、同等のプレイヤーがたくさんいる
 役割を分担し、それぞれの得意な分野で努力し、みんなで協力する
 そもそもMMOとはそういうものである
・主人公がいつも仲間や町全体のことを考え、助け、状況を改善させるために苦心し
 そのためには自分が犠牲になって、悪名を馳せることも恐れない
・ゲームとリアルが融合したユニークな世界観、緻密にして膨大な設定
・知恵を絞り、作戦を立て、あくまで頭脳プレイで状況を打破する
 入念に時間をかけて仕込んだ伏線を存分に生かし、あっと驚かされる 
・女性に惚れられる理由も納得できるので、嫌味がなく好感が持てる
 主人公だけが異常にモテモテみたいな不自然さがない

これから逆に考えると
ログホラアンチがどういうアニメを好む連中なのかも推察できる

コミュ障・キモオタの中高生のガキ主人公にしか共感できなくて
主人公が最強・最高レベルで、唯一の特別な力が与えられてる俺TUEEEが大好物で
全体のことも考えず、自己中に振る舞い 孤高のソロプレイヤーだ(キリット とかやってるのに憧れて
ゲームとして成り立ってない、穴だらけの設定の違和感にも気付けず
ご都合主義丸出しの、愛の力が起こした奇跡()みたいな安い展開で涙を流し
とりあえず出てくる女は全員、取り柄も無い主人公に惚れていかなきゃ許せない

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:06:35.70 ID:yn2lH/hv0.net
◇商品情報
◆書籍
├小説 ソードアート・オンライン 第1巻〜第15巻
├小説 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻
├漫画 ソードアート・オンライン アインクラッド 全2巻 作画:中村貯子
├漫画 ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 全3巻 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ファントム・バレット 第1巻 作画:山田孝太郎
├漫画 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻 作画:比村奇石
├漫画 ソードアート・オンライン キャリバー 連載中 作画:木谷椎
├漫画 ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 連載中 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 第1巻 作画:猫猫猫
├漫画 そーどあーと☆おんらいん。 第1巻〜第2巻 作画:南十字星
├漫画 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 第1巻〜第2巻 作画:鍵空とみやき他
├ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
├ソードアート・オンライン エンドワールド ビジュアルブック
└ソードアート・オンライン 1stシーズン版権イラスト全集

◆音楽CD
├1期1stシーズン:オープニングテーマ《crossing field》LiSA/エンディングテーマ《ユメセカイ》戸松遥
├1期2ndシーズン:オープニングテーマ《INNOCENCE》藍井エイル/エンディングテーマ《Overfly》春奈るな
├Extra Edition:エンディングテーマ《虹の音》藍井エイル
├2期1stシーズン:オープニングテーマ《IGNITE》藍井エイル/エンディングテーマ《Startear》春奈るな
├2期2ndシーズン:オープニングテーマ《courage》戸松遥/エンディングテーマ《シルシ》LiSA
└ソードアート・オンライン ソングコレクション
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
└「ソードアート・オンエアー2」 Vol.1〜Vol.2

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:06:58.16 ID:Bz9rWS6u0.net
よくわからないんだけど
今妖精のゲームしてるんだよね?
なんでいつの間に最初のSAO時代みたいに階層とかの話になってんの?

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:07:17.53 ID:yn2lH/hv0.net
◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド277【絶ナル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1415426559/
◇ゲームスレ
【PSP/VITA】ソードアート・オンライン総合 Part62
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1414876584/
[転載禁止] 【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】18階層(c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1414337022/
【SAO】ソードアート・オンライン コード・レジスタ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1415193936/
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナは心のホーム森の家かわいい40
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1414944619/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい6.1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1401289424/
【ソードアート・オンラインU】シノンはもっと強くかわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1411961444/
【ソードアート・オンラインU】ユウキは絶剣かわいい [転載禁止]�2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1416047543/
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part33
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1411135539/

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:07:46.00 ID:izJHZBsG0.net
悠木碧声好きになれない
どこぞのしつけの悪いお猿さん思い出すわー

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:07:46.96 ID:Hptqq+xf0.net
>>18
大ギルドと揉めることが初めからわかってて
時間稼ぐ為に近くでクラインとスタンバってた

マザロザ編のキリトさんの勘は未来予知の域に達してる

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:07:47.23 ID:yn2lH/hv0.net
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.1期は全25話、2クールです。2期は2クールで、恐らく1期同様全25話予定。
ファントム・バレット編(7/5〜 全14話+10/11 14.5話(総集編))、キャリバー編(10/18〜 全3話)、
マザーズ・ロザリオ編(11/8〜 全7話?)

Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。

Q.どういうアニメ?
A.公式サイトにあらすじが載っていますのでそれを参考にしてください。
 ファントム・バレット編 http://www.swordart-online.net/phantom/intro/
 キャリバー編      http://www.swordart-online.net/calibur/intro/
 マザーズ・ロザリオ編 http://www.swordart-online.net/mothers/intro/

Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMORPGです。
 『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。

Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。

Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。

Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。

Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:08:12.74 ID:HDwuHcvWO.net
>>25
1期の最終回見直せ

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:08:18.97 ID:yn2lH/hv0.net
◇新ALO設定集
▽ALO(アルヴヘイム・オンライン)
・SAO事件の1年後にレクト・プログレスが運営していたVRMMORPG。レクト解散後、全ゲームデータを無料同然でベンチャー企業ユーミルが受け継いでいる。
 旧と違い新生ALOはコンバートシステムが正式実装されているためザ・シード規格のVRMMO同士のキャラ移動が可能。また元のデータがSAOのコピペの為カーディナルについては
 ザ・シードに付属する簡易版とは違うフルスペック版であり、クエスト自動生成機能やゲームデータの自動消去機能等が付いている為キャリバー編でのクエスト自動生成機能もこれが影響している。
 スキル制だがSTR等のステータスが存在しており(プレイヤーからは見えない)種族、体格による基本値から各自スキルや装備でブーストを行うようになっている。
 その為プレイヤー自身のプレイヤースキル等で対人戦におけるステータスの差を補う事が可能。通貨単位はユルド。

▽モンスターのテイム
・ALOではケットシー族がモンスターのテイム可能(他種族が可能かは不明)で自分の使い魔を連れて歩ける(ピナなど)が邪神級の高レベルモンスターはテイム自体が不可能となっている。

▽魔法について
・FD編では攻撃・回復・補助等おおまかな分類しか判明していなかったが、新生ALOでは「単焦点追尾」「多焦点追尾」「広範囲曲弾道」等の形が多く存在している。
 また魔法抵抗スキルを上げる事でデバフに対するレジスト率を上げる事が可能。

▽各種システム外スキル
・新生ALOでもSAO、GGO同様システム外スキルが使用可能(個々の実力による)キリトはGGOで使用した見切りや超感覚以外にもPB編以降に編み出したシステム外スキルを使える。

▽ソードスキル
・運営移行後バージョンアップにより実装された。SAOのようにユニークスキルはないのが魔法属性を付与した新ソードスキルが使用可能になり、種類のバリエーションが豊富になっている。
 また自身で技を作るオリジナル・ソードスキル(OSS)も実装されている。

▽アインクラッドについて
・SAO同様フロアボスを撃破して上層へと登る形式だが、ALOでは大幅強化がされ元攻略組でも苦戦する難易度になっていて、バージョンアップ毎に階層がまとめて開放される。また街などもSAO同様利用でき個人の家を購入可能。

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:08:24.11 ID:pUpYT+8a0.net
剣士の碑にあああああさんがいたなww

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:09:13.13 ID:JOtPLlPv0.net
>>25
一期の最後で「妖精の世界にSAOの要塞城が参戦!」な感じになったやん
あれの新層アプデが有ったからやってる

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:09:29.29 ID:yn2lH/hv0.net
◇商品情報2
◆BD/DVD
├ソードアート・オンライン 全9巻
├ソードアート・オンライン Extra Edition
├U第1巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年10月22日発売
├U第2巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年11月26日発売
├U第3巻…完全生産限定版は特典CD(「Original Soundtrack vol.1」収録)や特典映像等の特典付き:2014年12月24日発売
├U第4巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年1月28日発売
├U第5巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年2月25日発売
└U第6巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年3月25日発売

◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン コード・レジスタ App Store/Google Play 2014年開始予定
└ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン ロスト・ソング PS Vita/PS3で2015年3月26日発売予定

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:09:53.07 ID:ZPsd0kt30.net
やっぱOPEDいいなぁ

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:11:57.96 ID:WE+OAljI0.net
opの映像はマジで泣きそうになるなぁ

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:12:17.57 ID:yn2lH/hv0.net
あ、いらんのもコピペしてしまったか すまんの

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:12:26.18 ID:pUpYT+8a0.net
>>18
元々あいつらはノーマナーで有名な奴らで揉めるかもしれないから迷宮の入り口でハイドして監視してた
増援が手におえない人数になった時点で足止めのために追いかけてきた

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:12:46.98 ID:Bz9rWS6u0.net
>>30.33
まじか。じゃあ2期は
それをずーっとスルーしてたんか
銃のゲームが一段落した後、妖精の世界を救ってたみたいだけど
それが何をもたらしたのかも分からんし
原作読んでない人はちょっと付いてけない感あるな

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:12:52.58 ID:uBRkcxOW0.net
EDは普通に堀江晶太だが・・

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:13:39.26 ID:um3pmPE10.net
大手ギルドが情報収集のためにボス部屋の前で隠れてるってなんだかなあ・・・
そんなことやってる暇があったらさっさと戦って情報収集したほうがいいんじゃないのと思った

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:13:51.85 ID:hQlBMI6C0.net
>>19
だから、ゆるゲーの感覚で文句言うのか

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:13:52.38 ID:V9eDN7Ug0.net
>>37
ログホラw

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:14:25.78 ID:jV3T1q1n0.net
テンプレ乙でした!
>>23だけ荒らしコピペだな。本来のは>>1,20,24,26,29,31,34か。
テンプレまだなのに気付かず書き込んでスマンかった。

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:14:53.87 ID:uBRkcxOW0.net
>>41
申し訳ないがこのスレで正論はNG

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:16:24.19 ID:1yUSUIXH0.net
>>1乙です

テンプレ貼られるまで待てよな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:16:51.94 ID:nKSp0iaf0.net
>>15
そんな仕様だなんてどこにも書いてないだろ、妄想?
レベルアップ直後はデスペナ無しと同じだしレコンの自爆が相当薄くなるわw

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:16:54.75 ID:sc7zitIt0.net
キリトのシーン、人気あるんだなぁ…。
正直あそこいらなくて、実際に戦う7人だけで決着付けてほしかったけど。

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:17:00.66 ID:jV3T1q1n0.net
>>41
前の階で味をしめたんじゃね?デスペナ少なくしたいというのは誰でもある思いだろうし。

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:17:14.75 ID:0Ylv90Xv0.net
>>41
死に覚えで攻略方法探る場合、誰がデスペナルティーを負うかでもめるからじゃね

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:17:59.07 ID:Bz9rWS6u0.net
今週面白かったな。2期で一番おもしろかった
やっぱり階層攻略が一番面白いな。1期前半クールと同じくらい面白かった

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:18:07.56 ID:JgTzi9t60.net
>>41
クリア報酬が目当てだから、
斥候時のPOT代とデスペナが惜しい

あと、他にクリアしようとボス部屋に来るやつ来なければ、斥候してる下っ端以外は
他のことしてられるし

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:18:11.96 ID:IS4hRGKs0.net
数話ぶりに楽しかった。とくにラストのキリトさんのドヤ顔w

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:18:27.50 ID:BdeZVCJj0.net
>>48
俺はあのシーン自体は嫌いじゃないけど
あのシーンで引くためだけに端折った脚本と監督をヘカートでぶち抜いてやりたい

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:19:01.62 ID:pUpYT+8a0.net
デスペナ一回分ぐらいなら数時間の狩りで取り戻せるって原作にあるぞ

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:19:03.40 ID:uBRkcxOW0.net
キリトさん壁を走っていくシーンとかすげぇ格好良かったろ
むしろアスナの微妙なシーンが要らなかった。いちいちキョドんな

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:19:45.41 ID:k5SU4J2F0.net
アスナは惚れ直したわけですね
あの後には別荘で燃え上がるね

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:20:53.26 ID:JOtPLlPv0.net
>>39
妖精の世界救ってるぽいのはあのグランドクエストをクリアしないとキャリバー手に入らないからだね
キリトが欲しがってるからしょうがないね

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:21:02.48 ID:a/nQ3dFm0.net
やばいよこんなん反則やん!キリトに惚れてまうやろー!!!

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:38.34 ID:nKSp0iaf0.net
>>55
数時間程度で取り戻せるデスペナってレコンがもらった通常の数倍のデスペナがどんどん軽くなるな

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:42.06 ID:Hptqq+xf0.net
雑魚を斥候に出してもすぐ死んで役に立たないけど、
スリーピング・ナイツは中途半端に強いから
ボスの体力レッドまで削って行動パターン全部表示した後に死んでくれる

つまり斥候にもってこいって訳よ
だからカモられたの

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:44.78 ID:JgTzi9t60.net
>>55
下っ端に斥候させておけば、
のんびりライバルが来るまで他のことしてられるうえに、
デスペナと薬品代稼ぐ数時間も節約できるしお得じゃん?

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:44.93 ID:yn2lH/hv0.net
マザーズロザリオ編で流れるBGM良い
あれって2期からのやつか?

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:55.29 ID:DKNsvsy70.net
「悪いなここは通行止めだ(今週も仕事あった!)」

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:23:49.68 ID:+tpI7/qZ0.net
>>17
あらかわいい

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:23:49.84 ID:336l9Tsj0.net
>>47
レベルアップ直後はデスペナ無しと同じってのはMMOでは割りと良くあることだよ
スキル値なりレベル自体が下がるゲームってのは有る事には有るけどまずない
ALOがどっちなのかは確かに俺の想像だわすまんな

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:23:59.82 ID:a/nQ3dFm0.net
>>64
ぶっちゃけ最後の一瞬だけで全部持ってった。他の人たちはキリトのおぜん立てしただけだった

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:24:38.09 ID:0snC4h+H0.net
石碑にブロントさんの名前があったな

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:25:28.07 ID:Jtlvno6J0.net
キリト△
通行止め多いな。もうキリトさんどこかのロリコンみたいに街への一方通行ですな

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:25:31.96 ID:uBRkcxOW0.net
これで駆けつけたのが残りの攻略組みだったら、キリトさん妨害で晒しNo1になれたのに

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:25:43.96 ID:QjbRm22n0.net
完璧作者が一回やってみたかったシチュエーションを具現化した感じがするのは気のせいじゃない

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:26:09.28 ID:k5SU4J2F0.net
最初からこんな感じでやってれば2期も評判良かったのにね
GGO編とエクスキャリバー編は何だったのか

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:26:42.45 ID:1yUSUIXH0.net
>>71
MMO経験者なら一度はやってみたいと思うだろうな

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:27:06.67 ID:2rMycRfW0.net
だーれもスリーピングナイツのキャラの話してない
これだけでクソ脚本とコンテだってわかんだよね

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:27:32.68 ID:WE+OAljI0.net
そういやキリトってザ・シード導入の時にデータ初期化してるはずなんだよな
ってことは普通にアインクラッド時代の攻略組の方が強そうなもんだけど、どうなんだろう
クラインやエギル、アスナとかキリトより強いはずなんだが
スリーピングナイツの方々は例外として、SAOサバイバーで今もアミュスフィア被ってる連中ってどのくらい強いの?

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:27:40.93 ID:uBRkcxOW0.net
>>73
俺がMMO経験者じゃなかったってまーじかー

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:28:18.42 ID:VjFit0980.net
>>71
俺もやってみたい

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:29:04.31 ID:DKNsvsy70.net
よりドットハックに近くなったw

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:29:08.42 ID:1yUSUIXH0.net
>>74
言いだしっぺが話せよ
てか今回初の登場でキャラも掴めていないのに初見で未読の人がそうそう語れるわけないだろ

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:29:42.04 ID:hQlBMI6C0.net
>>60
そもそもレコンは無駄死にだったような

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:30:15.78 ID:+tpI7/qZ0.net
やっぱキャリバーみたいに環境が同じだとマンネリだけどこっちはおもろいな

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:30:19.98 ID:My5vNmmu0.net
レアポップの横取りなんてやろうもんなら、後々チョー面倒だからやらん
でも俺たちのものマーキングとか見つけたら拾って消しとくぐらいはやる

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:30:22.96 ID:9u8hYucC0.net
>>41
それなwww
とんだギャグだな

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:30:54.20 ID:s0LyiIq+0.net
キリトかっこよすぎワロタwww
来週は無双するんですかね、楽しみ

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:30:55.22 ID:uBRkcxOW0.net
強く見えないしキャラデmobだし新入りのアスナに手綱握られてる

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:32:44.35 ID:Hptqq+xf0.net
>>75
ALO内の大会で好成績残したり
攻略最前線に参加出来たりする程度には優秀

ただ初期化後もキリトさんはシステム外スキルやら何なら
俺達に出来ないことを平然とやってのけちゃうから頭一つ抜けてる
マザロザ終盤ではキリトさんとユウキの2強みたいな感じになってる

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:32:45.30 ID:a/nQ3dFm0.net
MMO経験者だとああいうボスを誰が初攻略した、とかHNMの取り合い、とか身に覚えがあったりする
だからあれに近いシチュエーションは話に聞いたことがあったり実際に遭遇したりするんだよw
でもそんなときにキリトみたいなことしたらまず間違いなくさらされるwwwユウキもアウトだなwwww
彼らはそれくらいのことを今回したw

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:33:12.47 ID:6Rr7lQuY0.net
>>80
レコンが相手引きつけて自爆したからヒーラーやってたリーファがキリトの回復できて援軍が間に合ったんで無駄死にじゃないよ!

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:33:14.57 ID:2rMycRfW0.net
>>79
削りまくってキャラ掴める脚本じゃないから話題にならないのも
当然だなってことだよ

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:33:19.93 ID:Z3t7wROE0.net
来週はゴキリト無双か
端折られそうだけど

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:33:21.18 ID:336l9Tsj0.net
>>41
ボスはHPが減ると挙動が変わるから雑魚がどんなに頑張っても無意味なんだよね

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:33:57.01 ID:izJHZBsG0.net
これさ
どうせ次回最初は舐めプで剣一本で戦ってやや圧されてきた→エクスキャリバーを抜く→一転無双→ビビって蜘蛛の子散らすように逃げるとかやりそう

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:34:33.29 ID:yn2lH/hv0.net
剣術はまだしも攻略に関してはアスナの方が圧倒的に慣れてるからね
しょうがない

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:34:33.35 ID:Kwrg4w9c0.net
ぶっちゃけこの辺は原作読んでてもキリトの登場シーンかっこ良すぎて他の印象は薄れてるよ

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:35:10.20 ID:ji1kHFwH0.net
>>75
同じプレイヤースキル持ち同士が戦ったらステータスが高いほうが勝つんだろうけどALOはPSが強さに大きく影響するからキリトはリズ、シリカあたりには余裕なんじゃないかなあ
アスナとかに勝てるかは微妙かな

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:36:02.41 ID:hQlBMI6C0.net
>>87
相手のほうが晒されるようなことしてるけどね

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:36:07.10 ID:ji1kHFwH0.net
どうでもいいけど来週キリト無双期待してる人は残念だな

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:36:15.97 ID:+tpI7/qZ0.net
キリト無双シーンはオープニング前で終わらせてくれよ頼むから
キリトはもう3期まで休んでてください

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:36:35.74 ID:lydiPMDw0.net
>>92
もっとぽかーんな展開になるよ
SAOの全てはキリトさんSUGEEと
言う為にあると知る

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:36:45.39 ID:Kwrg4w9c0.net
>>41
情報収集ってのはボス自体の弱点とかもだけど、他にボス攻略しようとする奴らの監視ってのも含むから
ROでも同じようなケース良くあったよ

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