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ログ・ホライズン 120
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:14:09.60 ID:7BKyFTq30.net
- アキバの街ってさ、シブヤの冒険者がほぼ全移住してきてるわ、円卓成立後は大地人の流入が続いてるわ、かなり過密化してきてたと思うんだよね。
供贄の結界魔法陣が存在することによって、却って「アキバの街」というゾーン内での居住という制約になってたんじゃないかな。
今回、結界が消失したことでゾーン「アキバの街」の持つ、周辺ゾーンと比較した場合のシステム的アドバンテージが無くなったことで、居住地域が周辺ゾーンへと拡大していくんじゃないだろうか。
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:14:28.45 ID:DGLv3uaE0.net
- >>810
主職業は何やってんの?
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:15:52.52 ID:1D07cSH30.net
- >>811
10年後再起動した時、内と外で地価にすんごい差がでそう
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:18:41.57 ID:gSm3Iqbf0.net
- >>798
やりもしないうちから諦めるな!
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:19:40.20 ID:ULx9FSRP0.net
- >>808
2018年までに、事態が解決してると思うのか?
……多分、どっちの領域でもない空白の領域になってるんだろうがな。
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:29:40.10 ID:6su0zZZa0.net
- >>812
魔法つかい
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:30:16.62 ID:S8YC+6dzO.net
- >>814
あー、うん
じゃあ、おまえさんが自分の素材で試してくれ
ところでフレーバーテキストが、商品付属の説明書みたいな紙媒体だとか思ってないよな?
アニメでアカツキが読んでたみたいなシステム窓の中身に、どうやって書き込めるかから考えてるよな?
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:33:41.39 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>614
そもそも存在していない可能性も高いな
完全に現実の地球の地形をそのままではないみたいだし
本州と九州がくっついたりしてるし
>>817
自覚のある荒らしか無自覚な荒らし(馬鹿)っぽいなそいつ
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:35:22.75 ID:DGLv3uaE0.net
- >>816
それは親のクレジットカードだから
自分の魔法の杖じゃないことに気がついたほうがいい
無限にお金が湧いてくる魔法なんかない
親に請求書がちゃんと届いてるよ
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:36:00.33 ID:bDKqnskp0.net
- 資料wiki見るに、サブ職業ってNPCからの手引書入手でなれるのがほとんどみたいだな
ルディの冒険者チェンジは、あの契約書がシステム的には手引書の役割を果たしたんじゃないかと思ってる
それなりにシステム的にも外観が整ってるから、新技術として認定されたんじゃないかなぁ、と
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:37:36.18 ID:p+bqkjX/0.net
- リアル地球に近付いてるとしたらその内関門海峡が割れるかもな
その瞬間を観てみたい
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:38:53.42 ID:PzWiP1OP0.net
- と言うことは、コラボ企画でアニメや映画の装備があればやばくなると言うことだね。
例えば
つ『海賊王の麦藁帽子』
その麦藁帽子を若き海賊王は常に身に付けていた。
決っして揺るがず、決して退かず、無限に伸びる拳はあらゆる敵を打ち砕き、新たな航路を示した。
初めはネタ装備wwwとか言われてたり、「俺たちゃ遊びでやってんじゃないんだ!」とか大手ギルドにハミゴにされてた
主人公が段々フレーバーテキストが生きてきて無双しだす二次が書けそうだね。
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:40:31.66 ID:p+bqkjX/0.net
- >>819
30過ぎても童貞ってことだろ
察しろ
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:42:15.68 ID:BF9lKc760.net
- パッと見本州が九州とも四国ともつっついてるみたいな感じなのか
徒歩だと北海道だけフェリー使うしかないからなぁ(リアル話)
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:43:01.57 ID:DGLv3uaE0.net
- >>823
30過ぎ童貞は妖精さんかと思った
魔法使いって説もあるんだな、へー
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:48:12.06 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>824
>本州が九州とも四国ともつっついてる
本州攻めで九州と四国の3Pがどうしたって?
>>825
むしろ妖精さんなんてのが初めて聞いたな俺の場合は
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:50:27.72 ID:k0+Hv+q70.net
- つかドルチェの踊りは逆にデバフを味方に与えてきそうで怖い
お前バードかよ!どう見てもモンクとかそこら辺だろ!
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:52:26.67 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>827
西風一女子力高いドルチェさんに肉弾戦させようとかお前屑だな!
アニメでは今まで一度もマラカスを手にした姿はみせてないんだっけ?
初出の外伝漫画の方では普通に前からバードって判明してたが
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:54:10.15 ID:X+kw7+Mq0.net
- レベルの低いモンスターは逃げ出しそうな踊りだったなw
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:54:41.76 ID:BF9lKc760.net
- アカツキもヘンリエッタじゃなくてドルチェさんにコーディネートしてもらえばいいのさ
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:56:16.35 ID:L9XJbFpOO.net
- ドルチェ姐さんは「みんな頑張ってねん♪」と詠唱してたら敵に攻撃されて
「何さらすんじゃ!ワレぇ!」とマラカスでどつき回しそうだ
※あくまでもイメージです
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:56:41.72 ID:cQdCTUaK0.net
- エルダーテイルだとバードもアタッカー職だから…
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:57:00.44 ID:FTR8AFqb0.net
- >>818
本州と九州って繋がってるの?
アニメの地図では繋がって書かれてるけど、ビッグブリッジ(関門大橋?)が存在してるから、
実際には関門海峡が存在してるもんだと思ってた
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:01:07.02 ID:S8YC+6dzO.net
- 今だって東京から鹿児島まで新幹線が走るんだ
四国だって3本の橋がある
崩れてなきゃ渡れるさ
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:03:58.12 ID:d32oeMyf0.net
- タタラは許された……
次回予告見る感じだと時系列遡る感じだな
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:06:39.60 ID:VmaxOio60.net
- >>811
アキバの街にはゲーム時代には使えなかった廃墟ビルがいっぱいあって
そういったビルを海洋機構とかが修繕して人が住めるようにしてるのでまだ過密までいってない
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:09:26.16 ID:X+kw7+Mq0.net
- ログホラの周りは人通りほとんどないもんな
大地人の密偵が目立ってたw
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:10:55.66 ID:gSm3Iqbf0.net
- >>817
サブクラスの表示箇所も、紙媒体じゃないシステム窓の中身だからな
契約によってそこを書き換えた事例がある以上は
契約書によってシステム窓内を書き換えることを考えるのはさほど突拍子もないことではないはずだ
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:13:12.36 ID:C7F0/BUT0.net
- シロエサイドはさあルセアートに挑むぞ!あたりまで巻き戻しやろな
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:19:20.60 ID:YjgicTI90.net
- 天足通ってさ、TRPG式に言うと、
「防御用シールドは攻撃を防ぐだけの強度を持ってて、攻撃でふっとばされないように空中にとどまっている。
だから足場として利用して空中歩行できるに違いない!」
っていう、リアルリアリティ系のマンチ技なんだよな。
アドリブの苦手なGMなんかだと、
「便利すぎる! そこで城壁を越えてショートカットされるとシナリオが崩壊するから却下!」
とかって言われるタイプの技。
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:21:22.68 ID:AH4SL54V0.net
- >>818
どうせ常駐の荒らしだろ?NGNG
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:22:05.46 ID:ssFMlqVL0.net
- >>840
でもソーサラーやサブ職業の符術師スキルで飛行できるから、空中移動の可能性自体は想定しておくべきじゃね?
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:24:20.72 ID:a+9AQgec0.net
- 障壁を敵の体内に生成してぶった切るとかできないものか
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:24:44.63 ID:0yOMUyvi0.net
- なんか筆者師にフレーバー変更ってよく見るけど
フレーバー任意書き込み口伝が生えてくるとしたらそれは、ハニログにでた《贋作師》の方じゃないかな、と思うのだ
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:27:14.94 ID:tSZosOlPO.net
- ドルチェが踊ると衛士が湧く・・・というコトワザがありまして
え、その後ですか?衛士3名を踊り殺したそうです
アイザック、瀬津正忠、ドルチェは衛士殺しとして、供贄では語り継がれております(嘘)
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:27:54.35 ID:gSm3Iqbf0.net
- >>844
よくって俺以外に言ってるのか?
まあしかしシロエの仕事増やされるネタは割と定番だと思っていたから、そこで荒らし扱いされたのは意外だったな
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:31:53.37 ID:0yOMUyvi0.net
- >>846
いや、アニメスレにされるじゃなくて原作関係のスレでも、六巻のときにかなり揉めたネタなのよ、これ。
で、筆者師より贋作師のほうが来歴捏造スキルがはえてきやすいと思うんだけどどうよ?
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:32:31.29 ID:dx9iE/pY0.net
- ねね、アキバの街の外のフィールドに景観を損ねる建造物を建てても怒られないのかな?(^ω^)
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:33:54.48 ID:cQdCTUaK0.net
- 多々良に全部打ち直してもらえば万事解決
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:34:23.85 ID:gSm3Iqbf0.net
- >>847
とりあえず贋作師マスターレベルでレア素材持ってて頼まれたら断らずやってくれそうな奴がいればな
なんか固有結界使えそうだなそいつ
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:35:23.64 ID:VmaxOio60.net
- >>844
贋作師がやってるのはフレーバーテキストの上に嘘のテキストを貼り付けるような事だからちょっと無理じゃないかな
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:35:32.10 ID:0yOMUyvi0.net
- >>850
絶対銀髪に赤ローブの細マッチョでキャラメイクするやついるなwwww
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:36:44.43 ID:X+kw7+Mq0.net
- 多々良はもうやりたくなさそう
フレーバーテキストが公開されるしw
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:36:51.30 ID:0yOMUyvi0.net
- >>851
嘘のテキストであっても効果さえ得られれば実用上は問題ないし、実際システムの入場制限すら無効化するからな、あれ…
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:37:14.96 ID:6su0zZZa0.net
- 猫族のニャンタさんて素顔晒すことできないの?
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:37:48.34 ID:AH4SL54V0.net
- >>848
アキバの外はモンスターポップがデフォルトなんだが、対策考えているのか?
高レベル冒険者常駐させるとかやらんとすぐ壊されかねんぞ
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:40:16.87 ID:dx9iE/pY0.net
- >>856
そっか、じゃあモンスターが寄って来ない場所の下見をしてから建てるしか無いか(´・ω・`)
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:42:04.40 ID:C7F0/BUT0.net
- >>856
建築途中に匠がわくトラウマ持ちは少なくない
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:42:11.33 ID:tSZosOlPO.net
- マイナーなコラボクエストの『踊るコシミノ!キタキタ狩り』を最速で達成させたドルチェ様
あのキタキ〇親父を踊りで倒したことで有名
カマバッカ同盟の生きる伝説
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:43:17.47 ID:DGLv3uaE0.net
- >>853
フレーバーテキストがなんかポエムみたいなんだけど、
願いを込めて装備鍛えるとそれがそのままテキスト化されちゃうってこと?
んじゃ、バレンタインデーで手作りチョコ作ったら本命かギリか丸わかりになっちゃうのかな
これからは生産系は思念のコントロールも必要になるとは大変だね
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:44:30.04 ID:bDKqnskp0.net
- 今回の件でアキバは防衛機能停止しちゃったから城壁に守備兵常駐させないといかんよね
多分円卓の戦闘系ギルドから交代でメンバー出すんだろうけど、なんかもう職業兵士みたいで相当束縛されそう
大規模ギルドは手厚い支援が受けられそうだけど、こういうときは面倒だよね
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:44:42.65 ID:AH4SL54V0.net
- >>851
そいつら結論ありきの自己主張しかする気ないので会話するだけ時間の無駄
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:48:48.76 ID:6su0zZZa0.net
- 敵一人の為に防衛機能停止させるとかバカすぎな
あからさまに話のネタを増やす為に停止させたってよくわかんだわw
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:50:48.40 ID:tSZosOlPO.net
- >>859
クエスト報酬の『素敵なこしみの』はドルチェが焼き捨てた。
ちなみに、所持してるだけで衛士が来る、店出入り禁止等オートペナルティを受けるという、とんでも性能
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:51:30.34 ID:m9fTtc1z0.net
- セイネたん、種田梨沙がやってたのか
こりゃーTRPG連メインのドラマCDあるで(中の人ごり押し的に)
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:51:30.66 ID:6su0zZZa0.net
- 適当にドンパチやっとけば
生産系スキル持って無いから
刀の耐久力落ちてそのうち倒せれるだろうに
バカすぎな
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:51:36.79 ID:3BAHe84s0.net
- 大変高名な軍師>>863様が防衛機能停止させずに殺人鬼を取り押さえられると仰ってるぞ
これは傾聴しなければいけませんね
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:53:33.21 ID:0yOMUyvi0.net
- >>866
「大地人衛兵が冒険者狩ってる」って広まるのとどっちが早いだろうな
町中にこの情報広まる前に潰さなきゃいかんのだぜ?
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:53:36.07 ID:6su0zZZa0.net
- >>867
武器の耐久力はオートで回復し無いから
いつか倒せれるだろ
て言ってんだよ
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:54:26.95 ID:/9QVS9V/0.net
- 一応マジレスするとルグリウスは地下道に退避してた描写もあるし
本当にHPがピンチになったら普通に転移して引き蘢ると思うよ
そうなったら折角重ねたダメージも無意味
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:55:48.64 ID:AH4SL54V0.net
- 荒らしに構う人も荒らしです
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:56:41.24 ID:0yOMUyvi0.net
- 武器耐久は時間回復しないってのは事実だから、たしかにワンチャンあるとは思う
政治的理由で「なるべく速く倒せ」ってクエ条件が付与されてないならそれでもよかった
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:57:03.62 ID:d32oeMyf0.net
- 敵倒した後、ネコ太班長男どもがふらっと現れて笑ってたけどこいつら何してたんだ?w
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:57:24.13 ID:1oIKfrtW0.net
- ログホラは設定に突っ込んでも大抵解説できちゃうから
突っ込んでドヤ顔したいなら原作よく読んで考えてから突っ込んだほうがええよ
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:58:05.43 ID:DGLv3uaE0.net
- >>870
レイドボスって逃亡するとか引きこもるって設定もあるの?
ヘイトでおびき寄せる設定は生きてるけど
死ぬまで戦い続けるモンスターの特性は曖昧なんてことはないでしょう。
しょせんアニメなんだからそこらへんツッコミ入れたらキリがないのはわかるけどね
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:58:51.50 ID:dx9iE/pY0.net
- >>867
てか、防衛機能停止させなかったら瞬間移動するわ体力回復するわで
勝てなかったんでしょ?(・ω・)
>>861
でも警備兵として頑張る事も立派なクエストとして扱われて
原因の張本人であるクニエ一族からの報酬が期待出来るかもよ?(^ω^)
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:58:53.67 ID:S8YC+6dzO.net
- >>838
その時は、冒険者の身分が与えられるという契約が実際に結ばれたね
それがシステムに反映された
行動の結果が反映されているということなら、銅の剣を高レベル鍛冶師がレア素材で強化いうような行動がなければ、システムに反映されないと考えられる
なので、フレーバーテキストを変化させるには、まずはその根拠となる事象は必要ではないだろうか?
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:59:03.94 ID:tSZosOlPO.net
- 歌って踊れる軍師、黒田ニャン兵衛(18)♀登場だにゃ☆彡
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:04:26.44 ID:gSm3Iqbf0.net
- >>877
銅をミスリルにするという契約がなされればいい?
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:07:05.67 ID:0yOMUyvi0.net
- >>875
アキバ市街戦の時点では「ルグリウスっぽい何かになってるけど、どこまでルグリウスなのか」の疑問が解決しないまま殴り合いに行ってる
セリフ聞く限り、レイドボスルグリウスは追撃してくるだろうけどネルレスの方は戦術判断できてるから
侵食具合によってはあかんことになる
またゲームによっては撤退するレイドボスは存在する。
撤退させずに足止め繰り返して削り倒すようなのとか、撤退先で第二ラウンドするようなのとかだな。
大型アプデのあとは既存ボスでもルーチン変更かける運営会社は珍しくないので、ここも懸念事項。
さらに最近だと「プレイヤーの行動を学習して武器耐性つけたりスキルを真似できるようになるボス」がマジで実装されたゲームもあるので
生身を持ってるぶん学習能力がある可能性が高いネルレスは取り逃がすたびに冒険者の戦術を覚える可能性すら……
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:07:13.26 ID:6su0zZZa0.net
- >>876
武器さえ破壊したら勝ちじゃん
どうせ相手は取り憑かれて何もしなくても向こうから
襲ってくるから夜に高レベプレイヤーうろつかせとけば
余裕やろ
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:10:39.99 ID:S8YC+6dzO.net
- >>875
んなもんボスの特性によるとしか
HP一定値から攻撃パターンが変化するのもいるし逃亡しようとするのもいる
別におかしくないよ
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:14:59.93 ID:YjgicTI90.net
- アカツキがタゲられ続けてるんだったら、そのままエイジス橋から市外へpullできないか?
前に見た動画で町でレイドボス大暴れの逆パターン。
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:15:49.65 ID:RgpScz4l0.net
- >>875
見ればわかるがネルトスの方にはしっかりとした理性がある、弱った冒険者から潰そうとしていた
ルグリウスの方は狂気に侵されている部分がゲーム時代と同じようにヘイト管理出来るようにうまい具合に嵌っていた
だが新たに手に入れた動力甲冑を使いこなす程度の知性はある
さらにアニメだと分かり辛いがアカツキの太刀筋を読んで肉を切らせて骨を断ち戦法を選ぶなども出来るし
実際に前哨戦で負った傷が癒えるまでは双方大人しくしていた
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:16:56.32 ID:DGLv3uaE0.net
- >>880
タゲ切れてないのに完全撤退するレイドボスがいるゲームなんて聞いたことないな
苦労して削っても瀕死になったら完全に逃げちゃうなんてプレイヤー怒るだろ
なんてMMO?
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:17:37.81 ID:m9fTtc1z0.net
- >>883
アキバの外出ると、戒厳令敷かれてないからHPが増大してコントロールできないんじゃね
あと、50メートル以上の建物が存在したかもあやしい
ていうか、アキバレイドがしたいんだから、野暮なこというなよ(メタ視点)
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:18:08.18 ID:AH4SL54V0.net
- >>883
それは流石にリスクが不明過ぎるな
少なくとも当初の作戦にとって代わる程ではない
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:18:58.12 ID:RgpScz4l0.net
- >>883
出来んと思うよ
狂気に侵された理性と言う感じで行動がモンスターと変わりなかったけど
動力甲冑の能力を理解して使いこなす程度の知能は生きている
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:20:37.76 ID:+EokIsDG0.net
- ホットパンツのボクっ子=緑髪のショートカットだとなぜか思い込んでたからてとらに違和感ある
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:20:52.86 ID:uUBsNutg0.net
- ・自信
・幻想級とまで行かないが割と強い武器
・友達
アカツキはある意味、主君とレイド行くより実りがあったかもしれんな今回
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:22:08.46 ID:DGLv3uaE0.net
- お前ら考え方おかしくね?
ヘイト維持でアカツキに飼い犬みたいについていくのはおかしいって書き込みすると
侵食されてるからレイドボスと同じ仕様だって反論するくせに
レイドボスなら完全逃亡の恐れはないだろうって書き込みすると
いや、完全には侵食されてなくて理性は残ってるから状況判断で逃亡もありうるって言い返すし
どっちなんだよwww
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:23:53.17 ID:1oIKfrtW0.net
- レイドボスの特性をもったただの大地人ですしおすし
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:24:06.91 ID:3BAHe84s0.net
- だからどっちもなんだよ、1か0かでしか判断しない君がおかしいんだよ
ていうか>>880もそういってるじゃん?
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:25:30.70 ID:0yOMUyvi0.net
- >>885
リネ2の氷の女王様なんかは
「お前らくらい軽くひねる!」→「ぐぬぬ、氷の騎士、ここは任せた!」で撤退→騎士殲滅して奥に進むと「今度は本気!」
なわかりやすい例かと
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:26:35.89 ID:0yOMUyvi0.net
- >>891
1と0じゃなくて
何%がルグリウスで何%がネルレスなのかわからないのが問題なのに
その質問はおかしい
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:26:39.55 ID:ssFMlqVL0.net
- >>890
ある意味っていうか完全にそう。シロエの方にいったらレイド経験は積めるかもしれんが武器防具については
精々一個貰えるかどうかだし、口伝覚醒もできたかはわからない
何より、シロエの命令に従うことしか目にはいらない状況が続いてしまう
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:27:52.85 ID:VmaxOio60.net
- >>890
実際にあのレイドはシロエへの想いを超える位の想いをアカツキに与えたって原作にも書かれてるんよ
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:30:21.38 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>891
どっちも、ってことだろ
アカツキについていったのはレイドボスとしてヘイトコントロールされた結果で
これまでの殺人鬼の行動事例から危なくなったら転移で逃げる可能性もある、ってだけ
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:30:36.53 ID:ssFMlqVL0.net
- >>897
そんな記述はないと思うが
シロエへの想いもより深く更新されたってのはあったが
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:30:58.20 ID:m9fTtc1z0.net
- そーいやアンチスレってどこなん?
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:31:02.20 ID:tSZosOlPO.net
- MMOスレと違って暴言が少ない分マシなスレ♪
お前の頭ん中が幻想級だ氏ね、とかないからな
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:31:31.43 ID:+EokIsDG0.net
- アニメの演出がおかしいだろ、原作読んだときはアカツキと追いかけっこしてる所を
脇から一撃離脱で横槍いれて待機組は狙われる前に逃げてるって解釈してたけどこれ思いし対峙して足止めしてるじゃん
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:33:34.83 ID:Avl+tULK0.net
- 録画見た!
アカツキカッコよかった!
口伝修得おめでとう!!
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:34:30.14 ID:VmaxOio60.net
- >>899
あーそんな感じ
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:35:52.44 ID:FyP0xHX70.net
- 殺人鬼のステータスが最初武士だったのは、意図的な偽装?それとも本当に武士だったから?
>>890
結果的に主君への側面援護になったしね。
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:36:00.93 ID:HuWDfn8Q0.net
- 実際問題
・人が多いほど強くなる敵が町中に出現
・衛兵の鎧で超強化
・最悪の場合、レイドボス並の戦闘力を理性と学習能力がある人間が扱う可能性
こんなのが出てきて
・地元民との対立を防ぐためになるべく早く仕留めたい
・姫様の将来を守るために、なるべく男の影をちらつかせない
・できれば円卓の布告にはしたくない
これだけ条件並べられて、全部解決できる作戦を用意するだけでも
相当に厳しいと思うんだけども……
今のところ出てる「俺の考えた作戦」で全部達成できてるのが存在しない…
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:36:12.22 ID:AH4SL54V0.net
- >>900
アニメ2板
過疎過ぎて限界集落
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:36:38.69 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>902
いやお前の解釈と違うからって文句言われても困るw
原作の描写や解説と違うってんならともかくよw
最初から見直してみれよ、アカツキは一番最初に何をやった?
「毒の継続ダメージ」を与えたろうがよ、つまりあのレイド中常に「アカツキの攻撃による継続ダメージ」を殺人鬼は受け続けていたんだぞ?
じゃあ誰が常にヘイト稼ぐよ、まずアカツキだろうがよ、次点でそのアカツキのダメージを回復するマリエールだろうがよw
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:37:59.47 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>902
ときどき足止めて殴り合いしないとタゲがマリ姉に流れるから
アニメの方の動きで正しいと思う
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:38:54.96 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>909
実際に一度ヘイトコントロール失敗してマリエールが攻撃くらったしな
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:39:48.79 ID:6su0zZZa0.net
- 主人公お得意のバラ拘束あるじゃん
その魔法使える魔導師大量に集めて剣士と組んで拘束ループしたら
無敵じゃね?
ニャンタさんとやった時みたいに
控えの魔導師が次々に拘束して行けば
リキャストタイムも気にならんし>>
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:40:43.97 ID:vEFLj9N/0.net
- >>911
レジスト有るんじゃね
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:41:08.50 ID:+EokIsDG0.net
- 口伝ってバグ技つーか応用技みたいなもんじゃねーの?システム的に口伝としてあるってのがなんかなぁ
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:42:00.09 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>911
アストラルバインドみたいなルーツ系は抵抗されて消滅とか
相手のMDefで効果時間減少がお約束だからなぁ
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:42:04.45 ID:ssFMlqVL0.net
- >>911
原作ではソンバに移動阻害効果はないよ
それにエンチャンターがソンバでダメージ稼ぐよりもソーサラーが普通に攻撃呪文叩き込んだほうが
手っ取り早いって言われてる
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:42:07.53 ID:RgpScz4l0.net
- ゲーム時代に知能が高そうなボスにはヘイトリセット等の特性によって背景設定を表現してる訳だけど
ルグリウスはその類の特性がない部分を狂気に侵されているって形で表現されている、これもある種のフレーバーテキストの具現
そして同時に影遁を得たことで攻撃が当たらなくなったアカツキに対してどうやって攻撃を当てるか考えて実行する知恵もある
狂気に侵されようとも英雄の研鑽は失われていないともとれるが、ある程度の学習能力は存在している
あと忘れ去られている要素として今のこの世界ではゴブリンも軍事訓練をする
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:42:22.19 ID:4WDvnsE10.net
- 今回の作戦でねみみさんはなにか役に立ったのでしょうか…。
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:43:17.16 ID:vEFLj9N/0.net
- >>913
暁の口伝なんて必死に速く動こうと必死に成ってたのにスキルとして覚えたら後はリキャストタイムだけみてポチポチするだけになるし、確かに口伝ってアホらしいかもしれんなw
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:43:37.08 ID:gDsy0mtb0.net
- MMO的に考えるとレイド中ずっと継続ダメージの持続時間が続いたとは考えづらいんで
毒を最初に入れたこと自体はあまり重視する点じゃない気がするな〜
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:44:13.64 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>911
主人公にはお得意のバラ拘束なんてねーぞw
相手にまとわりつかせるタイプの地雷系魔法と拘束魔法が別々にあるけどな
しかも前者はシロエがその魔法を最大強化しているから強いだけだし、それでも一発五千しかダメージでませんわ
さらにいうならあれ地面に設置して相手に踏ませないといけないしな
>>913
原作でも世界(セルデシア)に承認される描写はある
システム窓が開くとは思わなかったけれどなw
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:44:38.78 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>917
オペ子さんです
途中でトレインに轢かれましたが
ゴブ戦で本部付きを務めた経験豊富なオペ子さんです
たぶん
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:46:10.37 ID:+EokIsDG0.net
- >>908
継続ダメって僅かだろ、ゲームによるんだろうけど大抵は直近に大ダメージ与えたやつに
ヘイト移るもんじゃねーの?待機組は全力で大技ぶつけて削ってるからそっちに移るだろ
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:46:44.62 ID:ssFMlqVL0.net
- >>917
ゴーレム出してアカツキの盾にしたり、ヴァルキリーで直接攻撃したり頑張ったじゃないか!
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:47:27.09 ID:4WDvnsE10.net
- >>923
それ白虹さん。
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:47:40.82 ID:AH4SL54V0.net
- >>917
ココアブラウンのレベル56ドワモンク?何かしてたっけ?
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:47:44.56 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>922
エルダー・テイルのヘイト管理は意図的に暈されてるところがあるからなあ
直近で大ダメージ与えたとしても、そこまでに他のメンバーでしつこくヘイト重ねたヤツがいたら
ヘイト値の比較が入って絶対値の高い方にタゲ固定されると思うが?
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:48:22.04 ID:gDsy0mtb0.net
- >>923
それをやったのは白虹さん
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:48:57.99 ID:vEFLj9N/0.net
- >>926
累積ヘイトと揮発ヘイトみたいな概念あるでしょ
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:49:23.41 ID:ssFMlqVL0.net
- >>924>>927
うわ、間違えてたか
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:50:55.08 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>928
累積で十分に稼げてれば、大技が他からとんでも大丈夫なはずだし
アカツキちゃん、そこは対単体特化職でスキル連発してるし
意外とヘイト管理は大丈夫そう。
仮にひっくり返されても、タゲがアカツキちゃんにもどるまで
援護役が攻撃とめて、アカツキちゃんがタゲ戻るまで殴ればいいだけだし
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:54:44.25 ID:DGLv3uaE0.net
- どうせ鎧の魔法封じる(テレポート不可含む)なら最初にアカツキにタゲとらせて
他の仲間が包囲完了したときを見計らって封じるな
そうすれば足止め魔法も効くし他の前衛で一斉攻撃フルボッコで終わりじゃん
あんなダラダラ鬼ごっこする必要一切ない
アニメ的にはあのほうが面白いのかもしれないけどさ
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:56:40.00 ID:gkSmxj830.net
- >>931
50m圏内にいる冒険者の数だけステアップするから、あの鬼ごっこしか無かった
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:57:11.07 ID:RgpScz4l0.net
- >>931
ルグリウスの特性を把握してないのはよく判った
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:57:26.36 ID:CyL8ys6Z0.net
- >>922
当然カイティングの最中にだってアカツキも攻撃してヘイト稼ぐだろうさ
仮にそれが失敗したらタゲ移った別の班がカイティングの役割引き継いだかもしれないし、その場でアカツキがヘイト稼ぐまで粘ったかもしれない死
>>931
魔法封じて出来るのは鎧を唯の鎧にするだけ
レイドボスとしての特殊効果はけせねぇよw
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:59:04.49 ID:YjHo6oVw0.net
- >>931
一斉にかかったらHP強化とバフてんこ盛りで勝てなくなるの目に見えてるぞ
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:59:04.89 ID:AH4SL54V0.net
- >>933
アニメを本当に見たかどうかも疑わしいレベルだよな
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:59:17.66 ID:6su0zZZa0.net
- >>920
んじゃあそれを地面に大量に設置しておこう
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 13:59:21.13 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>931
まー、それはありというか
西風とDDDから4名選抜して拠点待機
残りはツーマンセルで索敵優先
発見したらとりあえず耐えて、コア4名が合流した時点でPTボスと同じスタイルで正面から殴り合い。
弱ったところでウェポンブレイク が楽っちゃ楽そう
50m離したところに補給拠点おいて、「MPやばい」なヤツから入れ替えればモアベター
が意外と楽そうではある。
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:01:37.62 ID:DGLv3uaE0.net
- >>932
あー、そういえばそういうレイドボスの特性だったんだっけ?
んじゃ、レイドPTで一斉に攻撃できないレイドボスをゲーム時代はどうやってクリアしたんだ?
わけがわからんボス特性だな
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:02:19.52 ID:vEFLj9N/0.net
- >>930
そんな弛いヘイトシステムなら盾ジョブ苦労しないんだけどな
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:03:50.68 ID:gkSmxj830.net
- >>939
そもそも冒険者が山ほど居て、外に出てるアキバの街+衛兵の鎧の諸効果でクソ強くなってただけ。ゲーム時代はそんなに強い方のボスじゃなかったらしい。何でも連続クエストの導入ボスだったとか。
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:03:59.47 ID:6su0zZZa0.net
- 大神殿にアストラルバインド設置してきたけど質問ある?
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:04:02.79 ID:vEFLj9N/0.net
- >>939
ゲーム時代には居たら、逃げないならひたすら毒とかにしたあとマラソンでソロで倒す勇者が出そう
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:04:04.53 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>939
突入PTを1チーム用意して、そいつらがルグちゃんを抑えこんでる間に
残り3PTが取り巻きの掃除や、エリア内に捕まってる生贄用大地人をエリア外まで誘導
人数増加によるステ強化が解けたところで、突入PTが火力マシマシして削り切る感じ
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:05:07.80 ID:YjHo6oVw0.net
- >>939
前衛がタゲ取ってる間に50m範囲外でルグリウスが召喚した死霊を倒しつつルグリウスが自身を強化するためにさらった大地人50人ぐらいを避難させてそれが終わったら本格的に戦闘開始
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:05:29.22 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>940
今回、盾職参加メンバー、全員タウントスキル使ってないからな
それと、同時に参加してるDPSが自分ともう1枚だから、
局所的には盾なしPTのDPSタゲ回しと同じはずよ
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:05:49.69 ID:RgpScz4l0.net
- >>939
レイドクエスト<朽ちた勲>はフルレイド
レイド1ボス<死戦士ルグリウス>の他に取り巻きと攫われた数十人の大地人がいる状態から始まる
攻略法は最強の6人を残して他のメンバーで取り巻きの相手ととエリア外への避難誘導を行う
このレイドは<ヘイロースの九大監獄>の前哨戦の為にギミックさえ判れば難易度そのものは高くない
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:08:11.77 ID:DGLv3uaE0.net
- >>941
導入ボスww「我ら四天王の中でも最弱」クラスじゃんw
あー、鎧の効果で倍々ゲームになってたのか
確かにそれだと少数で交代で叩くほうが効率がよくなるね
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:12:02.52 ID:HtarjZY/0.net
- >>942
円卓に通報した
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:15:41.55 ID:DGLv3uaE0.net
- >>945
で、今回その大地人50人のいけにえってのはいないわけだけど
ステ強化の特性はそのままずっと永続してるってこと?
そんなのバグじゃんチートじゃんw
今回折った刀以外の同種類の武器や防具や呪われたアイテムなんかも処分しないとこりゃ大変だな
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:17:15.64 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>950
アキバの街、1万5千人住んでて、夜更かしさんが多いからな
生贄の代わりに町の人がステ強化の原因になっちゃってる
処分しないとまずいのは事実
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:18:15.02 ID:+EokIsDG0.net
- 考えてみたらアカツキがずっと引きずり回す必要ないよな別に待機組とバトンタッチしてもよいだろ?
とくにマリエールは他のレイド慣れしてる回復職とバトンタッチしてもよかったよな?
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:19:06.76 ID:C7F0/BUT0.net
- >>950
バグもチートもありません
ただし僕たちのリアルはクソゲーなんだw
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:20:59.11 ID:YjHo6oVw0.net
- >>950
だから外出禁止させてアキバのゾーンに存在する人を極力少なくさせたんだよ
建物とか見たく扉1個あるだけでアキバの町とは別の空間になるからネルレスもゾーン飛び越えてワープはできなくなるし
辻斬りしてた時は町に人が溢れかえってたからHPがあり得ないぐらいにはねあがってたから攻撃したところで蚊に刺されたほどにも効いてなかったし
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:21:00.14 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>952
それはそう
実際、マリ姉はMP切れたとこでナズナ姐様にバトンタッチしてる
まぁ、タゲ固定出来てる限りはわざわざ変えなくてもいいし
回避盾としての性能は今回かなり上がってるし
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:21:48.04 ID:+EokIsDG0.net
- >>950
アキバの住人全員が生贄の役割になってた
ちなみにHP増強とその他のステ上昇の条件は別で体力はエリアだからアキバ全体
その他のステは50m縛り
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:22:16.10 ID:/bcyNSgW0.net
- やっぱ2期は演出がダメだなあ
なぜここまで劣化する
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:23:05.58 ID:ssFMlqVL0.net
- >>952
アカツキが口伝習得できなくてMPが限界になってたら交代してたんじゃね?
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:24:20.25 ID:RgpScz4l0.net
- >>952
恐らく次でバトンタッチする予定だったかと、元々ナズナとチェンジの予定だったんじゃないかな
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:24:56.16 ID:9w9TDQoA0.net
- アキバレイドではドロップ品は出なかったの?
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:25:18.69 ID:U+9NhfzmO.net
- >>854
あれは始めから詐欺師スキルで名前や所属偽造してたからリストに登録されてない&登録しても本名じゃないから効果が無いってだけよ
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:25:22.60 ID:HuWDfn8Q0.net
- ナズナさんと一緒に来たのイサミんだし
タゲスイッチ役としては適任者だわな
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:27:15.10 ID:/tm5NBdy0.net
- なにか報酬もらったん?レア装備とかスキルとか
口伝は報酬というより自分で会得したものだし関係ないよね
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:27:18.35 ID:ssFMlqVL0.net
- >>960
大地人ベースなのでドロップ品はなし
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:28:37.46 ID:+EokIsDG0.net
- まぁそうか、アカツキが死んだら誰かが引き継ぐだろうしな
ところであれだ、大地人を含む数万人をアキバエリア外にするってのは可能なのか?
どんな扉でも扉はさめば別エリアだっけ?宿屋の個室とかギルドホールとかの一部だけじゃなかった?
一般の大地人の住居とかエイアそのままっぽいが
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:30:08.01 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>965
そこは成功してて、かつ作中メンバーがこれでいけると判断してる以上
「扉を挟めば別エリア」が作中で成立してるんだなーと思うしか無いやん
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:30:18.79 ID:+EokIsDG0.net
- >>963
運営が用意したボスじゃないからご褒美設定も無いだろうな
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:31:45.35 ID:BF9lKc760.net
- 戦闘力がレイドボス並ってだけで、そもそもネルレス殺したわけでもないし
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:32:07.99 ID:YjHo6oVw0.net
- >>965
どんな扉でもってのは語弊があるけど基本はそうだよ
ゾーンの境目は扉みたく明確に見えるものもあれば県境みたく見えないものもある
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:32:15.28 ID:/tm5NBdy0.net
- >>967
フレーバーテキストが絡んでるくらいだから、運営も一枚噛んでると思うけどなあ
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:33:35.64 ID:BOUA7PIj0.net
- >>970
運営があのフレーバーテキストを用意したのは大災害前のただのゲームだった頃よ?
大地人が使用するなんて想定してるわけじゃん
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:33:54.18 ID:+EokIsDG0.net
- >>966
まぁそうだが… しかしみんなお行儀いいな大地人は命に関わるからともかく数万の冒険者の中には
外出る野次馬とか、円卓会議命令?おれは体制にはしたがわねぇぜ知るかって奴いそうなもんだが
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:34:02.72 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>970
数年前のレイド品にそんなこといわれても…
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:35:27.43 ID:BOUA7PIj0.net
- >>971
ミス
想定してるわけないじゃん、と書きたかった
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:35:58.37 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>972
得体の知れない殺人鬼がうろついてるクソ寒い夜の街にわざわざ出たいか?
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:36:25.83 ID:YjHo6oVw0.net
- >>972
というか>>952踏んでるぞ
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:36:56.39 ID:3s5N1aPtO.net
- >>965
元からあった宿屋とか建物は普通に別ゾーン
記録の地平線のギルドホームみたいに
新たに建てたらどうなるかは不明
(いや、あそこ自体はゾーンだろうが)
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:37:18.51 ID:6su0zZZa0.net
- 武器商人おるけど
あいつ責任感じで戦っとけばよかったんちゃうん?
なにボーと遠くからみてんだよ
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:37:58.86 ID:RgpScz4l0.net
- >>972
その類の輩はシブヤとかススキノに行ってると思うぞ
あと辺境巡視などのスキルでエリア内の冒険者の数は確認可能
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:39:02.84 ID:ssFMlqVL0.net
- >>978
今回のレイド用に連携訓練してもいないのに飛び入りで?
しかもアカツキの全財産の2倍以上の価格がする刀をただで提供したのに?
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:39:32.47 ID:+EokIsDG0.net
- スレ立ていってきます
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:40:35.90 ID:DGLv3uaE0.net
- >>978
自責の念より百合愛のほうが強かったのかな
来週からログホラに入り浸りになるたたらちゃん
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:41:55.09 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>982
気をつけろ
ヤツはソウちゃんファンクラブ側だ!
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:42:53.04 ID:6su0zZZa0.net
- >>987
おう
責任感じて単独でうおおおー
て言いながら突っ込んで行けばいいと思うよ
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:43:33.62 ID:HuWDfn8Q0.net
- 次スレ立ってないなら立てにいっていいかい?
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:44:28.46 ID:k0+Hv+q70.net
- ログホラwikiが面白いな
色々と設定があって
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:44:58.28 ID:+EokIsDG0.net
- >>985
駄目だったから任せる
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:45:06.15 ID:ssFMlqVL0.net
- >>984
単なるバカだな
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:45:13.10 ID:HuWDfn8Q0.net
- いってくる
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:45:18.98 ID:a+9AQgec0.net
- うおおおー
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:46:12.14 ID:ssFMlqVL0.net
- >>990
惜しかったなw
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:46:40.88 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>984
あれは「職人の戦い方」だと思った俺
とりいそぎ誘導
テンプレちょっちまってね
スレタイミスったのは勘弁して下さい
ログ・ホライズン 121 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416721543/
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:48:07.97 ID:wKQ5dNiS0.net
- アキバレイドって一番最初は1軍使ったのに、基本的に2軍なのは何故?
にゃんた先生とか参加してないし。(ちょいちょい1軍もいるみたいだけど)
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:48:25.31 ID:YjHo6oVw0.net
- >>992
乙伝
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:49:42.08 ID:+EokIsDG0.net
- >>992
乙
転載禁止は大事なことだからね
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:50:48.69 ID:HuWDfn8Q0.net
- >>993
もう何回その質問に答えたかわからんので
過去スレ探してください
クエスト条件や戦力とは関係ない政治的な事情です
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:51:26.64 ID:wKQ5dNiS0.net
- >>996
そうなんか、ありがとう 調べてみるよ
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:53:19.16 ID:YjHo6oVw0.net
- >>993
ソウジロウはあくまで身内に手をかけた事に怒って言ってしまえば個人的な理由で参戦してただけ
円卓はアキバの自治組織だからそこからの依頼で衛兵討伐をすると【アキバの町が大地人の衛兵を攻撃した】っていう噂が流れてアキバの町の立場が悪くなる
だから困ってるレイネシア(友達)を助けるっていう名目で姫茶会メンバーを中心にレイドを組んだんだよ
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:54:05.07 ID:wKQ5dNiS0.net
- >>998
すごくよくわかった、親切にありがとう!
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:54:23.34 ID:HuWDfn8Q0.net
- もしかして
われわれのねみみんは、服飾関係で水楓に出入りしていたのではなかろうか
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:54:37.52 ID:Avl+tULK0.net
- >>992
スレ立て乙祭りだぜ!!
アキバレイド面白かったな
- 1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:55:48.22 ID:Avl+tULK0.net
- 1000!!
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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