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ログ・ホライズン 120
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:57:45.86 ID:LxRRZ8Fm0.net
- 平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シリーズ放送開始
(第1シリーズ)バンダイチャンネル:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
(第2シリーズ)ニコニコチャンネル:http://ch.nicovideo.jp/loghorizon02
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容の実況は実況板へ。
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
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●関連URL
・番組公式サイト:http://www3.nhk.or.jp/anime/loghorizon/
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●原作Web版作品(無料)
・ログ・ホライズン - 小説家になろう:http://ncode.syosetu.com/n8725k/
・ログ・ホライズン 資料集:http://ncode.syosetu.com/n5313bu/
・橙乃ままれ OFFICIAL WEBSITE:http://mamare.net/novel/1589/
・資料wiki:http://www26.atwiki.jp/loghorizon/
●公式コミカライズ
・ログ・ホライズン:http://www.famitsu.com/comic_clear/se_loghorizon/
・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/
※前スレ
[転載禁止] ログ・ホライズン 119©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416302266/
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:15:17.71 ID:B24gUCY30.net
- 多々良がアカツキのこと考えてあんなことを思いながら刀打ちなおした結果があのポエムです
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:15:19.98 ID:W4f/PhVo0.net
- >>107,108
打ち直しで自動的にフレーバーテキスト変わるなら、
呪い武器打ち直しで多々良モテモテやん?!
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:15:34.79 ID:PWIG7Vth0.net
- >>104
そもそもフレーバーテキストは勝手に書き換えられない
あれは多々良の想いや行動がそのままアイテムの歴史に反映されただけ
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:16:13.05 ID:y9QCWgRP0.net
- >>104
想いをこめて刀を打ったらこうなっちゃいましたって感じではないかと妄想
つまり、あの世界にツンデレは存在し得ない!
だって義理チョコ装おった手作りチョコなんて作ったら勝手にフレーバーテキストで
「いつもごめんね、本当は大好き」とか本音が入っちゃいそうだもん
…それはそれでアリなのか、フレーバーデレ
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:17:07.22 ID:poB7Sy/L0.net
- 多々良ちゃんのポエムか
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:17:49.57 ID:HMqu2meK0.net
- ひょっとして生産職が造ったアイテムにもフレーバーは載るのか?
大災害後は各職人の心のこもったポエムが店に並んでいるのか・・・・
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:18:03.31 ID:YlLejwi70.net
- >>116
渡す前にそれに気づいて、チョコを渡せない。
相手はなぜかもらえないからもんもんとする。
という流れまで見えた。
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:18:16.14 ID:HwLdY3AT0.net
- >>112
今回の2重ステータスと口伝絡みを消化させるなら海外編を先にやったほうがいい気がするけどな
ラストが海外編だと意味分からん終わり方だろうし
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:19:01.27 ID:R4PUcqW80.net
- 職人の心のポエムが載るとか酷い
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:19:02.92 ID:m3lFdm9k0.net
- 多々良がアカツキを想って魂込めた結果だからそう簡単にはフレーバーテキストは書き換わらないと思うぞ
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:21:06.34 ID:B24gUCY30.net
- 多々良も自分の過去の事とかコミュ障治そうと頑張ってるアカツキのこととか色々思うところがあって刀打ちなおしたんだろうし
ありきたりだけどフレーバーになるほどの強い思いがないとダメとかそんなんだよ多分
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:21:46.61 ID:MsjTZHIG0.net
- 乙女におっさんが混じってるのがw
パジャマパーティーにも居たのがw
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:21:47.79 ID:nKxl80Tk0.net
- >>114
多々良は刀匠だから刀しか扱えないんだなぁ
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:22:44.68 ID:YlLejwi70.net
- ロデ研のアイテムに、3日徹夜して作りました、とか、研究者超自信作ですとか入るのか。
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:23:52.62 ID:poB7Sy/L0.net
- 簡単に出来たら本心暴露大会になってしまうな
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:24:34.67 ID:IXEjxUTg0.net
- 「ロデリックさんは俺の論文をパクって作ってたが、こちらのほうが若干効果が高い。フフン、ざまあみろ」
とか
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:24:38.17 ID:R9P9Nos/0.net
- まさかとは思うけど、アカツキちゃんの出番もう終わりなの?
第一シリーズの時も後半クールは空気だったよね
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:26:21.60 ID:HMqu2meK0.net
- フレーバーテキストって言わばそのアイテムの歴史やエピソードを綴ってるわけだから、
レイド報酬などの曰くつきの武器にそういうのが書かれてるのは良くわかる。
でも生産職人が新しく作り出したアイテムの場合はどうなんだろうね。
量産型の鉄の剣なんかでも使い手が何か偉業を果たしたらフレーバーが書き足されていったりするんだろうかね。
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:26:30.50 ID:y9QCWgRP0.net
- フレーバーに「製作者は知る由もないが、実は呪われている」みたいな来歴まで入ったらどうしよう
手作り料理に「食べると状態異常に…」と書かれてたりとか
ログホラ世界ってこわい
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:27:01.83 ID:YlLejwi70.net
- >>129
ら、来週は主君と会うシーンがあるから、たぶん
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:27:41.92 ID:IzyMsZFT0.net
- >>131
西風の旅団漫画だとロデリックさんは実にいいマッド・サイエンティストだったから、
フレーバーテキストも素敵にイカれた感じになってそうだw
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:28:27.23 ID:6jz75MLr0.net
- >>130
これからはそうなっていくんだろう
でもいいフレーバーテキストになったよな
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:29:43.59 ID:YlLejwi70.net
- >>130
ただの槍が、ロンギヌスの槍になったしな
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:29:49.68 ID:gVzBlhSE0.net
- 眼鏡をアイテム化してフレーバーテキスト見たらどうなるのっと
やっぱり腹黒って書かれてるんですかね
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:31:44.05 ID:YlLejwi70.net
- いまごろ、姫のあの鎧のフレーバーテキストしっかり書き換わっていそうな気がする
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:32:57.53 ID:IzyMsZFT0.net
- 今見返してみて思ったけど、アカツキが仰向けのスライディングで敵の股下をくぐりぬけるシーン、
あれちょっと目測誤ったら顔面に敵ボスのアレが正面衝突祭りになってたよな……リスキーな真似をするもんだ
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:33:39.73 ID:BAHcXjFI0.net
- >>137
その筋の冒険者に高値で取引されてそうだな
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:36:03.60 ID:YlLejwi70.net
- >>139
ウエノに博物館を建設して、公開していたり
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:36:16.31 ID:gVzBlhSE0.net
- >>138
逆手で刀砕いたことと比べれば些細なことよ
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:37:04.02 ID:jlHvQ44j0.net
- 衛兵の動きがのろくて戦闘の迫力はイマイチだったけど
それでもすごい面白かった
レイドっていいなMMORPGやってみたくなったわ
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:38:26.63 ID:qpbW1Kpu0.net
- チェンジインキルどこいってもうたん?
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:38:37.02 ID:KljPeQI00.net
- リアルの方が腹黒そうだな主君
ttp://pa4.dip.jp/jlab/a41/s/paa1416646794857.jpg
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:42:54.50 ID:fa65I8t50.net
- A班
イサミ:Lv91:西風 ナズナ:Lv92:西風
B班
櫛八玉:Lv92 ヤエザクラ:Lv56
C班
アカツキ:Lv92:地平線 マリエール:Lv91:三日月
D班
カワラ:Lv91 サンディ:Lv90
E班
セイネ:Lv92 ユズコ:Lv91
F班
白虹:Lv91 ミカカゲ:Lv78:ロデリック商会
G班
飛羽:Lv91 小豆子:Lv91
H班
フレグラント=オリーブ:Lv90 くりのん:Lv90 ドルチェ:Lv91:西風
I班
チカ:Lv90:西風 ひさこ:Lv90
J班
ねみみ:Lv53 円東アキバ:Lv36 明日架:Lv41:三日月
K班
リーゼ:Lv92:D.D.D キョウコ:Lv92:西風
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:44:20.21 ID:lo+83RH40.net
- >>91
ある程度自衛もするが、村が壊滅しているシーンも1期にはある
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:45:30.04 ID:lo+83RH40.net
- >>138
動力甲冑のパーツを着込んでいるので普通の人よりも余裕はあるがなw
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:50:39.02 ID:6jz75MLr0.net
- >>141
そういう戦闘描写でいけばにゃんたの意味不明な構えよりマシだから大丈夫
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:51:20.47 ID:YlLejwi70.net
- >>146
第2のワールドフラクションまでは滅びゆく世界だったからなあ
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:53:07.81 ID:X8vnWEzC0.net
- >>149
でも冒険者の出現より前に衛兵のシステムはあったと思うから安全地帯はあったはずだよね。
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:53:59.55 ID:4VovBbxu0.net
- >>150
それでも四国は滅びてるのさ
つまりそれがあっても滅びるときは滅ぶ
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:55:56.61 ID:Nal6saAt0.net
- >>145
レベル30代は町から逃がしたとか何とか言ってなかったっけ?
90以下がいるのに驚いたわ
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:00:28.61 ID:2/fcUh2p0.net
- 思ったけど
武器破壊だけが目的なら
全員アカツキが使ってたような武器破壊専用の武器使えば速攻倒せたんちゃうん
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:02:24.94 ID:YlLejwi70.net
- >>153
たぶんだが、作戦自体はふつうにHP0にするものだったのではないかと思う。
あの刀を使ってからアカツキが思いついたんじゃないか。
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:03:32.19 ID:X8vnWEzC0.net
- >>151
そういう設定あるんだ。
完璧な防護システムはありはしないか。
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:05:07.32 ID:zmUCLU0F0.net
- 水楓の乙女は戦闘に参加した24人+ヘンリエッタ+多々良+レイネシアの
計27人って事でいいのかな
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:05:09.45 ID:oLYjHs9S0.net
- 何か制作会社変わったりして色々ゴタゴタしてる感じだな。作画もそうだけど、2期になってから全体的に不安定な気がする。
多分2期は最後までこんな感じだろうけど、1期が安定していただけに少し残念
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:06:31.64 ID:IzyMsZFT0.net
- >>153
レイド級の装備はただでさえ手に入る機会が稀だから、自分の望み通りの効果を持つ装備を
手に入れるのはよっぽどの運と根気が必要
ましてやレイドチーム全員に同じ効果がある武器なんて絶対用意できない
製作級にランクを落とせばできるかもしれんが、それで弱くなったら本末転倒
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:06:40.24 ID:2/fcUh2p0.net
- >>154
なるほど
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:06:55.76 ID:poB7Sy/L0.net
- >>153
武器を持ってるレイドボスぐらいにしか使えないから持ってないんじゃね
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:07:17.17 ID:lq/IJLm50.net
- 多々良のフレーバーテキストにちょっとホロッとしてしまった・・・
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:08:15.82 ID:JPlWN6uV0.net
- 霰刀・白魔丸壊すの勿体ない。アカツキが没収しとけばよかったのに
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:08:45.93 ID:gVzBlhSE0.net
- >>153
幻想級のアイテムだし、同じ効果のアイテムをレイド分どころかパーティー分集めるのも難しいのでは?
そもそもあの手の幻想級って奴がff11のエクレアみたいなもんかもしれんし
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:11:18.86 ID:YlLejwi70.net
- >>162
某ひとつの指輪を有効利用するとかと同じようなものだな
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:12:51.61 ID:qVKsh/OWO.net
- あかん何故か録画が真っ黒で音だけになっとる
台詞だけだと何が何やらわからん
せっかくのアカツキ活躍回だったのに(泣)
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:13:14.40 ID:X8vnWEzC0.net
- >>162
それより動力甲冑はロデリックさんところで調査して欲しい。
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:13:38.93 ID:qpbW1Kpu0.net
- >>162
装備ロックあるんじゃなかったっけ?
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:16:39.57 ID:zmUCLU0F0.net
- >>130
アイテムの歴史とフレーバーを混同するなよw
フレーバーは基本作った時点で決定するもんじゃないのか
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:17:19.83 ID:qVKsh/OWO.net
- シロエの嫁とナオツグの嫁のレアパーティー見たかった(泣)
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:17:27.83 ID:gVzBlhSE0.net
- 装備品は譲渡不可だね
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:18:42.80 ID:X8vnWEzC0.net
- >>169
1期みたいに正月に一挙放送あると良いね。
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:19:15.80 ID:ssfRrwha0.net
- 姫とアカツキは随分仲良くなったけど
姫はアカツキが5歳年上なこと知ってるんだろうか
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:19:25.42 ID:ZbnRkRt30.net
- >>162
あんな物騒な武器をどうするんだよ…
精神を侵されてレイドボスに成り下がる呪いの武器
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:20:42.30 ID:zmUCLU0F0.net
- >>172
友人関係に年上も年下も関係ないからなぁ
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:22:02.35 ID:YlLejwi70.net
- ネッ友だと年齢ばらばらなのが当たり前だしね
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:22:21.08 ID:Lucd634T0.net
- 40人のかわいい女の子に囲まれてるなんて、レイドボスさんも満足だろ
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:22:35.27 ID:lo+83RH40.net
- >>173
気合だー!
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:24:25.93 ID:/DWO83/S0.net
- >>173
売れば良いだろ!
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:26:04.60 ID:IXEjxUTg0.net
- >>169
きっと正月に再放送があるさ
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:26:10.02 ID:EOHpA3ZS0.net
- >>162
事件の発端はあの武器だし
フレーバーテキストのが効果が発動してるから持つだけで危険だろ
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:26:14.77 ID:zmUCLU0F0.net
- >>176
24人だが?
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:26:17.44 ID:YlLejwi70.net
- >>173
身長も腕の太さも数倍になるらしい。
また1期の初めのようにアカツキろくに歩けなくなってしまうのか。
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:27:54.01 ID:U4Zu5lUh0.net
- アカツキちゃん、強くて可愛くてヒロインレースにも決着がついた感じ
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:30:42.91 ID:qVKsh/OWO.net
- >>171
>>179
ありがとう
期待して待つよ(^_^;)
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:35:11.10 ID:u5zMWsRQ0.net
- 大筋のとこはわかったけど、細かいとこかなりツッコミ所多い回じゃなかった?
なんで辻斬り、アカツキチームにずっとついていってた?
他のチームはなんで殺されないの?
ヒーラー交代したのになんでヒーラーのほうに敵いかないの?
結局ゴールはした場所はどういう場所だったの?
魔力供給封じるんだったら最初から封じておけばもっと楽に戦えたんでは?
なんか姫様とくにえ一族の2人で同時にスイッチ押してたみたいだけど
核爆弾のスイッチみたいにやる必要あったの?
等々
なんだかなーって感じだわ
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:36:11.12 ID:jEfR96xA0.net
- >>185
普通に見てたけど全部わかったぞ
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:37:51.17 ID:IXEjxUTg0.net
- >>185
ヒント:ヘイト管理、半径(3D的にも)50メートル
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:38:08.11 ID:YlLejwi70.net
- >>185
とりあえず初めの3つはアカツキにヘイトを集めてたから
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:38:20.57 ID:8uyornSb0.net
- >>152
J班はオペレーター補佐っぽい
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:38:27.27 ID:u5zMWsRQ0.net
- >>161
願いのフレーバーテキストって効果あるのかな?
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:39:03.67 ID:/DWO83/S0.net
- >>185
オッサン=敵=人でなくモンスターと同じ思考ルーチン
みたいな感じじゃねw
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:40:12.82 ID:/b4eQido0.net
- >>187
ゴール地点の説明は不足してたな
ギルド会館の頂上は丁度高さ50mを少し超えるんだよ
ネルレスは半径50m範囲にいる冒険者の数だけ強化されるけどリーゼ達はそこに含まれない
冒険者の魔法の射程距離は本来は50mも無いんだけど、上からの自由落下という形で届かせた
最初からギルド会館前でネルレスを氷柱で拘束することが目的
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:40:58.56 ID:YlLejwi70.net
- >>191
一応、冒険者もヘイトによってそっちばかり見させられる効果はある。
序盤のPKやデミのギルドとか。
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:41:12.32 ID:IzyMsZFT0.net
- >>192
「ギリギリ50メートル射程外です」って台詞あったから普通にわかるんじゃない?
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:42:26.29 ID:YlLejwi70.net
- >>194
いや、さすがに原作未読だったらわからなかったと思う
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:42:42.82 ID:/DWO83/S0.net
- >>192
一人位50m範囲にいる人が増えても大丈夫だった気がしないでもない
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:43:01.31 ID:8garZGqB0.net
- 「都市防衛機能止めちゃいましたー、テヘ」を一人の責任にしたら民衆の感情がえらい事になる
機能停止はタイミング間違えたらスタコラサッサされて知恵をつけたレイドボスが野に放たれることには間違いない
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:43:13.51 ID:lo+83RH40.net
- >>185
>なんで辻斬り、アカツキチームにずっとついていってた?
ゲーム風に言うならファーストアタックによりヘイトをあげてそのまま維持できていたので引っ張りまわせた
>他のチームはなんで殺されないの?
スキルなどの使用による攻撃を加えた後、反撃でたおされるまえに アカツキが次のチームまで引っ張っていったから。
>ヒーラー交代したのになんでヒーラーのほうに敵いかないの?
ヘイト管理しているから
>魔力供給封じるんだったら最初から封じておけばもっと楽に戦えたんでは?
供給社団はあくまで最終手段
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:43:47.07 ID:u5zMWsRQ0.net
- >>186
>>187
>>188
そのことなんだけどさ
ヘイトってのは意思次第でついていくか一旦離れて距離とるとか
色んな行動とれるからそうそう都合よくついていかないよって
前の回のあと色んな人から同様の書き込みあって
そっかーうまく誘導できないのかーって思ってたんだけど
今回まさに誘導してて「エー」って目が点になってしまったよw
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:44:10.00 ID:DgBIGW+50.net
- 最後の戦闘シーンに重ねて多々良のフレーバーテキスト朗読が欲しかった
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:44:12.80 ID:ZbnRkRt30.net
- >>185
レイドボスだからじゃね?
あれに一番ダメージを与えたのがアカツキだからな
- 202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:44:21.43 ID:YlLejwi70.net
- >>196
それは原作でも思った。
それまでのエリアでふつうに5、6人くらいのこともあったし。
- 203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:44:35.20 ID:/b4eQido0.net
- あとリーゼの魔法「フリージングライナー」は元は水流系なんだけど
白魔丸の冷気属性のおかげで勝手にネルレスの周囲で凍結していった
普通はあんなデカイ氷柱にはならないと思う
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:44:48.26 ID:8uyornSb0.net
- >>185
1〜3→ファーストアタックとったあと継続的にダメージあたえてるので、ヘイトトップはアカツキちゃんだから
4→上から大量の水をぶちまけるために、メンバー中最高火力の攻撃型魔術師リーゼちゃんの下
しかも、敵の能力考えて地上までの高さが50m以上が確保できる場所
5→確実に屠るためには、鎧の能力封じはギリギリのタイミングじゃないと逃げられる
6→姫様の依頼である、という形式を守るため
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:45:51.16 ID:PWIG7Vth0.net
- >>192
射程距離外から魔法発動→水の自由落下とネルレス自身の冷気で氷漬けって流れは少し分かり辛いかもなー
あれだと射程50m以上の氷結魔法で閉じ込めたようにも見える
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:46:14.61 ID:8lgQW2HZ0.net
- >>199
だから意志次第だろ?
ちょっと前にそれなりの傷を追わせた冒険者の女性を
優先してつけまわすのはそんなに不可解じゃねえとおもうんだが、どうよ?
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:46:31.76 ID:8uyornSb0.net
- >>199
生身の相手ならそうなんだが、今回は侵食進んでレイドボスとしてのステ表示率があがってたやろ?
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:47:17.02 ID:qpbW1Kpu0.net
- >>199
リーゼもゲームとは違うからうまくいくかはわからないって言ってたじゃん
今回はヘイト管理でのモンスターの引き付けがうまくいっただけの話
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:48:54.14 ID:poB7Sy/L0.net
- 衛兵の意思の方が強かったら周りから食い散らかしてたかもな
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:50:14.00 ID:u5zMWsRQ0.net
- なんか納得いかないわ
辻斬り→大地人の衛兵の仕業→レイドボス?
なんで大地人って設定からレイドボスになっちゃったの?
呪われてる剣持ってるとレイドボス扱いになっちゃうの?
冒険者が同じ剣もって暴れてたらやっぱりレイドボスになっちゃうの?
レイドボスになっちゃうとモンスターと同様の行動パターンをとるようになっちゃうの?
都合よすぎね?w
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:50:32.94 ID:KQIFR/c50.net
- うーんログホラってさぁバトルというかゲーム場面の描写になると途端につまらなくならない?
キャラと設定を活かしたストーリー作りは本当に上手いのに、戦闘になるとただゲームプレイを見てるだけみたいになってしまう
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:51:01.46 ID:8nrNatnz0.net
- 最後のリーゼたんがプッシャアアアアアした瀑布攻撃って最初から狙ってたものなの?
多々良のあれはまあ良いよ、たとえ間に合ってなくても最後の氷漬けからHP削りきれば良かったわけだし
だけどなんで作戦行動中にレイネシアが結界停止させてんのかが分からない
作戦決行日を知らされてなかったわけないし、だったら決断は作戦開始前までにしてくれって頼んでおくもんじゃないの?
あれのせいで無駄に引きずり回す時間が長くなって、不必要なピンチにも陥ってたように思うんだが
そのおかげでアカツキが口伝習得できたから結果オーライとはいえ、リーゼたんは円卓に始末書ぐらい書かされるレベルでしょこれ
なんか微妙に行き当たりばったりに感じるのは気のせいか?
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