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ガンダムビルドファイターズトライ 195箱
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:15:35.00 ID:9gGeRgDi0.net
- 【スタッフ】
企画 ……………………… サンライズ
原作 ……………………… 矢立 肇、富野由悠季
監督 ………………………綿田慎也
シリーズ構成 /脚本………… 黒田洋介
キャラクターデザイン ……… 大貫健一
キャラクターデザイン協力 … ヤスダスズヒト
メカニックデザイン ………… 大河原邦男、阿久津潤一、石垣純哉、海老川兼武、寺岡賢司
音楽 ……………………… 林ゆうき
企画協力 …………………… バンダイ ホビー事業部
製作 ………………………… テレビ東京・サンライズ・創通
【番組放送】
2014年(平成26年)10月8日より、テレビ東京系列(TXN) 毎週(水) 18:00〜、BS11 毎週(日) 19:00〜、AT-X 毎週(木) 21:00〜ほか
【番組配信】
毎週(水) 20:00〜
番組公式HP http://gundam-bf.net/
バンダイチャンネル http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=4328
テレビ東京番組公式HP http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gundambf/
番組公式Twitter http://twitter.com/buildfighters
【注意事項】
※必ずお読み下さい
・sage進行推奨。E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入
・他作品への批判や製作者、スタッフ等に対する批判や誹謗中傷などは厳禁します
・荒らしに構うのも荒らし
・作品叩き行為はスレ違いですので該当スレでやるように
・次スレは平時は>>900踏んだ者が、水曜日の17:30〜木曜日17:30の間は>>800を踏んだ者がスレ立て宣言した上でお願いします
・立てられない場合は代理人を指定をして下さい
前スレ
ガンダムビルドファイターズトライ 194箱 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416376093/
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:21:25.03 ID:5iQDX3dA0.net
- >>634
幼いころのトラウマとかミナトとのフラグやらが残ってるとは言え
いまのとこユウマの扱いは微妙すぎるんだよなぁ
フミナとの幼馴染設定もアッサリ流したのを見ると
これらもまともにやるのか不安になってくる
ミナトとか外野でイチャモンつけてくるだけの存在になるんじゃないかと
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:21:26.77 ID:bLNjqzX50.net
- 何か二期はキャラクターに魅力ないな
10話ぐらいまで消化試合見せられそうな感じもするし旧キャラ出してテコ入れして欲しいけどそれやっちゃ駄目なんだろうなぁ
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:21:47.28 ID:tQIm3QSd0.net
- >>639
バカにしてた先輩に最終回で無傷でボコられた
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:22:01.41 ID:yyiKoibG0.net
- 宇宙の海を泳ぐ水泳部期待してたのになんだよあれ
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:22:05.95 ID:/xqEh5gP0.net
- >>646
どっちかっていうと、アムロじゃなくてクアトロに手も足もでないほどぼこられたと言った方が合っているんじゃないか
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:22:28.79 ID:C9/8ana90.net
- たい焼きが出てきたのは、およげたい焼き君の子門真人との
シモンつながり?
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:22:55.15 ID:264BNbLo0.net
- スパロボのデスティニーのコンボはかっこよかった。そんだけ
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:10.93 ID:1ND2wa5/O.net
- >>648
アメリカ帰りのサッキーあたりから
専用の工場がいるような特殊素材で作り始めるんだよな、あれ
グラスファイバーが編み込んであってどうのこうの
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:13.18 ID:xfBavIzw0.net
- 狂四朗はフルスクラッチビルドとか出た段階で、再現できるかボケの世界だったなw
当初はプラモパーツの流用とかで、比較的手軽にできる奴だったけど。
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:23.01 ID:5iQDX3dA0.net
- シモンって聞くと悪魔城ドラキュラ連想するのは俺だけでいいよね
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:29.38 ID:1McxoS7I0.net
- ダメージレベル言ってたかー
そいつは気づかなかった
ビルドバーニングあのままかー
あれ絶対F90みたいに外付けオプション前提の機体だよなー
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:30.11 ID:q9tbMetw0.net
- あれ扱い酷かったねー
最終決戦も活躍してたのフリーダムとジャスティスだったし
主人公なのにライバル的存在すら用意されなかったというおざなり感
- 671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:33.63 ID:MXBeR0ng0.net
- >>660
魅力というか優等生すぎるというか際立ったところがないというか
前作は異世界から来た王子と極度のガノタと魅力あるママンだったからなぁ
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:35.04 ID:4yKS7Rbz0.net
- >>639
・主人公だったはずのシン君、EDのクレジットで1番上だったのが後にキラの下に追いやられる
・最期の悪の黒幕がザフトの議長で、遺伝子の配列調べて人生設計すべて決めてしまう計画を実行する。その計画の名前がディスティニー計画
・最終回では議長サイドにつき、フリーダムストライクにバラバラにされる
まあここら辺で察してくださいとしか。
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:23:42.94 ID:Ct9WB2mp0.net
- >>639
体操服といったらブルマーだと思ってたら、いつの間にかスパッツになって、さらに半ジャージーになって、いつからかスパッツマニアとか現れた感じ。いやマジで
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:24:04.16 ID:Rdg20UcX0.net
- >>664
お、斬新な意見だな
放送後からこっち何度も同じようなレス見てるからポイント高いぜ
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:24:08.57 ID:1McxoS7I0.net
- >>668
俺はドリルの人しか浮かばなかったぜ
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:24:17.93 ID:XbdCsErd0.net
- 種死のこととなるとおまえら非常に饒舌だなw
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:24:27.74 ID:tQIm3QSd0.net
- >>660
フミナは結構テンプレ部活再興系スポコンマンガキャラしてるんだけど女キャラでやってもエロいだけだった
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:24:27.96 ID:IAtXx6/I0.net
- そもそも種死の主人公だったはずのシンがいつの間にか降格された上に悪役同然な扱いでしたからね…
デステニィー初登場も、逃げるアスランのグフを撃墜だし
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:24:42.16 ID:ip9fTNCh0.net
- 「ひょっとして、大人になったセイ?」という雰囲気の謎の人物が現れ、
弟くんにプラ粉の極意をちょっと伝授してたのであった
…って感じだったら、
動かないはずのディスティニーの右腕が動いた理由にもなって
よかったかなあと。
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:01.57 ID:4IwtUFi60.net
- >>677
成功じゃん
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:07.43 ID:/H8aSRSN0.net
- >>641
いや、チーム戦で自爆有効にすると、試合開始と同時に特攻機が敵陣に突っ込んで巻き込み自爆するという戦法もありになるので禁止しとかないと……
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:29.16 ID:ISIRfVU70.net
- …なんか酷い展開だってのは知識としてあったが
01と00とビジンダーとハカイダーがキカイダーに一蹴される展開より酷かったんだな
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:31.20 ID:MXBeR0ng0.net
- >>678
まぁ初めて種割れした時もまるで悪役だったから嫌な予感はしてたんだけどね
まさかこんな事になるとは・・・
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:34.10 ID:A+eTKyNk0.net
- >>660
10話って全体の半分にそろそろ差し掛かるって時期やん・・・現状もう半クールすぎてるってのも結構な問題だけど
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:39.92 ID:9rZVqb2k0.net
- これ主人公ユウの方が良かった気がする
その方がガンプラの側面もっと出せるし、チームプレイも活かせるでしょ
レイジと同じタイプの主役はマンネリになるし、
セカイはいっそ敵役で出した方が面白くなったかもな
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:40.84 ID:mZLMNi610.net
- >>670
ライバルはキラだったろう。
なんか途中からアスランが出張ってきてそのままフリーダムから続く戦闘のフラグが消えたのが残念でならない。
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:49.16 ID:PnA2Q6aQ0.net
- >>672
なんでストフリに負けたことになってんだよ
嘘混ぜ込むな
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:25:49.43 ID:XbdCsErd0.net
- >>681
自爆はガンダム(W)の華だから禁止しちゃだめー
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:26:32.33 ID:/HlUEvFr0.net
- >>682
そっちのほうが酷いですけどねw
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:26:33.25 ID:A+eTKyNk0.net
- >>681
ガンプラは自由だ!
って事あるごとにここで叫んでるのがいるよ
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:26:51.89 ID:xfBavIzw0.net
- >>681
今でもバウならできるよ
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:03.98 ID:Rdg20UcX0.net
- ガンダムWでも、攻撃のために自爆したことってないよな?
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:04.33 ID:4yKS7Rbz0.net
- >>687
わり、マジで記憶違いだったわ。
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:06.93 ID:migX5P+e0.net
- ダメージレベルSでプレーヤにフィードバック
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:19.22 ID:cUyYygRB0.net
- 前作主人公出す段階で新主人公食わせる気満々だよね どう抑えても食う
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:34.63 ID:4IwtUFi60.net
- >>694
ジュアッグ使うわ
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:38.95 ID:/xqEh5gP0.net
- 種死は今でもまだネタとして語られているけど
ほとんど話題にすら出ないAGEェ…
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:46.23 ID:iw7PvFbC0.net
- >>679
なんか前作でプラ粉は意識感応するような設定なかったっけか
それで動いたってことでいいよ
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:51.50 ID:MXBeR0ng0.net
- >>694
どこの遊戯王の闇のガンプラバトルだよ
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:27:56.99 ID:3aL7PN7u0.net
- 水泳部って
「水面が凍って潜れません!」
って言ってたけど、ビーム兵器で氷溶かせばよかったんじゃ
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:13.32 ID:Ct9WB2mp0.net
- >>684
1クールで地方予選、2クールで全国本戦なんでしょう?予選であまり濃くすると、咲みたいに本戦が薄くなるから良いんじゃない?
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:23.70 ID:BSMGX2pY0.net
- >>682
キカイダーは主人公だからええやん
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:38.74 ID:5iQDX3dA0.net
- これって全部で24話なの?
それとも26話?
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:39.87 ID:IAtXx6/I0.net
- >>695
その点、冨野はZではアムロをへたれにすることにしたw
あとの方でリックディアスやディジェに乗って活躍してたけどね
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:43.96 ID:264BNbLo0.net
- 動かないはずのパーツを気合いで動かすのやめてほしいんだよな
フロントミッションもリアル志向でやってきたのに5thのラストで『操縦者乗ってないのに気持ちが届いて動いた!』やられて萎えた
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:46.70 ID:mZLMNi610.net
- >>695
戦う相手とするなら超える壁としては強くて良い。
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:49.71 ID:1McxoS7I0.net
- Ζのアムロくらいが前作主人公の扱いとしては理想的かなって思う
あれ以上活躍させたら主人公続投でいいもんな
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:28:52.85 ID:/HlUEvFr0.net
- >>697
俺は結構AGE好きなんだけどね
なかなか語ってくれる人がいない
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:07.19 ID:MXBeR0ng0.net
- >>697
AGEはそもそもキチンと見た人が少ないと思われ
3人も主人公出す必要はなかった
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:14.15 ID:Xlej4aPN0.net
- イージスのスキュラって
押出し戦術にも使えるし自爆戦術にも使えるなwwww
というか本編でもそういう使い方ばっかりだw
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:27.16 ID:XbdCsErd0.net
- >>700
あいつら水中でないと粒子砲撃てないらしい
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:34.80 ID:1McxoS7I0.net
- フリットさんがキチガイすぎてなぁ
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:40.10 ID:1yR8xsH70.net
- ずっと「素組み」を「そぐみ」って読んでたんだけど、
「すぐみ」が正しいのか・・・
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:44.72 ID:Rdg20UcX0.net
- >>704
やっぱハゲは伊達じゃねーわ
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:51.50 ID:0UN5PepS0.net
- >>658
いや、それこそ水泳部とか宇宙戦や陸上戦度外視でやってっだろ
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:29:56.08 ID:Mw76Koyv0.net
- 急遽続編決まった影響からか前作と比べると微妙なのは確か
ラルさんやモブキャラ以外でわざわざ原作キャラに似せたキャラ出したり
似非大阪人出すのはキャラ作りがあまり上手くいっていない証拠かも(特に男)
女キャラはそこそこいいんだけど
男キャラの濃さが00並のBFと
女キャラの濃さがBF並の00が見てみたかった
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:30:04.71 ID:z1ECV64b0.net
- しかしこれぞ青春って感じのいいアニメだな
久々に健全なアニメに出会えて嬉しい
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:30:08.23 ID:gbKOb8NO0.net
- >>697
タイタスとファルシアは許した
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:30:11.02 ID:A+eTKyNk0.net
- >>705
動かないパーツは引きちぎって鈍器として使う
それ位の方がいい
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:30:13.31 ID:/95cWtyT0.net
- 宇宙
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:30:49.04 ID:MXBeR0ng0.net
- >>710
普通にフロスト兄弟のヤドカリの方使えばいいんじゃ
ああいう拘束連携の方が機体失わないし
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:30:57.51 ID:XbdCsErd0.net
- >>717
さすが18時台にやってるホビーアニメだけのことはある
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:12.65 ID:ISIRfVU70.net
- >>688
あのガンプラ分割して強化パーツになるし
自爆したらオープンゲットで逃げ切られる可能性がある以上動き封じて場外が一番じゃね?
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:13.59 ID:1McxoS7I0.net
- >>719
添い遂げるアタックですね
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:18.34 ID:Ct9WB2mp0.net
- >>702
「樫の木モックは人になれて幸せだったのでしょうか」なんて、ありもしない独りよがりな疑問を投げ掛けても、叩かれない幸せな時代だった
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:22.81 ID:ZdszWdDO0.net
- >>704
あれは理想的な前作主人公の出し方だよ、種死がひどすぎるだけ
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:26.97 ID:WSYGVpE50.net
- >>659
中盤からユウマ活躍回増やしてメリハリつけんじゃねーの?切っ掛けはベアッガイさんか
まだ出てないサガ含め関連するキャラはユウマ多いしな
フミナの幼馴染とか流すの当然、マジだったらセカイに敗北確定の負け犬じゃん
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:42.07 ID:MXBeR0ng0.net
- >>719
前作の最終回普通に鈍器で使うかと思ったらくっつけてションボリした
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:44.90 ID:bLNjqzX50.net
- 三人組って縛りがキャラをうすーくしてる気がしないでもない
相手方もモブが多過ぎる
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:31:53.03 ID:Rdg20UcX0.net
- AGEはもったいない使い方したキャラがとにかく多かったなー
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:32:21.27 ID:0cU5nt6o0.net
- >>705
FSSだと素直に受け入れられた不思議
世界観によるんだろうな
競技がベースだから、一つの例外の違和感と問題点が凄くなる
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:32:40.71 ID:cUyYygRB0.net
- >>704
ディジェとかデザイナーもぶっちぎってわざわざだもんね ようやると思う
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:32:45.11 ID:iw7PvFbC0.net
- >>711
放熱できないんだっけか、酷い話だよ
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:02.56 ID:3aL7PN7u0.net
- >>697
MGのAGE-FX待ってんだけどなー
GATシリーズやターンX位まで待たなきゃ駄目かなー
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:03.84 ID:ShdYpi2lO.net
- >>590
違うよ、高出力のビームに銃身が耐えられるように補強してる
安定性とか誰も言ってないよ
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:10.32 ID:MXBeR0ng0.net
- >>730
いきなり出会って親密になるかと思いきやすぐ死亡ばっかだったからなぁ
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:20.09 ID:aueE7AP20.net
- プラ粉使用しての場転するジオラマ大会とかやってんのかなこの世界は
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:30.50 ID:1McxoS7I0.net
- 戦いとしては互角だったけどガンプラの性能でセカイが勝ったって感じにすればよかったのになぁ
セカイの成長にも繋がるのに
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:45.99 ID:4IwtUFi60.net
- だってユウマ、ビルダーの腕を自分のガンプラにしか使ってないからなあ。
フミナの考えたウイニングを作ったとかならともかく。
なんか毎週ビックリドッキリ武器とか出せよと。
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:33:56.17 ID:8+T41d/u0.net
- 弟の病室にあったゴッグのパチモンみたいなMSって何にでてたっけ
結構強かった記憶がある
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:34:21.08 ID:IAtXx6/I0.net
- ZZじゃ、カミーユなんかうつ病こじらせて寝たきりだし、
富野の前作主人公の扱いは半端ないw
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:34:30.22 ID:264BNbLo0.net
- >>731
ファイブスター?
スーパーロボットとか勇者シリーズならロボットが勝手に動いても奇跡と勇気で誤魔化せるけど戦争兵器としてロボット使ってる世界観なのに意思の力でロボットが反応するのは萎えるね
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:05.07 ID:mZLMNi610.net
- 機体の性能差は感じなかったがかためといい今回はセカイの方が戦いを有利におしてた気もする
- 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:10.68 ID:4IwtUFi60.net
- >>742
カミーユ「すいませんでした」
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:19.33 ID:Rdg20UcX0.net
- 今んとこユウマの活躍って変形してビーム撃ってラルさんがビックリして盾落としたぐらいかな
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:21.76 ID:iw7PvFbC0.net
- ユウマが入院してる弟に軽くテクニックを伝授して
それでデスティニーが強くなってるとか、そうした方が自然だったな
気合いだけで素組みが世界レベルと互角と言うのはやはりバランス悪いわ
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:25.48 ID:/HlUEvFr0.net
- >>730
シャナルアさんとかジラードとか
キオ編は特にそう思ったわ
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:29.75 ID:Ct9WB2mp0.net
- >>704
グレンダイザーの兜甲児とかね。時代的にまだまだ複数主人公時代じゃなかった
イクサー3なんかは最初からイクサー1が活躍してたから違和感が無かったけど
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:44.41 ID:IAtXx6/I0.net
- >>738
ラルさんにランバラルの名台詞を言わせるチャンスだったのにね
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:57.08 ID:MXBeR0ng0.net
- >>739
毎週びっくりどっきりな技出してるじゃない
今回関節技と閃光魔術だぞ
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:58.24 ID:A+eTKyNk0.net
- >>739
AGEも同じ事言われてたな
AGEビルダーなんてアイテム作ったならドラえもんよろしく毎週ビックリドッキリメカだせって
そっちの方が子供向けっぽいだろうって
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:35:59.28 ID:V4o/X0vv0.net
- 一期のセイ・マオ・フェリー二みたいにガンプラ愛が強いキャラがいないなあ
なんか競技としてやってる奴ばっかりな感じだ
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:36:13.77 ID:264BNbLo0.net
- >>744
あれはそういう素材使ってるから(震え声)
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:36:15.45 ID:poLN+dgS0.net
- >>742
おまえは何を言っているんだ
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:36:37.74 ID:1ND2wa5/O.net
- >>700
水中冷却できないとメガ粒子砲撃てない
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:36:53.89 ID:FoHMq8wc0.net
- >>733
当時のジオンの技術だと水冷にしないとサイズが収まらなかったから仕方ない
メガ粒子砲ってのはミノフスキー粒子を圧縮して弾にするわけだけど、
当時は連邦には弾にしたメガ粒子を貯蔵しておく技術(エネルギーCAP)があったのに
ジオンにはそれが無かったから、圧縮行程を自前でやらないといけなかった
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:36:56.22 ID:xfBavIzw0.net
- FSSならファティマで動いてる様な物だろう
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:37:03.15 ID:4IwtUFi60.net
- >>750
赤が技出してるから余計にダメなんでしょw
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