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Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part116

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 14:59:14.87 ID:1rThgfwX0.net
>>120
いや、でも重要なのは一歩という言葉だけどその一歩がでかい
ちょっと足りないというより大きな差がある
十二の試練で言えば何回削れるかなんてあまり価値はなく(回復できるため)
全部削りきれるかどうかが重要でギルはできるがアーチャーはできない
火力にしても防御にしても最大出力は中途半端で
敵のオリジナルの宝具を相殺するのが難しい
実際相性補正有りかつ超有名なアイアスを持ってして投げボルクを止められないのだから

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