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SHIROBAKO 64箱目

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:40:58.79 ID:WdP0Vj1K0.net
ファーストガンダムの「こいつ動くぞ!」の高揚感や
俯いて朽ち果てたダグラムの佇まいは、もう失われたわけだ
それ無くしてロボがぬるぬる動いても本末転倒だな

ボトムズとか3D作画でぬるぬる動いてもコレジャナイ感が凄い
リアル系ロボの一つの頂点がケレン味に満ちた作画と相性がいいのは皮肉だ
ATはあれ4mしかないから、2D作画で人間が兵器を身近でみた威圧感を出した方が
よりリアルだからな、実際よりも巨大にみえるよう描く必要がある

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