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【SAO】ソードアート・オンライン part369

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:03:37.95 ID:0ezPTLeu0.net
「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX      7月5日(土)23:30〜  ・とちぎテレビ   7月5日(土)23:30〜  
・群馬テレビ      7月5日(土)23:30〜  ・テレビ神奈川  7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月5日(土)24:30〜  ・千葉テレビ   7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知      7月5日(土)25:50〜  ・MBS        7月5日(土)26:28〜  
・TVQ九州放送    7月8日(火)26:35〜  ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11         7月12日(土)23:30〜  ・AT-X      7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画    7月6日(日) 23:00〜 http://ch.ni covideo.jp/swordart02
・dアニメストア    http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.ni covideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/             6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信

◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part367
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416014978/

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:40:26.85 ID:FKypk5+G0.net
茅場はデフォで醤油実装しないぐう畜

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:43:02.32 ID:am+pOWkT0.net
>>330
ベータの時にはなかっただけだろ

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:44:45.05 ID:giWrh7vA0.net
>>331
茅場がアスナをスカウトしたのは醤油作成に成功した功績

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:47:59.74 ID:4KpBS0w60.net
キリトとアスナが仲良くなる頃を見計らって
茅場がこっそりコード解除ボタンの規制解除してニヤニヤしていた可能性

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:49:34.04 ID:PKuP4v+A0.net
醤油作ったのは血盟スカウト1年後以降だし
アスナの(VR適正とか脳のスペック)パラーメーターが高かったからだとか

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:51:37.16 ID:ugBL63zd0.net
>>332
最初ログアウトできず絶望してその後徹底的にマニュアル読み込んで攻略に乗り出したアスナが人から教えてもらったって時点で追加しか…

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:58:59.26 ID:GQ2OPWox0.net
>>335
SAOP見たら、1層からキリアスコンビで攻略組の中ではメチャメチャ目立ってるやん
茅場も攻略組はチェックしてただろうし、コンビ解消で即スカウトしたんじゃね?

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:01:37.02 ID:W+pSWbk20.net
アスナがスカウトされたのは26層

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:08:08.37 ID:Mcn+LC0X0.net
Pは文庫とマンガでキリトさんが別人に見える。
以前、マザロザのキリトさん超人すぎー、みたいなコメを見たがそんな感じ。
アスナさんから見たキリトさんはフィルターが掛かってるわー

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:08:29.04 ID:giWrh7vA0.net
>>336
「アーちゃん知らないノ?」

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:14:54.30 ID:wPIeD4Yt0.net
>>339
あいつ文庫だとモノローグ大杉んだよ

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:16:43.13 ID:am+pOWkT0.net
茅場:倫理コード解除ボタンこっそり導入してから

茅場「ねえねえ、アスナん知ってる?オプションの深いとこに倫理コード解除って設定があってそれ解除すると気になるあの子とちんちんかもかもできるんだってさー」
アスナ「!?」

こんな感じで倫理コードの噂を広めたんだな

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:18:50.49 ID:BzuG3qfz0.net
倫理コード解除は茅場が作ったわけじゃなく他のスタッフが作ったんじゃなかったけ?

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:35:55.01 ID:XEGYqj1j0.net
排泄機能なくてもいいので尻穴も実装してください
タマ同様ないと落ち着かないと思うんです

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:40:20.64 ID:ugBL63zd0.net
多分あるんじゃないか
あるべきものがないと精神的に不安定な状態になるからってSAOとTAMAが追加されたぐらいなんだから

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:32:14.91 ID:OZCrU3510.net
これ絶対転入するよね

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:38:24.54 ID:3dOUWKmp0.net
アニメの11連撃が早過ぎてよくわかんなかったから
コマ送りで見てみたらやっぱりよくわからなかった(´・ω・`)

音だけだと最初の動きで6発入ってるように聞こえるし
映像だと5発にも6発にも見える、大した速度やで絶剣ちゃん

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:53:54.62 ID:2rjMRBFW0.net
11連撃は今後煙無しでやってくれるシーンあると思うので

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:55:32.20 ID:/0VE7gIp0.net
OPのサビのちょっと前のシャドーが11連撃の動作なんでしょ?
あと牛さんの足を斬り抜けてるとこも相当な連撃だな。
電撃の格ゲーのアスナver.は何か飛び回ってる感じだったけど。

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:00:06.99 ID:2rjMRBFW0.net
格ゲーはね・・・フラッシングペネトレイターもちょびっと距離が長いリニアーのようだった

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:33:08.61 ID:oV9WigtW0.net
>>258
見てる人全員ゲーマーとは限らないでしょ

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:38:12.66 ID:11MZSk0Z0.net
>>351
少なくともWeb連載時はゲーマーだけが対象だった
アニメ化でそこを馬鹿丁寧に解説した作りにする必要もないと判断した
間違ってないと思うよw

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:46:40.89 ID:oV9WigtW0.net
>>352
地上波で流す以上、色んな人を想定するべきだろ

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:47:44.25 ID:11MZSk0Z0.net
ID:oV9WigtW0

すげぇ、真性だ

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:48:02.17 ID:oV9WigtW0.net
いやまぁどうせ作者も説明できないだけだろうけどね・・・・・・

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 04:43:03.82 ID:ugBL63zd0.net
すげぇ原作できっちりOSSの開発がなぜ大変か書かれてるのに何言ってんだこいつ

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 05:00:08.46 ID:8iJ+BMfK0.net
テレビ放映されたり、映画化した作品は大事な所しか拾えないから、細かい設定とかは原作読んでねは普通だよねw

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 05:27:55.76 ID:pfEfLlzt0.net
>>266
たぶん右側にくるだろ

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 05:40:14.53 ID:kOmLDSen0.net
普通かどうかは知らんが
そこまで突っ込んで知りたいってんなら読めよってなるだろうな
別に要らんしそもそも原作読まなきゃ分からんってネタを
アニ板で出すのもアレだけど

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 05:42:33.00 ID:pfEfLlzt0.net
>>359
クドクドと説明する主人公やナレーターが多いアニメがみたいのかね。
それこそ話が進まないが。

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 07:31:27.48 ID:5M01anwU0.net
 過去

「ブギーポップ面白いよねー」
『ねー』


 現在

「ブギーポップ面白いよねー」
『うわww中二臭っwwwださwww』


 結果

「俺妹面白いでーすwwwはがない面白いでーすwwwSAOさいこうでーす」
『ねー』

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 07:57:20.08 ID:3nt1M5fR0.net
ぷよぷよの連鎖みたいな感じで8連鎖くらいから1連鎖増えると一気に威力に補正がかかって上がるんかな

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:07:03.81 ID:5ldGEXlq0.net
OSSについても、何故11連撃なのかも原作ではちゃんと設定してある。
アニメ化した時にそこをカットしただけの話だよ、説明しなくても問題ないから
詳しく知りたいなら原作読んでねということさ

この分だとキリトのアレも説明がなさそうなので、また話題になりそうだな

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:24:13.01 ID:i8xmZCV20.net
そんな大技持ってる相手に、しかもソードスキル撃ち合いとか
アスナさんにしてはあんまり賢くないわな

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:32:44.29 ID:cP3gtRS/0.net
>>364
キリトレベルなら剣で渡り合えると思ったんだろ
結果的に相手がその上を行ってたけど

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:59:03.09 ID:5ldGEXlq0.net
>>364
その辺の駆け引きも原作にはあるが、アニメではカットになった話だよ
それが11連撃の理由だから・・・・

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 09:29:07.50 ID:PKuP4v+A0.net
>>364
絶剣が対人戦慣れしてない事に気づいたから
フェイント的に拳術スキルを使ってスタンさせて
ソードスキルに繋げたけど、絶剣が硬直から回復するのが早すぎた

最後にソードスキルを出したのは他に選択肢が無かったから
競り勝つ可能性に賭けた

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:16:35.89 ID:i8xmZCV20.net
>>367
あれじゃスタンどころかノックバック程度だよな
わざわざ学びに行ってあの効果じゃ
使いどころなさすぎじゃないかあのパンチ

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:28:38.53 ID:wj6dkyxp0.net
スタン効果は短くていいんだよ
無スキルでスタン効果を発生させる不意打ちで相手の体制をわずかに崩せればいいんだから
その間に強力なソードスキルを命中させることができれば更に相手はディレイが発生して硬直
そこから更なる追撃によるソードスキルで逆転を狙えたんだから
通常技によるパリィでアスナの4連撃ソードスキルを全て弾いたユウキの反応速度が尋常では無かっただけ

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:35:16.83 ID:PKuP4v+A0.net
>>368
だから絶剣が速すぎたと。速いのには理由が有る
一般プレイヤーには十分有効、と言うか
多分剣と拳の二刀流なんてする必要すらないだろうな

アスナは最近ステゴロにハマってると言うくらいだから
拳術でも有る程度やり合えるんだろうな

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:59:10.46 ID:g/5JQJ7O0.net
あんな場面で殴りいれるヒロインなんて滅多にいねーよw

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:08:11.63 ID:ens785A60.net
バーサークヒーラーですから

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:16:47.08 ID:PKuP4v+A0.net
殴ったところで痛くないからなぁ
剣と拳の二刀流はキリトがやってたからそれに倣ったんだろう

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:33:53.66 ID:mwY8x60R0.net
>>363
そうなの?
説明とかいちいちせんでも
「ほー!なんかすげえんだな」ってのは充分伝わったけど
でも一応どんな設定なの?

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:40:27.51 ID:xpfKdQ180.net
最新話見て思ったけどキリトくんって
家庭環境に問題を抱えてる女の子ばっか狙って手を出してるんだね(´・ω・`)

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:41:58.53 ID:x4V8ZA/P0.net
>>375
MOREDEBAN二人はそんなに問題なかったような...

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:45:35.23 ID:i8xmZCV20.net
別に手を出してるわけでも無いだろう
何故か寄ってくるんだよ

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:48:30.32 ID:g/5JQJ7O0.net
ttp://www.amiami.jp/blog/2014/11/18-miyazawa04/39_s.jpg
MORE DEBAN珠玉の一品

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:53:12.11 ID:QVKIS75p0.net
たしか
SAOはシステム補正がでかいからリアルじゃ剣とか槍の心得なんてなくても達人な動きが出来た
ALOじゃその辺はリアルスキル反映のがでかいからリーファみたくリアルで剣道とかの全国レベルな人(心得有りな人)が有利なんだっけ?
今のごっちゃになった世界じゃどうなの?
ALOであったその辺の強みみたいなのはなくなって結局いかにゲームシステム使いこなせてるか状態?

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:01:10.53 ID:vUZubI+o0.net
キリトとスグハが近親相姦するか否かあたりがピークだったな

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:02:27.10 ID:DCfu69au0.net
>>379
正直SAOもALOも理解がいまいち間違ってるけど
事実だけを言うなら未だにリーファはALOトップクラス

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:02:36.17 ID:BGASTPUU0.net
>>375
最神話ってキリトはアスナとイチャイチャしかして無いが

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:12:28.83 ID:PKuP4v+A0.net
最神話わろたw
キリトも養子でぼっちオーラ出てるし同じ空気を感じたのが集まってくるんだろ

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:23:08.94 ID:EsJcvfC20.net
ユイは世界最強

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:38:09.19 ID:N/5RSrgS0.net
アスナ対ユウキの場面だけ何度も繰り返して見てるけど、やっぱりいいね
特にユウキの「イヤアアア!」みたいな気迫ある叫びがお気に入りだわ
アスナもあれくらい叫んでくれたほうがいいのに

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:42:42.73 ID:EsJcvfC20.net
ユウキは絶叫だからな

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:47:14.73 ID:qzPtaJ2T0.net
>>385
あのマジな感じいいよね

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:50:26.47 ID:G3kLKwpZ0.net
悲鳴上げたり絶唱したりホモ小説を朗読したり
何かと叫ぶ演技に定評のあるY.姉貴

関係ないけどマザロザ編は1巻で完結するのがいいね
アニメ組でも問題なく原作に追い付けるわ

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:57:23.38 ID:EiZHPkFF0.net
ユウキの剣って名前あるの?
黒曜石としかないんだが

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:01:45.49 ID:wj6dkyxp0.net
レジェンダリーウェポン級とあるだけで、特に銘は無かったような

随分昔に読んだから記憶違いだったらスマン

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:06:57.42 ID:eLjReDFJ0.net
>>390
エンシェントウェポン級かな。

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:13:56.67 ID:G3kLKwpZ0.net
アスナのレイピアと同程度の性能で
伝説級のようなエクストラ能力はないはず

とのこと

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:14:38.76 ID:luaVbi5B0.net
やっぱり女の子たちの戦闘の方が華があるな

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:16:19.95 ID:pEiyy5lU0.net
だね

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:22:48.26 ID:6PWmSHbc0.net
ソードアートage

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:31:14.65 ID:60kMteFA0.net
メーターも野郎が多いから男キャラの回りこみ作画とか
描いててつまらんのだろうね

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:36:31.50 ID:oV9WigtW0.net
チーターマンキリト

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:43:28.66 ID:iv1tMk8K0.net
エクスキャリパーの出番はこの先あるの?

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:45:59.13 ID:RUQQ/f/p0.net
エクスキャリバーはエギル屋が買い取りました

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:50:48.44 ID:8iJ+BMfK0.net
地上戦、そして剣しか使わないって対戦相手が言ってるから、作法や正々堂々を名乗るアスナさんなら、剣技しか使わないと思ったけどワロタわ

普通、剣技で謳われる相手に剣以外のことする?w

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:55:50.09 ID:RUQQ/f/p0.net
古来から目潰し頭突き蹴り何でもありだろ
勝った方が強いんだよ

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:56:14.03 ID:PKuP4v+A0.net
魔法もアイテムも有り有りってルールを聞いてなかったのか?
デスゲームで正々堂々なんて言ってられないからキリトもアスナも実践的だぞ

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:58:53.73 ID:BGASTPUU0.net
>>400
剣士「正々堂々剣で勝負だ」
魔法使い「あほか」

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:59:25.14 ID:Ofg6QVFv0.net
もともと相手の方が強いってわかってるし、あまりがっかりさせるのもね

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:01:35.31 ID:Xzgw8z0n0.net
>>400
剣の柄でぶんなぐったりするのが剣技じゃないとでも?

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:03:48.63 ID:PKuP4v+A0.net
ちなみにキリトとアスナが初デュエルした時は
アスナのあまりの剣速に手が出なかったキリトさんが
二刀目を抜くモーションで騙して勝ちましたw
まだ二刀流スキルが知られてなかった頃の事

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:05:38.94 ID:mwY8x60R0.net
>>405
>>400の意味わからなかったんだが、腹パンの事言ってるのか?
マジか

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:08:12.12 ID:nlj6WtnG0.net
むしろ蹴りとかチャージで体勢崩すとかどんどん入れてほしいわ
アスナさん、ステータスが剣士特化じゃないのに並の剣士以上に強いのはそういうところだと思うんだ

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:09:54.47 ID:cx141ZWA0.net
>>400
剣術の流派の中には普通に蹴りや関節技を織り交ぜたのもあるぞ
まぁ片手でつばぜり合いしつつ殴るなんてマネはファンタジーかゲームならではだけど

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:17:04.06 ID:OZCrU3510.net
スイッチってなんなの

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:17:24.22 ID:BzuG3qfz0.net
みんな前提条件忘れてるけど
アスナはバーサークヒーラ
ということは本来はヒーラなんだからSTRは低いはず
それで強いっていうのは
圧倒的な剣数が必要になる。
レイピアでやってるんだからかなり強いっしょ
キリトの場合は極STRだから圧倒的なのは間違いない
ただ素早さが低いからそこらへんがネックになってぜっけんに負けたんでしょう。

だけど、サモナーさんを例に出せばプレイヤーズスキルで圧倒できちゃうってのもあるからな・・・。
VRMMOおっさんじゃクイーンの助言えれば最強だしな・・。

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:20:33.18 ID:1J7uZV++0.net
>>409
ゲームなんだぞ
「現実に近い」より「ゲームとして面白い」という風にバランス調整されているだろう
現実の格闘ゲームはそうなんだから

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:26:50.54 ID:PKuP4v+A0.net
>>410
敵のソードスキル等を誘発させて硬直状態を作って
ソードスキルを確実にヒットさせるテクニック

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:27:42.37 ID:Ofg6QVFv0.net
エリカでもう1回やろう

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:55:01.52 ID:BGASTPUU0.net
キリトさん絶倫っすねw

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:01:41.06 ID:RUQQ/f/p0.net
「私はこれだけ。アイテムも魔法も(ry」
なんて余裕かましてたけどさ
キチンと支援魔法やらなんやら使って回復もマメにやりゃ勝てるだろアレ

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:15:14.30 ID:PKuP4v+A0.net
呪文唱えてる間に斬られて終わると思う
ALOの回復魔法はリジェネタイプで一瞬で全快出来ないし

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:16:06.89 ID:x4V8ZA/P0.net
>>416
そりゃ複数人でタコ殴りならそうなるだろ...

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:20:50.05 ID:G3kLKwpZ0.net
絶剣もキリトさんも
ヒーラーいる集団にリンチされたら普通に死ぬからな
ってか死んだ

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:21:44.59 ID:KQxPmKc/0.net
すまん、古い話で悪いんだが、クエストの手伝いで、このお礼はいつか精神的にってどういう意味?

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:23:01.36 ID:x4V8ZA/P0.net
いやあルグルー回廊は強敵でしたね

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:23:36.92 ID:nlj6WtnG0.net
そのまんまじゃね
物理世界ではなく精神世界つまりゲームの中で返しますよって

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:28:04.76 ID:KQxPmKc/0.net
ありがとう、決まり文句なんで、何かあるのかと思ってた

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:28:05.89 ID:PKuP4v+A0.net
元ネタはパトレイバーって昔のアニメのキャラのセリフ

>実際に何か見える形でお礼をするのではなく
>あくまで精神的に感謝をするといった様な発言であり
>借りを返す気がないといったようにも受け取ることができる

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:34:50.73 ID:Xzgw8z0n0.net
>>407
そういう事もあるんだから、片手剣の開いた手で何やっても剣技だろ

むしろ、蹴りやグーパン無いとか興行じゃないんだからさ

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:41:05.18 ID:Xzgw8z0n0.net
>>424
SAO内では、クラインがゲーム初日にキリトに使ったんだよなw

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:49:18.27 ID:qEt7jGS30.net
今アニメでやってる【マザーズ・ロザリオ編】の原作は
漫画でしかないの?

てか>>4まだ連載中なんだ?

ユウキとの戦い、その後が【マザーズ・ロザリオ編】なわけだけど小説としてはないのかな
作者の文章を一回、読んでみたくなってきた

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:51:11.16 ID:Xzgw8z0n0.net
>>410
複数プレーヤーでの戦闘を効果的に行うためのテクニック
ペアの場合、敵の攻撃をプレーヤーAがパリィやソードスキルで受けて、ディレイやノックバック状態にし
その隙にプレーヤーBが攻撃する戦闘スタイル。もしくは、交代時の合図。

プレーヤーAが自身のソードスキルで敵を迎撃しディレイ状態になっても、プレーヤーBが続けて攻撃するので安全。

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:53:34.19 ID:Xzgw8z0n0.net
>>427
原作7巻だよ。

コミカライズは、原作小説を後から漫画化してる

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:00:17.69 ID:qEt7jGS30.net
アマゾンでいうと
「ソードアート・オンライン〈7〉マザーズ・ロザリオ (電撃文庫) 文庫 – 2011/4/8」を買えばいいんだよね?

原作小説の方は

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