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【SAO】ソードアート・オンライン part362

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 23:38:51.80 ID:oJe5y2yl0.net
「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX      7月5日(土)23:30〜  ・とちぎテレビ   7月5日(土)23:30〜  
・群馬テレビ      7月5日(土)23:30〜  ・テレビ神奈川  7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月5日(土)24:30〜  ・千葉テレビ   7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知      7月5日(土)25:50〜  ・MBS        7月5日(土)26:28〜  
・TVQ九州放送    7月8日(火)26:35〜  ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11         7月12日(土)23:30〜  ・AT-X      7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画    7月6日(日) 23:00〜 http://ch.ni covideo.jp/swordart02
・dアニメストア    http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.ni covideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/             6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信

◇前スレ
[転載禁止] 【SAO】ソードアート・オンライン part361(c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414304977/

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:16:23.78 ID:BSBWUimh0.net
今回イベント的に時間なくて凄い急いでるはずなのにまったりしてたり
猛スピードで落下してるのに全然動じないでのんびりしてたり
全くもってスピード感が無かったな

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:18:33.76 ID:URjnInVY0.net
クリア前:重すぎて飛べんスキル不足→捨てて飛ぼう
クリア後:重量軽くなったからシノンが拾ってきたよ
これは理解した

トンキーがやたら近くに見えたから飛び移れそうじゃん頑張れよ
ぶん投げなくてもその場で置いてくだけでいいだろかっこつけんなよ

って言いたくなる描写だったな

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:18:58.01 ID:n3c6qefQ0.net
>>286
本来は横に放っただけであんなブン投げてないし

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:19:58.36 ID:cE2t+yAE0.net
>>280
シノンが剣キャッチした時の皆の反応みりゃ、シノンの弓スキルでそんなことできるなんて誰も思わないことくらいわかるだろw

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:21:03.98 ID:grbZe+qg0.net
おっさんの殴り合いはぬるぬるアニメで良かった
良かった探しくらいしかすることがない(泣)

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:21:48.37 ID:FuRgDmu00.net
>>288
あの時点でクエスト終わってないんじゃないの?
女神に報告したとこでクエスト終わりになるんでなければどの段階でクエスト終わったのかも分からん

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:24:13.35 ID:URjnInVY0.net
>>292
そしたら超重量を一本釣りしたシノンって一体なんなんだよって事になるw
わけがわからなすぎるw

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:24:19.90 ID:r9EFN8ue0.net
>>290
なら置けよ
もっと言うならまず皆に報告しろよ
結局作者&制作のオナニーじゃん

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:25:36.92 ID:x9NySqW/0.net
なんか戦闘中にポーションみたいの飲んだ後に談話して宝探しした時点で「は?」としか思わんかった

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:25:52.96 ID:ApTqkHq20.net
アンチ板でもないのに
ここまで大不評の出来にする無能スタッフが
マザーズロザリオ作ると思うとなんか一気に不安になってきた

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:26:53.26 ID:r9EFN8ue0.net
そもそも常識で考えたら馬鹿でもわかるだろ
10kg持ってジャンプはまだできるが
10kgぶん投げるのはそれよりもっともっと難しい

アニメ制作って馬鹿しかいないのか?

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:26:55.04 ID:vL1smrFw0.net
なんか微妙なんだけど原作ファンの人はこれで満足してるの?

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:27:54.18 ID:d22XpHJA0.net
>>298
ゴミだよ

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:27:58.71 ID:6I92Qm9t0.net
>>177
きっと初代リーダーといっしょに他のゲームやってるシーンだな楽しみだわ

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:28:30.03 ID:grbZe+qg0.net
全く満足してない

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:28:30.66 ID:BoVkuadh0.net
ダンジョンが崩れるとき、下でトンキー狩りにいそしんでいたであろうプレイヤー達の反応がほしかったな。

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:28:50.10 ID:E3/PsBup0.net
>>300
いや、アスナがログハウスゲットする所だよ
来週のタイトル森の家だし

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:29:19.02 ID:x9NySqW/0.net
これもう原作既読ありきで作ってるだろw
初見じゃ意味不明すぎて全く理解できない

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:29:22.91 ID:jQzCkNQn0.net
>>298
不満だらけだわ

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:29:28.16 ID:BSBWUimh0.net
>>298
がっかり感が半端ない

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:30:08.98 ID:FuRgDmu00.net
あそこからマリンカルートに行くべきだったな

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:30:49.33 ID:KUSSrP6W0.net
>>293
ゲームだから色々とゲームチックな修正入るもんなんだろ
GGOのときもデスガンからバギーで逃げるとき本来二人乗り程度じゃ速度なんて落ちるわけないけどゲームだからゲーム的に処理されて速度落ちたりしてるし
重量が一定以上になる動きにシステム的な補正が入ってもおかしかない

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:31:50.74 ID:sxyzd5qd0.net
MMOでこんなクエあったらちゃぶ台ひっくり返すレベルですわw

うーんやっぱりアクションが致命的に下手なのがなあ…
SAO編ラストでの剣戟シーンの微妙さからずっと直っていないけれど

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:31:55.24 ID:kipw/Xjr0.net
原作が好きというわけではなく
日銭稼ぐためにしょうがなく読んだ人間が作った作品って感じ
おもしろいと思って読んでないため原作をおもしろいと感じた読者との認識が悉くズレる
原作者が気の毒だわ

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:32:31.28 ID:cE2t+yAE0.net
>>294
剣と共に死ぬか、剣を捨てて生きるか
この選択を迫られてる状態で、仲間に相談するとかキリトらしくないわ

厨二らしく潔くかっこよく剣を捨てたら、シノンにあっさり拾われちゃって見せ場を持ってかれたっていう少しコミカル入ってるシーンだし、
そこまで熱くなって議論するような話じゃない

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:33:52.10 ID:FuRgDmu00.net
まあ正直に言えば筋力補正で一番筋力高いキリトが持ってけないものをロープで引き上げるのは原作時点から微妙だったし
そこをそれらしく見えるようになんとかしてほしかったな

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:33:56.98 ID:d22XpHJA0.net
コミカルなシーンだったのにマジっぽく糞改変

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:34:11.77 ID:RVlv/BfS0.net
戦闘前回よりしょぼいな
OP頑張りすぎて本編あれなのは一期の戦闘を思い出すな

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:35:43.56 ID:E3/PsBup0.net
>>312
分かる。キャッチした後全員で引っ張るとかにすれば良かったと思う

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:36:09.94 ID:2KeKtUpU0.net
OP来週から映像変わるかな?

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:36:27.60 ID:KUSSrP6W0.net
>>312
重いもの持って遠くへジャンプできるかどうかとそれをロープで引き上げられるかどうかは後者のほうがどう考えても楽だし簡単だと思う

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:36:57.24 ID:r9EFN8ue0.net
多人数でゲームしてて報酬らしきものが出た

でも条件満たしてないらしくオブジェクト扱い←いや言えよwww

持ってると脱出できないっぽい←いや言えよwww

俺にはまだ重いか(フッ  フガー(ブンナゲ―)←同じパーティに居たらぶん殴りに行くレベル

ウザ女「200メートルくらいかな」ヒュン  ドヤァ顔←いやまずなんで投げたのか聞けよwww

エスパー池沼共「シノンサンカケスー」←いや馬鹿にしか状況理解できねーよ

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:37:20.97 ID:g7MB0UYa0.net
これ年末にしてたSP回とか円盤の特典とかでやっとけばいい内容じゃね?

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:37:34.55 ID:gTa6nfZs0.net
>>310
言っちゃ悪いかもしれないが、AWの方が脚本はまともだった気がするのは気のせいだろうか?

SAO1期もそうだったけど、脚本や演出がどうも噛み合っていない感じがする。
ただし、変態が出る部分だけはガチで面白い。

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:38:02.55 ID:x093naMW0.net
これクラインが最後に何貰ったかアニメ層には意味不明じゃね

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:38:31.62 ID:URjnInVY0.net
完全に原作補完ありき、ネトゲユーザーありきで作ってるよな
アニメ作品だけで話が成立してねーわw

まぁ視聴者を篩にかけるのも制作者の自由って時代なのかね
それともあえて不完全に作る事で原作購入や円盤での完全版購入を促してるのかね?

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:39:59.22 ID:ApTqkHq20.net
>>314
は?
キャリバー編のOPは完全な手抜きだぞ
来週からOPとEDの映像8割以上変わるぞ

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:40:06.63 ID:n5ab9Y2E0.net
何でキリトが重くて動きにくいものシノンが楽勝に引き上げてんのよ
筋力に振ってないだろ

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:40:07.62 ID:DfwBp4nb0.net
演出って大事だね。
クソでしたわ。

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:40:10.50 ID:UGO2IRXJ0.net
巨人の殴り合いが見応えあったな

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:41:34.72 ID:r9EFN8ue0.net
>>324
アニメ制作も作者も文系なんだろ()

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:41:39.12 ID:x093naMW0.net
>>324
そういうスキルだからとしか…

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:42:14.57 ID:oP2mWNmU0.net
>>312   おれもバンジーガムみたくビョーンとなるもんだと思ってたわw

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:42:25.10 ID:cE2t+yAE0.net
>>324
原作の設定はどうだか知らんが、現実の弓って相当ちから無いと弓を引けないらしいし、
弓使いなら筋力にふらなきゃダメなんじゃね?

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:42:44.45 ID:n3c6qefQ0.net
>>328
リトリープアローなるアイテム回収用の魔法使ってるから

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:42:48.39 ID:E3/PsBup0.net
>>316
当然変わる

今回で1番不満だったのは、キャリバーの器の話からキリトが
みんなに助けられたから今の自分が有る、今回の冒険もそうだった
だからキャリバーは自分一人の為にには決して使わない
(皆の為、誰かを助ける為に使う)と決意する所が削られた事

やっぱり原作からいいところ削り過ぎだと思う。取捨選択が下手

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:42:55.95 ID:9N1cGKH/0.net
うわぁ・・・しょぼ

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:43:18.01 ID:MLARDS8T0.net
剣捨ててまた拾ってのくだりさっぱり分からなかったわ

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:43:18.94 ID:sxyzd5qd0.net
前作の圏内事件のときもそうだったけれど
基本ズコーオチなのにシリアス部分との落差付けるわけでもないしギャグとして昇華するわけでもないし
悪い意味で原作をそのままアニメ化したような感じだから見てるほうはそりゃ反応に困るわな

キャリバー編はオールスター的なお祭り要素もあったのにそういう華やかさも無いし

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:43:31.69 ID:x9NySqW/0.net
苦労して手に入れた剣を捨ててトンキーに飛び移っても全員無反応っていうね
原作知らんが原作を抜き出しただけでアニメの整合性なんて考えないバカが作るとこうなるんだな

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:43:54.86 ID:n3c6qefQ0.net
>>331>>324あてだわ

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:44:19.61 ID:kipw/Xjr0.net
>>320
AWはSAOよりはるかに出来が良かったね

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:45:09.73 ID:E3/PsBup0.net
>>325
圏内事件は原作とは全く別物になってるから

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:46:27.36 ID:r9EFN8ue0.net
>>328
それも前も違和感あんだけど
ネトゲにおいてパーティのスキルを把握してないとか素人かよwww

馬鹿作者が自己投影した主人公でオナニーしたいから竿のキャラはパーティ内でも秘密主義らしいがwwww

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:46:34.24 ID:E3/PsBup0.net
>>321
確かに、そこも酷いな

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:46:40.82 ID:wbRGV7kMO.net
シノンてGGOで筋力に振ってなかったっけ?
振ってたのをコンバートしたならキャリバー重い言いながらも持てたのは納得だが

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:47:28.59 ID:d22XpHJA0.net
>>342
新規アカだから関係ない

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:48:28.05 ID:+WWus+j70.net
>>342
STR振らないとヘカート持てないからな
シノンはSTR-DEX振りでVIT捨てのステ

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:48:39.42 ID:E3/PsBup0.net
>>342
コンバートしてないし、ケットシーは筋力有る種族じゃないと思う
筋力に振ったら振ったで、今度はスリュムの攻撃よけられるのがおかしいってなるし

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:49:05.81 ID:wbRGV7kMO.net
>>342
ああそうなのか
じゃあやっぱおかしいな

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:49:07.54 ID:OP9chdSG0.net
竿は厨二技+萌えのアニメ
MMOアニメとしてはログホラの方がよほど面白い

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:49:13.79 ID:JoMx7RhB0.net
リアルパーティーの時 正妻を差し置いてシノンが隣にいたのは意味あんの?

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:49:16.68 ID:0RR/y/p40.net
なんで捨ててまた回収したのか意味不明

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:49:35.47 ID:ApTqkHq20.net
>>339
圏内事件は後付けの話だし
原作通りやるわけにはいかないからノーカンだろ

今回のは原作のいいところ全殺しにしてる糞脚本

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:50:08.39 ID:kipw/Xjr0.net
媒体の違いによる表現の制約以前に、
そもそも作品の面白さを理解できない人間に
その面白さを別の媒体に移植することなど不可能
この点で原作付き作品はギャンブル性が高い
SAOみたいにやっつけ仕事するハズレに当たったら不幸

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:50:09.40 ID:d22XpHJA0.net
>>348
スタッフのオナニー

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:50:14.95 ID:izaSgczD0.net
種族や体格でSTR基本値はあるけどそこから装備やスキルでブーストできるからシノンでも持とうと思えば持てる

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:50:44.68 ID:cE2t+yAE0.net
いっそ失敗verをやった方が良かったかもな

原作ファンでも未読の奴多そうだし

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:50:46.75 ID:sxyzd5qd0.net
ログホラはあれはあれでもうMMOから逸脱しつつあるし別ベクトルでチート入っちゃったから微妙

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:51:22.53 ID:n3c6qefQ0.net
>>340
普通に把握してるんだが?
知らないんじゃなく常識では考えられない距離でそれを使ったから驚いてるだけだ

まあ読まずに作者叩きするようなアホに言ってもしょうがないか

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:52:48.11 ID:0RR/y/p40.net
こんな温いクエで最強クラスの武器が二個も手に入るとか
糞ゲーだろ

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:52:57.82 ID:E3/PsBup0.net
>>348
原作だとアスナはキリトの隣に座ってた

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:53:42.40 ID:E3/PsBup0.net
>>350
ヒースクリフ除いても全くの別物だよ
原作もあんな話だと思われちゃたまらんわ

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:54:25.03 ID:r9EFN8ue0.net
>>356
だったらぶん投げる前にシノンサンスキルツカッテクダサイって言えよもやしwwwwって事だろ
台詞言わせるためだけの脳内台本で

整合性もゲーム性もギャグとしても笑いも皆無だろどう好意的に見ても

信者の補正キモいレベルだな

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:55:24.95 ID:jQzCkNQn0.net
圏内事件はアスナの「所有欲よ!」の一言で片付けたのにはびっくりしたなぁ

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:55:59.67 ID:ybcdx89X0.net
年末の息抜き年越し企画をアニメにするのが間違ってんのよ

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:56:10.20 ID:+WWus+j70.net
圏内は2話で片付ける話じゃないからな・・・

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:56:21.35 ID:E3/PsBup0.net
>>360
まぁ投げ捨てなくても、キャリバーを足元に置いて飛び移る
シノンに取ってもらうで良かったわけだけど
シノンSUGEEEEさせたいが為に投げ捨てただけw

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:56:29.34 ID:0Vzj0ggz0.net
「心の中で、私のこと思い出してね」の所期待してたのに、横向きとかなんなの監督バカなの

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:56:42.28 ID:iTbbeomC0.net
何でエクスクキャリバーを投げ捨ててシノンが拾い直したかがわからん。

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:56:53.63 ID:6ybJhpy80.net
アインクラッド終わってからつまんないね

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:57:09.03 ID:RyRE845G0.net
>>356
把握してるんならシノンに頼まなかった意味は・・・

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:57:12.00 ID:+s0azRl6O.net
何故エギルは喋らんの?

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:57:14.47 ID:FuRgDmu00.net
あのバンジーガムが重量無視して使えるような便利なもんならシノンがキリトごと引き上げればいいのにって思った

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:57:37.26 ID:jQzCkNQn0.net
>>369
声優代ケチってんじゃね

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:58:02.51 ID:E3/PsBup0.net
>>369
声優さんのギャラ節約

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:58:32.09 ID:iTbbeomC0.net
おう

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:59:01.72 ID:YJyUO4810.net
>>321
え?なんか貰ったのか
見なおしたけど何貰ったのか全然わからん

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:59:14.34 ID:URjnInVY0.net
>>351
全面的に同意する
1冊を何話でやるか云々での不足はまぁしゃーない許容
だから取捨選択が大事で、アニメだけで見ても整合性が取れていて、ある程度は理解出来るかどうかが本当に大事

原作読んでて当たり前だから理解出来るよね、理解出来ない人は原作読んでね
なんて姿勢でやられたら興醒めも良いとこだわw

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:59:17.30 ID:aEjE8Klu0.net
>>356
把握してるんならそこに置いてジャンプしたあとに取ってもらえば良かったじゃん

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:59:26.95 ID:MLARDS8T0.net
安元さんすごく好意的だったのにね

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:00:05.31 ID:UGO2IRXJ0.net
>>362
マザーズロザリオはストレス多そうだしGGOも重めの内容だったし
息抜きできて丁度いいかなとは思った

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:00:15.87 ID:E3/PsBup0.net
>>374
スクルドに連絡先を貰った

要するに、クラインは固定応答しか出来ないNPCに本気でアタックして
NPCの心(カーディナルの感情システム)を動かしたってわけ

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:00:31.64 ID:izaSgczD0.net
>>374
メルアド貰ってた気がする

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:00:53.78 ID:0RR/y/p40.net
ラスボス前にボス弱体キャラがいたり
クエスト楽すぎるだろ

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:01:46.26 ID:FuRgDmu00.net
貰ったメアドにメール送るとBOTから返ってくるんだな・・・

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:01:52.84 ID:n3c6qefQ0.net
>>379
あの三姉妹はAI化されとるゆーとったやん

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:02:05.64 ID:LWlF+KSz0.net
エクスキャリバーが(アメリカの)英語でエクスカリバーはイギリス訛り?

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:02:05.70 ID:zGXvefsS0.net
>>375
既読対象にやるなら説明台詞なんてもっと切り捨ててくれていいよな
洞窟の重複パートとか退屈で死にそうでしたわ

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:02:49.33 ID:E3/PsBup0.net
>>383
AI化されてても応答には限度が有るんだよ
人間と同じように何でも喋れるわけじゃない

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/02(日) 01:03:00.30 ID:Lfo/1Yo40.net
>>238
可愛いゆいがかな恵に見えて仕方がない

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