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【SAO】ソードアート・オンライン part362
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 23:38:51.80 ID:oJe5y2yl0.net
- 「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX 7月5日(土)23:30〜 ・とちぎテレビ 7月5日(土)23:30〜
・群馬テレビ 7月5日(土)23:30〜 ・テレビ神奈川 7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉 7月5日(土)24:30〜 ・千葉テレビ 7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知 7月5日(土)25:50〜 ・MBS 7月5日(土)26:28〜
・TVQ九州放送 7月8日(火)26:35〜 ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11 7月12日(土)23:30〜 ・AT-X 7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画 7月6日(日) 23:00〜 http://ch.ni covideo.jp/swordart02
・dアニメストア http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
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・Webラジオ
http://www.agqr.jp/ 6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信
◇前スレ
[転載禁止] 【SAO】ソードアート・オンライン part361(c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414304977/
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 13:58:31.29 ID:/wRG8i8l0.net
- 新スレage
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:31:10.85 ID:/sXIC7IU0.net
- >>1
乙
/.: :/: : : :./: : : :/: : : : : : : : : : : ヽ
/∠: /∠:-:.:.,':-,': :.,':./|: : : : :!: : : : : :ヽ
/,r'´:.,': : : : : /:./: : :|/: !:.!: : : |: : : : : : :.ヽ
': : ,': ,': : : : : ,':.:.|: : :/ |:.|: : : :!: : : : : : : :.゙:.
. l: : :l:.:.|: : ::: : : : ∧|:.! ゙、|: : : :!|: :l: : : : : : :.:
. |: : :!: :!: : : : : :./ _!:L..__ ヽ_: : | !|:|ヽ: : : : :ト:l
l: : |: ;|: : : : : !' ̄__Y_--、 ` `" |:| !: : : :.:| l! みんな、あたしのこと覚えてるよね?
゙、: |/;|: : : : :.|ィチ::Cゞx 二 ̄`ト|: : : :.:|. l|
∨{ {| : : : :.:|ヽ!_:''v',' ,rtzx、 ハ : : : | |
ヽハゝ:.: : :.:ト・  ̄ {:'':Y ハ,イ | : : : ! !
|: : :|: : : :| l `''-'゙イ/.|: : :.| |
|: : :.!: : : :! / / ,/ l : : : | |
l从: |: : : :l、 ` _ ,' |! /: : : :.l l
ヾ:!: : : l \ _ ィ i! ./: : : : ,' l
|リ|: :l ` -ァチ/ //|: : ,' ./
}ヽ: :! |""" __ / | :イ
_r─,. _ノ ヽ| ゝYfY< ヽ-、__ l/ !
__rニ_=、、!ヾ__ (ヽ´_ヽ \´
)Y\≧_ `ヽ | }_ _ イ) | ( !
.Y ヾ'-ゝー\ ゝ二`ー 、 r' ,イ7j>-! |
| ゝ_r、 \ )、____/r‐,'\_,ノ , !
| ヽ ヽ_ ヽ `⌒U⌒y' / ̄、)、/ |
| l | |ゝ-ァ `ヽ、_| /\ノ ヽ ヽ
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:33:58.99 ID:cQX83G6H0.net
- アニメだけで赤鼻のトナカイの意味分かった人っているの?
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:05:07.22 ID:GKnsVKPG0.net
- >>1乙
>>18
だいたい分かったけど、時限式のメッセージ機能とかいきなりでちょっとなぁと思った
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:36:38.67 ID:cQX83G6H0.net
- アニメで見た時共有イベントリって分からなくて未来手紙的なものかと思ってたわ
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:57:29.77 ID:TQmrldaU0.net
- 未来手紙的なものという捉え方でも間違ってはいないと思う
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 20:52:39.92 ID:oHkeX0/90.net
- >>18
まあ大体は分かったよ
場面が変わりすぎだとは思ったけどね
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 20:58:55.22 ID:eWGg0cWB0.net
- あ
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/10/31(金) 22:01:17.15 ID:jroJsniyi
- SAOってプレゼント機能でもあるのだろうか?もしかして他にも武器や防具なんかも贈れたりするのかね?
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:12:32.78 ID:GKnsVKPG0.net
- 共有イベントリって、つまりはキリトさん死に別れバツイチ?
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:15:19.20 ID:cQX83G6H0.net
- いや結婚ではない
友人以上伴侶未満って感じの相手とよく作るらしいけど、サチはPOTの受け渡しが楽だからという理由でキリトと作った
(※POT受け渡し用のギルドのイベントリは既にある)
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:26:38.90 ID:N6Vyh8e10.net
- 結婚だとアイテムストレージやら金やら何もかも共有になるんだっけ
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:32:00.76 ID:GKnsVKPG0.net
- >>26
ありがとん
普通MMOったら倉庫系は格好の課金対象だからそうそうイベントリ増やさないんだがな
その辺は作者があんまりMMO知らない証拠か
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:34:15.15 ID:N6Vyh8e10.net
- SAOで誰が課金するんだよw
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:35:11.54 ID:XVFbidCT0.net
- >>28
課金できないからその類のモノを他に回してるだけだろ
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:35:59.31 ID:GKnsVKPG0.net
- いやまぁそうだけどさw
MMOやってる人間からしたら、フリーに作成出来る倉庫なんて真っ先に頭から外すもの
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:39:24.28 ID:XVFbidCT0.net
- >>31
取り込まれ系でMMOやるなら課金系のブツの対処は必要事項だけどな
なくすかあえて縛りで残すかは書き手次第だが
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:40:37.62 ID:N6Vyh8e10.net
- ゲーム内通過を消費するとかでいいのでは
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:49:44.22 ID:kDT23FPa0.net
- そこで頭から外してしまわないから現実にないVR設定でも話を書けるんだろうな
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 22:53:16.26 ID:6hpYRcKx0.net
- >>28
最近の基本無料アイテム課金形態のMMOと一緒にしない方がいいよ
文庫の原作(web版)書いたのは大分前の筈だしその頃のネトゲを元に書いたんだろうからな
当時は月額課金のが殆どでアイテム課金なんてのはほぼ無かった
そもそもSAOはログアウトできない仕様なんだから課金しようがない
ALO以降なら解らんでもない
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:07:49.34 ID:cQX83G6H0.net
- >>28
>>35も言ってるが基本無料のネトゲとは違うし、いくらでも増やせる仕様でもない限り何もおかしくない
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:15:02.97 ID:oHkeX0/90.net
- >>28
課金ゲーしか知らない人より、作者のほうがMMOよく知ってると思う
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:21:38.19 ID:GKnsVKPG0.net
- 一応、月額ものも10年近くはやりこんでるんだが、
まぁ基本フリーの方が多いから毒されてるのは事実か
ただ、月額ものにしても便利だからーでほいっと増やせるようなもんじゃなかく
面倒い手順踏んで時間使ってクエこなしてやっと+5とかそんなもんだし
ってんで違和感あったのよ
そこまでしてるよーな間柄ともみれなかったし
まぁ騒がせたならすまんかった
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:27:22.14 ID:SaxiYoyE0.net
- >>38
SAO書いたの12年前だからな
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:39:44.34 ID:cJ91GDmn0.net
- その手の追加ストレージはある程度進めれば手に入る(利用する)のが当然のバランスだと考えればいいんだよ
ソロやってるやつが縛りプレイ状態なだけで
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:52:53.79 ID:PpTXoNCz0.net
- 作中に出てくるのはどれも月額課金ばかりだよね
やっぱ10年前はアイテム課金は主流じゃなかったのか
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:53:27.60 ID:kDT23FPa0.net
- 自分の知ってるネトゲと違うから作者はネトゲを知らない!
ってのは本当に多いよなぁ。
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:55:41.64 ID:cQX83G6H0.net
- Twitterとか見てりゃ分かるけど普通にネトゲしてるからなー
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:58:23.97 ID:cJ91GDmn0.net
- >>41
マビノギやらなんやらが流行ってからだからな基本無料アイテム課金の波が来たのは
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:11:44.66 ID:FhMbiosW0.net
- 第17話“エクスキャリバー”先行カット
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/951/951464/
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:13:09.49 ID:QxcnIBhx0.net
- これはこれはうまい感じに
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:20:45.02 ID:ZYfg1Zfg0.net
- 重要なあのシーンは的確に抜かれてるなw
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:21:48.35 ID:ZSHlbpwS0.net
- もう一人のでっかいおっさんは上手いこと省かれてるwww
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:28:05.61 ID:ItzeBW6x0.net
- 右下の画像にいるが、エギルのセリフはあるのだろうか……。
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:34:44.96 ID:87tPXfEP0.net
- クラインの春は終わらない、終わらせないよ!バージョンか・・・
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:40:14.93 ID:ZSHlbpwS0.net
- 冬の空 エギルに早い 春の風
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:52:30.93 ID:8UmRtU/x0.net
- >>45
シノンさんいい笑顔だw
>>49
あると思いたいが、2期はまだ一言も喋って無いんだよなあ
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 06:49:49.83 ID:fLHlcrt00.net
- ソードアートage
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 07:11:35.37 ID:Tf5pZcsz0.net
- 今回喋らないとエギルは2期の台詞なしで終わってしまう…
OPの私服は打ち上げで着る服なんだな
日曜のお父さんみたいなキリトが本編で見られるw
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 08:51:30.16 ID:7kVB2Pco0.net
- >>45
羽虫が画面に映ろうとしているな
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:43:10.91 ID:dj+0rZEo0.net
- たかがプログラムのゆいやモンスターをまるで人間のように扱って気持ち悪いよね
ネトゲ廃人は現実とゲームの区別がつかなくなるという警鐘アニメなんだろね
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:11:07.32 ID:ItzeBW6x0.net
- 仮想現実がどんどん現実に近付いて行っている世界の話に、
その捉え方は少し的外れな気が…
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:15:25.30 ID:GT8dTpQX0.net
- >>56
お前自身も生体機械によって動くプログラムに過ぎないんだぜー!
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:16:04.06 ID:S4Q0rbpJ0.net
- >>57
どんなにコンピュータが性能がよくなろうがプログラムはプログラム、人間は人間
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:17:23.75 ID:7kVB2Pco0.net
- >>56
先ずは現実世界で実体化出来るようになれよ・・・と思うわ
といっても、あんな羽虫が現実世界で飛んでいたら見世物小屋逝き確定だろうけど
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:18:50.83 ID:S4Q0rbpJ0.net
- >>58
何言ってるんだおまえ。やばいぞ
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:19:07.36 ID:3moKONKO0.net
- たまにこれのインフラどうなってるのかが気になる
VRMMOって結構大容量データ使いそうだし
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:21:45.79 ID:GT8dTpQX0.net
- >>61
極論だけど別に間違っちゃいないだろう
俺は行動主義的立場に立ってるから人間と区別がつかないならもう人間でいいと思う派だし
今のところ仮想世界限定って条件はつくけどさ
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:23:29.43 ID:aCFCK/o1O.net
- 実際モンスターだらけの世界って
超恐いだろな
俺ならずっと釣りしてる
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:24:32.80 ID:S4Q0rbpJ0.net
- 今のコンピュータなんて既に配線の太さが原子を何千か纏めたサイズまできてるから、もぅ行き詰まりなんだけどな
コア数を増やすのが関の山で飛躍的な発展はもぅないよ
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:25:50.15 ID:NAlXuH900.net
- >>56
初音ミクさんに喧嘩売ってんのか
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:27:45.47 ID:GT8dTpQX0.net
- なんでいきなりリアルのコンピュータの性能の話になってるんだよw
SAOじゃ人間と遜色ないコミュニケーション可能なAIがあるんだからそこは受け入れようよ
そりゃ現実にはありえないが、それを言ったらナーヴギアだってあり得ないし
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:33:17.86 ID:S4Q0rbpJ0.net
- まぁ生体分子の集合体じゃない限り生物ではないな
魂は細胞にやどる。DNAなんぞデーターの羅列と変わらん
少なくともどんなに高性能だろうがAIは生き物ではない
バックアップやコピーが作れて永久活動のどこに魂があるというのか
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:36:45.83 ID:GT8dTpQX0.net
- なんかネタバレ誘発を誘われてる気がしてきたのでこの話題はやめようw
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:37:48.93 ID:9B5Y/VP50.net
- >>56
俺はネトゲ廃人じゃないけどアスナ、ユイ、シリカを人間(というか、彼女・嫁)として扱っているぞ
彼女らの膣の具合を想像しながら専用オナホやローションを用意している
アスナ⇒絡み付くを枕詞にしたオナホ、ローション
シリカ⇒締まり(キツさ)を枕詞にしたオナホ、JCの匂いを枕詞にしたローション
みたいな感じかな?
他の作品も含めると30人以上と付き合ってきたし、二股三股は普通にかけてきたので浮気性だなと思うわ
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:44:15.93 ID:ZYfg1Zfg0.net
- >>68
ウィルスに魂は宿るの?
DNAの複写によって細胞が生成されるわけだけど、DNAはデータで細胞の集合体は生物なの?データと生物の境界線は何?
AIが生き物では無いのは同意だけど、知性と知性では無い物の境界線は何?
君の言う魂とは何を指している?
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:46:29.22 ID:7kVB2Pco0.net
- まぁ、ネトゲ廃人と言ってもLvやスキルがカンストしててプレイ時間が長いだけに過ぎないけどな
単体でレイドボスを余裕で撃破出来るくらいじゃないと真の廃人とは言えない
なんちゃって廃人ばかりなのに、ドヤ顔で廃人ヅラされてもこっちが恥ずかしくなるわ
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:55:31.99 ID:S4Q0rbpJ0.net
- ちょっとスレチな気がしてきたから黙るわ
>>71
細胞が生成されるんじゃなくて細胞内のDNAの複製を作成するだけだろ
DNAはあくまでも螺旋構造の巨大分子の一つに他ならない
よく細胞はDNAの乗り物だと言われてるけど真実は全くの逆転
細胞がDNAを利用している。完全に依存していてそれ無しでは生きていけないのも真実だが
置き換えると細胞=人間、DNA=辞書
あくまでも化学反応の集合体であり子孫を残せる細胞こそが生物の最小単位だと思っている
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:57:21.50 ID:9B5Y/VP50.net
- VRに憧れてソニンのHMDを買った
俺の嫁や彼女らが更に美しく、可愛くなるもんだと想い買った
10年くらい前にオリンパスのHMDを買って後悔していたっけな〜と微妙に凹んだわorz
10年経とうがHMDはHMD()だな
普通にモニタにぶっかけてた方が良いわ
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:00:34.92 ID:Tf5pZcsz0.net
- 人の感情や意思決定、体を動かすシステムもいずれは解明されて
機械やプログラムに置き換える事が可能になるのかな
そういうSF作品多いし。自分の嗜好・思考だと思ってる物も
DNAにインプットされた物だったり、科学的な根拠による物だったりするしね
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:01:23.78 ID:7kVB2Pco0.net
- >>73
ネットや書籍、ガッコでのチョッとした授業・研究で仕入れたような生半可な知識をひけらかされても困る
読んでいるこっちが恥ずかしくなってきたぞ
まぁ、それは良いとして、黙るのなら見苦しい最後っ屁をかますのは病めて欲しい
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:10:39.01 ID:BuYBjwFh0.net
- >>76
じゃあ具体的に説明してもらっていいですか?
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:13:56.79 ID:7kVB2Pco0.net
- >>73,76
SAOスレとは関係無いのに何で?
スレチだろ
日中からそんなに必死にならんでも良いんじゃね( ´∀`)σ)∀`)
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:17:41.60 ID:Tf5pZcsz0.net
- どっちが必死なんだかw
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:22:43.35 ID:BuYBjwFh0.net
- >>78
逃げなくてもいいじゃんwww
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:27:08.93 ID:K3Pjjia50.net
- >>79
この系統の作品は似たようなの必ず湧くよな
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:30:36.80 ID:ZYfg1Zfg0.net
- >>73
一応返事を返した上でこちらも終わる。
SAOネタ的に知性とか魂の部分の返信を期待してたんだ。
原作者は、物語の世界の事とは言え、脳細胞の中を伝達する光を表してフラクトライトと言う形で魂を定義してみせた。
しかもそれを解析する機械としてソウルトランスレーターとしてフルダイブ、仮想世界として物語に結び付けた。
魂と言う概念は生まれてからとても長い年月が経っているが、それが実際にどんなものか、それどころか実際に存在するかも誰も解らない。
俺自身は科学的根拠に基づいて魂を定義出来るような知識は持ち合わせて居ない。
精々多くの物語の中で語られる、人の精神の最奥とか輪廻転生における情報伝達の核とかその程度。
魂は細胞に宿ると断言してみせた貴方の知性や魂の定義が気になったので。
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 11:39:43.76 ID:Tf5pZcsz0.net
- そんな事よりSAOP漫画更新したから読もうぜ
2層は原作と流れがかなり変わったね
ttp://comic-walker.com/viewer/?tw=1&dlcl=ja&cid=KDCW_AM08000004011008_68
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:06:43.05 ID:ZYfg1Zfg0.net
- >>83
ぺろんで筋力ブーストするキリトさんぱねぇw
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:28:31.68 ID:Tf5pZcsz0.net
- アスナのパンツ:目撃者に筋力うpのバフ
ディアベルも良く書かれてたけど、ブレイブスの良い面も追加されて良い感じに
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:51:51.03 ID:Qc/pq5jg0.net
- ALOはフルパッケージカデ子さんのコピーということだから、わざとソードスキルの何フレーム目かに入力受付可能F仕込んだり
いい仕事してるんだろうな。玄人志向の。
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 13:21:12.77 ID:z7ORmCOA0.net
- >>86
逆にキリトが必死で練習してスキルコネクトの成功率7割くらいになった時に修正入ったりするんじゃね?
バグ利用に無慈悲な修正がくるんだよ
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 13:26:11.92 ID:ZSHlbpwS0.net
- 別にやっちゃダメってことはないだろ
必殺技後のスキをキャンセルして技をつなぐなんて普通のRPGでも出来る
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:07:43.47 ID:1WC1QFes0.net
- 今はじめてアニメ見てるんだけど、これって小説読んでないと歯抜けな感じ?
いいとこだけアニメ化しましたって感じなのかな?
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:25:51.85 ID:S+zlsA030.net
- どの作品でもそうだと思うんだけど、元のライトノベルとまったく同じってことはないよね。
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:27:30.38 ID:Tf5pZcsz0.net
- >>89
1期の方かな?1期は原作からエピソードが飛び飛び
1層ずつ書いたシリーズも有るけどそっちは4層までしか進んでない
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:30:48.72 ID:1WC1QFes0.net
- >>91
そうです 今1期の10話ぐらいです
原作だと丁寧なのかなっておもって聞いてみました
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:46:25.91 ID:S+zlsA030.net
- 原作からして最上層へコツコツ至るという構成にはなっていないので
まあざっくり言って、もともと飛び飛び
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:48:31.75 ID:Tf5pZcsz0.net
- >>92
1期は飛び飛びの原作を更に圧縮カットしてるからな…
2話、5〜6話はかなり別物
ソードアート・オンライン プログレッシブってシリーズは
1層から時間を飛ばさず話を進めてる
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:48:56.26 ID:oFTrGXI70.net
- 1話見逃したかな?って感じになることは1期であったよな
前回と今回のつながりが悪いというか前回が尻切れトンボな印象になるというか
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:50:43.88 ID:QxcnIBhx0.net
- 原作だと別に書かれてる短編を本編に挟んでるからな
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:55:40.02 ID:ItzeBW6x0.net
- かなり進んだ所からのスタートで、空白期間を埋めるエピソードがいくつか書かれている形だから
飛び飛びというのはすこし違う気もする。
原作1巻はアニメ7話(?)からクリアまでのまとまった話で、
2巻で外伝集として入っているのがシリカやリズや黒猫の話。
それとは別に、1層からの攻略を描いていくSAOPってシリーズが後から出てる。
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 14:57:36.67 ID:dg5yTPPg0.net
- >>18
ポリバケツ・・・いやなんでもない
で、何がわからないの?
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 15:11:24.54 ID:Tf5pZcsz0.net
- 確かにまぁ、1巻読んだ時は飛び飛びの印象は無かった
キリトとアスナだけに焦点絞った話だったし
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 15:19:05.12 ID:REMwRsaz0.net
- >>98
サチが自分とトナカイを重ねてることとかじゃない?
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 15:31:57.34 ID:ln0//VxY0.net
- やっとアニメの方はもう少しで追いつく……
さて今度は13巻からだけど、何冊位で終わるんだろう
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:31:03.39 ID:z7ORmCOA0.net
- >>88
それが仕様として想定されてるならそうだが想定外のバグ技でバランスブレイカーだったらカーディナルさんが修正するんじゃねーの?
今は成功率低いだけでキリトより適性ある奴が100%で成功できるようになった時スキルコネクトの行き付くとこって
ループできる組み合わせ探して相手が死ぬまで殴るような、ヘッドバット⇔ラッシュパンチみたいなのできちゃうだろ
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:52:25.21 ID:09osKh/J0.net
- 円盤の売り上げからして3期は充分期待できそうなので、良かった良かった
2期の1巻を買った人は1期を買い支えていた人が大半だろうから、大きな右肩の心配もないし
3話収録で値段が他の巻に比べて安いという訳でもないから、冷やかしで買った人も少ないだろうし
2期の内容はファントムバレット編にしろ、キャリバー編にしろ、マザロザ編にしろ、アリシゼーション編までの繋ぎみたいな話だしね
やっぱりアリシ編をアニメで見たいよ
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 17:59:07.09 ID:7EACsa/N0.net
- >>103
その気持ちはすごいわかるけどあれアニメにするくらいならストック溜まるの待ってSAOPのほうアニメにしないか?
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:06:08.58 ID:o+dxbQuM0.net
- 禁書やホラ信も同じ事思っただろうねー
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:13:57.26 ID:6qKMKKlV0.net
- SAOPの方がアニメ映えもするし作りやすくもあるだろうな
アリシ編は盛り上がるところまで長い上に世界観の説明から入るから新規を取り込むことは難しいし
原作販促的に伸びシロが十分あるSAOPか維持するためにアリシ編をするかは悩ましいところではあるのだろうけど
とりあえず今夜のキャリバー編最終話を裸待機
ってか、いよいよ来週からマザーズロザリオで今から楽しみだ
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:15:32.38 ID:09osKh/J0.net
- >>104
SAOPは終わりどころがないだろ
どこで終わっても中途半端にしかならない
アリシは3期で最高司祭倒すところまでやって、4期でラストまで
電撃お得意のアニメと連動して原作完結とかも良いな
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:18:09.00 ID:4GM2w6JM0.net
- >>103
やるなら前半の締めであるカーディナル戦をメインでやってくれ
モザイクとかなしで
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:19:20.01 ID:4GM2w6JM0.net
- カーディナルじゃないわ、アドミニストレータだ…
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:22:55.90 ID:lQH9bCLK0.net
- まあ夢を見るのはタダやね
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:26:19.59 ID:7EACsa/N0.net
- >>107
そう、SAOPやるなら中途半端になるんだよ
けど君の言ってるプランでアリシの続編作るとしたら3期終わりでアドミー倒してそこで終わりってことはないだろうから3期決定の時点でもう4期決定してるはずだろ?そんなの可能なのかって話
原作も一期で売り切ったしもう3期自体諦めた方がいいんじゃないかなあ
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:26:29.72 ID:Tf5pZcsz0.net
- 全裸をモザイクなしでとか…
SAOPはエルフキャンペーンクエストが10層まで続く事を伏せて
4巻の最後のお城戦で締めれば派手でいい感じにはなりそうだけど
4層の終盤の戦闘描写、もうちょいしっかり描写しないとな…
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:28:51.73 ID:7EACsa/N0.net
- SAOPやるなら終わりはキリトがサチ達を救う場面で終われるんならそれが綺麗かなって思ってるんだけどそれは何年かかるかわからないしねえ
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:30:48.21 ID:Tf5pZcsz0.net
- 黒猫団が死ぬのは確定してると思うよ。今まで死んだキャラを改変で
生き残らせたケースは皆無だから
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 18:33:55.44 ID:7EACsa/N0.net
- ごめん、救うじゃなくてSAO3話の冒頭に繋がる場面だわ
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/11/01(土) 19:03:43.16 ID:PgCt2yrO0.net
- なんか毎週スレの勢いがないね
みんなあきちゃったのかね
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