2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part80

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:45:17.57 ID:LvCoTnJM0.net
TYPE MOON×ufotableが新たに紡ぐ、原初にして最高峰の物語がここに
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:
http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/ 
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、妄想吐き出し、カップリングやキャラなどの厨や信者、アンチ、煽りは徹底放置。→削除依頼:
http://qb.2ch.net/saku/ 
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは >>900 が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映及び配信日程
Fate/stay night [Unlimited Blade Works](凛ルート)
1期、平成26年10月より放送開始。2期、平成27年4月より放送開始
・TOKYO MX (MX)、とちぎテレビ (GYT)、群馬テレビ (GTV)、日本BS放送 (BS11)
                 毎週土曜日 24:00〜 10月4日〜
・ニコニコ動画(公式配信) 毎週土曜日 25:00更新
・dアニメストア       毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
・GyaO!          毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
・バンダイチャンネル    毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
1,2話は、2週連続1時間SP放送

●関連URL
・番組公式サイト:
http://www.fate-sn.com/ 
・番組公式Twitter:
http://twitter.com/Fate_SN_Anime 
・TYPE-MOONオフィシャルサイト:
ttp://www.typemoon.com/ 

●前スレ
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part80_©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414422416

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:39:08.61 ID:VId4ApfQ0.net
>>772
というか何を持ってセイバーがランクを語ってるのかがわからない
威力がAランクなのか、宝具のランクがAランクなのか、
そもそもセイバーがそれを正確に判別できるのか、ということ

そしてしっかりある設定として、どれだけ威力が高くてもBランクならば無効化
つまり威力としては 強いBランク>弱いAランク というケースが存在するということで
威力とランクは必ずしも比例しない

少なくとも結果として無傷のバーサーカーがいるのは
原作もアニメも変わらないし
あのカラドボルグを食らって無傷というのはあまりにもおかしいので
Bランクで無効化されたのが一番辻褄があう
ついでは食らって死んだが蘇生した、だがそこを描かない理由はないからなぁ

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:39:31.78 ID:JguDYxtm0.net
ただ…投影でランクダウンしてても、絶対にAランクに届かないとまでは思えない
っつーか努力と気合いで、たまに通りそうな気がするから困りもの。

まぁ…扱う資格も代償もなしに、コピー元の源典がAランクだったからって
それをそのまま射出しただけでAランクの攻撃になると言う方がどうかと思うけど
どっかの英雄王が似たようなことやらかして、まかり通ってるからなー。
本家本元の雛形と、ただの贋作という違いはあるにせよ。

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:40:08.08 ID:5lwEJ1n60.net
0話と1話時点での士郎と凛の関係がよく分からん
ほとんど会話してなかったみたいだしそこまで親しかった訳でもなかったけど
お互いのこと知ってたみたいだし、どうやら気にかけてた?みたいな素振りだし
桜繋がりでの知り合いみたいな感じ?
その割には2話で早々に打ち解けて仲良くしてるけど
何かよく分からん二人だ

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:40:16.88 ID:OHJkHp830.net
>>779
だから結論づけてはないよ
ダメージ入ってるのと一回殺してるのだけが明言されてることだからな

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:40:21.91 ID:Ahh8ELpZ0.net
 
 
【Fate】アルトリア&厨アンチスレ10【セイバー】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1413776815/

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:41:14.21 ID:VId4ApfQ0.net
>>775
むしろそれでいいと思う

このスレにもたくさんいたが迎撃動作をしたせいで
壊れた幻想を迎撃できてると勘違いしてる奴が多い

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:42:10.43 ID:tBHvI9Zs0.net
>>782
士郎にとっては憧れの女の子。凛にとっては桜のこととか他にもちょっと理由があって、他の有象無象の男子よりは多少興味を持ってる男の子。

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:43:20.98 ID:Q9iet97b0.net
>>782
士郎はもともと凛に憧れている
凛は桜が気にしている男ということと、昔とあることがあって士郎を少し意識してる
というのが0話と1話時点だから、二人とも知り合い未満の状態ではある
2話で親しくなってるのは、凛が聖杯戦争の説明のためとはいえ、積極的に士郎に踏み込んでいってるのがあるかな

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:43:36.15 ID:tS2HzW6r0.net
というか『威力のランク』なんてない
少なくとも俺は聞いたことない
ダメージ数値で大雑把に換算すると単純火力宝具C=筋力Aというのなら分かるけど

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:44:30.14 ID:kynZV7wl0.net
>>782
直接接点なし
シロウが好意を持ってた理由は単純で学校のマドンナだから
惚れるのはこれから
凛はネタバレで詳細省くが前から気になってた

桜との接点はシロウ側は確実に知らない

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:44:56.89 ID:r7mVHtLx0.net
うんまぁカラドボルグ無傷なのはいいんだが、あまりにも平然としていたせいでバーサーカーの化物っぷりよりアーチャーの駄目っぷりが際立ってしまったというか、いや実際駄目な奴なんだけど

せめてバーサーカーが爆炎を咆哮かなんかで吹き飛ばしながら出てきたら化物感がよく出たと思うんだがな

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:45:37.82 ID:2KtFJpJT0.net
桜はある意味ストーカー

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:45:42.22 ID:BA3eRuxP0.net
>>781
というか、Fate√で6回殺してるんだから、最低でも6つ殺す手段(Aランク攻撃)を持ってるんだろう。
オーバーエッジみたいな強化方法もあるし、ランサーもランクBのゲイボルグにルーン施して
ゴッドハンド突破できるから、色々やり方あるんだろ。
単に、今回のカラドボルグがBランク以下の攻撃だっただけで

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:46:35.08 ID:r7mVHtLx0.net
直前にセイバーに一回殺されたのも尚更だな、でもセイバーが一回殺すという改変はいいと思う

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:47:04.33 ID:S6+s2+KX0.net
一回だけBランク相当の威力ぶっぱするお手軽宝具とか無かったっけ
宝具自体のランク覚えてないけど
まぁ概念というか妄念というか色んなもので塗りつぶし合える世界な印象あるけど

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:48:01.27 ID:tBHvI9Zs0.net
>>790
というより、アーチャーの台詞が純粋にバサカ狙いっぽいのがよろしくない。バサカだけでなく、セイバーとか士郎とかまとめて殺そうとしているのを、もっと感じさせる台詞なら意図が伝わったんじゃないかな。

あの一撃でバサカを倒しきれると思ってるほどお花畑じゃないし。

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:48:08.94 ID:2KtFJpJT0.net
アーチャーがそんだけ殺して復活が追いついてなかったから
模造刀ケーキ入刀アタックが7回分も効いたんやで

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:48:36.21 ID:BA3eRuxP0.net
>>790
アーチャーはこの後見せ場多いから、出番の少ないバサカに花を持たせたと・・・・
いや、相対的に評価あげるのはギル様か

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:48:38.41 ID:VId4ApfQ0.net
>>788
基本的には高ランクの宝具は高火力になる
つまりランクとしてはBだけどAの宝具の平均的な火力と
同等の火力を誇るのであればAランク相当、という言葉が使われるのは不思議ではない

>>790
そんなのは少数派だよ
あれだけの爆発で大火災になってイリヤも褒めてるのに
アーチャーしょぼいって印象になるなんてよっぽどひねくれてるだけでしょ

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:49:19.53 ID:TsWD2c/E0.net
>>790
これ、バーサーカーの脅威がイマイチ伝わって無いと思うわ

バーサーカーの恐ろしさはfateルートでーだからしょうがないとも思ってるけど

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:49:30.43 ID:MRl1q8Ln0.net
やられたら弱体化ひどい!
無傷なら相手の駄目っぷりひどい!
めんどくせえなあ…

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:50:20.77 ID:tS2HzW6r0.net
>>798
なんか宝具ランクCでも威力のランクがA相当なら通る、みたいに思ってる人がいたみたいだからな
念の為に

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:50:46.14 ID:UuzLOkn50.net
セイバー推したいの?
goodは勘弁してくれ
セイバー推したいが為にgoodにされたらアンチになる自信ある

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:50:52.21 ID:OHJkHp830.net
イリヤは威力そのものより宝具の使い方に興味持ったんじゃないのか
宝具使い捨てる奴なんてそういないはずだし

あ、自分でへし折った奴いたな…

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:52:39.96 ID:ctx7uqRH0.net
ギルの宝具弾幕ゲーすら士郎の劣化コピーで相殺できるんだからバーサーカー何回も殺せるのは不思議には思わないんだけどな>アチャ
むしろギルと対城宝具組以外では屈指の相性の良さじゃないだろうか

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:52:40.63 ID:tBHvI9Zs0.net
>>790
UBWのこの場面は、バサカの脅威じゃなくてセイバーが頼れるやつだと伝える場面だってそれ一番言われてるしね。

DEENの時のサブタイが「最強の敵」で、今回のサブタイが「初戦」なのはそこをハッキリ意識してのことだと踏んでる。

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:52:49.29 ID:VId4ApfQ0.net
>>790はネタにしか思えないなあ

そもそもバーサーカーの脅威なんて
ここだけで伝えるのなんて無理なんだから
原作だってUBWだけでバーサーカーの脅威なんてわからないし

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:53:24.17 ID:r7mVHtLx0.net
>>803
多分そう
こんな序盤でブロークン使う奴なんてまずいない
終盤でも人生の証である宝具を爆発させるなんてありえないし

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:54:44.13 ID:tBHvI9Zs0.net
>>803
あれはバナナ味のポッキーだから…(震え

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:54:49.57 ID:3SiqzyDG0.net
>>799
Fateルートであれだけ脅威だったバーサーカー相手にほんの少し状況が変わるだけで好戦するセイバー
それを見た士郎が一気に信頼を寄せるようになる
リアルタイムプレイ時のカルタシスたるや

元々UBWにおける今回の話の役割はFateと全く違う話になっていくってのを印象づける事だからな

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:55:49.30 ID:S6+s2+KX0.net
青い人も宝具の多さに驚いてたもんね

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:55:53.99 ID:OHJkHp830.net
>>808
騎士道精神はクソだってはっきりわかんだね…

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:56:18.00 ID:kynZV7wl0.net
>>807
半分本気で女の勘(真)Aだと思ってる

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:57:46.60 ID:tBHvI9Zs0.net
>>812
兄にして弟だと見抜いたか…

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:58:02.40 ID:3SiqzyDG0.net
>>812
そういえば母のアイリもそういう勘が異常に優れてるよな...

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:58:17.14 ID:r7mVHtLx0.net
>>805
うん、セイバーが一回殺すのはいい改変だと思う

>>806
fateルート無し+後の仕事は串刺しだけだから見せ場があってもいいんじゃないかなと思ったんだよ

オリジナルに期待だわ

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:58:20.92 ID:fedUMWtlO.net
>>802
あれこれ理屈を並べても結局はキャラアンチしたいだけなんだろうな面倒くさい

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:58:38.15 ID:JguDYxtm0.net
糞なのはディルムッドだけで、騎士道精神は最高だとか
ほとんどの円卓の騎士の方々なら言いそうだけどな。

時と場合によっては無視しても構わないって連中のが多いだろうけどw

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:59:17.77 ID:/ZvtZdfn0.net
設定改変セイバーの筋力Aで説明すんのはいいんだが
今のままだとセイバー強化しすぎで山育ち戦にまた歪みが出そう

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:01:07.75 ID:2KtFJpJT0.net
YAMAさんはその前にライダーも惨殺してるから
まぁすげえ強敵と思われるんじゃね

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:01:32.11 ID:ctx7uqRH0.net
>>815オープニングから推測なんだが兄貴、ライダー、農民はアニオリでちょっとだけ交戦描くんじゃないだろうか
ひょっとしたらその時バーサーカーも描くかもしれない
サビの兄貴vsバサカとか最後らへんのライダーの意味深なカットとか

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:01:40.26 ID:tBHvI9Zs0.net
>>818
山育ちはスーパー初見殺しだから、相手の強さとかあんまり関係ないしなぁ。いや、素でも士郎と凛をミンチに出来るくらいには強いが。

あと、マスターが前衛にくるというアレな状況で、迂闊に飛び込んだセイバーさんが悪い。

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:01:42.36 ID:VId4ApfQ0.net
歪なんて特に出ないだろう
小次郎は剣技ではセイバーより上
それだけで説明つくからなぁ

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:01:59.46 ID:tS2HzW6r0.net
いい加減ディルムッドは産廃扱いしとけばおもろいやろ、みたいなのやめんか?

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:02:07.87 ID:OHJkHp830.net
>>818
YAMA育ちのNOUMINならいくら補正かかってもしょうがないの一言で済みそう
NOUMIN繋がりならOPでセイバーと戦ってるけど山門を背に平地なのが気になったわ
山門のそばから動けないんじゃなかったのか

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:02:47.85 ID:VId4ApfQ0.net
葛木も何の問題もない
強さとか関係ないから
直感スキルが悪さするだけ

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:03:23.42 ID:g2gzQNJb0.net
お前ら元気だな

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:03:50.71 ID:NRLO12Le0.net
>>821
士郎と凛ミンチにできるって書かれてもそこまで強く感じないwww
終盤のふたりなら相当だけど

>>820
ZeroのOPにあったセイバーvsアサシンは…

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:05:29.59 ID:tBHvI9Zs0.net
OPがハッタリ優先なのは許して差し上げろ

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:05:32.29 ID:A2gAwHQ/0.net
葛木戦は全部の動きがゲイボルクみたいな描写になるのかな

思うに、zeroで敷居があがっちゃったからUBWは全部の戦闘をスピーディに派手にやってる気がするなぁ
どんどん人外になっていってるし葛木もそうとう人外描写になるんじゃないかな

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:05:39.24 ID:r7mVHtLx0.net
>>823
今この時間にいる人が全てじゃないからそんな事言っても仕方ないよな
単語NGにでもぶちこめ

>>820
vs兄貴は見たい、ランクB以下無効相手にゲイボルク発動するとどうなるのか気になってしゃーない

農民は難しそうなんでいいです

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:07:59.21 ID:2KtFJpJT0.net
派手な方がいいわ
ディーン版のバサカ戦なんて悲しくなったからな

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:08:23.96 ID:A2gAwHQ/0.net
マスター陣の戦闘描写も派手だし
五次マスターのが強いってのを出したいんじゃないのかなぁ

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:10:20.19 ID:OHJkHp830.net
イリヤvs凛はほんとよかった
きのこも浮き浮きでコンテあげてたことだろう
波動砲は却下されてしまったが

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:10:36.65 ID:tBHvI9Zs0.net
>>832
そもそもZeroのマスター戦闘の大半を占める切嗣は魔術師っぽい戦闘しないしな。あとは蟲おじさん燃やしただけだし。

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:11:11.21 ID:Xkna6K/Y0.net
アーチャー、わざと外したよな。
イリヤも分かっているはず。

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:12:26.66 ID:po9Oq/ob0.net
遅ればせながら0話見たわ
なんか声が違和感あったな、久々すぎて俺が忘れてるか
士郎は記憶どおりで同級生sが違和感、一生が一番

しかし内容はいいね
アクションすげえ0話限定だろうけどここまで緩急つけて動かせるとはね
いや楽しみだ

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:12:42.23 ID:g2nSQ7Mk0.net
ちょっと正々堂々たたかい過ぎじゃないか?

銃で魔術師を撃てば勝てるんじゃないの?

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:12:48.65 ID:IVkxgYHZ0.net
見事だ、だがそれだけでは足りん

この言い回しに見合うだけの仕事はしたと思いたい

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:12:49.18 ID:S6+s2+KX0.net
アチャーの暗黒微笑って意味深だけど麻婆に比べるとなんか可愛いよね

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:12:51.83 ID:ctx7uqRH0.net
炎使いというと劇場版ステイル位のアクションやるかと思ってたな
まあとっきーあんまし戦えなそうだし相手が死にかけのおっさんとか弱い物苛めマジかっこ悪いでからあんなもんだけど

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:13:49.64 ID:tBHvI9Zs0.net
>>837
普段は銃を使ってない人間が、そんな急に使えるわけないし

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:14:53.56 ID:OHJkHp830.net
銃使ってる切嗣が異端なだけやで…
そもそも物理攻撃が通じるかどうか

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:14:57.89 ID:S6+s2+KX0.net
ガント撃ちまくってたような?

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:15:42.56 ID:tBHvI9Zs0.net
>>843
ガンドは銃じゃないけど

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:16:51.14 ID:k6JW0RvL0.net
ガンドって本来指差して対象の体調を悪化させるだけの呪いですし…あのあかいあくまと青いレスラーは何故か銃弾並みの破壊力を伴っているが

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:17:22.74 ID:YrNBYK4e0.net
バーサーカーと対等に戦えて殺せるセイバーに無傷で負傷させたランサーの株が爆上がりだな

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:17:45.37 ID:OHJkHp830.net
凛のガンドは本気なら人が死ぬからな…

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:18:09.60 ID:tBHvI9Zs0.net
>>846
ぶっちゃけ、もっと株が上がってもいいサーヴァント筆頭

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:18:19.57 ID:ctx7uqRH0.net
ケイネスとか青子みたいな上級の連中に銃で挑むのは愚作
キリツグの起源弾みたいなのがあるから勝てるんだよ

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:18:31.90 ID:S6+s2+KX0.net
>>844
威力銃並じゃ無かったっけ?
参考程度にはなるかなーと

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:18:40.98 ID:kynZV7wl0.net
あかいあくまと青いレスラーは親戚って噂を聴いた事あるはw

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:18:42.87 ID:NRLO12Le0.net
対物ライフルとか使えばダメージ与えられそう
アーチャーなら近代兵器も使いこなせるはず
とくに神秘性もない核兵器でも投影させてみるとか

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:19:12.40 ID:tBHvI9Zs0.net
>>850
銃並みの威力の魔術を使うことと、銃を使うことは全く別でしょう

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:20:39.66 ID:OHJkHp830.net
>>852
投影コストがすごそうというか、一応剣以外は投影できないはずなので…
ガラクタ作ったり(シロウ)釣竿出したり、盾出したりしてはいるけども

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:22:19.62 ID:YrNBYK4e0.net
未熟な士郎でも切嗣の起源弾は投影可能らしいからエミヤは知らんが無銘は使ってたのかもしれん
銃持ってたし

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:24:19.22 ID:QzeClyoz0.net
起源弾投影可能とかほんとチートだな

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:25:22.97 ID:4YUSdbKA0.net
起源弾はちゃんと切嗣がそれ用の指導をしていたら可能、じゃなかったっけ?

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:26:50.55 ID:r7mVHtLx0.net
起源弾投影っていつも思うんだけど
起原が異なる者が使っても効果を発揮するものなんかね

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:29:54.09 ID:US1wTqR50.net
>>854
釣竿…

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:31:15.65 ID:S6+s2+KX0.net
>>853
そうなのか
耐性なしで純粋な威力が同程度なら発生プロセスが科学だろうが魔術だろうが違いはないとおもってたわ

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:32:29.95 ID:VId4ApfQ0.net
起源弾自体は魔術ではなくもうただの弾なんじゃないの?

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:33:15.69 ID:kynZV7wl0.net
釣竿云々はともかく個人の根源を投影するのは信じがたいな
しかも見た事ないもの投影出来ん上にキリツグから意図的に魔術を教わってない筈やけどな

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:35:29.32 ID:kynZV7wl0.net
>>861
キリツグの骨を媒体にキリツグの根源である壊して歪に直す事象を弾に込める魔術弾

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:35:39.31 ID:OHJkHp830.net
>>859
まあ釣竿も厳密には見ただけじゃだめできちんと解析せんとだめらしいけどな
他にも色々できはするが剣と比べてコストが高いしストーリー上やる意味もないだろ

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:35:58.07 ID:5Pn79ZBm0.net
>>860
拳銃を使うには、ちゃんと拳銃を使いこなす訓練しないといけないし。
付け焼き刃で素人が銃を持ったところでロクな役にもたたん。
凛は別に軍人になりたいわけでもなければ、殺し屋になりたいわけでもないしな。

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:37:41.62 ID:OHJkHp830.net
切嗣の起源弾を宝具と捉えるなら解析しちまえば使えそうなものだが、あれは宝具扱いではないしなあ
弾の作成者、使用者で効果が変わってしまうからそこまで投影できるのかどうか

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:39:47.35 ID:VId4ApfQ0.net
>>863
うん、だからさ
あれを撃つ時や撃った後に切嗣が何らかの魔術干渉するわけじゃないよね?
あくまで弾に切嗣の助骨が入っててつまりはそいつが悪さするわけだよね
だったらガンナーは問わなそうだが

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:39:49.82 ID:S6+s2+KX0.net
>>865
銃並の威力があるガンドでも苦戦してるんだから銃使うだけで勝てるわけねーだろって言いたかったんだが
こう書くと銃側から反論が来るのだろうか
詳しくないので堪忍してくれ

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:40:41.88 ID:5Pn79ZBm0.net
>>868
そういうことか。すまんな。

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:45:24.98 ID:kynZV7wl0.net
弾がない
>>867
fateの世界で個人の根源を真似るのは考えにくいよ
世界観に関わる事だから
マジでソース何処?
責めるつもりでなく純粋に聴きたい

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:45:56.48 ID:qwIBMj++0.net
弾丸の段階ではただの肋骨の粉なんじゃないか
発射する時に起源を発現させてると思ってたが

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:48:56.59 ID:QzeClyoz0.net
あれはなんか魔術的な操作すんの?

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:49:49.35 ID:mVzTXVeK0.net
しょーもない疑問なんだけど
凛に避けろって言ったけどうまくいかなくて
あの一撃で凛蒸発死亡とかしてたらどうなったの?

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:52:04.14 ID:i1natvJJ0.net
>>873
ごめんなさいしてた

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:54:10.73 ID:MCkhIw800.net
起源弾は概念武装だから投影できる可能性はある
剣以外でも宝具クラスの概念武装を投影してるんだし 
アイアスとか

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:55:14.64 ID:r7mVHtLx0.net
zeroマテになんか書いてあったかなぁ?

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:56:22.61 ID:kCvVzSHr0.net
>>445
OPどころか円盤のほうが大爆死だぞ

Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Blu-ray Disc Box I
【2014年 10月 25日(土)】 ***,933
【2014年 10月 26日(日)】 **1,866
【2014年 10月 27日(月)】 **2,799
【2014年 10月 28日(火)】 **3,733
【2014年 10月 29日(水)】 **4,666→高額商品補正で11724pt

Fate/Zero1期BDBOX→初週売上が高額商品補正で42690pt

どうしてこうなった

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:57:02.20 ID:VId4ApfQ0.net
>>870
いやいや、逆に聞きたいんだが
真似る真似ないではなくてさ
切嗣が作った弾を他人が撃って効果が出ないという根拠が知りたい

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:58:45.97 ID:jcftE6cW0.net
>>873
まあ、ちゃんと凛が退避したのを確認してから撃ったのでしょう。マスターの位置はちゃんと掴めるし。

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/29(水) 02:59:08.08 ID:kCvVzSHr0.net
普通に考えて>>861の考えが正しいだろう

総レス数 1002
266 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200