■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part80
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 16:45:17.57 ID:LvCoTnJM0.net
- TYPE MOON×ufotableが新たに紡ぐ、原初にして最高峰の物語がここに
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:
http://hayabusa5.2ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、妄想吐き出し、カップリングやキャラなどの厨や信者、アンチ、煽りは徹底放置。→削除依頼:
http://qb.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは >>900 が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映及び配信日程
Fate/stay night [Unlimited Blade Works](凛ルート)
1期、平成26年10月より放送開始。2期、平成27年4月より放送開始
・TOKYO MX (MX)、とちぎテレビ (GYT)、群馬テレビ (GTV)、日本BS放送 (BS11)
毎週土曜日 24:00〜 10月4日〜
・ニコニコ動画(公式配信) 毎週土曜日 25:00更新
・dアニメストア 毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
・GyaO! 毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
・バンダイチャンネル 毎週月曜日 12:00更新 10月6日〜
1,2話は、2週連続1時間SP放送
●関連URL
・番組公式サイト:
http://www.fate-sn.com/
・番組公式Twitter:
http://twitter.com/Fate_SN_Anime
・TYPE-MOONオフィシャルサイト:
ttp://www.typemoon.com/
●前スレ
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part80_©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414422416
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:35:58.91 ID:neYf5a4N0.net
- >>170
マジレスすると先週金曜日に公開された映画の主人公だよ
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:36:16.42 ID:xkNAfu010.net
- セイバーのはストライクエアだろう
そのつもりで作ってると思う
真名解放じゃないし
光の色も黄金じゃないし
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:37:10.83 ID:umGAQgvZ0.net
- 確かに、風王鉄槌なら、おそらく威力はC(風王結界)だから、バーサーカーは殺せないな
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:37:13.27 ID:Z1hh5BEf0.net
- >>205
あんなあっさり出る物だっけ
階段でもっと吹き荒れてたような
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:37:46.36 ID:WahrYfZx0.net
- >>205
ストライクエアだろうがカリバーだろうが、真名解放してないからもうわけわからん
忠義の剣閃だろ
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:37:55.15 ID:jIZKpNDg0.net
- イリヤってアイリそっくりだから忘れがちだけどちゃんと衛宮の血引いてるんだよな
てことはキリツグの魔術刻印継承したら固有時制御使えるようになるんだろうか
使えたからなんだって話だけど
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:38:07.31 ID:+qles8s20.net
- >>203
5次でもFateルートと違ってUBWルートではセイバーさんけっこう強いんよ
キリッとしててグルメでかっこいい王様なんよ
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:38:42.17 ID:Onv/VjtK0.net
- 壊れた幻想の設定からして迎撃ってありえないんだよ
あれは爆弾なんだからさ
原作からしてあのシーンはどう考えてもおかしい
だから改変して食らってる方がまだまとも
カラドボルグ自体A相当とは言われてるけどAかBかわからないから
死ぬ死なないの結果は煙にまいて問題ない
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:38:53.03 ID:aToZ6uTK0.net
- >>205
刀身解放+魔力放出という説は?
- 213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 20:39:18.48 ID:YOqIr7dv0.net
- >>203
幸 運 D
あとマスターが最優の鯖生かす気0だからな
- 214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:39:26.01 ID:250k9u3j0.net
- あれだろ、謎ビームもジャンプ戦闘も初代リスペクトなんだよきっと
- 215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:39:45.66 ID:dwr06tYX0.net
- >>205
魔力放出使えばb+くらいまで底上げできそうだしな
しかし魔力供給なし、ランサー戦…燃費良すぎだろwって感じだが
- 216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:39:47.87 ID:w8nh0QT50.net
- 幸運とかいう一番重要なステータス
- 217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:40:17.38 ID:uPsZbBal0.net
- 日本人の英霊とかも出てこないのか???
例えば、桃太郎とか
- 218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:40:42.72 ID:WahrYfZx0.net
- >>213
そうだった
幸運は一番重要なステータスだからな
低いとクリティカルを次々に被弾
高いとクリティカルを連発だ
- 219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:40:56.38 ID:xkNAfu010.net
- >>212
わからんw
むしろエクスカリバーをあんなミニで出せたら色々破綻してくるから違うんじゃないかな
- 220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:40:56.90 ID:G74wLRJy0.net
- >>200
アーチャーがアイアスを出したのはギルの手加減エアに対して
一瞬で壊れたから士郎は意識して見えてなかったはずだけど
それでも剣製には登録されてたから王の財宝の掃射に対して使用した
- 221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 20:40:58.54 ID:YOqIr7dv0.net
- あれはインビジビルエア解除してランクA++のカリバーで攻撃したのでは
……解除した方が威力あがるんだっけ?
- 222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:42:08.11 ID:250k9u3j0.net
- >>221
小次郎が鞘に収めたまま云々言ってたが真名開放以外で結界解いた方が威力上がるとかそういうのは知らん
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:42:12.47 ID:umGAQgvZ0.net
- >>219
でも、SNラストでギルを倒した剣撃も、エクスカリバーじゃなかったっけ?
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:42:28.12 ID:/dDAj8dX0.net
- >>191
でもまぁキャラはさておき、行動はわりと合理的な原作キャラに準じているので多少はね?
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:42:31.81 ID:cxO2isrA0.net
- >>221
設定によると上がるが、キノコによると下がる
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:42:39.46 ID:aToZ6uTK0.net
- >>219
いや真名解放じゃなくて結界を解除しただけじゃないのかって
- 227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:43:16.21 ID:zrVIAoJ40.net
- ストライク・エアとかいう技もあったよね
あれとはまた違うんか
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:43:31.93 ID:Z1hh5BEf0.net
- >>226
解除した だけ で出た波動で殺したってこと?
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:44:15.14 ID:xiio9EDE0.net
- カラドボルク自体の貫通力も凄いから、迎撃はおかしなことじゃないよ
○○○○○の防御壁を軽く破ってるし
ブロークンはアーチャーによる畳み掛け&セイバー巻き添え狙い
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:44:23.48 ID:xkNAfu010.net
- ZEROの海魔の雑魚戦でストライクエア使ってたけど
どんなんだっけ
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:44:26.39 ID:Onv/VjtK0.net
- だってさ
壊れた幻想の矢を迎撃して弾いたらおかしくないか?
あれは単なる弾丸、矢ではなく爆発させて火力アップしてる爆弾なのに
原作がおかしいんだよ
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:45:16.58 ID:/bDPPkCf0.net
- >>221
風王結界は破壊力を向上させる(ステータス欄)
風王結界を解除するとダメージ十倍以上になる(Zero誌上コメンタリ)
……何を言っているかは俺もわからん
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:45:33.32 ID:YL9FE3Hm0.net
- >>217
設定だけなら何人かいるし、金太郎とか沖田総司とか諸々
実際違う聖杯戦争で出演してるのも居るよ
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:46:00.58 ID:w8nh0QT50.net
- まあとりあえず迎撃描写もなかったし死んだ描写もなかったから無傷でいいんじゃないか
それだとアーチャーェ…になのは確かなんだが
セイバーのも解説待ちだけど明らかにされるのかなこれ
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:46:26.28 ID:WahrYfZx0.net
- >>231
原作でも迎撃できたとは言われてないぞ
迎撃し――――――――――
ってだけ
迎撃し――――――――――爆発
だからな
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:46:31.78 ID:umGAQgvZ0.net
- >>228
結界自体を投射する技がある。使った後は結界がなくなり剣が露出する
PC版のOPアニメで最後に打ってるのも、多分エクスカリバー+コレの複合攻撃
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:47:08.38 ID:250k9u3j0.net
- >>231
原作がおかしいにしても、アニメではそのフォローすら消えてるんだから死んで復活したのか実は迎撃してたのか喰らって無傷だったのか視聴者には誰も分からん
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:47:19.18 ID:5n9nzkFU0.net
- >>220
っていうのが自然な解釈で、かつ現行の設定でもあるけど
一時期きのこは何を思ったか詠唱中のアイアスを展開したのアチャだよって言い出してわけわかめな事になってた
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:47:19.73 ID:aToZ6uTK0.net
- >>228
きのこコメントによると解除で威力が上がる
ただマテリアルによると結界を張ってるほうが威力が上がる
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:47:24.53 ID:TIcvnN8g0.net
- Fateの英霊ってピンキリだろうけど、らっきょや月姫のキャラと比較するとどんくらいの立ち居地なんじゃらほい?
月姫は化物揃いだけど、流石にらっきょなら楽勝レベルだよな?
あらやや赤雑魚レベルなんだし
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:47:35.48 ID:xiio9EDE0.net
- >>231
バーサーカーがそんなの知るわけ無いでしょ
ヤバイから防ごうとした。それだけ
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:48:03.44 ID:FgPAtt7P0.net
- >>231
原作者がおかしい部分もあろうが
視聴者の意見が優先される事はないよ
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:48:08.52 ID:Z1hh5BEf0.net
- >>236,239
あんなあっさりry
まあそういうことなんだろうけど
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2014/10/28(火) 20:48:33.79 ID:YOqIr7dv0.net
- >>222
>>225
>>232
きのこガバガバ過ぎィ
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:48:46.63 ID:WahrYfZx0.net
- >>241
バーサーカー「弾こうとしたら爆発したでござる」
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:49:04.89 ID:Onv/VjtK0.net
- >>229
キャスターに撃ったのはあれ壊れた幻想か?
ただのカラドボルグじゃなかったっけ?
どちらにしろわざと外してるから目標に着弾してないし爆発しなくて当たり前
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:49:29.71 ID:umGAQgvZ0.net
- まぁ、アレだ、2つの矛盾する設定が確認されたら、とりあえず
「きのこの言ってる方は間違い」
と覚えておけば良いんじゃないかな(真剣
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:49:31.15 ID:Z1hh5BEf0.net
- >>245
そら■■■■■■■■ともなるわな
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:49:45.63 ID:aToZ6uTK0.net
- >>237
まるでゲームではわかってるような書き方しないでください・・・
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:49:46.96 ID:x3WZVkbp0.net
- きのこ――――――
――――――ラック!!!
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:50:03.85 ID:Onv/VjtK0.net
- >>235
迎撃したから無傷って言われてるけどじゃあ違うってこと?
その後の原文はどうなってるの?
迎撃しようとしたけどできなくて食らってるなら
それはそれで問題けど
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:50:43.68 ID:OtawZGwv0.net
- >>244
きのこ殺そう(真顔)
- 253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:50:48.16 ID:YL9FE3Hm0.net
- おまえらきのこ設定に整合性求めるとか何年型月ファンやってるんだよ(諦観)
それを含めて楽しむ?当然でしょ
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:50:50.80 ID:HEXm3Mxm0.net
- >>232
バットに釘打ったら攻撃力は上がるけど、元から殺人用の日本刀の方が強い、みたいな
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:51:02.06 ID:xkNAfu010.net
- やっぱストライクエアっぽい
ちょうど今回みたいにカリバーの金色部分が露出してる描写で似てる
ttp://blog-imgs-15-origin.fc2.com/n/e/x/nextsociety/fatezero8003.jpg
どっかのブログの画像だけど
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:51:11.69 ID:Onv/VjtK0.net
- >>237
うん、だからぼかした判断は悪くないと思う
原作と違う、原作では迎撃したから無傷だった、というなら
原作の方がおかしいし>>235の言う通りであれば
迎撃したから無傷というのはそもそも間違いなのかもな
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:51:13.50 ID:/dDAj8dX0.net
- >>240
月姫のキャラでもアルクは通常状態で2体まではサーヴァント相手できるんだっけ?
本気だったらと考えるとマジで化け物だな
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:08.55 ID:5n9nzkFU0.net
- >>244
故にその名をきのこラック
生涯を中二病として生きた者が手に入れた、たった一つの確かな答え━━━
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:21.53 ID:fCVNPZup0.net
- ツイッターで拾ったんだがこれ映画のほうのヘラクレスの撮影の合間らしいな
完全にこれバーサークしてないヘラクレスとイリヤの図や
ttp://i.imgur.com/Jl8HxKi.jpg
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:32.40 ID:250k9u3j0.net
- >>249
だから、少なくとも原作じゃ迎撃したからと言われてる
それがそもそもおかしいと言われてもそれは原作の問題だから知らんし、だからってアニメの描写不足が消える訳じゃないだろう
アニメが原作のおかしさをフォローしてるわけじゃないのに
- 261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:44.26 ID:x3WZVkbp0.net
- 明らかに英語圏でない鯖の宝具名が英語な事について鯖自身はどう思っているのだろう
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:48.15 ID:Z1hh5BEf0.net
- >>258
確かな答えっていうか
言ったもん勝ちなだけじゃないですか
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:50.01 ID:TJ6SXAjK0.net
- ふと思ったのだが
セイバーの攻撃が通用したのはアーチャーの赤原猟犬・耐久低下(背中に刺さったやつ)の効果で
・ゴッドハンドの効果がC以下無効に下がった
・バーサーカーの被ダメージ判定時に相手の筋力が1ランク加算されてセイバーの筋力がA扱いになった
のどちらかという可能性もあるのではないだろうか
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:52:59.07 ID:YL9FE3Hm0.net
- >>259
完全に一致
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:02.44 ID:FgPAtt7P0.net
- >>251
確定してるのは狙撃に気付いて迎撃しようとした事
結果バサカは死んでないし無傷で終わった事
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:14.76 ID:G74wLRJy0.net
- >>240
式は刀装備でもシエルと同等で鯖には及ばん
・・・はずだがExtraやメルブラでは最強クラスまでブーストされてる
ぶっちゃけ神様でありジョーカー
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:16.49 ID:eO6IBV000.net
- >>259
かわいい
かわいい
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:24.81 ID:umGAQgvZ0.net
- >>250
後より出でて先に立つ設定―――抉り斬る原作者の詞
カリー・ド・マルシェ、シエルVS言峰、風王結界、その他様々なものを屠ってきたEXランク宝具
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:27.61 ID:ef4P3NaA0.net
- >>182
アニメでどんどん可愛くなる凛が愛おしくてね…
だから桜と共に、凛もお兄ちゃんに甘えられる日が来るのを願ってる
「お兄ちゃん」「兄さん」と呼んでくれ、凛!
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:34.98 ID:Onv/VjtK0.net
- もし>>235の言うとおりで原作でバーサーカーが迎撃しようとして
壊れた幻想を食らっているのであれば
それで無傷なら壊れた幻想は威力はAランク相当だけどランクとしてはBで
無効化されてたということになるし
それだったらアニメと大した矛盾は起きてないということになる
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:43.23 ID:/bDPPkCf0.net
- >>251
今まで気にも留めなかった矢を全力で迎撃→ところが大爆発→でも無傷だなんて
の後に迎撃に類する言葉なんて一言も出ないので
「迎撃したから無傷」「迎撃できずにでも無傷」「実際は死んでて蘇生回復」
のどれかが確かだ、なんて事はプレイヤー視点では無い
断言している人の言う事は聞き流せ
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:53:58.43 ID:oOV1L/z+0.net
- そんなことより士郎が逃げ出したパターンレベルに一人になってる時間あったのにデッドエンドらなかった件。
いやされても困るが。
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:54:47.93 ID:Onv/VjtK0.net
- >>265
じゃあここ数日何人も見かけた
「バーサーカーは原作では壊れた幻想を迎撃したから無傷だったのに」って意見は
そもそも間違えというか不確定要素なのにそう信じこんじゃってたってことか?
原文読まないと何とも言えないけど
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:55:08.47 ID:YL9FE3Hm0.net
- >>272
UBW士郎はあんまりボロボロにならないからきのこがオリジナルでズタズタにする可能性
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:55:47.14 ID:OtawZGwv0.net
- ゲートオブバビロン(シュメール語)
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:55:50.83 ID:mq4XEoX90.net
- >>272
そもそもあれはどういう理由でバッドエンドるんだろうな、士郎が逃げたからセイバーが幻滅してその隙にやられたのかね
それならまぁ逃げなかった今回はそうならなかったとも言える
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:55:53.19 ID:TIcvnN8g0.net
- >>266
え?式がシエルと同等ってマジ?
って事は、剣道5段であるFate真のヒロイン藤村大河は綺礼と渡り合えるのか
さすが!
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:55:57.89 ID:FgPAtt7P0.net
- >>257
アルクは現段階で3体以上の鯖の力がある
但し対峙した相手の力の少し上しか出せない縛りがあるのでギルと相性が悪い
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:56:01.54 ID:fCVNPZup0.net
- 暫くスレ見てなかったがその間にも話題変わってなさすぎてああ、安心した・・・
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:56:22.74 ID:Onv/VjtK0.net
- >>271
なるほどねー
やっぱりアニメの進行に合わせた原作のセーブデータ用意しておかないとあかんな
原作で迎撃できてたってのがそもそも勘違いの可能性が高いのか
- 281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:56:51.93 ID:eO6IBV000.net
- >>272
士郎が逃げ出してバッドエンドってセイバーが死んで(令呪が消えて)守りがなくなったからとランサーが士郎を殺すやつだよな?
ならアレって士郎がギリギリでセイバーを助けなかったからセイバーはアーチャーの弓の巻き添えになって死んだんじゃないかな
つまりアーチャーの弓に間に合えばセフセフ
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:57:24.78 ID:6WtiYllp0.net
- >>240
アルクやら教授やらそこらの鯖じゃ太刀打ち出来ない連中の居る月姫はまだしも
らっきょは「両儀式」でも平均レベルの鯖相手に防戦がせいぜいとのこと
なおそれは昔の資料で最近はアルクもセイバーも概ね神様な両儀式スゲーって言いだす扱いになっている模様
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:57:54.25 ID:G74wLRJy0.net
- >>277
SSF
まあ剣道と両義家の剣術は別物だろうけどさ
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:58:00.33 ID:/dDAj8dX0.net
- >>278
なお、運次第ではランサーにも殺される模様
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:58:27.31 ID:oOV1L/z+0.net
- >>276
あれ犯人セイバーだったっけ?
なんか間抜けとかなんとか言われるパターンだった気がするんだけどちょっと記憶が曖昧だわ
まあセイバーさん士郎殺害率トップクラスだから仕方ないね。
- 286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:58:45.02 ID:ioVg3Esm0.net
- おのれおのれおのれとdeenの映画はギャグかよ。原作じゃ一回しか言ってないだろ
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:58:46.55 ID:umGAQgvZ0.net
- >>273
多分そういうこと
良くネタにされる
セイバー「五次はマスターがへっぽこじゃなかったので無双でした」(ドヤァ
も、本当はこの直後に 「負け無しだったわけではありません」と謙遜が入る
セイバー「火の海でギルガメッシュと戦った」も、
原作では市民会館が火事になっていたので、嘘ではない
『セイバーが大火災を目にした』は、何をどうやっても弁護不可だけど
むしろ、屋外でセイバーと斬りあっていて、セイバーがエクスカリバーで上空の聖杯を破壊して、
直下にいたギルが泥を浴びるってSN設定に無理があるんだよ、屋外で儀式できる場所なんて寺くらいだけど、
あそこを10年前に焼くワケにはいかんわけで……
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:59:06.55 ID:vtngZgvx0.net
- 必中の槍がただの士郎一回殺すマシーンと化している
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:59:09.53 ID:xkNAfu010.net
- レスつかねーな
>>255
これじゃないの?
zeroのストライクエアの画像だけど
- 290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:59:19.41 ID:mq4XEoX90.net
- >>285
いや逃げたら何かセイバーやられてその隙に殺されるんじゃなかった?その場合何でセイバーやられたんだろうっていう
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 20:59:46.59 ID:FnfEUpRd0.net
- 確かにカラドボルグの見せ場の本当の意味は
バーサーカーが「こんなん弾き落としたるわ」って迎撃したのに
着弾とともに宝具が大爆発してガードをさせて貰えなかった点かもな
そしてイリヤは宝具大爆発のガード不能技を見て
「これじゃ私の鯖ただのでっかい的やん」ってなって帰ったという説
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:00:47.88 ID:Z1hh5BEf0.net
- >>291
イリヤかわいい
- 293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:01:32.10 ID:Onv/VjtK0.net
- やっぱカラドボルグ自体が威力はAランク相当でも
宝具としてのランクはBかB+あたりで収まってる可能性は高いよね
それならバーサーカーが威力に警戒して迎撃しようと反応するのもわかるし
結果として食らうけど無傷というのも辻褄も合う
アニメで直撃して無傷でもおかしくないし
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:01:53.40 ID:RmGaUsLL0.net
- バーサーカーの戦いで逃げた場合、士郎を殺すのはランサーだよ
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:02:15.32 ID:b1I2tddM0.net
- >>287
> セイバー「五次はマスターがへっぽこじゃなかったので無双でした」(ドヤァ
> も、本当はこの直後に 「負け無しだったわけではありません」と謙遜が入る
いやまあこれは、SN時点で「セイバーはギルガメッシュに負かされた」って設定があったからだし
この謙遜で、それ以外の連中相手にも苦戦してたって解釈はおかしいと思うけどな
言峰にしても「セイバーと切嗣のコンビやべーから分断するために聖杯使ったら
火災起きてびっくらこいたぜはははのはー」って言ってるわけだし
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:03:08.66 ID:PMAll1Zj0.net
- >>288
バゼット殺すマンでもある
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:03:28.71 ID:FgPAtt7P0.net
- 不明だと確信したと言ってるのに
自分の意見は正しいと云う意見の人気持ち悪い
不明は不明
- 298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:03:31.00 ID:6WtiYllp0.net
- >>283
でもあの歳で剣道五段って本来はそれだけでも充分スゲーな偉業なのである
型月の非戦闘員では間違いなく最強じゃないかね
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:04:22.22 ID:fyykjFzJ0.net
- >>294
PC版じゃ槍か弓かわからなかったのに音声つくとわかりやすくなっちゃったな
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:04:33.90 ID:LxobZxwa0.net
- >>273
原文的には
あの一瞬で脅威だと判断し迎撃した
的なニュアンスの文章がある
迎撃の成否は今ひとつ不明
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:05:08.32 ID:vtngZgvx0.net
- >>296
そういやそうだな
UBW麻婆もだしマスター相手ばっかじゃねえか!
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:05:10.10 ID:YL9FE3Hm0.net
- きのこが監修したアニメ
早くもこれだけ混迷を見せる、この先どうなってしまうのか!
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:05:16.79 ID:G74wLRJy0.net
- 原作ではカラドボルグを斧で叩いてそれによって爆発が起きてた
そのAランク相当の爆発でバーサーカーが死んだか無傷だったかもプレイヤー視点では不明瞭ときたもんだ
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:05:40.34 ID:GSCzejLb0.net
- ロリ凛とかも出そうだよね
Zeroの回想で
総レス数 1002
266 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200