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SHIROBAKO 18箱目_
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 00:09:29.76 ID:N5EJ//qy0.net
- 「ドンドンドーナツどーんと行こう」
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映及び配信日程―平成26年10月より放送開始
・TOKYO MX 毎週木曜日 23:30〜 10月9日〜
・テレビ愛知 毎週木曜日 26:05〜
・MBS 毎週土曜日 27:28〜 10月11日〜
・チューリップテレビ 毎週日曜日 25:20〜 10月19日〜
・BSフジ 毎週日曜日 24:30〜 10月12日〜
・AT-X 毎週水曜日 23:00〜 10月15日〜(※リピート放送あり)
・dアニメストア、ニコニコ動画 毎週月曜日 12:00更 新 10月13日〜
●関連URL
・公式サイト:http://shirobako-anime.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/shirobako_anime
・SHIROBAKOラジオ:http://www.onsen.ag/program/shirobako/
●前スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414349156/
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:47:29.98 ID:jhB1DmKR0.net
- 次回予告とか用語集の更新見る感じだと次は声優の子じゃね
でもおいちゃん主人公なのは変わらない気がする
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:49:48.16 ID:Vgou/b2a0.net
- あくまで個人回であって、主人公はみゃーもりだろうからね
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:50:20.13 ID:fHkv92EV0.net
- >>394
次は声優メインだな
吉田玲子はラジオドラマの脚本から入った人みたい
奥寺佐渡子とか実写映画と掛け持ちしてる人もいるな
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:50:44.05 ID:6QTW3IjuO.net
- 優秀なスタッフが揃ってるように見えるのに「過去の栄光に縋るしかない」と陰口叩かれてるのは何でだろ?
脚本とか監督とかストーリーに直接関与する人材がポンコツで絵と音楽はいいけど物語としては駄作な作品しか生み出せてないのかな
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:51:18.21 ID:158WX38r0.net
- 明後日が待ちきれなくて我慢汁溢れてきた
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:55:05.05 ID:2cL+PmST0.net
- >>386
ガルパンは水島監督の趣味全開だったがな
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:57:47.20 ID:Et5FLAN/0.net
- >>398
チーム作業(ワーク)としてのアニメ作りの中で、
> 脚本とか監督とかストーリーに直接関与する人材
の重要性って、ちゃんと認識されたのって割りと最近って気もする。
それ以前は、ビッグネームの監督ばかりがクローズアップされてた感じ。
気もする、とか、感じ、レベルだがw
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:58:46.25 ID:Et5FLAN/0.net
- >>400
あれは、杉山Pの趣味とも合致してたからw
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:01:05.33 ID:5ewMIy170.net
- >>398
GONZOのことか?
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:01:31.54 ID:GqVofw300.net
- >>381
京アニも元はグロス受けの会社だったな
そのころから業界の評判はよかったらしい
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:04:57.01 ID:d9Vz2mTr0.net
- >>398
スタッフのテンプレートはPAだからよ
つかPAは業界でもちょっと特殊、地方なのもあるけど
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:08:17.45 ID:jhB1DmKR0.net
- まぁ縁の下の力持ち的役の人が目立たないのはどの業種でも同じ気が。
ゲームでもUIデザイナーとかバトルプラインナーの名前が出る事めったにないし。
アニメだと、作監なんかもマニアックな人達には結構名前が広まって、ネットでそれが拡散されて
そこそこ目立ってる気がするけど
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:08:54.03 ID:1M8hItmm0.net
- >>395
制作進行の目を通してアニメの現場を見るのがコンセプトとかどっかで言ってたな
やっぱ多方面と関わることが多いのかねこの役職
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:09:19.15 ID:YIYWbihi0.net
- おっさん達の小物もいいな
愛用ストップウォッチは山田さんがアナログで円さんがデジタル
本田さんの腕時計は◯シオの安物
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:09:20.33 ID:fHkv92EV0.net
- >>398
今のタツノコプロみたいな立ち位置じゃない?60〜70年代はヒット作を連発してたけど
80年代以降は時代の流れに乗れず、主力スタッフが独立してしまって
往年のヒット作のリメイク・版権事業や下請けでやってきたとか
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:12:02.64 ID:d9Vz2mTr0.net
- >>409
あとはガイナかな、グレン4話の件でトップが辞め、会社分裂して今の惨状とか
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:14:40.81 ID:XpFAzVyI0.net
- ガイナは岡田斗司夫追い出してからだな
万策デスク初見岡田斗司夫かと思った
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:18:16.30 ID:J7iNbLqb0.net
- このアニメを見てると、「神は細部に宿る」って言葉を思い出すな
ディティールへのこだわりが、いい作品を生み出す
アニメは集団で作るので大変だわ
>>407
全体の流れを見て、あれをこっちへこれをこっちへ、と段取りするのが
制作進行だからな(ヒラだと一話分だけど)
全ての部署をつなぐのが制作進行ってことだろう
だから進行上がりで監督やPとか、制作会社の社長とかになる
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:22:41.55 ID:J7iNbLqb0.net
- >>408
細かいところまで見てるなあ
撮影監督の自宅は大型液晶(もしかしたらすでに4Kテレビ?)で子持ち、
演出の山田さんの自宅のテレビはブラウン管で明らかに独り身、
というのも落差を感じた
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:23:44.35 ID:7K8yECLh0.net
- これ見てると爆死と分かってて2クールもやるアニメ作る気持ちってなんなんだと思う
アル…なんとかって今やってるやつ
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:25:17.28 ID:d9Vz2mTr0.net
- >>413
PAってTTや凪あすとかでもそうだけど
そういう細かいグッズ設定好きなんよねえ
和奏のスピーカーやアンプとかw
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:28:10.96 ID:LxobZxwa0.net
- これ見た後に別のアニメ見ると制作側視点になってしまう
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:30:34.63 ID:MyCxhhIz0.net
- このアニメのPがやってるラジオで言ってるけど、製作委員会方式でリスク分散してるし
パッケージ売り上げだけじゃないから、実際に成功失敗なんてわからんよ
そのうち円盤売り上げに触れる話は水島監督の要望でやるって言ってた
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:32:45.27 ID:5lXwFkFw0.net
- 4話から視点が5人のほうに振れてくるのかな?
業界物語+他所でもあるある編をこのまま続けてくのかしら
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:33:56.33 ID:OfE2bI+Q0.net
- >>411
どっちかと言うとメーカープロデューサーのが岡田斗司夫に見えて仕方ない
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:36:09.59 ID:J7iNbLqb0.net
- たぶんそうなるんじゃないかな
制作進行編というか、制作進行としてのオモシロ部分・山場は今回でクリアしちゃった感じだし
(くろみちゃんがやったところまで)
ヒロイン5人、それぞれの立場から見るってことで
次はシナリオライター編に入っていくのかも
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:36:42.64 ID:CTPCfOke0.net
- >>400
これはガルパンと違ってPA社長の堀川さんと水島監督の企画だし、恋愛要素を入れるかどうかという内容の部分は水島監督だけの趣味や好みでは決められない
他のPの意見もあるしな
まあ個人的には太郎が恋愛で絡まなければいいかなって感じw
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:37:29.31 ID:FYi08ed20.net
- >>414
NHKのアニメ作るのって良さそうだよな
もしドラは売れなかったし、内容もあれだが多分泣いた人はいないのだろう
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:38:05.13 ID:q7Vbnn2d0.net
- おいちゃんがぶっ壊れるとこ、わざわざロロとミムジーを台所に持っていったとしたら相当ヤバいなw
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:38:53.13 ID:d9Vz2mTr0.net
- >>422
NHKはまた納期が放送何ヶ月前かつ予算が少ないから
違う苦労があるみたいだな
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:39:59.36 ID:tTLEcdxm0.net
- >>413
佐倉さんが子持ちで山田さんが独身なのは金銭以外に問題があるんじゃ・・・
テレビも佐倉さんのはどう考えても趣味の領域だしな
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:40:00.62 ID:jhB1DmKR0.net
- >>417
え、それやるのw
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:40:08.15 ID:T+q+nllY0.net
- >>413
ブラウン管だったか
山田さんアニメ見ないのかな…
しかし何歳なんだろ…
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:40:13.74 ID:J7iNbLqb0.net
- >>414
爆死爆死と気軽にいうけど、面白いものを作りたいと思ってるし
2クールの枠はあるんだから作らなきゃいけない
仕事だもん
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:43:06.71 ID:EBc5oPkw0.net
- おいちゃーん俺だー、ドーナツ買ってきたぞー
やり直してくれー!
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:44:23.78 ID:cV678L3v0.net
- >>420
あおいちゃん除く4名、各2話で11話まできれいに埋まる
12話はえくそだすっ!の〆だろうと考えるときれいに収まるのよね
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:45:01.12 ID:59HdbD6K0.net
- >>417
えくそだすの売り上げか…
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:46:17.95 ID:tTLEcdxm0.net
- いくら作画を良くしようと頑張っても、元がどうしようもなかったら
ウンコにペンキ塗りたくってるようなもんだからなあ・・・
いくら見た目綺麗にしようしても臭いまでは隠せない
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:48:16.31 ID:fHkv92EV0.net
- えくそだすのBD特典や作画修正、OVA版?制作の修羅場も描かれるのかな
えくそだすっ!劇場版制作決定でさらなる地獄が待ってたり
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:48:22.83 ID:7K8yECLh0.net
- 自分が面白いと思っても周りも面白いと思うわけではない…と考えるとアニメ作るってのはホント大変だことで
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:50:21.96 ID:5mWbt/Lo0.net
- >>417
そういえば昔そのラジオで作品のクオリティーのコントロールは
制作進行がやっているみたいなことを言っていたな
スタッフだと作画、音響含めた監督やキャラ、メカデザイナー等が
ファンの話題になるけど、あまり注目されない進行みたいな人たちが
重要だとか
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:50:30.14 ID:5lXwFkFw0.net
- 出された餌を貪るのみ
金策尽きたー
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:50:44.34 ID:MInJacLQ0.net
- 杉江さん回があるとしたら
社長や小諸の社長達と70〜80年代のアニメを支えた様が見れるのかな
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:53:33.78 ID:cV678L3v0.net
- 他人の感覚なんて所詮わからないから、監督は
自分自身の感覚を信じてやるしかないのよな
まぁ、周りの人の意見聴くのもありだけど
やりすぎると誰にとっても嬉しくないものができる
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:54:10.59 ID:T+q+nllY0.net
- プルキューって何年前かな
7年前の元請け作品=ぷるんぷるん天国なんかな
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:54:27.36 ID:J7iNbLqb0.net
- >>437
アニメ界のレジェンド達が活躍する回あるといいなあ
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 12:57:51.06 ID:OnjzMZO70.net
- ゴスロリ様のお庭に集うスタッフたちが
今日も引きつった笑顔で社の階段を上り下りする
描き上がった原画を包むのは事務的な茶封筒
納期は落とさないように
リテークは戻し忘れないように
しっかりと回すのが制作進行の嗜み
株式会社武蔵野アニメーション
ここはアニメの園
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:03:14.52 ID:2OWMiZPJ0.net
- >>434
企画の段階では「斬新だ!新しい!」って言っても
これが制作に入ってクランクUP、TV放送、劇場公開となったら
手アカがついてぜんぜん新しくないって事がよくあるからな
それどころか現実世界の事件、災害で「ヤバい」となって放送自粛なんて
事すらある
巨匠が何年も温めた「構想◯◯年!」なんて作品がツマラナイのは
そういう事情もある
スポンサーや周囲が「それは当たらない」とお蔵入りにしたボツ企画なんだから
作る前から、すでに時期を失してるワケだ
旬を過ぎた素材で料理をつくるようなもので
ワガママの言える立場になった巨匠が「やっと日の目を見る」って腕によりをかけても
やっぱり美味くないから
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:05:37.62 ID:3fFw/3k00.net
- >>440
あるぴんの顔が80年代みたいに濃くなるのかな
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:05:38.46 ID:QBLwiDbz0.net
- >>435
えくそだす4話に関してはそうだろうね
おいちゃんの一押しがなければ監督は現場を説得できなかったろうし
そうなればモチベも下がって変な不協和音も増えたかもしれない
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:07:56.68 ID:pKyO1mBh0.net
- アニメも創作物だから、テクノロジとかと一緒で時代が頭の先に行く前に世に出さないといけない
まあこの業界は比較的緩やかだけど
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:09:48.52 ID:J7iNbLqb0.net
- 深夜の会議室で「これは面白い!」と盛り上がっても
朝起きてみると「……なんでこんなこと面白いと思ったんだ…」なんてことはよくある話
それに脳内でどんなに面白い設定で素晴らしいストーリーでも、
それを実際に形にする段階でいろんな妥協やハードルが襲ってくるもの
作品がよくなる監督のリテイクも、それに応えられるスタッフがいなければどうしようもない
実際に手を動かして作んなきゃいけないもんだからな
これはものづくりに共通して言える
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:10:13.83 ID:cV678L3v0.net
- グラスリップは時代を先取りしすぎた
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:12:28.84 ID:cKnKodHg0.net
- >>308
日の当たりにくい分野の製造業、盛んだもんな。
絹織物、メガネ、ハープ、和紙、漆器、打刃物、瑪瑙細工etc.
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:12:43.25 ID:tTLEcdxm0.net
- >>439
1話で禊すんだとかいってたし、監督の前作じゃないのか?
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:13:49.52 ID:d3M0d1Ne0.net
- >>308
やだなぁメガネブもあるしアニメの舞台に二度もなるなんてすごいじゃないか
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:14:48.78 ID:J7iNbLqb0.net
- むしろ、ぷる9で「やらかして」その禊が済んだ、ってことじゃないかな
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:20:20.40 ID:5lXwFkFw0.net
- 禊のバックでぼんやり映ってた爆乳は「ぷるんぷるん天国」のキャラということか
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:20:49.30 ID:jhB1DmKR0.net
- >>439
ぷるんぷるん天国9話=プルキュー
ぷるんぷるん天国10話=プルテンじゃないのけ
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:23:27.50 ID:5lXwFkFw0.net
- プルテンリターンズですよ」って言ってるときのプルテンは
[ぷる] んぷるん [天] 国
だと俺の脳内
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:24:14.71 ID:2OWMiZPJ0.net
- >>446
もう物故した文豪が缶詰め徹夜でノリに乗って筆が止まらない
「オレは天才だ!」状態で倒れるまで書きまくって、で気がついたら机に突っ伏してて
寝起きのシャッキリした目で昨日書いたもの読み返したら、苦笑して書いた分ぜんぶ
丸めてゴミ箱に捨てたってさ
夜に考えたことはアテにならんってのは、なんの世界でも一緒みたいだな
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:25:04.77 ID:e2Ym7ZoD0.net
- ぷるんぷるん天国=ぷる天
ぷるんぷるん天国9話=ぷるキュー
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:26:15.58 ID:cV678L3v0.net
- ぷる天10話にも何か伝説があるのか?
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:30:09.36 ID:OnjzMZO70.net
- 10話には伝説なさそうだから
ふつうにぷる天だろう
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:34:06.46 ID:QBLwiDbz0.net
- ぷる天は監督のおそらく前作で山田の演出デビュー作
ありましたねそういうのとか言われてたからごく最近ではなくて前年とかそのあたり
山田さんて演出としてはベテランというわけでもないんだね
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:38:20.97 ID:Et5FLAN/0.net
- >>409
で、しょっぱなからライバルとして描かれてるGIは、タツノコから別れたプロダクションIG、旧IGタツノコってのがw
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:41:56.47 ID:OfE2bI+Q0.net
- 杉江さんってもしかしてモデルは杉野昭夫さんだったりするのか?
だとしたら凄い活躍ありそう
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:46:38.16 ID:Et5FLAN/0.net
- ゴスロリ様は、道具の並べ方からして違うw 赤いピラピラも棚の前縁にぴっちり合わせてあるw
http://livedoor.blogimg.jp/chihosokuhou/imgs/8/5/8545f7e4-s.jpg
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:49:54.47 ID:5lXwFkFw0.net
- 羽箒つきエンピツホルダーかー
ブラシとか羽箒単品とか別に持ってるのかな
ゴス様道具にこだわりもってそう
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:51:54.57 ID:MUlz7T210.net
- >>455
あえてそれを世に出す人がいても面白そう
多分既にやってて失敗に終わってるのかもしれないけど
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:53:26.53 ID:MUlz7T210.net
- >>462
ゴスロリ様の椅子に音が鳴るクッション仕掛けてクールさを忘れてジタバタする様子を観察したい
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:53:27.87 ID:cKnKodHg0.net
- >>441
やめろwwwアリカ様が歌いだしちまうwww
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:53:45.36 ID:cHiol6kU0.net
- そういう点でいうと
作画監督補の井口さんの使う鉛筆がやたら長いのは
そういう設定なのだろうか?
絵麻の鉛筆は普通な長さなのに
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:54:06.58 ID:Et5FLAN/0.net
- >>463
ホルダーから出てる鉛筆の長さもぜんぶ揃えてあるしなw
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:55:38.96 ID:kF2oTT+J0.net
- 二話で監督が最終話の筋書きで悩んでた様だけど
アニメって漫画の原作を元に作るんじゃないの?
アニメの脚本って原作に則るんじゃないの?
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:59:02.16 ID:Et5FLAN/0.net
- >>435
> 作品のクオリティーのコントロールは
> 制作進行がやっている
IT業界でいうと、完全にプロジェクトリーダーの仕事だよなぁ。
それを新米にやらせるアニメ業界って…。
まぁ、万策デスクとかバックアップはあるにしても。
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:59:12.12 ID:5lXwFkFw0.net
- >>469
劇中の 「えくそだす!」 (と、これ SHIROBAKO) は、オリジナルアニメってやつで
小説や漫画などの原作が無い状態からいきなりアニメを作っています
(そこからスピンアウトで改めて漫画を起こすこともある という流れ)
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 13:59:25.73 ID:CyoZfDys0.net
- >>455
「夜に書いたラブレターは、朝読み返すと恥ずかしい」というのは、よく言われる。
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:00:33.81 ID:OnjzMZO70.net
- >>467
二本繋げて使う人が結構いるとか過去スレで言われてた
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:02:21.67 ID:wPr+BgxH0.net
- >>462
どうぞとお茶を出されても、自分の正位置にキッチリと置き直すタイプ
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:03:00.22 ID:3nB4s2Ku0.net
- >>470
品質管理については最終的な決断をして責任を取るのはなべP
全体的なクオリティをコントロールできるほど制作進行の人に余裕はない
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:03:30.42 ID:Et5FLAN/0.net
- >>465
目を伏せたまま眉一つ動かずにスッと腰を上げて
冷たい視線でにクッションを摘み上げてゴミ箱に捨てると、
何事もなかったかのように仕事を始めると思うよw
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:05:57.66 ID:kF2oTT+J0.net
- >>471
なるほど、いきなりアニメの場合もあるのか
今迄のイメージは原作者と出版元の編集者かスポンサーと放送局のプロデューサーが指示した筋書きをアニメに起すのがアニメ会社の人達の仕事だと思ったわ
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:06:06.19 ID:cV678L3v0.net
- >>469
原作というか、先にシナリオは出来てると思うけど
キャラクターをどう見せるか、構図とかタイミングを
考えるのが絵コンテなので。
原作のシナリオをどう見せたらよいか考えてる。
あのタイミングでは、まんがじゃなくて小説が原作のような感じ
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:08:44.09 ID:Et5FLAN/0.net
- >>475
それが作画からリテイク時の、演出からラインPへの「どうします?」なんだな。
で、おいちゃんが具体的な日程を出していけそうと判断した。それに
なにも言わない時点でナベPは責任をとる腹をくくってるわけだな。
メーカーPも同席してるし。
ナベPは、なにもしてないんじゃなくて、責任を取る(いざというときに)
って仕事をしていたわけだ。目には見えないけど。
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:08:56.12 ID:J7iNbLqb0.net
- >>467
俺もそれ気になった
こんな長い鉛筆あるのか?と思った
佐々木小次郎みたいだ
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:11:58.27 ID:3nB4s2Ku0.net
- あの長い鉛筆はよく見るとちゃんと継ぎ目があるよ
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:12:16.82 ID:Et5FLAN/0.net
- >>473
瀬川さんもたぶんそれ
http://livedoor.blogimg.jp/anime1990/imgs/f/3/f3b5dce5.jpg
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:12:22.41 ID:tTLEcdxm0.net
- >>480
あれは2本を繋げてる
確か瀬川さんも長くしてたはず
むしろそのまま使ってる絵麻が少数派かも(経験が浅くてまだあまり使い込んでないという暗示?)
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:15:01.34 ID:xMoMwiIa0.net
- >>459ぷる天は多分もっと前の作品だと思う
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:17:45.30 ID:J7iNbLqb0.net
- >>481-483
ほんとだ
瀬川さんも長いね
接着剤?かなにかで繋げるメリットってなにかあるんだろうか…
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:17:45.57 ID:GqVofw300.net
- >>441
「線が曲がっていてよ」
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:17:48.63 ID:UMHNlgKi0.net
- >>482
自分は筆記用具使っても芯を自分のほうには向けないで置く
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:18:36.28 ID:fl7xCy4R0.net
- >>482
たけのこ派大勝利
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:19:59.79 ID:3nB4s2Ku0.net
- >>485
・長い方がバランスが良くて描きやすい説
・無駄がなくて良い説
を聞いたことがある
鉛筆ホルダー使ってもどうしても最後まで使い切れないんだよね
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:20:12.20 ID:6QTW3IjuO.net
- ご老体の活躍話は回想でやって欲しい。現実のアニメ業界知らないがヤッターマンとか描いてた古い世代の人が急に助太刀入って萌えアニメ完璧に描いて大活躍とかあり得ないだろ。
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:21:06.30 ID:fl7xCy4R0.net
- 現実はそんなことあるとか聞いたぞ
70代が最近のアニメの作画携わってたりしてたとか
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:21:24.76 ID:lezsAJDt0.net
- >>442
宮崎駿作品は干されてた時に各局回ってボツ出しされたものばかりだけどなw
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:21:57.32 ID:3YHCLGju0.net
- 鉛筆は長さ稼ぐことで「細くて濃い」線を引くのが楽になるんじゃなかったっけ
テコの原理で
文字通り「筆」のように使えるというか
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/28(火) 14:22:03.26 ID:5lXwFkFw0.net
- (硬さが分かる説)
ホルダーだと硬さ表示の部分が隠れて、アレ?ってなるとか
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