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ログ・ホライズン 105

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/18(土) 21:27:43.57 ID:FUQ3m2kn0.net
平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シーズン放送開始
バンダイチャンネルにて配信中:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
=======================
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・2chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→http://monazilla.org/index.php?e=109
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
========================
●関連URL
・番組公式サイト:http://www3.nhk.or.jp/anime/loghorizon/
・番組公式Twitter:http://twitter.com/nhk_loghorizon

●原作Web版作品(無料)
・ログ・ホライズン - 小説家になろう:http://ncode.syosetu.com/n8725k/
・ログ・ホライズン 資料集:http://ncode.syosetu.com/n5313bu/
・橙乃ままれ OFFICIAL WEBSITE:http://mamare.net/novel/1589/
・資料wiki:http://www26.atwiki.jp/loghorizon/

●公式コミカライズ
・ログ・ホライズン:http://www.famitsu.com/comic_clear/se_loghorizon/
・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/

※前スレ
ログ・ホライズン 103
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1413163228/l50

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:15:15.82 ID:CxZaUJZpi.net
例えば現実のネトゲのギスギスあるあるだと、
ウイリアムがボスの石化攻撃を60秒ごとに沈黙かスタンかしらんがスキルキャンセルしてるところ
あれをするのが攻略法として周知されており、
初めて参加するときも前持って予習してきてスキルキャンセルできないと怒られる

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:16:52.44 ID:+B3kfqzVi.net
>>317
召喚の人あんなに頑張ってカウントしてたのに

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:18:53.90 ID:i4Ne+6Tm0.net
>>354
おれはDQXからFF14に移るとき、いつも一緒に遊んでてDQXに残るフレ3人に9000万3等分してプレゼント
コインも6枚あったんで2枚ずつ上げた
素材と作った装備(裁縫)と武器(鍛冶)の☆3はハウスのタンス(サブ含めて3軒)に入れて、3人だけ許可にして
好きに使えるようにしたわ
FF14がクソゲすぎて2ヶ月でインせんようになって、しばらくの間はDQX戻るかものすごい悩んだけどな
無一文で開始するのも面倒なんでもどらんかったけどw

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:19:17.49 ID:EFSSzpln0.net
ネトゲと原作の話は他でやれよ
スレ違いすぎるわ

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:19:35.11 ID:6pYXV08j0.net
>>360
そうだなあ
金で買えるのなんて生産メインの奴らでも金の力にもの言わせて揃えられるから、強さの指標にはならんっていう認識かな
自分で戦闘参加してのみ、えられる物でしか判断してもらえないと思うよ

そう思うとアカツキが視聴者には強く見えるのにあの世界では無名なのも分かるきがするだろ

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:19:56.63 ID:Tm0q/6/ni.net
俺がやってたネトゲではレイドはレイド産アイテム目当てに赤字前提行く場所だったな
経験値も減るし金も減る
レイド行くために金ためたりレベル下がるゲームだったんでしにまくりでレベル下がらないようにレイド行く前に経験値稼いでおいたりしたな

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:20:49.75 ID:4vv9Q7CY0.net
>>364
いやならくるなw

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:22:14.22 ID:fa7B64XD0.net
まさかアカツキもボト(ry

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:26:54.69 ID:xWkRj+yQ0.net
ネトゲやった事ないのでネトゲあるあるは聞きたいですすんません
特にレイドメンバーのサブ職については話聞くまで何で戦闘系じゃないんだろー位に思ってた

しかしその辺の苦労までちゃんとアニメで流れたから嬉しい
実際の苦労話聞いてから見ると銀剣本当にパない

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:26:59.98 ID:IBE1jCOs0.net
アカツキと濡羽はボトラー

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:29:32.02 ID:6pYXV08j0.net
>>369
ネトゲやってる廃人でも、本当にクリア者のいないコンテンツを手探りで開拓していくレベルのやつはごく少数
なんで本当に銀剣のトップクラスっぷりがよく分かる
少なくとも日本サーバーでは現在No1だなあ。今回のレイドでドロップ品も手にするだろうしな

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:29:36.18 ID:EFSSzpln0.net
>>367
何で嫌なら来るななの?

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:29:58.36 ID:fa7B64XD0.net
>>369
ネトゲ系の各種の濃い話を聞ける場って希少な気がするね
俺もひそかに楽しく読んでいるである
てか、むしろそういう濃い話はどこいけばもっと読めるかなと思ったりするレベル

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:30:04.89 ID:ow85ftDe0.net
じょうごでも使うのか

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:31:02.94 ID:EzKRjFVv0.net
>>373
ネ実がいいぞ
美化されない抜き身のMMOが其処にはある

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:32:41.23 ID:PcQfeTV10.net
濡羽様はあれだろ、アイドルは(ry

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:34:23.38 ID:x+rYjcWb0.net
楽しかった頃の思い出話として聞くから楽しいが、
現実を見ると幻滅すること間違いないがな>MMO話


最近は、確立された攻略法を初見でも予習しておいて、
それを完璧に実行できないと叩かれる

募集時の条件が「初見お断り」「○○理解している人」「ボス攻略経験ある人」
とかだったりするからなw

日本人特有なのか、外国でもそうなのかは分からんが、そりゃギスギスする罠

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:35:07.91 ID:fa7B64XD0.net
>>375
チラッと見てきた
やはりゲームごとにのぞかないとあかんかな
読む文章量が飛躍的に多くなりかつ用語知らないと死ねるから大変そうだw

余禄ながらアニメ雑談の謎スレがあってカオスでワラタ

>>374
一升瓶で売れるような…

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:35:13.54 ID:K0wuUzVk0.net
ボスのスキルがキャンセル可能とかぬるく感じたな、ダメージ軽減くらいが妥当な気がするが
幻想級装備だから可能なのかな

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:36:00.08 ID:17JbfxVM0.net
>>375
でも一度足を踏み入れたらFF11に引き摺り込まれる魔境なんでしょう?

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:37:05.95 ID:EzKRjFVv0.net
>>379
タイミングミスると大惨事だしな
あれはキャンセル可能な手段持ってる奴全員で行く所ではある

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:38:20.45 ID:im3YxnoU0.net
>募集時の条件が「初見お断り」「○○理解している人」「ボス攻略経験ある人」とか
いや、それはそういう募集もあるってだけであって
初見同士で突撃しよう的な募集もそれなりにあるからw

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:40:25.37 ID:EzKRjFVv0.net
>>382
経験者募集を批判する人ほど初見で集まって行こうってのに参加しようとしないもんだよなw

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:42:29.72 ID:oy12a3nN0.net
>>268
DQ10の新ボスは一時間持てばいい方なんですが…

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:43:32.52 ID:LceYuAVk0.net
ここ、MMOゲーム経験者が多いみたいだけど
印象に残ってるレイドボスの技とかある?

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:43:52.37 ID:/QFNzlga0.net
>>361
バハ二層の沈黙担当のプレッシャーハンパなかったわ
いつも吐きそうだった。しかも欲しい装備でねぇしよ

ボスはボスで更に即死ギミック追加でhimechanの介護
ヒラなんて回復するだけなんだから動けよと

ウィリアムはハート強そうだな。ああいうのもうやりたくねぇわ

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:44:14.98 ID:ZKvF+G9O0.net
>>381
案外あれも大災害後だから出来たって可能性もあるんでない?
マウスクリック式だから、ヴァンディミエを対象に選べても『ヴァンディミエの目を正確に』狙うのは出来なかったかも知れない。

まあ最新作のモンハンの4年後に作られたゲームと考えるとそれくらい出来てもおかしくないが。

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:46:55.12 ID:d1bP8BvG0.net
>>385
ボスがオルガン弾いてて、曲調ごとに特殊効果があって、楽しい曲だと自キャラが勝手に踊りだす
踊ってる間に範囲攻撃が飛んできたり、壁の絵から出てきた取り巻きのゴーストが殴りかかってきたりして大惨事になることも……

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:47:48.65 ID:KbK9kdQQi.net
シロエ「ウイリアムさん石化ちゃんと止めて」
ウイリアム「すみません」
シロエ「まさか初見ですか?ギミック理解してます?」
ウイリアム「予習はしてきました、申し訳ないと思っている」
浮世「さっき落ちて死んでましたよね?」
ウイリアム「本当に申し訳ないと思っている」

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:47:52.82 ID:USJJUKSF0.net
DQはネトゲという仮面かぶったオフゲじゃねーの。ヘイト概念もないって聞いた気が

経験者募集といえばアカツキちゃんもレイド初心者募集してレイド行かないといけないんですかね
シロエたちが攻略してるレイドを見るとそりゃレイドど新人を連れて行くわけにはいかなかったよなあって納得するけど
アキツキのレイドデビューも見てみたいな

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:50:50.30 ID:uSlcsRIS0.net
自称アイドルの子かわいいな
なんかあの変な声がクセになる

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:57:04.75 ID:aq6H3uCJ0.net
デミグラスさんが単独で突っ走ってるのをカバーしてるあのモブ二人もなかなかイイ味出してると思うわ
大体はキレたりしてそこから歪が産まれるけど、真の廃人はああやって他もしっかりカバーできるから上手いんだろうな

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:00:13.88 ID:d1bP8BvG0.net
なんだかんだでカバーしてるドワさんが良い人

これがアカツキちゃんの声優さん(ヒーラー系廃人)だったら、ヒールわざと止めてぶち殺して躾けてるところだった

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:03:10.21 ID:cqf8KhG10.net
連携も何もできない糞モンクだけれど
ひるまずに立ち向かうその一点だけは評価されてる
で、死んだ後の何某かに心折られて戦える人が減っている銀剣のメンバーとしては、大災害後はそれが一番大事な要素として見られていて
そういう意味でデミは見所あって見捨てられていないのかもしれない

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:07:33.01 ID:x+rYjcWb0.net
実際、あれだけ長い時間、寝食を共にして、一緒に戦ってたら
フォローできる範囲内でなら、「しょうがねぇな、コイツ」って苦笑いしながら許しそうではある

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:09:54.59 ID:3YoRo89j0.net
>>252
リア充を憎むアキバ以外の高レベルPCかと

つか1話の冒頭、路地裏でソージローとアカツキンちゃんが共闘して
強敵をぶっ戦ってる時に口伝の秘訣を教授してただろ?
レアアイテムや素材なんて無くてもおkって事?
それとも口伝を受ける資格みたいなもの?(´・ω・`)

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:10:32.08 ID:NCy+3cvzi.net
全滅後
直継「ウイリアムさんまた石化止められてない」
浮世「あとウイリアムさんだけだよ、他のみんなは完璧なんだから」
ウイリアム「すいません」
シロエ「他のみんなは完璧?ディンクロンさん防御バフ合わせられてなかったですよ。東湖さんは禊ぎの障壁使うの間に合ってなかった。
直継さんとてとらさんは落下して死んでましたよね?オーディソさんは喋ってなかったし」
ハイランドスカイ「ギスギスしてきたんで抜けますね」

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:14:22.44 ID:zVthyukC0.net
おまいらMMO大好き祭りだなw

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:15:25.45 ID:d1bP8BvG0.net
こんだけクソ真面目にネトゲやったら心じゃになるしかありませんて

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:18:55.29 ID:USJJUKSF0.net
ウィリアム「生まれてこの方、ゲームしか真剣にやったことがない」

マサチューはネトゲーマーの心をつかんだ

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:21:14.46 ID:nkLX4adv0.net
>>396
その疑問は数週間後に解消する。

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:24:46.19 ID:Di1mKlOJ0.net
現実のウィリアムはたしか凄い若い設定だったはず

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:25:12.16 ID:ZhQlKIy60.net
うーんやっぱゲーム説明や戦闘描写が多い回はあんま面白くないな
それがいいって人もいるんだろうけどさ
人と人の思考がぶつかるところがログホラの面白いところだと俺は思う

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:26:12.98 ID:ow85ftDe0.net
>>393
むしろそれやって躾ける必要があるんじゃね?
それで折れるようなタマでもなさそうだし

シロエも助けることなかったんだよ死に覚えさせれば

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:27:14.61 ID:d1bP8BvG0.net
>>403
思考がぶつかりあうシーンの前に、その思考が発生する土壌を視聴者が共有せんといかんのよ
設定パートは下ごしらえですわ

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:28:35.95 ID:eaYvtcOx0.net
>>404
余裕あればそうしてるんだろうけど、タイミング悪いってことなんだろう
それに即席の遊撃部隊であるわけで、育てて後日に期待ってのもないだろし

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:31:30.45 ID:/QFNzlga0.net
すまん、自分もエルフの弓使いだから石化止めんとこがダブって思い出語りしてしまった。

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:32:31.75 ID:3YoRo89j0.net
>>404
クリスマスまで時間が無いんだ、わざわざ死なせるような真似はせずとも
デミ自身、シロエのかけたエンチャントのおかげで
苦もなく敵を倒せた事実を認めざるを得ない描写があるんだ
・・・・、そこから自分の協調性の無さを学ぶかどうかは分かんないけどね(;^ω^)

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:35:25.09 ID:QxpcZR+XO.net
>>400
若しかしたら、ネトゲ以外は何遣らしても大して苦労もせずにそこそこ以上熟せる近似天才で
だからこそネトゲ以外では熱く為れなかったのかも知れんぞ?<リアルマサチュー

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:36:38.04 ID:FDdIxGHa0.net
>>390
ヘイトは一応あるらしいが、モンスターごとにAIのパターンが違うらしくて、他のMMOみたく壁に攻撃が集中するということがあんまりない

そんかわり壁役は相撲やって力ずくで押し留める

だもんでむしろ後衛に攻撃向かうほうが、ボスの行動回数減らすもんで良かったりする

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:39:20.23 ID:USJJUKSF0.net
>>409
どんだけだよマサチューw

>>410
ああ、だから相撲って言われてるのか納得

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:41:33.49 ID:U9lXo2JFI.net
>>409
それむしろ某鬼畜眼鏡がそんな感じ

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:41:39.78 ID:9KxBHlXV0.net
DQの相撲はゲームシステムとしては面白いかもしれんけど
RPGとしてみたらマヌケすぎるのがねw

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:46:36.04 ID:FO1ZGZbw0.net
デスペナがほぼ無いFF14ってゆるゆるなのは解った
でもそれすら文句出まくりなんだよねぇ

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:47:24.92 ID:QxpcZR+XO.net
>>412
とすると、リアルマサチューはやっぱハイスコアガールのハルオな方なタイプか?w
(※ゲームに鋭くのめり込み過ぎて、ゲーム以外の事には余程の必要性を感じないと積極的には向き合わない)

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:54:59.14 ID:USJJUKSF0.net
若いにしてもなんにしても、200人超え(大災害後だからその前はもっといたはず)の人間をまとめられるってだけでもう
ゲームにしてもすげーなって思うわ

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:55:20.75 ID:QxpcZR+XO.net
>>408
逆に支援渋りな制裁加えた処で、デミの性格或る程度知ってたら更に臍曲げるか
シロエを「使えない奴扱い」して結局は今より現場効率悪くするだけなのを
シロエもデミを嫌ってるからこそ解ってるだろうしな。

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:55:36.10 ID:Di1mKlOJ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=QucxyR-idDU
完全に相撲

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:55:37.88 ID:da38B+l80.net
ウィリアムがレイドゾーン転々とする間にセブンスフォール立ち寄っていれば
ゴブリン王の帰還はなかったんだろな

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:57:32.47 ID:ODKn1/kRO.net
>>397
シロエ容赦なさすぎww

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:58:08.66 ID:QxpcZR+XO.net
>>419
当時のマサチューの思考ならセブンスフォールなんざ底辺温いレイドゾーンwって見做してスルーするだろよ。

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:58:37.30 ID:ow85ftDe0.net
正直言うとヘイトコントロールで戦場のど真ん中に立った壁(壁つーかモノリスじゃねーか)に攻撃が集中するのも
相当に間抜けな光景ではあると思う

まあ言い出したら6人程度のパーティでいつでも前衛後衛分けて、てのに無理あるんだろうが

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:59:28.13 ID:zVthyukC0.net
>>418
相撲理解w

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:59:50.83 ID:QxpcZR+XO.net
>>397
>オーディソさんは喋って無かったし

レイドワークに関係無い項目だろ、其れっ!?w

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:59:51.46 ID:USJJUKSF0.net
>>418
押し出しですね

>>421
たぶん今もそう思ってるんじゃないかと
アキバよりススキノのがセブンスフォールにかなり近いけどスルー

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:00:26.52 ID:ow85ftDe0.net
>>417
へそ曲げた原因の半分くらいは最初のアレにあると思うがなw

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:01:38.71 ID:fa7B64XD0.net
>>418
なるほど
相撲だな

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:02:55.49 ID:oy12a3nN0.net
>>413
むしろリアルだと思うが?
FFとかのヘイト集めるのみたいにコマンドポチッじゃなくて、体張って敵止めるからな。で後衛の魔法使いを守ったり

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:03:26.38 ID:ow85ftDe0.net
>>418
これさあ
たとえばちゃんばらでキンキンやって相手を押していく、みたいな演出にしたら大分違うと思うんだよね
あらゆるモンスターとそんな風にダメージ与えず打ち合うモーションとか作ってられないんだろうけど

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:04:03.63 ID:AvQjUper0.net
ヘイトも相撲もないゲームやってたから、いまいちピンと来ない

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:05:31.23 ID:ODKn1/kRO.net
>>416
レイド指揮だけじゃなくて組織とりまとめみたいなのもやってたんだとしたら淒すぎる…
補佐役いなかったのかな

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:05:44.67 ID:QxpcZR+XO.net
>>429
PSOシリーズならアクションRPG要素強いからそう言うの可能なんだけどなあ。

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:07:28.43 ID:d1bP8BvG0.net
>>431
ディンクロンとプロメシューズが副官クラスのはず
ソースは円卓会議結成の時のつきびと

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:08:11.60 ID:QxpcZR+XO.net
>>431
東湖と浮世とボロネーゼ親方と軟体系@アキバ辺りは
銀剣内でのコミュニティー補佐には廻ってたんじゃないかな?

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:08:44.58 ID:ODKn1/kRO.net
>>418
これだけ見るとすごい簡単そうに見えるw

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:09:24.64 ID:moGhBgvH0.net
てとら悪くないな
華があるっていうか

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:10:10.18 ID:zgkeiG0M0.net
>>388
懐かしいな、闇の皇太子。

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:10:26.83 ID:da38B+l80.net
>>421
いつでも入れるレイドゾーンと2年に1回(だっけ?)しかないレードゾーンじゃ攻略する意味かわらね
多少レベル低かろうと。そもそも高レベルのレイドゾーン多くないだろうし

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:11:40.28 ID:ODKn1/kRO.net
>>433
>>434
なるほど
ディンクロンも浮世さんや親方達も人当たり良さそうだしな
そういう中心メンバーが残ってるのが今のシルバーソードなのかもな

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:15:23.95 ID:17JbfxVM0.net
相撲ゲーは位置取りとポジションの動きの連携に妙があると聞く
が絵面は完全にアレだな

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:17:47.27 ID:NKn3ZRqzI.net
>>438
ゴブリン王の帰還はレイド初心者御用達のレイドだったはず。
そもそもゴブリン王は大地人にとって脅威なだけで、冒険者が無双できちゃうくらいにはレベルが低いモブばっかりだし。

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:21:41.64 ID:da38B+l80.net
そこまで無双できるなら先に弱体化させるなんてしないんじゃないの?
弱体化させなかったゴブリン王だからこそウイリアムさんも手だすかなと

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:23:39.70 ID:1kzv0ety0.net
銀剣は最先端のレイドしか興味無いんだから、ゴブリン王なんて今更やるわけないよ

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:26:23.40 ID:da38B+l80.net
転々とできる程の最先端のレイドゾーンあるのか

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:27:16.80 ID:GMm3VyBR0.net
デミグラスさんが可愛く見えてきた

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:27:18.87 ID:QxpcZR+XO.net
>>442
レギオンレイドが必要に成る程にゴブリン王末期状態に成る頃には、
もう銀剣はススキノに拠点固めつつも現場引退者続出でフルレイドは未だしも
レギオンレイドに首突っ込むには人数不足だったんじゃないかな?
仮にゴブリン王末期状態に首突っ込んでも、元がゴブリン王の帰還だから
レイド報酬もドロップもレイド経験値も低そうだし。
そもそも、末期状態のゴブリン王でも単体だとLv.50〜60位じゃなかったっけ?

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:29:07.93 ID:1kzv0ety0.net
>>444
無かったから転々としてたんだろ
ゴブリン王は結果的に弱体化しなかっただけで、そもそも初心者用のレイドなんてあのクラスの奴らは対象外なんだよ
アキバだって姫に言われなきゃどうでもいい感じだたろうし、お前はゴブリン王に囚われすぎ

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:29:56.28 ID:QxpcZR+XO.net
>>444
まあ、レベル上げと現状慣れの為に
〈ノウアスフィアの開墾〉アップデート前の既存高難易度レイド渡り歩いたんでしょ、〈大災害〉後銀剣初期は。

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:31:59.89 ID:MMO881PB0.net
銀剣の主張

>現在の大規模戦闘、しかも、〈冒険者〉とレベルが互角なゾーンへの挑戦は、それ程に過酷なのだ。
>その証拠にサーバで一位だとうそぶいていた〈D.D.D〉などは、戦闘レベル五〇程度の〈七つ滝城塞〉ゴブリン退治などで遊んでいるではないか。
>ルギウスたちにしてみれば笑えて仕方がない。九〇レベルが雁首を合わせて五〇レベルのゾーンとは、大規模戦闘ギルドではなく大規模遊戯ギルドを名乗るべきだろう。
>だがそうしたプライドを持っているからこそ、デミクァスを否定し切ることはできない。この巨漢の武闘家は頭が悪く連携を理解しない。
>聞く耳を持たないので周囲に迷惑をかける。態度も最悪だ。レイドという共同作業を行うにあたって、ほとんどの素質を欠いている。
>しかし、臆病ではない。

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:32:20.87 ID:9YktJgLDi.net
>>397
http://livedoor.blogimg.jp/ff14daisuki/imgs/9/4/94504fed.jpg
これ

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:34:48.91 ID:U9lXo2JFI.net
>>438
あれ16年前の拡張パックから2ヶ月に一回起きるイベントな
つまりレベルキャップ低かった時代のレイドでとっくに攻略法も確立してる
銀剣のようなガチ勢がわざわざやる気にならんやつ

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:35:00.29 ID:da38B+l80.net
>>447
最先端しか興味ないとレスしたのはそちらだよ。お前いわれる筋合いないし
ウイリアムが倒してればのたられば言ったらいけないのか?

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:37:25.78 ID:UqWT/hF30.net
Damage Par Second = 1秒あたりのダメージ量がなんだって
これがDamageDealerの略?
馬鹿なの?

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:38:24.16 ID:1kzv0ety0.net
>>452
なんで銀剣がゴブリン王を退治しないのか理解できてないみたいだから言ってるだけ
大前提としてそれが理解できてないと、こんな話しても無意味だろ

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:39:52.53 ID:QxpcZR+XO.net
>>452
たらればの話なら
「どう成ってたらマサチュー達銀剣が末期状態に
至る前のゴブリン王の帰還に関わるモチベーションを得られていたか?」
から始めんと。先ず、ゲーマー思考バリバリなギルマス始め戦闘系ギルドだから
「大地人住民が困ってるから」とかな人情論じゃ動かんぞ、彼奴等。
今は其れ程でも無いが、アキバ住民よりも「大地人=NPC視」が根強く表向きに残ってる集団だかんね。

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:49:45.80 ID:USJJUKSF0.net
>>453が何を言っているのかよく分からない件について

外人連中はDDとかメレーとかヌーカーとかいうけど日本人はあんまり言わないな

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:51:14.10 ID:3k5GN1gAi.net
このスレギスギスしてるぞ!

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:51:31.67 ID:MyO7/BE30.net
和製英語ってわけではないけどちょっと珍しい言い回しではある>DPS

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:52:16.10 ID:fa7B64XD0.net
ダメージはダレダー

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:52:27.92 ID:Uw0kcToS0.net
>>437
メルニボネ?

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:55:19.03 ID:d1bP8BvG0.net
DPSあげろ!は使い方として正しい

>>456はたぶん>>330へのレス

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