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魔弾の王と戦姫 9
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/17(金) 19:12:24.14 ID:7p1Zf3Vg0.net
- 「これは英雄へと至る物語―」
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・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
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□放送局
・AT-X 10月4日(土)20:00〜
・MBS 10月4日(土)25:58〜
・TOKYO MX 10月6日(月)24:30〜
・テレビ愛知 10月7日(火)26:05〜
・BS11 10月9日(木)24:00〜
・ニコニコ動画. 10月9日(木)25:30〜(2話以降は毎週木曜24:30〜) http://ch.nicovideo.jp/madan-anime
□関連サイト
・アニメ公式:http://www.madan-anime.jp/
・公式Twitter:http://twitter.com/madan_anime
・MF公式:http://www.mediafactory.co.jp/bunkoj/madan/
・Webラジオ:http://hibiki-radio.jp/description/madan
□前スレ
魔弾の王と戦姫 8
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1413350756/
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:24:18.30 ID:6sOEWI400.net
- >>888
竜を殺られてビビったところに2000の数がいるように見える別働隊が現れたせいで
1話でケチョンケチョンにやられた悪夢が蘇って完全に冷静さをなくした
カットされたセリフに「踏み止まる?ディナント(1話の戦場)で全く踏み止まれなかったろ!」というセリフがあったり
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:24:26.79 ID:4fFp6S800.net
- >>930
回転しない方がおかしいという方がおかしい
ライフルじゃないんだからw
むしろ弓は滑腔砲に近い
矢羽が翼となってできるだけ安定させるようになってる
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:26:00.60 ID:FSEXOAmS0.net
- 馬鹿息子切り札二枚あったのに覆されて可哀想だったな
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:27:30.04 ID:4fFp6S800.net
- >>939
戦力の逐次投入というアホな采配だったからな
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:27:45.49 ID:AnvH6cMa0.net
- >>935
重騎兵が敵歩兵のスピアや弓兵の弾幕がきれてから正面突撃は十字軍国家なんかがよくやったと聞く
逆にアラブ騎兵の軽騎兵に機動力で包囲殲滅されたり
当時の欧州軍馬は重量種で図体がデカい代わりに機動力が無いんだとか
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:28:30.06 ID:ES3nmscf0.net
- ググったりウィキ先生で調べてもよく分からんな
先陣の歩兵隊は敵の突撃を受け止める盾の役目を果たしてるってこと?
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:29:04.96 ID:3Zg6XQ9ti.net
- モヒカンのおっさんは可愛かった
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:29:23.20 ID:vbtUOrgg0.net
- >>936
だから騎兵は側面あるいは後方に後置が基本と言ってる
あwそうそうw今wikiでこの作者が参考にしているおフランスの中世における重騎兵の運用でも
「重装備の装甲騎兵は、軽騎兵や歩兵陣形の側面または後方に温存され、
戦闘の最終段階で敵歩兵を突破する戦力として用いられた。」
とあるよw「重騎兵」の項目の中世のところ見てw
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:32:28.10 ID:ES3nmscf0.net
- 駄目だこいつ
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:33:07.68 ID:Ip/pntzT0.net
- 上の方で竜を戦車にたとえてたけど、
中世の戦闘+戦車数台+対戦車砲数発みたいな感じなのか
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:33:44.77 ID:qCWz2lZ+0.net
- だからみんなで早く葡萄酒飲んで来い
わざわざ相手してる奴も同レベルだからな
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:34:45.50 ID:GZj0wXXN0.net
- 竜は戦象隊(制御なし)みたいなもんだろw
敵が混乱した後突っ込ませて被害拡大する予定だったのでは
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:34:51.41 ID:hk1wbtuG0.net
- ティッタちゃんの股間から出た白ワインorビールはどこで飲めますか?
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:36:12.03 ID:qJbYzL2v0.net
- wiki「歩兵陣形の側面または後方に」
ザイアンの軍の陣形は
第一陣 おもに槍兵や弓兵など
第二陣 騎士と地竜
第三陣 本隊および飛竜
ん?歩兵の後方であってるんじゃねえの?
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:36:40.12 ID:m0yefFcN0.net
- 糞アニメだな
豚ポルノだよ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:38:03.13 ID:kud8ho2X0.net
- >>938
ぐぐったらほぼ回転するという回答が
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1060025825
http://okwave.jp/qa/q4475666.html
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13112397328
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:40:36.57 ID:vbtUOrgg0.net
- >>950
歩兵と本隊に挟まってるやろ
それをやるには第一陣と第二陣が離れてないと意味がない
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:41:31.85 ID:xRjIEoJZ0.net
- 戦でうしろに回り込まれたら、基本的に負け
これだけ覚えときゃいいんだよ
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:41:54.95 ID:ES3nmscf0.net
- 離れるってどれくらいの距離なら有効なの?
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:42:05.08 ID:AnvH6cMa0.net
- >>942
基本的にはそうだね
歩兵後方に騎馬の大軍が固まって待機してから頃合いみて突撃した典型例だと
アルスーフの戦いとかかな
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:43:01.27 ID:zVthyukC0.net
- エロ無いと荒れるな
先週の悟りきった雰囲気とは大違いだわ
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:43:03.94 ID:qJbYzL2v0.net
- >>953
んで、第一陣と第二陣が離れてないってのはどこの描写?
アニメでそういう風に描かれてたってこと?
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:43:05.48 ID:xRjIEoJZ0.net
- あ、試したが立てられないので>960頼む
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:43:27.55 ID:4fFp6S800.net
- >>952
和弓はそうだね
洋弓は射程重視なので回転しない
知恵袋あたりの書き込みはこの辺をごっちゃにしてる
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:44:02.72 ID:vbtUOrgg0.net
- >>955
騎兵が展開、突撃するのに十分な距離
逆に言うと歩兵部隊を敵が迂回して騎兵や本体を攻撃できるだけの隙間
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:44:12.33 ID:aJCauVBx0.net
- なんだよこれ
むちゃおもしろいじゃんか
完全に伏兵だな
それにくらべ糞スアンジュといったら
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:45:29.58 ID:qCWz2lZ+0.net
- >>957
おっぱいとパンツは偉大だよな
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:46:42.15 ID:AnvH6cMa0.net
- >>953
いや離れ過ぎてても重装騎兵じゃ回り込むタイミングが厳しいからそんなに離れないよ
そのせいで大抵騎士って馬鹿だから盾役の歩兵が苦戦してると勝手に突っ込んだりしたがるんだけど
これを上手く抑えるのが指揮官の腕の見せ所だったり
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:47:13.81 ID:zVthyukC0.net
- >>963
こりゃ早いとこリム先生に脱いでもらわないと
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:47:19.96 ID:FSEXOAmS0.net
- そういやエロなかったな
オリジナルでねじ込むべき
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:47:59.52 ID:ES3nmscf0.net
- 色んな戦いで使われた陣形って調べると結構面白いな
理屈ありきで発展していったのが分かる
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:48:01.09 ID:qJbYzL2v0.net
- >>964
ご指名だよ。次スレよろ
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:49:26.42 ID:lz+Eczr00.net
- >>954
次スレ頼むなら>>1の改変くらい貼れよ
もしもしで垂れられないと最初からわかっているなら950付近は黙ってろ
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:50:09.81 ID:GZj0wXXN0.net
- 原作は適当に読んでたけど
こうしてみると、よく考えて陣形組んでるな
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:51:48.41 ID:Kmo4svjJ0.net
- >>969
スレ立てくらいでそんなカリカリすんなよ
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:53:08.42 ID:AnvH6cMa0.net
- >>968
おk
次スレな
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1413683407/
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:53:20.71 ID:kud8ho2X0.net
- >>960
アーチエリーの説明サイトにて
http://www.a-rchery.com/arrow05.htm
>ピッチを付けない(ノーピッチ)矢は回転運動をせずに的まで飛翔するのか?
そんなことはありません
素人考えでも無回転でモノを飛ばすって難しい様な
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:54:14.94 ID:ES3nmscf0.net
- 和弓と洋弓って調べたら矢が弓の右か左に来るかも違うんだな
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:54:23.64 ID:qJbYzL2v0.net
- >>972乙乙
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:54:34.37 ID:0K/aAxNt0.net
- 中世の戦術とか知らないからなんかこうもうちょっと「へぇ」ってなるような事あるだろうと思った
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:54:50.44 ID:Xh/Q48sp0.net
- >>961
あんたの含めて一通りレス見て、軽くググってみたけど
ザイアンの采配が間違ってるとは思えないわ。
wiki「歩兵陣形の側面または後方に」
←ちゃんと歩兵の後ろに騎兵を配置してるし、距離の問題
はアニメの描写を見る限りわからないと思う。
これが間違ってるというなら、長文になってもいいから
詳しく教えてくれないか?参考文献付きで。
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:55:03.48 ID:qCWz2lZ+0.net
- >>972
見事なスレ建て流石AnvH6cMa0卿
ただ前スレ9と改変したのにURLがスレ8なのがまことに残念
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:55:05.28 ID:iQEWrtHU0.net
- >>972
乙 禿にしてもいいぞ
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:55:09.04 ID:zVthyukC0.net
- >>972
乙ザイアン
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:55:55.84 ID:lz+Eczr00.net
- >>972
おつつ
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:57:57.35 ID:qJbYzL2v0.net
- 今、アニメを確認してみたんだが、
ザイアンの陣形描写はまんまwiki通りなんだよね。
間に竜達がいるけど。
何が問題なんかな?
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:58:00.16 ID:qd2GfiQE0.net
- ザイアンも将軍なんだから龍くらい一撃だろ
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:58:36.23 ID:ES3nmscf0.net
- >>972乙
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:59:54.14 ID:kud8ho2X0.net
- >>972
乙ドンマイ
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:59:55.09 ID:qJbYzL2v0.net
- >>983
一撃は一撃だが「一撃でやられる」方なw
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:00:09.74 ID:fmAl0epj0.net
- >>972がザイアンを討ち取ったぞー乙
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:02:22.42 ID:mh1LQ/wl0.net
- おまえら25000の兵で5000の兵に撃退された国の軍隊にあまり多くを求めるなよ
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:03:29.82 ID:qCWz2lZ+0.net
- 撤退命じられた騎兵隊に江角マキ子がいたよな
「あのバカ息子が!」
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:03:46.87 ID:qJbYzL2v0.net
- しかも大将がザイアンさんだからなぁ
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:10:53.07 ID:ES3nmscf0.net
- そっちの戦いでもザイアンは部下ほっぽり出して逃げてんだよなぁ…
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:11:18.82 ID:JpWkKSLC0.net
- ザイアンの出番もう終わり?
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:14:42.21 ID:qJbYzL2v0.net
- >>992
原作3巻までしか読んでないけど、
たぶん終わり。
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:15:25.56 ID:jxzhCbKp0.net
- 原作読者は、ニヤニヤしながら戦術論とやらを眺めてるだろうな
国(軍)によって戦術が違い、重騎兵を前列に隙間なく押し立てる国(軍)とかいろいろ出てくるよ
騎兵第二列はそのなかでもブリューヌの伝統だってだけの話なんだよ
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:16:11.56 ID:miM9rvwj0.net
- 回転と言えばナイフ投げも普通は縦回転するらしいから
某アニメでちゃんと回転させてたことが褒められてたな
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:16:12.76 ID:zVthyukC0.net
- ザイアンは死んだわけじゃない
俺たちの心の中で生き続けるんだ
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:19:27.77 ID:n74oamHh0.net
- 戦術や陣形なんてのは結局相手との兼ね合いだからな
これが正解というのはない
正解があると思い込んでそれに固執するID:vbtUOrgg0みたいなのは無能
銀英伝でいえば「理屈倒れのシュターデン」に相当するw
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:19:50.21 ID:ES3nmscf0.net
- まぁ実際やったら回転させずに棒状の重心が偏ったものを投げるのは難しいって分かるしな…
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:20:09.64 ID:qJbYzL2v0.net
- 戦術って地形や天候(季節)とかにも左右されるしね。
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:21:14.24 ID:qJbYzL2v0.net
- そういや、いなくなったな。
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:21:54.88 ID:n74oamHh0.net
- >>998
回転を与えると命中精度は高まるけど飛距離と威力は弱まる
- 1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:22:23.49 ID:qJbYzL2v0.net
- とっとと埋めて次スレ行こか。
- 1003 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:22:32.10 ID:jxzhCbKp0.net
- >>997
全くその通り。で、原作でも国(軍)によって用兵法を作者は変えてる
そして、その都度雨で泥濘化するなど、状況の理を生かす話が出てきたりもする
毎度毎度、戦のたびにこんな議論を続けるつもりなんだろうか?
- 1004 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/10/19(日) 11:22:56.19 ID:vbtUOrgg0.net
- >>982
ん?wikiのどこに配置図なんてある?
>>994
戦術が違っても戦闘中に意味もなく後退とかないわw
- 1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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