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ログ・ホライズン 97

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/28(日) 16:54:46.16 ID:rjoIbxIO0.net
平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シーズン放送開始
バンダイチャンネルにて配信中:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
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・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
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・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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●関連URL
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●原作Web版作品(無料)
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●公式コミカライズ
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・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/

※前スレ
ログ・ホライズン 96
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1410832467/

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:44:22.83 ID:XRgiYPYF0.net
ミノリとトウヤが捕まってた頃がピークだったな
脱出してからは生意気なクソガキに成長しちゃって・・・
作者は描き方ミスったよな

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:44:52.11 ID:OL8xO4I00.net
>>382
モデルになったゲームがそういう設定

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:46:22.73 ID:+VB3yi7Z0.net
>>382
役割的にそれがわかりやすい

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:50:11.25 ID:VGM9KaGx0.net
いやーすげーな、こっちに戻ってきた途端に頭の悪いアンチ書き込み増えたw

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:56:34.63 ID:OnwKxDyp0.net
>>384
いやまあたしかにこういう無理のあるわけ方してるゲームたまにあるけども
>>385
役割的に、つったら戦士職は守護職とでもして、魔法職は魔法攻撃職とでもして
バードとエンチャンターは補助職とでもしたほうがプレイヤー的にはしっくりくるんじゃないか?
実際、「(武器攻撃職の)バードがいれば、(魔法職の)エンチャンターなしでも」みたいな感じなわけだろ?
>>386
俺はアニメ2の頃からいるよ!

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:57:57.54 ID:3xE+sL0LO.net
武器攻撃職にバードが入るのだけは最初ピンとこなかった
五十鈴が槍を振り回してバトルしてるの見て
なるほどエルダーテイルのバードはこうなんだとわかった

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:00:20.78 ID:TxYh/n6D0.net
楽器=敵の断末魔

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:01:03.30 ID:+VB3yi7Z0.net
>>387
そんなこと言ってるのは中堅どころぐらいなものだけどな
レイドじゃ全職組み込むのが普通

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:02:30.07 ID:8HU4L5FR0.net
支援もしたいけど、攻撃もしたい人向けだな。バード

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:02:38.91 ID:y0z7TcHG0.net
>>389
内臓を引きずり出して鍵盤に見立てるとかそういうアレか

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:03:45.58 ID:IYNwX9cS0.net
金貨80兆枚でアカツキ最新装備がログホライズン超かわいいギルメン(♂)なんだぜ

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:04:14.73 ID:OnwKxDyp0.net
>>390
その場合は系統分け自体が意味を成さないだろ?

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:05:40.07 ID:OnwKxDyp0.net
>>392
そういえば先日某所でFate/Zero一挙やってたな・・・そうか、龍之介はバードか・・・

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:05:50.49 ID:h/mJW6Lu0.net
>>387
元ネタEverQuestやねん

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:09:32.35 ID:+VB3yi7Z0.net
>>394
ああ、言い方が悪かったか
同じ役割だと思ってるのは中堅どころぐらいなもので特性が違う
大体武器攻撃職と魔法攻撃職の役割が近いのは当たり前

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:10:11.97 ID:3xE+sL0LO.net
>>391
ソロに向いてるかも?
支援歌が色々あるから狩り場に合わせて変えられるし殲滅力は元々そこそこあるし

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:15:58.06 ID:FbruO3R60.net
壊れた人形の様に常に笑顔を張り付かせ異様にシロエに執着して何かの箍が外れているミノリ

夜な夜なフラッシュバックで叫びながら飛び起き、洗面所に駆け込んで水を流し震えながら精神安定剤を飲むトウヤ

戦闘で麻痺状態のモンスターやPKプレーヤーを捕まえては残酷な拷問を行い、死ぬ前に回復呪文を掛ける五十鈴とセララ

これが、僕たちのリアルーーー

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:17:09.70 ID:OnwKxDyp0.net
>>396
>クラスはその背景と役割から分別されており
>背景では
>「魔法が使えない前衛職:ピュアメーレー(Pure Melee)」「魔法が使える前衛職:ハイブリッド(Hybrid)」
>「治療呪文で活躍する呪文職:ヒーラー(Healer)」「治療以外の呪文で活躍する呪文職:ピュアキャスター(Pure Caster)」
>役割では
>「敵の攻撃を高い防御力で受け止めるタンク(Tank)」「高いダメージを繰り出して戦闘を手早く終わらせるアタッカー(Attacker)」
>「複数的に襲われた状況を鎮静させるサポーター(Suppoter)」「ダメージを請け負うタンクの治療を行うヒーラー(Healer)」
>と一般的には分けられる。
個人的にはあっちのは比較的しっくりきた
つかあっちのエンチャンターはどこからも引く手数多なのね

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:17:48.80 ID:VGM9KaGx0.net
>>387
お前の話じゃないっていうか頭の悪いアンチだって自覚あるのかよw

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:19:57.96 ID:tf7v6n8nO.net
俺もアニメ2からいるよ!

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:24:26.30 ID:OnwKxDyp0.net
>>397
・・・それはたとえば
「モンクとサムライでは特性が違う、この違いはレイドでは重要だ
 だが両者とも盾役という意味では近いので、中堅どころでパーティを組む際には互換できるものと考えてもいいだろう」
みたいなこととは違うのか?

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:25:36.25 ID:OnwKxDyp0.net
>>401
少なくとも頭の悪さには自信があるな

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:25:55.15 ID:7sxcvYIE0.net
そもそもモンクもサムライも盾職じゃないか、近いとかって話じゃねーぞw

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:28:06.84 ID:VGM9KaGx0.net
>>404
まぁ頭悪いのはお前の書き込みみればわかる
こんな所でgdgd言ってないで文句あるなら原作者に言えよってレベルの話を延々繰り返してるし

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:29:20.97 ID:4A6fCihz0.net
まーた対立厨が沸いてるな
アンチがーって言ってスレ荒らしてる奴は出て行けよ

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:31:52.93 ID:+VB3yi7Z0.net
>>403
簡単な部分だけ言ってやろう
武器攻撃が出来る吟遊詩人と武器攻撃なんかすれば殴られる付与術師の違いだ

武器攻撃職と魔法職は役割上近いという点はもう言った

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:37:13.97 ID:TxYh/n6D0.net
そもそも中堅ってのが何を指しているのか分からん

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:37:50.12 ID:sb4pFdu30.net
俺はエルダーテイルの分類は、下の図みたいな基本的な立ち位置を示した分類になってるのかなと感じていた。
この4分類の時の「攻撃」ってのは状況を好転させる行動ぐらいのイメージ。

 ▼ボス敵
 △戦士職△武器攻撃職
 △回復職
 △魔法攻撃職

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:37:59.80 ID:vtha40rM0.net
>>388
吟遊詩人は自己強化スキルも豊富だからなあ
攻撃強化の他、回避率も爆上げ出来るから前線に躍り出てアタッカー的な仕事も出来るのが魅力
あとスキル発動の度に派手なエフェクトも出るしちょっとやってみたい職ではある

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:41:18.29 ID:Ffa77ziR0.net
というかよくあれだけのスキル
PCゲームでこなしていたものだ

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:45:36.45 ID:dgO5HNgp0.net
ネタばれだらけやないか
アニメで初見の人は来ないほうがいいスレだな

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:49:32.94 ID:OnwKxDyp0.net
>>406
頭の悪い俺が理解できてないだけで実は的確な分類なのに文句つけられたら忙しい原作者だって迷惑じゃないか
>>408
近いところもあり違うところもある、てのは解るんだがな
どの違いが系統分けに引っかかってどれが引っかからんかの基準がまだわからんのだ
>>410
なるほどなんか見えてきた気がする。まだ自分の言葉で言えるほどじゃないけど

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:53:15.35 ID:+VB3yi7Z0.net
>>414
戦士職:壁役
武器攻撃職:物理攻撃役
回復職:回復役
魔法職:魔法攻撃役

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:57:44.15 ID:rhfahQfH0.net
>>413
ネタバレは100%されるのわかってるのに、頭弱い人は来ちゃうんだけどな

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:59:35.03 ID:OnwKxDyp0.net
>>416
また俺の話か・・・

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:02:41.81 ID:KO9IoJtA0.net
ネタバレあるか?

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:09:21.66 ID:KrscEoww0.net
戦士は守護とか分かりやすく言えばいいじゃんって言うけど
突き詰めたら職名やスキル名とかだってもっと端的に効果を表す言葉にすりゃいいじゃんってことになるわけで

あと戦士職だって攻撃しない訳じゃないし
少し気になったけど全く攻撃しないビルドもあるのかね?

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:09:37.18 ID:8zHJbeBAO.net
バードのイメージは後方で楽器鳴らして味方強化だったな
五十鈴が一応攻撃にも参加しますよって言った時はエッ?って思ったよ

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:10:18.31 ID:Ffa77ziR0.net
ネタバレだけどミノリは俺の嫁

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:13:42.26 ID:+VB3yi7Z0.net
>>419
本職ほどじゃないけどどの職でもそれなりの攻撃ができるようにはなってる

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:15:48.66 ID:VGM9KaGx0.net
>>414
>どの違いが系統分けに引っかかってどれが引っかからんかの基準

まず、それぞれの系統四種にわけられた三つの職業たちの中には
その系統の役割を王道的に果たす職と色物的な手段で果たす職がそれぞれある
戦士職は敵の攻撃を引き付けて仲間を守る役割で、王道的なのが防御力を高めて攻撃をしのぐ守護戦士だけど
武士は逆に強力で癖のある攻撃をして相手の殲滅率を高める事で受ける攻撃を少なくする、攻撃は最大の防御なコンセプト

武器攻撃職は武器によるダメージを出すアタッカーの役割で
王道が単体物理最大ダメージ特技を持つ暗殺者、色物が支援歌でPT全体の攻撃力を揚げたり敵の防御力を下げる事でダメージを増やす吟遊詩人

魔法攻撃職も魔法によるダメージを出す役割で
王道なのが高いダメージと範囲を誇る妖術師、色物が様々な付与魔法のバフとデバフで吟遊詩人と同じような感じにPT全体のダメージをあげる付与術士

回復職は文字通り仲間を回復するのが役目で
王道的な回復能力にたけた施療神官と、回復以外の色んなことが出来る森呪遣いって感じ

元々MMOだから色んな職業があり、それぞれに特色があるって話

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:17:14.71 ID:fzu1lYXsi.net
>>419
実は直継がそれに近い。あいつの攻撃力が低いのは原作者のお墨付き。
つまり攻撃はおまけレベル。

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:17:23.64 ID:JJwXkBQM0.net
某ネトゲとかなら攻撃しないで反撃ダメージor即死で稼ぐビルドもあるにはあったな

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:18:05.75 ID:WT0MJaUK0.net
>>419
サファギン卿の護衛のにゃんこが両手盾ビルドだったろ

詩人の戦闘場面が五十鈴しかない上に
あの薄着でルディの魔法をコピッてるのが印象的で誤解を招きやすいな
ETの詩人は「魔法」は使えない
援護歌という名の便利効果を戦場に設置したら、あとは「物理で殴れ」

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:18:20.92 ID:VGM9KaGx0.net
>>419
TRPGリプレイに登場する神祇官が武器すら持たない障壁使いだったと思う

>>420
援護歌は別に楽器なんて必要ない
一期の五十鈴の戦闘シーンみるとわかるが、スキルを選んで発動したら一定時間or永続で音とエフェクトが続いて効果が続く
本人はその間にアイテム使うなり殴るなり何でもできる

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:21:01.51 ID:8zHJbeBAO.net
>>421
嘘こけ
俺の嫁だろーが
あんたにはドルチェ姐さんがいるのは知ってるぞ!

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:21:31.04 ID:Gi4wLauk0.net
質問スレとか作ったほうがいいんじゃないか
そうしたらネタバレとかも少なくなるし
バカな質問するやつもそっちに誘導できるし

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:24:39.14 ID:OnwKxDyp0.net
ふむ、実は楽器を一種の武器と捉えれば、楽器を鳴らすのも武器攻撃、なんてことも考えたがそんなこともないんだな

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:27:10.60 ID:vtha40rM0.net
ドルチェさんが嫁か・・・
裏山

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:27:28.32 ID:VGM9KaGx0.net
>>430
それを言ったらミノリやシロエやルディが持つ杖だって分類は武器になっちゃうからな

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:29:21.01 ID:3xE+sL0LO.net
>>423
王道と色物ってのはわかりやすいねー
しかしバードとエンクってさ
共に攻撃職で色物系統なのに本体の攻撃性能が段違いなのが泣けるなw
エンクの優位性はレイドで発揮されるとわかっちゃいるが

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:32:39.93 ID:+VB3yi7Z0.net
>>433
いやダメージは低いけど妨害攻撃の嫌らしさはエンクが一番じゃないか?
一応状態異常も攻撃だし

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:36:14.01 ID:SXWHlnVOO.net
>>424
ヤマトトップ2が異端なだけで
特に守護戦士の通常攻撃はリキャスト明けまで
手軽にヘイト維持する意味合いしかないからな、普通は

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:37:39.98 ID:Fud4hg0R0.net
>>430
楽器でデバフ詩バラ撒くビルドもあるから間違っちゃいないが火力は控えめ

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:38:57.32 ID:OnwKxDyp0.net
そういや魔法使いたちの杖ってこの世界じゃどういう扱いなん?
ソードワールドみたいに無いと魔法使えない、ってのもあれば
単に魔術師が使える数少ない武器、みたいなのとか
それこそ「剣で剣術を使うように、杖装備して使う術が魔術だ」みたいなシステムも世にはあるけど

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:38:57.37 ID:WT0MJaUK0.net
一期放送直前に投稿された原作者本人による資料集
ttp://ncode.syosetu.com/n5313bu/

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:40:43.94 ID:fU7XDe7i0.net
>>434
ってか、威力低いけど
一応、エンクにも攻撃呪文はあって
リキャストタイム短いから
手数で攻める様に出来ないことない
運営からMAD認定されるけどな

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:41:16.43 ID:3xE+sL0LO.net
>>434
攻撃性能というと正確じゃないかも
本体のソロ適正というかね
ダメージソースとしてバードはソロでも自分を強化して殴ったりパーティーならマエストロエコーなんか強力
エンクのソロはお察しだしパーティーだとソーンバイトが強力だろうけどあれも茨の数増やす条件厳しいしなぁ

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:45:54.58 ID:+VB3yi7Z0.net
>>440
まあソロはダメージ源ないとキツいしなぁ
暗殺者人気なのもそこら辺の理由だろうし

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:46:34.90 ID:Fud4hg0R0.net
>>437
魔法職は短剣持ったりサモナーなら鞭持って召喚強化する技があったりするから魔法を使うのに必須な装備ではない
魔力の上昇値が高いから魔法職で一番ポピュラーな武器って程度の認識でいいかと

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:48:11.26 ID:N25ABGHQO.net
それぞれの職の性能やスキルはネタバレじゃないだろ
1期であれだけ丁寧にやったのに

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:48:42.47 ID:OnwKxDyp0.net
>>442
ありがとう

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:49:47.30 ID:VGM9KaGx0.net
>>437
魔術師が使える数少ない武器って考え方でよいよ、杖の他には魔道書とかもあって
装備する事で殴るダメージがちょっと増える他に魔法のダメージが増えたりとかそんな感じ、これはゲーム時代からそう

メニュー画面からスキルを選択すれば暗殺者が素手でアサシネイト放つことも、妖術師が掌からオーブオブラーヴァをぶっ放すことも出来る
もしかしたら一部スキルにはこの形状の武器を装備していないと使えませんってのもあるかもしれんがね

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:50:22.37 ID:cstZ2KNC0.net
確かに設定や世界観とかのことに関してはこれから話の展開で明らかになるものとかでない限りはネタバレ扱いしなくてもいいと思うな

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:51:14.87 ID:Ffa77ziR0.net
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%B3%E5%AE%8C%E5%85%A8%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99%E9%9B%86-%E3%83%9B%E3%83%93%E3%83%BC%E6%9B%B8%E7%B1%8D%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8/dp/toc/4047294896
ログ・ホライズン完全設定資料集

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:52:26.53 ID:w1uDjl4h0.net
ソロで何よりきついのは回復手段の確保だねぇ
回復アイテムの出費は馬鹿にならないし

回復もできてそこそこ戦闘力もあるのがソロには好ましい
そしてそういう職は往々にしてパーティに居場所がなくてボッチが加速する

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:57:09.52 ID:Ffa77ziR0.net
モンク「中らなければ、どうということはない」

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:59:20.62 ID:7sxcvYIE0.net
>>445
あるかもしれないでなく、武器依存はある
詳しくは>>438を一通り目を通せばわかる

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:04:17.35 ID:3xE+sL0LO.net
>>443
一期で丁寧にやったおかげで自分ならどの職やりたいかとか妄想するくらいになったw

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:09:30.78 ID:Vv7K8JgH0.net
どの職やるにせよ、現実化した後ではソロきつそうだな
直継が1本ずつポーション飲んでる姿見てゲンナリした

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:33:46.46 ID:HKp4OGIw0.net
自分でやるならドルイド一択かなーて思う

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:41:01.59 ID:N3GFE2Zq0.net
現実化して一番楽しそうなのはサモナー
時点でドルイドかな

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:46:08.76 ID:DgLUEtus0.net
自分でやるなら投げモンク一択かなーて思う

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:56:07.77 ID:ffyrZkGk0.net
なろうの特技資料集もよむとおもしろいよ
ネタバレになるといけないから張らないけど
特技一個一個が説明されてるだけなのでどこから読んでもいいし
どこで読み終わってもいい
暇つぶしに最適

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:01:44.56 ID:HKp4OGIw0.net
HoTと単発ヒール組み合わせたヒールワークとか、完全に趣味直撃ですわ
楽しくないわけがない

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:12:22.13 ID:Wy+eSlPp0.net
>>445
魔道書の角で殴ると痛そうだよね

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:19:27.83 ID:R4CRoF9V0.net
上等の本だと表紙固いし、四隅が金具で補強された本とか格好の武器になるよな。
いざとなったら飛び道具としても使えるし。

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:24:20.86 ID:DgLUEtus0.net
http://img.theinterviews.jp/photos/10/L_648be7418a2aec49de3303b8e374deb3.jpg

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 03:08:29.90 ID:qLiYhkpq0.net
鎖分銅ならぬ鎖魔導書まで読んだ。

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 03:19:47.25 ID:YcT2Je1H0.net
びっくり鈍器ー

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 03:56:07.06 ID:YcT2Je1H0.net
さて。
ちょっと時間が無かったので、先日のSPを早送り状態で見ましたわ。
てとらが、男の娘にしか見えなくて困ります。
「マサチューくん」がツボりました。

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 04:18:43.01 ID:lZHN3Zua0.net
2期楽しみ
物語をしっかり書けてるから
何度見ても飽きないわ

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 05:49:58.04 ID:4oiAjTP+0.net
2期紹介番組だと2期OP映像公開で歌が前のクソ歌のままになってたけれどまたあれ聞くハメになるのかしら

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 06:21:58.84 ID:Nbj3Jj9Y0.net
これアニメでは、後々の布石として
構成考えてくれてるとこがわりと凄い

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:10:38.04 ID:jzo4YPzQ0.net
ついにシルバーソードの“ミスリルアイズ”ウィリアム=マサチューセッツの活躍が見れるのか……

クラスティさんは原作では……

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:15:47.28 ID:TRxVEbGX0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5338274.jpg.html
お仕事がんばってる雷ちゃん適当に拾ってみた
最後のはお前が言うなって突っ込みたい

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:19:52.13 ID:jzo4YPzQ0.net
10月4日(土) 午後5時30分 第1話「北の国のシロエ」
10月11日(土) 午後5時30分 第2話「無法者とミスリルアイズ」
10月18日(土) 午後5時30分 第3話「奈落の参道」
10月25日(土) 午後5時30分 第4話「ひび割れた翼」

3話までは6巻で4話が7巻のエピソードか

番宣でシロエとアカツキの話の同時進行と言ってたけど
時間軸的には別の場所で活動してるだけでほぼ同じ時間軸だけどな

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:22:19.74 ID:7aWsH3ft0.net
マサやん活躍するのか

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:33:28.58 ID:BgGi6/XF0.net
クラスティのボケは、おれの三佐たんを腕チョンパして逃亡しやがるからな
さっさと討伐隊編成して達磨にして転がしてほしいわ

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:35:22.76 ID:gTtxWhyM0.net
マサやんの魂の叫びはネトゲにはまった奴なら胸につきささるはず

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:38:21.38 ID:Dq3fb0ew0.net
またもやネタバレ荒らしが

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:45:53.15 ID:Sy3zXYDG0.net
>>472
普通はかわいそうな人()って感想しかないけどな
マサやんに同調する人は、ニートや引き篭もり予備軍くらい

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:47:28.99 ID:AhhwY7p8I.net
>>452
胃袋の容積がポーションの使用限界になるな
味も限界左右するかな、メニューからの生産物なら水道水の味かもだが
P4やってた頃リボンシトロンの実物飲んでボス前に炭酸ガブ飲みさせて正直すまんかったと思った

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:48:07.25 ID:hZJ4kZyaO.net
>>370
というか猫人族だけインパクト強すぎるから
他は全部地味って気もするww
ドワーフのアバだけ身長の上限が低いなら、それもインパクトになるけど

まあ、元々ネトゲの為に生まれた種族じゃないとするなら
特徴なくてもしゃあない

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:51:59.78 ID:wrrnjff+O.net
>>476
元々猫人は外見上の特徴は猫耳位と
獣人の中じゃ一番人間に近いはずだった
ハラ先生が猫耳紳士を書くのを拒絶したからあんな事に

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 07:57:24.45 ID:ew4+oVAi0.net
でも変更のお陰でビジュアルにバリエーション出来たからなあ >猫人族
付与術師の「ともかず」も猫人族じゃなきゃあんな人気でなかったと思われ

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 08:01:26.57 ID:hZJ4kZyaO.net
>>477
え…じゃあ原作じゃ猫耳のつもりで「〜にゃん」とか書かれてたのか
原作はキャラ出来上がってないなと思ってたが、それはそれで…

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 08:28:33.67 ID:JdztZB010.net
猫耳付けたアーカードや言峰神父…アリだな

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 08:32:01.94 ID:uU/ZvBuz0.net
でたっで、でたっで、しりからでたっで

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/30(火) 08:50:31.45 ID:RGcuKgR30.net
>>383
まおゆうとかもそうだけど、主人公の仲間、味方になると
チート性能を与えられるという魔法がかかってるからw
クラスティーも仲間になる前はただ見ているしかできなかった無能だったし

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