2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ハイキュー!! 20

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:58:41.86 ID:PJFFfJDC0.net
>>997
ギリギリのトスアップは、原作では審判が注目するコマを加えた上でホールディングなしって判断してる
でもアニメだとスローモーションになってたから余計ホールディングっぽく見えるな

1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:04:00.62 ID:qswOh5nW0.net
ホールディングは演出でスローかかってからそうとも言えるかもな
ただ、あそこがオーバーネットの位置とするなら影山が触れてないのはおかしい=こじつけすぎる

1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:09:14.30 ID:k8SSc3wp0.net
>>999
もっと序盤の日向がダイレクトで返ってきたボールを押し込もうとして及川がギリギリでトス上げるシーン

>>1000
原作の審判のコマはホールディングよりオーバーネットの有無の強調じゃないかね
そもそも普通に指先で上げてるから問題ないし
アニメの方はスロー以前に手首返しすぎて完全にホールディング

1003 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:14:06.07 ID:OsEfi9In0.net
>>1002
見なおしてみた。
ホールディングっぽく見えるのは演出だね。実際にあの体勢であの弾き方でトスできるよ。
んであの位置ならオーバーネットではない。

1004 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:18:09.57 ID:tk9cQgva0.net
ハイキュー!! 

1005 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:18:40.24 ID:tk9cQgva0.net
ハイキュー!! 

1006 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:19:30.57 ID:tk9cQgva0.net
ハイキュー!! 

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
302 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200