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ソードアート・オンラインUはどう見ても糞アニメですがん124

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/21(月) 00:06:39.18 ID:LeZQK83Z0.net
>>542
なんかバレットサークルとバレットラインの関係についてまた墓穴掘っちゃった感がすごいな
これ1発ずつ撃つ時はこれで言い訳できるかもしれないけどこの後出てくる対AR戦の言い訳できないだろ
十数本のバレットラインがトリガー引く前に時間差で見えてるって
射手がトリガー引く前にすでにシステム側は射手が銃口をどういう軌道で動かして何発撃つかなぜか分かってるってことになっちゃうだろ

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