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ソードアート・オンラインUはどう見ても糞アニメですがん124

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 03:07:29.83 ID:ypThQAbL0.net
ソードアート・オンラインシリーズの総合アンチスレで御座います
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。

7月放送アニメ「ソードアート・オンライン2」ロングPV シノン心の叫びも - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1CKER1uSzV8


公式
http://www.swordart-online.net/
アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
前スレ
ソードアート・オンラインUはどう見ても糞アニメですがん123
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1405082621/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 03:09:33.02 ID:ypThQAbL0.net
川原礫の黒歴史
作者が林マリオ時代に描いたSAOの前身となるアンリミテッドオンライン
主人公の名前やゲームの設定はこれが原案(エロ注意)
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/

作者本人が書いたSAOの主人公とヒロインが喘ぐエロ小説
アニメでは10話「紅の殺意」のアスナが服を脱いだシーンの後これに繋がる
文庫版の原作でも行為をカットされただけで、Hした事実は変更されていない
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33792.jpg

絵が似てる為、林マリオ=九里史生=川原礫は同一人物でほぼ確定
林マリオ時代
http://img.mugimugi.org/big/35/70877.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168411.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168408.jpg
http://web.archive.org/web/20001001220037/http://www.jah.ne.jp/~hayrio/mario2k.JPG

web作家の九里史生時代
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33794.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/novelcgi5/upfile/2.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/yumiko01.jpg

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 03:10:57.50 ID:ypThQAbL0.net
作者の言い訳
作者はSAOはハーレムとして書いてると認めている?

2巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29651.jpg
3巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29652.jpg

ついった
川原礫 @kunori
ネットゲームが舞台のお話を書き続けて10年、いまだにあれこれ模索中ですが、
書けば書くほどネトゲと小説って実は相性悪いんじゃないのと思えてならないんですよなー
設定とストーリーが互いをスポイルし合うというか…
川原礫 @kunori
@kawakamiminoru おお コメントありがとうございます!
ゲームシステムの設定は必然的にトップダウン式になるんですが、
ストーリーもそれに沿って構築していくと、どうにも「ネトゲ遊ばされてる感」に付きまとわれるんですよね…
川原礫 @kunori
@ktsn1 私としては最終的にルールだのシステムは破っていきたいんですが、
今後はなるべく綱引きになるよう努力します!
川原礫 @kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)私はネトゲ小説を《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
ネトゲのシステムをそれっぽく設定すればするほど主人公の冒険が成立する余地が狭まっていくのがなんかナーという

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 03:11:41.65 ID:ypThQAbL0.net
「小説は計算だけでは絶対書けない」
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nunnnunn/20120609/20120609142444.jpg

「僕、小説書きはじめる前に設定は一切作らないんです。
いきなり原稿の一行目を書きはじめて、たいていの要素は
それが本文内に出てきた時に考えます」
http://livedoor.blogimg.jp/atsutomoblog/imgs/8/2/824b4fd5.jpg

キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
  川原礫さん (@kunori) 10月 12, 2012

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 03:12:10.10 ID:ypThQAbL0.net
本スレ持ち出し厳禁

★SAO・ALOの糞ゲー要素★

・容姿がランダム、性別はリアルと同一のもの固定(SAOはリアルがそのまま反映 顔面格差が酷い)
・反応速度とかやらで強さが決まる(リアルに依存)
・ネトゲ内での上下関係(ギルド長、先輩、年上なら多少分かるがアスナさんに様付けって…)
・ゲームプレイ中にリアルが無防備状態
・そもそも4000人死者、一万人監禁したゲームを平然とやれるってどうなんだよ
・(SAOのみ)デスゲーム()死んだら死ぬ()けどヒロインは死にません
・ユイの存在意義
・欠陥だらけのシステム(暗証番号の件やアスナを別の鯖に移動させない・管理者だけが行ける空間に入れなかった等)
・すぐ隣町に行かないと死ぬ!→残った人でも死んでないじゃん
・町中でも攻撃可能で、死にはしないけど場合によっては延々嫌がらせを受けることになる
・しかもそれで装備破壊はされるから溜まったもんじゃない
・ゲームなのに、モンスターにおびえるところまでロールプレイにこだわる熟練プレイヤーたち
・ゲームなのに飲食・食人 しかも人に味がある(設定されてる)って…
・ゲーム中で武器使ってるうちにリアルで使えるようになる 教育に悪いってレベルじゃねーぞ!
・武器で防御できるので盾の存在意義が無い
・回避するか盾や武器で防御できないと死ぬので重鎧の存在意義が無い
・片手剣で重槍並みの重さのスキルが出せるので重槍の存在意義が無い
・幻覚でリーチが伸びる()
・チート容認
・気合いこそが全て。気合いさえあれば仕様にない力も使えるようになる

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 04:31:08.03 ID:6AKB3mDD0.net
普通なら最長射程のスナイパーライフルって死に武器にするよな
糞使いにくくしても使いこなすニュータイプがいるだろうし
チーターは最長射程の武器弄るしな

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 04:40:20.24 ID:dIGqogo10.net
>>1おっつ!

あのさぁ・・・・テンプレ読んで思ったんだけど、なんでこのアニメ人気あんの?

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 04:51:13.13 ID:tVv1rxYb0.net
>>7
動けないヒロインと無理やりせっくるから

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 06:42:46.24 ID:mWC0JR+v0.net
ガンゲイル・オンラインってどんなゲーム?
http://i.imgur.com/8Suog.jpg
http://i.imgur.com/QOC0paP.jpg
http://i.imgur.com/ZRlt5Rx.png
http://i.imgur.com/pPVc5Ml.png
http://i.imgur.com/En2nbvc.png

恒星間航行レベルの高度技術文明だけど光学銃より、発掘された(実在する)実弾銃の方が強くて
VIT(体力)のステータスをガンガン上げて糞重いボディーアーマーを着込むと対物ライフルでないとダメージを与えられなくて
つまりサーバーに10丁しかまともな火力だせる武器がない(ゲームバランスどうなってるんだろう?)
そんなゲームです

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 07:57:58.37 ID:z+jfKxql0.net
FalloutNVが近いか
最初のSAOからしてそうだが、この作者が考えるゲームって
どれもこれもスタンドアロン型じゃないと成立しないゲームバランスしてる

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:09:15.79 ID:FiX/NggL0.net
撃たずに敵に接近するスナイパーwww

クソゲーすぎて萎える

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 08:28:20.87 ID:d3QcZKhx0.net
>>10
V.A.T.S.使っても弾までは弾けねぇw


作品がまずいのは作者の能力不足によるものでありそれ自体は重大な問題ではない
彼が淘汰される前に勉強し改善すればいいのである。面倒かもしれないが本人が気付けるなら簡単なこと

彼の最大の問題点は進歩が全く見られない事
10年も経ってるのにアレじゃこの先淘汰されるまでずっと我々の酒の肴でありつづけるんじゃね

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 10:54:38.03 ID:4W9KMzeb0.net
一度撃ったら60秒間射戦が見えるからって、スナイパーが接近する理由はないよなぁ

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:45:42.77 ID:+t6LYy0y0.net
スレタイこれで固定なのかw

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:52:35.13 ID:TSowjHua0.net
>>13
撃つまでは見えないんだから一旦離れてやり過ごして
再度狙えば良いだけの話だわな
そもそも撃たれる側の視線に合わせて射線変えれば無意味だろうに

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:11:28.77 ID:rWxL6nNL0.net
>>13 >>15
小説の段階でこの方が映像化した時にアクション栄えする事まで考えてるなら
大したもんだよ、ほとんどのやつはそこに何の違和感を感じないお馬鹿だから

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:17:59.65 ID:fDSMmOMx0.net
何言ってんだこいつ
誰もカッコイイかどうかなんて話してねーだろ

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:32:16.48 ID:KfVmF4xc0.net
なにこれペーパーマンのアニメ化なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ソードどこいったのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:55:22.05 ID:gIiBdMsx0.net
見栄えの問題としてカゲロウたちで始末してしまっては面白みが無い
単に遠隔スナイプで終わらせては緊張感が無い
スナイパー戦にするには状況がマッチしてない

そういう意味で接近戦するのは間違いじゃないが
説得力のある理由が必要だわな
本来動きが遅いミニガン野郎は最もスナイパーにカモの部類なんだから
あれに通じないならAGI振りとかに通じるのかねw

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:01:04.05 ID:4W9KMzeb0.net
スナイパーを描くなら映画のスターリングラードくらい見てからにすればいいのに

ミニガンって実は連射中にはむしろ銃身が上がるんだよな・・・

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:29:58.16 ID:YzPeQmLg0.net
VIT型は超鈍足設定なのに、スナイパーがなんで1発しか撃てないんですかね
500〜700mあたりで待ち伏せで狙撃してんだろ?

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:39:36.35 ID:L0A5gcM70.net
一発撃ってヘッドショット決めて60秒待てば位置特定はできないっぽいし
偏差撃ち必要としないヌル仕様
こっちから一方的に攻撃できて反撃はされない
スナイパー強すぎだろ
ARとかミニガン捨ててみんな砂装備すべきだわあのゲーム

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:01:32.23 ID:ZyfiZe3c0.net
糞信者に言わせれば、「とても細かく設定が練られてる」らしいけど
期待して初めて読んだ時の絶望感は凄まじかったな…

スッカスカのガバガバで僕の読んでるSAOと信者の読んでるSAOは全くの「別作品」なのかと思った

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:03:04.61 ID:5QTbZTBm0.net
ミニガンは映画みたいに携行火器扱えるものでないし、ゲーム設定ならBFみたいに車両を出せば面白いのにな
どうせなら、航空機や艦艇も出してネタに走ればよかったのにw

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:16:54.13 ID:YzPeQmLg0.net
>>23
「(無意味に)設定がある」のを「細かく設定が練られている」と思ってしまう人がいるんだよなぁ
それぞれ矛盾山盛りだったり穴だらけだったりしてもそこは無視っていうね
だいたい、信者間でも解釈全然違うってどういうことなのって思うわ

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:24:59.11 ID:2HRQLnna0.net
>>23
作り話だろ

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:27:55.83 ID:ZyfiZe3c0.net
>>25
なるほどね。

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:35:59.23 ID:NKir+0Yx0.net
劣等生が酷過ぎて、この作品も突っ込みどころがたくさんあるのに
(まあいいか、そんな事は小さいことだよな)
って思えてしまう。
凄いな…

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 15:42:29.41 ID:ZyfiZe3c0.net
見れば見る程ゲームである必要が無いと思ってしまう。
設定的にも狂ってるところ多すぎるし、何よりどれ一つ面白そうとは
思えないのが不思議だな

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 16:09:50.02 ID:75ERhmhO0.net
>>26
アマゾンのレヴューなんかだと、その手の絶賛をしているのは珍しくない
信者なのか業者なのかまではわからないけど

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 16:54:40.98 ID:VS+GPE3u0.net
>>30
http://hissi.org/read.php/anime/20140716/MkhSUUxubmEw.html

工作員さまだ
餌をやるな

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:11:16.03 ID:V0f/CDqu0.net
攻撃を中断させて回避を強いるのが援護射撃

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:17:11.30 ID:/h1VSg0B0.net
信者さんなら分かるかもしれんけどなんで菊岡はキリトさんに依頼したの

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:27:54.20 ID:vK3Cof5hO.net
>>33
信者じゃないけど今回の件で殺人行為に気付いてるのが菊岡だけで
彼は特に権限持ってないから個人的にゲーム上手いガキに依頼しただけだと思う
まず捜査の洗い直しを具申するべきだと思うが手柄を独り占めしたくなっちゃったんだろう

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:29:20.47 ID:Q+A8oi0i0.net
FPSで面白いゲームを考えてるんじゃなくて
キリトをFPSで活躍させるにはどんな設定かを考えているから
おかしなことになる

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:35:43.66 ID:YzPeQmLg0.net
完全に話の都合でしかないが、むしろそれによって
「シードシステムの欠陥だとしたらキリトのせいでもあるのに乗り気じゃないのかよ!」とか
「たった30万円で命賭けるのかよ!」とか
「VRMMO課のお役人が連絡がつくプレイヤーがキリト(GGO未経験)しかいないのかよ!」とか
「未成年に命賭けた調査させるのかよ!」とか
色々ツッコミどころが増えるんだよな

素直にキリトが噂を聞いて自分の意志で調査開始した、とかにすりゃいいものを

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 18:55:25.23 ID:/h1VSg0B0.net
>>34
菊岡は行政のVR専門部署のトップなんだから部下動かせばいいし
あと接触するだけでいいからVRゲームの上手下手は関係ない
というか行政の役人が一般人に依頼する上それも相手は未成年でしかも死ぬ危険性のあるのを依頼するとか後々懲戒免職不可避なんだよなぁ

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:13:37.05 ID:vqHgyj1m0.net
キリトさんを始末するのが目的とすれば合点がいく

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:27:14.71 ID:ZyfiZe3c0.net
>>38

ほんとこれだと思ってる。
「ゴキリトなら別に死んでもいいし解決しなくてもゴキリト殺せればそれはそれでOK」
みたいな感じで

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:29:56.33 ID:27cFCg7l0.net
>>10
これネットゲームじゃなくて勇者が無双するオフのRPGだよねって一期から言われてるな

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:38:06.62 ID:avq+0cyM0.net
だってその挙句の言い訳が>>3だもの
ネトゲで勇者無双という前提からして間違ってるのに
そのためにルールを破っていきたいとかシステムに縛られたくないとか
じゃあネトゲにしなければいいだろ、て当たり前のことをできない人だから

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:40:13.71 ID:Ga5R17cv0.net
>>12
作者勉強する気ゼロだからね
10年も経てば自分の作品もある程度は客観視できるはずだが…
嬉々として設定をtwitterで語るあたり、何も勉強していないし、時代の変化も読み取れていない、加えて人の話を全く聞かないと分かる
ある意味恐ろしいよ

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:15:15.96 ID:bqY2K3BD0.net
作者も信者もキャラも都合によって現実とゲームを使い分けるダブスタ思考

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:36:12.87 ID:K4KIpwXO0.net
「ゲームだから」「ラノベだから」は分からなくもないんだけど、全部それじゃダメだよな

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:42:25.26 ID:75ERhmhO0.net
最初からそういうスタンスで開き直っているならいいんだけど、普段は物凄く完成度が高い小説であるかのように喧伝しておいて都合が悪くなったらそれで逃げるからね

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:54:23.05 ID:gMwzeWoI0.net
仮にSAOとかがオフゲーでゲームの世界の中に入れるなら
まだ納得できることも多いんだがなあ
作中の登場人物達が現代の日本のような世界でも生きてる人間とは到底思えない

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:12:17.64 ID:5QTbZTBm0.net
登場人物が全員NPCなら数々のイカレた行動がNPCだからで説明がつくんだがなあ

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:30:17.86 ID:8KcLP4QvI.net
1期ちょろっと見てやめた気がする、2期も新人さんおいてけぼり感半端無いからすぐ切った

社会不適合者が仮想世界で現実逃避するアニメですよね?(適当

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:42:52.69 ID:avq+0cyM0.net
>>48
それで合ってる
でもなぜかそいつがいつの間にか周りから賞賛される立場になってる

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:04:49.05 ID:pGqnpUGa0.net
ゲーム世界でマジになってる連中の気持ち悪さが半端ないなこれw
「もっと強くなりたい」って、だったらゲームに逃避してないでリアルで頑張れよw

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:14:55.88 ID:K4KIpwXO0.net
原作では「リアルで人を撃ってしまったトラウマを克服するためにゲームで銃になれる」って設定なんだが、なんだかなぁ
だったらスナイパーなんてしてんなよと思うわ

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:21:23.87 ID:avq+0cyM0.net
>>51
現代日本で銃(を撃つこと)に慣れる必要なんてあるんですか?

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:26:24.66 ID:pGqnpUGa0.net
なんかベタでも「ゲーム世界の住人(NPC)が人格を持ち始めて、そいつらに感情移入してしまい彼らを守る為に戦う事になった」という設定の方が良かったんじゃないか?

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:27:17.34 ID:VS+GPE3u0.net
>>53
星王キリト「何故それを知っている」

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:32:41.06 ID:5QTbZTBm0.net
>>53
そういうのがネットSSで流行りだしたのは竿より後の事だったと思うぞ
.hackはSAOより前にあったが

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:37:37.17 ID:bkzvzuE+0.net
>>28
電撃文庫の狂気は留まる所を知らない

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:18:57.77 ID:8Ghavbv30.net
>>52
キャラには必要かもしれないけど、物語的には必要ないな

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:22:04.68 ID:hND9L9ny0.net
60秒間射線が見えたってミニガンの人にちまちま撃って邪魔して嫌がらせし続ければいいじゃんね ミニガンからこっちには当たりっこないし
あれだけ移動出来るなら10秒前に横に位置を変えればいいんだし 50秒足止め出来るだけで味方は手馴れてそうだし攻めるの楽じゃない?
わざわざ相手の射程距離に入ってくるスナイパー??? ってかミニガン確認したら直ぐに仲間に連絡しないとか意味が分からない

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:08:04.01 ID:h3KBVojE0.net
GGOってpayday2のBulldozerみたいに物凄いボディーアーマー着てたらどうするの?

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:09:25.24 ID:A307tqcO0.net
「敵の潜水艦を発見!」みたいな機能は付いてないのかねこのゲーム

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:34:11.70 ID:8mcHOsOJ0.net
>>59
驚異的な素早さで動くゴキブリが一撃で撃破する

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