■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【SAO】ソードアート・オンライン part315
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:49:39.06 ID:8jYcoUxm0.net
- 「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX 7月5日(土)23:30〜 ・とちぎテレビ 7月5日(土)23:30〜
・群馬テレビ 7月5日(土)23:30〜 ・テレビ神奈川 7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉 7月5日(土)24:30〜 ・千葉テレビ 7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知 7月5日(土)25:50〜 ・MBS 7月5日(土)26:28〜
・TVQ九州放送 7月8日(火)26:35〜 ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11 7月12日(土)23:30〜 ・AT-X 7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画 7月6日(日) 23:00〜 http://ch.nicovideo.jp/swordart02
・dアニメストア http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/ 6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信
◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part314
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1405193091/
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:17:05.63 ID:IvMxV7YT0.net
- >>854
とりあえず弾が四方八方から飛んでくる
銃撃戦を楽しむんじゃなく弾を回避することを楽しむゲーム
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:20:30.40 ID:jlbfIj0KO.net
- OPの闇風さんが負ける気がしない
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:21:47.22 ID:IvMxV7YT0.net
- そしてMirrorWarと勘違いしてた
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:21:48.14 ID:Y966CjFL0.net
- >>857
そうなるんじゃないかな?
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:25:35.17 ID:BcI7qVeE0.net
- もっと正確に言えば射手が引き金に指をかけてエイミングを始めたら=着弾予測円と同時に出る
つまり狙っているなら予測線は出ている。発射と同時に予測線が出現するのは狙わずに撃った時だけ
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:28:12.14 ID:nBwTMwZl0.net
- あと二話見てて思ったことで移動ペナルティあるならベヒモスにこそあの手榴弾っぽいの投げりゃよかったんじゃ
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:29:14.59 ID:WM6PMQO70.net
- >>862
そうなると発射タイミングを知らせる情報は射撃予測線に含まれていないってこと?
だったらサプレッサーつけられたら回避不能でしょ。
どうやって発射タイミング予測すんの
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:31:21.01 ID:pQ3PlS2w0.net
- >>863
レーザー銃相手だったからアーマーで威力減衰出来て特攻行けただけで、実弾相手だったら投手榴弾げる前に瞬コロだから無理だよ
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:32:38.19 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>863
よほど不意をつかないとぽーんと投げる間に蜂の巣にされてジ・エンドでしょ
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:34:44.81 ID:UG5ao6o/0.net
- >>866
手榴弾はそもそも遮蔽物の向こうに投げるものなんですがそれは
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:35:34.67 ID:nBwTMwZl0.net
- >>865
あれ?あのベヒモスって他のPTメンバーからかなりはなれた場所にいたの?
てっきりまとまってると思ったからなんでベヒモスに投げなかったんだろうと思ったんだけど
もしくはあのちっちゃい手榴弾よっぽど目の前程度の距離にしか投げれないとかか?
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:35:54.87 ID:IvMxV7YT0.net
- 手榴弾落ちおとされるだけじゃね
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:35:55.33 ID:bT9sqUeh0.net
- >>864
だから通常は予測不能
原作だと言及されてないけど、射撃予測線が出てたら回避行動ってのがGGO内における常識的考えなんだと思う
そういう意味では射撃予測線を予測するなんて発想の埒外
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:36:39.57 ID:WM6PMQO70.net
- >>866
手榴弾を正確に投げられる技術は超需要。
芋砂も一撃。信管抜いてタイミングよく投げれば回避不能
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:36:49.70 ID:BcI7qVeE0.net
- >>864
何が言いたいかよく分からんのだが…
確かに予測線にはいつ撃たれるかの情報は含まれてない
けど弾丸は必ず予測線の通りに飛ぶんだから、とりあえず予測線を避けていれば当たりようはないぞ?
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:37:57.30 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>868
ベヒモスは一番後ろだね
そもそも強力なミニガンから逃れるために遮蔽物を利用して撤退戦をしていたのはシノンのPT側だし
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:39:53.38 ID:WM6PMQO70.net
- >>872
そんなことは不可能だろ
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:40:53.81 ID:pHB4s20M0.net
- そもそもキリトさんが予測線の予測を使うのは予測線が役に立たない超至近距離だけで遠間では予測線使ってるよ
相手の目が見える距離でないと予測できないんだから
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:41:19.58 ID:nBwTMwZl0.net
- >>873
遮蔽物使って撤退戦してたんなら>>867的な理由で
何故遮蔽物使って投げなかった、何故突っ込んだしw
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:43:48.49 ID:MUKW/vuH0.net
- ここまでキリトの前フリです。
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:44:25.15 ID:pQ3PlS2w0.net
- >>868
相手はベヒモス一人で敵を引きつけてその間に他がPKを間引いていくって作戦じゃなかったかな、たしか
だから1人離れてた
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:44:59.02 ID:E28EO4py0.net
- >>868
他のメンバーは遮蔽物に隠れたが、ミニガンはそのままだから少し離れた位置になるね。
ミニガンを狙おうとすれば蜂の巣にされてジ・エンドでしょ
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:45:01.41 ID:ox9qB4tv0.net
- ベヒモスさんはグレポンしてれば余裕で殺せただろうな
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:45:29.61 ID:WM6PMQO70.net
- つーか一番言いたかったことを言うけど、100m以内で高レートの火器をフルオート射撃されたら絶対に回避不能でしょ。たとえキリトさんでも。
ランダムリコイル付で秒間15発飛んでくる赤点をどうやって撃ち落とすの
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:46:47.51 ID:BcI7qVeE0.net
- >>881
ああ、うん、まあ無理ですわな
…出来ると思ってる奴いるのか?w
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:47:16.03 ID:WM6PMQO70.net
- >>882
キリトさんなら出来るんでしょ?
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:50:48.59 ID:6kOIKRmq0.net
- むしろ出来て何か問題があるのか
そんな事で一々気になってたら何も見れないよ
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:50:54.40 ID:BcI7qVeE0.net
- >>883
誰から聞いたのかは知らんがキリトさんでもそんなむちゃくちゃはしとらんw
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:51:34.85 ID:WM6PMQO70.net
- 作者は銃火器によるシューティングをボクシングかなんかと勘違いしてんじゃねーの?
たとえパリィがあって、射撃予測線なんてギミックがあったとしても、現代の銃火器には無力でしょ。見つからないか、身を隠すしかないんじゃない?
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:52:29.84 ID:MUKW/vuH0.net
- 普通に当たらないように走りながら自分に当たる弾だけ剣で消すんじゃない。
OPのシノンが翻弄されてるシーン並みの速さでキリトが走れるなら、フェイントとか入れれば自分に命中する弾なんてそんなになさそう。
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:52:48.89 ID:BcI7qVeE0.net
- なんか相手にしちゃダメな人だったっぽい
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:52:50.74 ID:WM6PMQO70.net
- >>885
えーだってキリトさんやってきた銃弾をキンキン弾くんでしょ?
あれ真剣白羽取りよりむずくね?
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:53:14.87 ID:jZag2ABL0.net
- まーマトリックスみたいのを表現したいんじゃないの
あっちは避けまくるけどそれのパリィ版
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:53:40.99 ID:WM6PMQO70.net
- >>888
アニメ見ただけだから設定なんて知らん
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:54:02.51 ID:bT9sqUeh0.net
- >>883
キリトでも全弾は無理
キリトの場合、一定間隔で飛んでくる弾を急所に当たる弾だけ狙って斬り払う感じ
原作でもそれ以上は無理、しかも一試合毎に相当神経すり減らすって描写されてたぞ
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:54:44.11 ID:Nqh3QEFU0.net
- ID:WM6PMQO70=ID:oziP3I800?
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:57:07.15 ID:LfE+78Ee0.net
- はいはいさすがキリトくん
さすキリさすキリ
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:57:50.84 ID:nBwTMwZl0.net
- >一定間隔で飛んでくる弾を急所に当たる弾だけ狙って斬り払う
かえって難易度高そうな
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:58:39.71 ID:BcI7qVeE0.net
- >>887
実際には末端に当たった所で運動性能に影響しないゲームって事でもっと割りきって
致命弾になりそう奴を数発だけ弾くに留まる、それでも十分驚異的だが
被弾面積減らすために前傾姿勢でダッシュするからOPみたいに飛び跳ねたりしないんだが
アニメでは絵的な芽生え重視でかなり派手に動くだろうな。非効率に見えても許してやれ
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:59:16.57 ID:l3X2Vh620.net
- >>891
アニメ見ただけならフルオート火器を全弾打ち落とすなんて発想出てこないだろ
OPでも打ち落としてるのはごく一部だけで後はほぼ避けてるのに
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:01:02.34 ID:IvMxV7YT0.net
- 匍匐前進するキリトさん
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:01:05.95 ID:E28EO4py0.net
- >>889
キリトさんは全ての銃弾を弾いてるのではなく、相手の行動を先読みして避けられるものは避ける、避けきれないものだけ弾いてる。
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:01:26.95 ID:WM6PMQO70.net
- >>892
それって1on1だよね。
キリトくんのアバター?はどのくらいの速さで動けるんだろう。
ウサイン・ボルトの二倍早いとしたら100mで5秒。
距離が50m以内なら着弾は100ms以下だから反応無理でしょ?
1000RPMの火器で障害物無いなら50m接近する間に40発の弾が発射されれるんだよ。
これをかわしたりパリィするのってどうやるんだろ。
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:03:56.46 ID:MUKW/vuH0.net
- このゲーム内ならフォースを習得してるジェダイ・マスターキリトなら造作も無い事。
なんかマルチロックオンで一気に敵を消すキラ・ヤマト様も見せ場はそんな感じだったしいいんじゃないかな。
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:12.06 ID:BItHljU20.net
- >>900
アニメ見ただけなのに、なんで勝手にまだ説明されていない部分の設定考えて文句言ってるの?
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:29.18 ID:jZag2ABL0.net
- >>900
うおおおおおって言えば弾幕に突っ込んでも絶対当たらない物理法則があるから
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:37.08 ID:nBwTMwZl0.net
- >>898
その体勢で被弾しそうな弾を斬っていくキリトさん
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:37.30 ID:piGu72YO0.net
- ゲームの補正があればいけるんだろ
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:04:48.06 ID:6kOIKRmq0.net
- 50mの距離があればその辺のプレイヤーでも5割は回避出来るらしいがな
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:05:01.71 ID:Nqh3QEFU0.net
- 現実世界のFPSと比べてイチャモンをつけてくるかと思えば今度は現実世界の武器と比べてイチャモンときたw
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:06:19.21 ID:BItHljU20.net
- まあSAOにヘイトを集めたい人なんでしょ
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:07:45.69 ID:PMUEnUhJ0.net
- この手の輩は何言っても無駄だしいじってやるからつけあがる
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:07:56.16 ID:bT9sqUeh0.net
- >>900
ネタバレになるが、本編でキリトが大暴れするのは1on1のみで対集団戦なんてやらん
本編のBoBは1on1の予選、予選通過者によるバトルロワイヤル方式の決勝戦式
ついでに銃器なんかもそんなハイスペックなレア銃持ちに当たらんので、その疑問自体に余り意味がない
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:09:38.41 ID:WM6PMQO70.net
- イチャモンじゃなくて設定がわからんから聞いてるだけじゃん。
確かに50mで5割回避できるなら、弾速は現実と比べてかなり遅いってことになるね。
恐らく作者は物理エンジンってものを知らなくてトップダウン的に設定を決めていったんだろうね。
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:10:57.91 ID:tUA1AqG80.net
- >>911
まずそもそもお前が想定しているような状況が原作に存在しないからイチャモンにしかなってない
やってないことをやってると言って、それを叩いてるのが今のお前
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:11:57.10 ID:WM6PMQO70.net
- >>910
なるほどねー
俺SFなんて全く詳しくないから例えが陳腐だと思うけど、士郎正宗的に世界観を作り込んでるわけじゃなくてキャラが活躍できる設定を肉付けしていったんだろうね
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:12:03.66 ID:0/mLmAfm0.net
- キリトの話なんて後からでもできるしシノンちゃんの話しようぜ
あの子ガチっぽく見えるけど戦略が無さすぎるから多分そんな強くないんだろうね
PSがあってもwikiとか見ないからメタに対応できなかったりするタイプ
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:12:59.43 ID:oziP3I800.net
- >>893
は?あのさー
誰もが思う意見なんだと思うよ
突っ込みあったら自演だと思うとかいい加減やめようよw
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:14:10.50 ID:WM6PMQO70.net
- >>912
別に叩いてないですがな。設定を知りたかっただけ
>>893
違いますよー
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:14:35.39 ID:jlbfIj0KO.net
- 寧ろシノンはwikiしか見ない
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:15:07.58 ID:ox9qB4tv0.net
- >>915
反応が過敏すぎて同一人物にしか見えんぞw
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:16:07.27 ID:oziP3I800.net
- >>918
じゃあ俺の意見に反応してる人は全員同じ人かい?
違うだろう?
それと同じことだよ
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:16:09.06 ID:WGzJt/iR0.net
- 下克上修正したらクソゲーじゃん
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:17:00.52 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>914
まぁ廃なゲーマーでもなければ普通の女子高生だしね
ただしやることに対しては努力は惜しまないタイプ
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:19:35.01 ID:MUKW/vuH0.net
- 世界観を作り込んだ結果が実弾銃の掃射でキリトが的になってたらそれはそれで物語としてはどうなんだろうという。
一応デスガンのサスペンス要素と美少女攻略組の展開もメインですし。
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:20:17.00 ID:Y966CjFL0.net
- >>916
opの剣で弾いてるの見てそう言いたいのは分かるがネタバレになるけどそもそもキリトが剣で銃弾を弾いてる描写がまずあんまりない
剣で何人もキルしてる訳でもない
決勝のバトルロイヤルでも剣で弾を弾くなんてことを1度もしてない
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:20:18.05 ID:ZX1OWvMO0.net
- ミニガンを持っていることをなぜ仲間に伝えなかったの?
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:21:10.61 ID:ox9qB4tv0.net
- 「フルオートの銃弾を全て叩き落とすなんて不可能だ!」
「そんなことしないよ」
「そんなことできるわけがない!おかしい!」
「いや、だからフルオートの銃弾を全て叩き落とすなんてしてないよ」
「作者は物理エンジンってもんを知らないんだな」
病気か
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:22:13.57 ID:jZag2ABL0.net
- >>924
それは俺も気になったっていうか突っ込んでしまったな
脚本が悪い
死ぬまでぼけっと見てるとかさすがに描写不足
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:22:46.95 ID:oziP3I800.net
- 劣勢になるとすぐ自演やら人格批判やらしだすほうが病気だと思うかな・・・w
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:23:11.77 ID:ee9cJ/3v0.net
- 話の作り方がトップダウン方式なのはその通りだろうね。
ただ話作りのアプローチとしては普通の事だし俺らがGGOプレイするわけじゃないのに変な風に気にしすぎ
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:23:19.70 ID:0/mLmAfm0.net
- >>921
今時の普通の女子高生は戦場で笑える男と戦いたがるのか……
ちょっくら戦場で笑ってくるわ
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:25:55.43 ID:BItHljU20.net
- >>929
どこの戦場に行くんだよw
まあ女子中学生でも立派な廃ゲーマーいるけどな
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:26:01.32 ID:ox9qB4tv0.net
- >>929
つーか味方の土御門声のやつも思いっきり笑ってたよな
味方が敵を倒しながら笑ってるのにベヒモス見て「戦場で笑えるのか…」って意味わからなかった
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:26:05.82 ID:jlbfIj0KO.net
- 原作だとミニガンを出してからモヒカンが死ぬまで一瞬だよ
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:27:15.51 ID:Glz5skch0.net
- 伝えてもあの直結厨は死んでたとおもうよ
ベヒモスがマント外してからすぐ直結厨狙ったはずやし
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:27:48.18 ID:3lL441LK0.net
- キリトいつの間にジェダイになってん
完全にフォース使いこなしてますやん
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:28:00.09 ID:XHzxrgs/0.net
- オンゲで強い相手に当たると「こいつつえーww」って自然に笑わね?
シノンちゃん良く分からない
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:29:14.55 ID:MUKW/vuH0.net
- >>932
今回の2期はその辺ちょいちょい改変して時間稼いでるよね。
1期も時系列とかずらしたりしてたけどテンポって意味だとなんかもっさりしてるイメージはある。
シノンのシーン何回も入れたり
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:29:36.42 ID:5B1wDN4b0.net
- >違いますよー
こんな喋り方するラフコフメンバーいなかったっけ?
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:29:38.80 ID:oziP3I800.net
- シノンちゃんは中二病だから
なんかかっこいい雰囲気に浸りたかっただけよ
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:30:52.99 ID:PMUEnUhJ0.net
- ベヒモス「ニヤリ…(やっべー!用心棒の俺今スゲーかっけー!)」
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:30:57.24 ID:6kOIKRmq0.net
- >>935
笑いませんねぇ
笑えるほど強い相手と戦ったことがないし
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:31:20.22 ID:YZIPTXixi.net
- OPのデスガンと戦ってるシーンなんて背景も似てるから
スターウォーズのジェダイとシスの暗黒卿が戦ってるみたいだわw
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:31:38.41 ID:Glz5skch0.net
- 3話見ても同じことがいえるのだろうか
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:32:07.58 ID:jZag2ABL0.net
- ベヒモス「ニヤリ…(くっく・・・雑魚どもが)」
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:35:30.78 ID:0/mLmAfm0.net
- 俺はたまに笑うなぁ、お前それ見えてないのになんで攻撃当てられるねんっつーのとかされた時とか
しかし思考を進めるにスナイパーの存在がフィールドでPKできる類のMMOと絶望的に噛み合わんな
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:37:43.78 ID:pHB4s20M0.net
- >>931
劣勢になったらびびってたろ
レア銃もちでデスペナの恐怖があっても冷静に戦える胆力を評価してるの
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:38:18.99 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>924
アニメではちょっと判り難いというか、演出上スローテンポで描写しているから最もな疑問だけど
実際にはマントをばっと払い除けてミニガンを構えて直結厨男に掃射するのはほぼ同時の出来事だから
伝えても間に合わなかった
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:39:04.79 ID:z41GXccgi.net
- FPSやってるやつは自分より強いとまずチートを疑う
これマメな
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:39:48.65 ID:Gg98PFnT0.net
- 確か一期でキリトにSAOのアバター引き継げるようになったのになんでそのままのアバターなの?って誰かが聞いたとき
「あのアバターの役目はSAOで終わったんだ」
って言ってた気がするんだけど普通にSAOのアバターに変わってた
一期と二期の間で何があったんだ・・・
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:40:02.48 ID:tgTrzBcJ0.net
- >>947
チートや!チーターや!
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:40:06.90 ID:Nqh3QEFU0.net
- >>947
白も1話アバンでチートを疑われていたなw
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:03.18 ID:pHB4s20M0.net
- >>948
髪下ろしただけでアバター変えてないよ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:14.53 ID:MUKW/vuH0.net
- 実際にこのゲームやってて、キリトが剣で突っ込んできたら真っ先にチートが疑われるだろうとは思う。
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:27.48 ID:WM6PMQO70.net
- このゲームの世界では現実の物理法則とはかけ離れた法則で物事は動いてることがわかったので設定を議論しても無意味かもね。
なまじ現実の銃火器が出てくるから混乱しちゃったよ。姿だけ似せて現実世界とは一切関係ないパラメーターを持ってるんだね。
バーチャルリアルだけど物理エンジンに搭載してませんみたいな?
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:41:39.96 ID:jZag2ABL0.net
- >>946
なるほどな
ブレさせたり、スローの演出は欲しかったな
通常速度で動いてるようにしか見えんかった
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:42:29.04 ID:XbwuVGExi.net
- OPの闇風さんの超高速移動見て期待してんだけど何話くらいで出てくるの?
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:42:36.98 ID:6kOIKRmq0.net
- 物理法則にしたがってるゲームなんてほぼ無いだろ…
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/15(火) 12:43:08.10 ID:jZag2ABL0.net
- >>947
現実のトッププレーヤーはチーターより強いから困る
総レス数 1002
259 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200