2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SAO】ソードアート・オンライン part314

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 04:24:51.89 ID:VRS7KQDt0.net
「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX      7月5日(土)23:30〜  ・とちぎテレビ   7月5日(土)23:30〜  
・群馬テレビ      7月5日(土)23:30〜  ・テレビ神奈川  7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月5日(土)24:30〜  ・千葉テレビ   7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知      7月5日(土)25:50〜  ・MBS        7月5日(土)26:28〜  
・TVQ九州放送    7月8日(火)26:35〜  ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11         7月12日(土)23:30〜  ・AT-X      7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画    7月6日(日) 23:00〜 http://ch.nicovideo.jp/swordart02
・dアニメストア    http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/             6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信

◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part313
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1405059176/

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:09:58.91 ID:joo8zUX20.net
>>483
だからこそ、リアルのMMOで「姫」は嫌われるんだよな

>>479
エンジョイ勢とガチ勢の論争も普通に起こるしな
FF14のスレとか見てくると良く分かる
ガチ勢は効率重視でエンジョイ勢やら初見マジイラねー、下見や練習ぐらいしてこい死ね
とか普通に言うし、キック機能で追い出したりするから

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:10:02.59 ID:UR3Ud2me0.net
>>489
楽しみにしておくと仰られてるじゃないですか

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:10:15.26 ID:mhSJ6M/60.net
まぁゲームだしなんとかスキル発動して助かったんやろ(笑)

しかし無駄に音楽はいいよな。まどかっぽかったが

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:10:20.18 ID:TkW4gOno0.net
>>493
まあデスガンさんがそこらへんの緊張感を頑張ってくれるそうだから、
デスガンさんの勇姿に期待だ

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:10:58.59 ID:/1TAaQu60.net
所詮〜でしょ、っていうのはゲームの世界だけじゃないな
逃げの口上として、後ろめたい気分の時つい言っちゃうセリフだねw

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:10:59.06 ID:BbEEATB10.net
え…
もしかしてクラインでないの…?

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:11:12.64 ID:6NzmlR3V0.net
シノンだけ必死なのもあれだけどシノンの「戦場で笑えるだけの強さがある」ってセリフ
なんか敵味方問わずほとんどのキャラが笑ってたから聞いててえーってなる

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:11:38.02 ID:8RnliANZ0.net
>>496
おバカ要素が一つの売りのBFも3階の高さから降りるたびに毎回パラシュート開いて落下ダメ0だし
ゲームって変にリアル寄りにするとつまらなくならゲームとしてはありだと思うな

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:12:24.23 ID:vBj+97mw0.net
>>504
安心しろ、ちゃんとOPで出てるじゃないか

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:12:37.17 ID:3aKpeXTd0.net
>>504
その内出てくる
今の話が終わったらクライン回になるはずだから期待しとけ

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:12:37.87 ID:kefk/gIU0.net
落下ダメに関してはどういう設定なのか分からんからなんとも
ちゃんと着地出来りゃダメ低いのかもしれんし

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:12:49.92 ID:B9bNfpmG0.net
>>496
ヘカートU発砲のリコイルショックで落下ダメージが減殺されたんでねーの

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:13:05.62 ID:wI+poSr40.net
>>506
基本的にRPGなんだしライオットアクトなみに超人になるんじゃね?

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:13:13.09 ID:4nkXn9o20.net
やっぱVRMMOでデスゲームってのが最大の売りだったからかな
その話はもう終わりって切り替えられずにアインクラッドが懐かしい人は結構いるな

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:13:17.32 ID:BbEEATB10.net
よかった
クライン好きだから待ってるわ

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:13:17.76 ID:GPjiiLJR0.net
切る、切るとネットで騒ぐ人は
たいてい次回も見ている法則だからね。

本当に切る人たちは静かに離れていくから。

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:13:27.59 ID:M4xMx/ZB0.net
>>490
対戦ゲームだと、結末が予想できた段階でそれ以上戦うのは無意味だからリザインする派と
最後まで戦って相手に勝たせて終わる派がいるんだが
両者が仲間になるとたまに喧嘩になるな

特にやっかいなのが、リザインする派のプレイスキルが最後まで戦う派より劣っている場合。
雑魚が誤った見極めでリザインを選択すると、経験からまだ可能性が残ってると確信してる最後まで戦う派はブチギレる

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:14:27.49 ID:MEYznDKk0.net
「ゲームでやられると実際に死ぬ」の部分を引き継いでるのがデスガンなんだけど、まあこれがまた逆に古典的なんだよね。
緊張感としてはこのスレ見てるとやっぱり無理矢理でも出しておいたほうがいいんだということはわかるけど。

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:15:14.53 ID:fVLpRVs60.net
>>514
自殺する人の法則みたいだなw

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:16:19.96 ID:uAUbj7FA0.net
OPのラストでも思ったけどなんでスナイパーが接近してるんだ

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:17:07.02 ID:UR3Ud2me0.net
>>503
「所詮ゲームなのにシノンはなんでこんなマジなの?」とか
「所詮ゲームの設定なのにリアルだとありえないとか言ってるやつ何なの?」とかか

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:18:37.12 ID:8RnliANZ0.net
>>515
タイムリーだなwついこないだそれでブチ切れてる奴見たわw
司令官役が勝手に敗北を悟って仲間をリスポンさせなくして落ちた後仲間の外人たちがブチ切れてBANがどうのこうの言ってたわw

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:20:26.18 ID:SPzgCwLX0.net
>>517
自殺するする詐欺いたわ
あれって結局かまってほしいだけなんだよね
アンチもかまってほしいだけなんだろうな

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:22:07.99 ID:GPjiiLJR0.net
>>517
だから、期待値が高かったアニメが
話数を重ねるにつれ、期待はずれで視聴者が
減っても放送中は気付かないことが多いw

発売された円盤が思ったより売れてないと
分かって判明することが多いよw

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:24:26.19 ID:pp2fnXy60.net
それこそゲームでよくあるよな
引退するわー

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:26:17.69 ID:hwobqL/M0.net
クリ距離守れよにわかかよ

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:28:31.55 ID:KoWVRQ3I0.net
細かいことは気にせずただ見て感じてアニメを楽しむ方がいいな

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:29:22.00 ID:SPzgCwLX0.net
>>523
「こんなクソゲーやってられん。引退するわー」
「レア装備やるよ」
「本気だから止めるなよ」

翌日
「こん^^ 貸してた装備返してね」

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:29:37.88 ID:WsBRNAKz0.net
割りと2期もハマりそう

>>5,6のQ&A見たけど要するに、
前半のデスガンが居て銃で戦うゲームがGGOで、キリトはまだGGOには居ない。

ってことでいいんでしょ?

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:30:36.27 ID:3fXOFt0FO.net
>>518
たかだか2話の時点じゃOPのシーンなんてバレ範疇に決まってるだろ。

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:31:06.10 ID:KyazvZw70.net
>>526
アッハイ(´・ω・`)

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:32:16.69 ID:2ZwMLvJZ0.net
キャラのデザインもう少しなんとかならんかったのか
エキセントリックすぎる青髪の短パンスナイパーとか男の娘みたいなロンゲ銃剣士とか
どうにもデザインがダサすぎて素直に見れない

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:34:56.45 ID:juk7laz20.net
2期になってから急にAWっぽくなったな
こっちはパーティー組めるけど

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:35:36.05 ID:3LdUSEQN0.net
よくわからないけれど、どうしてシノンは遠くから狙撃し続けなかったんだ?
どうしてシノンは塔から飛び降りたんだ?
塔の中に隠れて狙撃し続ければよかったんじゃね?

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:35:48.21 ID:Jn5P9uMi0.net
>>527
オーケー

ついでにいうと、現在のキリトはALOにいるが
一期のラストでリーファに言ったようにキャラを作り直している
だから外見が変わっている

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:37:27.93 ID:Onl0xvsV0.net
>>530
見なけりゃいいじゃん

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:39:00.97 ID:xYbD7/Ca0.net
>>533
一期ラストってキャラは変わっていないでしょ
レベルをリセットしただけで

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:40:44.68 ID:HS49RfNK0.net
スポーツブラのシノンはよ

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:41:48.35 ID:EpJKDjuU0.net
さっき2話を見てきたけれど、大分出来が良さそうな…
しかしヘカートの前はFR-F2とか、流石銃器監修が付いてるだけに細かいなあw

只、現実とVRであそこまで銃器に対する反応が異なるというのは、
一体全体どういうことなのやら。続き待ちで分かるんだろうけど。

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:42:21.68 ID:6NzmlR3V0.net
>>532
考え出したら飛び降りるためにわざわざ塔に登ったように思えてくるw

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:42:44.53 ID:LxlAfLNp0.net
>>532
1回みつかったから弾道予測線が相手にみえるようになる→いくら撃っても避けられる
下がるよりミニガンが撃てる斜角より高い位置に飛んで撃つ方がいいと判断したから

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:43:39.93 ID:sWcgXuFY0.net
>>532
居場所がバレると射撃時に弾道予測線なる赤いラインが発生する
近距離ならともかく遠距離狙撃じゃ見てから回避余裕、なのでその場に留まる選択肢はない
そしてシノンの近くに他に狙撃に適したポイントは存在しなかった

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:44:08.52 ID:Jn5P9uMi0.net
>>532
60秒たてば再びバレットライン無しの狙撃が可能になるが
あのミニガン相手にそれだけあれば勝負が決まるか
ダインが撤退を決めてしまうと思ったため

塔から飛び降りたのは狙撃位置をミニガン使いに読まれたから
さらに前方に飛んでミニガンがそれ以上上がらないところへ移動した

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:44:32.26 ID:EpJKDjuU0.net
>>539
つまり狙撃銃を抱えての急降下爆撃か…やることが派手だねえ。
ある意味でルーデルが散々やらかした戦術そっくりだw

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:44:32.43 ID:M4xMx/ZB0.net
>>532
遠くから狙撃するには弾道予測線がリセットされる60秒待たないといけない
そして敵が遮蔽物に隠れたため新たに狙撃ポイントを探す必要があったが周囲に狙撃ポイントがなさそうだった

塔からの狙撃は、ミニガン使いが読んでいたから実質失敗だった。
唯一被弾する可能性の低い前方上に飛んで回避すると共に、ミニガンの射角が取りづらい
真上からの攻撃が唯一勝利する可能性のある選択だった

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:45:06.69 ID:xYbD7/Ca0.net
>>536
スポーツノーブラに見えてしばらく悩んだ

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:45:53.45 ID:7TdG2A8R0.net
もし自分がアニメ初見組なら

・AWみたいな対戦ゲームで、モンスター狩りはオマケなんだな
・レーザー銃は威力が弱いんだな、距離による威力減衰もすごそうだから強い武器じゃないんだろう
・あの赤い線って何?ヒロインはニュータイプか何かの予知系超能力をもってるってことなのかな?

これだけ誤解する自信がある。防護フィールドの説明をあんなサラッとやられても頭にはいらねーよ

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:47:10.62 ID:pOG+jf0r0.net
デスガンって撃つときに左手でなんかやってんのかな。怪しい動きだ

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:48:13.20 ID:MEYznDKk0.net
本編でもキリトのチュートリアルでちゃんとわかるからこの2話まではプロローグ扱い。
アニメ本編としては説明不足感は否めないけど。

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:48:49.13 ID:wI+poSr40.net
>>545
初見だけどそれはねーわ

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:49:26.52 ID:Onl0xvsV0.net
>>545
誤解して何か問題がある?
今後の説明で徐々に明らかにされていくんだけど
むしろ一度に説明したら、ただの説明アニメにしかならんぞ

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:50:03.88 ID:EpJKDjuU0.net
そういえば第二話ってアスナさん、一言も台詞ないのな。
第一話はシノンの中の人から「イチャコラしやがっていけ好かない」とか言われてたけどw

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:50:16.43 ID:M4xMx/ZB0.net
4話が楽しみだなー
キリトのアレは多分4話だろうな

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:50:21.90 ID:joo8zUX20.net
>>532
GGOの特殊システム(弾道予測線)のため

一度居場所がバレたせいで、射線がモロバレのため、幾ら攻撃しても避けられてしまう
塔の中に隠れて狙撃しようにも、うかつに顔出すと蜂の巣にされる
そのまま隠れていると相手が追ってきて確実に不利になる
さらにあの状況で後方に下がると敵弾幕エリア内に収まってしまう可能性が高かったため、
一か八かビルからジャンプすることで相手の攻撃を回避し、1発勝負に出た

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:50:48.14 ID:AybcrMxfO.net
なんかキリト出番無かったけど逆に面白かったぞ
しばらくこの路線で行ってくれないかな

野盗部隊だけど勿論リアルではみんな一般人で
ネットマナーを下敷きにした野盗らしからぬ緩めの雰囲気がオンゲーっぽくて良かった

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:52:27.02 ID:7TdG2A8R0.net
>>548
あの赤い線を見て、弾幕をかいくぐる超人を演じるためのサポートシステムって理解できたの?

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:52:55.10 ID:GPjiiLJR0.net
>>532
ベヒモスへの狙撃が外れる→射線からシノンの現在位置が敵からバレバレ
→移動しようにも他に狙撃ポイントが見つからない
→その場で援護しようにも、現在位置がバレバレなので命中率は低い
→味方の戦力からして全滅は時間の問題
→接近戦をしかけて、味方を援護しつつ、状況を打開しにかかる

銃撃戦のゲームやったことある人からすれば、
リスクの高い素人判断なのかもしれないけど、
別に行動原理としては不自然じゃないと思うよ。

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:53:18.53 ID:LxlAfLNp0.net
GGOの世界でスナイパー扱えるようになったら楽しいだろうなーとは思うわ
対人戦で敵を撃ち抜けたらめっちゃ気持ちよさそうだし
闇風みたいなAGI特化での凸もたのしそう

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:53:26.05 ID:HS49RfNK0.net
レーザー銃の弾がのろくて可哀想

ガンダムのビーム兵器っぽいの想像してたよ

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:54:22.74 ID:BHBNDszT0.net
キリトとアスナに似てるド底辺ってリアルにもいるよね

ネットで知り合ってくっついたあと、即浮気で別れる

アホ

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:55:32.24 ID:4nkXn9o20.net
丁寧な描写で面白いけどそのせいで進行遅くて先進まねえ

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:56:10.57 ID:3aKpeXTd0.net
>>550
原作に無いシーン無理矢理入れた上、それを更に来週まで引き伸ばすからな
毎週一言の為に声優を呼んでられない

キリトは次回予告録るからまだいいけど

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:57:01.32 ID:EpJKDjuU0.net
>>556
VRでも歩兵戦闘でもないけど、wotで駆逐戦車に乗って狙撃がうまくいくと本当に楽しい。
但し目の敵にされるので、一度発砲したら即時に逃げ出さないと_

後は今回のベヒモスを見て、あー、日本戦車でKV2に遭遇したらこんな気分だと思ったw

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:01:14.84 ID:GPjiiLJR0.net
設定が曖昧、辻褄遭わない、不自然っていう声も分かるけど、
説明をやり過ぎると、動かないアニメになってしまうからね。

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:01:27.34 ID:D9F5MQcF0.net
>>480
そもそもSAO自体元々いろんなVR空間を移動する>今の自分たちのように気分に合わせて取っ替え引っ替えする世界観なんだよ
一つのゲームに閉じ込められるSAOが特例

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:01:27.23 ID:Hd2dWKwD0.net
>>560
アスナさんだけじゃなくてユイの声も必要になってくるし仕方ない面はあるんだろうけどちょっと残念

しゃべってないのに雰囲気はばっちり出てたけど

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:01:50.53 ID:hEg6+kH/0.net
遅くてもいいけど作画しっかりしてよね!
ってカンジ

1クール目はそんなに心配してないけど

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:03:28.18 ID:4nkXn9o20.net
>>564
仕方がないけどあそこで一言欲しかった
一言以上は無理だからやっぱダメか

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:03:52.03 ID:EpJKDjuU0.net
>>560>>564
原作によるとアスナさん、本番はGGO後編らしいからまあ仕方ないのかな。
しかし学校でさえあそこまでイチャコラされたら、色んな意味で確かにかなわんだろうなあw

それに確かSAO帰還者専用のリハビリ施設も兼ねた学校だから、
面識のある生徒も多いだろうし、あそこの二人と妹以外にもw

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:05:42.11 ID:4VUJg9PW0.net
>>561
ヘルキャットの様な隠蔽率が高く、砲の威力が高い駆逐戦車なら
一度命中弾を当てたら、そのまま撃破を狙えるだろう?まあ相手にも
よるが。

こちらの位置がバレて居るのに、対物ライフルでミニガン相手に真っ向勝負を
挑むシノンさんは凄腕のスナイパーだな。

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:06:24.89 ID:MEYznDKk0.net
ただあそこまでガッツリ画面に出てて問いかけに反応しないってのもおかしい気はするけどね。
一話あたり声優1人を追加する予算なんて作品全体からみると大したこと無いし、このSAOなんて世界展開するくらい力入れてるのになんで出さなかったんだろう?
しかも前の話でしゃべりまくってたから余計に違和感というか

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:06:43.06 ID:3aKpeXTd0.net
セリフ無くても家族3人の団欒はファンが見たい構図だろうから
いいんじゃね。セリフ有ってもEE冒頭みたいな方が嫌だろ

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:08:32.66 ID:GUON+dZ70.net
SAOU あらすじ

3話
シノンの正体は朝田詩乃という女子高生だった。彼女は学校に通いながら1人アパートで暮らしている
銃を連想するものを目にすると恐慌状態になってしまう彼女の原因は幼いころの記憶にあった

4話
デスガン事件調査のため、キリトはGGOにログインする
まずは総督府に向かおうと歩きだしたが道に迷い、たまたま出会ったシノンに道を尋ねる
アバターの見た目のせいでキリトを女性と思ったシノンは道案内を買って出る

5話
シノンと共に総督府に行き、キリトはゲーム内の最強を決める大会バレットオブバレッツにエントリーする
まずは予選に出場するため着替えようとするキリトだったが自己紹介の際にシノンに男だとバレて派手な平手打ちをもらってしまう

6話
初戦を勝利し、戻ってきた待機エリアで妙なプレイヤーに出会ったキリト
キリトはその相手がSAOの生存者であり殺人ギルドの一員であったことを思い出す
考えを巡らせるキリトは、今のプレイヤーの声がデスガンと同じだと気づく

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:08:53.83 ID:3aKpeXTd0.net
>>569
そりゃ引きだからだろ。キリトは何を話すんだろう?って引きを作って
答えを来週に持ち越した

SAOは1期から引きを気にしてるのか、単発エピソード以外は
ここで終わるの!?って切り方が多かったし

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:09:15.48 ID:Hd2dWKwD0.net
>>569
GGO後半のこと考えるとあえて声なしでアスナさんの立ち位置を表現したかったのかもしれないと好意的に解釈しよう

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:09:25.28 ID:7TdG2A8R0.net
>>549
実際のところ原作の範囲だとモンスターは今後一切出てこないはずだし、レーザーは弱いって認識でも別に問題はないね
ただこの調子だと今後バレットラインの説明が入るかどうかも怪しいと思ってる。一期のときに似たようなことはやらかしてるし。

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:09:47.91 ID:oDfDD+zE0.net
>>532
降りてくる的は狙撃しにくいって、ゴルゴさんが言ってた

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:10:07.93 ID:EpJKDjuU0.net
>>568
糞猫死すべし、慈悲はない_
と思ったが最近、駆逐はシノンみたいな狙撃ポジなのに、
ベヒモスみたいな重戦車が芋ってやがるからなあw

凄腕ってのもあるけれど、少なくともVRの中では狂気を楽しんでるね。
だけに現実に戻った時の落差が大きいっていう描写にも見えたけど。
後はテーブルの上に、今でも昔懐かしいラジカセがあるのがちょっと笑えたw

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:11:09.76 ID:M4xMx/ZB0.net
あまりにも画面が殺伐としててSAOなのかよくわからない感じだから
無理やり原作にないALO入れたんだろうなぁと想像
俺は全然あのまま殺伐としてくれて構わなかったがライト層にはきついか

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:12:28.34 ID:oDfDD+zE0.net
>>560
初回のアフレコでまとめてとればよかったんじゃね?

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:12:52.13 ID:GPjiiLJR0.net
アスナファンが2話を見て
「出番ゼロかいっ!」とガッカリするのは分かるw

逆にシノン見たい層は満足しているというw

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:12:59.33 ID:3aKpeXTd0.net
>>577
単に既存キャラファンが退屈しないようにファンサービス
好きなキャラが出ないなら見ないって層も一定数いるから

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:13:47.82 ID:Jn5P9uMi0.net
>>574
原作既読ならバレットラインの説明チャンスがあることはわかるでしょ

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:13:56.62 ID:9WgPr0UsO.net
アバンでシノンがモンスタードロップから凄いレアで強そうな銃をゲットしてたな。
キリトは店売りの武器を使うらしいけど大丈夫か?
お店で最強クラスの武器が売ってるのかな?

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:14:28.96 ID:Hd2dWKwD0.net
>>579
キリトも指輪つけてるの判明したし実は結構満足してるw

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:14:35.00 ID:9LZg4DDO0.net
3話でもまだキリトはGGOに入らないのか
なんか展開が遅いな

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:15:41.21 ID:3aKpeXTd0.net
>>579
それが出来る余裕ある状況なのかね

>>579
アスナファンはキリトもしてた結婚指輪で大はしゃぎしてたぞ
原作通りなら元々出番無かった所を、あえてキリトとアスナのシーン追加で
にやにやさせてくれたわけだから

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:18:12.33 ID:MEYznDKk0.net
GGOとALO側オリジナルを2クールに入れるために引き伸ばしてる可能性もあるのか。
駆け足で説明不足とまでは言わないけど、冗長にはなってほしくないなぁ。

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:18:39.34 ID:oDfDD+zE0.net
>>585
はじめの数話ぐらいは放送前にぜんぶおわってるし、余裕でしょ。最後の方はともかく。

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:19:34.83 ID:hEg6+kH/0.net
4話から本番って認識でいいな
やっぱ男女の掛け合いがないと
アニメとして、ね?

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:19:56.70 ID:GPjiiLJR0.net
>>583
>>585
指輪は決定的だからねw
セリフなくても盛り上がったのは凄いw

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:21:00.68 ID:3aKpeXTd0.net
>>587
1期と違って制作に余裕なさそうだけどなぁ
それに、ギャラは1話ごとに発生するんだぞ
ゲームと違って個別に録音出来ないから
待ち時間発生するし

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:22:28.70 ID:3aKpeXTd0.net
>>586
GGOはキリトがログインしてから2日間の話だから
いくらなんでも26話に引き伸ばすのは無理ですわ

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:23:22.24 ID:HS49RfNK0.net
作画も動きも1期より上

でも圧倒的に女の子が足りない(´・ω・`)

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:24:32.04 ID:pIvY00dR0.net
ネトゲ上のキリトの地雷率は異常
白騎士のクラウドさんを見習ってほしいわw

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:25:45.31 ID:buVYQwRU0.net
>>586
まあ次回で基礎固めが終わって動きだす感じはでてくるだろうし大丈夫じゃないかな
やっぱり単純なファンタジーと銃の世界だと素材的にも下準備の必要性が違うんだろうなー

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:26:59.39 ID:TkW4gOno0.net
>>589
なお、某ヘタレ凸裏切り野郎は指輪を薬指に贈っておきながら、結局は恋愛じゃなかったとかで
前作からの関係を終了させた模様

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:28:23.67 ID:KoWVRQ3I0.net
>>592
天下のSAO様なら萌え豚が離れてしまっても何とかなるだろ?

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:29:07.45 ID:3aKpeXTd0.net
>>589
よっぽど嬉しかったんだなw

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:29:19.51 ID:uRMvkUQM0.net
キリトさんはネトゲにお試し登録に使いやすい
クラウドさんなんて名乗ってすぐやめるのはなんか怖い

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:29:46.13 ID:DWoLUER+0.net
キリトを無双させたいからって余計な設定付けすぎ
この世界じゃスナイパー涙目だな

総レス数 1002
266 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200