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ソードアート・オンラインUは剣が銃よりも強い糞アニメ122

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:05:22.67 ID:V74NDqRh0.net
ソードアート・オンラインシリーズの総合アンチスレで御座います
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。

7月放送アニメ「ソードアート・オンライン2」ロングPV シノン心の叫びも - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1CKER1uSzV8


公式
http://www.swordart-online.net/
アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
前スレ
ソードアート・オンラインUは刀剣で銃弾をはたき落とす謎ゲーム121
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404518524/

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:43:21.03 ID:OYyScmegO.net
この作者味方の男キャラはクラインとかタクムみたいにどんなヘマや外道やらかしても
慈愛の心で接してくれる仏のようなキャラしか出さないよな
どんだけメンタル弱いんだよ

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:11:19.71 ID:vLUVPtNz0.net
探偵ものになるのかよ・・・

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:52:55.78 ID:HYOm82410.net
アスナといちゃこらしてサチ死亡の自責の念が吹っ飛んでたのはワロタ
過去に人見殺しにして何いちゃこらしてんのこいつらって感じで笑える

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:58:05.38 ID:OLfu4WEK0.net
>>575
SWはライトセーバーの方メインだからな

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 05:30:46.16 ID:Fu1My4jOO.net
>>470
雑というか、キャラもシナリオもゲーム部分もすべからく徹頭徹尾魅力に欠けてるし
人が死のうが以降の展開に影響がないので、覚える必要がないどころか読む必要すら皆無
結局、○○編とか御大層に始めたところで「ゴキニートが暴れて解決した」の一文で終わるし
これから書くであろう珍作文も以下同文だろ……

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 05:34:21.90 ID:0QZfDV/10.net
作者はゲーム強い奴が全部才能だけで決まってると思ってるんだろうなあ
「上手い奴らは才能があるから出来てるんだ!」って、ゲーマーを全員バカにしてるよ

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 05:57:57.46 ID:2amaEmbe0.net
>>584
作者は劣等生ほどじゃないけど、俺つえぇぇぇ!!!と俺すげぇぇぇ!!!以外に興味ないと思うよ
見てたら分かるけどゲームに対する愛も敬意もないし

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:06:50.78 ID:DpYQqJ7l0.net
見てないので分からないんだが、
なんかキリトさんが銃弾を避ける凄い事やってるようだけど
あくまでゲーム内でだよね?
まさか現実世界でも銃弾を避けるほどの超人能力を手に入れたって事では無いよね?

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:42:35.32 ID:ZbjCxMDxO.net
>>569
ログインの瞬間から全員観察者になるな

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:44:54.48 ID:0QZfDV/10.net
>>585
ゲーム程度なら俺tueeeの舞台にしやすいとでも考えたのか、性質悪いな
アニオタはゲームの世界がどれだけシビアか少し知るべきだと思う

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:45:23.51 ID:FV06rDPm0.net
死なないゲームなんてぬるすぎるぜなんてセリフを被害者の遺族の前で言ったらフルボッコにされるというが
キリトも事件の被害者だし…
事件に巻き込まれてない奴がそういうセリフ言ったら腹立つだろうけど
そもそも本当にキリトそんなセリフ言ったの?

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:54:58.71 ID:oEsoPmKO0.net
それだけの被害に会いながら懲りもせずにそんなセリフを吐いたら
普通は間違いなく精神異常者扱いですが

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 07:44:06.96 ID:18eHhF830.net
ブラック・ブレットだと主人公が人の死に慣れていってることに気づいてショックを受けるけど
SAOの場合は女を釣るための餌にしかならない

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 07:56:14.30 ID:SYvxDq1r0.net
キリトは茅場を肯定(理解?)しているからな
普通の基準で推し量ってもしょうもないだろう

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:14:01.77 ID:j6RxEXd90.net
「死なないゲームなんてぬるすぎる」
デスゲーム中に殺人をやった(自己正当化)ととられかねない発言だな

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:22:03.54 ID:jqxrLm290.net
>>582
1部の強い奴らはそうだけど
一般兵は銃とか戦車ばっかなんだぞ

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:26:16.11 ID:uyA1NajtO.net
GGOのヒロインも、人を殺した過去があるが、
キリトが「僕も生きるためとはいえ、人を殺してしまったんだ・・・」と、
それどこのエピソード?を言い出すと、
この人は私と同じだ・・・、と仲間意識を持って、
守ってあげたいとキュンキュンするから。

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:26:57.50 ID:yWxGw+KGi.net
>>588
何でもそうだけど特にゲームになってくると、
破綻の無い明確な設定とルールが無いと駄目なのにな。

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:32:30.29 ID:OYyScmegO.net
>>595
その場の気分で殺した黒猫団や解放軍やら散々恥かかせてキレさせたのが原因のクラディールじゃなくて
見たことも聞いたこともない殺人ギルドとの壮絶な抗争(未文章化)を思い出すのが笑える

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:44:31.93 ID:i8/WBpEr0.net
>>597
黒猫団って何だろうと思ったらトラップに引っかかって死んだ奴か。仕方なくない?

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:46:37.52 ID:Fu1My4jOO.net
装備品のように相手によって出したり引っ込めたり出来るファッショントラウマが、ゴキリトさんの優しさ()らしいからな……マジ便利w

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:47:48.72 ID:/msNFGzC0.net
その時のキリットさんは嫉妬怖いとか言って弱装備で舐めプしてましたからね
ですげーむ()とはなんだったのか

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 09:13:50.08 ID:X4HodHlk0.net
>>597
そこは、一応正当防衛?が通じるクラディールにしておくべきだった。
正当防衛と自分からぶっ殺しに行った殺人を一緒にしたらいかんわな。

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 10:34:22.10 ID:A2qLNIBI0.net
>>580
つっても推理小説として持っていったら編集に無言でバックドロップされて
出禁食らうような真相だけどな

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 11:53:22.79 ID:DaaGLBevO.net
ゴキリトさんの殺人トラウマ書きたいなら、冒頭の次辺りに自分が殺した相手のお墓に詣でる場面入れて、昔をフラッシュバックとかさせとけよ
慰霊祭に列席してる、でもいいけど
そこでデスガンの片割れとすれ違ったり会話でもすれば、後の流れも出来るだろ
ファッションと言われたくないなら

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:13:20.36 ID:/DRPa4Fx0.net
>>603
実際はワイワイ楽しくオフ会()だからな

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:39:22.49 ID:reKnRoCT0.net
黒猫団についても8割くらいはゴキリトの責任だと思ったんだが、
ゴキリトは完全に忘れてるのね。

黒猫の遺族が可哀想…

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:58:34.06 ID:W5s0b6a60.net
>>605
もう流行遅れのファッションみたいな感覚なんだろ。
自分から思い出すことは無いんじゃない?

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:19:34.35 ID:uyA1NajtO.net
アスナとまぐわうまで黙ったままだから、
実質黒猫の真相はキリトしか知らない。
で、アスナは優しいのね、だから、
黒猫の真相は遺族に知られることなく、犯人は英雄となりました。

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:24:28.31 ID:Ic/Z6cwqO.net
常識的に考えればキリットさんがSAOで負った一番のトラウマって、恨み言残して目の前で飛び降り自殺した黒猫団団長だよな
なのに思い出すのは女の事ばっかりって糞野郎にもほどがあると思うんですが

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:31:53.13 ID:reKnRoCT0.net
本当に胸糞悪すぎだろ…

本当の悪が裁かれない世界なのかよ…
ここまで腐ってんだな

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:33:14.85 ID:YBeYK6Gp0.net
主人公が一番胸糞悪い作品って最低じゃないかw
絶対に制裁受ける事は無いし、何を期待して観ていけばいいんだよw

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:55:11.48 ID:ggvhd7yX0.net
今度は何人コマすの?

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:56:22.53 ID:anzioZfJ0.net
ゲームの設定だけで話を作るからネトゲがころころ変わる
技量の無さが顕著に現れてるね
おまけにFPSみたいなゲームで剣無双とかなにがやりたいのかわからないし

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:07:36.08 ID:FhnZwk/c0.net
素直に2丁拳銃ぶっぱなでよかったんじゃないの。
今だとブララグのパクリって言われるかもしれんがw

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:15:51.03 ID:j6RxEXd90.net
多作品世界を移動して俺TueeeSugeeeする最低物SSがあるがそれと同じようなものじゃね
対象がFPSになっただけで

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:21:15.86 ID:anzioZfJ0.net
それにしてもタイトルのネトゲが二巻で終了とか酷すぎるわ
話膨らませる能力ないのかよ

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:34:45.18 ID:ggvhd7yX0.net
今書き直してんじゃなかったけ

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:40:08.79 ID:6wvtVclbi.net
補完するつもりで書き直したらまた別物になったんだっけ

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:56:20.28 ID:bKvTUXxt0.net
>>609
まあそこは現実に近いともいえるな

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:59:39.01 ID:ggvhd7yX0.net
1層ですでにkirito君とAss菜さんがラブラブになるんだっけ

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 15:03:57.21 ID:6wvtVclbi.net
もうシリーズもの書くのやめたほうがいいんじゃないですかね

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 15:41:51.48 ID:LMhQjse50.net
筆折った方が早い

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:10:33.87 ID:gyNbr+0T0.net
作者は007ゴールデンアイの大ファンなんだ
だから近接至上主義になる、みんなも素手で戦っただろ?

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:16:31.70 ID:bhZ5m2+H0.net
こんなんに騙される糞ガキ共ってやばすぎだろ

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:16:34.57 ID:XiFSl3jy0.net
リアルマネーが儲かるネトゲといってもその代償が朝から晩まで寝る間も惜しんで
それこそ小便もペットボトルに入れるような廃人になってようやく20万って所だろ?
どう転んでも無職の暇人かつ、私生活や他の趣味を全て犠牲にした人間だけが得られる20万
真面目に働いた20万と比べてそれでも精神的に楽なのかねえ?
…正直生活保護でも受けてる無職でもなきゃ儲かってると言えないんじゃないの?

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:20:29.79 ID:ggvhd7yX0.net
ニート可能な環境があってこその廃人だからね

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:25:58.93 ID:XiFSl3jy0.net
つーかほぼ間違いなくマネーロンダリングとか賭博の温床になる未来が見える
その前に下位プレイヤーや普通に遊んでる人達が
俺達が頑張れば頑張るほど廃人共の生活費が潤うだけじゃねえか、と気付いて
脱退して新規プレイヤーも増えなくなって、過疎って
企業のほうが維持できなくなって企業も廃人も必然的に共倒れするかもな

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:30:28.29 ID:ggvhd7yX0.net
ネトゲかじった事のある身からすると、RMT関係は徹底排除されてるって設定の方が健全に見えるわ
公式にRM稼げるとかマジ業者の温床にしかならんわね

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 16:49:51.10 ID:uyA1NajtO.net
書き直したら、
LAハイエナで経験値やアイテムを奪い、
自分では使えないアイテムさえ、
私蔵する糞になりましたからなぁ。

挙げ句、キリトさん専用イベントも登場で、イチャイチャする始末。

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:02:01.49 ID:ocKtsK1E0.net
俺Tueeeeeって単純に飽きませんかね?

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:18:53.33 ID:ApcVXUAL0.net
あきる奴と飽きない奴があるな
「あいつならやってくれる」感のある無双と、
「またあいつがやるんだろ」感のある無双は全然違う

前者はエスコンシリーズで、友軍から主人公に対する期待感に近いもの

後者は結果が分かってる茶番を繰り返しているもの

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:23:57.62 ID:18eHhF830.net
>>630
アーマードコアシリーズとかも前者だな

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:27:18.68 ID:ApcVXUAL0.net
>>631
ゴルゴやコブラ、
最近のアニメだとシドニアの谷風長道も前者

後者の極端な例は劣等生の芝やSAOのゴキリト君、とあるシリーズの上条などが当てはまる

前者は期待感があるもの、
後者は呆れによるもの

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:27:49.21 ID:jtLFhTEI0.net
後者は俺TUEEEEというより敵YOEEEEのカテゴリだわな
不自然なまでに無能になる相手をボコるだけっていう

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:31:41.88 ID:ApcVXUAL0.net
前者は苦境に立たされることも結構あるしな
それを何とか切り抜けてこそ「さすが○○だな」とか言われるようになる

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:37:24.45 ID:zboWr5kY0.net
アンチスレを立てるのはわかる
でも伸びてない場合マイナス効果しかないよ
もうやめておけ

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:39:14.97 ID:icsCQXvB0.net
スレタイの横についてる数字が見えないのか・・・

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:42:57.35 ID:X8yqXI6R0.net
アンチすら湧かなくなるってのは末期なんだけどな

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:50:35.86 ID:joluKNkPi.net
本スレの伸びも悪いですね

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:29:46.50 ID:UUBLJTZr0.net
>>541見る限り弾丸が発射されてから動いてるけど
弾丸の速度ってどんなもんなんだろうな?
現実と同じならそれこそゼロコンマの世界な訳だが

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:37:24.70 ID:SmnduNxM0.net
>>637
1期はCMと1話のソロで生き残る詐欺に引っかかって見たけど
二期はその詐欺もうできないから信者しか見てないんでしょ
実際俺二期見てないし

キリトさんのファッショントラウマに震えろ!

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:54:33.34 ID:nNUXXPnl0.net
>>639
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404518524/54

54 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 14:02:29.15 ID:rq4bm7fG0
M16で分間900発、初速975m/sなわけだから、発射後0.01秒で到達する0.06秒間隔で着弾する6発の弾丸を切り払ってる

http://i.imgur.com/3nVkTVY.png

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:57:01.14 ID:CjAiA9KC0.net
セリフじゃないからアニメではカットされると思うけど
>どんなMMOでも、初心者が熟練者から過剰な援助を受けるのは決して褒められたことではない。
>この世界にはゲームを楽しみに来たわけではないが、それでもゲーマーとして譲れない一線というものはある。
ALO編で不正入手した金をばら撒いてなかったっけ?

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:00:26.31 ID:uyA1NajtO.net
「やってくれるぜ!」の場合、
敵がヤバすぎる中、それに一太刀等をして皆の希望になるんだよ。

「はいはいどうせ・・・」は、
敵が雑魚の中で毎回主人公がボコるだけだから・・・。

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:01:45.81 ID:DaaGLBevO.net
グラップラー刃牙なんかも、最後のほうは主人公補正が酷すぎて読者ドン引きだったな

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:15:10.88 ID:LFMCPEwl0.net
>>642
えっ、コンバートして最初からクライマックス状態なのにこれを言うのか?
それに、SAOでは熟練者であるキリトはこういう理由で他プレイヤーに過剰な援助をせず見殺しにしたことになるな

ゲーマーとして譲れない一線>他人の命、か

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:15:33.08 ID:K0jMkbrf0.net
>>642
いつ次の犠牲者出るか解らないのに事件の早期解決より自分のプライド取るとか安定のクズっぷりですな
ってかこのなんちゃってヌルゲーマー河原せんせーにゲーマー云々語って欲しくないんだけど

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:17:50.17 ID:icsCQXvB0.net
バキは味のあるキャラいっぱいいるし
そいつらにも見せ場いっぱいあるからなぁ
完全なるかませなんて加藤とガイアぐらいしか・・・

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:18:07.42 ID:aEOMwDKj0.net
>>632
上条は俺tueeeeっていうか、スペック的には全然弱い
身体能力もたいしたことないし、頭もそれほどきれるわけでもない
でもなぜか化け物連中に勝ってしまう不思議なキャラなんだよな
俺tueeeeの典型であるキリトとか司波は素のスペックが最強クラスだしな

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:18:29.92 ID:K6tS7OJe0.net
>>641
そんなスピードで振り上げて下ろすと言った動作を繰り返して耐えられる腕と剣が凄いなw

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:18:42.40 ID:NrTjBk4y0.net
>>642
依頼料受け取って仕事として来てるのにちゃんとやれ

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:19:35.67 ID:K6tS7OJe0.net
>>648
上条さんは相手に舐めプさせる暗示をかけられる特殊能力の持ち主だから・・・

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:22:45.39 ID:UUBLJTZr0.net
>>649
その辺はゲームだから一切の負荷は無いんだとしても
その速度を可能にする異次元回線がですね

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:30:31.40 ID:reKnRoCT0.net
>>649

だよな。腕がとんでもない鞭みたいになるよな。
しかもすんごい速さ

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:30:33.79 ID:K6tS7OJe0.net
>>652
まあそうだねw
にしてもそれだけのスピードで腕振れるわりに移動速度はそんなでも無いんだよなw

ドラゴンボールなんかでも弾丸を掴んだりする描写はあるんだけど、全体的な身体能力が高くて
目にも止まらぬ速さで一気に相手に近づいたりする描写があるからそんな弾丸の対処くらいでは気にならないんだよね。

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:41:14.45 ID:0QZfDV/10.net
>>それでもゲーマーとして譲れない一線というものはある
ならこっちの譲れない一線は、本当のゲーマーはこの作品のゲーム描写に対して有り得ないと主張することだ
エアプにゲーム語る資格は無えよ、ゴミクズ作者が

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:48:02.13 ID:Ca2OEAN10.net
>>652
その辺って原作で言及されてるんだろうか
あの装置自体オーパーツみたいなもんだから、もう今更なんだろうけどw

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:48:35.05 ID:FhnZwk/c0.net
実際やったら腕の速さが音速こえて腕の肉吹っ飛ぶんじゃねw。

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:49:32.51 ID:fC0SkCAc0.net
トラウマだけじゃなくて矜持もポリシーもファッションなんだな。

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:50:04.02 ID:K6tS7OJe0.net
>>657
まあ克己さんそうなったしねw

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:52:37.43 ID:LFMCPEwl0.net
主人公だけラグが起こらないってのもズルいな
軽装でVITも振ってないんだから、回線ラグで回避できないとヤバいだろうに

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:57:29.43 ID:reKnRoCT0.net
ファッショントラウマにファッションヒロイン。

この屑主人公には死ぬことをお勧めします。

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:59:14.08 ID:D06q9i4V0.net
ファッ○ンヒロインだろカスナは

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:59:20.10 ID:eCWH20540.net
新しい女キャラが出てきても恋愛に発展する可能性ゼロってのはほんとつまんねーな
なんのために出してるの?

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:01:28.23 ID:h+wjS1gi0.net
キリトさんのアクセサリー

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:07:40.51 ID:eCWH20540.net
原作だと次の章で話進めるために女の子強姦されるんだっけ?
そんな胸糞展開にするなら出さなきゃいいのに

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:14:56.18 ID:18eHhF830.net
>>665
俺は胸糞悪い展開は好きだかそういうの気にならないけど
あの人形劇みたいなイチャイチャを見せつけられるのは勘弁してほしい

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:15:13.02 ID:nNUXXPnl0.net
>>652
ヒトは視認してから反応するまで最短で0.2秒とからしいが
VRといえど視神経に信号を送っていることには変わりないだろうし小脳から四肢の先まで信号が届く時間を省いて少しは短縮できそうだな
それでも自分で操作してるとは思えない

ゲーム中では12.7x99mm NATO弾などと実在のもので呼称されてはいるが実はゲーム内ではエアソフトガンほどの速度しか出ていないのかも知れない
そうでないと説明が付かない

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:22:28.91 ID:CJO2BXMx0.net
そうだ、量子転送された脳がサーバーに直結されてると考えよう!

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:36:06.01 ID:reKnRoCT0.net
機械の設定が謎でガバガバすぎるからどうしようもない…

あと、やっぱりSAOの登場人物が人間だとは思えないよね。

SAO帰還のリハビリ云々、銃弾弾く云々。
中でもばからしいな…と思ったのが、
リハビリの筋肉だとか関節だとかそこらへん。

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:43:00.19 ID:j6RxEXd90.net
自動車での空走距離の例からわかる通り、異常を認知してブレーキを踏みしめるという単純な動作でさえ0.5〜1秒かかるとされている
標準的なアサルトライフルであるM16の場合、初速は900m近くであり空気抵抗によるを抵抗を考慮しても、300mの有効射程での射撃は0.5秒以内で目標に到達する
現実地球世界をモデルとした舞台である限り、ゲーム内であろうと認知してよけるというのは不可能 例え弾道予測線なるインチキがあってもだ

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:46:40.40 ID:j6RxEXd90.net
ましてや銃弾を切るなんて馬鹿げてるにもほどがある

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:49:59.21 ID:K0jMkbrf0.net
>>660
被弾側判定ならラグい方が当たらないぞ

その昔1000km/hで3次元を飛び回るのに被弾側判定だったゲームがあってだな…

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:52:08.96 ID:icsCQXvB0.net
銃弾切るのはブラクラでもあったけどあの世界観ですらそれはねーよってなったし
ましてただのゲームがうまい子供ではなぁ

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:53:24.35 ID:EifPXiKS0.net
別にゲームなんだから剣で銃弾を防げてもいいと思うけど、それが主人公だけの特権っていうのが

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:56:38.12 ID:OYyScmegO.net
ゼクシードさんが言ってたのキリトに対する皮肉以外の何でもないよな
好みでやってるのに最強ステ引きまくるキリトさん
先読み外すとステがクズ化する一般プレイヤー

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:56:44.52 ID:K0jMkbrf0.net
「キリトさんだけが出来る」じゃなくてたまたま発見して「キリトさんだけが知ってる」ならまだ説得力あったけどな

実際に産廃扱いされてたアイテムの意外な活用法が判明して環境が一変するってのは無い訳じゃないし

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:57:12.10 ID:nNUXXPnl0.net
>>674
むしろゲームだからダメだな
現実世界ならああ、創作の演出だし見栄え優先もいいよな。
となるけどゲームというデジタルの世界ではあり得ないだろ、とか考えちゃう

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:58:08.79 ID:18eHhF830.net
銃弾弾きじゃなくて盾の使い方が上手いとかじゃダメだったのか

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:58:36.15 ID:i8/WBpEr0.net
>>667
ttp://bsd.neuroinf.jp/wiki/%E5%8F%8D%E5%BF%9C%E6%99%82%E9%96%93
> 単純反応時間。201ms kiに対して、できるだけ速くkiと発声して反応する。
> 選択反応時間。284ms ka, ke, ki, ko, kuのいずれかが提示され、できるだけ速く刺激と同じ音声を発して反応する。
> 弁別反応時間。237ms ka, ke, ki, ko, kuのいずれかが提示され、kiの場合のみkiと発声して反応する。
>
> 選択反応時間から単純反応時間を引いた差83msは、刺激の弁別と反応の選択の心的処理に要した時間と考えられる。

> 1849〜1850年にヘルムホルツがカエル運動神経伝達速度を毎秒24.6〜35.4mと測定した

人間の場合は 50m/s くらいらしい。
脳から腕の筋肉までを50cmとして0.01秒で到達する。
単純反応時間で反射的に切るとして0.02秒で判断するので
発砲を認識してから0.03秒後に筋肉が動き出す。

>>641
> 0.06秒間隔で着弾
これには対応できる計算だけど(精密な制御は無理)

> 発射後0.01秒で到達する
これはあらかじめ分かってないと無理だな。

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