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ソードアート・オンラインUは剣が銃よりも強い糞アニメ122

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:05:22.67 ID:V74NDqRh0.net
ソードアート・オンラインシリーズの総合アンチスレで御座います
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。

7月放送アニメ「ソードアート・オンライン2」ロングPV シノン心の叫びも - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1CKER1uSzV8


公式
http://www.swordart-online.net/
アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
前スレ
ソードアート・オンラインUは刀剣で銃弾をはたき落とす謎ゲーム121
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404518524/

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:26:50.57 ID:5ctz2kz/0.net
あれだな、KAZUYA動画だけしか観てないのに政治について熱心に語る奴にも似てる。

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:28:17.68 ID:OAJvella0.net
>>508
ソシャゲはソーシャルがうまく絡まないとリアリティがなくて面白くない。

普通のオンラインゲームならリアルは何でもありだから簡単。

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:31:18.18 ID:OAJvella0.net
>>504>>486 取ったから持ってきてみたが

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:34:05.07 ID:OAJvella0.net
>>493
対物ライフルくらい無駄に大きいの使わないと剣では接近しても手も足も出ないからじゃないかな。

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:35:49.12 ID:mB9XL7c30.net
>>493
対物の12.7x99mm NATO弾でも一確できない
基地害防御力のボディーアーマーが存在するゲームなので

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:38:45.82 ID:W2iDdCNk0.net
>>513
HSの概念が無いのかこのゲーム

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:42:34.51 ID:nGs7B8V00.net
スナイパーが役に立たないFPSなんて地雷以外の何者でもないな
FPSやった事あるくせにそんな事もわからないのかね?

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:42:51.65 ID:OAJvella0.net
>>439
Winnyの匿名ネットワークみたいなのだと
直接通信した相手のIPは分かっても全体像は見えないよね。

なんとか全体のIPを収集できたとしても
それらはただ配布されたプログラムを実行しているだけ。

運営はゲームを開発、提供する主体だから
サーバーが特定できないなら運営を特定するのは難しい。

分散型って言うのは単に匿名化するだけじゃなくて
バーチャルリアリティの膨大な情報を各自が分担することで
安上がりに作れる。
全体としてハイパワーなスーパーコンピューターになる。

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:43:48.88 ID:7NtCTERD0.net
>>513
貫通できなくても衝撃すごいんじゃないの?

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:45:45.63 ID:mB9XL7c30.net
>>514
ダメージ係数と言う形で概念はあるけどVIT極で成長させると
(これは厳密にはFPSではなくRPGなのでレベルアップによるステ振りがある)
フェイスガード付きのヘルメット等の高性能装備を付けとけば
800m程度まで接近しないと50口径のHSでも1キルできない設定

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:46:57.89 ID:OAJvella0.net
>>515
ゲームでのスナイパーってあんまり役に立たなそうだけど。

このスレにリンク貼った動画でも
銃の音はするし
何度死んでも生き返るけど、自分がスナイプされた場所が分かるから一発で場所が分かる。

スナイパーって延々殺しまくる仕事じゃなくね?
知らんけど。

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:50:15.49 ID:W8D63AOx0.net
この期に及んで居座る摩天楼に
不思議と腹が立った

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:52:21.90 ID:W2iDdCNk0.net
>>517
その辺は流石にゲームだし無いでしょ
>>518
ステ振り使用かよ

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:53:15.01 ID:DP+TQhVx0.net
>>468
小説読んだこと無いコンプレックスってなんだよw
レッテル貼るにしてももっとマシな言葉があるだろwwwww

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:53:33.51 ID:mB9XL7c30.net
>>517
>立て続けに二発ヒットできれば話は別だが、敵も素人ではない。
>狙撃されれば即座に遮蔽物の陰に姿を消し、しばらく出てこないだろう。

SAO星のゲーム設定だと
防御力極とは言え人間が50口径の直撃を喰らっても即死でなければ
狙撃手側が次弾をぶち込む前に悠々逃げられる設定ですから

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:53:41.04 ID:OAJvella0.net
>>520
>>405 で劣等生を持ち出してるけど
劣等性も俺が書いた。

他にも俺が書いたのが引き合いに出されたりしてるけど
↓のがいい事書いてる。

化物語、まどマギ、SAO、俺妹←カスゆとりが持ち上げてるだけで糞つまらんアニメだよね
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1404741261/
> 7 名前: アルゼンチンバックブリーカー(福岡県)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/07(月) 23:00:21.89 ID:Zmtn52Ja0
>  まどマギ見てたけどひぐらしとシュタゲと同じパターンではいはいって感じだったわ
>  飽き飽きするわワンパターンで
>  萌え豚には関係ない話なんだろうけどな

起承転結みたいな流れが全部同じ。
全部俺が書いたから。

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:56:10.57 ID:r5VvnIgp0.net
>>518
最終的にはガン=カタが主流になりそうな流れだなあ

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:57:16.02 ID:W2iDdCNk0.net
もう内容がSAO関係無いなコイツ

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:59:09.95 ID:OAJvella0.net
ttp://youtu.be/gRm_LlJsbWs
こんなスナイパーなら・・・

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:06:48.22 ID:ApcVXUAL0.net
>>527
これはCodみたいな交戦距離が限られてるゲームでのみできることだしなぁ
1500m級の狙撃が出来る仕様と、Codじみた仕様というのは相反する面が多い。

少なくともスナイパーライフルをこういう使い方するならもっと軽くて銃身の短いやつを選んだほうがいい
ステアースカウトとか、大戦中のカービン銃とか。

火力が欲しいだけならバレットのM95辺りがベスト

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:07:10.09 ID:5ctz2kz/0.net
一発一発に重みが無いから緊張感も無いんだよなこれw
弾丸を弾く描写はあってもいいけど一回で終わりにしないと、ああもカンカン立て続けにやると凄みどころか陳腐にしか見えない。

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:12:03.51 ID:18eHhF830.net
>>528
ゲームで何処まで再現されてるかだよな
再現されてなさそうなのが重さと着弾時の衝撃だけど

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:13:23.29 ID:ApcVXUAL0.net
>>513
>>518
そんなパワーインフレ(防御)が加速するようなら、運営側としてもゲームを死なせないために
重火器を投入すると思うんだけどなぁ
だれでも知ってるRPG-7から軽さが取り柄のLAWとか。
もしくは最上位ライフルにXM109やNTW-20みたいな
20mm口径を超えるライフルが投入されるとか。

筋力特化の選択肢として、携行、設置火器としてXM806が出たりだとか

12.7mmが火力の最終形態だと思うなよ

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:15:31.08 ID:FieEDMUt0.net
キリトがライトセイバーで銃弾を弾く描写がOPアニメにあったが、衝撃で剣を持っていかれたりしないのかね?

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:16:53.09 ID:RaFMTsIM0.net
>>506
ほんの極一部だよな
それなのにSAOとか劣等生みたいなゴミが売れてるのは納得いかん

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:18:07.31 ID:sSmtUQBA0.net
>>501
.hackが好きだったから、SAOに期待してたんだよなぁ・・・・
まあ、見事に裏切られたけど

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:18:20.23 ID:t8qV40M50.net
>>532
仮にそうだと撃った側もタダでは済まないよ

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:19:04.27 ID:ApcVXUAL0.net
>>530
筋力値があるならパラメータの振りで何とかなるんじゃない?
逆に言えば、ターミネーターじみたミニガンの立ち撃ちとか、
重機関銃やヘタしたら機関砲を抱えて、戦場で設置して撃ったりとか出来るわけで。

さらに言えば、大戦中の航空機搭載用の機関砲を改造して、構え撃ちが出来るようになる可能性もある
零戦に載せてた九九式二〇ミリ機銃一号は実包込で40kgくらいあるけど、筋力が現実のそれをはるかに超えた値になるなら
立ったまま撃てるはず

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:21:53.41 ID:ApcVXUAL0.net
因みに、ヘカートUは13kgもあるので、長時間構えてられるようなもんじゃないです
背中に背負って、狙撃地点で二脚を開いてグリップだけ持ちます。

あんなに長いと接近戦時の取り回しもすごく悪い。
同じ12.7*99弾を接近戦で使うなら全体的にバレット社製の方が優秀。

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:23:28.46 ID:u2oYgUpc0.net
>>537
ゲームだから要求パラメータ満たしてりゃ長時間保持できるのはべつにええんじゃ

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:26:18.81 ID:EeUAXIePO.net
BFみたいに歩兵にRPG撃ち込む奴いても良いのにな
ビークル無くてマップ広いFPSとかつまらなそう
タイタン呼び出すとかないの?

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:28:20.47 ID:LFMCPEwl0.net
AGI型銃使い相手に無双するVIT銃使いに対して、剣で無双するキリトってのをやりたいから
VIT銃使いに有効な攻撃手段が剣だけなんだろうな

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:28:20.68 ID:oEsoPmKO0.net
>>532
キリトさん側にそんな都合の悪い効果が発生する訳無いじゃないですか

>敵のライフルの銃口が、パッとオレンジ色に光った。
>その瞬間、俺の体をポイントする六本のライン、その初弾と次弾の起動を、
>光剣の刀身で寸分の狂いもなく遮る。
>バッ、バシッ!!と鮮やかなオレンジ色の火花が、光の刃の表面に弾けた。
>それを意識した時にはもう、俺の右腕は電光のように閃き、
>三弾め、四弾めの起動を結ぶ線分にフォトンソードを重ねている。
>再度、銃弾が高密度のエネルギーによって弾かれる衝撃音。

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:29:03.38 ID:i9Stl+oG0.net
考察すれば考察するほど面白くなさそうなのが逆にすげーわ
ホント主人公TUEEEEEEさせる事しか考えてねーな

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:31:46.76 ID:ApcVXUAL0.net
>>538
近距離戦闘で、銃が長いのは命取り。
これはパラメータどうこうの問題ではなく、長いと瞬時に狙いをつけるのが難しいから。

>>539
車両が無くともパラメータがどんどん上がっていくにつれ、
歩兵の火力と機動力がどんどん上がっていくだろう。
結果としてアーマードトルーパーの如く、ヘビーバレルの機関銃を撃ち続けられたり、
機関砲や対戦車砲を背負って戦場を走り回りながら戦うことが起きるようになる

つまり歩兵の戦車化、戦闘車化が発生するはず。

そのクラスの装備がちゃんと実装されて十分な数あるならな…

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:34:25.17 ID:ApcVXUAL0.net
>>542
歩兵が厚い装甲、適度な機動力を持ち戦車化、装甲車化してしまって、
機関砲や戦車砲、その他対戦車火器を撃ちまくりながら戦うのは一周回って面白そうに思える。

GGOではそんな事にはならんようだが。

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:37:33.45 ID:EeUAXIePO.net
結局MMORPGでステータスが物を言うのにキリトだけPS凄いライトセーバーで無双てのが合わない
しかし何でキャラ性能に差が無いFPSやって思い付いたのがレベル製MMORPGなんですかね…

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:42:06.69 ID:RaFMTsIM0.net
>>545
そりゃあ作者がキリト無双をさせたいからだろ
キリトは負けない、誰よりも優れているって、そして女の子にはモテモテ
そういう作者の願望をキリトに投影してるだけだよ

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:42:07.88 ID:oEsoPmKO0.net
>>539
ヘカートIIやM134ミニガンで「超レア」レベルの装備ですから
それ以上の武装は存在しません
何か「ぼくのかんがえたさいきょうのじーじーおー」を妄想して連投してるのがいるけどw

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:42:57.97 ID:p3FIhw0j0.net
>>541
なんだてっきり近接戦が速射や重厚に対抗するアンチテーゼなのかと思ったら
結局UOOOOで無双するだけかよ、そんな駆け引きもクソもないシューティングやって何が面白いんだよ

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:45:11.02 ID:oEsoPmKO0.net
>>545
この作者RO厨だから
「黎明期のMMORPG」より先のシステムを考えられないんだよ

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:45:44.38 ID:C1OgBmmd0.net
プレイしてうまくなったりする過程を演出したり、そういうプレイ技術を説明する能力がない
細かなゲーム仕様を考えたり表現したりする能力がない

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:46:01.00 ID:ApcVXUAL0.net
>>547
運営は無能。はっきり分かんだね
正直、そんな超能力と超火力の戦いが出来るゲームがあるなら俺ですらやってみたいくらい魅力があるのに
火力を増強しないのはアホ。

当然、12.7*99以上の火力がある武器を実装するとゴキリト君は対応できないだろうけどさ。
XM109やNTW-20とかだとHE弾、HESH弾とかが使えるようになるし。

しかし、ミニガンの本気でキリトと戦った場合、いくらキリトでも勝つことは不可能な気が
連射速度がキチガイなんだからさ

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:47:56.28 ID:18eHhF830.net
なんかやたら知識自慢したい人が居座ってるようで

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:48:05.82 ID:RaFMTsIM0.net
>>548
作者がFPSを知らないんだろう
だから銃で戦うゲームで、剣が強いとかおかしな設定になる
剣で戦うFPSって頭悪すぎだよなwww

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:49:28.17 ID:EeUAXIePO.net
実際FPSでも銃弾弾くウザい盾があるゲームあるけど爆発には耐えられないからな

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:49:40.73 ID:oEsoPmKO0.net
>>552
ID変わった摩天楼さんだ
触るな

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:49:49.96 ID:q+T39+wr0.net
俺Teeeeeeeだけしてりゃ良かったのにね
なんでこういうの絶対ハーレムをセットにいれるん

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:54:47.70 ID:qlosqDTl0.net
弾丸を弾き飛ばせるって動体視力よりもまずその弾よりも速く剣を振り上げて打ち下ろすという事を一瞬にしてやってのける身体能力の方が凄いと思うわw
それだけの事が出来るんなら弾が自分に到達する前に一気に間合いを詰めて相手に接近できそうだw

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:56:16.50 ID:GrLw8rLF0.net
>>541
原作からの抜粋か
キリトの自己陶酔が過ぎてスゲー気持ち悪いな

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:57:07.61 ID:RaFMTsIM0.net
人間の反射神経で銃弾の速度なんかに対応できるはずないんだけどな
目から脳に届くまで0.5秒のラグがあるのに、どうやって銃弾に反応するんだか

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:58:01.43 ID:EeUAXIePO.net
銃弾弾く動きが周りから見たら気持ち悪そう

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:58:20.23 ID:q+T39+wr0.net
あれライトセイバー的なので触れたら落とせるんじゃないん?
あと動体視力というよりゲーム的な仕様で反応出来るかと思ってた
なんでキリトさんにしか出来ないのww??

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:59:01.14 ID:oEsoPmKO0.net
>>557
10mの距離から発射される秒速825mの12.7x99mm NATO弾を
弾くどころか真っ二つに斬り捨てられるキリットさんですからw

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:00:32.76 ID:qlosqDTl0.net
>>562
無駄な作業だよな〜w
10mつったらもう相手見えてるじゃないw

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:02:38.92 ID:EeUAXIePO.net
フォースや筋肉の動きを見て弾くなら理解出来るけど発射された線見て弾くのは説得力ない
ましてキリトはジェダイでもNTでも全身義体でもない

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:04:10.64 ID:OYyScmegO.net
>>560
アサルトライフル弾いた時とかクロックアップの早回しみたいに見えるんだろうな
いくら速く動いてもその場の動きだし人間大の物体が一切見えなくなるこたない
キリトさん「うおおぉぉぉぉっ!!(シャカシャカシャカシャカシャカ」

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:07:17.05 ID:qlosqDTl0.net
テニヌだと全員化け物だから気にならんけど、主人公1人だけ特別扱いってのが駄目だわぁ・・・

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:07:47.28 ID:ApcVXUAL0.net
>>565
そのうちセルフAWになるんじゃね

キリトだけが加速する世界

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:08:03.80 ID:p3FIhw0j0.net
ゴキリトさんがその素早さでカサカサ動くのが得意なのはいいとして
そのゲーム銃火器のガンシューティングがメインなんだろ?
背後から忍び寄ってコンバットナイフでグサリとかそっちじゃねーの
なんでライトセイバーでマトリックスになるんかねw

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:09:50.91 ID:18eHhF830.net
正直こんなんいたら晒しスレお祭り状態になるだろ

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:09:55.76 ID:K0jMkbrf0.net
結局ネトゲ廃の学生でしかないキリトさんにしか出来ないことに対して説得力のある説明が無いんだよな
しかもSAOでもAHOでも(主人公補正の)高ステと強スキルでごり押ししてただけでPSなにそれおいしいの状態だったから余計に違和感感じる

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:10:27.19 ID:NrTjBk4y0.net
>>567
009の氷結時間を思い出した

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:11:05.96 ID:oEsoPmKO0.net
砂「何で足を狙ってるのが分かった」
キリットさん「君の眼がスコープ越しに見えた」

えーと・・・
10mの距離で全長1.4m弱の対物銃を肩付けで構えて足狙ってたら
銃身の向きで充分に分かりますよ・・・

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:11:29.28 ID:ApcVXUAL0.net
>>568
執筆当時、2000年代前半は流石にナイファーの概念がなかったからな
Cod4辺りから増えだした感あるし。

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:54:27.71 ID:qlosqDTl0.net
>>568
そっちの方が緊張感あるよな〜w
TVゲームなんかでも鈍器しか持ってない状態で銃持ってる奴にこっそり忍び寄って倒すのって凄く気持ちいいもんなw

そんな事もわからない作者ってゲーム脳どころかゲーム脳以下じゃないか!

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 02:02:39.06 ID:jqxrLm290.net
>>574
ジョージ・ルーカス「………」

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 02:34:06.69 ID:FhnZwk/c0.net
物語だから主人公が空飛んだり、岩を砕いたり、モテモテだったりしても問題ないんだが。
納得させるリアリティが無いのがダメなんだよな。

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:01:47.25 ID:DQg7s5er0.net
○キリトが気持ち悪い理由

女に対してだけコミュ障じゃなくなる(ただし美少女のみ)
仲間が全員女
実はただの直結厨
気持ち悪い親子ごっこ
キリト以外の男は無能で絶対に活躍しない
全員廃人ゲーマーのはずなのにやり込んでるのはキリトだけ

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:14:07.89 ID:W+MR5/FJ0.net
キリト以外は無能で活躍しないどころか噛ませ犬になるために卑劣な行為を行うクズにされられたり調子に乗って即死というのが殆どだな

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:43:21.03 ID:OYyScmegO.net
この作者味方の男キャラはクラインとかタクムみたいにどんなヘマや外道やらかしても
慈愛の心で接してくれる仏のようなキャラしか出さないよな
どんだけメンタル弱いんだよ

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:11:19.71 ID:vLUVPtNz0.net
探偵ものになるのかよ・・・

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:52:55.78 ID:HYOm82410.net
アスナといちゃこらしてサチ死亡の自責の念が吹っ飛んでたのはワロタ
過去に人見殺しにして何いちゃこらしてんのこいつらって感じで笑える

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:58:05.38 ID:OLfu4WEK0.net
>>575
SWはライトセーバーの方メインだからな

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 05:30:46.16 ID:Fu1My4jOO.net
>>470
雑というか、キャラもシナリオもゲーム部分もすべからく徹頭徹尾魅力に欠けてるし
人が死のうが以降の展開に影響がないので、覚える必要がないどころか読む必要すら皆無
結局、○○編とか御大層に始めたところで「ゴキニートが暴れて解決した」の一文で終わるし
これから書くであろう珍作文も以下同文だろ……

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 05:34:21.90 ID:0QZfDV/10.net
作者はゲーム強い奴が全部才能だけで決まってると思ってるんだろうなあ
「上手い奴らは才能があるから出来てるんだ!」って、ゲーマーを全員バカにしてるよ

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 05:57:57.46 ID:2amaEmbe0.net
>>584
作者は劣等生ほどじゃないけど、俺つえぇぇぇ!!!と俺すげぇぇぇ!!!以外に興味ないと思うよ
見てたら分かるけどゲームに対する愛も敬意もないし

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:06:50.78 ID:DpYQqJ7l0.net
見てないので分からないんだが、
なんかキリトさんが銃弾を避ける凄い事やってるようだけど
あくまでゲーム内でだよね?
まさか現実世界でも銃弾を避けるほどの超人能力を手に入れたって事では無いよね?

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:42:35.32 ID:ZbjCxMDxO.net
>>569
ログインの瞬間から全員観察者になるな

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:44:54.48 ID:0QZfDV/10.net
>>585
ゲーム程度なら俺tueeeの舞台にしやすいとでも考えたのか、性質悪いな
アニオタはゲームの世界がどれだけシビアか少し知るべきだと思う

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:45:23.51 ID:FV06rDPm0.net
死なないゲームなんてぬるすぎるぜなんてセリフを被害者の遺族の前で言ったらフルボッコにされるというが
キリトも事件の被害者だし…
事件に巻き込まれてない奴がそういうセリフ言ったら腹立つだろうけど
そもそも本当にキリトそんなセリフ言ったの?

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:54:58.71 ID:oEsoPmKO0.net
それだけの被害に会いながら懲りもせずにそんなセリフを吐いたら
普通は間違いなく精神異常者扱いですが

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 07:44:06.96 ID:18eHhF830.net
ブラック・ブレットだと主人公が人の死に慣れていってることに気づいてショックを受けるけど
SAOの場合は女を釣るための餌にしかならない

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 07:56:14.30 ID:SYvxDq1r0.net
キリトは茅場を肯定(理解?)しているからな
普通の基準で推し量ってもしょうもないだろう

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:14:01.77 ID:j6RxEXd90.net
「死なないゲームなんてぬるすぎる」
デスゲーム中に殺人をやった(自己正当化)ととられかねない発言だな

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:22:03.54 ID:jqxrLm290.net
>>582
1部の強い奴らはそうだけど
一般兵は銃とか戦車ばっかなんだぞ

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:26:16.11 ID:uyA1NajtO.net
GGOのヒロインも、人を殺した過去があるが、
キリトが「僕も生きるためとはいえ、人を殺してしまったんだ・・・」と、
それどこのエピソード?を言い出すと、
この人は私と同じだ・・・、と仲間意識を持って、
守ってあげたいとキュンキュンするから。

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:26:57.50 ID:yWxGw+KGi.net
>>588
何でもそうだけど特にゲームになってくると、
破綻の無い明確な設定とルールが無いと駄目なのにな。

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:32:30.29 ID:OYyScmegO.net
>>595
その場の気分で殺した黒猫団や解放軍やら散々恥かかせてキレさせたのが原因のクラディールじゃなくて
見たことも聞いたこともない殺人ギルドとの壮絶な抗争(未文章化)を思い出すのが笑える

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:44:31.93 ID:i8/WBpEr0.net
>>597
黒猫団って何だろうと思ったらトラップに引っかかって死んだ奴か。仕方なくない?

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:46:37.52 ID:Fu1My4jOO.net
装備品のように相手によって出したり引っ込めたり出来るファッショントラウマが、ゴキリトさんの優しさ()らしいからな……マジ便利w

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:47:48.72 ID:/msNFGzC0.net
その時のキリットさんは嫉妬怖いとか言って弱装備で舐めプしてましたからね
ですげーむ()とはなんだったのか

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 09:13:50.08 ID:X4HodHlk0.net
>>597
そこは、一応正当防衛?が通じるクラディールにしておくべきだった。
正当防衛と自分からぶっ殺しに行った殺人を一緒にしたらいかんわな。

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 10:34:22.10 ID:A2qLNIBI0.net
>>580
つっても推理小説として持っていったら編集に無言でバックドロップされて
出禁食らうような真相だけどな

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 11:53:22.79 ID:DaaGLBevO.net
ゴキリトさんの殺人トラウマ書きたいなら、冒頭の次辺りに自分が殺した相手のお墓に詣でる場面入れて、昔をフラッシュバックとかさせとけよ
慰霊祭に列席してる、でもいいけど
そこでデスガンの片割れとすれ違ったり会話でもすれば、後の流れも出来るだろ
ファッションと言われたくないなら

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:13:20.36 ID:/DRPa4Fx0.net
>>603
実際はワイワイ楽しくオフ会()だからな

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:39:22.49 ID:reKnRoCT0.net
黒猫団についても8割くらいはゴキリトの責任だと思ったんだが、
ゴキリトは完全に忘れてるのね。

黒猫の遺族が可哀想…

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 12:58:34.06 ID:W5s0b6a60.net
>>605
もう流行遅れのファッションみたいな感覚なんだろ。
自分から思い出すことは無いんじゃない?

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:19:34.35 ID:uyA1NajtO.net
アスナとまぐわうまで黙ったままだから、
実質黒猫の真相はキリトしか知らない。
で、アスナは優しいのね、だから、
黒猫の真相は遺族に知られることなく、犯人は英雄となりました。

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 13:24:28.31 ID:Ic/Z6cwqO.net
常識的に考えればキリットさんがSAOで負った一番のトラウマって、恨み言残して目の前で飛び降り自殺した黒猫団団長だよな
なのに思い出すのは女の事ばっかりって糞野郎にもほどがあると思うんですが

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