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ソードアート・オンラインUは剣が銃よりも強い糞アニメ122

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:05:22.67 ID:V74NDqRh0.net
ソードアート・オンラインシリーズの総合アンチスレで御座います
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。

7月放送アニメ「ソードアート・オンライン2」ロングPV シノン心の叫びも - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1CKER1uSzV8


公式
http://www.swordart-online.net/
アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
前スレ
ソードアート・オンラインUは刀剣で銃弾をはたき落とす謎ゲーム121
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404518524/

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:03:38.66 ID:EwEDIhSP0.net
よかった。ID:P1XGyHMN0はまじで厨房のようだ。
ろくに小説を読んだことがないらしい。

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:04:00.10 ID:UDlD5NGn0.net
>>465
そうそう
というか権利引き継いだ会社がそうやっていくと思うんだよね普通

>>466
でも企業補償ってだいたいそういうもんだからなぁ

>>467
やっぱり不思議な世界だな

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:04:38.92 ID:5ctz2kz/0.net
洋楽聴いただけで一人前の人間になったと勘違いしてる奴に似てるよなw

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:05:53.00 ID:W2iDdCNk0.net
つーか信者がアンチスレいちいち確認しに来てるのかよ

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:06:22.86 ID:rJ+gfDA+0.net
信者にとっては竿が至高の文学作品なんだろうなぁ
彼らがどんな大人に育っていくのか今から楽しみです

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:09:52.85 ID:NWcImy4YO.net
>>482
キリットさんみたいに口先だけで後悔や綺麗事を吐いて全然行動に移さない屑になるんじゃない?

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:10:00.58 ID:5ctz2kz/0.net
周りの人たちがゲーテだとニーチェだの言ってる中で「いや、やっぱりSAOだよ・・・」とか言えたらある意味尊敬するw

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:10:30.02 ID:bPgRaGi00.net
>>482
こんなのが売れる世の中なんて嫌だぁ・・・

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:11:29.45 ID:OAJvella0.net
ttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404716222/889+897
>   awってアクセルワールドか?コラボレーションしてんの?

>   2つとも同じ人が書いてるのかすげー天才だな

あれ?これの作者ってアクセルワールド書いてるの?
アクセルワールドは >>211 の体験を元に俺が書いたんですが
もしかしたら SAO も俺が書いたのかな?

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:12:08.26 ID:6/Ip8/Zq0.net
>>477
キリトさんの念ずる通りの弾道になるってこと

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:14:01.87 ID:W2iDdCNk0.net
うわっ……
摩天楼君帰ってきた……

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:14:50.89 ID:rJ+gfDA+0.net
リアルキリトさんがもう全然面白くない

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:15:02.92 ID:mB9XL7c30.net
>>488
触るな
触るんじゃない

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:15:05.17 ID:W8D63AOx0.net
安価たどったら摩天楼だったけど
不思議と腹は立たなかった

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:16:13.20 ID:B54gysh60.net
>>478
ノラベしか読んでないんだろうな

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:16:19.22 ID:GQaKd33K0.net
OPの都合上なのかもしれんけど
スナイパーが接近を許すなよ・・・
というか対物ライフルである意味が1話目でわかんなかったんだけど

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:16:25.86 ID:5W6cl1DX0.net
ゴキリトがしたことをさ、
ここで見てるとどんどん胸糞悪くなってくるね。

正直、アニメのキャラにそこまでの感情抱いたことないけど、
ゴキリトは本当に死んだ方が良いと思う。
出来れば黒猫団遺族の手によって拷問にかけた方が良いと思う。

なんで、こんな嫌な気持ちになる作品が売られてるんだろう…

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:17:19.75 ID:B54gysh60.net
ノラベって何だwラノベね

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:17:59.45 ID:5ctz2kz/0.net
ラノベって小説のうちに入るのかね・・・AKBが音楽のうちに入るのかというくらいに疑問だわなw

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:25.44 ID:JrrUOFFqO.net
ゲームで強いと偉いてのが受けたのかね?
売れた一番の要因は宣伝でしょ

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:19:12.00 ID:SU8Sn8Lg0.net
入るだろ
ラノベってだけで軽視する奴多いがラノベにも傑作あるし

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:20:27.36 ID:bdRlBBij0.net
>>496
プロモーションについては率直に評価するよ

作品としてはゴミだけど

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:20:31.54 ID:bPgRaGi00.net
ゲームもアニメも売れてるみたいだし
自分を自己投影したオナニー小説で楽に儲けるとかうらやましいわ

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:20:45.48 ID:7NtCTERD0.net
ネトゲが当たり前の時代になったから視聴者に身近な感じで受けたんじゃないの?
見て無いけど.hackの時代はまだ中高年がネトゲするには敷居が高かった気がするし

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:22:05.33 ID:UgwE25sW0.net
ラノベは一応小説だろ
ただ他の文芸作品より上だとか一般レーベルでも普通に売れるとか言い出したら笑うけど

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:23:54.85 ID:mPAWME5cI.net
ラノベにしても紙の無駄遣いから良作まで幅がひろい

イラスト釣り、タイトル長文はゴミ

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:24:19.92 ID:OAJvella0.net
ところで中国の○○486部隊がアメリカ企業をスパイして個人を特定しちゃったみたいね。
さっきテレビで知ったけど。

【国際】 中国人民解放軍の「61486部隊」が日本やアメリカの民間会社などにサイバー攻撃を行い、情報を抜き取っていた
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1402451189/
> 投稿日:2014/06/11(水)

【上海第61486部隊】新たに明かされた中国 第二のハッカー部隊【欧州航空会社、宇宙産業企業と日欧電気通信に関心】 [6/13]
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plusd/1402715624/
> 投稿日:2014/06/14(土)

【社説】中韓蜜月、日本の外交力試される…積極的平和主義を掲げる安倍首相、「本流」の二つの隣国との首脳会談が開かれないのは異常
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1404530375/
> 1 名前:Hi everyone! ★@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 12:19:35.64 ID:???


あと、韓国−中国間で人身売買

【韓国】韓国男子学生を逮捕、極秘出産の赤ちゃんを6万円で売り渡す―韓国メディア[07/05]
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1404650490/

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:25:55.68 ID:W2iDdCNk0.net
自分 = キリトとして自己投影してるからそりゃ読んでて気持ちがいいわな

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:25:58.77 ID:0Puz2cfl0.net
一般でも通用する傑作は一部にはあるけど9割9分ゴミ、これももちろんゴミ側

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:26:02.22 ID:bdRlBBij0.net
>>501
ネトゲ事情に関しては逆だな
当時は常時接続型のネットゲーは新しいサービスで
PCがあれば大体誰でもやっていけた
中高生や大学生が寝る間惜しんでやってた
SNSが発達してネットゲーが目新しくなくなったのが今
まあSAOはちっともネットゲームらしくないけど

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:26:45.92 ID:W8D63AOx0.net
今ではSAOみたいなオンゲよりむしろソシャゲの方が身近な感じが

ということはソシャゲで話作ればストーリー糞でも売れる…?

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:26:50.57 ID:5ctz2kz/0.net
あれだな、KAZUYA動画だけしか観てないのに政治について熱心に語る奴にも似てる。

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:28:17.68 ID:OAJvella0.net
>>508
ソシャゲはソーシャルがうまく絡まないとリアリティがなくて面白くない。

普通のオンラインゲームならリアルは何でもありだから簡単。

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:31:18.18 ID:OAJvella0.net
>>504>>486 取ったから持ってきてみたが

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:34:05.07 ID:OAJvella0.net
>>493
対物ライフルくらい無駄に大きいの使わないと剣では接近しても手も足も出ないからじゃないかな。

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:35:49.12 ID:mB9XL7c30.net
>>493
対物の12.7x99mm NATO弾でも一確できない
基地害防御力のボディーアーマーが存在するゲームなので

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:38:45.82 ID:W2iDdCNk0.net
>>513
HSの概念が無いのかこのゲーム

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:42:34.51 ID:nGs7B8V00.net
スナイパーが役に立たないFPSなんて地雷以外の何者でもないな
FPSやった事あるくせにそんな事もわからないのかね?

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:42:51.65 ID:OAJvella0.net
>>439
Winnyの匿名ネットワークみたいなのだと
直接通信した相手のIPは分かっても全体像は見えないよね。

なんとか全体のIPを収集できたとしても
それらはただ配布されたプログラムを実行しているだけ。

運営はゲームを開発、提供する主体だから
サーバーが特定できないなら運営を特定するのは難しい。

分散型って言うのは単に匿名化するだけじゃなくて
バーチャルリアリティの膨大な情報を各自が分担することで
安上がりに作れる。
全体としてハイパワーなスーパーコンピューターになる。

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:43:48.88 ID:7NtCTERD0.net
>>513
貫通できなくても衝撃すごいんじゃないの?

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:45:45.63 ID:mB9XL7c30.net
>>514
ダメージ係数と言う形で概念はあるけどVIT極で成長させると
(これは厳密にはFPSではなくRPGなのでレベルアップによるステ振りがある)
フェイスガード付きのヘルメット等の高性能装備を付けとけば
800m程度まで接近しないと50口径のHSでも1キルできない設定

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:46:57.89 ID:OAJvella0.net
>>515
ゲームでのスナイパーってあんまり役に立たなそうだけど。

このスレにリンク貼った動画でも
銃の音はするし
何度死んでも生き返るけど、自分がスナイプされた場所が分かるから一発で場所が分かる。

スナイパーって延々殺しまくる仕事じゃなくね?
知らんけど。

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:50:15.49 ID:W8D63AOx0.net
この期に及んで居座る摩天楼に
不思議と腹が立った

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:52:21.90 ID:W2iDdCNk0.net
>>517
その辺は流石にゲームだし無いでしょ
>>518
ステ振り使用かよ

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:53:15.01 ID:DP+TQhVx0.net
>>468
小説読んだこと無いコンプレックスってなんだよw
レッテル貼るにしてももっとマシな言葉があるだろwwwww

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:53:33.51 ID:mB9XL7c30.net
>>517
>立て続けに二発ヒットできれば話は別だが、敵も素人ではない。
>狙撃されれば即座に遮蔽物の陰に姿を消し、しばらく出てこないだろう。

SAO星のゲーム設定だと
防御力極とは言え人間が50口径の直撃を喰らっても即死でなければ
狙撃手側が次弾をぶち込む前に悠々逃げられる設定ですから

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:53:41.04 ID:OAJvella0.net
>>520
>>405 で劣等生を持ち出してるけど
劣等性も俺が書いた。

他にも俺が書いたのが引き合いに出されたりしてるけど
↓のがいい事書いてる。

化物語、まどマギ、SAO、俺妹←カスゆとりが持ち上げてるだけで糞つまらんアニメだよね
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1404741261/
> 7 名前: アルゼンチンバックブリーカー(福岡県)@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/07(月) 23:00:21.89 ID:Zmtn52Ja0
>  まどマギ見てたけどひぐらしとシュタゲと同じパターンではいはいって感じだったわ
>  飽き飽きするわワンパターンで
>  萌え豚には関係ない話なんだろうけどな

起承転結みたいな流れが全部同じ。
全部俺が書いたから。

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:56:10.57 ID:r5VvnIgp0.net
>>518
最終的にはガン=カタが主流になりそうな流れだなあ

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:57:16.02 ID:W2iDdCNk0.net
もう内容がSAO関係無いなコイツ

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:59:09.95 ID:OAJvella0.net
ttp://youtu.be/gRm_LlJsbWs
こんなスナイパーなら・・・

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:06:48.22 ID:ApcVXUAL0.net
>>527
これはCodみたいな交戦距離が限られてるゲームでのみできることだしなぁ
1500m級の狙撃が出来る仕様と、Codじみた仕様というのは相反する面が多い。

少なくともスナイパーライフルをこういう使い方するならもっと軽くて銃身の短いやつを選んだほうがいい
ステアースカウトとか、大戦中のカービン銃とか。

火力が欲しいだけならバレットのM95辺りがベスト

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:07:10.09 ID:5ctz2kz/0.net
一発一発に重みが無いから緊張感も無いんだよなこれw
弾丸を弾く描写はあってもいいけど一回で終わりにしないと、ああもカンカン立て続けにやると凄みどころか陳腐にしか見えない。

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:12:03.51 ID:18eHhF830.net
>>528
ゲームで何処まで再現されてるかだよな
再現されてなさそうなのが重さと着弾時の衝撃だけど

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:13:23.29 ID:ApcVXUAL0.net
>>513
>>518
そんなパワーインフレ(防御)が加速するようなら、運営側としてもゲームを死なせないために
重火器を投入すると思うんだけどなぁ
だれでも知ってるRPG-7から軽さが取り柄のLAWとか。
もしくは最上位ライフルにXM109やNTW-20みたいな
20mm口径を超えるライフルが投入されるとか。

筋力特化の選択肢として、携行、設置火器としてXM806が出たりだとか

12.7mmが火力の最終形態だと思うなよ

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:15:31.08 ID:FieEDMUt0.net
キリトがライトセイバーで銃弾を弾く描写がOPアニメにあったが、衝撃で剣を持っていかれたりしないのかね?

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:16:53.09 ID:RaFMTsIM0.net
>>506
ほんの極一部だよな
それなのにSAOとか劣等生みたいなゴミが売れてるのは納得いかん

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:18:07.31 ID:sSmtUQBA0.net
>>501
.hackが好きだったから、SAOに期待してたんだよなぁ・・・・
まあ、見事に裏切られたけど

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:18:20.23 ID:t8qV40M50.net
>>532
仮にそうだと撃った側もタダでは済まないよ

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:19:04.27 ID:ApcVXUAL0.net
>>530
筋力値があるならパラメータの振りで何とかなるんじゃない?
逆に言えば、ターミネーターじみたミニガンの立ち撃ちとか、
重機関銃やヘタしたら機関砲を抱えて、戦場で設置して撃ったりとか出来るわけで。

さらに言えば、大戦中の航空機搭載用の機関砲を改造して、構え撃ちが出来るようになる可能性もある
零戦に載せてた九九式二〇ミリ機銃一号は実包込で40kgくらいあるけど、筋力が現実のそれをはるかに超えた値になるなら
立ったまま撃てるはず

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:21:53.41 ID:ApcVXUAL0.net
因みに、ヘカートUは13kgもあるので、長時間構えてられるようなもんじゃないです
背中に背負って、狙撃地点で二脚を開いてグリップだけ持ちます。

あんなに長いと接近戦時の取り回しもすごく悪い。
同じ12.7*99弾を接近戦で使うなら全体的にバレット社製の方が優秀。

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:23:28.46 ID:u2oYgUpc0.net
>>537
ゲームだから要求パラメータ満たしてりゃ長時間保持できるのはべつにええんじゃ

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:26:18.81 ID:EeUAXIePO.net
BFみたいに歩兵にRPG撃ち込む奴いても良いのにな
ビークル無くてマップ広いFPSとかつまらなそう
タイタン呼び出すとかないの?

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:28:20.47 ID:LFMCPEwl0.net
AGI型銃使い相手に無双するVIT銃使いに対して、剣で無双するキリトってのをやりたいから
VIT銃使いに有効な攻撃手段が剣だけなんだろうな

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:28:20.68 ID:oEsoPmKO0.net
>>532
キリトさん側にそんな都合の悪い効果が発生する訳無いじゃないですか

>敵のライフルの銃口が、パッとオレンジ色に光った。
>その瞬間、俺の体をポイントする六本のライン、その初弾と次弾の起動を、
>光剣の刀身で寸分の狂いもなく遮る。
>バッ、バシッ!!と鮮やかなオレンジ色の火花が、光の刃の表面に弾けた。
>それを意識した時にはもう、俺の右腕は電光のように閃き、
>三弾め、四弾めの起動を結ぶ線分にフォトンソードを重ねている。
>再度、銃弾が高密度のエネルギーによって弾かれる衝撃音。

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:29:03.38 ID:i9Stl+oG0.net
考察すれば考察するほど面白くなさそうなのが逆にすげーわ
ホント主人公TUEEEEEEさせる事しか考えてねーな

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:31:46.76 ID:ApcVXUAL0.net
>>538
近距離戦闘で、銃が長いのは命取り。
これはパラメータどうこうの問題ではなく、長いと瞬時に狙いをつけるのが難しいから。

>>539
車両が無くともパラメータがどんどん上がっていくにつれ、
歩兵の火力と機動力がどんどん上がっていくだろう。
結果としてアーマードトルーパーの如く、ヘビーバレルの機関銃を撃ち続けられたり、
機関砲や対戦車砲を背負って戦場を走り回りながら戦うことが起きるようになる

つまり歩兵の戦車化、戦闘車化が発生するはず。

そのクラスの装備がちゃんと実装されて十分な数あるならな…

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:34:25.17 ID:ApcVXUAL0.net
>>542
歩兵が厚い装甲、適度な機動力を持ち戦車化、装甲車化してしまって、
機関砲や戦車砲、その他対戦車火器を撃ちまくりながら戦うのは一周回って面白そうに思える。

GGOではそんな事にはならんようだが。

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:37:33.45 ID:EeUAXIePO.net
結局MMORPGでステータスが物を言うのにキリトだけPS凄いライトセーバーで無双てのが合わない
しかし何でキャラ性能に差が無いFPSやって思い付いたのがレベル製MMORPGなんですかね…

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:42:06.69 ID:RaFMTsIM0.net
>>545
そりゃあ作者がキリト無双をさせたいからだろ
キリトは負けない、誰よりも優れているって、そして女の子にはモテモテ
そういう作者の願望をキリトに投影してるだけだよ

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:42:07.88 ID:oEsoPmKO0.net
>>539
ヘカートIIやM134ミニガンで「超レア」レベルの装備ですから
それ以上の武装は存在しません
何か「ぼくのかんがえたさいきょうのじーじーおー」を妄想して連投してるのがいるけどw

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:42:57.97 ID:p3FIhw0j0.net
>>541
なんだてっきり近接戦が速射や重厚に対抗するアンチテーゼなのかと思ったら
結局UOOOOで無双するだけかよ、そんな駆け引きもクソもないシューティングやって何が面白いんだよ

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:45:11.02 ID:oEsoPmKO0.net
>>545
この作者RO厨だから
「黎明期のMMORPG」より先のシステムを考えられないんだよ

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:45:44.38 ID:C1OgBmmd0.net
プレイしてうまくなったりする過程を演出したり、そういうプレイ技術を説明する能力がない
細かなゲーム仕様を考えたり表現したりする能力がない

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:46:01.00 ID:ApcVXUAL0.net
>>547
運営は無能。はっきり分かんだね
正直、そんな超能力と超火力の戦いが出来るゲームがあるなら俺ですらやってみたいくらい魅力があるのに
火力を増強しないのはアホ。

当然、12.7*99以上の火力がある武器を実装するとゴキリト君は対応できないだろうけどさ。
XM109やNTW-20とかだとHE弾、HESH弾とかが使えるようになるし。

しかし、ミニガンの本気でキリトと戦った場合、いくらキリトでも勝つことは不可能な気が
連射速度がキチガイなんだからさ

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:47:56.28 ID:18eHhF830.net
なんかやたら知識自慢したい人が居座ってるようで

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:48:05.82 ID:RaFMTsIM0.net
>>548
作者がFPSを知らないんだろう
だから銃で戦うゲームで、剣が強いとかおかしな設定になる
剣で戦うFPSって頭悪すぎだよなwww

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:49:28.17 ID:EeUAXIePO.net
実際FPSでも銃弾弾くウザい盾があるゲームあるけど爆発には耐えられないからな

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:49:40.73 ID:oEsoPmKO0.net
>>552
ID変わった摩天楼さんだ
触るな

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:49:49.96 ID:q+T39+wr0.net
俺Teeeeeeeだけしてりゃ良かったのにね
なんでこういうの絶対ハーレムをセットにいれるん

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:54:47.70 ID:qlosqDTl0.net
弾丸を弾き飛ばせるって動体視力よりもまずその弾よりも速く剣を振り上げて打ち下ろすという事を一瞬にしてやってのける身体能力の方が凄いと思うわw
それだけの事が出来るんなら弾が自分に到達する前に一気に間合いを詰めて相手に接近できそうだw

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:56:16.50 ID:GrLw8rLF0.net
>>541
原作からの抜粋か
キリトの自己陶酔が過ぎてスゲー気持ち悪いな

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:57:07.61 ID:RaFMTsIM0.net
人間の反射神経で銃弾の速度なんかに対応できるはずないんだけどな
目から脳に届くまで0.5秒のラグがあるのに、どうやって銃弾に反応するんだか

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:58:01.43 ID:EeUAXIePO.net
銃弾弾く動きが周りから見たら気持ち悪そう

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:58:20.23 ID:q+T39+wr0.net
あれライトセイバー的なので触れたら落とせるんじゃないん?
あと動体視力というよりゲーム的な仕様で反応出来るかと思ってた
なんでキリトさんにしか出来ないのww??

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:59:01.14 ID:oEsoPmKO0.net
>>557
10mの距離から発射される秒速825mの12.7x99mm NATO弾を
弾くどころか真っ二つに斬り捨てられるキリットさんですからw

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:00:32.76 ID:qlosqDTl0.net
>>562
無駄な作業だよな〜w
10mつったらもう相手見えてるじゃないw

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:02:38.92 ID:EeUAXIePO.net
フォースや筋肉の動きを見て弾くなら理解出来るけど発射された線見て弾くのは説得力ない
ましてキリトはジェダイでもNTでも全身義体でもない

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:04:10.64 ID:OYyScmegO.net
>>560
アサルトライフル弾いた時とかクロックアップの早回しみたいに見えるんだろうな
いくら速く動いてもその場の動きだし人間大の物体が一切見えなくなるこたない
キリトさん「うおおぉぉぉぉっ!!(シャカシャカシャカシャカシャカ」

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:07:17.05 ID:qlosqDTl0.net
テニヌだと全員化け物だから気にならんけど、主人公1人だけ特別扱いってのが駄目だわぁ・・・

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:07:47.28 ID:ApcVXUAL0.net
>>565
そのうちセルフAWになるんじゃね

キリトだけが加速する世界

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:08:03.80 ID:p3FIhw0j0.net
ゴキリトさんがその素早さでカサカサ動くのが得意なのはいいとして
そのゲーム銃火器のガンシューティングがメインなんだろ?
背後から忍び寄ってコンバットナイフでグサリとかそっちじゃねーの
なんでライトセイバーでマトリックスになるんかねw

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:09:50.91 ID:18eHhF830.net
正直こんなんいたら晒しスレお祭り状態になるだろ

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:09:55.76 ID:K0jMkbrf0.net
結局ネトゲ廃の学生でしかないキリトさんにしか出来ないことに対して説得力のある説明が無いんだよな
しかもSAOでもAHOでも(主人公補正の)高ステと強スキルでごり押ししてただけでPSなにそれおいしいの状態だったから余計に違和感感じる

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:10:27.19 ID:NrTjBk4y0.net
>>567
009の氷結時間を思い出した

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:11:05.96 ID:oEsoPmKO0.net
砂「何で足を狙ってるのが分かった」
キリットさん「君の眼がスコープ越しに見えた」

えーと・・・
10mの距離で全長1.4m弱の対物銃を肩付けで構えて足狙ってたら
銃身の向きで充分に分かりますよ・・・

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:11:29.28 ID:ApcVXUAL0.net
>>568
執筆当時、2000年代前半は流石にナイファーの概念がなかったからな
Cod4辺りから増えだした感あるし。

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 01:54:27.71 ID:qlosqDTl0.net
>>568
そっちの方が緊張感あるよな〜w
TVゲームなんかでも鈍器しか持ってない状態で銃持ってる奴にこっそり忍び寄って倒すのって凄く気持ちいいもんなw

そんな事もわからない作者ってゲーム脳どころかゲーム脳以下じゃないか!

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 02:02:39.06 ID:jqxrLm290.net
>>574
ジョージ・ルーカス「………」

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 02:34:06.69 ID:FhnZwk/c0.net
物語だから主人公が空飛んだり、岩を砕いたり、モテモテだったりしても問題ないんだが。
納得させるリアリティが無いのがダメなんだよな。

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:01:47.25 ID:DQg7s5er0.net
○キリトが気持ち悪い理由

女に対してだけコミュ障じゃなくなる(ただし美少女のみ)
仲間が全員女
実はただの直結厨
気持ち悪い親子ごっこ
キリト以外の男は無能で絶対に活躍しない
全員廃人ゲーマーのはずなのにやり込んでるのはキリトだけ

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