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ソードアート・オンラインUは剣が銃よりも強い糞アニメ122

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:05:22.67 ID:V74NDqRh0.net
ソードアート・オンラインシリーズの総合アンチスレで御座います
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら以降のレスの誰かに代役を指名して下さい。

7月放送アニメ「ソードアート・オンライン2」ロングPV シノン心の叫びも - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1CKER1uSzV8


公式
http://www.swordart-online.net/
アンチWiki
http://www53.atwiki.jp/antisao/
前スレ
ソードアート・オンラインUは刀剣で銃弾をはたき落とす謎ゲーム121
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404518524/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:11:37.07 ID:QR0ZY6bp0.net
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女とみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/5p3Dfd3.jpg

http://www.police.pref.kanagawa.jp/ps/44ps/44mes/44mes004.htm
検挙状況
平成26年1月8日に昨年5月22日の深夜、
家出中の児童を淫行した容疑で40歳代男性を児童福祉法違反(自己に淫行させる行為)、
70歳代男性を神奈川県青少年保護育成条例違反(みだらな性行為)で逮捕した。

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:58:57.64 ID:uBIUs3Pv0.net
1乙とりあえずテンプレ貼って置く

川原礫の黒歴史
作者が林マリオ時代に描いたSAOの前身となるアンリミテッドオンライン
主人公の名前やゲームの設定はこれが原案(エロ注意)
http://g.e-hentai.org/g/74620/65c596ad96/

作者本人が書いたSAOの主人公とヒロインが喘ぐエロ小説
アニメでは10話「紅の殺意」のアスナが服を脱いだシーンの後これに繋がる
文庫版の原作でも行為をカットされただけで、Hした事実は変更されていない
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33792.jpg

絵が似てる為、林マリオ=九里史生=川原礫は同一人物でほぼ確定
林マリオ時代
http://img.mugimugi.org/big/35/70877.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168411.jpg
http://img.mugimugi.org/big/84/168408.jpg
http://web.archive.org/web/20001001220037/http://www.jah.ne.jp/~hayrio/mario2k.JPG

web作家の九里史生時代
http://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs33794.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/novelcgi5/upfile/2.jpg
http://wordgear.x0.com/novel/yumiko01.jpg

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:59:34.31 ID:uBIUs3Pv0.net
作者の言い訳
作者はSAOはハーレムとして書いてると認めている?

2巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29651.jpg
3巻あとがき
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty29652.jpg

ついった
川原礫 @kunori
ネットゲームが舞台のお話を書き続けて10年、いまだにあれこれ模索中ですが、
書けば書くほどネトゲと小説って実は相性悪いんじゃないのと思えてならないんですよなー
設定とストーリーが互いをスポイルし合うというか…
川原礫 @kunori
@kawakamiminoru おお コメントありがとうございます!
ゲームシステムの設定は必然的にトップダウン式になるんですが、
ストーリーもそれに沿って構築していくと、どうにも「ネトゲ遊ばされてる感」に付きまとわれるんですよね…
川原礫 @kunori
@ktsn1 私としては最終的にルールだのシステムは破っていきたいんですが、
今後はなるべく綱引きになるよう努力します!
川原礫 @kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)私はネトゲ小説を《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
ネトゲのシステムをそれっぽく設定すればするほど主人公の冒険が成立する余地が狭まっていくのがなんかナーという

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:01:51.15 ID:uBIUs3Pv0.net
「小説は計算だけでは絶対書けない」
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nunnnunn/20120609/20120609142444.jpg

「僕、小説書きはじめる前に設定は一切作らないんです。
いきなり原稿の一行目を書きはじめて、たいていの要素は
それが本文内に出てきた時に考えます」
http://livedoor.blogimg.jp/atsutomoblog/imgs/8/2/824b4fd5.jpg

キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
  川原礫さん (@kunori) 10月 12, 2012

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:02:29.97 ID:uBIUs3Pv0.net
本スレ持ち出し厳禁

★SAO・ALOの糞ゲー要素★

・容姿がランダム、性別はリアルと同一のもの固定(SAOはリアルがそのまま反映 顔面格差が酷い)
・反応速度とかやらで強さが決まる(リアルに依存)
・ネトゲ内での上下関係(ギルド長、先輩、年上なら多少分かるがアスナさんに様付けって…)
・ゲームプレイ中にリアルが無防備状態
・そもそも4000人死者、一万人監禁したゲームを平然とやれるってどうなんだよ
・(SAOのみ)デスゲーム()死んだら死ぬ()けどヒロインは死にません
・ユイの存在意義
・欠陥だらけのシステム(暗証番号の件やアスナを別の鯖に移動させない・管理者だけが行ける空間に入れなかった等)
・すぐ隣町に行かないと死ぬ!→残った人でも死んでないじゃん
・町中でも攻撃可能で、死にはしないけど場合によっては延々嫌がらせを受けることになる
・しかもそれで装備破壊はされるから溜まったもんじゃない
・ゲームなのに、モンスターにおびえるところまでロールプレイにこだわる熟練プレイヤーたち
・ゲームなのに飲食・食人 しかも人に味がある(設定されてる)って…
・ゲーム中で武器使ってるうちにリアルで使えるようになる 教育に悪いってレベルじゃねーぞ!
・武器で防御できるので盾の存在意義が無い
・回避するか盾や武器で防御できないと死ぬので重鎧の存在意義が無い
・片手剣で重槍並みの重さのスキルが出せるので重槍の存在意義が無い
・幻覚でリーチが伸びる()
・チート容認
・気合いこそが全て。気合いさえあれば仕様にない力も使えるようになる

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:02:41.32 ID:4IXwUHqu0.net
ガンゲイル・オンラインってどんなゲーム?
http://i.imgur.com/8Suog.jpg
http://i.imgur.com/QOC0paP.jpg
http://i.imgur.com/ZRlt5Rx.png
http://i.imgur.com/pPVc5Ml.png
http://i.imgur.com/En2nbvc.png

恒星間航行レベルの高度技術文明だけど光学銃より、発掘された(実在する)実弾銃の方が強くて
VIT(体力)のステータスをガンガン上げて糞重いボディーアーマーを着込むと対物ライフルでないとダメージを与えられなくて
つまりサーバーに10丁しかまともな火力だせる武器がない(ゲームバランスどうなってるんだろう?)
そんなゲームです

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:04:27.97 ID:3gSat3Yj0.net
>>1

>>4
その辺の言い分はむしろまともというか、作品の根幹にある弱点を分析できているなとは思う
ドラクエやRPGをプレイしているとき(そしてSAOを観ているとき)、それはそういう物語として見ているわけだ
「勇者がゲーム世界で遊んでいる」ではなく「勇者が異世界で戦っている」ドラマだから感情移入して見ることができる

「キリトがドラクエをプレイしている話」を見ても「お仕着せのゲームを遊ばされている」だけでつまらない
ネトゲ世界を舞台にするからにはどうしてもそうなる
だから「運営の黒幕をゲーム内ルール以外でぶっとばす話」に「せざるをえなかった」

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:19:33.10 ID:pHDJ8MmX0.net
>>6
劣等性のアンチコピペみたいに読んでない奴が作ってるのか

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:28:13.74 ID:fJMksewi0.net
なんでキリトとアスナのカップルは見てて何の感情も湧いてこないんだろうか

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:37:52.76 ID:GNe5D4aS0.net
>>8
SAOのPSPだかVitaだかのゲームがまさにその「キリトがドラクエをプレイしている話」なんだよな
キリトのアバター名をプレイヤーが決めれるんです!とか意味不明な紹介されてた

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:41:31.62 ID:n8zCeO/W0.net
おっ、信者さんかな

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:41:45.04 ID:tWJpF/Ht0.net
>>10
なんだろう、凄く良くわかる
空気というかまるで興味をそそられないというか
羨ましいとか初々しいなぁとか何も湧いてこない、ただ退屈なだけっていう

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:44:26.97 ID:HmBTZbdU0.net
(´・ω・`)あーあーどんどん動画消されてるねえかなしいねえ

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:44:46.59 ID:fJMksewi0.net
>>13
あーそんな感じ 退屈だな見てて

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:44:56.36 ID:yKhrnVKz0.net
>>1
>>3テンプレ貼り乙

>>2は朽ち果てろ

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:53:42.44 ID:3gSat3Yj0.net
>>11
そういやそうだな。そこまでくるとややこしい
ゲーム自体はそれなりによくできていたらしいのもちょっと皮肉

結局盛り上げるために無理に無理を重ねてる感じ

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:57:08.34 ID:+Kvpha6E0.net
プログレッシブで
・回避するか盾や武器で防御できないと死ぬので重鎧の存在意義が無い
これについて
重鎧装備してると追加効果のスタン(短期行動不能状態)とかに抵抗力がつくって事になってるけど
これは無視の方向性なの?
エネミーは広域攻撃のブレスとかもやってくるようだから盾や武器で受け止めるのも余裕ってわけじゃなさそうだし

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:59:53.76 ID:yKhrnVKz0.net
>>9
劣等生アンチの竿信者さんちーっす

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:59:57.10 ID:4IXwUHqu0.net
詩乃と同じく恭二もいじめられていてさらには不登校。
アクセル・ワールドもいじめられっ子だし川原先生は本当にいじめネタが好きだな。

川原礫「ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット」のネタバレ解説 - ネタバレ解説、しまうました
http://shimaumashita.blog.fc2.com/blog-entry-473.html

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:04:35.19 ID:Ea7352t60.net
SAOはネトゲあるあるあるから面白いよ!

ALOは王道もので面白いよ!

GGOはアクションしてて面白いよ!

いつ面白くなるんだろうな
あと決まり文句のアリシまで茶番だからってやつ

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:05:15.33 ID:0EwMpPG4O.net
FPSで近接の攻撃力が非常に高いのは銃と相対すると一方的に負ける、というリスクに対しての物であって
正面から剣で銃に勝てる奴がいる、となると下方修正は免れそうにないな

あと防具にレーザー耐性強いのがあるから対人では実弾、って話だと聞くけど
だったら大会は実弾耐性重視に切り換えて来るだろ?
なら取り立てて実弾が有利になるとも思えないんだが

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:06:32.12 ID:4P3rysBZ0.net
SAOにネトゲあるあるなんてあったか?

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:08:35.13 ID:f8GtkuZ+O.net
>>13
まともな思想も信条もコミュ力もない、多分こいつらの日常会話って学校とゲームだけだろうな
そんな人間的な厚みがない薄っぺらいカップルなんて端から見たらさぞつまらんだろうさ

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:10:34.27 ID:3gSat3Yj0.net
アップデートはないとおかしいな
ALOは飛行時間無制限などの仕様変更が途中から追加されてんのに

川原先生が描くネトゲ運営って悪の魔王のような奴ばっかりか

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:17:52.29 ID:0IO+T8oa0.net
ルパンの五右衛門に比べたら大した事じゃないな

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:22:35.49 ID:g7NnS9bu0.net
>>10
えっあれ気持ち悪いと思わないのか
フィギュアを片手に一人二役で会話してるのを見てるかのような気分なんだが

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:24:21.81 ID:3gSat3Yj0.net
>>26
あれは銃火器大量で襲ってくる敵相手の対策として配置されてるから、案外バランスは悪くないんだよね
仮に「五右衛門が全部の敵をやっつける無双話」を延々やるとバランスが悪い

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:29:43.28 ID:ORCN1+yrO.net
ゴエモンでは切れない敵もチラホラいるしそれはルパンが何とかするしな

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:37:02.87 ID:qYYFcxoxO.net
ルパンは得意分野の違う三人+αの無双劇だし時によっては五右衛門用のタイマン要員も出るしな
SAOだってキリトと互角にやり合えるような腕利きが出れば大分違うよ
でもまともなバトル描写あって一番善戦したのALOのユージーン(サラマンダーのボス)だからなぁ
ユウキなんかはほぼ設定のみ存在するキャラだし

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:37:12.08 ID:phxi3yZk0.net
つーか五右衛門のパクリ

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:41:33.77 ID:YQEV8yLC0.net
>>30
あげくキリットさんはユウキ相手に舐めプして敗北という

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:44:23.04 ID:wecFfjpH0.net
作者の反応速度万能主義が直らない限り戦闘なんて面白くなりようがない
対戦ゲーで重要なのは情報収集と立ち回りの反復練習
地味な鍛錬の積み重ねだし、作者に経験が無いから書けないんだよね

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:48:54.79 ID:qYYFcxoxO.net
勝つために小足見てから昇竜が出来る必要は全くないからな
ジャンプしたの見てから落とせりゃ十分
的確な対応を知っている事と実行出来る事が重要

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:52:10.87 ID:3gSat3Yj0.net
「死んでいいゲームなんてぬるい」発言もなめてるっていうか、トライ&エラーができることの利点を全否定してるんだよね
逆に「勝てる相手としか戦わない」っていうチキンプレイになってしまう
それか「1/2で死ぬ運ゲーを何千回もやっても死なない」というご都合か

結局SAOのバランスは「キリトがチートなほどの強さで延々無双して、最後だけピンチになるけど精神論覚醒で勝利」だ

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:54:28.99 ID:Pu270VX60.net
人間の反応時間の理論上の限界が0.1秒強だっけかな
大体の人間は0.2秒前後
こんなもんだけで劇的に差が付くわけないんだよなぁ
ゲームを描きたいならまずゲームぐらい経験してくれ
取材不足なんてもんじゃない

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:54:43.34 ID:wgq/KxNs0.net
はた魔の2期もやってくれ

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:58:45.02 ID:jWTsplx2O.net
今回も1話はまともそうな作りだった

ただ「フルダイブが問題視されるようになった元々の原因はテメーだろ、テメーがやれ」と、
やはりデスガンさんの名前は気になった

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:02:30.28 ID:wecFfjpH0.net
>>7
うっわ、ちらっと読んだけどこれほんと酷いな
つか銃がダメなら焼夷弾で焼き殺すとかいくらでもやりようがあるだろ
一方的に相手を殺せる武器をごく少数の人間が所持できるゲームとか誰が遊ぶんだよ
その碌にダメージを期待できない武器持った一般プレイヤーは何してるんだ

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:04:23.93 ID:rDv/yFdU0.net
AGIを上げてる

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:12:05.33 ID:uH7gDrao0.net
>>39
火炎瓶とか、焼夷弾頭とかそんな細かい装備あるわけ無いでしょ
普通のFPSですらほぼ見ないのに。

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:12:49.83 ID:ORCN1+yrO.net
FPSと言いながらレベルステータスやレア装備あるならMMOFPSだな
DAYZにRMTとレベルステータス制とかゲームが成立しないだろうな

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:12:50.32 ID:GNe5D4aS0.net
>>39
最終的に皆重いボディーアーマー着て近接武器で殴り合ってると思う
カスタムサーバーの近接縛りマップ思い出した

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:13:19.61 ID:0EwMpPG4O.net
対戦があるなら、互いが同じ土俵に立ってなんぼなんだから
強力な武器をごく僅かしか流通させない、なんて制限付けるのは道理が通らんと思うんです

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:15:17.17 ID:uH7gDrao0.net
https://www.youtube.com/watch?v=zkRyJCOuHc0
因みにヘカートUで使用している12.7*99mm弾では徹甲焼夷弾(API)が使用できます

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:18:34.06 ID:FOumfjij0.net
むしろ剣より銃が強いゲームのほうが少ないやろ

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:19:53.46 ID:wgq/KxNs0.net
タイトルはSAOのままだがもう違うゲームやるんなら
タイトルもガンゲイルオンラインにすればいいのに

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:22:17.11 ID:ORCN1+yrO.net
>>46
シャドウタワーアビスはアサルトライフルでラスボスボコボコに出来たよ
逆に剣や魔法はゴミ

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:22:55.93 ID:3gSat3Yj0.net
>>41
そりゃ「どんな攻撃食らっても死なない不死身のプレイヤー」が存在しえないからだろう
普通に撃たれりゃ死ぬから、普通じゃ死なない相手を殺す武器ってのが不要なだけ

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:24:12.76 ID:jWTsplx2O.net
>>46
( 0H0)<・・・・

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:24:54.32 ID:rBdOYmgB0.net
リアルな銃火器使ってるのにライトセーバーだすからおかしくなるんだよ
そんだったらブラスターも出せよ

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