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【SAO】ソードアート・オンライン part311

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:53:30.02 ID:YmrLML+Yi.net
>>913
そっちのほうが評価高いのか
アクセルワールドは全く見なかったけど
ソードアートオンラインはなんかはまった主人公の性格とか

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:54:06.02 ID:P1XGyHMN0.net
某スレから末尾iのNG方法のテンプレを持ってくるべきか

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:55:02.78 ID:YmrLML+Yi.net
いや荒らしてないのに何でNGにされようとしてるのか
まぁいいけど

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:55:08.20 ID:NdmI3ytni.net
>>910
>>914
えーっと、とりあえずこの国の警察はなにやってるんだ?

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:56:36.34 ID:vzLHHcn10.net
きょうびテンプレ読まないと設定できないような馬鹿いねーだろ

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:56:52.68 ID:DSPYjJuG0.net
よく見たら全員末尾iでワロタ
一人でシコシコ荒らしてんのか

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:57:54.53 ID:A8G6byAui.net
え?>>910>>914てガチバレなの???

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:58:40.37 ID:IbIKnnOd0.net
末尾iばかりでワロタwww

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:58:59.26 ID:YmrLML+Yi.net
末尾iもう1人いるのか迷惑だわ

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:00:11.83 ID:jAAwLY8x0.net
>>920
なにに疑問を抱いているのか詳しく聞こうか
犯罪なんて犯すの簡単だぞ?

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:01:11.22 ID:iRZ6qrh80.net
弾道予測線ってどういうことだよ?
撃つ前にどこに当たるか決まってるってことだよな
決まってるわけではないのか?
狙いを定めた時点で出るの?
その時点での銃口の延長線上?
そもそも狙いを定めるってどう判断するんだ?
弾道予測線が表示された後で狙いを変えたら?
撃つタイミングずらしたら?
だいたい撃つ前に何処に当たるかわかるわけないじゃん

どういうことなの…

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:01:23.50 ID:DSPYjJuG0.net
とりあえずコピペ荒らしは末尾iのキチゴミって分かったから次からNGぶっこめばおk

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:01:24.66 ID:IbIKnnOd0.net
>>926
それコピペ

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:02:23.11 ID:Vhn4OUTv0.net
>>878
>ラノベは高校生くらいまででしょ
>大人にはキツイよ
それを言うなら、アニメだってそうでしょ……

アニメが大丈夫な大人は、当然ラノベもいけるよ
変な先入観捨てて、自分に素直になれよ

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:02:39.90 ID:YmrLML+Yi.net
普通のiの俺も消えるのか(´・ω・`)どうにかならんもんか本当迷惑だわ

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:02:54.92 ID:0Puz2cfl0.net
トリックに関しては割とファンでも擁護できないっつーか作者自身も割と反省してるレベル

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:03:20.70 ID:m1xEbT7s0.net
>>931
家のパソコンから書き込めば

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:03:21.06 ID:jAAwLY8x0.net
>>927
予測せんだけ飛ばすことも出来るよ
一発が大したダメージにならないこのゲームにおいてそんなフェイントとるに足らないけどな

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:03:24.33 ID:RgQmHvsc0.net
>>913
SAOは規定枚数オーバーでそもそも応募してないはずだぞ
応募出来ない→勿体無いからネットで公開→人気出て続編書く→途中でAWを別サイトで書く→応募して大賞受賞し出版→担当にSAO書いてた事話す→そっちも出版って流れ

ちなみにAWも規定枚数オーバーしてて応募時はエピローグが無かったらしい
あとSAOとAWの繋がりは明言されてるわけではない
用語や設定は限りなく似ているが直接繋がってるかは今んとこ不明

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:04:19.57 ID:YmrLML+Yi.net
>>933
これパソコンなんだよ

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:04:37.09 ID:CJ+S6D690.net
>>931
コロコロID変えて荒らしてるからなぁこいつら
お前が荒らしじゃないのは分かるから可哀想だが

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:04:40.10 ID:HZAfVhVfi.net
一期はアスナとの絡みがアニメ化で大幅にパワーアップ、お陰で原作オチ知っててもそっちで楽しめたから
ネタバレされても全然関係なかったけど、
今回みたいに戦闘をウリにするとオチ知ってると厳しいのぅ

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:04:46.50 ID:YdAT2M6W0.net
>>878
なーんも考えずに気楽に読めるからいいよ

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:05:18.53 ID:m1xEbT7s0.net
>>936
じゃあ諦めて光回線契約すれば

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:06:25.20 ID:YmrLML+Yi.net
>>937
確かにしょうがないか(´・ω・`)
ここのスレは異常なほど執着されてるな
コテつけても余計嫌われそうだし
なんじゃはもうないんだっけか?

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:07:14.75 ID:0Puz2cfl0.net
AWのパイロット版だとハルはもっとブサイク設定なんだよなぁ メガネだし

943 :!nanja@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:07:28.49 ID:YmrLML+Yi.net
>>940
無理大家さんの契約で

944 :!nannja@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:08:31.93 ID:YmrLML+Yi.net
妹かわいいよ妹

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:08:34.33 ID:2cENnNvKi.net
絶対に1期よりも劣る
ggo編もマザーズロザリオ編も対して面白くないしどう頑張っても1期の第1話ほどの興奮は得られない
アリシゼーション編なら話は別だが後半は糞つまらん
つまりsaoは糞13巻とか発売日に買ったけど説明くさすぎて未だに読み終わってないわ
アニメだけ見てるやつは期待しないほうがいいぞ

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:09:06.39 ID:YmrLML+Yi.net
残念(´・ω・`)

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:10:55.55 ID:fIiMYHHW0.net
>>917
ゲームで死んだら現実でも死ぬっていうのはさ、第一回の電撃大賞で同じフルダイブゲームネタが既にあって賞をとってる
にも関わらず電撃大賞に応募しようとして規定内容にそうように内容を修正する作業だるくて諦めてネットで公開したのがSAO

多分修正してるうちに同じネタがあったの思い出したんじゃない?

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:12:40.42 ID:s6DsaVvdi.net
>>920
どう考えてもおかしいよな?
冷静に考えれば考えるほど脚本ガバガバやな

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:13:54.20 ID:fIiMYHHW0.net
>>935
そうだけど、SAOもAWも規定内容に沿うように修正しようとしてAWは諦めなかったから大賞取ったんでしょ
SAOは修正しなかったのは既に同じネタのクリスクロスがあったからまず応募しても無理でしょ

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:14:39.02 ID:BtCAY6Yu0.net
着弾予測円と着弾予測線って
狙う方にはの着弾する場所が一定の範囲までしかわからない
狙われた方には着弾する場所がピンポイントで分かるってことであってる?

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:14:46.83 ID:YmrLML+Yi.net
>>947
へぇーそんな裏話があったのか面白いな
ソードアートオンラインって最初はネット公開だったのか
小説の内容もネットに関わってるしネットに何か縁がある作品だな(´・ω・`)

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:14:47.10 ID:DSPYjJuG0.net
単発のiが荒らし

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:16:22.90 ID:yUDkR8X90.net
>>879
お前なんにも分かってないな
闇風さんは「そういえばこんな奴いたな……ちょwwwこいつつええwwww」
っていう終盤まで空気だからこそのあのインパクトがいいんだろうに

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:16:50.94 ID:iRZ6qrh80.net
>>950
あってる

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:17:22.56 ID:U8sSboHL0.net
>>950
ということは、キリトの相手をする撃ち手は、
キリトの光剣の位置で着弾位置を見極められるわけだな

‥見極めたからって近づいて切られるのは同じだが

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:06.17 ID:iRZ6qrh80.net
>>953
次スレよろ

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:34.36 ID:eXU7S+0Wi.net
>>948
ALO編以降はSAOでキリトに恨みがある連中VSキリトっていう形にストーリーが加わっただけだからな

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:37.77 ID:IbIKnnOd0.net
>>949
しかし某有名サイバーパンクのパクリが受賞してるんだよなあ

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:49.51 ID:YmrLML+Yi.net
7/12が次か長いな
>>953
よろ

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:51.04 ID:9JpWwdTQ0.net
闇風さんは走ってる描写だけでかっこいいからね

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:18:54.64 ID:0Puz2cfl0.net
>>953
よろ

あのインパクトは忘れもしない

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:20:58.91 ID:DSPYjJuG0.net
>>927
こんなものがある
(ウ)GGOでの実弾銃には弾丸が届くまで三つの段階(猶予)がある。
(1)狙う人間の視線が狙う場所を向く(これは「ザ・シード」上のゲームの共通仕様)
(2)弾道予測線が届く
(3)発射された弾丸が目標に届く

原作の描写から予測線が出るのはトリガー引いて弾道確定(弾道予測円の範囲で)した瞬間と同時だと思われる

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:23:12.37 ID:BtCAY6Yu0.net
ウィキペディア見ただけだからあれなんだけどどんなに狙っても着弾がランダムとか
弾丸の弾道が見えるとかスナイパー不利すぎじゃね?
あと弾道予測線ってショットガンで狙われたらえらいことになりそうだな

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:24:55.28 ID:DSPYjJuG0.net
てか弾道予測円っておかしいな
着弾予測円だ

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:25:20.73 ID:yUDkR8X90.net
次スレ

【SAO】ソードアート・オンライン part312
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1404829489/

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:25:50.31 ID:P1XGyHMN0.net
>>963
だからスナイパーのなり手は非常に少ないんだけどね
でも初撃は弾道予測線が出ないので一撃で頭や心臓を撃ちぬける技量があるなら非常に強力

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:25:56.04 ID:iyRb5KF70.net
2話で分かるものを今聞くなよw
>>963
>>7にもあるけど砂は不利すぎて人口ではほとんどいない
AGIガン上げでSMG連射やSTRガン上げで重機関銃掃射の方が全然強いからな

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:28:00.53 ID:P1XGyHMN0.net
>>965
スレ立て乙です

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:30:19.28 ID:sKwaH9rl0.net
一定時間視線を切れれば予測線状態はリセットがかかったはず

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:30:37.77 ID:DSPYjJuG0.net
>>963
スナイパーはほとんど初撃専用
初撃は予測線が出ないから普通にスナイプできるけど、2発目からは普通に予測線が出る(その上スナイパーだからかなり距離もある)からまず避けられる

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:31:01.18 ID:4LeBQ45r0.net
>>963
スナの強みは位置バレしてなければ予測線出ないこと
>>965
おつおつ

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:31:57.47 ID:DSPYjJuG0.net
>>965


973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:33:12.09 ID:4LeBQ45r0.net
あぁ俺がミスったテンプレがそのままに…

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:33:37.42 ID:RgQmHvsc0.net
>>949
結局大した改稿もなしに出版されてるから出版社的にはそこまで問題視してない様な気もする
大賞作家とはいえ1巻すら出してない時期から出版確定してるから編集者も売れると踏んだんじゃない?

あと全く同じネタがあるのを知ってたら、自分だったらそもそも書かないが真実は作者のみぞ知るか
結構その辺り毎回気になるんだが小説応募する時って過去の受賞作全部調べるもんなん?

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:34:37.40 ID:DSPYjJuG0.net
まぁ放送日までに変えればいいっしょてんぷら

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:35:56.97 ID:Vhn4OUTv0.net
もうSMG両手持ちがナシならなんでもいいよ
アリにするなら、フレンドリーへの命中率でも補正にいれてくれ
今の俺はサバゲに対してとても寛容な気分だわ

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:39:02.79 ID:fIiMYHHW0.net
>>974
担当・劣等生・改稿

分かるよな?

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:41:22.33 ID:IbIKnnOd0.net
アリシとかは相当変わってるんじゃなかった?

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:42:29.08 ID:9EmbgBxT0.net
>>794
アスナさん自体ファンタジー漬けでにた物同士だからなあ
戦友という時点でポイント高い

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:42:43.89 ID:9JpWwdTQ0.net
>>975
AGIをガンガン揚げるんですね

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:45:14.43 ID:RgQmHvsc0.net
>>977
すまんわからんわ
担当が三木で色々問題になってる奴だが劣等生と改稿がどう関わるのかようわからん

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:50:40.51 ID:9EmbgBxT0.net
>>970
そういや弾が届くまでに普通にラグあるか
風や落下も考えないといけないし

まあビーム武器は減衰前提だろうし、スナイプするなら物理武器が基本になりそう

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:55:44.33 ID:tMIR8fJ70.net
>>979
俺とお前は戦友だとか言う奴に限って戦争が終わって帰国すると会いもしないんだって

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:55:52.39 ID:4LeBQ45r0.net
やっぱ風速やコリオリ、温度差も計算すんのかね

最近は機械が全部やってくれるっぽいしいいのかな

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:56:14.06 ID:867mPZnF0.net
現実のスナイパーも一発撃ったら即移動だからなぁ

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:58:22.26 ID:BtCAY6Yu0.net
狙撃する場面で左下に風向き風速と気温っぽいの表示されてたよね

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:03:18.84 ID:uhxRyZ7U0.net
天候や光量は作用されるってあったけど風系はどうだったか
実弾銃は風や湿度の影響受けるってあったかな確か

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:07:14.50 ID:WymGtJ9Q0.net
SAOもうランキング下がっててワロスwだっさw

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:07:58.95 ID:syTxrLmV0.net
風向き計算してシノンは1mずらしで狙撃している

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:09:32.59 ID:HootnaDg0.net
ずらしてないじゃん
思いっきりサークル内に標的入ってたじゃん

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:11:18.19 ID:syTxrLmV0.net
>>990
5巻87Pに1mずらして固定してると書いてるよ

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:12:30.24 ID:ryq4fDzH0.net
確かに照準とはずれてたな
着弾予測円の場所は自分で弄れるのかな

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:13:47.19 ID:HootnaDg0.net
予測の円すぼまったときに思いっきり標的入ってたじゃん
ずらしてないじゃん

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:14:08.10 ID:wuCI4/790.net
着弾予測円が勝手に風とか重力計算して動くから
射手は計算しなくても円が目標と重なった瞬間に撃てば必中するってことじゃないのけ

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:16:23.58 ID:ryq4fDzH0.net
いや、スコープの本来の照準の話よ
>>991がそう言ってるし予測円の場所を1m分ずらしてたんだろ

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:18:56.38 ID:syTxrLmV0.net
ID:HootnaDg0はもしかして適当な向きでも自動追尾照準で狙い撃ちされるとか勘違いしてんのかな?
相手の移動速度とかも計算して狙いを予想しないとバレットサークルどころかスコープににすら入らんよ

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:19:51.78 ID:G4imihnZ0.net
何気ない表現がアニメで再現されてんの見ると
ほほう
ってなる

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:20:20.90 ID:nh620TXK0.net
確かにバレットサークルってあんな感じになってんのかと思った

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:21:10.35 ID:wuCI4/790.net
着弾予測円あるんだからゼロインなんて円がスコープの範囲に入る程度に合わせときゃいいんじゃないの

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:21:26.08 ID:HootnaDg0.net
>>996

なんで 原作ではこうだったw とか平気で書いてんの?
ネタバレ厨死ねよ

1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:22:28.61 ID:syTxrLmV0.net
>>1000
お前もネタバレしてんだろ
死ねよw

1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:22:51.49 ID:ZUoRI0GK0.net
風向きはCPUのヒントより自分の感覚の方に頼るべきってみんゴルで覚えた

1003 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:23:41.88 ID:WymGtJ9Q0.net
糞アニメw

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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