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【SAO】ソードアート・オンライン part309

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 03:05:15.43 ID:z7oQZBGn0.net
「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX      7月5日(土)23:30〜  ・とちぎテレビ   7月5日(土)23:30〜  
・群馬テレビ      7月5日(土)23:30〜  ・テレビ神奈川  7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月5日(土)24:30〜  ・千葉テレビ   7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知      7月5日(土)25:50〜  ・MBS        7月5日(土)26:28〜  
・TVQ九州放送    7月8日(火)26:35〜  ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11         7月12日(土)23:30〜  ・AT-X      7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画    7月6日(日) 23:00〜 http://ch.nicovideo.jp/swordart02
・dアニメストア    http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
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・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/             6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信

◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part308
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403969196/

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:12:45.39 ID:nx0a+WM/0.net
ショットガンの散弾を全弾撃ち落として見せるキリトさんの雄姿がたやすく想像できる

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:12:57.11 ID:H+UmeLic0.net
>>744
フルオートショットガン強いぞ

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:13:12.44 ID:BNSw6dxm0.net
キリトさんが「弾丸の初速は遅い」って言って、銃弾はじき落とす名場面が楽しみ

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:13:30.02 ID:fUgPDc5p0.net
剣で銃弾叩き落してたし守り面は剣強いんじゃね

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:14:08.31 ID:CA9I/70e0.net
>>763
ま、ファントム・バレット読んでない奴がほとんどいないってこったろな。
売れまくったからなぁ・・・

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:14:09.58 ID:BGkaqE740.net
>>770
キリトさんでも100%切り落とせるわけじゃないのにどこが守り面強いの?

773 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:14:24.66 ID:zBOjSVX00.net
とりあえずユイちゃんがキリトさんを庇って銃弾に倒れるようなことが無いことだけ
祈ってる

キリトさんが胸撃たれて
アスナが「キリト君!!」って駆け寄ったら
胸ポケットの中のユイちゃんが両手で弾丸捕まえて耐えてた ならセーフ

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:14:47.67 ID:fUgPDc5p0.net
>>772
銃弾を銃弾で落とすよりは簡単だろ?

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:15:15.62 ID:hAQU8iLJ0.net
キリトさんまたユイちゃん使ってチートっすか

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:15:34.90 ID:hlMX3Sy10.net
>>759
ちょっwおまっwやめろってwww

>>760
雑魚すぎだろwww

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:16:21.88 ID:+HD/6jnA0.net
ユイちゃんがそんなに固いならユイシールドが可能だな

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:16:34.56 ID:BGkaqE740.net
>>774
え、根拠は?理論上どっちも同じだよ

779 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:18:17.94 ID:zBOjSVX00.net
とりあえずデスガンはTOPプレイヤーを狙ってるようだから
ランキング入りするようなプレイヤは重くても鉄仮面みたいな装備をつけて
肌を見せず一撃死だけしないようにしておかないと危ないよね

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:18:22.47 ID:okwMMHlQ0.net
弾丸はクソ遅いって新一が言ってたな

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:18:39.82 ID:J0VxHk9H0.net
銃は剣よりも強し
いい言葉だねぇ

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:18:47.32 ID:VISzeAe70.net
ジェダイの騎士のキリトくんなら
敵の銃の弾丸を撃ち落すのみならず、その弾丸をはじき返し相手に当てるとかも出来るんだろうな

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:18:48.12 ID:Q6eUTLHE0.net
>>769
??「ステンバーイ・・・・ステンバーイ・・・・・」

>>770>>772
これまで剣しか使ってこなかったし、
キワモノでも手に馴染んだ武器が良かったんだろうなあ。
サバゲやFPSするタイプにも見えないし。

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:19:32.61 ID:nx0a+WM/0.net
>>779
TV放送?を突き抜けてくる弾だぞ?

そんな物理防御で防げるものなんだろうか

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:20:06.10 ID:ZKr7o8Cj0.net
FPSはショットガンが近接武器と化すからカオスだよなw
ハンドガンの二倍は射程があってしかるべきなのに

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:20:26.90 ID:5xO8L9GG0.net
散弾で散弾を全部打ち落とすよりは簡単だな

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:20:27.74 ID:fUgPDc5p0.net
>>778
銃は直線でしか飛ばせないじゃない?うまければ兆弾で弾くとかやりそうだけどそれはさらに技術入りそうだし
剣なら銃で出来ない角度からでも防げるから難易度は剣で落とす方が簡単だと思う

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:22:27.31 ID:isYPkBtz0.net
SAO放送後にナイフプレイ流行るだろうな

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:22:59.47 ID:BGkaqE740.net
>>787
うんだから理論上は一緒だってば

>>788
カモ増えるわwww

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:23:09.26 ID:dCN/Qezi0.net
>>778
このゲームのシステム上銃弾は撃った時点でどうしても照準からある程度ぶれる可能性がある
光剣はそれが無いから理論上は切る方が楽ではあるはず

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:23:10.21 ID:hAQU8iLJ0.net
養分が増えるよ
やったねたえちゃん

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:23:27.10 ID:SazImSyd0.net
OPの銃撃を剣で防ぎまくってるのどこかで見たような気がしたけどスターウォーズだわ

793 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:24:09.74 ID:zBOjSVX00.net
>>784
テレビ放送の先が洋服(繊維)だったから鉄ガード、って考えだったけど
テレビ越しで効果与えるくらいだから無理か。
もうひたすら相手に姿を見せない しかなさそうだね。

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:24:29.46 ID:fUgPDc5p0.net
>>789
どういう理論よ?

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:25:17.64 ID:nx0a+WM/0.net
理論上同じとか何いってんだろうな

そのボクの考えた理論を説明してほしいもんだな。さぞ笑えて面白そうだ

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:25:23.08 ID:xO2mL4NT0.net
>>788
ナイフでは銃弾切れないのに果たして流行るのだろうか?

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:25:27.99 ID:Q6eUTLHE0.net
>>793
いっそ着剣プレイとかw
「敵の潜水艦を発見!」

>>793
危険物には触れない、近づかないってのは何処でも最善の自衛策だよね。

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:25:32.24 ID:hlMX3Sy10.net
FPSでナイフだけっていけるの?
今度ヘッドホン買うし、それでアサシンプレイしようと思ってんだけど

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:26:17.93 ID:VNAaqtDCO.net
>>785
射程ってより命中判定が拳銃とは違いすぎ

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:27:19.22 ID:BGkaqE740.net
>>794
どういう理論か理解してないで剣の方が守り()とか言ってたの?

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:27:39.31 ID:VNAaqtDCO.net
>>798
デスガンの装備があったらバカでもいける

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:27:46.44 ID:dCN/Qezi0.net
>>798
バリスティックナイフ、スペツナズナイフと言うものがあってな…

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:28:31.87 ID:s6tL/udb0.net
OPかなりいいな
SAOは楽曲に恵まれてる気がする
OPのバトル映像もかなりいい、来週に向けてテンション上がるわ

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:29:01.68 ID:fUgPDc5p0.net
>>800
いや俺の理論はさっき述べただろ、次はお前の理論を聞いてるんだ

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:29:05.29 ID:NJiOPV9T0.net
>>798
ナイフの即死攻撃が縮地じみた判定をもったアホみたいなゲームは結構前には色々あった
今はそれほどでもないな

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:29:06.59 ID:hA08LWij0.net
>>798
上級者用のプレイになるがいける
別アニメのAWだと主人公はナイフ無双が出来る程度にはFPSやりこんでたな

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:29:10.03 ID:isYPkBtz0.net
>>798
ナイフ用にカスタマイズすればステージによってはけっこういける

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:30:15.52 ID:BGkaqE740.net
そもそもFPSじゃねーって何回言われたら理解出来んだよ馬鹿どもは
FoみたいなARPGだっつーの

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:31:37.65 ID:XvAc9HRt0.net
>>808
テンプレすら読まないんだろ
こればかりはどうしようもない

810 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:31:48.47 ID:zBOjSVX00.net
酒場でデスガン見て「こいつwwww」って思ってた人の中の一人でも
デスガンにカーソル合わせて
ウィンドウ開いて「話す」とか「フレンド登録」みたいなの確認してたら
もうちょっと情報集まったんだろうな

目の前であんなこと起きたらすぐウィンドウ開いてプレイヤ情報とか
装備してる武器防具を確認するくらい機転効く人がいたら良かったのに
それとも実際やってたけど全てシークレットだったとかそういうことかな。

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/07/06(日) 17:39:42.26 ID:J201AdcUg
アスナとキリトセックスしまくりなんだろうなあ

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:34:49.02 ID:fUgPDc5p0.net
>>808
じゃ何か?どっちも成功率100%で防ごうと思えば絶対に防げるわけか
銃は80%で防げて、剣は90%で防げるとかそういう設定もないの?

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:34:59.09 ID:VNAaqtDCO.net
>>808
といっても一撃必殺過ぎだしPTプレイも未想定ぽいし、
原作者がGGO編ではディテーリングをテキトーにやり過ぎてる感は否めないぞ

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:35:16.69 ID:23ZihOk80.net
昔から有るものならバイオのナイフクリアとかもあるな

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:35:43.75 ID:W9xzZUPC0.net
>>810
オンゲには妙な奴なんて腐るほどいるから
いちいちプレイヤー情報みたりはしないかもな

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:36:06.29 ID:isYPkBtz0.net
>>810
情報見えないようにする設定とかにしてるのかもね

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:36:17.83 ID:z7oQZBGn0.net
>>810
確かに。名前くらいは確認できた気がする

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:38:01.93 ID:z7oQZBGn0.net
というか、GGOがSAOと同じ仕様ならPT組んでる相手にしか
名前見えない気がする
装備とかの細かい情報は、本人がウィンドウを可視モードにして
見せないと無理

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:38:48.16 ID:nx0a+WM/0.net
>>810
そもそもそういうプレイヤ情報とかみれるものなのかな?

今のMMOならそういう系のシステムは備えてて当然だけど
そういういかにもゲームっぽいシステムは、せっかくのバーチャルリアリティのリアリティを損なう要素にもなりえるんだよね
だからあえてそういう機能がない可能性もある

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:39:14.96 ID:aVQ7gDAC0.net
MOREDEBANとか直葉とかの出番はオリジナルで差し込んで来たりするのかな

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:39:15.63 ID:Z1SCbbC/0.net
5 out of 5: Loved it!   292  41.71%
4 out of 5: Liked it    177  25.29%
3 out of 5: It was OK  143  20.43%
2 out of 5: Disliked it   44  6.29%
1 out of 5: Hated it    44  6.29%

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:40:05.79 ID:VNAaqtDCO.net
プレイヤーの名前が見える云々に突っ込んでる人は、デスガンが被害者を決めるプロセスを知ったらどう思うんだろう

823 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:42:05.79 ID:zBOjSVX00.net
>>815 たしかに変な人はいっぱい居そうだしね
放送ではカットされたけどあの後足早に去ったりログアウトしたのかな。

>>816-813 そもそも見える情報が少ないのかな
あの武器が一般に出回っているものなのかデスガン特別仕様なのかも気になるね
次回以降で情報出てくるだろうね。

そういえば関係ないけどデスガンの薬莢落ちた「チャリンチャリン」って音が綺麗だった

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:42:35.46 ID:5xO8L9GG0.net
装備は外見から分かり限りの情報で推測すればいいんだよ
データウインドウが開くなんて興ざめだ

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:43:18.70 ID:hlMX3Sy10.net
>>821
なんのやつ?

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:43:36.49 ID:isYPkBtz0.net
導入回だしそんなもんだろ

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:43:48.10 ID:fUgPDc5p0.net
プレイヤー名は自分で名乗ってったじゃない
デスガンだって

DESUGAN だったら笑えるけどw

828 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:45:09.36 ID:zBOjSVX00.net
Death Gang かもしれない

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:47:22.86 ID:U89zpGBH0.net
>>823
死銃宣言してから即ログアウトだったかな

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:47:24.78 ID:z7oQZBGn0.net
>>824
マント被ってて装備がろくに見えないンゴ…

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:47:25.60 ID:KEHKQ0rK0.net
普通にVRゲームのガンシューティングのアクションと駆け引き描けば面白くなるだろうに
剣で銃弾はたき落とす脳筋ゴリ押しプレイとかつまんないことしたな

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:47:38.70 ID:Z1SCbbC/0.net
>>825
myanimelistのSAOU1話の評価
ニコニコの5段階評価と同じようなもの

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:47:38.74 ID:VNAaqtDCO.net
des urgan

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:48:00.90 ID:XvwsBWly0.net
>>790
しかし銃弾がブレるということは、予測線にしっかり刀身をおいといてもブレた弾丸は刀身避けて体に当たる可能性高いような

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:48:26.60 ID:fUgPDc5p0.net
見た目髑髏アバターとか使ってる辺り拘ってると思うな
†Death†とかいかにも死神って感じで厨ネームつけてそう

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:49:02.96 ID:PMgNlrBe0.net
来週はリズやシリカも出番あるよね

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:49:56.94 ID:hAQU8iLJ0.net
ビームサーベルたくさん集めて束ねて鎧にすればええねん

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:50:21.73 ID:nx0a+WM/0.net
†死†デスガン†神†

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:50:52.62 ID:VNAaqtDCO.net
>>836
11巻(アニメ範囲外)あたりでMORE DEBANと訴えてる連中にどれだけ出番があると思う?

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:51:28.15 ID:gFxnqSE/0.net
>>810
そもそもあの酒場はGGO内じゃ無いんじゃなかったか

現実で例えるなら、ネトゲの話をニコニコ動画みたいなサイトの生放送でやってて
それを2chで実況しているような感じ

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:51:38.86 ID:KEHKQ0rK0.net
>>837
VITガンガン上げればそのフォトンアーマー着込んでも普通に動けるだろうな

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:51:47.34 ID:hlMX3Sy10.net
>>837
互いに干渉しあって全く動けないことに...

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:51:51.72 ID:dCN/Qezi0.net
>>834
弾通予測線は限りなく正確なんじゃないの?
射撃時のサークル内にランダムに飛んで行ってその弾の軌道に沿って予測線が引かれるもんだと思ってた

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:52:20.67 ID:XvwsBWly0.net
>>837
まあ鎧は身体焼きそうだが、ビームシールドはあってもいいな

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:52:40.68 ID:nx0a+WM/0.net
普通は剣で防ぐんじゃなくて盾で防ぐんだけどな

盾ないの?

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:53:21.15 ID:ZKr7o8Cj0.net
>>834
予測線見た相手が回避動作するから命中箇所がブレるってことじゃない?
予測線から大きくぶれた弾道だったら予測線に意味無いじゃん

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:53:25.07 ID:hrkl4yzY0.net
1話見たけど面白い面白い面白い面白い!!!
ずっと前に原作読んでた時に脳内で描いてた通りに映像化されててかなり満足した
ただ死銃はやっぱ映像になっちゃうとダサすぎるなw
悪役としてのオーラが無いというか、コスプレ感がやばいわ

848 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:53:31.60 ID:zBOjSVX00.net
リズはあの世界だと銃器商人になるのかな
「いいRPG入ったんだけど寄ってく?」みたいな

シリカは竜をもちこんでも蜂の巣にされちゃうなw
剣だと届かなくても銃だと届いちゃうから

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:53:34.39 ID:fUgPDc5p0.net
ビームサーベルあるならビームガンもあるでしょ?

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:53:46.32 ID:xO2mL4NT0.net
>>831
GGOの戦闘はキリトのだけじゃないぞ

>>834
予測は正確、だからこそ大きな意味がある

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:55:03.85 ID:SrGVcokE0.net
安定して見れそうだ、先を知ってるとネタバレに怯えなくていいな

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:55:04.00 ID:VNAaqtDCO.net
>>845
いや機動隊みたく集団戦ならいざ知らず、個人で銃弾を防ぐ目的の盾なんて見たことないけど

853 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:55:21.11 ID:zBOjSVX00.net
>>840
あれそうだったっけ?
あの放送はゲーム外だけど
アバターがみんな銃装備っぽかったからゲーム内だと思ってた
仮想現実が折り重なっててよく分からないww

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:55:38.99 ID:hlMX3Sy10.net
>>849
光線銃の方は結構な数あるぞ

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/07/06(日) 18:05:06.88 ID:QCV4HEk9B
SAO2は2クールらしいけど、どう考えてもデスガンだけじゃ足りないよな
その後のエピソードもやるんだろうか

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:55:55.58 ID:hrkl4yzY0.net
>>849
ある
けど燃費が悪いのと射撃効率が低いから、一度に連射できてコストが安い実弾の方が主流とかそんな設定だった気がする
あとビーム兵器って実弾系のの銃より値段が高いとかそんな気もした

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:56:35.53 ID:W9xzZUPC0.net
†GGO神†死銃†GGO神†

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:56:45.02 ID:XvwsBWly0.net
>>845
まあファンタジー世界でも盾使わず二刀流してた人だからな

ユージーンの剣って盾持ちなら対処できるよな

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:56:49.01 ID:VNAaqtDCO.net
>>853
キャラメイクしたキリトさんがどうなるか知ってたらあれをGGO内だと誤解する奴はいない

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:57:16.40 ID:Q6eUTLHE0.net
>>848
GTAシリーズのガンショップみたいな店構えになりそうなw
まああのゲームやってる姿が想像つかんけどw

861 :ナナシアート・オンライン@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:57:27.95 ID:zBOjSVX00.net
イベントで「火縄銃」もあったりするんでしょ。
「種子島」の方が格好良いか。

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:58:47.14 ID:pSHwQ+FE0.net
ビームの弾と物質の実体弾の2種類あったような気がする
ビーム系はABCマントがあったはずwww

ビーム系はカートリッジ1本で結構撃てて弾持ちしお値段も手頃だけど対抗手段一杯
シノンみたいなレアな銃の弾は持ち運び大変(ROとかのSTRで持ち運び重量決まるみたいな制限)なのと値段激高、対抗手段少ないで辻褄合わせてたような気がする

1期の圏内事件でデスガンさんいたから1期の映像ちょろっと流すだろうな

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:59:07.94 ID:fUgPDc5p0.net
>>854-850
エネルギーがやっぱ必要か・・・強くても赤字じゃプロでやっていけないしなー

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:59:30.54 ID:XvwsBWly0.net
>>852
銃弾を何度も防げる剣(ビーム)がある世界なら
銃弾を防げる盾(ビーム)もそこまで珍しくはない

>>856
俺が聞いた話だと耐ビーム装備はコスト(重量?)が安いので対人戦だと防がれるとかなんとか

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:00:02.06 ID:ZKr7o8Cj0.net
>>856
武器自体は軽いし安いけど、安い高性能バリアがあるから対人戦だと至近距離で当てないと効果が薄いとかだったはず
モンスター狩りの時は光線銃メイン

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:00:07.86 ID:VNAaqtDCO.net
>>861
アメリカ製ゲームだからマスケットやゲベールはあっても種子島なんかあるわけない
MURARAMAならあるかもしらんが

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