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プリパラ マイチケ 3枚目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 13:59:58.62 ID:a6cYb6n/0.net
プリティーリズムシリーズのテーマを継承した新シリーズ!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・荒らし、煽りは放置すること。目に余る場合は削除整理板(http://qb5.2ch.net/saku/)へ。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理な時は指名された番号が立てること。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■放送局情報
・テレビ東京系列  毎週土曜日 10:00〜
・BSジャパン      .毎週土曜日 10:00〜
・AT-X        .毎週日曜日 17:30〜 、毎週(火) 08:30〜、毎週(木) 26:30〜、毎週(土) 12:30〜
・ニコニコチャンネル: http://ch.nicovideo.jp/pripara/ 7月18日(金)開始予定 毎週(金)19:30(生放送19:00)〜

■関連URL
・テレビ東京 あにてれ: http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pripara/
・アニメ公式ツイッター: http://twitter.com/pripara_PR/
・ゲーム公式サイト: http://pripara.jp/

■前スレ
プリパラ マイチケ1枚目(2枚目)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403908295/

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 20:53:31.28 ID:FfBzz4TY0.net
>>178
ゲームはスマホの方が合ってそうな気もする
最近はゲーム機よりスマホ/タブで遊んでる子の方が多いらしいし、フェアリシアみたいなのも出てくるしで

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:00:30.04 ID:kSlQ5coz0.net
らぁらちゃん変身する前の方が可愛いかったのに…

それはさておき中の人って81の新人なんだな…まあ事務所的に阿澄の後釜ポジになって欲しいだろうけど竹達大久保佐倉とこの手の声質は一杯いるからねえ〜

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:01:07.91 ID:JkDKZbMt0.net
>>178
ラブライブはスマホなんだよな
そして後発のVITA版は絵が…

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:03:39.09 ID:JkDKZbMt0.net
プリパラの携帯ゲーは3DSだけでなく
解像度と処理の高いVITAの縦持ちでも欲しいな。
操作がえらいことになりそうだけど

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:04:06.03 ID:f2CY5yQr0.net
>>189
れみぃと呼びたくなる気持ちは分かる
金髪碧眼だからなのか、音の問題なのか、理由はわからないけど…

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:10:01.48 ID:1b9/in3l0.net
丸焼き姫をお忘れか

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:14:50.78 ID:RQu6mCf20.net
>>18
このらぁらちゃん可愛いと思いました

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:15:43.35 ID:9phbZu+20.net
1話感想

今までのプリズムらしさは継続するようだが、シリアス路線から最終話まで軽いノリ路線に変更するのか?
1話は過去作の第1話も連想させるような作りで全体的に好印象だが、早くも手描き作画がヤバイ?
3DCGは更に進化して放送中のCGバージョンアップも含めて期待出来そうだが、影が超手抜きなのをは改善すべき
総集編のプリズム格言のようなものは本編でも続けるべきでは?そのうち来る実写パートは出来るだけ短くして欲しい
プリチケをメインストーリーでどう生かすのかが最大の課題だろう

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:16:24.14 ID:JkDKZbMt0.net
>>195
あれもAVEXだったな

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:21:52.09 ID:UNmrBKR70.net
クマのイケメン顔がそらのおもしものの智樹にみえてきた。

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:29:02.55 ID:JkDKZbMt0.net
プリパラ界と現実界の違いは、アニメ界と中の人界の違いにも似てるかもしれない
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira045104.jpg

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:32:17.88 ID:e8AEBDIM0.net
将来、ライブイベントで全身サイリュームまみれのサイリュームチェンジやる人が出てくるな

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:43:12.43 ID:U8AoIxDY0.net
プリティーリズムのタイトルの印象をちょっと残してるように感じるけど
乙女のパラダイスって文言使ってるし
公式ウェブサイトのURLもpriparaだし、プリンセスパラダイスなんだね

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:48:18.66 ID:DrEsfvEO0.net
もともとカタカナ前提で略称でプリズムと掛けたりもしてるから
URLのアルファベット表記はあんまり関係ないんじゃね

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:54:56.69 ID:cQ30jYxQ0.net
プリパラは男子禁制か

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:00:18.62 ID:keV75A37O.net
筐体はプリント機能を推しているようだが

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:06:33.46 ID:AoTlB/w/0.net
「プリズン・パラダイス」(配給:アルバトロス・フィルム)

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:07:58.16 ID:ZmiCf6xf0.net
ジャンプ、アクト、ライブの系譜なのかなプリズムボイスは

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:10:08.16 ID:J7N1urls0.net
実写叩きがある流れってのは大友の新規そこそこってことなのかな?
まあアケ筐体が流行らなきゃマズイから女児先輩頼みのコンテンツっての変わらんからあんま関係ないが

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:14:07.36 ID:MoWw5ovO0.net
>>207
ゲームの時は得点メーターにプリズムボイスって書かれた印が有って
そこを超える得点だとなんか演出が変わるらしい…けど普通にプレイしてるとだいたい印超えちゃうから
超えなかった場合どうなるのかはよく知らないw

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:16:39.21 ID:muorLGBZ0.net
「なんでジャンプしないんだ」が「どうしてバイクと合体しないんだ」とデジャブる

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:17:14.73 ID:H1RX/hKL0.net
今後プリズムジャンプとかスペシャルアピール的なものが出てくればいいなぁ

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:27:24.66 ID:zjyb20vg0.net
>>198
しかもタカラトミー(最終盤に合併した)。

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:29:36.13 ID:2CTY9PF50.net
社長「視聴者はプリズムジャンプを観に来てるのよ!」

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:31:12.72 ID:35X5eYC20.net
わたしは ぱんつを 見にきました

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:33:31.56 ID:qttX8Cwb0.net
プリパラ #1 ステージ曲評価 68点
詩:8
曲:7
編曲:5
ダンス:7
CG:知らんがな

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:33:39.66 ID:YB9H8Btr0.net
>>211
それは大丈夫じゃないかなぁ。今のままだとメイキングドラマは
プリリズ視聴組にはショボく見えるし。
後サイリウムチェンジすると正直マイクがオナホかバイブに見えるw

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:36:15.34 ID:FbtYeBfA0.net
一話見たけど、みれいちゃんプリプリうるせぇなww
しかも声あんちゃんだとは
分かってはいたが、やはりプリズムジャンプ的なものがないと物足りなく感じる
今後出てくるのかもしれんが

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:37:56.73 ID:02LkrgPf0.net
俺の所にはいつになったらチケット降ってくるんだよ

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:41:16.32 ID:vV1gjlKH0.net
来週筐体逝ってこい

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:48:26.19 ID:s1f/fUzo0.net
なにかしら必殺技みたいな見せ場がないとキマった感じがしないんだよな
1話のショー部分が急ぎ足気味に思えたから二話以降で見せ場として決めてくるだろうか

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:53:18.43 ID:ZYTc50oP0.net
キラキラでカワイイだけじゃいかんのか?

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:57:10.25 ID:lWp+StW/0.net
必殺技的なものは、お話における達成感的にも大事だと思うんだけどなあ
ゲームの方でもうまく取り入れてくんないかしら

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:57:37.39 ID:FbtYeBfA0.net
まぁCGは相変わらずかわいいし、今のままでも満足ではあるんだが、やっぱりプリリズ三作品見てるとプリズムジャンプが見たくなるよねっていう

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:57:53.15 ID:6p6vBEMp0.net
あの語尾はいつまで続ける気なんだろう

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 22:59:40.93 ID:HTt8YO9l0.net
スケートシューズは溝に捨てたの?

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:00:18.97 ID:muorLGBZ0.net
ジャンプしろってのは傲慢だけどな、シリーズが違ってアイドルの話なんだし
代わりの必殺技が欲しいっての分かる(必殺技ってナチュラルに言ってるけどおかしい……)
プリズムボイスを自由に操れたらそれに当たるのかなぁ

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:02:23.83 ID:wojm2mNA0.net
ぴちぴちピッチみたいに歌で敵を倒すか…敵って誰だ?

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:03:34.37 ID:FbtYeBfA0.net
>必殺技ってナチュラルに言ってるけどおかしい
まぁなw
でもDMFじゃゲーム回で本当に必殺技としてあれで敵倒してたし…

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:03:53.15 ID:J7N1urls0.net
二段変身的に着替えがあったし、相変わらずCG班に尻フェチがいるみたいだし安心はした

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:08:07.69 ID:tAEL9yAu0.net
プリズムボイスがあるなら、プリズムライブも存在するかもしれんね
そふぃに期待

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:09:14.15 ID:wa15tZQC0.net
>>228
ADの笑劇場で既に
破壊力が高そうなのはもはや伝統

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:12:01.76 ID:wojm2mNA0.net
せれのんからして、あれは必殺技だと言われてたなw
お前らプリキュアかと。

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:12:08.49 ID:1ziMeL480.net
今回のってオーディションなんだよな。何のやつで結果はどうだったんだ?

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:13:11.72 ID:Q1TnY7OW0.net
みれぃが現実では地味で真面目な眼鏡委員長とかかわいい

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:14:36.50 ID:6p6vBEMp0.net
ゲームでは淡々と音ゲーするだけじゃなくて最後にこれを決めれば高得点みたいなのあるんだよね
なんかボタン連打してたくらいしか記憶にないが

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:16:28.41 ID:V6c2v6G70.net
なんかこう、あからさまに頭の色がアニメキャラやね
しかし紫ってどうなんよ
2クール目で本当の主人公が出てきたりはしないよね

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:17:56.81 ID:JkDKZbMt0.net
>>204
キモヲタは、あの世界へはぬいぐるみのふりして近づいてるよ

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:21:49.06 ID:ZYTc50oP0.net
スタイルも良くなるって言ってたからレベルが極まるとボンキュッボンになったり

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:26:50.01 ID:fU3vXLai0.net
今回ネトゲ設定のおかげでリアル生活とのギャップもあるのか

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:29:45.78 ID:8I5FHl4K0.net
7月までまった甲斐があった
これでまた戦える

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:31:43.07 ID:UA71VKCU0.net
赤井めが姉ぇ CV:伊藤かな恵

Prism Stoneの店員

あにてれ:プリパラ
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pripara/index2.html


赤井めが姉ぇのキャラスレ、たてられなかった

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:34:47.62 ID:sAR0yPuY0.net
ボーカドールさん可愛いな、なんとなく華実さんを思い出す
彼女はプレイアブルキャラになるんだろうか

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:35:03.90 ID:bC1Qgd7Ei.net
次で語尾が〜ザウルス
とか〜だドン
とかに変わってるのに期待

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:38:52.56 ID:Zxxdteh50.net
らぁらちゃんかわいいなあ

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:44:09.11 ID:rXVtN17n0.net
ボーカドールさんはどういう役割なんだろうな
メインキャラの名前が音階って説が当たってるならドの担当?

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:45:43.16 ID:T01qPpXS0.net
プリズムジャンプは心の飛躍
プリズムアクトはハートの革命
プリズムライブは虹の架け橋
プリズムボイスは何だろうな

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:46:33.30 ID:KHQR3GeN0.net
あなたがドなら私はレ

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:50:42.19 ID:KHQR3GeN0.net
しかしスレの勢い凄いな
まるで人気アニメのようだ

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:52:03.72 ID:MoWw5ovO0.net
たぶん、アイドルアニメってジャンルが盛り上がってるから…じゃない?

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:53:44.86 ID:JkDKZbMt0.net
>>204
いちご姉の服きて普通に外出し
女子高にまで侵入したアイカツのらいちなら
プリチケくらい来てて平然と入ってるかもしれない

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:54:49.89 ID:JkDKZbMt0.net
>>249
爆死作品のWUGもスレの勢いは結構あったからな
なお放映は一応全話みてる

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:56:16.99 ID:B91HxGC/0.net
アフィカス君くっさ

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:57:40.54 ID:0vpEBFtc0.net
らぁらが早乙女主水乃介に見える

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:57:44.98 ID:6G+H4g2P0.net
プリパラが得をしているのはコロンブスの卵じゃなくて「アイカツ」という
雛型がすでにあるところ(ゲームとアニメ本編のCG画像を近ずけるとか
のノウハウ)。
とりあえずはアイカツの猿真似をしてある程度軌道に乗せればいい、
ただし問題はその後・・
どうやってアイカツとの差別化を図るか・・・・
女児にもキモヲタにも受けるのは単純明快な着せ替え人形遊びだけど、それだけだと
アイカツに勝てない・・・・
(現行のサイリウムコーデとか衣装を発光させる表現の他にも、逆に衣装を
鏡のようにして環境光を映り込ませるミラーコーデとか衣装のテクスチャを
アニメーションさせてhttp://park.geocities.jp/quest556/uzu/index.html
みたいな目が回る渦巻コーデとか、衣装にモーションブラーをかけて輪郭がはっきりしない
幻想的なコーデとか、まだまだCGならではの魅せ方が有るので、アイカツ以上に
トリッキーなCGの表現で差別化を図るという方向性もあるだろうが)
アイカツがリアルアイドルならば、プリパラは仮想世界だけのアイドルで日常は庶民的
といった表現演出で魅せていく必要があると思う。

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:58:02.59 ID:DrhdXgSD0.net
でも男の娘キャラって有り得そう
女の子しか入れない設定ではあるが

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:58:30.59 ID:JkDKZbMt0.net
冒頭で、ユニットくんでた
なるちゃん と みあ と あいら は
これから本編にも多少は出るのかな

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:59:25.41 ID:JkDKZbMt0.net
>>255
ネトゲ界では普通だしな

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:59:30.26 ID:KHQR3GeN0.net
量販店行ったけどまだプリパラの玩具売ってなかった

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:03:27.86 ID:U0HOvYVi0.net
>>254
アイカツって雛型?ラブandベリーじゃないのか
友達と交換して遊べるみたいな要素は流行るためにはいいよね
なるちゃんたちのユニットまたでてくれたらいいな

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:05:34.03 ID:NpSxnB2t0.net
CGはむしろ女児業界ではトップレベルの独走状態だろ

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:05:40.78 ID:AedzzeUo0.net
>>254
ネタなのかコピペなのか知らんがもうちょい調べてから書けと

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:06:30.70 ID:NpSxnB2t0.net
女児業界ってどんな業界だよ、と書いてから思った

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:08:25.83 ID:8tJg5M300.net
それどころかアニメ業界ナンバーワンと言っても過言じゃない

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:09:49.77 ID:xidzxLeU0.net
>>254
ゲームでの差別化は筐体に付いてるマルチスキャナや無線LANなんかの機能を駆使する方向に行く気がするなー。
昨年プリリズの3DSゲームで型紙と色柄を組み合わせてオリジナルコーデを作るマイデザインって題材が有ったけど
そのマイデザイン能力を持ってたのがそふぃの姉コスモ。
プリパラでもマイデザイン機能付きのゲームを出してオリジナルコーデを筐体で使えるみたいな連動を予想してるけどどうなるかなー。
自作のオリジナルコーデでライブやチケット作成とかやろうと思えばできるはず…。

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:12:35.72 ID:VhurYbCA0.net
>>258
7月10日からですよ

サイリウムチェンジって
暗いステージで蛍光色に光る衣装に変わることみたいだけど
また「ポケモンショック」とかにならないのかな

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:15:12.69 ID:1w1RK+To0.net
>>265
それが狙いかもしれない
話題になれば知名度が上がる

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:16:30.05 ID:T/trkmDv0.net
OPのサビの部分ほんとすき

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:23:54.99 ID:1w1RK+To0.net
>>255
きらりん☆レヴォリューションでは
男の娘なアイドルもいたので問題ないな

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:27:46.66 ID:L+vgpw630.net
この手の着せ替えゲームの元祖は間違いなく「ラブandベリー」だけど
「ラブandベリー」はアニメ化されていないので勿論アニメとのタイアップが無い
プリリズはゲームとアニメのポリゴンモデルが別物だったけど(モーションに関しては
社員教育の意味もありなんと手付けwwプリパラでは特番で解説されているように
モーションキャプチャを全面的に取り入れているようだが・・)、アイカツはアニメを
見た女児がゲームにも興味を持ってもらえるように、アニメ本編のモデルはゲームのモデルを
ハイメッシュ化して使用している(その後バージョンアップをしているようだが
基になるモデルは同じもの)また、ダンスシーンのCGの製作も合理化がかなり進んでいて
例えば衣装の揺れを表現するのに複雑で時間がかかるクロスシュミレーション
は使用せず、SpringMagicを採用するとか、ワークフローそのものも合理的に
平行作業を進められるように工夫されていて、ダンスのワンシーンもおそらく一か月程度で
製作できる体制になってるとか、産業的なCG作りが最も進んでいるのは間違いなく
アイカツ

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:29:53.02 ID:v8PYDe9U0.net
二行目で既に間違ってる

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:30:08.69 ID:muOq81yG0.net
そうだね、産業革命だね

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:33:51.61 ID:YYH0syJQ0.net
長文を書いて意味を正しく他人に伝えられる技能を持つ人間は非常に少ない。

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:34:25.20 ID:L+vgpw630.net
つまりはアイカツの丸パクリをしばらくはやってれば、ある程度の
成功は約束されてるわけでw
その意味ではプリパラは二番煎じなので最初は楽だけど、その後どうするのか?
が不安なわけでwww

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:35:09.74 ID:NpSxnB2t0.net
4行目も事実と異なるな
これはなんだ間違い探しなのか

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:37:19.11 ID:0MMVmhVB0.net
そんなことよりみれぃの家庭はどんなんか気になる
委員長だし厳しい系の庶民な気がする

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:38:07.51 ID:ZcRxEyKN0.net
アイドルキャラは売れると便利だからな
あらゆる商品と地続きにコラボできる

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:40:27.86 ID:1w1RK+To0.net
実写かぁ…
よっきゅんコ〜ナ〜〜☆☆

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:43:56.30 ID:L0ZIbEYC0.net
実写パートってずっと無いのかな
OPにミルコレのキャラがいるけど本編にも出るんだろうか?

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:49:35.27 ID:xidzxLeU0.net
1クールごとの区切りの時期に総集編の代わりに30分実写とか余裕で挟んできそうだと思ってるw
実写が無いと物足りない体になってしまったのか…

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:50:27.12 ID:PRux4MCf0.net
>>273
なんつーかアイカツとプリキュアの悪いところくっつけた感じ

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:50:33.45 ID:Iez1U1Lf0.net
アイカツのパクリ?
アイカツが先にプリリズパクったんだろうがw

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:52:30.37 ID:X0MGD4K50.net
まーたバンナム工作員ネガキャン部隊によるFUDか

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:55:43.95 ID:NP/BpQTq0.net
リルぷりっ好きだったから見てみたけどけっこうおもしろかった
てかプリリズのCGこんなにすごいんだな。アニメとの違和感が全然なかった
アイカツもCGのクオリティすごいけどアニメの絵との差がありすぎるんだよなぁ。

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:56:12.54 ID:ZcRxEyKN0.net
ゲーム機を中心としたキャラクター商品とブランド展開をパクられたので
強力な成功実績のあるアイドルのコンセプトをパクリ返しました

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:01:31.31 ID:cK01i+CEI.net
PSOがモンハンのパクリだと言われるようにプリパラは、アイカツのパクリだと言われつづけるんだろうな
最終的に売れたもの勝ちよ

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:02:00.80 ID:ZJp1vEXT0.net
1クールごとにプリパラスクールみたいなのやるんじゃないかな

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:04:13.72 ID:PRux4MCf0.net
>>285
psoがモンハンのパクリとか聞いたことないんだが

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:04:58.26 ID:bk2Y1pdk0.net
特番結構面白かったし個人的にはああいうのまたやってほしいな

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:05:45.14 ID:eVTOyNRv0.net
上でゴチャゴチャ長文書いてる奴の言いたいことはさっぱり分からんが
指先や細部の表情の付け方や影の使い方、カメラワーク活用なんかはアイカツに抜かれて気味だし
ジャンプ無くしたからにはもっと観客席に引いた構図とかキャラ毎の細かい動作の差別化に力を入れなきゃならないと思う

後、パクリ云々は結局セガの話に終始するんだからいい加減面倒くさいよ
バンダイとタカラトミーだけで見ても先にプリキュアDCDがあってプリズムストーンとか露骨に寄せたわけだし…

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