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ソードアート・オンラインUは刀剣で銃弾をはたき落とす謎ゲーム121

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/07/06(日) 12:37:04.69 ID:jHRWZKie0.net
>>341
物理演算まではどうせやってない
発砲の時の移動状態やキャラとアイテムのスペックで命中率とか出して、当たり判定ダメージ判定の処理してエフェクト付けてるだけ
エフェクトだけ物理入れてる可能性はあるけど
ガンダムみたいにビームをサーベルで叩ききったりするのは回避率高いとかガード時のモーションじゃねーの?

しかしプロゲーマーがPCメーカーや角川ニコ動みたいなのがスポンサーにつくんじゃなくてポイント換金て
アビューズで不正送金に利用されまくってアメリカにサーバ置いたらFBIが事情聴取するだろ

>>379-379
GGOの設計思想がチョンゲ臭い
アヴァロンも似たようなもんだったけど、チョンゲが世に出る前の妄想だしなあれ

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