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キャプテン・アース19

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/29(日) 17:44:02.89 ID:zShCejvd0.net
『それは真実を求めた少年の―ひと夏の物語。』
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【※実況厳禁】アニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■各局放送日時(2クール全25話)
・MBS    4月5日(土)25:58〜
・TOKYO MX 4月6日(日)23:30〜
・テレビ愛知 4月6日(日)25:35〜
・BS11    4月6日(日)27:00〜
・MBC     4月9日(水)25:35〜
・アニマックス 6月2日(月) 22:00〜、リピート(月)27:00〜
■配信
・ニコニコ動画:http://ch.nicovideo.jp/captain-earth?cc_referrer=ch_anime
・バンダイチャンネル:http://sp.b-ch.com/titletop.php?ttl_c=4076
・楽天ShowTime:http://video.rakuten.co.jp/content/97969/#contentsInfo
・J:COMオンデマンド:http://www.myjcom.jp/tv/vod.html
・auビデオパス:http://auone.videopass.jp/pr/index.html
・ビデオマーケット:https://smt.videomarket.jp/title/title/?id=031051&cup=-VM_copyright_t031051_1&utm_source=copyright&utm_medium=seo
・SEN オンラインストア:https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/
・PlayStation(R)Store
■関連サイト
・アニメ公式:http://captain-earth.net/
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・NTスピンオフ漫画:http://anime.webnt.jp/news/view/3170
・サンデー漫画:http://websunday.net/captain/
・Webラジオ:(土)26:00〜https://ssl.avexnet.or.jp/form/official/CE_radio/
■前スレ
キャプテン・アース18
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403387757/

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:05.59 ID:mXCufCDb0.net
バクなんだから生命云々じゃなく
あくまで夢や幻の能力ちゃうの

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:26.77 ID:6DSehxnz0.net
敵の青とピンクをマジでどうにかしろ
あんな下っ端格の雑魚をどこまで引っ張るんだよ

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:36.95 ID:j1EpSbSE0.net
>>77
バグの中にあるお嬢の記憶、思い出から再生した疑似人格なんじゃないの?

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:37.57 ID:acTZTxRL0.net
ていうかopとedやっぱり来週から変わるんか
なんの情報もなかったからもう少し先だと思ってた
じゃあ今回が最後だったんかw

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:43.41 ID:U5i0uh/U0.net
一話にするには長く、二話にするには短いお話だった

相変わらずロボバトルはぬるぬる動いてたな、わりとアップが多目だったがw

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:46.59 ID:DwVIvDjR0.net
>>78
バクは今までのキルトガングとは違うって描写だろ
お前は神様視点で見てるからそう見えるだけだ

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:06:57.51 ID:mXCufCDb0.net
バグベアーだったわ

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:07:12.82 ID:HRWoqqli0.net
>>79
逃げても追ってくるだろうからそこは難しいな。なお悪い事に死なない追手だし

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:07:36.27 ID:TQ0cl1kn0.net
>>84
それだとほかの組員がおかしなことになる

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:07:37.20 ID:acTZTxRL0.net
>>75
tiaいいよ
ノラガミ最高だった

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:07:40.52 ID:KnEXAadu0.net
面白かった

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:08:00.72 ID:9q6nlvtF0.net
今回のエピソードが一番好きだわ
というかやっとバクとお嬢さんという良いと思えるキャラに出会えた

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:08:51.48 ID:j1EpSbSE0.net
>>87
神視点じゃなくても前回、アマラがバグとリングで一騎打ちした時点で、おかしいと気づくか
マークして調べるべきじゃないかね。
まさかあそこにアマラが遊びに来たとは思ってないよね。

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:08:58.36 ID:GUbAXJ9O0.net
>>89
だからハートのエースだけ直せるの?って言ったのか

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:10:40.44 ID:DwVIvDjR0.net
ライブラスターを手にした(キルトガングを捨てた)テッペイが悪夢を見なくなって
死なない存在だった娘が毎晩悪夢を見てた
不死の存在だと悪夢を見るのかね
他のキルトガングはどうなんだろう
不死の存在として疑問を持ってない=悪夢は見てるけどそれが悪夢だとは思ってないのか

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:10:53.41 ID:mXCufCDb0.net
夫婦
ヒャッハー
私アイドル
風になりたい
死にたい

最強のメンツが揃ってきましたねぇ…

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:12:06.12 ID:wv+xMfGNO.net
下衆な話で申し訳ないけど、幻お嬢と子作りできるのかな?

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:13:34.17 ID:EB+FIHzn0.net
>>81
ダイチ達記憶取り戻す前の事ほぼ知らないしなぁ

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:13:50.48 ID:DwVIvDjR0.net
>>94
怪しい場所にアマラが現れた
あの少年がDCなのかもしれない
それならさっさとキルトガングの記憶を掘り起こしてるはずなのにさっさと帰っていった
じゃあただ遊びに来てただけかもしれない

こういう思考は何らおかしくない

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:14:10.41 ID:TQ0cl1kn0.net
テッペイが濃厚なキスすればいい

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:16:05.47 ID:VJj//eDy0.net
キスした瞬間、モコが赤面してヘタり込んじゃうようなことってのは…無いのかのう

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:16:40.92 ID:TowjtI0s0.net
ハナが敵に接吻されてボス化→主人公がキスで元に戻る

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:18:10.87 ID:rcxySj3z0.net
仲間入りしたのにジン以外まともに出ないのはどうなの?
アイドルのやつとかは出たら面白そうなのに

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:18:24.97 ID:T8IYXFLj0.net
人間は不完全とかいってたけど、本当の体に戻るのにいちいちメカに乗らないといけない
キルトガングのほうがよっぽど不完全だよね
元は宇宙生命体なんだしそもそも人間の体をなす意味があるのかも謎

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:22:27.04 ID:DwVIvDjR0.net
>>104
ジン→友達もいなく仕事もないから出番ある
アイ→キルトガングになれなくてもアイドル楽しいからそっち優先
リン→キルトガング超速いけどバイクに乗って風を感じるの気持ちいいからこれはこれでいい

ジンだけ出番あるのは当然っちゃ当然やな
来週からは死にたがりのバクさんの出番あるかも!
むさ苦しい面子になってきたね!

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:23:29.07 ID:TQ0cl1kn0.net
DCって死ぬとどうなるんかね
本体からどうやってDCのとこにきたのかも謎

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:24:27.49 ID:Ip2f+VDF0.net
>>44
元ヤクザ関係者のジンとバクがいるから、カジノと地下プロレスの利権をヤクザ生存組の二人で手に入れて、
キルトガングにとって都合良く動く駒として使うんじゃね?
カジノもプロレスもジンとバクの働きで稼いでいたから、ジンやバクがヤクザの新しい組長になっても生き残り連中はあまり反対しないかも

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:25:46.03 ID:H/y+4nx80.net
アバターが死んだらリビドー供給ができなくて身動きできないままになるんじゃね?
仲間が残ってれば新しいアバターを用意してくれるかもしれないけど

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:28:02.98 ID:81wYObuj0.net
>>93
まったくもって同感
悪夢と船の事故、そしてバクの再生能力を重ねた
バックボーンも面白かったし、ようやく敵側にも
世界と敵対する意思が明確なキャラが出てきたなぁという印象だった

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:39:43.11 ID:RxoJNjuh0.net
無限の力を持つライブラスターって怖すぎじゃね?
使い続けたらあのリスみたいになってしまう気がする

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:40:41.43 ID:U5i0uh/U0.net
テッペーが死にたがってたという言葉でバグベアーを連想してたけど地球に来る前にそんな兆候があったのかね?

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:46:58.60 ID:rGXa2cEZI.net
バグさん1番キャラたってるわ
主人公より感情移入しやすい

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:51:26.64 ID:8jPhy5kM0.net
バクは見た目が一番微妙だけどな
子供のころはあんなにかわいかったのに
とりあえず髪型変えてほしい

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:55:05.05 ID:kZbsq0p30.net
敵側の二人って、他の仲間達がそれぞれ現在を(程度の差こそあれ)大切にしてる事は理解してんのかな
二人の覚醒が早すぎたせいで微妙にズレてる気がする

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 00:57:04.75 ID:NUn33ZAl0.net
アマラ 阿摩羅(あまら)10の-23乗
モコ 模糊(もこ)10の-13乗
ジン 塵(じん)10の-9乗
アイ 埃(あい)10の-10乗
リン 厘(りん)10の-2乗
セツナ 刹那(せつな)10の-18乗
バク 漠(ばく)10の-12乗
アラヤ 阿頼耶(あらや)10の-22乗

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:07:09.89 ID:yWht0Wsf0.net
組長の娘のみ生存可能だったら本人もバクと一緒に生きるつもりだったんだろうな

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:17:46.98 ID:wIwBQetO0.net
サンデーの漫画で3話であったハナの全裸あるのな
ttp://club.shogakukan.co.jp/book/detail-book/book_group_id/224/

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:18:02.44 ID:+KH4ezMJO.net
ジョジョみたいに疑わしいやつ全員殺っとけばよかったのに

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:20:04.42 ID:oA7N2I3V0.net
>>47
少しでも期待した俺はバカだった。
結局いつもと同じパターンだった。

加速度的につまらなくなってきたわ。

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:24:41.36 ID:nsIpUoHS0.net
闘技場に2回も行ってそのまま何もせず帰ってきたのはわけわからんなぁ
チャンピオンとかどう考えても怪しいだろうに

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:28:14.12 ID:9W+FfVYs0.net
>>121
チャンピオンに限らず、
「こいつがデザイナーズチャイルドだ!」
って特定できたらどうする方針なのか全く分からんからなー。

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:31:18.15 ID:Pn6ZxXcYO.net
そもそも根本的な疑問なんだが、仮に先にデザイナーズチャイルド見つけたとして、主人公たちはどうするつもりなんだ?
保護という名の監禁?
本当は戦闘は最終手段のはずなのに、とりあえず相手が動いてからバトルでケリつけるぜ! みたいなスタンスに見えるんだよなw

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:32:17.52 ID:1u6qrBVP0.net
射撃訓練してたのは良かった、ずっと気になってた

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:33:42.21 ID:DwVIvDjR0.net
ハナ(ピッツ)の予言をもとに現地に赴いてオルゴンエネルギー反応があったら
そこに向かってキルトガング化を阻止する
ただそれだけなんだよな
4人はそれまでの時間を使って辺りを探索してるにすぎない
アンチは勝手にDCの捕獲に来てるんだからとか勝手に決め付けてるけど

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:34:24.00 ID:HRWoqqli0.net
>>123
>保護という名の監禁
他に方法無いしな。テッペイみたいに踏みとどまってくれる方が珍しいとなれば尚更

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:36:40.37 ID:9W+FfVYs0.net
「ライブラスターを撃つのは銃を撃つよりブーメランを投げる感覚に近い」
最初に撃った弾が戻ってきてフェローの後頭部吹き飛ばす前振りだと思ったのに・・・

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:36:54.65 ID:1u6qrBVP0.net
人類の存亡がかかってるのに何で主人公側は少数精鋭なの
ロボの数が限られてるからパイロットの人数が少ないのは理解できる
チャイルドの捜索はもっと大人数でやるべきだろ

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:38:31.57 ID:1u6qrBVP0.net
>>127
その台詞も意味わからなかったな
「体の一部に感じる」って言いたいんだろうが
いくらブーメラン慣れしてるとはいえ結局ブーメランは体の一部ではないし

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:39:26.34 ID:VB/rKdSg0.net
敵のあの無意味にニヤリ顔がどうにもこういうキャラ苦手
今回とか爆発→即シーン切り替えで負けてんのに悔しがるシーンとかなく終わるのか

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:44:12.95 ID:72EZrbWS0.net
>>123
見えるというか実際そうだよ
基本的な任務はマシングッドフェローの起動に対応することだから
デザイナーズチャイルドなんて探しようがない

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:44:24.47 ID:5KW7oJsH0.net
デザチャだと確認する手段も無いよね テッペイにキス能力はもう無い、
ピッツも覚醒前のジンに反応しなかったし

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:08:52.77 ID:GsouFCRT0.net
糞アニメ度上がり過ぎだろ(´・ω・`)

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:11:00.69 ID:EB+FIHzn0.net
>>129
お前例え話とか理解できないタイプなの?

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:42:58.15 ID:25PRJcjj0.net
>>131
まぁあれは次善策としてもし覚醒を阻止できるようなら阻止する、
アマラ達がいるなら退ければ阻止できるかもしれない、
無理なら戦闘でって言うそう言う策だと思ってた。ダメ元だけどやらないよりマシ程度な

まぁ確かにできる限りの人員を動員したりしない間抜けさはあるにしろ策としては
別に間違っちゃいないでしょ、効率云々はおいといて

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:45:07.33 ID:9W+FfVYs0.net
とりあえず、取り逃がした時の保険でネオテニーのどっちかは種子島で待機しているべきだろう。

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:50:22.78 ID:0h0VlKLC0.net
バクの能力どんなの幻でつくれても操れないんじゃ大して意味無いな

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:59:23.67 ID:lNVCCNZn0.net
ほんとアンチの子はレベル低いのな・・・

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:03:28.60 ID:CYL4tJsr0.net
次のOPはNICO Touches the Wallsらしいな!

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:23:04.46 ID:diuq3w5w0.net
>>21
リーバンは一人でツーリングか?

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:37:15.93 ID:JDcunZqD0.net
BS11組、エクスパンド!
今回はおおよそ予想通りの展開だったけど、バクは
アマラ達と思いを共にしているわけではなさそうだし
今の所一番にダイチ側に寝返りそうor最初に退場しそうなキャラで
動向が気になるねえ。
次回はいよいよハナ回クルーかな?
新しいOPもいい感じだねえ。

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:42:58.49 ID:QG2n3w7y0.net
EDもノラガミEDの人みたいだから期待
あれ結構好きだった

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:45:03.22 ID:C6umJwps0.net
俺もEDの光の数とか数えたけどw
あれは同じ色が重複してるから画面の見栄え優先で作ってるだけじゃないかな
どっちかというとアカリのオレンジの色の方が重要

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:55:12.41 ID:U/djhk1y0.net
EDの光は数はともかくあれはダイチ達の味方を表してるんじゃないのか

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 04:23:53.06 ID:aOYS9PI60.net
>>134
>>129じゃないが、言いたいことは分かっても例え話としては不適切だと思う。

バク編は面白かったけど、ここで書かれているようにいろいろと突っ込みどころは多い。
一番はキルトガングが地球に来たら人類全滅という設定が最初から最後まで
足を引っ張りそうな気がする。

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 05:30:57.81 ID:er3GJXxV0.net
16話のタイトルがフレアの閃光だけど、前スレに書かれてた、ハナがフレアエンジンのドライバーって聞いた、という
バレはマジっぽいな。
ちょうどよく、次回はハナ覚醒みたいだからそれでライブラスターを撃てるようになるとか?

敵側にはもうカプセルが残ってないから、フレアエンジンが迎撃する相手はやはりセツナ=セイレーンだろうな。
セツナはハナの対の相手でもあるわけだし。
とすると14話がハナ回、15話がセツナ回、16話がハナvsセツナ、という三部構成か?

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 05:54:55.41 ID:wlQ6lYGj0.net
そんなバレあったっけ?
榎戸コメントで種子島以外のインパクターが出てくるってあったけどそれかな?
てっきりモブ機だと思ってたけど。
あとバクが味方になりそうって意見が多いのが意外。
一番味方になり辛いと思ったな。お嬢さんが目の前に出て来て説得しない限りw

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 06:52:05.75 ID:FsTccCSh0.net
>>110
バクは守る者も、敵すらもなくなったから
世界と敵対する意思はないだろう
あるのはただ食らう本能だけ

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:30:46.80 ID:mFdKCxXA0.net
決着シーンがカットでいい加減。やる気や心情だけで勝負に勝てるかよ。アホ。
熱さも熱血も使命感も伝わってこず、キャプテン連呼で期待されほめられ決着する。
なんだかなー予定調和までのメリハリとコレだというインパクトが無い。

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:46:09.99 ID:RxoJNjuh0.net
なんか殴って相手の頭部を吹っ飛ばしたみたいにみんな思ってるけど
実際はただすれ違っただけだよ
地価闘技場ですれ違ったときに相手のフードが勝手に捲れたろ
あれと同じ原理

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:47:13.84 ID:Kvtkilwn0.net
>>149
ライブラスターがパワーの源なんだから
やる気や心情が勝敗につながるんだろ。アホ。

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:51:07.91 ID:+0rdKYi+0.net
おっぱいちゃんは生きててほしかったわ・・・

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:59:23.20 ID:+B0H8+Zy0.net
思っていたのと違う方向に行っているのだけれども、
つまらないと言うほどでも無い。

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:06:24.77 ID:yWht0Wsf0.net
他の4人も1話じゃなくて2話ありゃあもう少し描写出来たな
他のエピソード削るか連中の数4〜6人くらいに抑えるかすれば良かった

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:19:59.02 ID:vmQieEJM0.net
>>154
他の四人と言っても、一話でさくっと覚醒したのはジン、アイ、リンの三人で、
セツナのエピソードはまだ終わってないぞ。むしろバクより更にじっくり描かれそうじゃん

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:41:30.48 ID:NDbzrRQw0.net
結局全何話になるの

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:43:50.23 ID:orcoXlWK0.net
ジンはちゃんとお仕事してるのに
アイとリンはどこで何やってるんだよw

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:56:16.18 ID:vmQieEJM0.net
むしろアイの方がちゃんと仕事してるんじゃないかw
リンとかいうバイクニートはなにやってるんだろうね、マジで

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:17:50.26 ID:AwpVS4bZ0.net
2話使ったおかげかは知らんがバクが一番お気に入りキャラになった
最期は綺麗に散りそうだな

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:26:09.13 ID:AMCtAVdY0.net
2話使って結局、いつものパターンw

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:29:29.98 ID:ayAXIKIBO.net
先週生き返ったヤクザが実は重要キャラかと思ったら単に今週の伏線だっただけだった…

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:33:22.14 ID:kpjtrkXf0.net
ヤクザは幻

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:37:56.90 ID:AMCtAVdY0.net
>>161
どうせやるなら
最初のカジノで生き返らせて置けば
伏線としてもうちょっと良いかったのに

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:53:27.72 ID:+0rdKYi+0.net
>>158
でもリンちゃんは褐色肌というか小麦色の肌で俺好みなんですが

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:28:14.53 ID:zVkJOCxM0.net
女性キャラだけは無駄に可愛いアニメ
(ただしモコは除く)

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:30:31.43 ID:+0rdKYi+0.net
モコさんはエロ担当ですよ
ハナちゃんが脱げば全ての存在価値が失われますが

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:35:53.30 ID:AILRx6Z40.net
バクサン裏切りフラグが立ったね

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:43:35.45 ID:LPN/3NGX0.net
毎回コクピットが逃げていくのに
それを追跡捕獲する気はないにね

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:51:26.70 ID:NUn33ZAl0.net
バクは裏切ってダイチ側につくというよりも
どっちにもつかないで自分の好きなようにやりそう
あと歯車勢はせっかく覚醒した女子数人いるのに
女子同士で絡まないのが残念

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:00:03.95 ID:25PRJcjj0.net
>>158
お小遣いもらってる身分だったよな…マオさん死んじゃったから
もうバイク買えないし。アマラ達と一緒にいる事すら見せないのは何か理由あるのかな

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:00:59.57 ID:nUig/JX20.net
>>139
キューンなのに何故?と思ったら
マネジメントがflumpoolと同じA-Sketchに移ってるんやな

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:14:27.57 ID:KP7PEap10.net
今回の話すげーよく出来てて面白い
バグ仲間にならんかー

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:23:52.46 ID:/x82PGG80.net
>>161
ヤクザの描写意味わからん
ただのバクの能力なのになんでヤクザがドヤ顔してたんだ

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:24:00.71 ID:ZQCvJelpO.net
ポケモンのパクリだなぁ
噛ませ犬のロケット団モドキもショボイ
2クール要らないウンコ作品

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:25:27.13 ID:bUYJSL9L0.net
モコやリンやアイは人間の生き方もいいじゃないって形で仲間になりそうだけど、バクは難しいんじゃ?
そもそも大切な人のために人として生きたかったけど、その人がいなくなって空っぽ状態だし。
バクとテッペイと完全に正反対の結果になったな。

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:54:21.78 ID:25PRJcjj0.net
>>173
過去にも撃たれた事とかあってその時にも多分生き返ったんじゃない
それで「俺は特別だ」とか思い込んでたんだろ

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 11:57:22.98 ID:Cebt5M6D0.net
この作品嫌いじゃないから見てるけど、もう少し面白くなってほしいんだがw
何かが足りないよねえ。

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 12:04:49.93 ID:mFdKCxXA0.net
キャプテンASS

  ∧∧  ハァハァ
  (д`* )
  (⊃⌒*⌒⊂) インパクターに合体するんだ、バッチコイ
  /__ノωヽ__)

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 12:11:38.11 ID:aOYS9PI60.net
私も嫌いじゃない。
けど、同じことの繰り返しで飽きるという意見も分かる。

本編進めながら12話掛けて8人揃うようにすればよかったと思う。
例えばアイドルなら何話かテレビ画面や雑誌の表紙とかに
さり気なく登場させて仕込んでおくとかして。

6話構成なんでしたっけ?
短編で考えた方が構成は楽だろうけど、24話で話を作って欲しいし
プロならそれくらいできると思う。

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 12:28:33.30 ID:paJnsEMO0.net
今のところあまり面白くないな
褐色が可愛いから円盤は買うけど

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/30(月) 12:41:56.13 ID:9rIXNBXB0.net
なんで人海ローラーかけてアマラモコを確保拘束しないんかね。
ポンコツロボをいちいち整備する金があるなら簡単やろ。
眠らせりゃ一発だぜ。

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