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ノーゲーム・ノーライフ 44ゲーム目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:38:20.72 ID:Ul4bHPeN0.net
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
・質問等は過去ログ、前レス参照してから
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送局
・AT-X.          毎週水曜 21:30 - 22:00 4月9日〜
. リピート放送     金曜 09:30- 日曜 27:30- 火曜 15:30-
・TOKYO MX      毎週水曜 24:30 - 25:00 4月9日〜
・サンテレビ       毎週水曜 24:30 - 25:00
・KBS京都        毎週水曜 25:00 - 25:30
・テレビ愛知       毎週水曜 27:05 - 27:35
・BS11           毎週金曜 23:30 - 24:00 4月11日〜
・ニコニコ生放送.    毎週金曜 24:30 - 25:00
・ニコニコチャンネル. 毎週金曜. 25:00 更新 :
・バンダイチャンネル. 毎週木曜 24:00 更新   4月18日〜

□関連サイト
・アニメ公式:http://ngnl.jp/
・公式Twitter:https://twitter.com/ngnl_anime

・前スレ
ノーゲーム・ノーライフ 43ゲーム目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403142818/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:39:33.09 ID:Ul4bHPeN0.net
□スタッフ
・原作・キャラクター原案 - 榎宮祐(MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』 / KADOKAWA メディアファクトリー刊)
・監督 - いしづかあつこ     ・シリーズ構成 - 花田十輝
・キャラクターデザイン・総作画監督 - 大舘康二
・美術監督 - 岩瀬栄治     ・美術設定 - 大平司
・色彩設計 - 大野春恵     ・撮影監督 - 藤田賢治
・3D監督 - 籔田修平.      ・編集 - 木村佳史子
・音響監督 - 明田川仁     ・音楽 - SUPER SWEEP(細江慎治、佐宗綾子、江口孝宏、田中文久)
・音楽制作 - KADOKAWA(メディアファクトリー)
・アニメーション制作 - MADHOUSE
・製作 - ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会
□キャスト
・空(そら) 松岡禎丞         ・白(しろ) 茅野愛衣
・ステファニー・ドーラ 日笠陽子.   ・ジブリール 田村ゆかり
・クラミー・ツェル 井口裕香      ・フィール・ニルヴァレン 能登麻美子
・初瀬いづな 沢城みゆき       ・テト 釘宮理恵
オープニングテーマ「This game」
・作詞 - 深青結希 / 作曲 - 若林充 / 編曲 - eba / 歌 - 鈴木このみ
エンディングテーマ「オラシオン」
・作詞・作曲・編曲 - ナスカ / 歌 - 白(茅野愛衣)

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:40:32.18 ID:Ul4bHPeN0.net
【ノーゲーム・ノーライフ】ステファニー・ドーラはお姫様かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397137802/
【ノーゲーム・ノーライフ】白は・・・・・・オメガ、かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397122026/
【ノーゲーム・ノーライフ】ジブリールは神殺し可愛い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1400061270/
【ノーゲーム・ノーライフ】クラミー・ツェルは売国奴かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1399479317/

【ノゲノラ】榎宮祐 7ゲーム目【クロプラ】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1402802143/

ノーゲーム・ノーライフ ネタバレ&考察スレ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1397940490/

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:41:49.19 ID:Ul4bHPeN0.net
「十の盟約(じゅうのめいやく)」
唯一神の座を手にした神、テトが作ったこの世の絶対法則。
知性ある【十六種族(イクシード)】に対し一切の戦争を禁じた盟約――即ち。
【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される
【七つ】集団における争いは、全権代理者をたてるものとする
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
【十】みんななかよくプレイしましょう

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:42:19.67 ID:Ul4bHPeN0.net
「十六種族(イクシード)」
空白が召喚された異世界《ディスボード》で知性あるものとされる生物。
順位は魔法適性値の高さ=位階序列。
種族を跨ぐ混血は存在しない。
第六位以上と第七位以下では天地ほどの差があり、第六位以上は『生命』、第七位以下は『生物』とされる。
【第一位】神霊種(オールドデウス)
【第二位】幻想種(ファンタズマ)
【第三位】精霊種(エレメンタル)
【第四位】龍精種(ドラゴニア)
【第五位】巨人種(ギガント)
【第六位】天翼種(フリューゲル) 国家名:アヴァント・ヘイム
【第七位】森精種(エルフ) 国家名:エルヴン・ガルド
【第八位】???
【第九位】???
【第十位】機凱種(エクスマキナ)
【第十一位】???
【第十二位】吸血種(ダンピール) 国家名:オーシェンド
【第十三位】月詠種(ルナマナ)
【第十四位】獣人種(ワービースト) 国家名:東部連合
【第十五位】海棲種(セーレーン) 国家名:オーシェンド
【第十六位】人類種(イマニティ) 国家名:エルキア
【順位不明】地精種(ドワーフ) 国家名:ハーデンフェル、妖精種(フェアリー)、妖魔種(デモニア)

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:48:50.54 ID:Ul4bHPeN0.net
予告元ネタまとめ

「誰かを助けるのに」「面白そう以上の理由がいるか?」→FF9:ジタン

「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫じゃないですわぁ!」→エルシャダイ:ルシフェル、イーノック

「こんなげーむにまじになんないでどうすんの?」→たけしの挑戦状:ED

「ゆうべはおたのしみでしたわね」「ああ、ゲーム漬けだったぜ」→ドラクエ:宿屋

「おお ステフよ、しんでしまうとはなさけない」→ドラクエ:王様

「昔はお前みたいなゲーマーだったが、膝に矢を受けてしまってな...」
「スタァァァップ!」 →スカイリム:衛兵

「「東部連合!貴公らの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」」→Civilization4:開戦

「にぃの手を離さない。白の魂ごと離してしまう気がするから」→ICO:キャッチコピー

「サラマンダーよりずっとはや「うるせぇぇ!」「おとなになるってかなしい」→バハムートラグーン:ヨヨ

「今さら疑うものか!俺は白を信じる!!」→FFT:アグリアス

「もう一息じゃ パワーを空白に!」 「「「いいですとも! 」」」→FF4:Wメテオ

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:00:25.57 ID:K+q+4bOO0.net
質問は過去ログ読んでから

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:33:07.56 ID:RDD+tIPLO.net
超ド級の頭脳バトル()

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:01:43.36 ID:zhQP4i1y0.net
ステフの活躍名場面集
1話 半裸にシーツ1枚で初対面の空に巨乳アピールするステフ超あざとい
2話 空に惚れろと要求されて葛藤するステフ超かわいい
3話 頭お花畑のステフかわいい
4話 号泣するクラミーかわいい
5話 犬ステフかわいい。ジブリールの存在を明かしてストーリー進行案内乙
6話 超健全ステフかわいい。ジブの気を逸らすために弄ばれて死ぬステフかわいい
7話 空に鍵を渡して獣攻略の手助けをするドラちゃん乙。号泣ステフかわいい
8話 パンツを賭けの対象にされるステフかわいい。空って誰ですの?
9話 白が発狂寸前の状況を打開するステフかわいい。号泣するクラミーかわいい
10話 クラミー超かわいい。シャンプー触手に縛られるステフかわいい。胃がキリキリするステフかわいい
11話 「キャッですわ♥ドキドキですわ♥」「なんて素敵なWA・TA・KU・SHI!」「ジブリールってばいけずぅ〜♥」

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:12:30.48 ID:dZrwcyT/0.net
白とステフが凄く可愛い
演出がかなり頑張ってる

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:17:16.94 ID:Bz0U2+vP0.net
ステフの活躍名場面集なのにクラミー超かわいいだと
ほんとのことだからしょうがないね

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:49:39.91 ID:yvFKoGa70.net
獣人族のゲームのまとめ

不公平ではあるが、相手も認識済みでチートではない
・獣人以上の性能を持つ種族の能力を獣人レベルまで落とす(魔法禁止など)
・物理限界に届く肉体性能を持ち、血壊を使えば一時的に物理限界も突破可能
・ゲームの仕様や裏技を熟知(服で弾が防げることを知っていれば事前に重ね着などの対策が取れる)
・敵NPCは獣人の肉体性能

チートだけど暴かれる心配がない&バレても問題ない
・GMがプレイヤーの現実の肉体の心音をモニタリング
・GMがモニタを監視して神の視点で敵味方の現況を把握
・以上をGMが獣人にしか聞こえない音域でプレイヤーにアドバイス
・「GMは全プレイヤーに発信してるから、聞こえない方が悪い」との開き直りも可能

銃に細工とか無敵バリアとかの、バレたら即敗北になる不正なしにここまで必勝の条件を整えられる獣人すげぇ。

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:25:21.26 ID:Doz3GE2F0.net
>>9
三話の頭にお花咲かせてるステフかわいい

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:36:15.01 ID:AD+0ca1O0.net
クラミーの豊乳とか誰得だよ

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:37:10.10 ID:cZxU1XyR0.net
10分白ちゃん

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:45:15.40 ID:zhQP4i1y0.net
2期あるといいなあ

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:55:34.90 ID:LRXKNJ+p0.net
『榎宮祐@ノゲラ6発売中』 ?@yuukamiya68 ・ 6時間
アニメノゲラ11話、白や空の射撃をあり得ないと思う人多いだろうけど、BF3で走ってる最中2000m彼方からヘットショットされたり、
HALO3で十字砲火浴びながらパルスガンとグレだけで10killして被弾ゼロの奴を見てると、ぶっちゃけあのくらい出来そうに思える(適当

気になってBF3のヘッドショット記録のトップ見てみたら366「km」とか訳の分からない事になってたw

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:00:36.63 ID:K+q+4bOO0.net
>>17
東京名古屋間が340kmくらい




は?

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:01:28.99 ID:pduP3OzD0.net
366kmなんて距離は単一フィールド内じゃありえんしさすがにヘッドショットの距離合計か何かでは

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:03:37.30 ID:rtCYA8Oe0.net
>>17
普通にバグじゃないかしら
一時期地球数周分の距離になってた事あるし

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:05:52.11 ID:K+q+4bOO0.net
それよりアニメイト特典ポストカードのクイズが分からん
なんだよあれ

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:16:56.75 ID:H3nNvWSK0.net
俺は中学時代、勉強も運動もできないようなやつでいつも誰かかれかにいじめられているような人間だった。
そんな環境が続いているうちにいつのまにか俺はネットの中でしかプライドややる気を持てなくなっていた。
だから良くも悪くもネットから大きな影響を受けるようになって病んで親に病院につれていかれたこともあった。でもネットのなかでしか活きれない、生きれない俺にとってネットを手放すことはできず…
そんな俺のツボにはまったアニメがこれ、あえて途中で見るのやめて原作で読んでから見ることにしたわ

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:53:35.31 ID:7T3j99N60.net
キモ

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:08:52.88 ID:1oPZWGWc0.net
【ノーゲーム・ノーライフ】初瀬いづなは獣人可愛い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1401369471/

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:30:41.97 ID:0vOkO2ec0.net
超長距離射撃とは違うがCOD4でアメリカ兵と対戦して狙撃兵と至近距離で直面した際
走ってジャンプして回避行動をとってるなか取り回しのしずらいスナイパーライフルで
ハートショットされたことある。リプレイみて信じられなかった。

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:48:29.83 ID:aX/3KfML0.net
>>7
自治厨くっさ

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:59:22.56 ID:Dje696o80.net
>>26
テンプレ読まない奴多すぎだから

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 20:24:16.22 ID:AD+0ca1O0.net
ナスのテンプラ食いたい

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 22:11:09.68 ID:by6TMuxW0.net
そして自治厨しかいなくなったでござる

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 22:29:12.82 ID:KGRzz0d30.net
>>17
FPSの世界って魔窟?

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 23:04:46.08 ID:VkZ9UlfA0.net
CSなんかは遮蔽物から出たらだいたいHSされてる

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 23:44:00.94 ID:0OvUbL560.net
拳銃勝負なのにガン=カタがなかった・・・

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 23:45:57.58 ID:dVnMkNOe0.net
新スレage

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 00:54:21.13 ID:6uFzqBAs0.net
>>17
あのゲームはFPSとは言わないだろう
仮想現実だし、FPSでできることがあの世界でできるとは思わない

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 01:42:45.88 ID:MS75woIE0.net
クロノ@chrono_11
@yuukamiya68 質問です。空がパンツのみは消せないって叫んでたってことはパンツhit=本体hitになるんじゃ…そうなると白のパンツのみ消すってできるんですか?

『榎宮祐@ノゲラ6発売中』 @yuukamiya68
よく見ればわかるけど、アニメで空がパンツ狙撃に最初失敗してるのは“しっぽに当たったから”なんですよねぇ……俺も三回見てやっと気づいた。

https://twitter.com/yuukamiya68/status/480718530237583360

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 01:44:53.51 ID:PsuGvO4t0.net
>>17
ゲームじゃ気流や重力までは再現されないだろうしな…。
リアルで出来たらゴルゴ13並みの殺し屋になれそうだw

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 02:00:39.48 ID:jFrTIIZT0.net
スナイパエリートなんかじゃ重力や横風も考慮しないと行けない様になってるけど
あれはTPSか

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 02:04:47.93 ID:fePZfYmQ0.net
ごるごなわざ
1周囲2,000m遮蔽物は無いが狙撃ポイントも限られる、ターゲットは窓際のビルの一室
2窓ガラスは三重重サンドイッチ構造、5.56mm高速弾では一枚目にめり込んで二枚目手前の特殊フィルムで止まる
3その中に居るお楽しみ中の男にヘッドショット
解決法
1全く同じ場所に連続して三発撃ち込む
2ただし、同時だと二枚目を割ることが出来無い
3ゆえに初弾は一枚目をえぐるだけ、そしてガラスから落ちる時点で二発目、弱装弾で一枚目を突破すると同時に
特殊フィルムを溶かすと同時に弾は下に落ちる、それを見計らって三枚目を貫通する3発目で穴を開ける、
弾は三枚目の特殊ガラスのため特殊フィルムにくるまれて室内側に落ちるが弱体化する、4発目そこを見計らって強装弾で
開いた穴を抜けて、男の頭をヘッドショット。

できるかー

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 02:13:21.05 ID:pn9PGAph0.net
すっげーどうでもいい

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 02:22:09.73 ID:J/0Bzfnu0.net
FPSトッププレイヤーは勘(というか経験則)で壁抜きキルとか普通だから怖い

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 02:41:27.15 ID:vnGqDaST0.net
ビルの一室でドローン操縦中の奴(無人機視点になるので本体は無防備状態)を見つけたので
余裕を持ってナイフでサクッとやろうとしたら唐突に振り向いて足元グレされたのは良い思い出

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 03:55:57.75 ID:ir82+U1zO.net
襲う時に「はぁ〜い」て話しかけてたけど?

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 04:26:06.59 ID:LwUYH3uL0.net
こんなに過疎って……

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 06:22:35.88 ID:pahDpsHrI.net
>>42
あれ囮だから
空の長距離射撃が本命

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 06:36:54.97 ID:UImZCsJv0.net
>>43
元々売上見込み4000枚位の中堅作品なんだからこのくらいの速度が普通
必死こいて叩いてスレのばすようなもんじゃない

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 06:42:17.38 ID:Le2enVjE0.net
>>45
面白さに比例するもので見込みに比例するものではないだろ
ここの場合はアニメだけの人が
感想や疑問を書くと原作派がしゃしゃりでてきて会話潰したり
ここがちょっと程度のもんをアンチのレッテル貼って叩く奴らが常駐したせいだと思う

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 07:18:28.14 ID:GDtvC6470.net
むしろスレが延びるのは話題性の部分じゃね?
アレな人が紛れ込むだけで延びまくった某TCGアニメスレとかもあるが

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 07:40:19.19 ID:H3w6Txpm0.net
このスレが伸びるのはずっと盲人が暴れてる時

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 07:40:55.49 ID:H3w6Txpm0.net
放送直後以外の時ね

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 08:04:18.07 ID:PLiu7+c70.net
あのゲーム空間では、敵味方の識別フラグがないのか?
チート側のワービーストが見落とすとか、ありえなくね?

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 08:06:24.14 ID:H3w6Txpm0.net
ないっぽいね
前にそんな話しなかったっけ?

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 08:59:48.50 ID:dfdNLrzf0.net
>>13
個人的にステフに一番似合う袋は汚いシーツだと思ってる

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 09:41:27.58 ID:47mEDow+0.net
俺の二日酔い、お前らに届けェ!あいはどきゆん!こいはずきゅんおえ〜

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 09:55:40.70 ID:PSSi9ETn0.net
>>50
過去ログ読んでからじゃないと怒られるぞ

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:14:01.23 ID:MS75woIE0.net
いちいち噛み付く原作厨もどうかと思うけど、あからさまに叩いてるだけの奴もいたけどね

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:34:39.56 ID:/2I0UJLl0.net
>>48
そんなことねえよそれこそ過去ログを読めだ
だんだん臭くて人が寄らなくなってるから

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:36:57.60 ID:Y3jf9bD6O.net
>>50
仮想空間ネタならキリト△のアレみたいに
頭上にマーカーが出そうなもんだがなぁ
そういやアレも次期でガンシューがネタになるみたいだね
たまに複数アニメで同時期にネタがシンクロする

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:43:52.16 ID:YFgG4f020.net
>>50
いのは筐体いじらずにモニター見て空白側がどこで何してるか伝えてるだけっぽいんだよなあ

ああいう手段取られない限りゲーム内でフラグ見分けつかないほうが
都合良い場合もあるだろうからなんとも言えない気もしないでもない
この場合撃たれたとこ見てないと敵か味方かひと目ではわからんからな…
いつの間にかやられてたステフが大声で名乗り上げながら3人に襲いかかったアレとか
無事なフリして何食わぬ顔で近づいて背中を見せたとこで撃ってこられてたら地味にやばかったろうに

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 11:51:47.71 ID:WVbk0q/+O.net
>>58
その場合は、ステフが無事なはすがない、といきなり撃たれて同じ展開になっていたようにしか思えない……。

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 12:22:13.96 ID:YFgG4f020.net
やはりステフか

ステフのまさに撃ってくれと言わんばかりの襲撃の仕方といい
奴隷化した後も行動パターンはその人間の地の部分にかなり左右されるみたいだから
地でそういう行動取れるやつならそうなることもあるのかな ジブリールは脳筋だからやらないだろけど

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 12:54:35.17 ID:tc678Buq0.net
>>前774,787   ステフはバカじゃないよ、アホの子なだけだよw

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 14:44:14.76 ID:zmOCjNDc0.net
仲間が撃つとラブパワー回復というルール。
ルールを決められる獣人側としては、導入しない方が有利だったのでは。

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 14:50:44.78 ID:GibfOIUP0.net
某利根川さん曰く勝負事には公平っぽさが大事だそうだからな

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 15:10:40.01 ID:XGkNuF8mI.net
>>62
色々考えられるが
@元々のゲーム仕様?、というかシステム上いづなからは取れるのに取り返せないってのも…
A>>63も書いてあるが他にも観戦者がいる以上あくまで「公平な勝負」に見えることが大事、1vs4については散々過去スレに書いてあるから省略
Bそれでも勝てるから、そもそも空白の腕前なんか知らず前王のにわか知識とジブリール任せくらいにしか見てなかったと思う

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 15:30:00.75 ID:jQrVMVSY0.net
BD1巻発送メール来た

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 16:36:40.22 ID:5Mkg67V20.net
NPCってルール説明にしか絡んでこないならそもそもだすなよ
だすなら、ゲームに絡めろよ
この作者はそうゆうところ適当だよな

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 16:36:52.32 ID:sfiNW7U00.net
イマニティは例外としてゲームの記憶を消すことが必勝のゲームである条件なら
前王の記録が残っててイマニティとフリューゲルの混成チーム相手では必勝じゃなくなってるはずだよな
なんでいのはそれでも勝てると過信したんだろう?
逆に前王の記録を知られても必勝のゲームであることが保たれるならなんで他国に知られるのを防ぐために空たちの要求を呑んだんだろう?

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 16:44:24.56 ID:UkMLd3kL0.net
>>67
あのゲームそのものに対するプレイとは別方面でのチートや魔法による干渉を警戒してただけで
ゲームにイカサマされずに真っ向から挑まれる限りは必勝って思ってたってことなんじゃない

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 16:52:28.51 ID:XKU7ydWh0.net
>>67
過去ログ読んでこいカス
7 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 sage 2014/06/22(日) 12:00:25.57 ID:K+q+4bOO0
質問は過去ログ読んでから

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:01:16.84 ID:sfiNW7U00.net
>>68
それなら魔法が使えるフリューゲルに知られた時点で警戒してもよさそうだけど
しかも会場の外とはいえエルフまで居たんだしエルフとイマニティが共謀してると疑ってもよさそうじゃない?

>>69
おこ?

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:08:40.84 ID:cw09Tzu40.net
>>70
おこだよ
同じ話題ばかりで困る

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:12:28.31 ID:b964077wI.net
とりあえずまた来そうだからこれ
Qなぜ1vs4だったのか
人類側が4だった理由は無論空が宣言したからでワービースト側は指定してない、つまりワービースト側が1と決めたのである
では何故そうしたのか
・ワービースト側からすれば人類側は別に勝負する必然性はなく知ってる情報を他国に流すと言う後ろ盾の上で空が4人と宣言したのを察したから(事実上拒否権なし)
・上記の理由含めて情報を流された上で他国と戦うより人類種と戦う方が遥かにマシだから(コマ取れば口封じ可能)
・そもそも1vs4だろうが負ける気がしなかったから(ワービーストの独自技術で最高機密、空白がFPSの達人と知らず前王の情報程度と判断、最も身体能力に圧倒的に差があるから)
・愛して止まない孫を信頼してるから(血壊持ちの天才の孫の腕を疑うだろうか?疑うはずがない)

こんなところだろうか
端的に言えばいの視点から見れば負ける要素ないから空の要求(こっちは4人な)を飲んだ感じ

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:12:50.49 ID:UkMLd3kL0.net
>>70
ワービーストは魔法の発動は感知出来るから使われるのはずっと警戒してると思うぞ
ゲーム開始後にゲームに干渉するイカサマ使われたらイカサマ指摘すれば勝てる
ゲーム開始前にイカサマ使われた場合、指摘しても無効試合になるだけで空たちにバレてるゲーム内容の記憶消せないから意味ない

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:14:07.16 ID:zOoVGjgI0.net
つうか別に他に話題あるわけでもなし興味ないならスルーでいいのに
そこまでキレルほどかね
煽りいれてるやつのほうがよっぽど要らない気がする

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:30:50.88 ID:sfiNW7U00.net
>>71
嫌ならスルーすればいいんじゃない?

>>72
>・ワービースト側からすれば人類側は別に勝負する必然性はなく知ってる情報を他国に流すと言う後ろ盾の上で空が4人と宣言したのを察したから(事実上拒否権なし)
これは獣人側が一人である理由じゃなくてイマニティ側が4人である理由だよね?
>・上記の理由含めて情報を流された上で他国と戦うより人類種と戦う方が遥かにマシだから(コマ取れば口封じ可能)
エルフがイマニティと手を組んでいて既に情報が流されてる可能性もあるし、イマニティのみとの勝負でなくフリューゲルも居るよね
>・そもそも1vs4だろうが負ける気がしなかったから(ワービーストの独自技術で最高機密、空白がFPSの達人と知らず前王の情報程度と判断、最も身体能力に圧倒的に差があるから)
他国に知られたくない情報がばれていてエルフやフリューゲルの協力があってもなお必勝ならそもそもその情報はばれてもいい情報なんじゃない?
>・愛して止まない孫を信頼してるから(血壊持ちの天才の孫の腕を疑うだろうか?疑うはずがない)
可愛い孫の負担を減らすために仲間をつけるって考え方も出来るよね

>>73
ゲーム開始前のイカサマがばれて負けるのでなく無効試合になるだけならイマニティ側にデメリットがないからイカサマを使ってくるって警戒してもよさそうじゃない?

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:32:17.91 ID:b964077wI.net
ワービーストが他国にゲーム内容がバレると困る理由
@誘い受けが出来なくなる(独自技術のテレビゲームと言う初見殺しが使えなくなる)
A魔法感知は出来るが魔法が使える訳ではない為14位という立場上他国とまともに勝負すると不利である
B東部連合は島国(アニメ地図参照)であり資源に限りがあること、故にゲームで勝たないといけない(人類種から奪った土地は人類種が有効に使えない所から特定の利用しか出来ない可能性が高い)

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:45:17.09 ID:UkMLd3kL0.net
>>75
警戒してたと思うぞ
クラミーとフィーの視界共有魔法にもすぐ気づいてるし
警戒してない描写とかあったっけ?

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:49:11.76 ID:sfiNW7U00.net
>>77
それでも勝ちを確信してたから
エルフの存在はゲーム当日に知ったんだしマシントラブルとか理由つけて先送りしてなんらかの対策を練ってもよさそうだと思って

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:51:43.28 ID:b964077wI.net
>>75
1番目 だから宣言から空の意図を汲み取った訳、蹴られたら困るから素直に1vs4にした
2番目 じゃあ放置していいって理由にならないが?その為に記憶消したんだし
3番目 じゃあなんで記憶消したんだ?バレたら困るから
4番目 1番目の理由、人類種相手にマジになっちゃってどうすんの

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:55:28.30 ID:6VLN/J6K0.net
ジブリールにはすでに一回勝ってるしな

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:55:42.94 ID:b964077wI.net
>>78
アッシェンテ

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:04:34.83 ID:sfiNW7U00.net
>>79
そのバレては困る情報がばれてるのに勝ちを確信してるのはおかしくない?

>>80
バレては困る情報をしらないジブリールに勝つのとその情報を知っているジブリールに勝つのでは違ってくるんじゃない?

>>81
空がアッシェンテ後のルール説明で無理ゲーと判断したら無効試合にして今回のゲーム内容のみ記憶を消すみたいなこと言ってなかったっけ
てことは同意があればアッシェンテ後でもゲーム中断できるんじゃないの?

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:17:54.40 ID:b964077wI.net
>>82
めんどくせえな、もう相手が 人 類 種 だからってのが大体の理由でいいよ
自分らより遥かに能力が劣る相手に負ける訳がないし、んな見えない未確定な情報も人類種に勝てば聞きだせるんじゃね

俺は原作者でもいのでもねえからこまけえ事は知らん、結果的にゲーム始めたんだからそれでいいだろ

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:17:56.95 ID:LQHg/PmP0.net
全部見てたのか問いただしたくなるレベル
というか過去ログ読んで納得できる回答があるか確認してから質問すればいいのに

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:28:51.81 ID:UkMLd3kL0.net
>>78
監視に魔法使われててもこのまま直接的にゲーム弄ってくるような魔法使われなければ勝ちは揺るがないってことでしょ
警戒は警戒であって、ゲーム中断するほどのことじゃないと
一度中断したところで観客入れる要求とかワービーストの現況的に断れないしね

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:30:19.74 ID:6VLN/J6K0.net
>>82
だから一応ジブリールだけには警戒してたじゃん
身体能力はあのゲームの中ではお互い物理限界ぎりぎりの設定でいづなはそれをぶち抜ける能力があるわけだし
前回のことと合わせて自信持っててもおかしくないでしょ

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:39:01.05 ID:sfiNW7U00.net
>>85、86
他国にバレては困る情報がばれていてさらに魔法でイカサマができるエルフやフリューゲルの協力があっても勝ちが揺るがないなら
そのばれては困る情報がばれても必勝のゲームであることは変わらないって事だろ
なら空の要求である4人で挑むとか観客を入れるって条件を飲む必要はないんじゃないの?

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:46:04.74 ID:WVbk0q/+O.net
ほぼ前国王の記録だけでゲームの正体を見抜いた空なら、勝負を受けないと勝つ方法をエルフに教える可能性がある、と思うんだがどうだろう。

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:50:31.41 ID:Kpd3c4ii0.net
蹴るなら情報流されて、チート対策組んだエルフやフリューゲルが来るかチート禁止の戦いを挑まれるだけじゃね?
それすら蹴るならまた人類種みたいに疲弊し尽くすまで待つだけだろうし

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:51:47.64 ID:sL9pNX0z0.net
ゲーム内容不明ってとこがエルフに対する抑止力になってるところを
ゲーム内容知られたら徹底的に報復戦喰らうことになるしな
小細工ならエルフが一番怖い

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 18:58:37.12 ID:DONgSSmR0.net
みんななかよくプレイしましょう♪

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:05:55.52 ID:0dLLNJBl0.net
そんなことよりみんな、IEのアドレスバーに【about:blank】と入れて開いてみるんだ(; ・`ω・´)

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:08:31.21 ID:AlLYrNq00.net
別に今のゲームが抑止力にはなってる訳じゃないんじゃないの
攻め手側に「そのゲームだと勝てないから挑戦やめるわ」って諦めさせる事だけが目的なら
TVゲームに限らず戦力比10000対1のハンデ戦でも何でも自由にルール決めできるんだから

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:11:10.80 ID:b964077wI.net
>>87君はもうちょっと他人の意見を否定する前に自分の頭の中整理した方が良い
まあ推測も含めてだが>>76
普通に考えて互いに勝ち目があるから勝負するだろ?そら必勝のゲーム提案してくるの分かったら蹴るか別のゲームにしろと言うだろ

簡単に言えばワービーストは内容バラされたら自分が勝てるゲームを提案出来なくなるから事実上詰む訳

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:15:06.64 ID:b964077wI.net
>>93
十の盟約で略奪とか殺生出来ないから天翼種のように食わない死なない種族と違って引きこもってたら絶滅する訳
そうしたらゲームで勝つしかないけど14位のワービーストにとってはテレビゲーム以外勝つ手段がない訳

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:16:52.04 ID:sfiNW7U00.net
>>88-90
>>70でも書いたけどバレては困る情報がイマニティにばれていて魔法が使えるフリューゲルであるジブリールがイマニティに協力してる
そしてゲーム当日にエルフまで来ていることからイマニティにエルフが協力している可能性があるさらに言うならその情報が既にリークされてる可能性もある
なら東部連合はゲームを中断して4対1っていう人数的に不利なのを解消するとかなんか策も練らないのにそれでも勝ちを確信してるのがおかしくない?

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:19:37.10 ID:b964077wI.net
>>96
天翼種以下の相手ならテレビゲームでやりたい放題で勝てる
ただそれがバレたらまずいわけ
だから記憶を消した

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:21:43.40 ID:UQQbmak/0.net
この先ステフ可愛いはありますの?

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:23:03.09 ID:b964077wI.net
いい加減理解してくれ
テレビゲームで勝負するならだいたいの種族に勝てるんだわ
でもそれがバレたらテレビゲームで勝負してくれないの
なんでバレてないかは記憶を消したこら
テレビゲームで勝負出来なかったらワービーストは勝負に勝てないから滅ぶの

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:29:10.57 ID:dYipaIT50.net
正直俺がいずなだったら、人間三人なんか物の数にも入れてないわ
今週のジブリールといずなの動き見るだけで既にインチキとか言うレベルじゃない
ジブリールは魔法使えないしタイマンで一度勝ってるっぽいし

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