■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
魔法科高校の劣等生 50
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 01:43:41.52 ID:bBVeFR2j0.net
- 2095年、春。魔法科高校で波乱の日々が始まる。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
☆放送日時-平成26年4月から放送中
TOKYO MX 4月5日より 〔毎週土曜〕 24:30〜
とちぎテレビ ..4月5日より 〔毎週土曜〕 24:30〜
群馬テレビ .4月5日より 〔毎週土曜〕 24:30〜
MBS .4月5日より 〔毎週土曜〕 26:58〜
チバテレ .4月6日より 〔毎週日曜〕 25:00〜
tvk .4月6日より 〔毎週日曜〕 25:00〜
テレ玉 4月6日より 〔毎週日曜〕 25:00〜
テレビ愛知 .4月6日より 〔毎週日曜〕 26:05〜
TVQ九州放送 4月7日より 〔毎週月曜〕 26:30〜
テレビ北海道...4月8日より 〔毎週火曜〕 26:05〜
AT-X .4月9日より 〔毎週水曜〕 23:30〜
ニコニコ動画 4月12日より 〔毎週土曜〕 23:00〜
BS11 .4月12日より 〔毎週土曜〕 24:30〜
☆関連サイト
アニメ公式:ttp://mahouka.jp/
アニメ公式Twitter:ttps://twitter.com/mahouka_anime
電撃文庫公式Twitter:ttps://twitter.com/dengeki_mahouka
前スレ
魔法科高校の劣等生 49
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403001627/
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:53:44.97 ID:lpMsucrR0.net
- 制作やらかしてんな
カットのせいで意味不明な場面が続出してる
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:55:31.90 ID:kniL58EL0.net
- >>71
だから、本来は精度をこそ競う競技じゃなかったんかという話な
大雑把もOKにしてしまったら競技としてどうなんやと
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:56:04.57 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>72
でもそれが原作の良さのほとんどだから解説切るとなんの意味もないと思うけどな。
お兄様上げと設定の解説だけで出来てるような作品だからそれ切るんならやる意味ないと思ってる。
キャラ萌えを売りにしてるわけでもないし、熱い展開とかを売りにしてるわけでもない。
原作は7割が解説で残りがお兄様上げのために出来てるようなもんだから。
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:58:22.62 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>74
予選は足切りみたいなもんで
対戦形式が本来の競技みたいだから問題無いと思うよ。
範囲魔法はもともと魔法力が高くないとできないからそれだけで強さ証明してるようなもんだしね。
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:59:11.12 ID:1+gGwQWJ0.net
- 急行戦から面白くなるとか言った奴誰だよ
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:00:03.85 ID:jzimUFu20.net
- >>49
氷柱倒しは深雪がチーターみたいなもんだから・・・
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:01:24.77 ID:kniL58EL0.net
- >>76
なるほど
しかし完全に道具勝ちって気もするな…
範囲設定自体デバイスで全部やってるのは納得いかんわー
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:05:53.27 ID:G5UCN97z0.net
- >>79
CADのスペックに制限かけてるから通常ならバランスブレイクな魔法を設定したりはできない
けどお兄様の究極にして絶対、しなやかにしてしたたかなエンジニアスキルをもってすれば低スペCADでもあんなことができるって寸法よ
讃えろ
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:06:19.10 ID:lNCTJV010.net
- さすがはお兄様です
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:07:24.96 ID:lpMsucrR0.net
- >>80
破るためだけにしかない制限とかいい加減にしろ
例外の方が多くなってどうする
イレギュラーの意味をもう一度考えてほしい
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:08:18.37 ID:BpoRSN7u0.net
- >>62
でカットされたって事は見てないという事でおk?
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:09:58.53 ID:kniL58EL0.net
- 領域に入ってきたらボタン押すだけの作業ゲー化して、プレイヤーは楽しいんだろうか?
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:11:02.62 ID:FnJ/T5RM0.net
- シバ様が調整担当した女子勢は圧倒的な成績で快勝
シバ様が調整担当していない野郎共は軒並み予選敗退
幾らなんでも露骨過ぎませんかねえ
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:12:03.07 ID:DhSksR7y0.net
- >>84
勝てばよかろうなのだ
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:01.40 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>82
イレギュラーなのはお兄様だけだから問題ない。
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:32.41 ID:4DukuWD50.net
- さすおに!
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:44.36 ID:kniL58EL0.net
- これだから軍人はよう…
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:56.45 ID:z/vKTb4T0.net
- >>82
CAD性能に上限は設定されてるけど使用魔法の性能に制限がないからな
殺傷性さえ低ければ自動照準しちゃう高等魔法でも使ってOKなのよ
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:15:06.70 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>84
雫「なんだか拍子抜け」
↑
本編のセリフです。
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:17:09.61 ID:kniL58EL0.net
- 基本的に領域魔法みたいなのを維持できるスペックさえありゃプレイヤーが誰であっても
結果は一緒ってことにしてるんだよなあ…
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:18:17.76 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>92
予選はな。
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:18:22.08 ID:qE0MEDSc0.net
- 技も大事だけど、やはり力が正義ですわ、お兄様
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:19:03.62 ID:G5UCN97z0.net
- >>92
まあ予選は魔法力があれば何も考えなくても抜けられる仕様だな
本戦だと自分の色だけ砕かないと相手の得点になるから精密性や判断力も重視されるようになる
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:19:18.64 ID:qE0MEDSc0.net
- >>92
プレイヤーの適性に合ったCADと魔法を提供しただけです
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:19:30.87 ID:kniL58EL0.net
- 対戦でなんか欠点とか浮かび上がってくるというなら来週も見てみるかねー
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:21:04.45 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>97
それは・・・
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:21:26.60 ID:d7XWOeuB0.net
- これは司波君と同意見よ
これも司波君と同意見よ
会長が洗脳されすぎててきもい
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:21:49.12 ID:qE0MEDSc0.net
- >>97
予選の魔法は本戦で使えないのは最初からわかっていることですから
自分の色だけを砕かなければならないなら、自分の色だけ砕く魔法を使うだけです
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:24:39.36 ID:lpMsucrR0.net
- >>90
固有魔法があるんだから魔法を制限しないと競技が成立しない可能性が出てくるよね
CADの制限より魔法の制限の方が明らかに重要な気がした
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:24:40.13 ID:qE0MEDSc0.net
- >>99
翌年の新生徒会長の、事務処理をする達也へのお言葉
「司波君が最後まで処理してくれて本当に構わないんですよ」
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:25:52.88 ID:qE0MEDSc0.net
- >>101
固有魔法は、つまり属人魔法だから、3年後には使い手がいなくなるんよ
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:26:26.75 ID:6Jb0dSDs0.net
- 根本的に勘違いしてる人がまだたまにいるみたいだけど、
設定の解説と俺SUGEEEEだけが売りの作品だから、苦労だの苦悩だのそういうのは期待せんほうがいいぞ。
いまだにそういう人が出てくることに驚愕を覚える。
信者の楽しみ方も、
A「あの魔法はこういうことでは?」
B「いや、こういうことだろう」
C「いやいや、こういうことだろう」
D「お兄様SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
しかほとんどない。
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:26:43.82 ID:33SfGZ0i0.net
- >>97
来週は違う魔法使うよ
あれまったく納得できない理屈だったけど
魔法の対象識別能力が高すぎてもうなんでもありだろってレベル
術者の認識ではなく魔法の自動認識でどうやって色識別してんだろ
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:27:15.70 ID:kniL58EL0.net
- ああ、読めたぞ。爆破が振動なら弱めて重ねりゃいけるやん
指向性の振動で出す角を3つくらいで重ねたら破壊くらいにやれるようにすりゃピンポイントもいけるとか
それなら普通に狙うより難易度も高そうだから許してもいいな
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:29:42.11 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>101
魔法は軍事力に直結するから国間のやりとりは当然禁止されてるし
国内でも色んな魔法はあるけど、高度な魔法は基本的に
名前 と こういうことが起きるよ!
ってのは公開されるけどCADでどうやってプログラミングすんの?とかは非公開。
時代的に保守的なのもあって、コンピュータと違ってオープンソース主義とかはキチガイ扱いされてたりするぞ。
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:30:23.63 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>105
情報次元に存在するクレーのプロパティに「赤」とでも書いてあったんじゃない?
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:31:40.14 ID:33SfGZ0i0.net
- >>106
「それできるならもっと効率のいい方法が腐る程あるだろ」と思わずにはいられない内容だからあんまり期待はするな
ハードル上げて見るからいかんのだ
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:31:45.64 ID:kniL58EL0.net
- >>106
待て待て。そんなオブジェクト指向みたいなことまでできるのか、この世界の魔法は
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:32:12.20 ID:lpMsucrR0.net
- >>103
つまり、どういうことだってばよ
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:33:17.44 ID:+uLQtuE10.net
- >>79
元々技術者の腕も競うべきって事なんだろ?
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:34:52.31 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>112
モータースポーツなんかもそうだからなー
どんな超人がパイロットやっても最下位のチームじゃ機体性能が低すぎてどう考えても優勝できない。
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:35:09.09 ID:kniL58EL0.net
- まあでも、なんか魔法自体がプログラミングみたいになってるからその考え方で
進めていけば固有の特徴のみに反応するような魔法も作れんことはないのか…
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:35:23.79 ID:/HY6e3Cl0.net
- http://www2.azaq.net/vote/100/vote.cgi?nissan
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:37:27.58 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>114
もともと 物理学っていうより情報工学の側面からのアプローチがすげえ多い作品だからそっちの考え方のほうが合ってる気はするかな。
まぁ、プログラミングの内容も基礎レベルだからプロには物足りんかもしれないが一般人でも概念理解くらいはできるようになってる。
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:38:10.54 ID:mh7wmadv0.net
- 作業してたんで音消してチラ見してたけど
お兄様がドヤって、女の子が顔を赤らめての繰り返しで
音なくても内容は大体理解できた
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:39:36.09 ID:kniL58EL0.net
- まあ、一応来週も見るよ
投票は「それでも世界は〜」にするわ
ああいう世界の方が俺には合ってるなあw
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:39:56.11 ID:z/vKTb4T0.net
- >>111
魔法少女を20代でやるのは無理がある
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:41:56.95 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>117
そうそう、ストーリー自体はかなり単純明快で 悪い敵がいて、すげえお兄様がただひたすらそれを退治するだけだから話追うのは簡単。
この作品を楽しんでる人はそれに付随する周囲のお兄様上げか設定解説のどっちかに意味を見出す楽しみ方が多い。
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:45:07.74 ID:lpMsucrR0.net
- 九校戦が公式な学校行事なら、競い合うのは学校の評価基準による魔法力だよね?
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:53:09.44 ID:Qu/0i8Cf0.net
- >>121
九校戦では魔法力(干渉力、規模、速度の三つ)以外も評価される項目
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:55:26.29 ID:62wAUruM0.net
- 学校によって評価基準が異なるし、それは部活動の大会は公式な学校行事だから競い合うのは学校の評価基準による運動能力だよねって言ってるぐらいバカ丸出しな質問だぞ
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:58:36.30 ID:OuECgCeD0.net
- >学校によって評価基準が異なる
国際的な評価基準じゃなかったっけ?
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:59:10.08 ID:tvrePfNu0.net
- 普段は説明カットしまくりでいざ説明し出すと原作の文章そのまま読ませるのやめーや
達也役の中村もだが市原先輩役の中原もかなり負担大きい役どころだな
今回は解説映像も頑張ってたからまだいいけど
しかしシーンの取捨選択の基準がよくわからん
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:59:15.17 ID:Qu/0i8Cf0.net
- 一応評価基準は全学校全世界共通だな
世界中の科学者達が集まり知識を出しあった結果の国際基準が干渉力規模速度らしく
それを付属高校も採用してるそうだから
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:59:40.83 ID:lpMsucrR0.net
- >>122
そうなんか、九校戦の趣旨ってなんなの?
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:07:07.12 ID:z/vKTb4T0.net
- >>124
学校の評価基準は若干異なる
1,2高は国際基準を重視、3高は戦闘力重視、4高は複雑な魔法を重視
よく分からんけど重視してる要素に適合してるやつほど標準点(国際基準)と別に加点されるじゃね?
司波兄は実技自体が糞だから4高いっても評価されないし、早さに特化してるだけの森崎も4高に相性が悪い
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:08:04.24 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>127
九校戦、通称 「全国魔法科高校親善魔法競技大会」
親善のためじゃね?
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:16:08.48 ID:PGJMZxnL0.net
- 地の文で説明されると世界観が広がりしっくりくる場面でも、アニメでされると冗長化してしまう
小説なら自分のペースで読めるし、アニメと違って尺も気にならない
アニメの場合カルピスを水で・・・になってしまうのが残念
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:20:04.15 ID:lNCTJV010.net
- >地の文で説明されると
地の文だけでなく、会話によっても不自然なほど説明しとるがな。原作でも。
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:20:15.64 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>130
設定の多いアニメはその傾向が強い。
つうかラノベ系のアニメの特有の弱点でもあるからいまさらしょうがない。
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:21:12.82 ID:n1DxLaXA0.net
- >>125
>しかしシーンの取捨選択の基準がよくわからん
達也と深雪がメインのシーンかどうかじゃね。
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:23:09.27 ID:62wAUruM0.net
- >>124
>>128にあるように学校の特色というかやってる内容が違ったりする
他にも今日アニメで言ってた海の7高みたいに海上や海中で実用的な魔法を教育してるとこもあるし他にも地理的な関係で独自の教育を行ってる学校もある
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:24:31.74 ID:Lgyv1GwM0.net
- お兄様が完璧超人すぐるw
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:25:32.15 ID:lNCTJV010.net
- >>132
つまりラノベは設定頼りばかりってことですね、わかります。
もうストーリーなんか置いといて設定集のアニメ化とかすればいいんでないかい。
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:30:04.51 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>136
ライトノベルで言うと禁書なんかも設定多すぎてアニメじゃ全然背景がわからんからなぁ。
SAOレベルでも説明足りてないし、ホライゾンなんかも意味不明だったからな。
設定多い作品のマルチメディア化はなかなか難しいところ、だから如何に原作信者に買ってもらうかがこの手のアニメだと重要なんだけどね。
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:30:21.36 ID:tvrePfNu0.net
- 禁書とかも「戦闘中に長々喋りすぎw」と揶揄されるしな
原作の説明言い換えるのは大変だろうけどさ…適度に分量減らしてるだけ頑張ってるか
>>133
雫と会長のシーンを比較してのつもりだった
会長のシーンは量多いから魔法説明まで入れる余裕なかったんだろうけども
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:34:48.86 ID:B8jj3zsq0.net
- >>137
SAOにしてもホライゾンにしても、
映像・音声・動きなどアニメ媒体の利点となる部分で
映える要素あったから、その箇所のアレンジの
必要が少なかった
劣等生の場合、その逆と言っていいつくりなnだから
そこは徹底的にアレンジ入れて派手にするべきだったよ
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:37:27.55 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>139
まぁ、作品の構成上徹底的に作り変えるか、ひたすら解説するかのどっちかしか無いよね。
今みたいな中途半端な解説してるのが一番まずい。
今回はそこそこ解説してる分だけまだましな方だったけど。
もともとアニメ化に向かない作品だってずっと言われてたしね。
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:47:46.55 ID:z/vKTb4T0.net
- 禁書は割と設定説明がシンプルで分かりやすいが劣等生は説明に厳密さを重視しすぎて回りくどいからな(SAOは設定を後付けしてるから新設定乱発と設定矛盾がカオス)
アニメ取捨選択が下手すぎるのがダメだな。普通はレース途中のマリ先輩が7高と竸ってるところから描いてそこから「流石は海の7高」してから事故だろ、前部分の尺稼ぎが無駄すぎるわ
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:54:25.49 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>141
まぁ、でも動画作成したことあるからわかるけど尺合わせってめちゃくちゃ難しいからな。
あっちを長くしてこっちを短くすればいいとかそんな単純なもんでもないし。
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:54:52.85 ID:8UbpXqUc0.net
- 原作もう手元になくてうろ覚えなんだけど確か雫が使った魔法インデックス?に採用されたよね
それって今回のやつ?それとも本戦のやつだっけ?
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:00:57.27 ID:6Jb0dSDs0.net
- 能動空中機雷(アクティブ・エアー・マイン)
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:02:37.11 ID:LE9hFda00.net
- 相対位置の固定が簡単に出来るなら普通に空飛べないとおかしくね?
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:02:43.16 ID:UMjk68Ib0.net
- 俺に妨害の意志があったら二人を一度に潰すチャンスだと思ったでしょうね
『だからそんな手は使わない』
じゃないの普通は
そこで思考停止してしまうのは『自分の上を行く考えの奴は居ない』とか思ってるアホだけ
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:06:28.94 ID:z/vKTb4T0.net
- >>145
飛ぶだけなら出来るんだよ飛び続けられないだけ
剣飛ばすのも長時間は無理(そもそも攻撃時に伸びりゃいいだけだしな)
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:06:54.79 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>146
んなこたーないんじゃね。
警察官や探偵が、 『自分の上を行く考えの奴がいるはずだ・・・!』 なんていったら事件解決できないからね。
こういうのは少しづづ
証拠を見つける→推論→証拠を見つける
の繰り返しで徐々に解決に近づけていくもんだから。
見つからなければまた考えなおして、違う証拠を見つけるっていう流れだし。
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:12:13.04 ID:UMjk68Ib0.net
- >>148
それが間違ったやり方だからたまに冤罪が出るんだよ
最初の証拠が出た時点でそれの裏付けしか頭になくなる
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:15:36.62 ID:LE9hFda00.net
- >>147
レースしてる間ぐらいは継続して飛べる
切れたら直ぐにかけ直せば良いだろ
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:15:43.23 ID:+s25HRZU0.net
- >>145
空中歩くくらいは普通にできることになるよな
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:18:21.60 ID:UMjk68Ib0.net
- なんかこの兄ちゃんSEXのときも計算すごそうだな
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:19:46.89 ID:LE9hFda00.net
- >>152
射精タイミングを計算するAV男優の才能もあるなw
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:20:45.08 ID:9F4rKyVD0.net
- 映像解析のときに幹比古が呼ばれたのはわかるんだけど
美月を呼ぶ必要あったの?
原作の方だともっとなにかしてるのかな。
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:27:13.25 ID:LXzHwtet0.net
- 妹の声は新井里美にするべきだったな
それだけで随分雰囲気がよくなったことだろう
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:27:28.25 ID:HqslVvDW0.net
- >>153
SEX前の状態に再生すれば何度でも可能だし、
感覚も何十倍、何百倍に凝縮される。
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:28:23.44 ID:62wAUruM0.net
- >>151
出来なくはないよ、でも今までの理論だと魔法を上書きするごとにMPの消費量が雪だるま算式に増えていっていつか飽和点に達するから理論上不可能と言われてただけ
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:32:13.10 ID:tvrePfNu0.net
- >>154
魔法がよく見える目で何か見えたか聞いたけどメガネかけてて分かんなかった
今回は役に立たなかったが次何か起きた時のためにも情報共有する意味はある
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:33:05.64 ID:LE9hFda00.net
- >>157
普通に切れたらかけ直せば良いだろ
それが出来ないならあんな危険なレースで使えない
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:36:12.31 ID:z/vKTb4T0.net
- >>150
レース中のあれはかなり断続的という設定だぞ
路面に合わせて数秒単位でボードの移動や硬化,水面加速,水抵抗の緩和をかけ直している
空中で何回も上下しながら吐き気我慢して飛ぶことなら可能だろうがな
そもそも地面と肉体の座標を固定したら前進できないから、別途に動く中継物が要るだろボードや剣の持ち手のような存在が
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:36:48.03 ID:7L4FYLZu0.net
- >>150
サーフィンしてレースする競技なのに飛ぶ必要性あんのか?
>>154
ミキヒコ呼んだ理由の精霊魔法で使われる精霊は霊子って物資?の塊で普通の人間には見えないんだけど美月の目だとそれが見える
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:37:43.95 ID:vmS2r0Rl0.net
- >>157
空中歩くなら上書きする必要ないけどな
靴を片方ずつ相対座標固定していけばいいだけだし
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:38:14.13 ID:0BPArV7r0.net
- 本命 第三
対抗 無頭
大穴 大会
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:39:20.74 ID:tvrePfNu0.net
- ワンピースのバギーみたいに地面に動かせる硬化対象を用意すれば近いことはできるが
それはせいぜい浮遊であって縦横無尽に移動できる飛行は違うものになるだろう
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:42:04.11 ID:FgnLzlXc0.net
- 野外に藁人形を地中に仕込む無駄設備
税金の無駄遣いじゃないんですかねぇ
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:45:11.78 ID:LE9hFda00.net
- >>160
>>162だな
しかしレース中断続的に途切れるとか危険極まりないな
下手したら吹っ飛ぶぞw
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:48:02.81 ID:MmAva/830.net
- 危険極まりないからなんなんだよ、それが出来てるからSUGEEEEEEEって演出じゃないのか?
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:48:26.29 ID:LE9hFda00.net
- エンジェリックレイヤーの使った方法
ここでも話が出てた位に誰でも考えつきそうなのに何で今まで誰もやらなかったんだ?
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:49:15.33 ID:e8ImtY2n0.net
- あの剣は要はモモソードだと考えてよろしいか
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:51:03.53 ID:LE9hFda00.net
- >>167
というかスノーボートみたく最初から器具で固定しておけと思うw
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:52:14.85 ID:UMjk68Ib0.net
- 女からはモテまくり男からは頼られまくる
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 06:53:11.92 ID:MmAva/830.net
- >>170
水場で足固定とか自殺志願者かなんかなの?
総レス数 1001
304 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200