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魔法科高校の劣等生 50
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 01:43:41.52 ID:bBVeFR2j0.net
- 2095年、春。魔法科高校で波乱の日々が始まる。
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・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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前スレ
魔法科高校の劣等生 49
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403001627/
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:46:06.93 ID:MqknaqN/0.net
- >>24
イラストレーターの努力の結果だよ
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:48:55.66 ID:M1vx2yRf0.net
- >>25
有効エリアをかする標的に当たらないのはアクティブエアーマインだぞ
もし意地悪でギリギリ端を狙われたら撃ち漏らし出てたらしいし
15メートルの有効エリアを遮れば全てのクレーが勝手に砕けて終わりだな
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:50:10.50 ID:qE0MEDSc0.net
- >>23
対物障壁に斜めに当たった皿は割れずに弾かれて99点
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:51:11.81 ID:7+xXBHaQ0.net
- >>30
全く通じてなくて絶望した
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:51:50.42 ID:WEswfOd60.net
- >>24
CLAMPのパクリだからな
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:54:24.40 ID:aHUj9tBgO.net
- >>33
どっかで見たと思ったらw
僕はあーちゃんが好きです
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:54:35.48 ID:z/vKTb4T0.net
- >>23
それ十文字のオッサン並みのバリア性能いるんじゃない?
魔法の範囲を増やすほど威力落ちるから広範囲をオート照準で各個爆破してるんだし
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:55:41.33 ID:67K3dnq/0.net
- 雫の特性は振動系であって対物障壁じゃないよ
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 02:57:10.54 ID:X3sQcyhD0.net
- >>27
白?てかエンジェリックレイヤーだべ
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:00:14.01 ID:d7XWOeuB0.net
- さすが海の七校→オーバースピード!?の展開に笑った
何がさすがなのか
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:00:47.74 ID:phqcarwQ0.net
- 十文字のおっさんどの競技出ようが完封できるからなぁ
会長とクレー射撃くらいしか負ける組み合わせがないがない
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:01:24.97 ID:Qu/0i8Cf0.net
- >>35
クレー同士がぶつかっただけで割れるくらいだからそんな強固なバリア性能はいらんと思う
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:03:49.86 ID:IcoBgbeI0.net
- >>37
白は勘違いか鈴原みさきだあね
恋愛ラボの元会長みたいなのもおるね
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:03:56.77 ID:G5UCN97z0.net
- >>38
ギリシャ戦でゴール前の大チャンスから中盤までバックパスでボール戻した瞬間に「これぞ日本の攻撃型サッカー!」って実況が叫んでたの思い出した
海の七校はCADに細工されてたから仕方ないんや…
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:03:58.54 ID:qE0MEDSc0.net
- >>39
両者パーフェクトだから決着付かず、だな
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:08:05.92 ID:yjrK42dS0.net
- / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. 普通に面白い
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:14:40.29 ID:z/vKTb4T0.net
- >>40
仮にバリア最強でもクレー同士をぶつけたほうがコスパ良いからみんなそっち使ってるんじゃない?(作中誰も使ってないし)
一時的に勝つためにサイオン切れ起こすとか魔法テニスのときの対戦相手みたいなもんだ
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:16:34.51 ID:qE0MEDSc0.net
- 個別魔法<1方向の領域魔法<全方位領域魔法
燃費がいいのはやっぱり個別にターゲット
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:26:20.07 ID:DOZ2xAPf0.net
- もうタイトルは、「さすがお兄様!」でいいだろ?
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:27:33.02 ID:IiPJPR7B0.net
- チャイカの方が作画いいよね?
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:27:48.23 ID:lpMsucrR0.net
- 競技で使える魔法を制限するとか選択制にするとかないんかね
あんな簡単にパーフェクトが出てるようじゃレギュレーションを弄らないともう成り立たない気がする
氷倒す奴とか瞬殺の選手もいそうだし
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:27:50.11 ID:HxPmmEde0.net
- お兄さまの技術が凄いのはもうわかったのでそろそろお兄さまのバトルがみたいです
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:28:32.62 ID:kniL58EL0.net
- 皆がライフルで的を狙うような競技に強力な散弾銃を持ち込むとはさすがですお兄様
これは来年からレギュレーション変更ですわ
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:33:00.20 ID:wJu06eLP0.net
- >>51
はい、お兄様が関わって圧勝した競技は、来年からルールや競技自体変更されます
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:34:56.00 ID:BpoRSN7u0.net
- おっぱいメガネは何の為に登場したのか
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:35:56.18 ID:hYHMOytqO.net
- 今週はサラっとしてたなw
お兄様は、プロの癖に本気を出しすぎ。
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:36:21.55 ID:kniL58EL0.net
- >>52
競技に合わせて1年間努力してきた選手涙目やんけww
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:37:29.67 ID:5+zjg1Xl0.net
- >>53
お兄様の目の保養の為に
てか、お兄様も何もきかなかったしマジで何で呼んだんだろうな
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:38:30.32 ID:BpoRSN7u0.net
- >>56
お兄様おっぱい星人なんか
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:41:35.59 ID:nbNd9hpD0.net
- 九校戦からが本番とか言ったやつ出てこいよ
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:42:02.28 ID:D4jIdN/h0.net
- このアニメって苦戦するような強い敵居ないの?
お兄様がイタズラレベルのことをドヤ顔で長々と解説しててなんかもうね
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:43:15.95 ID:HkcKVivY0.net
- 新人戦が始まって格段にキャラが動くようになったな
ここからが本番ってことなんかな
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:43:59.34 ID:UdUjuTCu0.net
- 考えてみるとクレー射撃って今日でも普通散弾銃でやるんだよな
魔法は進化したけど頭脳は退化したんだな
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:44:07.29 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>53
精霊魔法だとすると、通常の魔法師には感知できなくて柴田みたいな特殊な眼を持つ人が必要。
精霊とかはお兄様の特殊能力でもぼんやりとしか確認できないらしくて、柴田の眼はチート級の能力。
なので精霊をみてないか確認するために呼んだ。
ただしアニメでカット。
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:44:56.01 ID:5Qm0ymah0.net
- 大会前にジーサンが演説してたけど、レギュレーションの穴を突くのも工夫の1つってことかね。
基本の工夫が出来ない選手は予選で足切り、基本が出来る選手は本戦でバトル形式なりで競わせると。
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:46:34.51 ID:kniL58EL0.net
- >>61
あれは魔法の精度を競うためにライフル競技にしてたんだろ
反動がない分魔法の方が命中精度で楽できるわけだし
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:46:42.23 ID:5+zjg1Xl0.net
- >>62
>なので精霊をみてないか確認するために呼んだ。
>ただしアニメでカット。
それあかんやつや
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:47:40.65 ID:Ndd+/Vtm0.net
- 原作どおりだな。
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:49:06.80 ID:6Jb0dSDs0.net
- つうか今回はペースが遅かったせいか、解説があまりカットされなかった。
その点はすげえ良かった。
あとバトルボードも結構動き良かった。
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:49:44.43 ID:HkcKVivY0.net
- 雫の魔法解説のとき、渡辺先輩が「真由美と反対の考え方ね」とか言ってたけど
会長の魔法の解説もアニメではカットされてたような気がする…
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:50:43.82 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>68
ホントは先週長々と会長の魔法解説してたけど、丸々カットされたからしょうがない。
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:51:51.03 ID:z/vKTb4T0.net
- >>61
散弾銃って命中範囲が若干増えるだけでそんなに広範囲にはバラけないから照準はしてるだろ
雫が使ってた空中機雷は機械が勝手に照準してくれるからジャベリン (携行対戦車ミサイル)ブッパの方が近い、しかも連射で
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:53:01.68 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>64
つうか魔法は別に弾発射してるわけじゃないからライフル型とかなんの関係もないんだけどな。
あのCADがたまたま銃の形してるだけで。
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:53:16.79 ID:5Qm0ymah0.net
- 解説入るとそれだけで尺取るからなぁ、視聴側は真面目に聞いていいんだか悪いんだかで判断に困るし。
原作なら文字数稼げていいんだけどアニメだと解説入れすぎるとテンポ悪いよ。
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:53:44.97 ID:lpMsucrR0.net
- 制作やらかしてんな
カットのせいで意味不明な場面が続出してる
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:55:31.90 ID:kniL58EL0.net
- >>71
だから、本来は精度をこそ競う競技じゃなかったんかという話な
大雑把もOKにしてしまったら競技としてどうなんやと
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:56:04.57 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>72
でもそれが原作の良さのほとんどだから解説切るとなんの意味もないと思うけどな。
お兄様上げと設定の解説だけで出来てるような作品だからそれ切るんならやる意味ないと思ってる。
キャラ萌えを売りにしてるわけでもないし、熱い展開とかを売りにしてるわけでもない。
原作は7割が解説で残りがお兄様上げのために出来てるようなもんだから。
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:58:22.62 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>74
予選は足切りみたいなもんで
対戦形式が本来の競技みたいだから問題無いと思うよ。
範囲魔法はもともと魔法力が高くないとできないからそれだけで強さ証明してるようなもんだしね。
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:59:11.12 ID:1+gGwQWJ0.net
- 急行戦から面白くなるとか言った奴誰だよ
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:00:03.85 ID:jzimUFu20.net
- >>49
氷柱倒しは深雪がチーターみたいなもんだから・・・
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:01:24.77 ID:kniL58EL0.net
- >>76
なるほど
しかし完全に道具勝ちって気もするな…
範囲設定自体デバイスで全部やってるのは納得いかんわー
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:05:53.27 ID:G5UCN97z0.net
- >>79
CADのスペックに制限かけてるから通常ならバランスブレイクな魔法を設定したりはできない
けどお兄様の究極にして絶対、しなやかにしてしたたかなエンジニアスキルをもってすれば低スペCADでもあんなことができるって寸法よ
讃えろ
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:06:19.10 ID:lNCTJV010.net
- さすがはお兄様です
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:07:24.96 ID:lpMsucrR0.net
- >>80
破るためだけにしかない制限とかいい加減にしろ
例外の方が多くなってどうする
イレギュラーの意味をもう一度考えてほしい
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:08:18.37 ID:BpoRSN7u0.net
- >>62
でカットされたって事は見てないという事でおk?
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:09:58.53 ID:kniL58EL0.net
- 領域に入ってきたらボタン押すだけの作業ゲー化して、プレイヤーは楽しいんだろうか?
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:11:02.62 ID:FnJ/T5RM0.net
- シバ様が調整担当した女子勢は圧倒的な成績で快勝
シバ様が調整担当していない野郎共は軒並み予選敗退
幾らなんでも露骨過ぎませんかねえ
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:12:03.07 ID:DhSksR7y0.net
- >>84
勝てばよかろうなのだ
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:01.40 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>82
イレギュラーなのはお兄様だけだから問題ない。
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:32.41 ID:4DukuWD50.net
- さすおに!
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:44.36 ID:kniL58EL0.net
- これだから軍人はよう…
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:14:56.45 ID:z/vKTb4T0.net
- >>82
CAD性能に上限は設定されてるけど使用魔法の性能に制限がないからな
殺傷性さえ低ければ自動照準しちゃう高等魔法でも使ってOKなのよ
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:15:06.70 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>84
雫「なんだか拍子抜け」
↑
本編のセリフです。
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:17:09.61 ID:kniL58EL0.net
- 基本的に領域魔法みたいなのを維持できるスペックさえありゃプレイヤーが誰であっても
結果は一緒ってことにしてるんだよなあ…
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:18:17.76 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>92
予選はな。
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:18:22.08 ID:qE0MEDSc0.net
- 技も大事だけど、やはり力が正義ですわ、お兄様
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:19:03.62 ID:G5UCN97z0.net
- >>92
まあ予選は魔法力があれば何も考えなくても抜けられる仕様だな
本戦だと自分の色だけ砕かないと相手の得点になるから精密性や判断力も重視されるようになる
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:19:18.64 ID:qE0MEDSc0.net
- >>92
プレイヤーの適性に合ったCADと魔法を提供しただけです
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:19:30.87 ID:kniL58EL0.net
- 対戦でなんか欠点とか浮かび上がってくるというなら来週も見てみるかねー
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:21:04.45 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>97
それは・・・
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:21:26.60 ID:d7XWOeuB0.net
- これは司波君と同意見よ
これも司波君と同意見よ
会長が洗脳されすぎててきもい
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:21:49.12 ID:qE0MEDSc0.net
- >>97
予選の魔法は本戦で使えないのは最初からわかっていることですから
自分の色だけを砕かなければならないなら、自分の色だけ砕く魔法を使うだけです
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:24:39.36 ID:lpMsucrR0.net
- >>90
固有魔法があるんだから魔法を制限しないと競技が成立しない可能性が出てくるよね
CADの制限より魔法の制限の方が明らかに重要な気がした
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:24:40.13 ID:qE0MEDSc0.net
- >>99
翌年の新生徒会長の、事務処理をする達也へのお言葉
「司波君が最後まで処理してくれて本当に構わないんですよ」
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:25:52.88 ID:qE0MEDSc0.net
- >>101
固有魔法は、つまり属人魔法だから、3年後には使い手がいなくなるんよ
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:26:26.75 ID:6Jb0dSDs0.net
- 根本的に勘違いしてる人がまだたまにいるみたいだけど、
設定の解説と俺SUGEEEEだけが売りの作品だから、苦労だの苦悩だのそういうのは期待せんほうがいいぞ。
いまだにそういう人が出てくることに驚愕を覚える。
信者の楽しみ方も、
A「あの魔法はこういうことでは?」
B「いや、こういうことだろう」
C「いやいや、こういうことだろう」
D「お兄様SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
しかほとんどない。
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:26:43.82 ID:33SfGZ0i0.net
- >>97
来週は違う魔法使うよ
あれまったく納得できない理屈だったけど
魔法の対象識別能力が高すぎてもうなんでもありだろってレベル
術者の認識ではなく魔法の自動認識でどうやって色識別してんだろ
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:27:15.70 ID:kniL58EL0.net
- ああ、読めたぞ。爆破が振動なら弱めて重ねりゃいけるやん
指向性の振動で出す角を3つくらいで重ねたら破壊くらいにやれるようにすりゃピンポイントもいけるとか
それなら普通に狙うより難易度も高そうだから許してもいいな
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:29:42.11 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>101
魔法は軍事力に直結するから国間のやりとりは当然禁止されてるし
国内でも色んな魔法はあるけど、高度な魔法は基本的に
名前 と こういうことが起きるよ!
ってのは公開されるけどCADでどうやってプログラミングすんの?とかは非公開。
時代的に保守的なのもあって、コンピュータと違ってオープンソース主義とかはキチガイ扱いされてたりするぞ。
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:30:23.63 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>105
情報次元に存在するクレーのプロパティに「赤」とでも書いてあったんじゃない?
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:31:40.14 ID:33SfGZ0i0.net
- >>106
「それできるならもっと効率のいい方法が腐る程あるだろ」と思わずにはいられない内容だからあんまり期待はするな
ハードル上げて見るからいかんのだ
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:31:45.64 ID:kniL58EL0.net
- >>106
待て待て。そんなオブジェクト指向みたいなことまでできるのか、この世界の魔法は
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:32:12.20 ID:lpMsucrR0.net
- >>103
つまり、どういうことだってばよ
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:33:17.44 ID:+uLQtuE10.net
- >>79
元々技術者の腕も競うべきって事なんだろ?
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:34:52.31 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>112
モータースポーツなんかもそうだからなー
どんな超人がパイロットやっても最下位のチームじゃ機体性能が低すぎてどう考えても優勝できない。
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:35:09.09 ID:kniL58EL0.net
- まあでも、なんか魔法自体がプログラミングみたいになってるからその考え方で
進めていけば固有の特徴のみに反応するような魔法も作れんことはないのか…
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:35:23.79 ID:/HY6e3Cl0.net
- http://www2.azaq.net/vote/100/vote.cgi?nissan
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:37:27.58 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>114
もともと 物理学っていうより情報工学の側面からのアプローチがすげえ多い作品だからそっちの考え方のほうが合ってる気はするかな。
まぁ、プログラミングの内容も基礎レベルだからプロには物足りんかもしれないが一般人でも概念理解くらいはできるようになってる。
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:38:10.54 ID:mh7wmadv0.net
- 作業してたんで音消してチラ見してたけど
お兄様がドヤって、女の子が顔を赤らめての繰り返しで
音なくても内容は大体理解できた
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:39:36.09 ID:kniL58EL0.net
- まあ、一応来週も見るよ
投票は「それでも世界は〜」にするわ
ああいう世界の方が俺には合ってるなあw
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:39:56.11 ID:z/vKTb4T0.net
- >>111
魔法少女を20代でやるのは無理がある
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:41:56.95 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>117
そうそう、ストーリー自体はかなり単純明快で 悪い敵がいて、すげえお兄様がただひたすらそれを退治するだけだから話追うのは簡単。
この作品を楽しんでる人はそれに付随する周囲のお兄様上げか設定解説のどっちかに意味を見出す楽しみ方が多い。
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:45:07.74 ID:lpMsucrR0.net
- 九校戦が公式な学校行事なら、競い合うのは学校の評価基準による魔法力だよね?
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:53:09.44 ID:Qu/0i8Cf0.net
- >>121
九校戦では魔法力(干渉力、規模、速度の三つ)以外も評価される項目
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:55:26.29 ID:62wAUruM0.net
- 学校によって評価基準が異なるし、それは部活動の大会は公式な学校行事だから競い合うのは学校の評価基準による運動能力だよねって言ってるぐらいバカ丸出しな質問だぞ
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:58:36.30 ID:OuECgCeD0.net
- >学校によって評価基準が異なる
国際的な評価基準じゃなかったっけ?
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:59:10.08 ID:tvrePfNu0.net
- 普段は説明カットしまくりでいざ説明し出すと原作の文章そのまま読ませるのやめーや
達也役の中村もだが市原先輩役の中原もかなり負担大きい役どころだな
今回は解説映像も頑張ってたからまだいいけど
しかしシーンの取捨選択の基準がよくわからん
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:59:15.17 ID:Qu/0i8Cf0.net
- 一応評価基準は全学校全世界共通だな
世界中の科学者達が集まり知識を出しあった結果の国際基準が干渉力規模速度らしく
それを付属高校も採用してるそうだから
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 04:59:40.83 ID:lpMsucrR0.net
- >>122
そうなんか、九校戦の趣旨ってなんなの?
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:07:07.12 ID:z/vKTb4T0.net
- >>124
学校の評価基準は若干異なる
1,2高は国際基準を重視、3高は戦闘力重視、4高は複雑な魔法を重視
よく分からんけど重視してる要素に適合してるやつほど標準点(国際基準)と別に加点されるじゃね?
司波兄は実技自体が糞だから4高いっても評価されないし、早さに特化してるだけの森崎も4高に相性が悪い
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 05:08:04.24 ID:6Jb0dSDs0.net
- >>127
九校戦、通称 「全国魔法科高校親善魔法競技大会」
親善のためじゃね?
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