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シドニアの騎士 83騎掌位

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:31:41.46 ID:MaA32jJg0.net
パンティは足に引っ掛けたまま派とずらす派と脱がせる派で争いが起きる

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:32:14.31 ID:e1e8fWqi0.net
クライマックスなのに使い回しのシーンがあったりしてやっぱ金が足りんのかなあ
最終回に一点集中してるのかな

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:32:25.17 ID:yZCohQE00.net
是非艦長には婦警のコスプレをして欲しい

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:33:44.12 ID:yZCohQE00.net
>>819俺は頭に被る派

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:33:49.54 ID:BcRcRNsu0.net
>>817
熊姦か・・・

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:35:05.13 ID:Iy227BR60.net
原点回帰で訓練生コスやヒロキの遺影持たせて未亡人喪服コスとか半笑いでプラカード持った非武装主義者コスとか
何を着てもネタになれるな小林

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:35:41.18 ID:PCqARA7k0.net
処女を捨てればガウナは来ない!
処女膜を放棄せよ!

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:36:06.67 ID:3KhG6LZ50.net
結局のところはショート艦長が至高

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:36:29.82 ID:cTLIiEU00.net
Maya や blender でCGモデルをひねったことある人間としてはCGモデルを作るのは正直一瞬でできる。
ガウナみたいに芝居が要らないクリーチャーならテクスチャ含めて2日だな。ボーン入れても3日。

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:37:35.21 ID:m6bPVdeu0.net
妄想。

シドニアの世界では、宇宙空間をセンサーでスキャンして、わざと音を作り出してコックピット内に流している。
だから例えば右後部のモリトからの通信は、ちゃんと右後方から聞こえてくる。
爆発音も、位置と爆発の規模から音を作り出し、わざと聞こえるようにしている。

音による状況判断で戦闘力・回避能力などが飛躍的に向上する。

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:37:47.19 ID:mqIGHkZi0.net
ガンダムでは重力圏でも人型のガンダム最強だけど、
シドニアだと重力圏では人型は戦闘機型に比べ不利だと作中からわかるんよ
そこら辺はけっこうちゃんとしてるなと思った

ちなみにわいはID変わっちゃったけど、ID:oValaThl0ね

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:38:09.43 ID:luDJmg6L0.net
>>827
2期は頼んだぞ

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:38:34.20 ID:17pFLyza0.net
>>819
ずらすと戻って来て結構邪魔だから、最初はずらして途中で脱がせちゃう派も入れてくれ。

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:40:17.40 ID:N8gV4dsn0.net
>>791
モ、モビルアーマーなら、い、いいのかな?(小声

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:41:15.19 ID:PCqARA7k0.net
人型をコケにするのは押井劇場版パトレイバー2で足りてるのだわさ

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:41:17.85 ID:bye/bJBB0.net
艦長こそが真の艦娘

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:41:39.91 ID:SLPWeh/Y0.net
ガンダムはファンネル系武装の扱いをもう少し考えないとアカンとは思う

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:42:45.96 ID:2SdkG8As0.net
イザナ、そろそろ君と籍を入れたいんだ

俺の女になってくれるか?いや、

俺の女になれ  イザナ

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:42:58.79 ID:A2aOd2Y00.net
>>827
3DCG作れる人はマジで尊敬する
印刷屋なので3Dソフトは使ったことあるけど、あれを駆使できるのは人外レベル
俺はイラレとフォトショだけで限界

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:44:51.74 ID:MaA32jJg0.net
各形態での見せ方がうまいのはマクロスのバルキリーかなあ
ファイター:高速戦闘向け
ガウォーク:中速域での戦闘、重力下や閉所での機動性に優れる
バトロイド:低速での戦闘、格闘戦向き、戦闘力最大

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:47:45.25 ID:4+0Ak0/z0.net
まあ、ハイ&ローのコンセプト自体はシドニアでも無くは無いんだが
その辺はもう原作読んでくれとしか

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:47:59.42 ID:2SdkG8As0.net
マクロスって理に適ってたんだな
中途半端でダサいとか思っててゴメン

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:49:22.00 ID:Fecsyf/b0.net
ポリゴン・ピクチュアズの人がここ見たら笑われちゃうんだろうね
自称CG作成プロさんが2chでこんなこと言ってるwって

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:50:09.01 ID:Iy227BR60.net
せっかく誰も触れずにスルーしてんのに触んなよ

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:51:19.69 ID:mqIGHkZi0.net
ハイ&ローってなんぞ

マクロスはFでミシェルが宇宙空間で岩にくっついて狙撃するのはおかしいって言われてた覚えがある

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:51:44.22 ID:5KkrL5S70.net
ガウォークは足出しただけならかっこいいけど
手出すのはちょっと・・・

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:52:00.98 ID:PCqARA7k0.net
バーチャロンには人型の明確な理由があった
見世物戦争だから人型の方が盛り上がるのである

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:52:24.33 ID:SLPWeh/Y0.net
>>844
手を出さないと何か変な鳥みたいやんアレ

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:53:48.20 ID:Hx4AVvQ00.net
関西ヘイグス砲って、なんだか同人誌のサークル名っぽいな

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:53:53.42 ID:MaA32jJg0.net
オーガスではガウォークメインにしたら・・・
元々のデザインに癖があったからだとは思うけど

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:54:58.47 ID:mqIGHkZi0.net
でもぶっちゃけ最近人型ロボのアニメも見飽きてきた
たまには戦闘機アニメというのをやってくれんかね
ドッグファイトしようぜ、ドッグファイト
シドニアはロボアニメというよりSFアニメって感じだから見れるけど

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:55:15.49 ID:2dFzvIuu0.net
シドニアがスパロボに出るとマクロス船団に出会って地球滅びてないよって言われるんだろうな。

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:59:11.95 ID:4+0Ak0/z0.net
よく見ると第一小隊でさっさと犠牲出してるのって
谷風班と勢威班なんだなwww

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:59:25.58 ID:MaA32jJg0.net
まあ、そこは雪風でひとつ
JAMとか設定的に似ている気はする

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:00:19.79 ID:4+0Ak0/z0.net
谷風「チキンブロスうめぇwwwwwww」

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:01:34.93 ID:Iy227BR60.net
異世界転移ものでも「なんでこの世界の生き物もL型アミノ酸で構成されてんだよ」とかいちいち突っ込まないだろう
細かいことは気にするな

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:02:53.40 ID:cTLIiEU00.net
>>841
プロじゃなくて学校と趣味でいじってるだけ。
メカはそもそもCG向きだし人体も蓄積が膨大だから初心者でも作りやすい。
ニコニコとかでメタセコ等の動画見てみればわかるけどモデル作成自体はほんと簡単なんだわ。

問題はレンダリングと芝居で、自然に見えるように調整するのがほんとに難しい。
リギングっていう訓練受けた専門のスタッフが要る。うっかりするとたちまち人形劇になる。

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:03:36.47 ID:3KhG6LZ50.net
>>853
これにはJAMも苦笑い

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:05:00.95 ID:XoVIK/lE0.net
人型衛人は御役御免ってわけじゃないよ
今までは近接戦闘によってトドメを刺さなきゃいけなかったのが
人工カビと弾体加速装置の出現、つまり遠距離砲戦でもガウナを屠ることができる、装備の革新が起きたわけで
戦術、機体開発の転換点になってもおかしくないと思うんだよ
人型はこれまで通りシドニアの保守点検、資源採掘なんかの各種作業や戦闘においては砲戦タイプの補助、切込みを担ってもらい
戦闘機型は弾体加速装置やそのほか人工カビ使用遠距離兵装プラットフォームとして火力攻撃を担ってって感じで
問題は不定形なエナを持つガウナに対して汎用性の低下と人的資源の余裕なんだよなぁ
汎用性に関してはミックス配備である程度の戦術的柔軟性を持たせつつ(部隊運用の難化と総合的な汎用性の低下は避けられないが)
人的資源はSFによくあるように仄シリーズの大量増産でなんとかする…
生産ラインは一度作っちまえばいいし(維持が大変なんだけど)あとはシドニアの生産力、工業力と人型戦闘機型混成配備の運用効果と相談かなぁ
まぁ人型が一番かっこいいからね、こればかりはどうしようもない

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:06:15.66 ID:e1e8fWqi0.net
シドニア自体が人型に変形するんだけど
ネタバレになるから言わないでおこう..

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:07:09.60 ID:4+0Ak0/z0.net
>>857
掌位は?

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:07:17.20 ID:MaA32jJg0.net
シドニア・クォーター
バトル・シドニア

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:07:48.68 ID:A2aOd2Y00.net
クワガタ先生も最初は3DCGで漫画つくるぞー、ってはりきってたのに挫折したんだよな
ガンツの作者は週刊でそれをやってたんだからすげーわ

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:11:11.20 ID:csd5KC2r0.net
>>858
そして他の播種船との掌位でガウナの生息域から脱出ですね

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:11:15.27 ID:cHTyzKt20.net
>>849
とある飛空士2期に気体

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:11:17.56 ID:dY1LNWJZ0.net
>>650
かわいい

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:12:26.94 ID:4+0Ak0/z0.net
>>849
ドッグファイトは確かに最近見ないなあ・・・・
あ、パンツじゃない(ry

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:13:25.83 ID:VqJt/h040.net
スーパーヘイグス粒子砲を積んだ護衛艦をネルガル重工がたくさん作ればガウナにも勝てるよ!!

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:15:30.95 ID:XoVIK/lE0.net
>>859
掌位忘れとったわ…
まぁ何かしらの連結装置で…衛人の腕だけいけるようだしなんとかなるのか
掌位は原理とか何が必要なのかよくわからんからなんとも言えんべ
いつかここかニコニコの米で見たヘイグス推進装置を円状に配置することでその円の径と同等な大きさの仮想のヘイグス推進装置と同等の出力を得られるってのがなるほどと思ったけど
シドニアの主機関も円状配置だしヘイグス効果で円状に配置するといろりお上がるんかね

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:18:16.22 ID:ebzWjxSN0.net
とある飛空士への〜って空戦あるんじゃね?1作目しか読んでないけどあるだろ たぶん

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:18:56.68 ID:Iy227BR60.net
っスカイクロラ

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:19:27.50 ID:MaA32jJg0.net
衛人がスーッと集まってきて掌位を組み、ズバンと加速していく
これがドッキングアームとかで接続だったら萎える

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:19:55.33 ID:ebzWjxSN0.net
スカイクロラって映像のは見てないんだよなぁ、苦悩パートがメインでしょあれ

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:19:57.08 ID:UWsR5du80.net
>>774
なぁ
大将首だ!!
大将首だろう!?
大将首だろうおまえ
(シドニア最下層部の方言で「こんにちは紅天蛾さん、いい天気ですね」の意)

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:20:19.22 ID:4+0Ak0/z0.net
>>867
腕だけつけるくらいならもう人型でいいじゃん
まあ、無重力空間での運用しか考えられてない機体なんだから
足なんて飾りです、って意見はあるかもしれないけどさ

とはいえ、衛人は1000年の運用実績があるけど
戦闘機型なんてのは超古代の文献ぐらいにしか残って無い兵器だろ
あの状況でわざわざそんな物作りだすとは思えんなあ

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:22:15.23 ID:A2aOd2Y00.net
人型が効率悪いって言うのなら、何で人間がこの形に進化しちゃったのかって
ことになるよな。人間って効率の悪い形に進化しちゃったのかな

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:23:10.15 ID:SXE3pmzM0.net
シドニアの操縦士はハイエロ粒子が出るんだろう

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:23:47.42 ID:oXeofT/N0.net
宇宙だから飛行機型である理由もない アニメのハーロックだと弁当箱みたいのが飛んでたわ

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:24:43.00 ID:v9i3T4a90.net
やっと11話見れたが、いやホント凄いなぁ
大した動きはしてないのに、衛人編隊の映像密度が凄くて、CGの利点使いまくり

割とナガテ無双だけな原作に比べて、作戦重視な展開でユハタ活躍も嬉しい

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:26:10.52 ID:mqIGHkZi0.net
だから戦闘機型じゃ砲撃の方向転換がちょっと遅れるって
人型のが砲撃の方向の自由度は高いし
弾体加速装置ができたとはいえ、そんなに超超距離射撃できるわけでもないし、
ガウナの運動性能からしても目標捕捉のために随時方向を変えなきゃいけないもん

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:27:37.90 ID:8Bg410ff0.net
>>877
黙々と弾体加速装置連射するナガテ見て思ったけど
戦闘シーンで無言な主人公って珍しいよね

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:29:03.66 ID:mqIGHkZi0.net
>>874
まぁ他の動物に比べ運動性能は悪いわな
走るのは襲いし、もちろん空は飛べないし

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:29:08.78 ID:A2aOd2Y00.net
宇宙空間飛ぶだけが任務じゃないだろ
惑星から資源採掘したりとかあったし

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:29:38.71 ID:EQKIuBkK0.net
あの程度の小惑星の重力なんて、あってないようなものだと思うんだけど。
イトカワだってわずかな重力しかなかったのに。ガウナが重力を発生させ
てるのかな。

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:31:15.52 ID:PCqARA7k0.net
咄嗟に腕ブレードでスパッて防御が戦闘機にはできますか?できません!

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:32:01.48 ID:mGX/tJcn0.net
>>857
ガウナがあと何体あって、一体倒すのにどれだけ消耗するかを計算して
(遠距離だから帰還率が上がるという想定込みで)、その上で
ライン作ったり仄の増産をしないと、莫大な無駄が発生するよね。

現状では戦闘機型の出番はないべ。

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:33:39.91 ID:4+0Ak0/z0.net
>>882
シドニアの20倍って事で直径500kmの小惑星だと、太陽系のパラスと一緒ぐらい
パラスの表面重力は0.16m/s^2なので、地球の60分の1
機体の重量がガンダムと同程度と仮定すると、だいたい機体は800kgぐらいの重さ
普段完全無重力の戦闘に慣れてる操縦士からしたら全く影響がないってワケでもないかもね

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:33:48.53 ID:ebzWjxSN0.net
>>857
結局最後の一行が最大の理由だわな

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:33:53.52 ID:Iy227BR60.net
>>882
サイズ的にはイトカワの1000倍ほどあるから地球の1%程度はあるんじゃね

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:33:56.12 ID:2dFzvIuu0.net
バンチャ11話有料なんか・・・

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:34:40.84 ID:PCqARA7k0.net
一挙放送とは別枠扱いなんでないの

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:36:13.26 ID:MaA32jJg0.net
>>888
え?有料会員は無料だけど
ログアウトしてないか?

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:37:47.64 ID:i6rF1+oZ0.net
>>836
残念、イザナはもう俺の中だよ

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:38:20.10 ID:MaA32jJg0.net
中って・・・掘られたんか・・・(´・ω・`)

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:39:19.04 ID:S9524F6K0.net
シドニアの英雄の伴侶がイザナ君とか地味すぎ

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:39:49.04 ID:4+0Ak0/z0.net
ヒ山さん「残念、イザナはもう俺の中だよ」

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:40:01.66 ID:XoVIK/lE0.net
>>873
腕じゃねえよ、連結機構だよ
そうだよなぁよく考えたら空間戦闘機の技術継承なんてされてるわけないよなぁ
ある程度の資料は残ってるかもしれんが一から作るようなもんだから開発に数年、下手したら十年単位かかるかもしれんよなぁ
以前あったものでも現在の兵器体系からかなり外れるものを作るのは容易ではないよなぁ
>>878
方向転換が遅れるって人型の運動性でのメリットって腕や足があるおかげでのアンバック機動って奴だっけ?
空間戦闘機は翼舵を操作してるんじゃなくてスラスターの調節で姿勢制御してるし砲戦なら大した変りはないと思うけどなぁ

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:40:21.57 ID:csd5KC2r0.net
俺は本当の未来でも人型になると思うわ
今だって技術的な問題抱えつつ人型にしようとしてるわけだし
少なくとも日本は可能なら人型にするだろう

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:41:09.05 ID:MaA32jJg0.net
>>894
食べちゃらめー

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:41:20.12 ID:e1e8fWqi0.net
>ヒ山さん「残念、イザナはもう俺の中だよ」
食ったんかい

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:41:30.39 ID:luDJmg6L0.net
そのうち衛人の補助的な位置づけで戦闘機は出てきてもおかしくはない気もするが
戦闘機のほうがコスト抑えられるっていうのはよくわからないわ

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:41:32.26 ID:mGX/tJcn0.net
>>874
無駄があるからこそ進化出来たんだよ。
たぶん地上ではGが一番効率的な形態じゃないのかな。

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:41:57.66 ID:4+0Ak0/z0.net
>>895
つーかそもそも戦闘機型の利点って何?
攻撃軸線は固定だわ、汎用性には劣るわ、であんまり良い所が思いつかないんだが

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:42:42.31 ID:3KhG6LZ50.net
>>893
緑川おっすおっす

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:43:01.87 ID:Iy227BR60.net
手足のような可動部分が少なくて
人型よりはメンテが楽とか……

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:43:24.21 ID:4+0Ak0/z0.net
>>900
GはガウナのG!
って事でスレ立てよろ

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:43:56.21 ID:EQKIuBkK0.net
あー、イトカワと別の小惑星を勘違いしてたみたい。イトカワ
小さいんだね。

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:44:31.88 ID:ebzWjxSN0.net
すごく・・・小さい

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:45:13.01 ID:MaA32jJg0.net
ガウナ表面に張り付いての戦闘なんかも想定できるし
小惑星や隕石に機体を固定したりする場面もあったりするかも知れないし
常にオープンな空域でしか戦闘が起こらないってことはないわけで
団体加速装置が実用化されても、あくまで色々な状況を想定して銭湯オプションはたくさんある方がいいだろう

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:45:41.00 ID:3KhG6LZ50.net
やめろよ・・・

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:47:51.40 ID:i6rF1+oZ0.net
>>892
だってイザナは男の子でも女の子でもなく中の子だよ

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:48:25.73 ID:cTLIiEU00.net
>>858
ウソつくなよ。シドニアは他の播種戦と合体してピストルになる。
ガウナを食って巨大化した長道がそれを大衆合船に撃って終了。

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:50:53.83 ID:la/YsdIQ0.net
>>758
歩兵だと小隊は30人以上いたりするぞ

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:51:25.78 ID:5vL8SWhi0.net
減速減速ぅ〜

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:52:31.00 ID:MaA32jJg0.net
小林が加速を指示したくてウズウズしています

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:52:40.26 ID:2dFzvIuu0.net
>890
いや全話無料って聞いて行っただけで会員登録はしてないんだ。

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:52:54.12 ID:VqJt/h040.net
プラモデラーユハタのエプロン姿最高なのにまな板のボクっ子に流れる谷風がわからない

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:55:38.15 ID:MaA32jJg0.net
>>914
おいらは有料会員だから分らなかったよすまぬ

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:56:08.16 ID:XoVIK/lE0.net
>>883
戦闘機型なら人型よりも無駄なく少なく近接防御装備を搭載できるぞ
>>884
そうなんだよなぁ机上の理論ではなく実際に作って試験を行ってどれだけの効果を得られるか
それが戦闘機型を量産配備するのにかかる各種コストをこえるだけのものなのか(仄シリーズも高そうだし)
その他の諸問題から戦闘機型がシドニア軍に配備されるとしても十年単位先になるか
>>899
機構的に複雑で装甲化(最低限の防御力)がメンドイ、生産整備コストが高くなりがちで無駄が出やすい腕と脚部を失くせて
生産が容易な単純な形にしやすい
>>901
砲塔型なら攻撃軸線は大丈夫だよな、衛人も頭部ヘイグス粒子砲は直下には撃てないし右腕装備の弾体加速装置は真左に旋回死角がある

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:56:49.44 ID:la/YsdIQ0.net
>>876
それは無い
メリットが無い

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:57:11.52 ID:SVUUWeG60.net
>>900は踏み逃げか

じゃあ>>920かね

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:57:25.63 ID:la/YsdIQ0.net
あっ>>896
打ち間違えた

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:57:31.27 ID:dZrwcyT/0.net
小便飲ませた星白
色目ぐいぐい押しの年増艦長

イザナはインパクトないから
他のメインヒロイン候補より弱いな

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:57:39.81 ID:D4Y1cds9O.net
性的な意味で好きなのはエナ星白

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:58:07.55 ID:JfEG/Zph0.net
そういえばシドニア好きのひとって
シドニアンって言うのかい?

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:59:06.74 ID:3KhG6LZ50.net
そんな略称初めて見たわ

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:00:47.13 ID:ebzWjxSN0.net
むしろそれはシドニアに住んでるやつにつかうだろ、菜食主義者かよテメー

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:00:53.40 ID:5vL8SWhi0.net
減速しろよ

927 :900@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:01:31.72 ID:mGX/tJcn0.net
はわわ
テンプレ誰か用意してw
たてられるかどうかわからないけど

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:03:55.82 ID:BcRcRNsu0.net
>>874
二足歩行は四足よりエネルギー消費の少ないメリットがあるよ
速度は出ないけど持久力で4足を圧倒してるんで狩に有利とか

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:06:01.49 ID:4+0Ak0/z0.net
>>927
このスレの>>1の前スレだけ変えて、あと>>2-8コピペして
>>434を加えたら完成

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:06:04.21 ID:YstV56w80.net
たぬきさん!スレが・・・立ってます・・・

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:06:17.96 ID:VqJt/h040.net
>>928
消費が少ないとかバカなの?

932 :900@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:06:39.39 ID:mGX/tJcn0.net
たてた
ってあっちにかいてしまった。
はわわ

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:08:06.53 ID:4+0Ak0/z0.net
>>932
落ちつけwwwwww
とりあえずスレ立て乙、アドレス晒してくれい

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:08:28.36 ID:oXeofT/N0.net
宇宙空間で火力と機動性を極限まで進めれば 形はウニだな

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:10:09.24 ID:4+0Ak0/z0.net
>>934
宇宙空間では理想型は球形+センサー類は基線長を長く取ると良い
っていうんで、ハリネズミみたいな宇宙戦艦が出てくるSFがあった気がする

936 :900@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:10:19.40 ID:mGX/tJcn0.net
新スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1403413410/

テンプレはどなたが作業中のようなので触らないようにしますです。
いろいろすまん、、

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:11:56.31 ID:XoVIK/lE0.net
>>936


938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:12:14.54 ID:SVUUWeG60.net
テンプレ貼り終わったよ

>ID:mGX/tJcn0
乙彼
とりあえずハワワとか変なキャラづくりしなくていいからw

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:12:45.87 ID:EQKIuBkK0.net
>>914
gyaoで見たらどうなの。今ちょうど1〜11話まで配信してる。

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:13:17.09 ID:yXhbJdiy0.net
>>923
住人の呼びかたではそれは。
ファンだとか利用者だとかを指したいのなら、「er」を使うだろ
シドニラー(笑)

あ、シドラーでいいじゃんシドラーwww

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:13:17.58 ID:3KhG6LZ50.net
>>936>>938

小林の次のコスプレネタを決めていいぞ

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:13:22.64 ID:4+0Ak0/z0.net
>>936
乙、サマリと光合成してきていいぞ

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:13:29.32 ID:bye/bJBB0.net
>>936
スレ立ててんじゃねーよ!(乙

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:14:32.00 ID:D4Y1cds9O.net
>>934
同意。機動性はベストなんじゃない?

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:15:13.45 ID:MaA32jJg0.net
球体や多面体の戦闘機じゃ絵にならんもんな

>>936
乙ニア

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:15:24.45 ID:1frZkoE20.net
>>929
あ、>>6を書き換えたのが>>434だったんですが遅かったですね・・・

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:16:42.76 ID:4+0Ak0/z0.net
>>945
多面体って言われてラミエルの大軍がシドニアから発信する光景が浮かんだ

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:16:55.60 ID:utKDmPHk0.net
ゼカマ  キュキュ

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:17:22.98 ID:4+0Ak0/z0.net
>>946
あ、そうだったか、すまぬ・・・・・

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:17:42.44 ID:mGX/tJcn0.net
あーびっくりした。踏んでるとは思わなかった。

>>938
ネタバレスレのリンクが切れてるので
修正しなきゃと思ってたらはわわになったです。

>>942
天気が悪いので光合成は違う日にします。

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:17:52.29 ID:SXE3pmzM0.net
>>936
おつつ

重力下だと多脚重機ががんばりそうなんだけどな。宇宙はよく判らん。
http://blog-imgs-61.fc2.com/d/r/y/dry420/photo0s.jpg
http://blog-imgs-61.fc2.com/d/r/y/dry420/f98e85d8e404b0835caba5899b0c73fds.jpg

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:18:52.53 ID:MaA32jJg0.net
>>947
シドニア壁面から大量の小型ラミエルがスポポポンと射出され・・・何か生物的なものを感じる

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:19:02.48 ID:SVUUWeG60.net
>>946
忘れてた
申し訳ない

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:19:53.08 ID:PCqARA7k0.net
ラストエグザイルの星型戦闘機みたいな

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:20:05.04 ID:EBzmFXJc0.net
纈と一緒にプライベートは自堕落なオタライフを送りたい

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:20:16.83 ID:la/YsdIQ0.net
>>951
それ上はアウトリガーで下はめっちゃめちゃおっそいぞ

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:20:35.37 ID:4+0Ak0/z0.net
>>954
キングキタン「ん?」

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:21:16.39 ID:YstV56w80.net
>>936
乙にぎり

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:21:47.75 ID:3KhG6LZ50.net
>>952
敵とか異星人とかがよく使ってきそうな形態だな

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:22:03.98 ID:PCqARA7k0.net
むしろゆはたと朝から夜までしっぽりねっとり
プラモ作りも忘れさせて子作げふんげふん

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:22:42.81 ID:ebzWjxSN0.net
>>936
弦打並イケメンおつ

重力下の二足歩行型は脚部の損耗とか片足上げた状態の一本足での重心の取り方とか
あんま効率的じゃないんだよな

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:23:20.27 ID:MaA32jJg0.net
まあ、シドニア内部に潜り込まれたりして空間的な制約が出来た場合、艦内で団体加速装置を使うわけにいかんからね
地表に降り立ったり近接戦闘を挑まなければいけない状況も想定できるわけでさ
シドニアを舞台に決戦を想定した場合、用途が限定される汎用機よりも、よりスペシャルな方向へ行くのが筋なんじゃなかろうか

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:25:34.14 ID:4+0Ak0/z0.net
>>962
用途が限定される汎用機って矛盾してるぞ

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:26:37.81 ID:muInaUve0.net
纈は本当にヒロインに向いてるよね。エナ星白に時間を奪われイザナに自由を奪われ長道が河合荘
纈は可愛いし頭も良いから長道の彼女にぴったりだよね、そのうち纈が正ヒロイン確定で安定するよ

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:26:58.24 ID:MaA32jJg0.net
>>963
戦闘機タイプだたすまぬ

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:29:43.17 ID:2SdkG8As0.net
最近ユハタの自演が酷すぎる

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:30:21.66 ID:XoVIK/lE0.net
>>962
そこでミックス構想ですよ
シドニアの直掩と切込みを人型が担い砲戦と火力攻撃を戦闘機型が担う
高コスト汎用機の人型と低コスト砲戦専門の戦闘機型のハイ&ローですよ

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:30:39.56 ID:4+0Ak0/z0.net
18式のプラモが出ないからストレス溜まってるんや

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:30:47.32 ID:m6bPVdeu0.net
原作者が言ってるように原作7巻から本番なんだから、それからすると
あー、こういうのがやりたかったから人型なんだ、
って妙に納得したけどな。

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:32:20.42 ID:4+0Ak0/z0.net
>>967
ところがシドニアが選ぶハイ&ローはそうじゃないんだな
是非原作読んでみてくれ

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:37:17.70 ID:QB0y8buy0.net
16式以前がどうなってたかも気になる

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:38:25.23 ID:XoVIK/lE0.net
>>970
原作は読んでるんだ、どういうハイ&ローになるかはわかってる
俺が今まで言ってきたことは人型より戦闘機型が好きなIFやこれからの発展にかけたアホの戯言だと思ってくれ
今現在、人型が兵器としてゴミだと言われるようにいつの日か戦闘機が時代遅れと言われることになるだろう
そういうことを考えるとどうにか救ってやりたかったんだ

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:40:55.95 ID:YstV56w80.net
エナにも生理が来るならその日を狙えばいいと思うんだ

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:43:34.24 ID:PCqARA7k0.net
あの時僕の重質量砲があれば山野ガウナも一目惚れだったに違いない

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:44:42.21 ID:YstV56w80.net
>>974
切断機、打ちます!

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:47:46.37 ID:m6bPVdeu0.net
シドニアは、ハードSFではないとおもう。
俺が思うハードSFは、谷甲州の「航空宇宙軍シリーズ」。
ハードな展開のSFと、ハードウェア的に整合性がとれたSF(こっちが本来のハードSF)では意味が違う。
シドニアは、ガジェットがいっぱい出てきてそれについての検証なしに進んでるから、スペースオペラだと思っている。
でもそれって全然悪いことではなくて、面白ければいいじゃん、と。

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:49:13.25 ID:QB0y8buy0.net
>>974
早くイザナの足に刺さった棒くずみたいなのをしまうんだ

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:49:46.94 ID:4+0Ak0/z0.net
>>976
ハードSFの本来の意味は科学考証に矛盾の少ないSFだけどな
シドニアはスペオペというよりはガジェットSFじゃないか?

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:52:02.10 ID:utKDmPHk0.net
日常系じゃなかったのか

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:53:24.79 ID:m6bPVdeu0.net
>>978
そういう分類もあるのかw>ガジェットSF

これ以上うだうだいうと、例の問題
「SFって何?」
ってなりそうだから、もうやめとくけどw

君の書き込みは好きだ。

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:07:45.22 ID:HHD6SLAP0.net
>>964は纈の巧みな工作に見せかけることで纈の印象を悪化させようとする
巧妙すぎるイザナを想像させるよう計算して漁夫の理を狙うサマリイッタン

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:08:57.95 ID:2dFzvIuu0.net
SF=すこしふしぎ

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:12:51.33 ID:zVn2vgOP0.net
>>872
ぎゃー!!出た〜っ、妖怪首置いてけ!!!
(シドニアには気候変動があるようですが、梅雨もあるのてしょうか?の意)

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:13:40.69 ID:yXhbJdiy0.net
>>976は、いきなりなんでそんなハナシをし始めたんだ?
おまけに話題の中身といったら、このスレで散々ああだこうだされたハナシだしよ

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:14:11.10 ID:m6bPVdeu0.net
「やっぱりなんだかんだいって、結局のところ、竹取物語かな」

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:15:21.04 ID:m6bPVdeu0.net
>>984
もうすぐ終わるスレだから、こんな話をしてもみんなながしてくれるかな?って思った。

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:15:30.79 ID:D4Y1cds9O.net
庶民が暮らす区間は長崎や瀬戸内海沿岸部みたい


長道と小林が階段から転げ落ちたらいいのに

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:15:56.04 ID:bmN3IHHFI.net
竹の中に入る赤ん坊なんて物理的に不可能

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:18:33.04 ID:yXhbJdiy0.net
>>986
いや別にどんな話題でもいんだけどさ
もうちょっと場の流れとか読めると色々といいかと思うぞ

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:19:31.80 ID:qQNeyH2J0.net
ウチクダケー

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:20:19.65 ID:GUilzHSDI.net
ユハタァァァァァァァ!

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:22:44.23 ID:4+0Ak0/z0.net
もう終わるしいんじゃね
ちなみに

ハードSF=科学的厳密さに重きを置いた作品。科学的な説明に時間が割かれ、人物描写などは軽視されがちなのでアニメには不向き

ガジェットSF=物語世界にSF的ガジェット(ワープ、ロボットなど)が登場し、それを活用したストーリー展開が主。そのガジェットの科学的考証については重視されない。
最近のアニメでSFと呼ばれる物の大半はコレ

スペースオペラ=舞台を宇宙に移した冒険活劇。科学考証にツッコむのは野暮。カウボーイビーバップとか銀英伝なんかがこの類

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:24:41.83 ID:QB0y8buy0.net
あと1話か…
まだ続いて欲しいわい

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:25:39.97 ID:2dFzvIuu0.net
1000ならアニメ3期まで確定!

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:27:43.90 ID:la/YsdIQ0.net
SF=すぺーすふぁんたじー

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:28:44.63 ID:mGX/tJcn0.net
>>992
ハードSF=サイエンスフィクション
ガジェットSF=すこし不思議

お茶を飲む喫茶店が純喫茶と呼ばれるようになったのと似てるかもw

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:29:12.31 ID:7iDio5sT0.net
>>894
ワラタw

>>825
ワラタw

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:29:49.22 ID:2SdkG8As0.net
>>992
スペースオペラと言えばコブラだろ!

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:30:58.14 ID:4+0Ak0/z0.net
1000なら劇場版決定

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/22(日) 15:31:08.31 ID:YstV56w80.net
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
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    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!コバヤシ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
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