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【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-735【DM・GX・5D's・ZEXAL】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/07(土) 16:00:36.15 ID:eJPhyQAS0.net
ルールを守って楽しくデュエル】:
★59分過ぎるまで実況禁止。(日17:30〜18:00/木7:30〜8:00/金17:27〜18:00/土7:30〜8:00)
  放送時間内の書き込みも実況として扱います。
★アニメの内容と関係無くても、放送時間中の書き込みは実況とみなされます。
  番組ch(TX)実況板:http://hayabusa2.2ch.net/livetx/

・sage書き込み推奨。
・レス>>950の人が次スレを立てること。
・テンプレは>>1-5あたり。
・同人、801、カップリング、18禁、動画サイトの話は禁止。
・荒らし煽り、批評に噛み付く人は完全無視、完全放置すること。
・話題について行けない場合、スルーするか別の話題を振ること。
・アニメの関係ないカードについて話し合いたい場合はTCG板へどうぞ
・未放送分の情報はネタバレ禁止。

【関連サイト】
◆テレビ東京・あにてれ公式サイト
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-arcv/

前スレ
【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-734【DM・GX・5D's・ZEXAL】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401551435/

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:58:58.49 ID:QDwh8nSn0.net
エンタメってる場合じゃねえ!→みなwwwwwさぁwwwwwんwwwww

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:58:58.31 ID:Bkg9j2sO0.net
明らかにバウンスのタイミングミスだろw

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:58:59.71 ID:B2jCpgdB0.net
2週またぎかと思ったが一週で蹴りつけたな

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:09.15 ID:UDHHSYXhO.net
ゼアル帰ってきてくれー

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:11.23 ID:u3pvpQwN0.net
http://a.jlab2.net/s/1402217886852.jpg

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:31.19 ID:fbtP6uAW0.net
今更セイクリッドのオリカ出るとはな

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:37.22 ID:Xov0//4n0.net
やっぱアクションつまんないな

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:42.69 ID:6zkq6uGm0.net
柚子ちゃん負けるわこれ
素良は頼もしいな

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:58.05 ID:opmkHAyF0.net
>>119
ガスタが来ればウィンダちゃん見れるのかな

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:59:58.18 ID:SzqmOkQz0.net
今までに比べたら全然良かったな、ペンデュラムカード入れ替えたんだからペンデュラム効果のほうで見せて欲しかったが
あと普通に2枚目のプレアデスが出るとかデッキの中もリアリストだな

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:05.82 ID:F0VfgjRqO.net
女の子同士で融合(意味深)か

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:06.72 ID:yQNncM3M0.net
エンタメやっぱいらんわ
Aカードもやっぱいらん

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:07.72 ID:QDwh8nSn0.net
プレアデス二体はワロタ ガチ過ぎwwwww
遊矢くんはアクション頼りじゃなくて自分のデッキのカードたちも頼ってください

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:10.80 ID:haxuJBT70.net
>>117
相手のデッキにカード仕込むとか他の奴に手札覗かせるとかならいざ知らず別に反則じゃないしな

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:14.69 ID:exfGFXvX0.net
ターンに時間制限あるとかさらっと明かされたな
そう言うのはもっと早く説明しとけよ…

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:19.87 ID:KILIFf83O.net
そらが別の世界か時代から来た説が濃くなったな

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:22.03 ID:kp9mARe60.net
普通のデュエルが見たいわな

1戦目勝つと2戦目は必然的に負けだよなぁ

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:24.96 ID:oYok+y+Y0.net
危険だしもうアクションデュエルはやめよう

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:26.82 ID:1+I5WIrU0.net
>>110
遊矢にとってはつらいときに一歩進むこと=エンタメることなんだよきっと

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:26.97 ID:ECa+niSPO.net
GXのお触れホルスといい、OCG的なガチデッキをぶっ潰す展開は大好きッス

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:34.54 ID:n54iHMRC0.net
ダブルプレアデスにトレミスとか北斗さんが予想以上にガッチガチだったでござる

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:35.77 ID:pOgZhDz+0.net
>>120
エクシーズの方はエンタメってないから闇落ちするとああなんだと思うw

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:33.85 ID:21PG4fei0.net
普通にリアリスト強かったな

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:37.89 ID:/SXM/B3X0.net
>>108
今回のアクションカードって頼りすぎってほど役に立ってないよ?

アクションカードを執拗に取りに行く描写がいらない、それで尺取るな っとは思ったが

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:38.44 ID:pgp6ef6j0.net
>>108
卑怯なのは物理的にダメージ与えようとしたことじゃ…

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:49.36 ID:Xov0//4n0.net
沢渡さんの方がエンタメの才能あるわ
沢渡さんのデュエルは煽りも含めて見てておもしろいもん

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:00:50.83 ID:u3pvpQwN0.net
http://a.jlab2.net/s/1402217879945.jpg

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:07.29 ID:x7trsLj30.net
なんでいつも遊矢しか動き回らないんだよ…納得いかねえわ

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:15.58 ID:GO99q2kR0.net
完璧に把握してるはずなのに何故アクションカードを拾わないんだ
こっちのライフが800以下になると相手がスピードスペルを引かなくなるという過ちを繰り返しそうなんだが

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:17.92 ID:4WJyG7yo0.net
>>129
入れ替えてペンデュラム効果で頑張ったじゃないか実際

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:18.33 ID:/SXM/B3X0.net
>>111
今日のはどの描写が煽りだと思ったの?

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:30.76 ID:n8+u/O9g0.net
ソリッドビジョン発動中でも室内の壁に当たるんだな
じゃあ別に崖から落ちそうでも焦る必要ないじゃん

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:34.49 ID:9BUv99Z/0.net
>>142
プレイングは情けなかったけどな

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:36.13 ID:I86kBE4/0.net
Pモンスターってバウンス時には手札に戻るんだね。

EXに行くのは戦闘破壊時だけなん?

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:47.18 ID:21ozKuzQO.net
>>124
もっぱら提供目と言うより提供マスクだなw

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:51.21 ID:CDuyHkJ80.net
デュエル自体はかなりよかった
アクションデュエルの必要はやっぱり無いよな

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:51.26 ID:siN6ZGw/0.net
>>140
でもモンスター以外はドロー妨害とライフ半減の魔法しか使ってないという
よくあれで40連勝もできたな

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:01:55.46 ID:PlL2QkEK0.net
やっぱエクシーズ召喚出したのは許せないな。
どうあってもペンデュラム召喚の踏み台にしかならないし、
そもそも前作の召喚システムを出すのは禁じ手だろうに。

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:00.82 ID:b8YVJePx0.net
トレミスでソードフィッシュもバウンスしとけば・・・おっPなんかに・・・ビクンビクン

>>119
最後はシンクロだろうからガスタかラヴァル?

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:01.17 ID:yErFZdHl0.net
ピンチになったらアクションカード頼りにするのやめてくれよ

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:05.07 ID:hUbDCLKk0.net
EMっていつの間にか全部ペンデュラムカードになってたのね

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:06.83 ID:QDwh8nSn0.net
年末だったらあのまま落ちてたのかな

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:16.94 ID:4UFO/mwp0.net
沢渡ンゴ「どうやら俺がでないとアークファイブは盛り上がらないようだな!」

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:22.60 ID:GZFZ4cZf0.net
1勝1敗になったところで黒遊矢乱入しないかしら。

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:29.40 ID:F0VfgjRqO.net
誰も傷つけないけど煽っていくスタイル

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:38.82 ID:SzqmOkQz0.net
>>149
そういえば攻撃守備入れ替えはペンデュラム効果か

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:42.81 ID:dgg0cXYvO.net
>>120
今回はそれが全てだった

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:44.41 ID:oio84UJP0.net
北斗の戦い方がガチすぎて笑った
ソンブレス出たときはあっ・・・ってなったしまさかプレアデス2体目とは

今後も既存カテゴリ使うデュエリストはガチな戦い方してくれると嬉しいね

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:45.27 ID:opmkHAyF0.net
素良が意味深すぎてもうね

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/06/08(日) 18:05:49.78 ID:wOqeCNqit
というか毎週アンチでるのやめてくれませんかねえ

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/06/08(日) 18:09:47.59 ID:wOqeCNqit
アクションカードはいいけど、ああいう何回も露骨に取りに行くのはやめてほしい
うわああ(吹き飛び)→立ち上がりにアクションカード見つけるくらいにしてほしい

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:54.94 ID:pOgZhDz+0.net
>>144
飛んでる奴を消して落下を狙う
実体の建物を倒壊させて押しつぶす
……まあやるわな

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:02:56.14 ID:BZ6vvEon0.net
今日のギャラリーを見て、昔「ロックデッキは卑怯だからやめろよ!」って言ってた友人を思い出した。

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:03.01 ID:Xov0//4n0.net
勝ち確じゃないとエンタメらないのが不愉快

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:06.59 ID:exfGFXvX0.net
>>144
それ言ったらアクションデュエルそのものがアウトじゃん
ただ攻撃するだけでも物理ダメージ喰らうんだから

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:09.64 ID:haxuJBT70.net
っていうか融合召喚にもシンクロやエクシーズみたいな大層な口上述べるのか

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:14.68 ID:vxrvywEn0.net
ジャックアトラス…融合…うぅあたまが…

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:25.29 ID:gNSZszzN0.net
竹刀持ってるしXセイバーだろ

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:29.13 ID:Qns3tmHS0.net
M7カッケー!
今回はアクションデュエルの演出はがんばってたと思う、けっこうハラハラしたし

問題は遊矢のエンタメデュエルがむかつくこと!
なにさ、今回は塾の存続をかけた真面目なデュエルって言ってたくせに!
相手のセイクリッド使いも普通にデュエルしてたのに非難されてたりとか、
なんか遊矢立てるために相手を悪く滑稽に描く手法ってのが気に入らない

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:45.50 ID:fbtP6uAW0.net
ほんのちょっとのダメージ食らうかどうかって時に毎回毎回必死でアクションカード拾いに行くからテンポ悪いとか言われるんだろうな

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:03:53.74 ID:Ee0sQ+dL0.net
>>128
あのいかにも剣道やっていそうな兄ちゃんがガスタ使い始めるのはちょっと…
予告で緑のなんとかとかいってたからエメメメさん出てくんの?

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:03.87 ID:0Zr7/Wur0.net
ここで負けといた方が因縁が出来ていいかもしれない

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:09.79 ID:SzqmOkQz0.net
>>158
トレミスは重ねて呼んだ場合そのターン効果使えないから

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:12.10 ID:dgg0cXYvO.net
エンタメ入ってからの更なる煽りで潰される

とかあったら面白いな
煽り自体は好きだから期待してる

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:15.47 ID:/SXM/B3X0.net
お前らエンタメ即煽りと直結してね?
今日のは煽りと感じなかったぞ?

>>174
ドッヂボールで転んだ子の顔にわざとボールぶつけるのも平気?

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:16.17 ID:upib6jYK0.net
デュエルパートはなかなか面白かった(※ただしAカードを覗く)

アクションカードが糞なのは前提条件として、アクションデュエルの仕組み使いこなせてなさすぎやろ
なんで敵棒立ちやねん

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:17.81 ID:siN6ZGw/0.net
>>159
通常ドロー以外で手札が増えるからなあ
それはいいとしても探し回る動きはいらんのに

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:18.37 ID:HWt+9IzD0.net
アクションデュエルの面白さはともかく今回はまあまあテンポ自体はマシに感じたな
説明口調に以前のダラダラとした感じがなくなった感じがある
多分敬語を使うシーンを最小限にしたのが良かったのかな

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:19.84 ID:B2jCpgdB0.net
>>171
これで「まあ遊戯王だし」ってなる辺りだいぶ毒されてる気がするww
あの世界じゃデュエルで相手にリアルダメージ与えるのはご法度扱いなんだろうか

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:30.74 ID:vaxBDCM60.net
素良は何を知ってるんだ
http://board.futakuro.com/jk2/src/1402217352009.jpg

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:31.70 ID:CDuyHkJ80.net
>>179
っていうか拾うたびにデュエル中断するからな
もういっそ走りながらデュエルすればいいんじゃないかな

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:35.20 ID:cKa4wWoc0.net
アクションデュエルで相手が待ってくれるし
3次元的な駆け引きもへったくれもない
あとギャラリーのガキがウザすぎる
デュエルは遊びじゃねぇんだよ!(正論)
闇のデュエリストに魂取られて欲しい

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:40.50 ID:jIx4XVGv0.net
希望を与えられ(苦労して手にしたAカード)それを奪われる(即破壊)ファンサービスコンボが見られたからいいや

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:46.18 ID:Bd6keMvj0.net
北斗の敗因はバック薄すぎたこととメインフェイズにプレアデスのバウンス使ったこと

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:47.92 ID:haxuJBT70.net
デュエルなんて危険だしもうやめよう(混乱)

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:48.40 ID:yQNncM3M0.net
やっぱダメだ、途中で何故か急に調子乗り出すのが受け付けない
エンタメるなら沢渡さんくらい最初から調子ノリノリで行って欲しい
余裕出てきたからエンタメるわ〜ってそれでいいのか遊矢…

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:04:54.91 ID:s3IhzNkh0.net
今日は結構テンポ良くて面白いと思ったんだがな

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:12.27 ID:SeFdj8OZ0.net
今回のアクションデュエルは今までで一番良かったと思うが
煽りはこれくらいが許容範囲内

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:18.93 ID:I86kBE4/0.net
>>139
ガチデッキな上に全く自重しなかった結果、
使い手がバイクの転倒事故を起こすというガチな理由で
出番を減らされたBFというのがありましたねぇ

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:29.81 ID:Ee0sQ+dL0.net
>>148
とれないようにしてたじゃん

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:40.32 ID:B2jCpgdB0.net
>>189
ああこれは裏ありまくりの顔ですわ

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:48.25 ID:upib6jYK0.net
>>117
ルールに則った上で勝つために手段を選ばないのは当たり前だよなぁ?

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:49.62 ID:hgAad8Go0.net
というかなんであのトマトは普通にアドバンス召喚しないの?
そんなに乗り物なくなるのがいやなのか

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:05:50.74 ID:vaxBDCM60.net
>>162
沢渡の初戦はあまり…
キャラクターはあざといけど面白い

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:06.89 ID:fbtP6uAW0.net
http://pa.dip.jp/jlab/a1/s/pa1402217359666.jpg

これ永続魔法かよwwww
毎ターン半分にすんのか

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:06.93 ID:pgp6ef6j0.net
>>174
まあそれはそうなんだけど…

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:08.29 ID:SzqmOkQz0.net
>>185
今回の場合相手はすぐ拾って2枚目は意味ないし最後の場合その場所自体潰す目的だったしで相手が動かない理由はあったけどな

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:18.88 ID:FKXy0vy80.net
トレミスって発音する時「トレミス」と「M7」の間で一回区切るんだと思ってたけど繋げて発音するんか

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:39.80 ID:Nz9ph07r0.net
今回相手の場にユニット残したプレアデスとトレミスが残っててどう考えても劣勢の状況から
逆転してのけたから煽りとは思わなかったな

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:53.29 ID:im+OOY7a0.net
アクションカード無ければ最高
テンポはぶっちゃけ前より改善されてるだろ

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:06:58.92 ID:kp9mARe60.net
>>135
平行世界の遊矢を追ってきたとかかな?

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:13.39 ID:KILIFf83O.net
あの歯抜けデブの突然な求愛ダンスなんなの?
柚子ちゃんが踊れよ

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:17.94 ID:Qns3tmHS0.net
>>204
おい後ろw

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:18.17 ID:wx5KA+YZ0.net
アクションデュエル回としては今までで一番よかった
でも相手ももっと動かそうよ…

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:21.77 ID:6zkq6uGm0.net
>>190
ランニングデュエルの始まりか

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:25.88 ID:0TEqFsjK0.net
アクションカードが害悪すぎる

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:32.98 ID:cKa4wWoc0.net
ライフ半減効果はアニメじゃ役に立たないからな
0にならないから全然脅威が無い

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:39.45 ID:oio84UJP0.net
>>158
ガスタはリクルートテーマだしデュエルが長くなりがちだからアニメ映えしづらそう

でも序盤は守ってばかりで主人公優勢→準備できしだいガスタ側の猛反撃って展開は緊迫感が出て良いかもね

アニメで動くカームさん見てみたいです

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:53.59 ID:pOgZhDz+0.net
>>188
アクションデュエルであのプレイはありなんだと思う
ダイレクトアタックでプレイヤーを叩き潰してもルール上はありなんだと思うよ、警告みたいなのでないし
ただマナー的にアウトってか遊矢のペンデュラムも殺害プレイもルール上はありでも周囲が「ふざけんなよ」って反応する種類なんだろう

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:07:54.97 ID:gjc+COzq0.net
アクションデュエルになるとちょっとテンポが悪くなるのが不満だが
戦術がワンパターンにならないのは良いな
北斗がちゃんとルールに則って正々堂々戦ってたのに何故か批判されてたのが気になるけど

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