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エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 7

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/05/11(日) 14:08:04.55 ID:BL39Z89N0.net
錬金術が紡ぐ、少女と青年の物語。

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・番組公式サイト:http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/
・番組公式Twitter:https://twitter.com/eschalogy_anime
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●前スレ
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 6
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1399013468/

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:26:43.25 ID:IAMBcMH50.net
>>843
新ロロナはシステムバランスは凄く良くなったけど
ぬるいぬるい言うアホどもがいたせいで
今度は追加シナリオの敵が馬鹿みたいに強くなって逆に
ゲームバランスが悪くなったって感じだな。
廃人プレイヤー向けにしちゃったのはアウトだったと思う。

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:29:27.80 ID:dVF1CMGv0.net
コッコとかアニメで流れたらインパクト合って面白そうだけどあれアニメ向きじゃないだろうしな

>>846
必殺技演出の長さはシリーズ1の苦行だと思う
個人的な意見だけどモデリングもなんかきもいしシステムもわざわざ
メルルっぽくしないで旧ロロナのバグ取ってくれるだけで十分だったのに

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/05/18(日) 20:32:54.09 ID:F76eExfD0.net
>>843
新ロロナはバグが減ってプレイできるレベルになったけど
だからこそゲームとして微妙な部分が目立つようになったと思う
だけどなによりサントラのアレンジ曲の出来がいまいちで残念だった
コッコは封印でいいw

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