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シドニアの騎士 19騎掌位

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 04:04:05.81 ID:E11E4V5l0.net
衛(まも)り継ぐ、意志。
――――――――――――――――――――――――――――――――
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込みはアニメ特撮実況板へ。(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・アニメで放送されていない、それ以降の原作での話題は極力控える事。先の展開については、原作スレ若しくはネタバレスレへ。
・投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは禁止、荒らしはスルー。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送局
・MBS 4月10日(木)25:49〜
・TBS 4月11日(金)25:55〜
・CBS 4月11日(金)26:37〜
・BS-TBS 4月12日(土)24:00〜
・バンダイチャンネル 4月13日(日)12:00〜 http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=4083
・ニコニコ生放送 4月14日(月)22:00〜
・ニコニコチャンネル 4月14日(月)22:30〜 http://ch.nicovideo.jp/knightsofsidonia
・AT-X 4月22日(火)23:00〜 リピート放送あり(毎週木曜11:00〜、毎週土曜29;00〜、毎週月曜17:00〜)
・Gyao! 毎週日曜12時更新 http://gyao.yahoo.co.jp/p/00066/v12869/
・楽天SHOWTIME 毎週月曜12時更新 http://video.rakuten.co.jp/content/100443/
・ビデオマーケット 毎週月曜12時更新 https://www.videomarket.jp/title/182081?cup=-VM_copyright_t182081_1&utm_source=copyright&utm_medium=seo
・ドコモ・アニメストア 毎週月曜22時更新 https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci?workId=11250

□関連サイト
アニメ公式:http://www.knightsofsidonia.com/
公式Twitter:https://twitter.com/SIDONIA_anime

□前スレ
シドニアの騎士 18騎掌位
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398730924/

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:12:34.48 ID:aZtj2Yn30.net
>>366
まぁあのような形式の兵器しかなかったので、仕方なくやっているとうのなら
同しようもない世界なんだろうけど、それでも対ガウナとして改造すべきだったね

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:13:33.09 ID:Iaxbu/6h0.net
>>382
多脚ってことか?人型にした方が操縦士が動作イメージがしやすいだろ。
推進器付けるための強度、そのために図体デカイがクリアできれば多脚もアリかもしれんな。

まさか、一脚とか言わないよなwww

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:13:37.95 ID:VRwAJXP+0.net
おい、反論できなくなったらスルーかよ死ねよこのクズ

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:14:44.96 ID:aZtj2Yn30.net
>>383
推進部分が大きく本体よりも離れすぎていると安定しないし
接続部分に負担がかかる上にまとが大きくなる。なにより足型にする事で
ガウナ戦で有利になる面がみあたらない

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:15:08.20 ID:aLCc574e0.net
カビザシをロケットに搭載して発射すれば衛人いらなくね?って流石に原作読んでて出る発言じゃないだろ…

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:15:56.50 ID:aZtj2Yn30.net
>>388
足型じゃなく、陸での機動を考えないで浮いていればいいだろう

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:16:41.07 ID:ZVrI29qH0.net
こっそり教えるけど、
ほとんどのロボットアニメは必然性なんてないんやで
むしろ人型にするために適当な理由をつけてるだけ

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:17:51.99 ID:Iaxbu/6h0.net
>>392
すげーな。重力圏で常に浮かせるのか。
安定して浮遊できるほどの技術力とエネルギーがあればできるな!

ま、俺は二ビンがそれはそんな設定はシドニアには入れないと思うけどな!!

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:17:55.33 ID:aZtj2Yn30.net
>>386
宇宙でのガウナ戦以外でなら、問題のない構想なのだろうね

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:18:14.44 ID:LtO+CtiH0.net
何が何でも人型ロボである必要性は感じられないし、作中でも具体的な明言はない
が、別に人型でも効率ダウンや不具合があるわけでもない
あとはよく言われるが、>>393が正解だと思う

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:18:58.73 ID:Q4mb/hwl0.net
「僕の考えた最強兵器」の奴はNGでよくね?
NG推奨
ID:VRwAJXP+0
あとは「カビザシを射出」「ロケット」「ミサイル」もNG推奨で

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:19:50.68 ID:Iaxbu/6h0.net
>>396
まぁ、今の形態は二ビンの趣味もあんだろ。
プラモからパーツだけ流用したフルスクラッチで作ったんだし。

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:20:06.67 ID:aZtj2Yn30.net
>>394
重力下での戦闘を加味している意見じゃないからね。
むしろどの状況でもパフォーマンスを出せる仕様で話しているのなら
思想自体がかわっているだろう

今は宇宙戦闘という視野でのみで頼むよ

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:20:08.55 ID:3SK6iQqT0.net
せいぜいガンタンクだよねロボットにするにしても

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:20:37.02 ID:Iaxbu/6h0.net
>>399
は?

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:21:37.16 ID:pRN1oRTH0.net
人型ロボットじゃリアリティがないって意見と
作品内ではリアリティがあるって意見で争ってるから
いつまでも平行線なんだよな。
人型ロボットである理由は、かっこいいから!それだけだよ。
ガンダムだって宇宙空間ではボールが一番リアリティあるけど
ボール同士の戦闘を延々見せられてもつまらんだろw

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:22:05.09 ID:7epim7QT0.net
>>399
1話のシミュレーション、2話を見ても分かるとおり宇宙戦闘のみではないので話は終わり

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:22:11.53 ID:mQFct82U0.net
ほんのちょっとSF読んでればたとえ原作読んでなくてもカビサシロケットなんて発想しないのにね
ジョジョのカーズが地球に戻れなかった理由と一緒だし

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:22:25.54 ID:aZtj2Yn30.net
>>393
まぁその適当な言い訳として、耐久設定が足りていないって
話なんだけどね

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:22:40.73 ID:LtO+CtiH0.net
>>399
お前はもうちょっとコミュニケーションする気を出してくれ
ここで20数レス重ねてるけど、ぶっちゃけ完璧な自己完結で終わってるぞ
意見交換するフリしかしてない

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:22:46.07 ID:XgG2KpC+0.net
>>399
えっ!

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:22:59.92 ID:E11E4V5l0.net
>>393
まあ問題はそれが証明できたとこでどうする、という部分やな…

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:23:32.57 ID:sExzamK10.net
初陣の近傍小惑星からして宙空じゃないのに何寝ぼけた事言ってんだおめえ

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:24:29.13 ID:ZVrI29qH0.net
そら自衛隊が人型ロボット兵器を開発しようとしたら「税金の無駄って」たたくけど
コレはフィクションの娯楽アニメなんやで
ガンダムでも初代の最終話で「足なんて飾り」ってぶっちゃけたけど
それ以降やっぱりほとんど人型やん
あと、耐久性があれば人型でもオッケーってのが全く理解できん
耐久性があっても人型じゃない方が合理的やと思うで

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:24:39.11 ID:aZtj2Yn30.net
>>403
宇宙空間だろww一話での戦闘もwww
惑星の平面でもあれって重力ないだろwww

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:25:07.84 ID:Q4mb/hwl0.net
青木さんが言ってたけどエナが少しでもあればカビザシが本体に当たらないからロケットやミサイルで射出させても意味がない。

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:25:09.87 ID:xqDMUdNQ0.net
今のとこ、人型じゃダメな理由もあんまり無いからな

ID:aZtj2Yn30の言ってる内容だと、
「ガウナに足掴まれたら困る」っていうのが
一番説得力ある理由なくらいだろ

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:25:12.25 ID:ESqclbmj0.net
明らかな愉快犯にここまで爆釣されるもんかね?
張り付いてるのはただの自演じゃね?

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:25:56.91 ID:Iaxbu/6h0.net
>>411は宇宙で氷塊に杭を刺したらどうなるかもわからないそうです。

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:26:26.54 ID:d2P/Av/50.net
作者は広末好きなんだろうな

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:26:33.47 ID:7epim7QT0.net
>>411
明らかに二本足でたち歩いていたわけだが・・・まさか接床政歩行かw
ていうかもうええわ。あきれたわ

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:26:54.37 ID:XgG2KpC+0.net
>>411
長道は艦内戦闘の仮想訓練もしてる発言があるよ

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:26:54.07 ID:mSsIzVHe0.net
>>411
おい大丈夫か、どんどん馬鹿を発揮してるぞ

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:26:58.22 ID:d2P/Av/50.net
まあ俺も好きだけど

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:27:06.04 ID:uoV0MaLa0.net
キャッチボールする気のないやつにボール投げても変な方向に投げ飛ばされて疲れるだけだぞ

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:27:40.19 ID:Iaxbu/6h0.net
>>414
これがBLAME!時代から繰り返されてきた歴史です

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:27:46.62 ID:aLCc574e0.net
>>411
あの…一定以上の質量と密度、大きさのモノには重力が発生するんだが

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:28:33.83 ID:DHeZ9+7M0.net
そしてこれがアフィブログに転載されるオチですねわかります

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:28:44.90 ID:aZtj2Yn30.net
>>415
氷に杭を刺す作業ロボに戦闘能力付けるのもコスト的にひどい話だよ

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:29:30.56 ID:Iaxbu/6h0.net
>>425
逆に考えれば?

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:29:48.93 ID:mQFct82U0.net
はやぶさが行ったイトカワくらいのちっさな小惑星でも
落とされたターゲットマーカーを地表に留めとくくらいの重力あるよ…

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:30:29.40 ID:aZtj2Yn30.net
>>423
おれの重力というのは地球の重力のイメージで言ってるんであって
言葉その物で突っ込まないでくれ

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:31:07.14 ID:XgG2KpC+0.net
>>425
逆に杭打用の重機を運用する余裕も無さそうだけどな

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:31:41.35 ID:2KWvZOuI0.net
この先重力圏内での戦闘もあるからな

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:31:45.84 ID:Qo1wCJzg0.net
>>425
でも戦闘力無ければ一話で最終回になったぞ?

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:32:07.52 ID:FjSf/u+K0.net
あぼーんだらけで何について議論してるかわかんねぇ

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:33:09.07 ID:uoV0MaLa0.net
設定にツッコミ入れてる人が言葉にツッコミいれるなとかギャグだろwwww
コーヒーこぼしたわw

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:33:27.12 ID:Qo1wCJzg0.net
>>430
アニメだと恐らく最終回近くだろうな

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:33:28.76 ID:Iaxbu/6h0.net
駄目だ。議論すら成立してないw

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:33:28.37 ID:aZtj2Yn30.net
>>431
普通に逃げればいいだけじゃないか?
戦闘必要ないだろうし、そこに主人公がいないといけない作業でもないだろうし
あのイベントそのものがガウナに出会うべき作戦でもなかったわけで

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:34:07.78 ID:mSsIzVHe0.net
地球の重力のイメージってのもフワフワしすぎてて笑ったわ

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:34:22.41 ID:aLCc574e0.net
>>428
ちょっと何言ってるのか理解できない

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:34:35.44 ID:E11E4V5l0.net
>>432
イザナのカテーテルがどうなってるか激しい争いが

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:34:44.80 ID:jrlpZCp2O.net
議論なんかしてないよ
釣り針の餌が気に入らないってだけ

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:34:46.19 ID:LtO+CtiH0.net
こういうのが多くなって作家がSFもの書くのを倦厭しつつあるとかいうソース不明な与太話を思い出したが、
本当なんかね

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:34:58.41 ID:PFx2IREz0.net
ヨーピヨーピ

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:35:03.54 ID:ESqclbmj0.net
>>422
重力子放射線射出装置wwwwww
みたいな奴に対しみんな全力で釣られると言うことかッ!

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:35:11.93 ID:aZtj2Yn30.net
>>430
重力下での最高パフォーマンスの出る機体でも人型じゃないと思うよ

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:35:29.02 ID:dXVaM7bz0.net
この速さなら言える

イザナは俺の嫁

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:35:49.22 ID:0Sw1RlEt0.net
そう考えるとガンダムをトリコロールカラーにしたりGパーツを作らせた
クローバーの影響力は宇宙世紀随一だな

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:36:14.49 ID:Iaxbu/6h0.net
>>443
G.W.だし、みんなわかってやってんじゃないの?

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:36:26.02 ID:MtJMrqzJ0.net
NGしたんで見えないが
義務教育レベルの知識にも欠けていた事が露呈したんだろうか
そんな感じ

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:36:55.97 ID:E11E4V5l0.net
>>445
あ?
のりおいい加減にしろ!

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:37:09.84 ID:xqDMUdNQ0.net
>>439
夢の2本挿しスタイル

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:37:25.42 ID:Iaxbu/6h0.net
>>445
いいや、俺の婿だね!!

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:37:31.47 ID:J9l1e4V00.net
人型である理由なんて簡単じゃないか

カッコイイから

だっ!

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:37:40.27 ID:7epim7QT0.net
>>446
Gパーツはもうなかったことになってるんじゃ?

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:38:15.64 ID:PFx2IREz0.net
じゃあユハタは俺の妹ということで

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:38:58.69 ID:7epim7QT0.net
>>454
ガウナ討伐に選ばれたんですよね!期待してます!

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:39:02.05 ID:aZtj2Yn30.net
>>452
そうそう、殆どこれなんだよね

でも最低限、ロボット型を採用するのなら耐久設定は防御設定に
ついてももうちょっとなにか工夫は欲しかったな

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:39:15.40 ID:9JJgtUiR0.net
>>444
思うよ、じゃなくてそれkwsk
違うと言うからには何か考えがあるよね?
形状と理屈をお願いします

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:39:19.27 ID:ZVrI29qH0.net
>>441
これくらいのバカに文句つけられて意欲がなくなるような人ならどんな小説も書けんだろ
もともと費用対効果の高いジャンルじゃないからね
それでも書き続ける人がいて翻訳し続ける人がいて買い続ける人がいるくらい
魅力的なジャンルではあるが

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:39:23.53 ID:W2c2Pifa0.net
街の造形とか機械はMachinariumの影響受けてるような気がする。
街の外壁を走るエレベーターとかそのままだった。

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:39:32.59 ID:qloZsjx60.net
俺の嫁はまだ出てきてません(憤怒

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:39:36.17 ID:Qo1wCJzg0.net
>>436
少なくとも半数は死んでただろ戦闘力無いと
触手弾けなくて終わり。あと現実としてガウナと交戦入ってる

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:40:08.44 ID:pRN1oRTH0.net
>>444
重力圏でも運用するのに足無かったら、移動するのに毎回バーニア吹かすのか?
それともキャタピラでノロノロ移動してシドニアの住宅をなぎ倒しながら進むのか?

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:40:11.55 ID:E11E4V5l0.net
>>460
ク、クマ…?

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:40:50.28 ID:BnfUFE2M0.net
人型である理由なんて、例えば自分が開発者でどんなロボット作りたいか考えたらわかるだろうに
東亜重工の人達も、利点なんて関係ねえ俺は人型ロボットを作りたいんだって思ったに決まってる

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:42:00.81 ID:DHeZ9+7M0.net
SFなんて実際の力学に当てはめるよりトンデモ理論でいいんだよっていう
ドラえもんみて、こんな設定ありえないって言ってるようなもんだわw

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:42:11.26 ID:uoV0MaLa0.net
SF要素のあるアニメのスレには大抵こういうのが湧く
どれだけ論破されようと「俺はそう思わない」と自己完結(思考停止)しているので、適当にからかった後さっさとNGに打ち込むのが吉

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:42:12.05 ID:0Sw1RlEt0.net
>>453
俺の中では23話のマチルダ救出作戦が神回だからそれは困る

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:42:15.87 ID:J9l1e4V00.net
衛人の耐久性が低い理由は確かあったような?
後々出てくるからあえて言うまい

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:42:23.66 ID:Iaxbu/6h0.net
>>459
ベクシンスキーでぐぐるといいよ

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:42:35.53 ID:Qo1wCJzg0.net
>>460
息子とそっくりのか?

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:43:09.21 ID:XgG2KpC+0.net
>>436
アニメでは艦長だけが観てるモニターに
作業場にヘイグス粒子反応が有るのを確認している

最初から狙って艦長は作業させてる節が
長道がどれほどの者かを訓練生を犠牲にしてでも計ろうと
非情なことをしてますね

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:43:34.63 ID:ESqclbmj0.net
みんな大好きだろって落合さんが
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038204.jpg

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:43:42.85 ID:VTDpKzH50.net
右翼と左翼が仲良く為らないのと一緒で議論するだけ無駄

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:44:22.79 ID:ia1ZLQN00.net
>>462
基本は↓みたいな感じにして

   ┏━
  / ̄ヽ
  | ^o^|
  └⊂└⊂

オプションで足やキャタピラを装着できる方式にしようぜ
足は多脚型が良いな

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:44:39.89 ID:RdlCqtug0.net
ところでイザナって、性別が決まったら「イザナギ」か「イザナミ」
のどっちかになりそうな名前じゃないか?

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:44:41.36 ID:DHeZ9+7M0.net
>>472
ナガテにツッコまれてうろたえる艦長可愛いです

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:44:45.52 ID:mSsIzVHe0.net
なんかみたことある!

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:44:47.55 ID:XEljdMvd0.net
また放送されたわけでもないのに1日1スレペースで使ってるのねアンタたち!(ヒ山声)

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:45:27.48 ID:Qo1wCJzg0.net
>>472
このシーンイザナがずっと口ぽかーんで可愛かった
公開処刑で嗚咽するのも可愛かった

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:45:41.86 ID:W2c2Pifa0.net
>>469
こぇぇよwwwwwwwwww

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:45:44.32 ID:MtJMrqzJ0.net
ララァはかわいいな

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:45:52.27 ID:zyPKeWlv0.net
>>475
そういう「どっちにもなれるけどどっちでもない」ネーミングだろうね

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:45:58.63 ID:Iaxbu/6h0.net
>>478
ららぁごめんよ!

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:46:05.45 ID:PFx2IREz0.net
>>474
オプションを開発する各種リソースが圧倒的にたりんww

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:46:50.05 ID:mSsIzVHe0.net
イザナ君の名前も可愛いですが
やっぱりユハタって名前が一番だと思うんです

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/30(水) 17:47:07.63 ID:9JJgtUiR0.net
>>474
アーマードコアか

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