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ノーゲーム・ノーライフ 12ゲーム目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 03:40:48.58 ID:Lj1k4yu+0.net
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本スレ
ノーゲーム・ノーライフ 11ゲーム目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398270383/

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:53:16.39 ID:fSZ4E8m10.net
>>824
次回予告ネタからしてパロ多めってのは分かりきってるだろうに
無意味なパロじゃないしいーじゃん

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:53:37.71 ID:l6kd4fxw0.net
サッカーの試合を見てたはずなのに
気が付いたらドッジボールになってた
そんな気分

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:53:57.29 ID:fSZ4E8m10.net
>>825
はじめは白はまじめにチェスしてただろ!

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:54:21.32 ID:/CnDdXbs0.net
>>822
駒の意思だよ
駒が白よりも黒の陣営につくべきだと判断したから寝返った
と言い訳できる
理論的に洗脳魔法を証明しない限りな

そのために駒に意思を持たせて駒の意思を洗脳してる

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:54:48.07 ID:OlMgCTwq0.net
>>811
確率って要するに統計学なんでチェスの公式試合の先手の勝率と後手の勝率を比較したら誤差ですまない差があるってだけの話でしょ

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:54:53.45 ID:3LySpdqh0.net
>>829
これもうわかんねえな……

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:55:26.82 ID:x6Ld66G+0.net
敵クイーンがを口説き落としてたし寝返りはゲームの機能として存在するみたいだし
魔法使って寝返らせた事を証明できんと不正発覚にはならんのじゃね

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:55:53.05 ID:Lj1k4yu+0.net
ていうかイカサマなしでやったら向こうに勝ち目ないからな

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:56:13.16 ID:VYWkCsfb0.net
>>825
勝手な想像だけど、文句言われそうだから先に協会に連絡をとって
取材費名義で懐柔でもしたんじゃね。
協会としてもとにかく会員を増やしたいだろうし、妥協してもおかしくはない
聖地とか呼ばれる村おこしと変わらん

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:56:32.65 ID:VY8M75WkO.net
こんな駒が意志持つようなチェスつくって
終盤優勢側のポーンがクィーンを全員で囲んで襲いだしたどうする気だよw

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:57:05.07 ID:WDLeQVkU0.net
>>811
チェスは先手必勝かどうかはまだわかってない。
でも普通にゲームすると先手の方が圧倒的に有利。

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:57:57.37 ID:4ENe6eRHO.net
繰り返すけどクラミーがあのゲームに習熟してないのは
空の全軍突撃に面食らってたの見たら分かるよな?
ゲームを用意したのは別の人物で間違いない
空が真ルールを見破ったから
これでクラミー側のルール的な優位性は洗脳魔法だけになった
で、洗脳は説得で解けるまで明らかにされたから
クラミー側の優位性は完全に崩れた
まあゲームやってたクラミー自身があそこまで何でも有りと
分かってなかったっぽいのが重要
ゲームを用意したのがクラミー本人じゃないと分かる

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:58:13.00 ID:BkSFs45W0.net
>>822
カリスマで願えらせた言われたらそれでおわりじゃないか。証明しなきゃいけないんだから
あとイカサマ見破っても親告しなければ勝敗決しないんじゃないかな
ポーカーでイカサマ見破りながらその上で(イカサマで)叩き潰したし

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:58:38.16 ID:ED9rlD6w0.net
>>822
白が黒になるのは別にイカサマじゃないゲーム内容の一つじゃね?
盟約その5でクラミーが勝手にゲーム内容決めていいってことになってるんだし

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:58:40.14 ID:sRcVPL9+0.net
>>825
検証したのはネットチェスだけじゃないのぉ?
3話は対象外w

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 09:59:10.98 ID:fSZ4E8m10.net
原作組に聞きたいんだが
空は一話であったとおり、喋りすぎで浮いた?

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:01:37.15 ID:K0HLi97w0.net
>>841
むしろ、白とあった時は周囲の空気読みすぎで

空っぽと言われた

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:02:23.38 ID:fSZ4E8m10.net
>>842
thx

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:02:32.99 ID:5fq8Uj1T0.net
>>830
人やプログラムは最善手を指し続けられないから確率の要素が入ってくるが
理論上は最善手を指し続けるとチェスは「先手必勝」「後手必勝」「引き分け」のいずれかになる(どれになるかは現在も不明だが)
だから最善手を指し続ける限りは確率の要素は入らない

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:02:43.90 ID:qv+ZEfAA0.net
大人しくサンドバッグになってれば
叩かれ系アニメとして愛されポジションを得られたかもしれないのに
なぜ反論してしまうのか

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:03:06.72 ID:F+pW7Ofm0.net
>>829
駒の意思かー。
なるほど、確かに魔法じゃないっていう言い訳にはなるか。

なんか書き方が悪いのかな?
最初からチェスじゃなくて、戦争シュミレーション 三国志シリーズみたいなのをチェス盤に置いたと思えば
裏切りも 手番 升目無視も 容認できるんだけど
どうしても しょっぱなのチェスイメージに引っ張られてしまって
作戦がチェスから逸脱しすぎると、 それはやりすぎ それがありならなんでもいいじゃん、ご都合主義乙
みたいな気持ちになってしまう
もうちょっとチェスの中での駆け引き頭脳プレイを期待したから
ゲームの根っこから違う種類のゲームで それを見破って、そっちのゲームで出来ることをすべてやって勝つ
っていうのもわかるし、おもしろいとは思うけど、おいしいけど、食べたかった料理とは違う料理が出てきた的な

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:03:29.28 ID:Bsj5LNda0.net
>>837
真のルール見破る以前になんでゲーム開始前にルールをちゃんと確認しなかったんだろうな
クラミーはただのチェスじゃないと言ってるのに
ゲーム会場に向かうときに話していた疑うことを覚えろってなんだったんだ

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:03:42.46 ID:9+UQZboi0.net
アンチがアホばっか&同じことを似た文体で書き続けてるからね
どうしても突っ込みたくなってしまうw

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:03:46.34 ID:SttroK3I0.net
またまた、相手されて嬉しいくせに

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:04:36.00 ID:eIanNnEl0.net
まあ頭のいい作者がラノベなんて書いてるわけがないわな
本気で作っても作れないだろう
本気で作ったのに突っ込むのもありかとおもったが早々にこうしてくれてよかったよ

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:05:19.83 ID:DI0RF9e00.net
スレなんで伸びてるの?

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:05:48.38 ID:3LySpdqh0.net
>>846
世にも奇妙な物語でキングがクイーンを庇う位置に動いたからコンピュータがパニック起こして機能停止したって勝ち方あったけど
あんな感じなら俺的にはまだ納得できたな

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:07:43.83 ID:ED9rlD6w0.net
3話見たけど、きっと原作組は全員「ここで切るのだけはイカン」と思ってるだろう

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:08:02.22 ID:qv+ZEfAA0.net
テニスの王子様がテニスを突き抜けて
くっさい腐女子漫画という扱いからネタ漫画として受け入れられたように
このアニメも愛されポジションを目指すべき

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:08:12.54 ID:9+UQZboi0.net
>>847
せっかくこのゲームに持ち込んだのに
手の内を明かすことを相手に要求しすぎて
元のゲームに変えられたら勝てなくなるからじゃね?
あとこのゲームでも負けない謎の自信を持ってるのもある

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:08:24.90 ID:WB5/7V0h0.net
まぁカブトボーグみたいなもんかと

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:10:47.63 ID:jjU/MraB0.net
ポーカーの時点で原作組が考察は無意味だとしつこく繰り返していたのはこういうことだったかwww

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:11:16.01 ID:/CnDdXbs0.net
>>847
その辺りが空の慢心
意思を持った駒でのチェスを提示された時点で駒が言うとおりに動かないのは読んでたし
ただのチェスじゃないのは理解してた
でもクラミーの魔法のイカサマ駒に意思を持たせること1つだと思い込んでた
だから洗脳魔法で駒の色が変わった時に無茶苦茶うろたえてたんじゃないか

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:11:34.24 ID:fSZ4E8m10.net
http://nico.ms/sm17290692
このシリーズ思い出した

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:12:08.18 ID:9+UQZboi0.net
>>853
いや文句言ってるやつは切って欲しい
ツイッターでの評判も相変わらずいいし
ゴミを切り落としてもう少し視聴者をタイトにするほうがいい

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:13:17.09 ID:PB1vUYvl0.net
>>837
信者が言うには、クラミーはあのゲームを習熟していてリアルタイム制ストラテジーだと理解してたけど
ターン制の方が有利だからターン制のまま続行させてくれって意味で「ちょ、私の手番」と言ったということらしいよ

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:13:58.02 ID:tKohc5Vu0.net
ちょいちょい言われてたからな
酷くなるのはこれからだと。ポーカーはましな方なんだぜ?

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:14:50.00 ID:0Xq1aMJ60.net
本当にラノベは糞だな

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:15:15.40 ID:CG/7QqiN0.net
>>846
実は最初からチェスではなかったけどチェスだと思って続けてたら負けてたって形なわけだから
こればっかりはそういうゲームだったと受け入れられるかどうかでしかないな

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:15:40.46 ID:4h2L9uBk0.net
>>836

不確定要素なしのゲームは先手必勝だよ
数学上

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:16:02.03 ID:MM1j/MCj0.net
あの姉妹が匿名掲示板で、どんな相手をも次々に論破をしていく謎のコテハンって設定なら
この展開も納得して見られた気がする。

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:16:41.29 ID:ED9rlD6w0.net
>>860
ああそういう意味じゃないよ
3話をあそこで切って4話に続けるのはイカンって意味で
俺はチェスゲーム自体は全然嫌いじゃないけどオチはさすがにさ

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:16:57.53 ID:9+UQZboi0.net
これからどんどん面白くなっていくよ
今までのアニメの出来を見てたら期待できる
あとはゴミアンチが他のアニメに移って楽しんでくれればいいんだが
楽しめるアニメが無くこれに一番興味を持ってるらしいのが困るな

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:16:57.78 ID:N9VmytLa0.net
よくこれで頭脳戦って宣伝したな
つかなんで先週確認しないのが悪いって言ってたのにゲームしながら確認してるんだ?
ルールはキング取れば勝ちだけしかないのかね

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:17:01.22 ID:d1ChvC3H0.net
>>863
これで100万部売れてるんやで
でもラノベアニメの爆死率見ると映像化に向いてない作品多いわ

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:17:02.56 ID:76bCEgEE0.net
空がチェスで口説くシーンなんて、童貞コミュ障ニートに最も出来ないこと
ギャルゲーやっただけで女落とすテク得られるなら、今頃お前ら女の子まみれになってる

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:18:25.72 ID:fSZ4E8m10.net
>>871
だから空は口は立つって

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:18:37.17 ID:5fq8Uj1T0.net
>>865
普通に後手必勝のゲームもある
例えば「パス無しで先に三回コマを動かした方の負け」みたいなゲームだと先手必敗

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:18:40.18 ID:jjU/MraB0.net
>>871
神兄様ディスってんのかコラwww

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:19:17.40 ID:OlMgCTwq0.net
>>844
最善手を指し続けられないなら確率が高いってことでいいんじゃないの?
先手側に勝ち筋が多いってことなんだし。

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:19:19.00 ID:Bsj5LNda0.net
>>855
相手が用意したゲームのルール確認しただけでゲーム変更ってどういう理由で納得させるんだ?
仮に変更するにしたって変更するんだからと自分たちにも有利になりそうなルールを組み込めるかもしれない

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:19:36.98 ID:jjU/MraB0.net
>>874
あ、兄様女の子だらけだった
その通りだコノヤロウ

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:20:13.73 ID:86jZutdl0.net
2話までは雑魚戦だから微妙
チェスは原作でも微妙

いつ面白くなるのか教えてください

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:20:36.16 ID:EJBGCcgp0.net
ポーカー→イカサマの説明がない!
じゃんけん→パー以外を出したから空の負けだ!
チェス→チェスの動きじゃないからおかしい!

ttp://nibo29.sakura.ne.jp/sblo_files/nibo02/image/P9160008-thumbnail2.JPG
ttp://blog-imgs-52.fc2.com/e/v/i/evil917/propaganda.png
お前ら利根川さんから何も教わらなかったのか?

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:21:13.13 ID:SttroK3I0.net
>>878
2巻範囲からってことで

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:22:54.52 ID:xB+/Ps9Z0.net
>>880
妹の超弾道計算精密射撃でスレがしんかんするぜwww

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:22:55.25 ID:2TI0yn4Q0.net
チェスは原作より勢いあって面白いな
松岡くんが頑張ってるね

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:23:16.58 ID:F+pW7Ofm0.net
とりあえず、嘘食い ライアーゲームとは違うジャンルだっていうことが今回分かったから
来週からはもっと楽しめると思う

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:23:41.60 ID:d1ChvC3H0.net
>>880
何故続刊した…

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:23:50.95 ID:FrDw+D930.net
>>858
ルール説明時にイカサマの可能性に気付いても指摘しないってのなら判るけど
ルール自体確認しないってのは無いよな普通
「5秒以上長考したら敗北」とか「ポーンを移動させたら敗北」とか仕込まれてたら終わってた

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:24:00.15 ID:KF3yuadP0.net
ゴミ過ぎて戸惑った。これならまだ問題児のほうが楽しめた

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:24:55.03 ID:fSZ4E8m10.net
問題児は黒ウサギが可愛かった記憶しかない

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:25:06.00 ID:MNPvT9cB0.net
>>878
しりとりが面白いって連呼されてるけどなんか興醒めする感じ
水爆ねえ…

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:25:30.55 ID:K0HLi97w0.net
問題児というか
マスラヲが好きな人向けだな

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:25:38.64 ID:9+UQZboi0.net
>>876
ゲームを選べるのはクラミーだから空があまりこのチェスのルールでごねると変えてしまうかもしれない
でそれが感知不能魔法でイカサマかけてくるようなのならせっかく生み出した勝機が潰えてしまう
ほんとにそういう理由かどうかはわからんけど空がルールを追求しなかった理由としては悪くないだろう

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:26:06.24 ID:3LySpdqh0.net
>>885
だよな
ルールの決定権がクラミー側にあるんだからそこ確認しなきゃ問答無用で負けかねないのに

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:26:14.48 ID:tKohc5Vu0.net
これが? マスラヲ好きに薦めたら殺されてしまうで

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:26:40.43 ID:4ENe6eRHO.net
ぶっちゃけ今回は「よくも可愛い白ちゃん様を泣かせたなぁ!」で
一致団結した白駒達に爆笑する話、でいいはずなのに
しつこく粘着して叩いてるやつら何が気に入らないんだよ?

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:26:46.04 ID:x6Ld66G+0.net
しりとりがそんなに面白いとは思わなかったんだよな
超健全空間はともかく

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:27:52.19 ID:fSZ4E8m10.net
決定権と設定権は違う

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:28:40.00 ID:9+UQZboi0.net
というか別にゲーム内容にのみ面白さがあるわけじゃないからな
この作品に限らんけどたいていは日常シーンのほうに面白さがある

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:29:07.21 ID:5fq8Uj1T0.net
>>875
空が最善手を打ち続けるとって言っちゃってるからな
原作だと特にそんな台詞ないのにアニメでわざわざ間違った台詞を追加させるとか意味不明だわ

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:29:30.70 ID:SttroK3I0.net
>>894
でも作品のノリが一番でてるのはあれのような

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:30:38.40 ID:86jZutdl0.net
>>888
しりとりは帰宅部が面白かったからハードル高いぞ

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:30:47.73 ID:Z+wY/lOj0.net
マスラヲと比べるとか流石に失礼だろ
あっちのほうがちゃんとゲームしてるんだから

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:31:17.19 ID:9+UQZboi0.net
さすがに女キャラ脱がしまくるゲームでもアンチが必死に
このルールはおかしい、こうやってればよかったはずだ!
とか言って荒らしてたら笑うしかないw

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:31:21.89 ID:xB+/Ps9Z0.net
>>894
ノゲノラシリーズは民明書房刊
そう思えば全てを赦し楽しめる

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:33:07.28 ID:76bCEgEE0.net
何つーか「リアリティ」がないんだよな
こういうファンタジーものこそリアリティが必要なのに
物語は自分が見たこと、体験したこと、感動したことを書いてこそ面白くなる
話にエネルギーを感じないのはこういうことだろうな

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:33:51.39 ID:Bsj5LNda0.net
>>890
だからルール確認するだけでゲーム変えるってクラミーはどうやって空たちを納得させるのさ
それに感知不能魔法ってもともと魔法は感知できないんじゃないの?

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:34:59.82 ID:OlMgCTwq0.net
>>897
原作にないのかい、そりゃ駄目だな
チェスは先手有利くらいにしとくべきだった

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:35:30.27 ID:3LySpdqh0.net
>>904
今までの説明を聞く限りだとゲーム変えるのに主人公達を納得させる必要ないんじゃないの

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:36:00.91 ID:fSZ4E8m10.net
話ちゃんと聞いてないくせに批判するやつなんなの?
空のコミュ障設定とか、ルール云々とか

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:36:52.67 ID:PcVfY0o80.net
>>903
でたらめな事がかけない漫画があるでしょうか、と手塚治虫も言うとるで兄ちゃん
荒唐無稽もフィクションの華だと思うが

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:37:07.09 ID:LJSJ6qsB0.net
実はこういうルールだったんだ!って展開自体は良いとして
ソレを何度もやるのは結局何でもありかよ・・・って感じで微妙なんだよな

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:37:43.79 ID:ED9rlD6w0.net
>>904
盟約その5的に納得させる必要なさげだね
まあそれにしたって空がルール確認しなかったのはおかしいと思うけども

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:37:49.40 ID:fSZ4E8m10.net
>>909
まだ一回目だが

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:37:52.18 ID:FaWednMY0.net
いま録画見たけど、酷すぎるなこれ。
既存のルールの範囲内で抜け道を探したり、かけひきをするから面白いのに、ルールを逸脱どころか、
オリジナルゲームに変えて作者の好きなように勝負を誘導してるだけ。
しかも原作者がその程度のレベルなのか、ラノベ読むようなオタクはこういうの好きだろ?って舐めてるのか、
気持ち悪い展開で勝たせようとするし。
チェス協会のプロがアドバイスしたっていうから期待したのになぁ。

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:38:01.71 ID:3LySpdqh0.net
>>908
別にそれ漫画に限ったことでもないしな
ハリウッド映画なんてリアリティを見つける方が難しい

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:38:12.86 ID:MNPvT9cB0.net
>>899
帰宅部のしりとり良かったね

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:38:48.75 ID:LJSJ6qsB0.net
>>911
この対戦中に既に2回はやってるだろうに・・・

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:39:20.40 ID:9+UQZboi0.net
>>904
このチェスは本人に魔法をかけるんじゃなく魔術アイテム的なものだから知覚できる

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:39:24.80 ID:J5WF69QM0.net
結局、敵も味方も作者の創作物でしか無いからなぁ
一人で2P対戦してるようなもんだし

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:39:28.73 ID:/CnDdXbs0.net
ルールを変えるって言っても
「駒が意思を持っている」っていうクラミーが出したゲームの前提条件からは何も逸脱してないんだけどな
要は駒の意思のせいでゲームの方向性があっちこっちに行ってるってだけなんだし

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:40:38.93 ID:fSZ4E8m10.net
>>915
そういうことか
まあなんでもありなんだろ

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:40:43.65 ID:jMfHpxUn0.net
>>912
クイーンに切られそうなとき口説いて寝返りさせれば負けませんよ的なアドバイス?

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:40:57.00 ID:Bsj5LNda0.net
>>906
もちろん納得させる必要は無いけど適当な理由ならゲームを先延ばしにしようとしてるとか揺さぶりかけられるじゃん
自分たちに少しでも有利にはこべるかもしれない
ならそれが空たちがルールを確認しなかった理由にはならなくない?

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:42:56.64 ID:++vbdrtj0.net
マスラヲとか問題児とかと比べるレベルに無いくらい中身ペラペラだわ
あっちはゲームの拡大解釈なんて逃げ手は使わんだろ

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:43:31.64 ID:76bCEgEE0.net
>>908
いや、物語は想像や空想で描かれてると思われがちだけど実は違うよ
リアリティこそが作品に生命を吹き込むって漫画家が力説してた

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:44:36.23 ID:nqkoFLJG0.net
>>921
嫌ならやらなければ?で済む話かとー。
もともと国王選別戦で順当に勝ち上がっているんだしかとー。

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 10:44:45.51 ID:9+UQZboi0.net
この作品はキャラに生命感満ち溢れてると思うが

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