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ノーゲーム・ノーライフ 12ゲーム目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 03:40:48.58 ID:Lj1k4yu+0.net
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本スレ
ノーゲーム・ノーライフ 11ゲーム目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1398270383/

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:02.14 ID:4DR5y3Ur0.net
>>227
ゲームに欠陥があるということはわかるだろ
言い出せばなんとでもできるということ

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:23.79 ID:AmnzLHNA0.net
>>211
空側にどんな種族のバックアップが付いてるか分からないから
空側に直接仕掛けをするのは控えたんじゃね
似たようなことは言ってたよ

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:25.10 ID:8k7k9kxq0.net
チェスで捨て駒できないとかリアルに詰むもんな。

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:45.41 ID:YpqwHrJk0.net
>>218
射程距離を伸ばせるという事に気づかれなければ、
普通のチェスなら届かないけど意思を持つチェスなら届く。
って状況なら結構簡単に作れるんじゃね?

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:47.09 ID:/CnDdXbs0.net
でもルールが明確でないってルールを明確にすればするほど
相手が魔法でを使ってきた時にこっちが対処できる方法が限定されるんだし
普通にチェスと確約とったらシロがギブアップした時点で負けでしょ
ルールが曖昧だからこその屁理屈で魔法を逆手に取ってるのに

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:55.64 ID:eCVCbTDE0.net
>>233
将棋だったら良かったのにな

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:23:55.95 ID:sJxc+mUH0.net
  llllll        ,,      ,,,,,    lllll   llllllllll                 lllll,
  lllllllllllllllllllll llllll,    ,llllll   llllll,,,,,,,,,,,llllllll''                ,lllll'
 llllll'    llll'  'llllll,    lllll'   ,llllll'''''''llllll'''''''                 llllll
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    ,,llllll'       ,,llllll''   ''   ,,lllll              ,lllll   'llllll,
  ,,,,,,llllllll''     ,,,,,,llllllll''       ,,,,llllll''                  ,,,llllll,,,,,,,lllllllllllll,
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ノーゲーム・ノーライフはノーオリジナリティな糞アニメ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397060717/

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:24:08.51 ID:uS7sdaw80.net
チェス監修は何してたんだっていう

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:24:23.24 ID:tDKNFx4p0.net
>>214
「チェスのルールだけど駒が意思を持って動くストラテジーゲーム」ってぶっ飛んでると俺は思ったが
まぁ思わないなら思わないでいいんじゃね?

240 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:24:45.37 ID:qtTu2iRy0.net
>>233
捨て駒できないとか将棋でもど素人の俺が羽生さんにハンデなしで勝てるぞ

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:25:01.10 ID:AmnzLHNA0.net
>>217
意思を持ってる駒が熱くなっちゃって乱戦はじまったってだけだったらおかしくない

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:25:09.98 ID:yz6phH+z0.net
>>238
視聴者騙すために利用された感じ?

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:25:11.50 ID:8k7k9kxq0.net
>>236
将棋でもくっそ辛くない? 正直捨て駒なしって

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:25:37.93 ID:uS7sdaw80.net
>>242
なるほど
ネタなのね

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:25:45.11 ID:v+iqsCqr0.net
>>243
飛車先の歩が切れないwwww

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:25:59.88 ID:8k7k9kxq0.net
>>242
いや途中に出てきたちゃんとしたチェス盤の動きとか盤面評価の監修だろ。

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:26:04.18 ID:WDLeQVkU0.net
>>230
3マス進んだのはポーンな。
ちなみに普通のポーンは最初の位置から動く時だけ前に1マスか2マス、それ以外は1マス、ただし相手の駒を取るときは斜め前に1マスだ。

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:26:10.56 ID:d0Hy9NXY0.net
>>232
でも魔法使ってるって気付かれても
証拠出せないなら問題無いとも言ってるからなぁ…

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:26:51.95 ID:PB1vUYvl0.net
>>214
ルール自体はチェスっていう前提自体が間違ってることにいい加減気づこうね
空君だって言ってたじゃない「これはチェスじゃなくストラテジーだ」ってwww

250 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:27:00.24 ID:qtTu2iRy0.net
>>243
囲碁ならそこまで辛くないが
駒を動かす系のゲームは無理ゲー

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:27:13.48 ID:8k7k9kxq0.net
>>248
他種族は魔法の使用を感知できるからその時点で証拠になるかと

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:27:23.46 ID:AmnzLHNA0.net
>>239
複合ゲームで遊ぶのとか子供の頃やらなかったのか

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:27:58.34 ID:ygzvoxj/0.net
結局チェスに見せかけた戦国シミュレーションだったわけだけど
この情報は敵だけが知ってたわけ
そのアドバンテージを使わずいきなり戦国シミュレーションでプレイしたもんだから
次の瞬間に主人公にバレて主人公もチェス破棄してそっちでプレイした

敵がアホすぎて最初からチェスなんか関係なくどつきあいしてるように見えた訳

254 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:28:03.84 ID:qtTu2iRy0.net
>>251
じゃあ当てずっぽうで魔法使ったでしょって言った場合釘宮はどうするの?

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:28:12.99 ID:MkS55xWP0.net
>>225
だから、そういうルールなんだって思いこんでたバカってこともあるだろ?
可能性を否定する根拠にはならない

大体こんな穴だらけのゲームのルールを作者でもないやつがなんで決め付けてんだか

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:28:26.24 ID:4DR5y3Ur0.net
>>251
それも微妙じゃね

証拠とは言い切れない
感知した、やってないの水掛け論

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:28:33.62 ID:v+iqsCqr0.net
>>249
> ルール自体はチェスっていう前提自体が間違ってることにいい加減気づこうね

この場合のルールって勝利条件のことだろ
ターン制とかの話じゃなくて

その辺、混同してるからいつまでも話が進まないんじゃね?

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:28:49.09 ID:hPE7S+9v0.net
原作では心理描写でもう少し分かりやすく説明されてるのかね?

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:28:54.33 ID:mib6yTam0.net
囲碁にも利かしとかあるからきつい

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:29:17.02 ID:AmnzLHNA0.net
>>249
いやそれチェスのルールは一切入ってないとは言ってないよね
戦い方がストラテジーゲームってだけで駒の役割や勝敗ルールはチェスのままだよ

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:29:49.26 ID:l+D4Bs8t0.net
>>239
ぶっ飛んでるけどカードゲーム化する前の遊戯王とかファイブレの複合ゲーム系で耐性できてるから
ああこれ系のノリかという方向でそこそこすんなり飲み込めた

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:29:56.08 ID:8k7k9kxq0.net
>>254
それを証明しろっていう流れになって
ただ白達は人間種だから物理的に感知不可能なのは絶対なので証明できず
ってことになると思うよ。

証明できないとどんなに怪しくてもイカサマとはいえんしなあ

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:30:38.99 ID:LBvErsBV0.net
これ原作けっこう売れてるって聞いたんだけどマジ?

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:30:40.34 ID:4DR5y3Ur0.net
>>260
それは君がそう思ってるだけで
勝敗ルールがチェスのままだとする根拠がないじゃん

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:30:46.68 ID:tDKNFx4p0.net
>>252
ルール自体があやふやなまま飽きるか破綻して殴り合いが始まるかの二択だったわw

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:07.31 ID:AmnzLHNA0.net
>>255
お前の言うのは可能性じゃなく妄想だ
クラミーは白相手に駒の動きはともかくとして勝敗はチェスとして戦ってるの見てなかった?

267 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:17.28 ID:qtTu2iRy0.net
>>259
囲碁は5ランクくらい差があれば利かしを使わなくても勝てる

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:26.96 ID:8k7k9kxq0.net
>>256
人類種はそもそも感知できないから、別種族の助けを公的に証明しないと駄目だと思う

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:43.33 ID:Lj1k4yu+0.net
魔法はどうやって証明するんだろうな

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:47.27 ID:l+D4Bs8t0.net
どっちも王を護ろうとしたからとりあえず王の駒がやられたら終わりだろう

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:48.77 ID:d0Hy9NXY0.net
>>251
最初から使ってるやんw
途中から更に洗脳魔法も使ったしな

そもそも何故王の資質関係なく
身の無い甘言で駒が騙されるようなゲームにしたのか
そしてそれをどうやって見抜いたのかすら分からんからなぁ

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:31:55.75 ID:d6N1nHOm0.net
>>254
証拠が示せないから無効、だから人類種は詰んでる

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:32:00.51 ID:tDKNFx4p0.net
>>261
別に俺は普通に(?)楽しんでるよ
次はどんな無茶をやらかすのか楽しみだし
単に嫌いな人はそういう部分が嫌いなのかなーってだけよ

274 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:32:15.37 ID:qtTu2iRy0.net
>>253
それチェスじゃないだろ
ルール違反だろ

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:33:10.99 ID:4DR5y3Ur0.net
>>268
別種族の助けを借りたところで同じことでしょ

別種族が感知したといっても相手がやってないと言い出したら
水掛け論であることに変わらない

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:33:12.50 ID:AmnzLHNA0.net
>>264
クラミーが王駒守ってたのはなんだっての
お前が根拠を根拠と気づいてないだけ
見てれば普通に勝敗はチェスのルールに準ずるって分かるわ

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:33:36.16 ID:veHRRpRj0.net
>>264
本当しつこいな
お前議論でもしてるつもりなのかもしれないけどそれただの屁理屈だからな
答えでないのではなくお前に理解する気がないだけだって気づいてね

278 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:34:01.38 ID:qtTu2iRy0.net
何これwwwwww
これからずっとこんな滅茶苦茶なルールで戦う展開が続くの?
ある意味斬新だわwww

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:34:27.08 ID:/CnDdXbs0.net
チェスはチェスでもただのチェスではない
駒が意思を持っている
命じれば駒は動く、命じれば命じたままに

クラミーがこう言ってる以上ルールは基本はチェス、ただし駒の動きに関しては駒の意思が介入する
これが全てだろ
勝敗条件がどうとか言ってる奴はただ難癖付けたいだけじゃん

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:34:35.29 ID:YpqwHrJk0.net
>>276
ルールを把握していないクラミーの反応は証拠にならないw
もうね、そういうレベルなんだよこのゲームww

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:35:43.47 ID:AmnzLHNA0.net
>>280
クラミーが把握してなかったのは駒の特性の限界であってルールそのものじゃない
お前ずれてんだよ

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:35:44.58 ID:PB1vUYvl0.net
>>270
そりゃ王が死んだあと王妃が王座に就くのかは駒の意思次第だからな
その後どうなるかもわからん不確定要素を頼りに王を殺させるとか悪手にすぎんわ

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:35:59.81 ID:yz6phH+z0.net
ポーンが3歩動けるけど
4歩はなんでダメなのかとかの匙加減を俺らが推し量るのは無理なので考えてもどうしようもない
これは他のことにも同様に言える

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:36:01.01 ID:8k7k9kxq0.net
>>275
他種族はそのやっている方法を実際に示せる可能性があるし、
ディスペルとかもできるだろうし、ってことなんじゃないの?

見た、見てないっていう麻雀のイカサマならまだしも魔法は永続的にかかってる以上
それは他種族なら示せるレベルのものだとは思うけど。

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/24(木) 04:37:32.78 ID:P/qyBmWFW
なにこのクソゲー

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:36:36.66 ID:sJxc+mUH0.net
馬鹿だと気付けない馬鹿達と話してても平行線!
一般人のみんなはこちらで話そう!

ノーゲーム・ノーライフはノーオリジナリティな糞アニメ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397060717/

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:36:38.32 ID:4DR5y3Ur0.net
>>276
根拠ってのは明文化されたルールのことだよ

駒を複数回動かせることを知らないクラミー、
言い換えれば、ルールを知らないクラミーの行動がそれを示しうる根拠になるんだよ

>>277
ルールが明文化されてない以上、
互いに屁理屈言い合ってるだけなことに気付いてる?

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:36:39.51 ID:WDLeQVkU0.net
>>280
クラミーが把握してなかったのって、相手の手番待たずに駒動かせることだけだがな。

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:37:08.32 ID:sJxc+mUH0.net
馬鹿だと気付けない馬鹿達と話してても平行線!
一般人のみんなはこちらで話そう!

ノーゲーム・ノーライフはノーオリジナリティな糞アニメ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397060717/

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:37:41.82 ID:AmnzLHNA0.net
>>287
>>281

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:37:53.84 ID:YpqwHrJk0.net
>>279
キングに「あっちの安全圏に居るポーンに王位渡せ」と命じたらその様に動くかもしれない。
王位に固執して命じたとおりに動かないかもしれない。
ルール上不可能かもしれない。
何もかもアヤフヤ。

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:37:56.57 ID:hPE7S+9v0.net
>>270
せめて始まる前に勝利条件きちんと確認してれば良かったんだけどな

というか、前スレからこの話題引っ張ってきた奴が悪い

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:38:39.57 ID:v+iqsCqr0.net
>>279
> 命じれば駒は動く、命じれば命じたままに

いや、自分が死ぬ時は動かない
戦いたくない相手の場合は戦わないし、寝返ったりする

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:38:42.25 ID:jPerO3100.net
>>283
ねー、ナイトでキングまで飛べてもええやんね

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:38:53.27 ID:l+D4Bs8t0.net
なんかクラミーは駒に意思を持たせて捨て駒封じ&移動距離の若干の延長程度で
チェスにちょっとイカサマが混じった改造チェスで勝てるって思ってたように見えたな

なんか魔改造でゲームがまったくの別物に化けてしまったことに気付いてなかったような

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:02.83 ID:sJxc+mUH0.net
馬鹿だと気付けない馬鹿達と話してても平行線!
一般人のみんなはこちらで話そう!

ノーゲーム・ノーライフはノーオリジナリティな糞アニメ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397060717/

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:07.78 ID:8k7k9kxq0.net
>>271
駒に魔法がかかってるのは一応ゲームの一。
洗脳に関してはあからさまな魔法だからできれば使いたくない手段って言ってる。

駒が騙される(駒が軍勢を変える)というのは洗脳があったから逆に証明された手段だよ
身のない甘言はなんとも言いようがないが……

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:12.57 ID:4pah9sUh0.net
(´・ω・`)げ、鬼斬スレにいたきよしがいる
(´・ω・`)くそげやめたん?

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:31.05 ID:ygzvoxj/0.net
敵も味方も作者さえもルールの理解が曖昧なまま話が進んでいくが
どんなめちゃくちゃなルールであってもゲーム開始前までには決定していて
ゲーム中に新しくルール作られることはないということ

敵はルール未理解 味方はルール手探りな癖に全部的中
結果みんなでルール作りながらゲームしてるように見える

300 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:33.99 ID:qtTu2iRy0.net
>>294
つーか初手でなんでそれをやらなかったしって俺は思ったけれどね

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:47.02 ID:bY7GCz3V0.net
今回はちょっと擁護は無理かと
チェスの動きを守った上で駒同士のバトルならまだ何とかなったんだが
強いて擁護すればこれはチェスではないってとこくらいかな

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:51.47 ID:v+iqsCqr0.net
>>281
そうそう。ほんとそれ

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:39:53.54 ID:4DR5y3Ur0.net
>>281
必死に言い換えて別のことのようにしてるけど
駒の特性はルールの一部だろ?w

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:40:05.30 ID:AmnzLHNA0.net
>>291
それチェスじゃないだろうが
駒の意思っつっても駒には覆せない役割があるから
王位渡すとか何とか言うわけわからん考えは捨てろ

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:40:05.76 ID:sJxc+mUH0.net
馬鹿だと気付けない馬鹿達と話してても平行線!
一般人のみんなはこちらで話そう!

ノーゲーム・ノーライフはノーオリジナリティな糞アニメ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397060717/

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:40:14.02 ID:fj5pii240.net
王が倒されてもゲームは終わらないかもって意見にここまで執拗な反論が来るってことは
実際王が倒されて終わるんだろうな

「なんだよ、そこはチェスのままなのかよ。もっとぶっ飛んだ展開を期待してたのに」
という叩きに対する予防線を張ってると見た

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:40:23.04 ID:YpqwHrJk0.net
>>288
それだけとは限らんだろう。
ルールブックが無い以上、これはもう悪魔の証明w

308 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:40:34.10 ID:qtTu2iRy0.net
>>298
明日の江戸までお休み

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:41:11.05 ID:4pah9sUh0.net
(´・ω・`)まだやってんのか、ほどほどにね

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:41:48.28 ID:AmnzLHNA0.net
>>303
違うぞ、なに言ってんだ
あーだからお前理解できてないのか
その考え捨てない限りお前はアニメ理解できずにアホな難癖つけてるだけになるぞ

311 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:41:58.53 ID:qtTu2iRy0.net
いや俺はこんなぶっ飛んだアニメ結構好きなんだがwwwwww

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:42:46.12 ID:/eDGA0M50.net
>>299
敵もぶっ飛んだルールぶっこんでこないもんか
俺ルールの押し付け合いならどっちもどっちだなこれはと笑えるんだが

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:42:49.67 ID:tDKNFx4p0.net
>>295
その辺かなり間抜けだよな
エルフの弱みを握ってるとかなんらかの事情が無いままエルフに保護してもらおうなんて言ってるとしたらかなり残念

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:42:51.65 ID:YpqwHrJk0.net
>>304
駒の移動範囲が駒の意思次第で実はターン制ではなく寝返りもあり。
とっくにチェスじゃなくなってますが、
特に寝返りはチェスである以上絶対駄目だろ。
将棋だったらギリギリ許容できたかもしれないが、

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:43:47.52 ID:v+iqsCqr0.net
>>303
文脈読んでないね、そのレス。
コマの動きがルールに含まれてるかどうかなんて、
文脈上、どうでもいい話だし

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:43:49.49 ID:sJxc+mUH0.net
馬鹿だと気付けない馬鹿達と話してても平行線!
一般人のみんなはこちらで話そう!

ノーゲーム・ノーライフはノーオリジナリティな糞アニメ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1397060717/

317 :きよし ◆pzN7Pkcein3r @\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:44:22.33 ID:qtTu2iRy0.net
意思を持ったチェスでもチェスはチェスだろ
チェスって自分で言ってるじゃあああああああああああああああああん

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:45:03.91 ID:d6N1nHOm0.net
>>300
上手くいくとは限らん以上はリスクは犯せんだろ

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:45:14.88 ID:4DR5y3Ur0.net
>>310
ルールって言葉がわからないのかな?
ルールというのは規則、
簡単にいうと、決まり事のことだよ

駒の特性は決まり事だろ?

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:45:33.91 ID:4pah9sUh0.net
チェスで勝負だ(チェスで勝負とは言ってない)

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:45:36.77 ID:YpqwHrJk0.net
「意思を持っているから捨て駒は出来ない」
コレだけだったら「面白い縛りだ」と思えたんだけどなぁ、

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:45:50.50 ID:AmnzLHNA0.net
>>314
それを<意思を持つ駒>の特性と考えるなら有りだろ
それにキングやクイーンといった駒の役割が残ってるなら
チェスじゃないとまでは言えないし勝利条件に関してはどちらもチェスに則って動いていた

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:45:58.32 ID:v+iqsCqr0.net
>>310
まったくその通りなんだが、
こいつは、>>228を投げると黙るぞ

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:46:16.21 ID:hPE7S+9v0.net
>>304
特殊ルールによるチェス
チェックレス・チェス: チェックメイト以外のチェックはしていけないルール。

ルージング・チェス: (別名 ギブアウェイ・チェス、ミゼール・チェス)キングを含めてすべての駒を相手に取らせると勝ちになる。取れる駒がある場合は、取らなくてはいけない。ポーンがキングにプロモーションしても良い。

バックランク・チェス: 相手のキングをメイトにすることではなく、自分のキングを相手の陣地(8列め)にたどりつかせることを目的とする。

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:46:16.48 ID:yz6phH+z0.net
>>319
「パー以外を出したら俺の負け」ぐらいハッキリ決まってるってことだよな

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:46:33.02 ID:ygzvoxj/0.net
チェスだと思ったら実はオセロだったくらいの方がわかりやすくて良かったんだが
最後は白のルークで黒のキングを挟んで白くさせて勝ちとか

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:46:43.59 ID:TC951O1X0.net
 
十の盟約に従い、全てがゲームで決まる世界!

 ↓

盟約なんて無かった
ゲームは作者以外誰もルールを知らない馬鹿茶番


はぁ・・・

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:47:05.42 ID:YpqwHrJk0.net
>>319
駒の移動範囲とかターン制とかは決まり事に含めてはくれないのですか?

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:47:23.82 ID:AmnzLHNA0.net
>>319
>>315

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:47:31.91 ID:/CnDdXbs0.net
クラミーが読めなかったのは駒の意思でしょ
殺されるのが嫌で動かなかったのが駒の意思なら手番を無視して動き続けるのも駒の意思
駒に意思が存在するという一点を利用してるに過ぎなくて
別に何もルール違反はしてないよ

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/24(木) 04:48:22.75 ID:hPE7S+9v0.net
結局は来週には王様倒されて決着だとは思うけどな

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