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ジュエルペットハッピネスは脚本家がキャラを把握してない糞アニメ2
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/18(火) 10:33:24.86 ID:zuAi17kn0.net
- >>130
2期からは1期と比べて関東以外の全地域の視聴率が崩壊しているのに
その関東でもこれだけ落ちたら今後どうするんだろうな
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/18(火) 12:09:44.27 ID:jyM0dkllO.net
- >>131
つまり関東以外は無印が一番視聴率よかったということ?
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/18(火) 14:13:38.04 ID:cDnh14Kw0.net
- 愛知では無印が一番視聴率良かったとか
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/18(火) 16:51:04.99 ID:zuAi17kn0.net
- >>132
1期は時期によるけど愛知は3%位あった。4期の頃は愛知は1.5%前後と半減してる
基本的に日曜7時枠が日曜9時30分枠より視聴率が良い事はまず無い
2期の前にやってたしゅごキャラが岡山や福岡は末期が0%台が平均で崩壊してた
から2期以降その時間でやっている同地域はこの値から大きく変わる事は無いかと・・・
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/23(日) 23:16:35.87 ID:7YtY4ECl0.net
- 今週の話スッカスカじゃん
るるかのKネタみたいな引き伸ばしが苦痛だった
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/24(月) 19:25:02.49 ID:A8Jw//PV0.net
- 「卓球でキャラ設定が崩壊」とか騒いでる奴が理解できない
多少キャラ設定を無視しても面白けりゃいいじゃん
そんなことよりゲストキャラが赤い月にやられて暴れて適当に解決っていうワンパターンでつまらない展開をしてることなんかのほうがよっぽど悪い
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/24(月) 19:51:39.70 ID:j857sCJQP.net
- キャラ設定が崩壊しているのはシリーズ構成が各脚本をまとめてないか、
あるいは最悪のパターンとしてシリーズ構成そのものが存在してないかだな。
そして>>136のいう赤い月適当パターンについては
オレも流石になんとかせにゃまずいだろうと思う。
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/24(月) 20:55:42.60 ID:w8hR0CrC0.net
- 宝石集めとか赤い月とかどうでもいいつまらん設定を前面に出しすぎたな。
背景に設定はあってもいいが、ストーリーのメインは成長ドラマのようなまともなものを据えないと。
それぞれのキャラに目標があった方がいいし、ただ漠然と宝石出してちゃダメ。
洗脳はくだらんシチュエーションのためにキャラを犠牲にするからやめた方がいい。
どうしてもやるなら最初からそういう悪役キャラとして出して、いちいち洗脳されるとこを描く必要ない。
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 03:11:38.70 ID:sl6THnVR0.net
- >多少キャラ設定を無視しても面白けりゃいいじゃん
キャラ設定を無視すること自体が不快だから面白くもなんともないだろ
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 03:28:52.84 ID:uJopoYGoP.net
- >>136
長く続いてるアニメだからこそ主要なキャラクターには色がついている
そこを理由もなく破壊すれば整合性を問われて当然
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 13:43:54.63 ID:QjS4P78q0.net
- そもそも卓球回は面白く無いからなあ
アクア回とかは設定無視してたけどギャグは次第点だったし
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 17:09:24.26 ID:ONq1cpax0.net
- キャラ設定が崩壊したというより
最初からハッピネスのキャラの扱いがいい加減でこれといった方針が無かったんだと思うね。
序盤こそ従来のイメージをなぞってるように見えたかもしれないが、惰性でやってたから
キャラの掘り下げもできなかった。
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 18:29:42.77 ID:DIao/N/o0.net
- 惰性も糞も女児が視て楽しめてPodやおもちゃの宣伝になればそれでええがな
ストーリーとか設定とか言ってるやつはうんこ
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 19:55:36.14 ID:ONq1cpax0.net
- >>143
ストーリーにも設定にも興味ないならこんなとこで語る必要はない。
君は自分のいるべき場所に帰りなさい。
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/28(金) 08:50:18.12 ID:labC4QmK0.net
- 最初の15話ぐらいまで「うはwwてぃんくるやサンシャインをいとも容易く超えるとは桜井すげえw」
って思ってた時代がありました。
特に金杉が5話でガーネットの歌うま設定を拾った時はキャラの
特徴がしっかりわかっていて、もうこりゃ完璧だなと思った。(結局のところあれも小出しの個人プレーに過ぎなかったが)
それが、卓球のミスを起点に一気に下方修正するとは。
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/28(金) 10:57:59.67 ID:hUfKyFXn0.net
- お前ガーネットとサフィーが好きなだけじゃねーか
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/28(金) 13:57:02.16 ID:wgboa7diP.net
- 特定のキャラ一点に注目しても違和感があるアニメは
大体土台から出来てない
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/01(土) 09:54:52.17 ID:6Pe/nyQD0.net
- 本気でEKで最後まで引っ張るつもりかよ・・・一発ネタレベルを1ヶ月以上とか頭おかしい
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/01(土) 11:59:31.19 ID:f0mSBxAR0.net
- 1話からずっと見てきて初めてここ来たけど
理屈とか別にないけど面白くないと思う
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/01(土) 12:07:44.21 ID:f0mSBxAR0.net
- そもそも全体的に人間キャラに魅力がない
特に真田は何考えてるのかわからん
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/01(土) 16:23:03.14 ID:ABxy89lR0.net
- ずーっと悪堕ちばかりやってりゃそらつまらんよ
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/01(土) 18:45:35.64 ID:/DTqKByf0.net
- 結局EKメンズとは使えない男子グループのリサイクルだったようだ。一年もあったのに
女子グループとの恋愛も友情も発展しなかったもんな。
どいつもこいつもお決まりの反応しかしないし、キャラの掘り下げができないからキャラ壊し芸に走るんだろう。
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/02(日) 01:46:50.76 ID:L/r3ftKe0.net
- 女王の危機より大事な冒険ってなんやねん
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/02(日) 22:19:19.44 ID:nx9Rt2cA0.net
- サフィーはそんなに好きじゃないキャラなんだけど
それでもメカニック一流とジャスパーがいないとエアコン修理できないだけは気になる
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/02(日) 23:35:07.13 ID:Waop3ok20.net
- >>154
サフィーのキャラ変貌
店長的ポジションのキャラ(開始当初3話)
↓
店長キャラは「ガーネットにやらせた方が似合う」と言う結論になり無個性化(13話)
↓
何かしら個性付けしようとしたのか、知的なイメージのサフィーをスポーツ大会で無双させると言う暴挙に走り大失敗(18話)
↓
この時のサフィーは知的設定がなく、エアコンもジャスパーがいないと修理できない(19話)
↓
何の前触れもなくヘンテコな道具を開発するキャラに。発明BOYカニパン風キャラにするのかと思いきや…(24話)
↓
どうキャラ付けすればいいのかわからず、とりあえず犬ステマをさせるキャラに(31話)
↓
裏社会回で足の裏をくすぐられて壊れたキャラが話題に(34話)
↓
7ヶ月の模索を経ても結局キャラがまとまらず、今までと同じ知的なメカニックキャラに戻す、今までの模索が無駄に(35話)
↓
卓球大会の黒歴史を示唆するように駅伝回で運動音痴ぶりを露呈、スタッフの間で「知的キャラに戻す」で完全に意見一致したからか。(42話)
↓
メカニック要素でまた大活躍するも…(48話)
↓
34話の壊れっぷりが好評だったのか、またまたアンハッピネスで壊れキャラ披露(49話)
普通は最初に決めておくべきなのに、脚本書きながら決めようとするから途中でおかしくなるんだな
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/08(土) 14:01:13.20 ID:71HyTe3f0.net
- ついに公式からも卓球回の黒歴史宣言が出たか
サフィーがあのバラをへし折ると言うのは
あずさ先生との思い出そのものを全部否定することに等しい
卓球回でミスってなかったら、あずさ先生を元に戻るキッカケにするつもりだったんだろうな
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/08(土) 17:47:50.88 ID:D6d7dvne0.net
- 宣言とは何のことだか知らんが
バラをへし折ったのはアンハッピネス化させたかった、という以上の理由は無いね。
思い出そのものを全部否定? うん、そう感じるのは視聴者の権利だよ。
俺としてはハッピネス自体を全部否定したいところだがw
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:23:08.89 ID:CEziylDC0.net
- 桜井監督オトナアニメインタビュー
・ローサは作中でキャラを探しているが作り手も一緒に探してた
→「キャラちゃんと決めてませんでした」と自分から発言する始末
普通は始まる前に決めるもんだろ?
卓球のミスからサフィーも固まっていなかったことだろう。
・同じラブコメでもサンシャインと違う形にしたかった
→サンシャインと違う形にしたいのに、重要回のコンテや脚本をサンシャイン参加組に
丸投げしているのはどういうことかな?
・シリアスで見るのがつらくならないよう気をつけてる
→メインキャラがどんどんダーク化して今まで以上にシリアスになってるんですけど
言ってることとやってることが違う。
桜井はもう老害でアニメ業界潮時なんだな。今までお疲れ様としか言いようがない。
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:48:39.36 ID:RwZg1wKG0.net
- 結局最後まで、ふざけたヌルい感じで、ふざけたヌルいままイヤ〜な感じが増してるのが終盤か
あえてそういう作風にしてるんだったら、悪手だと思う
ふざけてヌルい器には、良質の物語は入らない
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:01:20.68 ID:IgDDnq6/0.net
- デアゴスティーニの企画があんまりよくなかったんじゃないかな
子どもむけとしては値段が高過ぎたし
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:08:52.43 ID:jmagZPIBO.net
- ジュエルボックスが頓挫したとしても、予定されてたゲストペットはちゃんと出してほしかったな。そうだよ、トパーズたんのことだよ!
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:29:12.22 ID:IgDDnq6/0.net
- あと、ローサはエンジェラと絡ませないほうが良かったんじゃないかと思うな。
ラブラとかぶって余計に扱い辛くなってたと思う
ガーネットはサフィーと組むことが多かったから、ルビーと組ませたらバランスよかったんじゃないかな
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:35:11.30 ID:ueik/PLD0.net
- >>158
> ・シリアスで見るのがつらくならないよう気をつけてる
> →メインキャラがどんどんダーク化して今まで以上にシリアスになってるんですけど
シリアスにすることと陰湿にすることは違うからな。
そもそも ちあり というキャラは最初から明るいこととテキトーなことを取り違えていて成長することもなかった。
それじゃハッピネスだのアンハッピネスだのいくら言葉で言おうが、概念を物質化して宝石を出そうが、
まじめにテーマを描きようがない。
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/17(月) 23:56:59.98 ID:hJXHskLN0.net
- 最初からキャラを固めとけって言うやつがいるけど
話を作る前にキャラをガチガチに固めるとストーリーづくりの柔軟性がなくなるので
普通は話を作りながらキャラを作るんだけどな
ハッピネスで問題なのは先の話で決まったキャラをひっくり返しすぎなのと
そうならないように最低限のキャラの方向性は決めとかないといけないのにそれをやってないらしいところだ
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/18(火) 00:53:28.40 ID:0emc7TSw0.net
- 逆に今のシリアス展開は話数決まってそうなのが腹立つ
見てるのがつらいと作中ですら言われてるEKメンズをなぜ6週も見ないといけないのか
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/22(土) 20:43:26.30 ID:yeM2pCc00.net
- 過去作の失敗パターンから何も学んでないな。
ヒロインを孤独に追い込んだところで大切なものなど見つからない。大切なものは関係性の中にしかないからだ。
逆転のための高負荷展開は暗くてつまらないだけのストーリーになりやすい。なぜか?
ハッピーエンドになることが分かっていても鬱鬱した展開が続けば視聴者はうんざりする。
危機にするのはいい。だが絶望は描いてはいけない。
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/25(火) 20:17:18.02 ID:3rnynoXP0.net
- ダメな精神論に陥ったアニメにおいて主人公の最大の試練が絶望に、敵の最大の攻撃が精神攻撃になる。
ちありのようないいかげんなキャラがハッピネスの塊としてありえない精神力を要求され
それ以外のキャラは洗脳ビームの一撃でこわれる程度の精神しか与えられない。仲間たちは次々洗脳され、
好きな先輩からはネチネチした嫌がらせを受けつづける。
見てるのがつらいのは当たり前で、これはヒロインに対する精神的なイジメである。
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/28(金) 03:18:19.80 ID:M9a9WLfm0.net
- 卓球回のミスでサンリオに見切りを付けられたコメットの信者は今はどんな気持ちだろうか
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/28(金) 22:08:18.19 ID:z4iCwmE20.net
- 俺はこのアニメのスタッフが好き勝手にやったとは思ってない。
むしろ制約の中でがんじがらめになっていたのだろうと想像する。
レギュラーが多すぎるし、もっとメンバーを絞らないとゲストもメインキャラも活かせない。
宝石集めの動機も方法も漠然としていてストーリーの芯がなかった。
終盤のシリアスは話をまとめるために陳腐な展開をなぞってるだけ。
好き勝手やるにも一貫した方針は必要だ。
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/28(金) 22:59:33.17 ID:z4iCwmE20.net
- キャラの方向性を決めないまま、各スタッフが勝手に決めてもいけないとなったら
馬鹿みたいなワンパターンか、洗脳してキャラを壊すくらいしかできることはない。その結果がこのざまである。
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/29(土) 00:02:18.96 ID:M9a9WLfm0.net
- >>169
その反省を活かしてレディではレギュラーも絞ったか
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/29(土) 11:53:09.64 ID:Qi/Q4hD+0.net
- ゆるすぎ
グダグダしすぎ
中身なさすぎ
次回作はもうちょっと締まった感じで期待できそう
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/29(土) 15:00:21.71 ID:dsox1XLX0.net
- お約束並べただけの手抜き最終回
ルビーが月と会話できる設定はどこへやら・・・
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/29(土) 15:39:28.13 ID:KbguWqem0.net
- うんうん、最終回Bパートのうわべだけのハッピネスがこの作品の特徴でしたよね。
でもアンハッピネスなシリアス展開でそれが欺瞞だったことはもうバレてしまってるんだが。
お子様向けの明るい建前を求められたスタッフは少しだけ本音をぶちまけて満足したのかね?
悪意ではなく無能なだけだったと思いたい。
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/29(土) 20:48:26.64 ID:KbguWqem0.net
- 子供向けと割り切って建前に徹すればそれはそれでプロ意識があった(できなかったけど)
ハッピネスが建前じゃなくて本物だったら、きっとすばらしい作品になっただろう。
「みんなに届け! ハッピネス」
本気でそう思ってたらこんな展開にはしないだろ...
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/30(日) 02:26:24.11 ID:XBUh1CPW0.net
- ・EDに同じ曲を使う手抜き。
・3話で一番カフェのことを考えていたサフィーが33話では仕事が雑なキャラになっている。
と思いきや別の回では普通にまじめに働いていたり、良くわからない。
・9話の移動ジュエルペットカフェを36話で潰す。
・11話でるるかのリレーの活躍から、るるかは体育会系のキャラのようなイメージを植え付けたが、
26話では何故かねねより先にバテるヘタレキャラ化。しかし、42話マラソン回では体力がある描写復活。どっちなんだ?
・18話で、知的で運動できる設定なんてないサフィーを勝手にスポーツ大会で活躍させる暴挙。
しかもその後は何故か運動音痴な知的発明キャラに戻っている。そして49話できっかけから葬るために薔薇の花まで折る羽目にw
・19話ジャスパーがエンジニアキャラになってるが、メカが得意なサフィーなら普通に直せてるだろう。
・22話ルビーが月と会話が出来る設定が最終回まで何も意味をなさず
・23話でジュエルペット達が学校に通える設定はほとんど活かされず。別に今までだってこっそり通ってたし、無意味。
・24話でローサが謎の怪力キャラ化、最終回まで一切使わず。
・26話でねねが謎の無敵キャラ化。カイヤの歌のレッスンも唯一最後までついていけてたのに、39話のカラオケでは歌はそんなに上手くない。
・31話でまりえとのばらとイオは18話で既に3者間で面識があるのに、のばらがイオを隠す矛盾。
・35話でハッピネスショットを今後ほとんど出ないであろうゲストキャラに持たせたことにより
あたかも今後も使うような重要アイテムであるかのように登場させてあれから結局使わず。
・5話で太鼓判まで押されたガーネットの歌が上手い設定を雑に拾い、36話でこなたみたいなネタ歌ばかり歌わせ設定レイプ。
5話での歌唱力を鑑みれば26話で喉を枯らすのもおかしいが。
・37話でコールのマッサージ店が潰れるが、ペリドットも移動ジュエルペットカフェも潰れてたし
このスタッフは設定を上手く活かせないのを「廃業」で潰すことでしか誤魔化せないのか?
・二人称が脚本家によって違う。サフィーの先輩に対する呼称が「○○先輩」(45話)だったり「○○くん」(18話)だったり
・38話クリスマス回ではコーヒーを何度も試行錯誤して諦めたのにあたかも最終回で初めてコーヒーを始めるような言い方
論破随時受け付け
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/30(日) 02:31:37.09 ID:XBUh1CPW0.net
- まあこんなことするからコメットはクビになったんだろうけどw
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/30(日) 03:24:25.94 ID:xnddrG870.net
- >>176
俺は細かい矛盾はあまり気にしないけど、その場しのぎの単発ネタが多いことは気になるね
キャラやストーリーに一貫性が無く、全体としての印象が薄くなる
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/30(日) 03:31:20.48 ID:/hJvM49W0.net
- この内容の惨状ではコメットがサンリオをクビになったのも無理ないな。
マイメロと、てぃんくる☆と、サンシャインは奇跡だったか。
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/30(日) 07:16:29.03 ID:XBUh1CPW0.net
- >>179
マイメロも、てぃんくるも、サンシャインも関山Pによるテコ入れのおかげだからな
関山Pがいないコメットは過去の遺産に縋ることしかできない無能であることが
まさに証明された
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/30(日) 22:26:03.77 ID:M7wyw+1U0.net
- 人文字は実在する
ttps://pbs.twimg.com/media/Bj3Km-HCMAAwycR.png:large
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/31(月) 03:13:08.53 ID:uKEeykxv0.net
- サンシャインが受けてから、今までてぃんくる路線は敬遠されてきたが
サンシャインの成功のルーツはてぃんくるにあり
サンシャインはあれだけギャグで好き放題やっておきながら、
一人一人のキャラの成長描写がしっかり描かれていて、啓蒙アニメとしてシナリオ的にもクオリティも高かった。
そのルーツは、てぃんくるの時の人間キャラ(ミリア、沙羅)をプロトタイプにして、
そのパートナーであるペット(ガーネット、サフィー)をキャラ付けしたことによる。
しかし、視聴者にウケたポイントの履き違えから、キラデコ、ハッピネスとどんどんルーツから遠ざかり、
もはや今のコメットにはてぃんくる、サンシャインを超える作品を作れなくなってしまった。
ハッピネススタッフは頭の中では「強化サンシャイン」をイメージしながら作っていたのだろうが、
サンシャイン成功の本当のルーツをわかってなかったために、良い作品ができなかった。
例えて言うなら素人がRPGツクールで有名RPGを付け焼き刃で真似して作ったような、そんなもの。
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/31(月) 15:44:45.78 ID:N9V4oGvm0.net
- 制作会社が変わるならちょっとは期待できそうだな。
2期連続であの惨状じゃ外されても仕方ない。
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/31(月) 21:27:20.44 ID:sQXEH/dH0.net
- てぃんくる☆やサンシャインの築きあげた地位を一気に半分にしたな
771 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 14:38:57.62 ID:uKEeykxv0 [18/18]
平均視聴率 最高視聴率 最低視聴率(年末年始が多い)
1期 1.45% 2.4% 0.6%
2期 2.74% 4.3% 1.3%
3期 2.49% 4.3% 0.6%
4期 2.12% 3.3% 1.1%
5期 1.43% 2.5% 0.4%
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/31(月) 21:45:05.68 ID:nYwOLKeT0.net
- ここ2年間は監督、シリーズ構成の選び方が安直だったからなあ
ミルキィホムーズが好評だった森脇監督、ふでやすをそのままスライドさせたり
(直前にやってたミルキーの2期は不評だったけど後の祭りw)
劇場版の桜井監督をそのまま次期シリーズに監督にしたり
やっぱり制作会社もしくはプロデューサーとしてやるべきことは
始めに作りたい方向を決めておいて監督、シリーズ構成を選ばないとダメなんだな。
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/01(火) 12:46:09.24 ID:hbzsof970.net
- 終わってから気づくサンシャインのすごさ
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/03(木) 00:02:08.76 ID:jtWKAGGx0.net
- キャラデザ、あんな状態なら
メインキャラもコゲどんぼデザインにしておいたほうが売れたかもな
作中には何度かコゲ絵も出てたが(主に漫画の原稿などで)
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/04(金) 00:02:47.31 ID:UBCKLhaQ0.net
- うむ
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/04(金) 00:12:19.54 ID:JxPbMkiC0.net
- サンシャインのキャラデザの人好きだったなぁキャラの個性も立ってて濃すぎたくらいだし
おばかギャグにラブコメ、ちょっとしたシリアスなどんでん返しと内容もよかったし
すんませんキラデコハッピは見てないです
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/04(金) 02:48:18.11 ID:TTz/PEd70.net
- >ttp://age2.tv/up1/img/up25421.png
どれだけ多くの人がハッピネスにNOと言ってたかがわかるね
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/04(金) 03:03:35.68 ID:N9iWc1vr0.net
- 9割がジュエルペットの全アニメにNOってかw
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/04(金) 20:52:04.65 ID:JQb5UgEI0.net
- >>190
EKメンズ編から先の話数はわりかしキラデコと互角なんだな
駅伝回そのものは高くないが、駅電回から先がグイグイ右肩上がり
やはり金杉さんが卓球のミスを払拭したのが少し利いてたのか
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 21:01:46.77 ID:u8uUSyviI.net
- 駄作言われたキラデコを更に越える駄作になったハッピネス
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/06(日) 22:32:58.09 ID:jWf9jlup0.net
- 映画と掛け持ちしてて人員も予算も少なめだったキラデコより下回るなんて普通では考えられなかった
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/04/08(火) 07:30:00.17 ID:gqnx9f+gO.net
- ジュエルペットてぃんくるは至高の神作!
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:06:41.32 ID:M/jauTgd0.net
- 序盤に設定ばらまいてあとは行き当たりばったりで拾っていくのがジュエルペット
ギャグも恋愛も派手だったサンシャインはそれが合ってたけど
ハッピネスは話の起伏が少ないから細かい矛盾が引っかかるな
・ルビーが赤い月と話せる設定
・「月影」姓の秘密
特にこの辺のぶん投げは擁護不能
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 19:29:14.21 ID:Bc/YhWba0.net
- ディアンの鼻も結局どうなったのかもぶん投げたままだったな
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 20:02:49.18 ID:uHnZFf0/0.net
- ハッピネスのディアンの回の脚本は
レディの構成なんだよなーw
はてさて
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 20:43:58.27 ID:Bc/YhWba0.net
- ディアンの回は卓球事件の直後だったからゴタゴタしてたが
今はナツコも反省して良い作品作りをするになった
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 20:54:36.52 ID:uHnZFf0/0.net
- 事件てwwwwww
騒いでたのは2ちゃん内のアンチくらいだろwww
つーか反省てwww何様だよwwwwwww
ホント、テメェ中心にしか考えられないんだなジュエペ博士様(笑)は
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 21:12:40.31 ID:Vj7IHm4z0.net
- ハッピネスのメイン脚本が次期シリーズ構成やってるのに、ハッピネスが原因でコメットが外されたとか妄言もいいとこ
- 202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 21:15:27.73 ID:Bc/YhWba0.net
- 信者はスレ違い、帰れ
- 203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/16(水) 21:17:11.25 ID:Bc/YhWba0.net
- あとハッピネスがダメになったのは主に杉浦と桜井のせいだからな
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 01:06:14.60 ID:6buQUMN30.net
- ・唐突なハッピネス可視化設定
・いつのまにか周りに知られてる、まりえちゃんの魔法の宝石への執着
普通にナツコのせいだと思う
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/19(土) 19:26:41.00 ID:JP0FgVx10.net
- ジュエルペットハッピネスで卓球のミスしたスタッフ氏ね
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- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:07:36.59 ID:Mvjio9Au0.net
- 卓球のステマが開始された
ttp://www.accesstrade.net/at/r.html?rk=0100c61i008myi
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 14:30:23.70 ID:ps+lnFbj0.net
- 卓球基地害は卓球に親でも殺されたのかよw
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2014/04/21(月) 17:23:12.48 ID:RSQ9gREM0.net
- >>205
こいつ……って本当にアク禁に、なったん?
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