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【BattleBreak】バトルブレイク 27コイン目
- 1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:12:26.62 ID:ZfVLdYTA0.net
- バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。
バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが、
大きくバトルブレイクの内容から話題が逸れた場合は荒らしとなりますのでお止め下さい。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない話題・中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。
新フィギュア情報以外のオークション・転売の話題、URLの貼り付け、まとめブログや特定のショップ、他ボードゲームの話題は荒れる原因です。お控え下さい。
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バトルブレイク公式サイト
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ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/
【前スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/
- 2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:13:15.18 ID:ZfVLdYTA0.net
- 【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目(25スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329969913/
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329346826/
【BattleBreak】バトルブレイク 23コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1328453082/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目(22スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1326245687/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324373737/
- 3 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:13:43.26 ID:ZfVLdYTA0.net
- 【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324149732/
【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1323449766/
【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/
- 4 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:14:08.19 ID:ZfVLdYTA0.net
- 【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 10コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1313156680/
【BattleBreak】バトルブレイク 9コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1311659172/
【BattleBreak】バトルブレイク 8コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310702511/
【BattleBreak】バトルブレイク 7コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310132158/
【BattleBreak】バトルブレイク 6コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1309415588/
【BattleBreak】バトルブレイク 5コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1308296394/
【BattleBreak】バトルブレイク 4コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306844141/
【BattleBreak】バトルブレイク 3コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306040052/
【BattleBreak】バトルブレイク 2コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1305730345/
【BattleBreak】バトルブレイク 1コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1304863792/
- 5 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:14:27.83 ID:ZfVLdYTA0.net
- 【絶賛発売中】
・スターターセット「クレセント小隊の野望」(4種セット)
・スターターセット「ケルベロス計画暴走」(4種セット)
・1弾「未来との遭遇」 全17種
・2弾「勃発」 全17種
・3弾「混戦」 全17種
・4弾「闘龍」 全17種
・5弾 アナザーカラー 闘将 KING BATTLE
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/e-alamode/cabinet/02charactor/img58836725.jpg
全16種+シークレット1種よりランダムに封入。
鳥山明先生、荒木飛呂彦先生、武井宏之先生に続いて「アイシールド21」の村田雄介先生デザインのフィギュア登場!!
拡張パックはカプセルVer. とは別彩色のアナザーカラーフィギュアでコレクション性もアップ!
第1弾からの謎だったクラウンアイコンの真の力がついに明かされる!!
完全新効果の「城コイン」8種か「属性コイン」がランダムアソートで入ります。
【今後の展開】
・6弾 ストーリーでは木星を舞台にした展開を予定
戦国兵法 「場取武礼駒」 2012年3月予定
プレミアムバンダイで受注生産 二次受注生産受付中
- 6 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:14:45.84 ID:ZfVLdYTA0.net
-
【改造・リペイント】
ウォータリアン嬢
http://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010615.jpg
http://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010616.jpg
パンダ改造、チャクラ星人リペ
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110612/23/mjeagzaztron/78/e2/j/o0800060011287148114.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110612/23/mjeagzaztron/ac/87/j/o0800060011287148192.jpg
スフィン3フォーム
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
巨乳ウォータリアン、他リペ
http://blog-imgs-17.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5300003.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5300019.jpg
http://blog-imgs-47.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5130010.jpg
http://blog-imgs-47.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5130001.jpg
クレセント、アイアイリペ
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/d3/15addb50113fecd5fb10bf90331bf8be.jpg
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/37/e3383248c37181e276278eb42a1c5018.jpg
看護兵
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/88/1c00160b40de9bf4aeedab2aa53659a1.jpg
http://nullpo.vip2ch.com/ga5672.jpg
オリジナル(プチラキドラ?)
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel011955.jpg
モッチー
http://nullpo.vip2ch.com/ga5985.jpg
- 7 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:15:33.03 ID:FXeq9Cfu0.net
-
【収納方法など】
コンパクトサイズ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/9d/8bee03bebfbba9b964daa0094eaecd1b.jpg
【バトブレ座標】
敵側
..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
自分側
- 8 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:16:58.10 ID:ZfVLdYTA0.net
- テンプレは以上です。
- 9 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:28:27.87 ID:l5ea9Ng/0.net
- >>1
乙
- 10 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 02:00:28.08 ID:HO3dpAIB0.net
- 川中島ってどうなったん?
発売中止?
- 11 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 02:10:45.67 ID:4IUoW6670.net
- 川中島で最後になりそうだな、ご愁傷さま
- 12 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 07:22:30.86 ID:fICV64M70.net
- 川中島いまだ日程のアナウンスないから
発送は数ヶ月先になりそうだわ
早くて6月中旬くらいかな
- 13 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:05:09.37 ID:T8yQ+pbg0.net
- 予約期間延長とかやってたしやはり受注が延びなくて遅れたのか
- 14 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:06:15.97 ID:PFCZ1AVD0.net
- このスレいつまで続くかな
tedもいるし3年くらい続いたりしてw
- 15 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:31:08.39 ID:e98cY6uw0.net
- ゲームはつまらないけどスレは楽しいからな
- 16 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:43:47.83 ID:mfEFSSIa0.net
- 3年後の奇跡の大復活を夢見るスレ
- 17 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 11:46:28.01 ID:1xi+0WHp0.net
- 川中島遅れすぎだろ
アナウンスぐらいしろよ
- 18 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 12:13:01.49 ID:7YD5yZ1o0.net
- 現時点で発送予定日を説明できてないってことは
元々の発送予定日には生産開始さえされてなかったんだろうな
まじに数ヶ月うやむやにして購入者が飽きた頃にこっそり発売中止にしそう
- 19 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 13:55:57.96 ID:UuTBsnTH0.net
- 生産してるなら発送時期までのスケジュールはわかりそうなもんだよな
- 20 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 14:53:30.88 ID:uNwU5MUM0.net
- 川中島はまだ作り始めてないに賭けてもいいな
- 21 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 16:35:35.29 ID:AFv1Ce9u0.net
-
「俺達の戦いはまだこれからだ!」
場取武礼駒先生の次回作にご期待ください!
― 完 ―
- 22 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 07:41:06.77 ID:9ckjpfc30.net
-
くそつまらんから売れなかった
くそつまらんから失敗した
- 23 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 07:58:59.05 ID:69VrxBFc0.net
- つまらなくはなかった
特筆すべき面白さはなかった
児童館にフィギュア200体を無料で配布すれば
それなりに流行ったんじゃないかな
無料でもやりたくないほど退屈でななかったよ
- 24 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:23:14.09 ID:zRuH5WaS0.net
- 莫大な宣伝費用をかけてCMまで流しても
売れなかったんだからつまらなかったんだろ
おもしろいゲームならこんな失敗してないだろ
- 25 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:27:36.22 ID:Te2IuL6+0.net
- つまらないわけじゃない
魅力がなかっただけ
だって大半の人はCM見ても欲しいと思わなかっただけで
実際にプレーする段階までいってないんだから
ゲームそのものより企画が失敗だったんだよ
- 26 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:32:13.53 ID:kj1ZvMb40.net
- ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな
資産持ち有利のシステムがクソなんだよ
だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない
- 27 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:33:30.99 ID:jKi/N1cs0.net
- 途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな
フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ
- 28 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:36:34.26 ID:/o9dKhOi0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
まさに射幸性を煽る商売の典型だな
バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな
ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない
- 29 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:38:05.47 ID:833f+dVd0.net
- わかってないな
ほとんどの人はこのゲームに10体の人形が必要なことさえ知らない段階で
自分には興味ないとスルーしてそれっきりだった
萎える以前に無関心
それが真実だよ
- 30 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:42:11.10 ID:00FlGDej0.net
- どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな
どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな
- 31 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:43:02.28 ID:dGAVKBqv0.net
-
「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」
物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな
紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが
フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな
「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ
出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ
- 32 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:45:21.34 ID:0EkfMV5i0.net
- オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈
くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな
なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ?
- 33 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:47:08.19 ID:9060OpUm0.net
- こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ
くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ
- 34 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:48:52.83 ID:SjLI1qZ+0.net
- なんとか食いついてきたわずかな客すらも
クソ商売とクソシステムのせいでほとんど脱落
フルコンプで悦に入る勝負師気取りのオタだけが残った
そして今となってはそれすらも・・・
- 35 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:49:48.04 ID:3N1V9ii10.net
-
川中島のアナウンスまだー?
もしかしてまだ作ってないのー?
- 36 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 09:18:27.07 ID:EDDwGo0r0.net
- 生産していれば発送までの概算スケジュールは出そうなものだが…
- 37 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 09:47:13.60 ID:q8g4noBq0.net
- 場取は現在発売可否の稟議中ですね
- 38 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 12:32:04.74 ID:/2j1LPUF0.net
- バンダイに黒歴史がまたひとつ生まれたのだった
- 39 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 17:52:56.25 ID:5aKmGfz70.net
- 城割に頭を使ってた1弾の頃はなんとなくボドゲっぽさがあった気がする
- 40 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 18:12:58.06 ID:OK4qBqoO0.net
- 消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされた結果
レアをありがたがるようメーカーに洗脳されてるTCG脳しか興味持たなかった
- 41 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 18:15:20.79 ID:J6yJ7Wlb0.net
- 魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末
- 42 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 19:07:58.74 ID:zimlvVKs0.net
- すぐ飽きる、途中参入しづらい
そりゃ売れないわけだわ
- 43 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 00:52:35.78 ID:6nyd7CBq0.net
- 理由なんてどうでもいい
売れなかった現実があるだけ
- 44 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 03:17:46.48 ID:SAuaoLsy0.net
- 失敗には理由がある
オタを煽ることばかり考えて大事なことがおざなりだからこうなった
- 45 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 13:31:31.98 ID:HV8p32cB0.net
- 最初の頃に布教してみたんだが
システム云々じゃなくて
昔のSFみたいな設定に対して
拒否反応までいかないけど
興味持たれなかった場合が多かったな
- 46 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 18:31:47.85 ID:u3KdElGx0.net
- これだけ売れないのはそんな好みレベルだけの話じゃないと思うんだが?
ちびっこ同士で10体ずつ集めてもまともなゲームになるとは考えにくいし
途中参入しづらいのも致命的だわ
- 47 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 22:20:20.87 ID:xIWcxffh0.net
- 好みの問題だろ
やる前から敬遠されてるんだから
10体がどうとかいう次元じゃない
実際にゲームするところまでいく奴がいないんだから
- 48 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 22:49:08.37 ID:qB9xbKdo0.net
- 薄汚いレストランの料理の味が悪いから人気がないわけじゃなくて
そもそも来店する客がいないから潰れるんだ
バトブレも同じこと
ゲームの面白さ以前に失敗してたんだ
- 49 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/01(日) 14:37:20.94 ID:lgCURmkG0.net
- >>45
それは俺も思った
小学生に流行の傾向はSF要素のあるファンタジーものなんだよね
バトブレはファンタジー要素のあるSFというのがよさそうでよくなかった
なんかこう言葉で説明できないんだが田舎臭いというか泥臭いというか
アメリカっぽくダークファンタジーさがあれば、また違ったんだろうけど
それだと小学生向きじゃないし、日本人には合わないしな
- 50 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/01(日) 15:14:03.73 ID:FekzDbT/0.net
- いくらフィギュアの出来がよくてもな
あんなしょっぱいデザインはなしだろ
いくつかは良かったけど
ラッキードラゴンとか…………あとないか
- 51 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:02:38.79 ID:pZrjPPo60.net
- 大会不成立だた
賞品だけもらったよ
- 52 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:23:36.91 ID:vr15Tp1d0.net
- 戦わずして景品ゲットなんてゲームどうでもいい勝負厨には最高だな
- 53 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:38:30.36 ID:KgV9T+DZ0.net
- ナカヒのしようぜ終わり?
番組表から名前消えてるんだけど
- 54 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:49:08.15 ID:37T9X7gU0.net
- あくまでデザインだけのせいにしたい奴がいるようだが
それなりにいたプレイヤーがどんどん減っていったのは
ゲームのシステムがくそつまんないからに他ならないだろ
10個の精鋭選ぶようなアホシステムじゃそりゃ飽きるわ
それなりに興味持ってくれた人もいるのに失敗したのは
やはりボードゲームとして破綻してるからだろ
TCG寄りの連中はともかくボードゲーム寄りの連中は
2弾の段階でもうすでに見放してたよ
- 55 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 09:02:42.25 ID:AQFPflW+0.net
- レアで煽ることばかり考えてるからゲーム性を損なうんだよ
せっかくプレイしてもこんな出し合いっこゲーじゃすぐ飽きるわな
- 56 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 11:31:38.77 ID:ivpVVDHz0.net
- ナカヒってだれだっけ?バトブレってなんだっけ?
- 57 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 12:05:27.24 ID:VlTa1zuX0.net
- よくある課金ゲーと似たような出し合いっこゲーだろ
すぐ飽きるのに途中参入しづらいんだからプレイヤーが減る一方になるのは当然だわ
- 58 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 18:40:32.18 ID:5omF6c1W0.net
- 3月いっぱいでバトブレ終了ってことでいいかな
公認大会も参加者不足で事実上破綻してきたし
5月の大会はもうないんじゃないかな
ここで擁護していた連中はどうするつもりなんだろうね
こっちは的確な見解として終了を見越していたし
そうならないためのアドバイスさえしてる人もいた
だけどまるで荒らし扱いにしていたからな
正しいことを言って迫害を受ける理不尽さ
メーカーの悪質商法に洗脳されたTCG脳には理解できないんかね
一言くらい自分が間違っていたことを詫びて
反省するような謙虚な奴はいないなね
- 59 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 20:07:48.78 ID:XCnDkDfV0.net
- それを言うのは野暮ってもんですよ
擁護してた連中も本心では数々の指摘をわかった上で韜晦してたんだろうからね
- 60 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 20:31:37.53 ID:q3FVrKij0.net
- あ、そ。
- 61 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 20:49:12.65 ID:xccrbnkW0.net
- 年度が切り替わって事業部的にも過去のことだからもう蒸し返すのは止めなさい
- 62 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 22:23:34.70 ID:SF51q8cq0.net
- 新年度、新しい予算、新しい商品
バトブレよ、さようなら
- 63 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 22:52:59.20 ID:I6A36Mm40.net
- 次の新しい商品はなんだろね?
事業部単位ではなく、ゲームジャンルとして考えた場合
どんなものを投入してくるのかわくわくするぜ
- 64 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 22:56:36.19 ID:3Hyvu4e90.net
- テスト
- 65 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 00:39:06.50 ID:HYkclnXc0.net
- わくわくしてたあの頃
移動3の大安売りで期待は消え失せた
- 66 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 00:46:32.97 ID:xhY+GH2B0.net
- 次はキャラものじゃないか
オリジナルは無理
ていうかセンスないわ
デザインもシステムも
ユーザーに金使わせることしか考えてないし
- 67 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 02:10:20.66 ID:iflt66640.net
- 金使わせることしか考えてないのに誰も金使ってくれない
こんなことなら真摯にゲーム性を追求した方がよかったかもな
むしり取ることばかり考えて大失敗なんてみっともないわ
- 68 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 05:59:14.06 ID:FfYXBQ920.net
- TCGなんかやってる奴等はレアのためなら
いくらでも浪費するだろうと思ってたんだろうな
しかしボードゲーマーからは総すかんで客が増えなかった
- 69 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 08:07:08.87 ID:/cplmncp0.net
- 撤退が決まったら社員とおぼしき擁護書き込みが消えたな
全部社員やバイトじゃなかったろうけどかなり紛れ込んでたようだ
- 70 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 08:53:23.99 ID:QMLrVqM/0.net
- 我々は戦いに勝利した
バトブレ擁護は破れ去りいずこかへ消え去った
正義は行使されスレに平和が訪れた
- 71 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 09:31:54.07 ID:QxnI00mA0.net
- ゲーム前にバランス取る仕組みがないんだから
ボードゲームじゃなく出し合いっこゲーになるのは当たり前だ
レベル制ならもう少しいろんなフィギュアを使って遊べただろうに
アホな10体制のせいで単なる出し合いっこゲーになってしまった
- 72 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 09:35:54.09 ID:C5n1tNSm0.net
- >>69
年度切り替わった途端に消えたな
結果的にはよけいに火に油を注ぐ形になっていなかったけど
- 73 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:02:30.63 ID:0+sOyK2B0.net
- 良いところもいくらかはあったというのに
批判や提案を一切否定する凶暴なステマ擁護がいると
かえって良いところの話ができなくなるんだよな
- 74 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:04:48.00 ID:uptSWB4s0.net
- 白々しい
- 75 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:14:18.28 ID:cg4HUz760.net
- 社員とTCG脳がワルツを踊らされてただけだったな
- 76 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:31:09.40 ID:hJcAzlje0.net
- 単なる出し合いっこじゃボード使ってやる意味がない
当然見透かされてすぐ飽きる
- 77 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:37:33.44 ID:276JpLI40.net
- TCGと比べても魔法や罠や複雑な召喚条件などもなく
ただ10個選ぶだけなんだからTCG脳でもそうそう食いつかないわな
とにかく大会で勝って景品もらえればなんでもいいという人しか食いつかない
- 78 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 12:43:59.47 ID:O9PCGf4e0.net
- 資産次第で有利になって後は運任せなモバゲ脳にぴったり
- 79 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 15:20:44.28 ID:Ra+/N2Xg0.net
- ゲーマーでも厨率が最も高いTCG脳にしか
話題にならなかったのが致命的だったな
キモいクサイじゃ他が寄り付かない
- 80 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 17:36:55.71 ID:zj+Fc2w+0.net
- TCGやってる人もこんなの興味ないよ
- 81 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 18:47:16.81 ID:FrBG1kC70.net
- 全くTCG脳は見る目ないな
騙されるのが快感なんかな?
- 82 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 19:28:44.29 ID:ZmVKiGtm0.net
- TCG脳にすら見向きもされなかったから売れなかった
- 83 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 19:45:09.64 ID:Z724J+/W0.net
- 自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
結構釣られまくってたと思うけどね
それ以外のゲーマーは2弾あたりで引いちゃったけど
5弾まで頑張ってカネ貢いじゃった連中は何かしら他のTCGやってるのばかりだろw
これだからTCG脳は最下層ゲーマー扱いされるんだよ
- 84 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 20:34:43.19 ID:THiHxBks0.net
- 単発しかいないw
何もしないまま勝利気分だけ味わえてよかったね
1万円分くらいは遊べたんじゃない?
- 85 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 20:56:17.09 ID:Z724J+/W0.net
- 単発って誰のことだい?wwww
- 86 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 21:06:20.50 ID:THiHxBks0.net
- バカ3号は居たのか
古株の1号かと思ってたよ
- 87 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:01:16.55 ID:doMsM3LeO.net
- >23
海外でウィザード社が実際にやったんだってね
- 88 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:38:36.16 ID:Z724J+/W0.net
- 元祖バカ0号に言われてしまったよwwww
- 89 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:39:48.27 ID:0ObuQ7kT0.net
- そんなのやっても流行るわけないだろ
10体そろえてやってみたのにまともなゲームにならなくて
なんだこれ?なんだこれ?と首をかしげて終わるだけだわ
- 90 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:42:06.76 ID:47zmuJ1t0.net
- > 自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
> 結構釣られまくってたと思うけどね
自分で考えられないプレイヤーは10個選ぶだけで
資産次第でそこそこ有利になれて後は運ゲーっていうのは都合いいかもな
ゲームなんかどうでもよくて大会の雰囲気だけが好きなんだろ
- 91 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 23:32:00.18 ID:rgv8jXLy0.net
- 資産で優位性をある程度保つことができて優位どうしの勝負は運まかせ
ゲーム性はどうあれ勝てばよかろうの厨には大変都合の良いシステム
- 92 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 01:26:20.20 ID:CMnDVxU10.net
- 終了
- 93 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 08:04:59.59 ID:YauYIujT0.net
- 木星でうんたらとかいう新設定の発表は
売り抜けるためのフェイクだったんだな
こんな手にころっとひっかかるのがTCG脳の低脳さ
- 94 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 08:09:39.85 ID:HLIJTZAG0.net
- 資産持ち有利で後は運まかせ
実力で勝負したくない人にはうってつけのゲームだな
- 95 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 08:31:39.96 ID:sdfMiutxO.net
- TCGプレイヤーが求めるのはまさに運ゲーな逆転要素だから。
比較的戦略性の高いディメンションゼロやモンスターコレクションより
トップドローからの一発逆転要素が多々あるヴァンガードや遊戯王のが流行ったわけだ
(逆転要素が強すぎて坊主めくり呼ばわりされる事すらあるがw)
正直運ゲーいわれてる大抵のゲームは考えなしにバンバン使って勝てるものではないんだがな
- 96 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 10:44:03.98 ID:AQThOShM0.net
- TCGやってる時点でアホまるだし
- 97 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 11:10:35.55 ID:GtuCmR1h0.net
- ボードゲームでやる意味なし
カードでやればよかったんだ
- 98 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 11:19:48.55 ID:z4RKv1ZQ0.net
- スネオタイプは喜ぶ
- 99 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 11:46:10.15 ID:itLuQsSb0.net
- TCGは罠とか魔法とか細かな召喚条件とかまだいくらか構成の複雑さはあるけども
バトブレは単純に10駒選ぶだけだもんなー
ボドゲらしいおもしろ味にも欠けるしあまりにも浅すぎる出し合いっこゲーだわ
- 100 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:19:14.73 ID:xGlbqDIO0.net
- デッキ構築がどうとか言ってたバカは元気かな?
終わったゲームが上手いかどうかなんて
ウンコの中のトウモロコシを
ほじくる技術が上手いと自慢してるのに
等しいことが理解できてるのかね
- 101 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:23:22.57 ID:Cryh54nS0.net
- 盤上でゲームすんのに構築がどうのとほざいてる時点で変なんだよ
そんなに構築が重要なら盤なんか使う必要ないだろ
- 102 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:25:17.03 ID:bd+IZyDi0.net
- 10個のお人形選んでデッキ構築
幼稚園児には向いてるかもな
- 103 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:54:46.85 ID:uvBJZRy6O.net
- バトブレ終わってたのか
安くなったヘイロンや青竜回収したいな
- 104 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 13:06:41.92 ID:6N+ithOz0.net
- 今日もせっせとID変えて複数人いるように見せかけてるの?wwwwwwwww
- 105 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 13:41:21.68 ID:AmQWjJUM0.net
-
ゴミエッセンス!
ゴミエッセンス!
てやんでいゴミエッセンス!
- 106 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 13:49:30.36 ID:DW02JeZ/0.net
- 104は死ぬまで現実を直視できないタイプだわwww
- 107 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 14:25:47.27 ID:ELN2vAJE0.net
- 年度が変われば新しい企画に邁進せねばなりませぬ
完全切り捨てが確定した今みなさん如何お過ごしでせうか?
- 108 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 14:35:21.86 ID:dTaxlLLZO.net
- おっさん生き生きしてるね
- 109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 15:34:13.07 ID:JvBdqB+60.net
- さっき昼間からピンサロ寄ってしゃぶってもらったからね
- 110 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 16:30:19.84 ID:mv6h47Hl0.net
- 擁護が独りじゃね?
つっかかりパターンがどれも同じだし
- 111 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 18:11:09.07 ID:qnRV6pxz0.net
- 携帯とPC使い分けて他人のフリしてたけどね
- 112 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 21:08:49.78 ID:jOrvnl3j0.net
- 課金ゲーにせっせと金注ぎ込んでるのもTCG脳の類いだよな
何が美しすぎるカードゲームだ、アホらしい
そんな汚物ばかり模倣してるから銭ゲバいわれて叩かれるんだよ
- 113 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 08:07:17.56 ID:ZaJWhyTV0.net
- でもTCG脳は結局次の貢ぎ先を見つけちゃうんだよな
あわれな奴隷
- 114 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 08:18:49.43 ID:V5P99m1w0.net
- おはよう
今日もバトブレ反省会よろぴく
一部の変人オタにしか広まらなかったゲームの失敗を見つめ直そうや
- 115 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 12:05:28.62 ID:HyKcn2GM0.net
- ここも寂れてきたな
大会も成立しなくなったし臨終だよ
- 116 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 18:13:27.82 ID:oisibW/+0.net
- 批判さえ虚しいな
- 117 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 08:16:35.23 ID:2w7gJPW+0.net
- どこも書き込み少なくなったな
あんなに面白いと声高に叫んでいた連中も
展開終了が見えた途端に無関心なんだからな
他の屑TCGと同じで遊び続けられるクオリティなんてない
底の浅いゲームだったわけだ
ボードゲームってそういうもんじゃないだろ
- 118 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 11:37:37.42 ID:SoT0ENMg0.net
- 金を毟り取ることばかり考えてゲームの内容が二の次って風潮多過ぎだよ
まあそれでも売れれば商売的にはいいんだろうが・・・
ボードゲームで同じことやってもウケるわけないよな
- 119 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 12:26:58.26 ID:8YjnlVA90.net
- TCG脳は金出さない奴は落伍者とでも思ってるからな
無駄遣い好きすぎだろ
本人たちに自覚ないとか被害者だな
- 120 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 16:04:04.56 ID:fMBnrm690.net
- 見捨てるの早すぎないか?
もっと粘って遊んでみたら?
- 121 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 17:22:22.08 ID:9qbVW4v/0.net
- 一軍の精鋭部隊を揃えるアホシステムだからすぐ飽きるんだよ
レアで煽って売るにはその方が良いと考えたんだろうけどな
(売れないから意味なかったけど)
- 122 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 19:03:02.76 ID:NBQTHgHZ0.net
- 新情報出たぞい
第6弾「亡者たちの鎮魂歌(レクイエム)」発売予定!
- 123 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 22:05:39.44 ID:yh9Ohe2f0.net
- なにそれー?黄泉の国速報?
- 124 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 22:20:59.43 ID:WuxTPwhw0.net
- ソースは?
- 125 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 22:46:22.93 ID:jhUgbNsA0.net
- おたふくー!
- 126 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 23:43:58.80 ID:PSscudDw0.net
- 鎮魂歌(レクイエム)ってあたりが死亡フラグw
- 127 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 09:17:18.58 ID:v4EA1O9U0.net
- 亡者w
- 128 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 09:53:35.69 ID:PoR+7DfQ0.net
- 最新版が入荷すらしないのにまだゴミたれ流す気?
- 129 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 11:32:18.03 ID:8OwmIi+20.net
- ゾンビ兵とかゾンビドラゴンとかありそうだな
- 130 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 16:00:26.70 ID:K+nDdg6+0.net
- 発売したのにどこにも入荷しないゴーストグッズ
- 131 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 17:07:47.70 ID:D3LDnlrx0.net
- スターター取り扱いしてた店からもなくなったわ
マジで終了じゃないの?
- 132 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 17:12:13.68 ID:QrMwKZvL0.net
- (金の)亡者たちの鎮魂歌(レクイエム)
- 133 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 23:33:19.88 ID:Mi20CXP80.net
- 葬送行進曲の間違いだろwwwww
- 134 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 23:46:52.34 ID:uCahRWn50.net
- プレバンのラインナップね
まさに成仏
- 135 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/08(日) 13:27:02.29 ID:k4qA6jlW0.net
- ついに売れてないから買えないへ
つまらない、ショボイだったからしょうがないか
- 136 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/08(日) 14:56:07.47 ID:wbXj/WiH0.net
- くだらんレア商売で煽った挙げ句に全然売れないのってみっともない
CMの宣伝費がもったいない
- 137 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/08(日) 17:29:49.59 ID:aquCDarx0.net
- 諸事情により川中島キャンセルきたー
- 138 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 08:14:40.35 ID:Qk0ZTJuQ0.net
- またしても予想的中か
- 139 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 11:12:46.68 ID:i7jULFcWO.net
- 今日もまた
一人一人と
やめていく
- 140 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 21:11:11.53 ID:efh930Pk0.net
- キャンセルメールがきたの?文面見たいな
- 141 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 23:39:42.51 ID:bw47ohcW0.net
- 予想的中ワロスwwwwwww
- 142 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 06:51:40.41 ID:qs/lYg3H0.net
- ニヤニヤ
- 143 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 07:50:44.90 ID:1Xs2FscM0.net
- 混沌としてるな
はっきりしてるのはもう先がないってことだけだ
- 144 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 08:34:40.71 ID:HrPOtGkP0.net
- 100種類以上あるんだから今の資産で10年は遊べるはず
将棋やチェスの駒は6種類しかないし
オセロや囲碁なんて1種類しかなくても
無限の展開があるんだから
TCGみたいに大会とかに目先を奪われないなら
いくらでも遊び倒せるのがボードゲームの長所
- 145 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 08:45:17.82 ID:p1PUgCpg0.net
- システムがクソ過ぎるからすぐ飽きる
囲碁とゴミゲームを比べるな
- 146 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 08:48:23.56 ID:k6Lkjati0.net
- こんな出し合いっこゲームはイベントなければ何の意味もない
レアで煽るだけでゲーム内容なんか二の次だからな
どうせ新年度の予算もついてないだろうしもう終わりだな
- 147 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 11:36:59.99 ID:i9U1ypnA0.net
- 駒の種類多すぎてもルールの煩雑さが増えるし
戦術が駒の能力依存に陥りやすくなって破綻しやすいよ
衰退した中将棋以上の大型将棋なんかも
結局は序盤に要らない駒を相互に減らしまくってから
本格的に戦い始めるから中盤までがだれて面白くない
バトブレはデッキ構築という過程で駒を減らすわけだが
残った駒ごとの能力がありすぎてボードゲームにならない
歴史的に見ても衰退すべく衰退したわけよ
- 148 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 12:02:52.41 ID:QTC5m/5q0.net
- せめて総ライフ数で釣り合わせるシステムなら
いろんな組み合わせを試行錯誤する余地はあったかもしれないのにな
トップメンバーを選ぶシステムじゃ飽きるのは当たり前だ
新入りがなければ選び直す余地もなくなるもんな
- 149 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 12:42:22.85 ID:wdLspyNf0.net
- レベル制ならいろんなフィギュアを使って遊べたかもしれないけど
レアで煽るには10体制の方が都合がよかったんだろうな
そんなんだから単なる出し合いっこゲーになってしまったんだろうな
- 150 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 22:47:16.82 ID:N9UQ76q+0.net
- 今は100種類のリソースすら活かせてないんだよ
全体の中から精鋭部隊を選ぶシステムなんだから当然そうなる
トータル戦力(レベル合計など)を基準にするなら駒の基本スペックレベルでは
どんな駒にも出場機会はあるはずだし多様性も増すはずなんだよな
もちろんレベルの割に優秀過ぎる駒もあるかもしれないが
基本スペックで戦力が釣り合うだけでも今よりはずっとましになるだろうな
- 151 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:37:38.15 ID:Nv3IUIve0.net
- 誰もいないところで持っていないゲームの
俺ルールをブツブツ言う遊び
- 152 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:50:05.58 ID:IVp2TApl0.net
- 現実に売れてないウンコルールと大差ないなw
単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ
単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ
- 153 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:55:31.94 ID:z3OqkjZp0.net
- 支持されないのは支持されないなりの理由がある
バトブレが失敗したのも理由がある
人気なくても地味に評価されてるかというとそうではない
課金ゲーのようにレアキャラで煽るようなアホゲーじゃ当然のことだ
勝ちたいよー勝ちたいよーという厨思考の連中が群がるだけで
ゲームそのものを愛せる余地など皆無だろう
レアキャラで煽るようなアホゲーなんざボードゲームでやる意味もない
単なる出し合いっこゲーならカードでやってりゃいいんだよ
- 154 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:57:46.93 ID:amPWdRlv0.net
- レアキャラで煽るだけのウンコゲーよりましな考えはいくらでもあるだろう
バトブレはボードゲームとしてやっちゃいけないことをやってしまったから失敗したんだよ
- 155 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 00:43:27.87 ID:ZwwkajnF0.net
-
http://store.shopping.yahoo.co.jp/amiami/toy-ipn-3590.html
ズベズダからサムライバトルゲームだってよ
発売するのかどうかも怪しいどっかのクソ中島よりかは
はるかに期待できそうだな
- 156 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 02:50:53.44 ID:RTRQhlJ30.net
- 川中島なんかもうどうでもいい
やっぱ戦国は大軍勢の再現じゃないと物足りんわ
- 157 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 08:26:32.36 ID:O5MfbS5L0.net
- レベル合計制限で対戦するとだれるんだよ
そもそも基本システムからなってない証拠だな
強い駒は位置取りが問題になるが
弱い駒は位置取りに関係なく弱い
弱い駒こそ位置取りの巧拙で強さが出るほうがよかった
- 158 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 10:54:17.59 ID:ajEiQoRv0.net
- ここまで廃れたか
もう無理だな
- 159 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 15:35:27.89 ID:svaYt2DK0.net
- こんな楽しいゲーム見たことない
- 160 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 15:38:55.96 ID:uTRiZ37p0.net
- 単なる出し合いっこのウンコゲー
- 161 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 15:44:39.16 ID:RTRQhlJ30.net
- チェスのポーンは斜めに並んで互いに補強しあったりできるんだけどな
- 162 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 18:16:10.38 ID:9bZ81bUb0.net
- 買わんでよかった
クソゲーだったのか
- 163 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 18:28:51.00 ID:luuGLBcb0.net
- ズベズダの侍バトルゲームが出るのは良いが日本語版がないんだな
翻訳サイトつかって翻訳するしかないか
川中島なんか発売するかどうかもわからんし
- 164 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 22:45:47.67 ID:YhssU4bt0.net
-
>http://store.shopping.yahoo.co.jp/amiami/toy-ipn-3590.html
>
>ズベズダからサムライバトルゲームだってよ
これを歴史人に広告掲載すれば売れるんじゃね?
- 165 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 08:39:01.61 ID:vSN/A6tS0.net
- ロシア製に余裕で見劣りする段階で企画通すのがマヌケ
- 166 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 09:24:51.20 ID:/edw75C30.net
- バンダイも武者軍団のキットを出せばいいのにな
ロシアからクオリティーの高い軍団セットがいろいろ出てるのに
日本メーカーはせいぜい武将ぐらいしかないんだもんな
- 167 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 12:08:45.05 ID:Al4foNaB0.net
- TCG脳には組み立てて彩色とか逆立ちしても無理だから売れない
カードの組み合わせと大会に出る以外に何も興味ないんだから
- 168 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 12:44:47.55 ID:2quXXOmD0.net
- 川中島は客からキャンセルできないのに
売り手はキャンセルできるんだな
- 169 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 12:57:35.20 ID:IsdJ5VOK0.net
- 客のことバカにしてるからな
返品できないような売買契約を成立させておきながら
てめーは義務を負わないというんだからいい気なもんだ
- 170 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 18:07:00.91 ID:f2gAkKed0.net
- こんなクソゲーに大枚はたいた勝負厨涙目だな
- 171 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 18:17:52.53 ID:pdK77loK0.net
- バトブレやってた人は見る目なかった
俺もだけど
こんなに不人気だったとは想定外
- 172 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 19:35:48.61 ID:KU0RVNhi0.net
- つーかほんとにキャンセル通知来たの?
俺のプレバンマイページで確認したら、一月前と同じ状態だったけどキャンセルにはなってなかったぞ?
- 173 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 19:56:07.13 ID:5tfl6Wqx0.net
- 適当に言ってるにきまってんじゃーん
- 174 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 20:07:59.87 ID:KU0RVNhi0.net
- やっぱりか
しかしなんでバトブレ関係は、どこにいっても現実を見ない擁護と無差別荒らししかいないんだろう
- 175 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 20:59:03.86 ID:EONj8olr0.net
- まあ確証があればもっとネタにされてるわな
- 176 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 21:09:53.49 ID:wAmnaZvW0.net
- レアキャラの出し合いっこゲーだからすぐ飽きる
- 177 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:04:45.11 ID:Rr5NbORG0.net
- 適当な発言のようでいて
いつも予言的中してるんだよな
- 178 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:23:05.57 ID:5tfl6Wqx0.net
- 川中島のキャンセルメール来るの楽しみに待ってるわー
てかせっかく発送日と予約開始日に意味を持たせてたのに何やってんだよぉ・・・
- 179 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:25:20.79 ID:5IEzqara0.net
- 発売中止になるもならないも
スタッフのやる気のなさには閉口
- 180 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:51:36.01 ID:pL3T/cye0.net
- あと1回は大会やってくれないとプロモの入賞フィギュアでエイリアンだけないから・・・
- 181 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:58:41.81 ID:9ztOHqIb0.net
- 大会あっても新規フィギュアはないだろ
下手したら賞状一枚になりかねない
まあ、もう来月から大会なさそうだけど
- 182 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 02:48:31.09 ID:NlRd8PTM0.net
- まだ大会とか言ってんのか?w
売ってる方がとっくにやる気なくしてんのによ
- 183 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 07:47:49.88 ID:SXwH7QkJ0.net
- 非公認大会なら自分でいくらでも開けるだろ
公認だけが大会じゃないさ
- 184 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 08:33:12.93 ID:EZSBj6m20.net
- 2ちゃん大会やろうぜ
参加費500円くらいでクオカードにした賞品を優勝者が総取りで
ダブるプロモもらうよりよっぽどいい
- 185 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 09:43:00.21 ID:3v81L/jH0.net
- くそつまらん出し合いっこゲーなんかやる意味ないだろ
大会で勝って景品もらって悦に入るだけで
ゲームの内容なんかどうだっていいんだからよ
- 186 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 11:57:43.55 ID:j6vgINf80.net
- 賞品なきゃゲームできないのか?
ゲームそのものが面白いからゲームするんだろうに…まったく本末転倒だわ
- 187 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 12:52:33.83 ID:xESbGpdw0.net
- レアだの限定だのメーカーの販促に踊らされて惨めよの
- 188 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 13:04:49.76 ID:P65CwfkG0.net
- レアで煽るようなくだらん出し合いっこゲーじゃなければ
ボードゲームとしていくらか楽しめるものになってたかもしれないのにな
大会だのイベントだのが先走ってゲーム性がおざなりなんだよ
ゲームとして面白くなければゲームやる意味がないじゃん
当たり前のことだろ
- 189 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 15:19:01.65 ID:2hINugnpO.net
- 無職四十代おっさんの存在価値ってなんだろね バトブレより価値ないよね
- 190 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 16:13:22.62 ID:978lWGRr0.net
- いつも人格否定バトブレばかりしてるおっさんは誰なんだろう?
打ち切りなんだから諦めればいいのに。
- 191 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 16:46:27.39 ID:U0vGJn+R0.net
- 高コストフィギュア出すのにフィールドの自軍フィギュア○体ベンチに戻す
とか
フィギュアが倒されても退場じゃなくて、ベンチに戻って数ターンの間使えない
とか
フィールド効果とかも欲しかった
まあ終わっちゃったから今さら何言っても意味無いんだけどね…
- 192 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 18:08:22.55 ID:aQq4o1cx0.net
- レアで煽ったりフルコンプ前提だったりチビッコに辛い状況を作り出しておきながら
ゲームそのものはチビッコですら呆れる出し合いっこゲーのおバカっぷりで
結局だれを対象になにをやりたかったのかわからん
- 193 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 19:00:28.62 ID:YpHJ5Ck80.net
- 大会は小中学生限定にしてオタク大人は排除すべきだったな
あんな臭い汚い連中がやってたら誰も寄り付かんわ
- 194 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 19:20:59.41 ID:JVRdHz650.net
- そもそも大会で釣る商売が先行してる時点で
ゲーム内容がおざなりになるのは目に見えてるわけで
- 195 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 05:35:02.91 ID:4jY4iQtQ0.net
- そもそもチビッコには資産的に無理ゲーなんだからついてこれないだろ
大人がガチャを鬼回ししても挫けそうになるレベルだもんな
- 196 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 12:42:37.72 ID:QryuQ66P0.net
- 月に1万2万も捻出できない貧乏人にやる資格なし
借金してでもゲームする決意がないなら最初から手を出すなと言いたい
- 197 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 14:14:54.90 ID:qKtPkQLR0.net
- カードに乗用車23台分のカネを注ぎ込めてこそゲーマーだからな
にわかはイラネ
- 198 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 15:06:06.20 ID:ruFwgund0.net
- たくさん金つかって悦に入るだけのスネオゲー
アフォくさw
- 199 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 17:38:32.97 ID:V2mn1ccp0.net
- 文句だけの貧乏人は消えてくれ
ここはしかるべき金を出した人だけが語る所
- 200 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 18:58:03.19 ID:BY4K3tF10.net
- 金を出した奴だけが有利になるウンコゲー
そりゃチビッコもくいつかんわ
- 201 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 22:02:57.52 ID:LMkcxDiu0.net
- ガキなんて最初から数に入ってないやろ
ガチにやりあえる人さえいればいい
- 202 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 23:50:01.10 ID:MM3y8Y5V0.net
- そんなんだから売れないんだよ
イオンやヨーカドーの玩具売場で売ってるガチャなのに
ガキに売れなかったらそりゃ失敗するわ
- 203 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 02:59:42.32 ID:T112inap0.net
- チェスでいいわ
- 204 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 03:44:30.04 ID:+OPXHBse0.net
- 痛いTCG脳が無駄づかいを誇示しあうゲー
- 205 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 09:55:18.96 ID:ujcqX52C0.net
- こんな出し合いっこゲーはボードでやる意味がない
- 206 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 13:23:02.77 ID:jEdOjMBv0.net
- TCG脳さん達はもう既に新しいTCG的ゲームを見つけてきては
早速、貢いでらっしゃる様だからバトブレにはもう興味ないってさw
- 207 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:49:57.00 ID:xYuLe+I40.net
- チェスや囲碁なら金を浪費することもなく、思考力と好奇心を追求できるけど
TCG脳の人は“お買い物”で有利になるシステムじゃないとお気に召さないらしい
- 208 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:50:01.61 ID:QaVCbUX90.net
- 貢いで楽しいなら人生全部貢いでやるよ
- 209 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:51:08.25 ID:xYuLe+I40.net
- 数秒差で書き込みあるとなんかビビる
- 210 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:56:43.69 ID:QaVCbUX90.net
- TCGは最高に面白いから売れてるんだし
バトブレだってTCG要素があったからそこそこ売れたんだよ
- 211 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 18:04:01.13 ID:Uc29xkT80.net
- そこそこ売れたのは鳥山効果の最初だけだろ
ゲームの底が知れてからはパッタリ売れなくなったもんな
- 212 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 18:51:13.91 ID:yKKXuKp30.net
- TCG要素がフィギュア使ったボードゲームに合わなかったから売れなかったんだよ
紙切れカードやデジタルデータなら「架空の価値」で煽る出し合いっこゲーでもいいだろうが
フィギュアのボードゲームで同じようなことしてもしらけるだけだろ
- 213 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 19:50:28.56 ID:ub2fk4810.net
- ここでケチつけてる奴はレアの夢がわかってない
なかなか出ないから欲しくなるんだよな
- 214 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 19:52:25.65 ID:ub2fk4810.net
- ここでケチつけてる奴はレアの夢がわかってない
なかなか出ないから欲しくなるんだよな
- 215 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 22:53:34.56 ID:jEdOjMBv0.net
- 公式サイトって放置ってわけじゃなくて
ブログインフォ消したり、ブレイクしようぜのリンク消したりと
ちょこちょこ地味にサイト更新はしてるんだよね
- 216 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 01:11:35.71 ID:DVUom3nN0.net
- 更新してるだけましだな
- 217 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 01:25:14.54 ID:++nbnrrp0.net
- 消したり削除したり消したり…
当期予算つかなかったウンコ企画は消滅の道しかないな
- 218 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 03:21:56.48 ID:B0RmG5iG0.net
- 紙やデータに架空の価値をでっちあげるのはいいけど
立体造型物のミニチュアで同じことやったら萎えるに決まってよなー
ただでさえかさばるもんだしなー
- 219 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 04:55:18.15 ID:WIuFhh+U0.net
- >>218
メイジナイトのことですねわかります
- 220 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 07:30:05.86 ID:8J16Cstg0.net
- サイトもこそこそ撤退準備してたのか
- 221 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 08:16:33.12 ID:brW7VaT30.net
- わんさかゴミが増えるようなやり方じゃ萎えるのは必至だな
- 222 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 09:26:19.07 ID:UB9GtGes0.net
- わけわからんオンラインゲーで課金ゲームの真似事か
登録無料、基本プレイ無料などと無料を連呼しているところも胡散臭い
- 223 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 10:03:03.02 ID:dhSGwTQb0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
- 224 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 10:04:50.16 ID:L1VEkmuy0.net
-
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
まさに本末転倒な無駄づかいゲー
バトブレの場合、フィギュア+ボードゲームのスタイルには
まったく合わないやり方を選んで失敗してしまったようだがなー
小銭を巻き上げるだけのおバカゲームなら
カードやデータの方がじゃぶじゃぶと無駄づかいしやすいからな
- 225 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 12:16:05.94 ID:DXZYjxGu0.net
- バトブレ終了は自滅だった
やはりコインを使うギミックが機能してないどころか
逆にボードゲームとしての醍醐味を失わせてしまった
カードゲームは枚数を制限させるためにコスト概念があるが
ボードゲームにおいて同じ機能を担っているのは
ボード上の距離や位置関係だ
なのにカードと同じようなコインを使ったりしたら
面白くなくなるのは火を見るより明らかだったよ
- 226 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 12:35:48.04 ID:XqanD0f70.net
- コイン使うこと決めたやつが最大の戦犯だな
- 227 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 13:39:06.86 ID:qhc2FAng0.net
-
たいして人気あるわけでもないのに
レアで釣ろうとしたのが最大の失敗要因だろ
はじめから客を「選別」してチビッコを遠ざけるような真似をすれば
売れなくなるのはわかりきってるじゃん
そもそも立体物のフィギュアゲームで
駒に極端な優劣つけて煽ること自体が向いてないんだよ
架空の価値をでっちあげて煽るなら
紙切れカードやデジタルデータの方が都合がいいんだよ
ゴミになったハズレは気兼ねなく放置できるからな
- 228 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 14:00:49.89 ID:ok+7/r7g0.net
- チェスのポーンみたいに位置取り次第で防衛線を張れるような
盤上の駆け引き要素がもっとないとボードゲームとしてはつまらんよな
- 229 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 14:46:24.39 ID:T+7iEkfA0.net
- >>227
レアよりコインが失敗原因だろ
知ったかはよくないぞ
レアやっても売れてる商品がある以上はコインがダメだった
コインさえなければゲームとして面白くなる余地はあったのに残念
- 230 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 16:17:13.26 ID:ywf6Gh8T0.net
- いきなりレアで煽る商売のせいでチビッコは相当脱落しただろ
いくら回してもラキドラ出てこなくて萎えた子もいるだろうな
フルコンプ前提のアホシステムじゃなおさらだわ
- 231 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 16:21:03.96 ID:94uGvMbZ0.net
- 実物のフィギュアゲームなのにレアで煽ったらうまくいかないだろ
紙切れやデータに価値をもたせて煽るならともかく
実物のフィギュアを伴うゲームで極端な優劣差をつけたら萎えるに決まってんじゃん
トップ10を選ぶシステムなんだからゴミばかり増えて萎えるに決まってんじゃん
- 232 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 16:45:26.36 ID:6vn3fDQp0.net
- レアレアバカの一つ覚えかよ
元凶はコインシステムに決まってるのに
失敗をソートのせいにするとか
もしかしてデザイナーかよ
つまらないから売れなかっただけ
売り方が問題だったとして根本じゃないね
- 233 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:09:36.09 ID:+QHNNWUs0.net
- かくしてレア厨とコイン厨の熱き戦いの火蓋が切って落とされたのだった
- 234 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:21:15.61 ID:SjvwP12F0.net
-
どっちにしろ失敗
- 235 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:27:20.02 ID:/6IW3G750.net
-
レアで煽る魂胆が精鋭選抜の10体制というアホシステムにつながったんだろうな
そのせいでフルコンプ前提となり途中参加やチビッコに厳しいゲームになってしまった
わざわざ客を選んで客を減らすアホ丸出しのレア商売
カードやデータならともかく実体の伴うフィギュアゲームで
そんなことやってもうまくいくわけないだろ
- 236 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:41:03.35 ID:J7Jesq6F0.net
- コインの不必要性が理解できない奴にバトブレで遊ぶ資格はないな
コインがいいとか言ってるのは重度のTCG脳だけだろ
- 237 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 20:32:13.01 ID:sjcfgBUi0.net
-
むちゃくちゃ言えば
なにもかもむちゃくちゃにできる
むちゃくちゃ言えば
なにもかもむちゃくちゃにできる
だからむちゃくちゃ言おう
- 238 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 20:33:21.14 ID:4hKcaf+L0.net
-
あらぬ方向へと話をそらしていくのが常套手段
- 239 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 20:35:40.18 ID:onKn5Fmv0.net
-
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
本末転倒な課金ゲーと同じだな
レアで煽って釣り上げる出し合いっこゲーはどれも同じだ
ゲーム性なんかどうでもよくて無駄づかいさせる為のものでしかない
- 240 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 21:25:36.79 ID:/l5SHKpb0.net
- レアのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる
このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
コインなんて言う恥ずかしいものをルールに組み込んでしまったゲームデザイン
けっしてレアで煽ったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ
ボードゲーム性のかけらもないコイン採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう
- 241 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 23:49:26.33 ID:QUns9byl0.net
- コインのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる
このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
レアなんて言う恥ずかしいものを有利にしてしまう10体制のゲームデザイン
けっしてコインだったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ
ボードゲーム性のかけらもないレア採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう
レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ
レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ
くだらん出し合いっこゲーなどボードゲームでやる意味がない
だから失敗したんだよ
- 242 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 00:29:38.93 ID:EgH++i6L0.net
- >>240
> カードゲームの論理を採り入れてコインなんて言う恥ずかしいものを
普通のカードゲームはコイン使わないだろw
- 243 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 01:21:57.30 ID:LL31hhlD0.net
- コイン制=コスト制限
場に出せる枚数とかに制限かけるのはカードゲーム
ボードゲームはポジショニングで制限されるもの
両方あったらどっち付かずで失敗するだけだよな
- 244 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 02:22:24.37 ID:8hyKxwzK0.net
- コインてカードゲームの論理だったのか?w
どこのカードゲームだよ、それw
カードゲームの論理なのは駒を数で制限して
レアキャラ有利にしちまったアホシステムだろ
カードならハズレをいくら引いてもたいしたことはないだろうが
実物のフィギュアを使ったゲームで同じようなことやっちまったのは失敗だったな
- 245 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 07:11:10.25 ID:vWn0A+th0.net
- コインはマナと同じだろ
TCGにはよく使われるもの
知らないとかどこのにわかだよ
まったくレアのことしか頭にないとか
おまえさんの頭がレアに痛いぜ
- 246 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 07:54:04.04 ID:A4/r7XpJ0.net
- 大会人いねー
賞品ほしいわけじゃなくて
対戦しに来てるのに
- 247 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 08:55:31.04 ID:ZQNEA8T90.net
- つまんないからしょうがない
ただの出し合いっこゲーならカードで十分
- 248 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 08:57:55.62 ID:3bGYeTf90.net
- ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
レアで煽るだけの出し合いっこゲーはどれも同じだな
まあカードやデータならそれでもいいだろうが
かさばるフィギュアで同じことやったら
ハズレばかり増えて萎えるのは必至だな
- 249 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 09:00:17.22 ID:QjPSGh3K0.net
- ガチャだと重いのが先に出てくるから
いきなり牧場トカゲばかり出てきてうんざりしちゃったりする
- 250 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 09:02:48.58 ID:mBrDnrBt0.net
- 牧場トカゲの連発報告はあちこちであったが
ガチャの仕組み上そうなりやすいんだよな
しかもレアとかで数調整してるからなおさらだよ
MSセレクションでアッガイばかり出たことあるけど
あれも重量のせいだろうな
- 251 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 19:37:06.18 ID:J7XunCNe0.net
-
チビッコおいてけぼりゲー
- 252 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 01:17:15.04 ID:DC4LRQdy0.net
- ヒナモグもそうかも・・・・
3連続ででたぞw
- 253 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 09:35:34.18 ID:3Z5pdoIU0.net
- ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだな
川中島がどうなったのか知らんけど
- 254 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 12:04:47.11 ID:he+iX5s/0.net
- 川中島はもう作る気なさそうだな
- 255 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 17:27:16.91 ID:zESsxGFd0.net
- 川中島は予約いくつだったんだろ?
生産渋るくらいだから100以下は確実っぼいけど
後々伝説の一品になる気配
ちゃんと販売されれば
- 256 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 11:34:51.85 ID:WVGyNCtz0.net
- 希少だからといって貴重であるとは限らない
希少だけど誰も欲しがらないゴミというのもある
- 257 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 13:28:09.04 ID:nvAATZPd0.net
- 希少だけど誰も欲しがらないゴミ?40代の高齢無職とか?
- 258 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 13:50:00.49 ID:b41bOYeG0.net
- くだらんレッテル張りしかできないお前とか
- 259 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 14:26:32.53 ID:WTZgQW8X0.net
- また人格非難か
懲りない粘着だな
すでに勝負はついてるんだよ
- 260 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 14:47:52.79 ID:LxSc54250.net
- >>259
お前の負けだなwww
- 261 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 15:58:29.71 ID:ZTYJ1Dtn0.net
- ご注文頂いております「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦 」は、
サイト上でご案内のとおり生産上の都合により、
発送開始日を遅らせていただいておりましたが、
4月27日(金)より発送開始となりましたので、ご連絡いたします。
もうすぐだ(棒)
- 262 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 17:12:00.63 ID:ZfU7yqivO.net
- 七月のガチャ情報にもバトブレなし
死んだなこりゃ 元々死んでたけど
- 263 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 17:33:40.00 ID:gLBHrCgb0.net
- 今更感でもういらないんだけど川中島
- 264 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:33:00.90 ID:HqdQaofg0.net
- バトブレ終了後に川中島送られてきてもな
なんだか微妙な気分になっちまうな
- 265 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:33:48.17 ID:MDOeOVKH0.net
- スレはじめてみにきたが
ここまでレスついてて獅子王の名前が一切あがってないだと・・・
- 266 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:47:26.17 ID:BKE3aeMs0.net
- VJフラゲ
メタル白亜紹介記事など2頁
バトブレ感動の最終回
- 267 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:57:59.04 ID:ZfU7yqivO.net
- 紹介記事なし
マンガぐだぐたのまま最終回の間違いだろ
- 268 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 19:16:31.44 ID:QRQVztR50.net
-
「おれたちの多々買いはまだこれからだ!」
場取武礼駒先生の次回作にご期待くさい
- 269 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 20:48:18.81 ID:mK3TDNgm0.net
- >>265
ここは、とある荒らしの隔離スレみたいなもんだしな
同じ過疎気味でも避難所の方ならまだましだよ
http://jbbs.livedoor.jp/game/52833/
- 270 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 21:00:38.38 ID:MDOeOVKH0.net
- >>269
そうだったのか、さんくす
- 271 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 22:43:18.32 ID:fVmqbjs10.net
- 4th Break期間中ならともかく、ホント今更だよな
どこでどう対戦すりゃいいんだよ
徹頭徹尾客をバカにし倒さんと気がすまんのかね
- 272 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/20(金) 00:20:26.98 ID:egfVBWnQ0.net
- 獅子王www名前だしてみた・・・・・
- 273 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/20(金) 03:46:50.34 ID:2sv3Bs3Q0.net
-
チビッコおいてけぼりゲーの末路
レア商売で煽るどころか客を振るい落とす結果になってんのが笑えるw
- 274 :檸檬亭留精子:2012/04/20(金) 10:38:09.51 ID:QkUIIzFuO.net
- 久しぶりにアニマタクティクスの入った箱をあけたら武器が欠けていた。
メタルはラフに扱えないから辛いな
- 275 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/20(金) 22:22:53.49 ID:zNgTQ9ah0.net
- 奥さん、それ私のチン○ポですよ
- 276 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/21(土) 20:08:33.01 ID:ZK81GKU+0.net
- 売れてない以前に店に入荷すらしないのが笑えるw
- 277 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/21(土) 22:14:45.56 ID:TUPvoqmO0.net
- tedの次の標的はZ/xという無料TCGみたいだな
かわいそうにZ/xも終わったな
- 278 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/21(土) 22:21:58.58 ID:TUPvoqmO0.net
- ちなみにZ/xスレはここな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334754518/
ted討伐隊を組んで奴をやっつけてやろうぜ
- 279 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/22(日) 04:55:03.44 ID:OCSzXAER0.net
- だれでも認定しちゃう認定厨
zxってなんだよw
- 280 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/22(日) 10:55:16.90 ID:moGnreAm0.net
- 「やっつけてやろうぜ」
w
- 281 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/23(月) 01:25:18.53 ID:bnad1SJv0.net
- それにしても楽しみだな
ズベズダの侍バトルゲーム
- 282 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 00:01:18.22 ID:c7W7OZJAi.net
- このひこざえもんってなに?
http://island.geocities.jp/ted_star_23/nrhel030.jpg
- 283 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 03:24:54.46 ID:uyYSeIyD0.net
- まさかのアニメか!って書いてあるからアニメなんだろ
- 284 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 09:19:37.00 ID:4JZIMSTP0.net
- 川中島って何個売れたんだろう?
- 285 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 11:39:30.87 ID:A7utF9Zli.net
- そのうちチェスの駒の代わりとかにしちゃう頭の弱い奴が出てくるんだろうな
- 286 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 15:04:31.87 ID:QsqzirEg0.net
- 牧場トカゲを大量に引いた人はポーンに使えるな
キングはやっぱ獅子王だろう
(お?!自然な流れで獅子王の名を出せたぞ!ヤッタネ!)
- 287 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 16:02:57.20 ID:vMKqA3Ji0.net
- ナンセンスwww
- 288 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 21:13:02.16 ID:cw7UmCdi0.net
- >>282
知り合いの幼稚園児が描いた絵を紹介してるんじゃないの?
もしくは、幼い甥か姪かが描いた物かな
ただ、何のキャラかは分からんけど
- 289 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 21:29:33.22 ID:2QiOhIR10.net
- 平然と無関係かつどうでもいい話で荒らすカスがいる
- 290 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 22:36:28.06 ID:oBl6ioqv0.net
- 川中島は80個ぐらいは売れたんじゃないか?
- 291 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 00:17:07.98 ID:J4+B83Vhi.net
- センスないな
- 292 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 03:20:17.84 ID:4V3wrlmf0.net
- さすがに100個は越えたよな?>川中島
- 293 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 23:14:48.16 ID:1dccwMD20.net
- 誰も触れてないが
今年でバトブレ発売1周年だったわけだが・・・
- 294 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 23:17:03.18 ID:1dccwMD20.net
- 今年じゃないや
今日でバトブレ発売1周年
- 295 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 23:48:24.24 ID:26biD0YM0.net
- おお、もう1年かい
あの頃から1年5弾で終わると言われていたものだが……
- 296 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 01:51:09.51 ID:oyrn/1fP0.net
- 終わってからはじまりなんだよ
だって笑えるじゃん
- 297 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 03:00:48.35 ID:MrciswHo0.net
- 5弾で終わりというか実質3弾か4弾で終わってるだろ
入荷すらしないんだからよ
取扱店が激減したせいもあるが5弾なんか売ってるの見掛けたことすらないわ
- 298 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 08:32:49.79 ID:9oZIb8QD0.net
- CMで宣伝費かけたのに売れなさすぎて入荷すらしないとはなー
鳥山効果だけしかないウンコ商品だったな
- 299 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 13:00:58.14 ID:fPD+in3y0.net
- 蒲田のピンサロでドムみたいな体型のおばちゃん出てきたからガッカリしてたら
そのまま本番までしてくれて得した気分
あの辺の客廻りするときあったらまた行こう
昼間から
- 300 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 13:01:57.45 ID:fPD+in3y0.net
- 誤爆スマソ
- 301 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 15:56:35.54 ID:8c1Rw6TO0.net
- 大塚ならそこそこかわいい姉ちゃんが3千円でしゃぶってくれるぞ
- 302 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 07:00:54.47 ID:v1DsEBDm0.net
- バトブレ・ブレイク
- 303 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 14:47:26.54 ID:3Kr0//k80.net
- そういや今日発送だったな
もはやだれも興味なさそうだがw
- 304 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 14:49:25.35 ID:5xtNwkb9O.net
- 受け取り拒否するレベルでいらない
- 305 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 16:18:31.78 ID:1Qn2WbFC0.net
- 磐梯の予約販売品を買うと後悔するはめになる
- 306 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/28(土) 17:10:10.29 ID:6rXAGwHD0.net
- 場取武礼駒が届いたー
バトルブレイクよりも造形が細かくて塗装も綺麗で思ってたよりも完成度高かったわ
5弾以降がアレな事になったり発送が延びたりで不安だったけど買って良かったぜ
- 307 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/28(土) 18:54:52.67 ID:vc9P+Y0N0.net
- こっちはようやく発送されたわ
- 308 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 00:27:44.62 ID:Usrm0t/e0.net
- いまさらいらんだろそんなもん
ズベズダの侍バトルゲームの方がよっぽど期待できるわ
- 309 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 01:01:16.03 ID:spYdeDZ+0.net
- もういまさらゲー
- 310 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 02:31:37.53 ID:bDKKmBe20.net
- すっかり終わった後に送りつけられても嫌がらせでしかないだろ
- 311 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 11:25:36.61 ID:p+tppOZu0.net
- これほど後悔する買い物もないな
大幅遅れのせいで完全に無意味化したわ
- 312 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 11:27:05.01 ID:Mfk7jfB70.net
- キャンセルされそうでも煽って届いても煽って
言うだけの人はラクチンだね
- 313 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 14:55:56.94 ID:jnw06Mku0.net
- >>312
いちばんババ引いたのは注文者だな
- 314 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 14:57:49.20 ID:m6eGVL3T0.net
- 現に失敗してんだからしょうがない
- 315 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 16:56:58.65 ID:xE6n/Yut0.net
- 釣り下手のくせに客を釣ろうとするから失敗するんだよ
ボードゲームってそういうやり方が通用するジャンルじゃないだろうに
- 316 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 21:57:12.24 ID:tsV36mFQ0.net
- たまたまVジャンプ買ってよんでたら、バトルブレイクとかいうのがあって、あれ?これ実際に作ったら面白いんじゃね?とか思って調べたら実際にあって、うおおおおとかなってたのに既にオワコンとかワロタwwwwwww
ワロタ・・・・
- 317 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 22:38:22.98 ID:sVEnc+Sx0.net
- >>316
値段の割りにフィギュア自体の出来は良いから
コレクション目的がてらに、ちょこっと買ってみれば?
- 318 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 23:43:17.63 ID:JU9c+WLA0.net
- 予算のせいで色塗りがチープだけど
造形もデザインも凝ってるから色落として塗りなおすと大化けするよ
- 319 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 23:53:31.89 ID:zie+TF7c0.net
- >塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
>塗りなおすと大化けするよ
塗りなおすのかよw
つーか塗り直しまでやるなら自分で作ってもいいよなw
紙ねんどで好きなフィギュア作ればいいんだ
- 320 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 00:08:02.73 ID:so5EW/lv0.net
- 場取武礼駒発送されてるのに公式は更新なし・・・
- 321 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 00:26:11.24 ID:dqflk2AT0.net
- もう閉鎖でいいだろ
終わりなんだし
- 322 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 01:21:33.10 ID:oRsrlAy/0.net
- 塗りなおすぐらいならズベズダの方が断然いいじゃん
画像)
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_004.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_001.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_022.jpg
説明)
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai.html
オリジナルルール)
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_rule.html
7000円で180体ぐらい揃うしクオリティーも高いし
どっかの寂しいションボリゲーよりもズベズダの方がはるかに良いよ
新作の侍バトルゲームも予約受付中だし
- 323 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 02:06:07.51 ID:muhqzVlP0.net
- ズベズダいいな
侍バトルゲーム楽しみだわ
- 324 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 02:58:05.79 ID:l0WVnCjh0.net
- ズベズダの川中島を輸入販売してくれればよかったのに
- 325 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 06:16:58.10 ID:vrgy4NBH0.net
- うげえ!tedのサイトじゃん!
ここを荒らしてる張本人じゃないか!
みんなアクセスするんじゃないぞー。
しかしよくもまあみんながtedが一連の荒らしだって気づいてるのに白々しくアップできるなあ。
どんだけ面の皮厚いんだろ・・・。
- 326 :↑:2012/05/01(火) 08:14:31.57 ID:81MGsvBg0.net
- 荒らしはスルーで
- 327 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 08:32:09.86 ID:NmQkbxNs0.net
- >>322
かっこいい!まさに戦国絵巻だな
どっかの寂しげな戦国もどきゲーと違って
- 328 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 08:40:38.03 ID:sM0Wf/wl0.net
- 戦国ゲームやるなら>>322みたいにたくさん並べるやつの方がいいよなー
バンダイが色分け済みキット出してくれたら買うのに
- 329 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 08:48:53.54 ID:KWZxfbem0.net
- 武将がぽつねんと並ぶ戦国ゲームなんて戦国っぽくないよな
- 330 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 09:08:41.44 ID:muhqzVlP0.net
- ズベズダなら8千円も買えば大軍勢だもんな
やっぱズベズダいいわ
- 331 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 09:21:30.27 ID:6huqT9iP0.net
- ZVEZDA侍バトルゲームの広告を歴史人に掲載したら売れるだろうな
ここで川中島が話題になったときなぜかZVEZDAの方が品切れになるほど売れてたし
- 332 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 11:53:47.62 ID:co+rDfs90.net
- ZVEZDAは戦国モノに力入れてるなー
今夏に続々と新商品が発売されるじゃん
もはや1/72ヒストリカルのラインナップじゃ
戦国モノが一番充実してるけどよほど注文入ったんだろうか?
侍バトルゲームだけじゃなくて
4体ぐらいの小セットも350円ぐらいで出てたから
好きな兵科を好きな分だけ買って好みの軍を揃えられるな
川中島よりZVEZDAの方が戦国アイテムとしては断然良いわ
- 333 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 12:00:51.25 ID:PkAZTtrq0.net
- ズベズダの侍バトルゲームは既に売り切れになってるところもあるな
まだ予約取ってるところは入荷数によっては手に入らないかも
川中島よりズベズダの方が売れてるんじゃね?
- 334 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 12:51:45.62 ID:121hUebE0.net
- これだけラインナップ増やしてくるということは相当注文あったんだろうな
川中島効果でズベズダの売れ行きがのびるとは皮肉なもんだ
- 335 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 13:05:27.12 ID:3WJywBrE0.net
- バンダイもズベズダみたいな戦国キット出せばいいのにな
場取武礼駒はスペクタクル感がないから売れなかったんだよ
戦国といえば大軍勢の居並ぶ壮観さが魅力だろうに
- 336 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 13:12:11.19 ID:5/L4E1k/0.net
- >>322
この大軍勢がたったの7000円?
赤青で色分けした片方が3500円で2セット分か
すごいコストパフォーマンスだな
- 337 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 13:32:02.09 ID:HP55Z2QQ0.net
- ZVEZDAの侍ゲームをバンダイが輸入販売すればいい
- 338 :檸檬亭留精子:2012/05/01(火) 19:07:15.35 ID:eYX4ete3O.net
- どっちみちラフに扱えないミニチュアゲームは学生に売るのは無茶だろ
最低ラインはメイジナイトかエポックの指輪だな
- 339 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 19:59:59.87 ID:nx9lK5BX0.net
- じゃあミニチュアじゃなくてカードにすればいいんじゃね!?
そうだ!それがいい!
もしかして俺って天才?
- 340 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 20:06:05.09 ID:ow9IwwnJP.net
- フィギュアじゃなきゃヤダ
- 341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 22:27:25.50 ID:vXSQlOoQ0.net
- そんなにフィギャウがいいならフィギャウんちの子になっちゃいなさい!
んなさい!
- 342 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 07:26:57.05 ID:hhOh05nM0.net
- で、その海外の模型はバトルブレイクと何の関係があるの?
- 343 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 08:20:14.72 ID:YElxgmBC0.net
- 川中島よりロシア製のが良いねって話だろー
- 344 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 08:23:10.25 ID:18IkNm5P0.net
- ロシア製に余裕で負けてる時点で川中島が売れないのは当然だよな
- 345 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 08:27:07.65 ID:PeBqN8Ow0.net
- 武将がぽつぽつ並ぶだけのしょんぼりゲーなんか要らないなー
足軽より武将の方が多いしー全然合戦ぽくないしー
- 346 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:14:07.03 ID:20B9fkbRi.net
- だからってわざわざゴミクズ見せんなって
- 347 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:27:11.48 ID:vUENeHK70.net
- ゴミクズは川中島だろw
受注少ないせいで予約延長だの発送延期だの
あげくの果てに終わってから発送とかw
- 348 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:28:28.44 ID:OBAnxFHT0.net
- ロシア製に余裕で負けてる時点でゴミ>川中島
- 349 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:29:45.13 ID:HEMofTtI0.net
- ロシア製の侍バトルゲームが楽しみだわ
- 350 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:30:02.26 ID:20B9fkbRi.net
- tedちゃん釣れてワロタwww
- 351 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:31:46.55 ID:RY5UtLuD0.net
- 川中島のおかげでズベズダの人気急上昇して
売り切れ続出とかショップランキング上昇とか笑えるw
川中島は受注少なくて予約延長までしてたのにw
- 352 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:33:49.92 ID:JjcT4jk50.net
- 川中島注文したのを後悔してる人も多いだろうな
バトブレ終わってから発送されても何の意味もないじゃん
- 353 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:35:56.69 ID:hxrX2Vw+0.net
- ニーズ読めてないから失敗するんだよ
川中島効果でズベズダの方に注文殺到しちゃうのがその証拠だわ
- 354 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:37:00.58 ID:sGMsKmiz0.net
- 合掌
- 355 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 08:01:06.29 ID:SlWDWpMOO.net
- 持ち上げといてズベズダ付属ルールでなくウォーハンマー改造した劣化コピーの
オリジナルルールで遊ぶとか頭おかしいのかと思った
そんなにズベズダが素晴らしいなら叩いたウォーハンマーのルールでなく
ズベズダ付属ルールで遊べばいいじゃん
- 356 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 10:51:34.61 ID:38NNyZ9e0.net
- ズベズダのルール付きセットは入手困難
7月に新しいセット出るけどすでに予約で売り切れてるところもあるな
すぐなくなりそうだ
- 357 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 10:55:49.59 ID:EQnFvpV50.net
- ズベズダのルール同梱セットは桶狭間と川中島だっけか?
どこも品切れで売ってないし英語版しかないんだよな
大セットじゃない普通のボックスもほとんど入手困難だわ
侍の歩兵セットなんて超希少だわ
- 358 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 10:59:37.01 ID:mBQ1ouu10.net
- ズベズダ付属ルールは入手不可能に近いし英語版だけだからなー
日本語化されたウォーゲームあるならそれで遊んでもいいかもなー
というかズベズダ付属ルールでも本陣に関する能力やルールはないらしいから
本陣使うならオリジナルで考えるしかなさそうだな
- 359 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:01:21.82 ID:go2VYFMv0.net
- ズベズダの侍バトルゲームが楽しみ♪
川中島買っちゃった人もそっち買えばよかったのに♪
- 360 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:03:47.24 ID:UYcPn5eA0.net
- ロシア製のやつに比べると川中島は見劣りしすぎだな
バトブレ終わってから届いても意味ねえし
- 361 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:06:17.17 ID:DnwlHxF/0.net
- 足軽より武将の方が多い戦国ゲームとか萎えるな
足軽が8体ぐらいあればチェス駒ぐらいには使えたのにな
- 362 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:09:33.42 ID:JVo63Us50.net
- 盤に数体並びだけじゃ戦国ゲームって感じしないよな
写真じゃズラリと並べてミスリードしてたけど
- 363 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:11:22.83 ID:WIuboHW30.net
- 将棋みたいに並べてごまかしてる写真あったよな
本当は数体並ぶだけの寂しげな状態にしかならんのに
- 364 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 17:10:54.13 ID:478HpWxP0.net
- ズベヅダ使って友達と遊んだレポートはよ
- 365 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 21:18:38.19 ID:1PiP8tzci.net
- 英訳くらいしろよwww
- 366 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 21:59:01.16 ID:IKDjfF1s0.net
- 英訳する前に手に入らんだろ
- 367 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 22:00:43.59 ID:kOZ+i1ef0.net
- 将棋みたいに並べた画像はインチキだよな
知らん人が見たら勘違いするじゃん
- 368 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 22:52:41.80 ID:9E76PKG+0.net
- 足軽がちょっとしかいないのに武将ぞろぞろいるのは萎えるわ
出し合いっこゲーに戦国は合わん
- 369 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 23:21:28.90 ID:vI22CpZe0.net
- 足軽たくさんのチェス駒セットにした方が売れたんじゃね?
ハリーポッターのチェスみたいに見栄えのいいチェス駒に食いつく人は結構いるだろうし
- 370 :檸檬亭留精子:2012/05/04(金) 07:29:24.27 ID:+/yxLqEXO.net
- ウォーハンマーのルール流用しといてズベズダ最高とかいっちゃうのはどうなの?
それD&Dのセッションで使うからスペルファイア最高!とかカオスフレアで使うからアニマタクティクスたまらん!
といってる信者となんら変わらないだろ
- 371 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:18:31.18 ID:K89SqVuw0.net
- sage
- 372 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:51:00.75 ID:nze5C3m00.net
- ズベズダのルールは入手困難だからしょうがないだろ
桶狭間も川中島も今じゃ手に入らないからな
いずれにせよ本陣の能力はないらしいから本陣絡めて遊ぶなら
オリジナルで考えないと遊べないな
- 373 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:53:14.27 ID:rzVZi2ER0.net
- ズベズダは7月に侍バトルゲームが出るから楽しみだな
川中島よりよっぽど期待できるわ
- 374 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:58:14.57 ID:wzTadxRy0.net
- ズベズダはもともとスケールモデルやってるとこだし
ヒストリカルフィギュア自体が汎用だからどうとでも応用は効くよな
ぐぐってみると日本じゃスケールモデルとして楽しんでる人が多いしな
どうやって楽しむにしろズベズダはコスパ高くて良いわ
バトブレ川中島はいまやゴミでしかないけど
- 375 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:59:55.04 ID:dICgp74Q0.net
- 武将がぞろぞろいるのに足軽ちょこっとだけってのが萎える
もう番台もやる気ゼロだしな
- 376 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:01:39.41 ID:vxa9ktuW0.net
-
客をなめくさった出し合いっこゲーの真似事なんかするから失敗するんだよ
ボードゲームで搾取ゲーの真似事しても萎えて脱落するだけだろ
- 377 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:03:49.32 ID:ZQONcAns0.net
-
ヨーカドーやイオンで売ってるのにチビッコおいてけぼりじゃ売れるわけないよな
CMで莫大な宣伝費かけておきながら店で入荷すらしないんだからお笑いだわ
- 378 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:05:33.83 ID:YFLhM4DE0.net
- 川中島を買っちゃった奴はアホ
もうすっかり終わった頃に届いても意味ないじゃんw
- 379 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:07:08.11 ID:nJcHJ28r0.net
- バトブレ・ブレイク!
(もう番台もやる気なしよ!)
- 380 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 02:34:14.41 ID:FJFhVdro0.net
- キラーコアラ 白亜王 アビリティーWIS
ケロメタル バリキウロス クラウドリアン
ルクスリア トカゲ魔術師 クラウドリアン
アワリティア 獅子王 キングアダムス
スペルビア メタル白亜王 ミカエレン
- 381 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 03:45:38.64 ID:Oegugo5O0.net
- なにそれ?
ウンコもらすときの呪文?
- 382 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 03:48:37.30 ID:7pxD9UE/0.net
-
最近流行りのワード辞典
「バトブった?」
↓
「もう終わった?」の意
- 383 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 09:15:30.13 ID:Nd/1RCDa0.net
- チビッコないがしろだから失敗したんだよ
釣って煽ることしか頭にないから失敗したんだよ
- 384 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 09:44:54.16 ID:pse6Ve+pi.net
- まだ手にはいるとこあるのか
- 385 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 15:21:55.42 ID:G1Vf+lJ+0.net
- どこも見掛けん
- 386 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 15:23:07.70 ID:4Vsx9ccZ0.net
-
365 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:04:21 ID:yiZ50c2L
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。
366 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:17:29 ID:IvIAGrrD
のちのコンプガチャである
これをボドゲでやろうとして失敗したわけだ
- 387 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 21:17:25.54 ID:c8JYaqw50.net
- ボードゲームである意味がない
- 388 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 02:24:17.09 ID:xxilZMxi0.net
- TCGや課金ゲーと同じで単なる出し合いっこにすぎないクソゲーだからな
ボードなんか使う意味ぜんぜんないわ
どうやって城ブレイクするか思考フル回転できる一弾の頃が一番ましだった
- 389 :檸檬亭留精子:2012/05/06(日) 07:41:50.50 ID:9wMYAusPO.net
- おいおい、そんなにルールが気に入らないならどこぞのズベズダ厨みたく
ミニチュアだけ使って気に入るルールで遊べばいいだろ
- 390 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 08:53:45.41 ID:k3AvlL5z0.net
- TCGや課金ゲーと同じような出し合いっこゲーじゃ
ボードゲームでやる意味がないわ
現に失敗したわけだし
- 391 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 17:51:47.15 ID:q3FVrKij0.net
- >>389
そいつ(ted)に何を言っても無駄だろうよ
- 392 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 17:54:58.40 ID:LKkxisb1P.net
- つか単発でズベズダがどうこう言ってる奴って全部tedだよねwwwwwwwwwww
- 393 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 18:48:21.78 ID:+EA1CVpT0.net
- ちがうよ
- 394 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 18:50:51.17 ID:qA0QgaQK0.net
- >>392
何がズベズダだよ、もうだれもそんな話してねーだろうよ
いつまでもスレチな話題引っ張って荒らしてんじゃねーよ
- 395 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 18:56:39.31 ID:4FRykYeq0.net
- TCGだの課金ゲーだの煽って釣るだけの出し合いっこゲーはくだらんな
ゲームそのもののおもしろさなんかどうでもよくて金つかわせるだけだもんな
同じことボードゲームでやろうとしてもうまくいくわけないだろ
現に失敗してるしな
- 396 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 19:33:54.13 ID:L10SEBSx0.net
- せやなwwwwwww
- 397 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 20:39:36.63 ID:q3FVrKij0.net
- せやせやwwwwwww
- 398 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 21:18:04.87 ID:/uBcmTLW0.net
- じゃあこういうのはどうだろうか?
つ「でってろ人形の館」
- 399 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 22:36:58.76 ID:q3FVrKij0.net
- それは、すごいねーーー!
びっくりだーーー!!
- 400 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/07(月) 13:45:47.73 ID:FvRa/hRB0.net
- グリーモバゲーが消費者庁から景品表示法違反と指摘されたことで
バンナムもいろいろと方向転換を迫られそうだな
バトブレが目指していたであろう搾取システムも
方向性が誤っていたということだ
- 401 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/07(月) 13:57:49.47 ID:172H1Arv0.net
- TCGや課金ゲーを真似てみたのに総スカンで相手にされず大失敗
- 402 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 18:14:46.60 ID:n4izT7zp0.net
- どうりでおバカな出し合いっこゲーになるわけだ
- 403 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 19:28:41.98 ID:x4fxTuWF0.net
- >6月以降のバトルブレイク公認大会の開催予定はございません。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 404 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 20:51:46.40 ID:XsbMr/vl0.net
- なんか本当に悲惨だな
- 405 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 01:37:46.59 ID:7zRWeaAc0.net
- 持ち物で勝負が決まる出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がないんだよ
ゲームが始まってからの読み合いや盤面の駆け引きがあってこそのボードゲームだろうに
わざわざ持ち物ゲーをボードでやってもめんどくさいだけだろ
- 406 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/13(日) 11:59:32.19 ID:ceJuJp2F0.net
- 優勝の金銀銅が4勢力揃わないってのも・・・
- 407 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 14:32:30.90 ID:eHR8HyVR0.net
- もうそんなことはどうでもいいだろ
出し合いっこの糞システムのまま終わったのが残念すぎるわ
- 408 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 20:15:53.91 ID:78NFXCP5i.net
- 結局ゲームやらずに終わったやつおったかー
- 409 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 21:17:27.36 ID:xqFVjfJg0.net
- 終わったゲー
- 410 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 21:40:02.69 ID:OC4Z93X+0.net
- なぜ人気出なかったのか?
なぜ終わったのか?
なぜ失敗したのか?
答え:くそつまんないクソゲーだから
- 411 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 23:18:35.36 ID:GQiEp1eM0.net
- くそつまらん出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がない
- 412 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/16(水) 19:48:18.38 ID:HfhQR8oNi.net
- あー楽しすぎるwwwww
- 413 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/16(水) 19:58:50.16 ID:2FHYX7Lii.net
- 久しぶりにきて、まだスレがあったことに驚いたwww
- 414 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/17(木) 14:32:29.67 ID:Dkbz5DVD0.net
- ボードゲームのくせにゲーム本来の面白さそっちのけで
搾取ゲーの真似ばかりしてるから失敗するんだよ
- 415 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/17(木) 19:54:54.46 ID:IAp0W/2A0.net
- 本来の面白さwwwwwwww
- 416 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 12:16:59.76 ID:oLrWVV380.net
- たんなる出し合いっこの搾取ゲーじゃボードゲームでやる意味がない
- 417 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 14:11:11.09 ID:H7N1SCjo0.net
- まだ言ってる本当に頭悪いwwwwwww
- 418 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 14:28:52.68 ID:NLOVfItg0.net
- 40過ぎだし痴呆なんだろそっとしといてやれ
- 419 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 15:41:35.67 ID:SoCJZByv0.net
- TCGや課金ゲーの真似事ばっかしてるから失敗したんだよ
つまんないクソゲーだから失敗したんだよ
- 420 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 21:17:39.20 ID:0mx5ErIa0.net
- そうですねー(少し前のいいともテレフォンショッキング開始前のお客さんの掛け声風に)
- 421 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 22:04:04.59 ID:zrofDlGK0.net
- 安産すっぽん!
- 422 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 22:08:42.28 ID:9KSSGRr40.net
- チンカチンカの冷やっこいルービー!(なぎら健壱風に)
- 423 :檸檬亭留精子:2012/05/19(土) 18:55:37.88 ID:3sh6WGDpO.net
- 台座改造してD&D用に流用しようと思ったが厳しかった
4版にも巨大化呪文があればなぁ
ザムザはそのまんまキャリオンクロウラーに使ってるけど
- 424 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 21:45:59.27 ID:22cRg9NE0.net
- 牧場トカゲとかのコスト1の奴も2マス移動できるようにすれば良かったんだよ
レベル1だとレベルが高い奴にはダメージが入らないし
- 425 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 21:57:41.31 ID:gJ/esO1T0.net
- 5弾使ってないやつおったかー
- 426 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:49:39.97 ID:3C8tLi4O0.net
- そんな細かいレベルの問題じゃないだろ
10体というアホ制限のせいで低レベルが不遇になってんだよ
強い駒はやたら強くて弱い駒はどこまでも弱い
だから低レベルも使えないしただの出し合いっこになっちまうんだよ
- 427 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:51:03.00 ID:NJGRvIJ90.net
- ここまでウンコ川中島の評価レビューまるでなし
終わった後に出しても意味ないわな
いまとなってはただのゴミだ
- 428 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:52:31.13 ID:XlqCNb0f0.net
- グリーモバゲーが逝ったいまとなっては
悪どい課金ゲーを模倣した出し合いっこは
方向性からして完全に失敗だったということだな
どっちにしろボードゲームでやるようなことじゃないから
失敗に終わったわけだが
- 429 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:56:30.80 ID:/KYbWyIg0.net
- CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
これも表示法の問題あるんじゃないのか?
カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
確率を表示しないでレアとか入れるのは
射幸心を不当に煽ることになるよな?当然
売り方もひどいがゲームの内容も強キャラ有利の
たんなる出し合いっこゲーだからすぐ飽きられるんだよ
だから失敗したんだよ
- 430 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:57:14.35 ID:ssq3ZVwn0.net
- つまんないから売れなかった
つまんないから失敗に終わった
じつに単純明快
- 431 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 23:04:04.29 ID:8zbmipYI0.net
- ぷ
- 432 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:13:39.51 ID:LRsb+WoY0.net
- 川中島の話がまったく出てなくてワロタwww
すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw
完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw
- 433 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:16:06.26 ID:VLme74zG0.net
-
>CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
>たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
>商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
>
>これも表示法の問題あるんじゃないのか?
>
>カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
>知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
>CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
>
>確率を表示しないでレアとか入れるのは
>射幸心を不当に煽ることになるよな?当然
こりゃ酷いな
商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる
あまりにも悪質すぎる
- 434 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:17:56.85 ID:g9Y1GGT+0.net
- 公正取引委員会のホームページの問合せフォームから投稿してみようぜ
景品表示法違反で株価暴落中の糞盤台を通報してやろうぜ
- 435 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:18:35.25 ID:JGhw8QkM0.net
- ナイスアイデア! ウヒョヒョw
- 436 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 11:34:06.10 ID:HwR8RFdb0.net
- コミック2巻にヒノミコつけた限定版つけてほしい
- 437 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 03:02:56.52 ID:bEBRJ3A/0.net
- 川中島の話がまったく出てなくてワロタwww
すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw
完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw
- 438 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 03:03:27.76 ID:5qCecs3D0.net
-
>CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
>たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
>商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
>
>これも表示法の問題あるんじゃないのか?
>
>カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
>知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
>CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
>
>確率を表示しないでレアとか入れるのは
>射幸心を不当に煽ることになるよな?当然
こりゃ酷いな
商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる
あまりにも悪質すぎる
- 439 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 03:07:12.48 ID:NriPtgSd0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
まさに射幸性を煽る商売の典型だが
バトブレはそんなもんを模倣しようとして失敗してるのが笑えるよな
紙切れやデータの出し合うだけなら単なる課金ゲーでもいいだろうが
ボードゲームで同じことやってもウケるわけがないよな
つーか模倣ネタの課金ゲーが景品表示法批判で風前の灯というのが笑えるw
- 440 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 09:15:06.13 ID:aGY7dqy80.net
- 本当に1弾しかやってないのがわかる流れ
- 441 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:47:02.93 ID:xWuEMjVv0.net
- やればやるほどゴミになったのがわかる流れ
まともなボードゲーマーは2弾で去っていった
大会で勝てばよかろうの虚栄心しかないTCG脳だけが残って結果的には大失敗
ゲームとしてつまんないから失敗したんだよ
- 442 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:48:49.14 ID:ZOJmJs5M0.net
- やればやるほど途中参入が厳しくなるようなアホシステム
そりゃ失敗するのも当然だわ
どこぞの課金ゲーやTCGを模倣したのか知らんが
実物のフィギュア使ったボードゲームで同じような
出し合いっこゲーやってもうまくいくわけないだろ
- 443 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:50:21.83 ID:PWYEsh1B0.net
- 抽象的な架空価値で煽るなら媒体も抽象物でなければならないんだよ
フィギュアそのものに価値があるはずなのにそれを抽象化してもうまくいくわけがない
置き場のないゴミが増えて萎えるだけだわ
- 444 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:52:01.99 ID:OVdBpaop0.net
- 課金ゲーのような虚業商売の悪質さもさることながら
ぜんぜん似つかわしくないボードゲームでそんなもん模倣してるから失敗したんだよ
客を煽って釣ることばかり考えてるから失敗したんだよ
- 445 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:52:58.83 ID:5X5mbiBR0.net
- こんなもんボードゲームである意味がない
ただの出し合いっこゲーなら携帯ゲームかTCGでやればいいんだ
- 446 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:54:47.86 ID:ObDTEfI20.net
- つまんないから失敗した
莫大な宣伝費用をかけてさんざんテレビCM流したのに
ろくに売れないどころか小売に入荷すらされない不人気商品
オタを釣ることばかり考えてチビッコおいてけぼりだから失敗したんだよ
- 447 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:57:23.42 ID:pOgyoSzE0.net
- おもいっきり実体フィギュア使っておきながら
抽象物の価値で煽る虚業商売の真似事してもうまくいくわけないよな
単なる出し合いっこならカードかデジタルデータでいいんだよ
- 448 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:58:38.79 ID:z5gp32uD0.net
- すっかり終わった後に川中島発送とかクソすぎる
終わってから発送しても意味ないだろ
- 449 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:59:57.63 ID:mmjpOEkb0.net
- 期日守らなくて当り前という甘ちゃん体質だからろくなもん作れないんだろ
- 450 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 11:09:53.86 ID:aGY7dqy80.net
- 朝から御苦労
- 451 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 09:44:08.08 ID:fZbX1kgL0.net
- 御苦労ってのは目下の人をねぎらうときの言葉だぞ
おれさまはおまえより目上なんだから御苦労じゃなくてお疲れ様ですだろ
にっぽん語はただしくつかえよ
- 452 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 09:52:47.20 ID:BPLHSpWRi.net
- 説明御苦労
- 453 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 19:53:49.56 ID:lAk+BtYX0.net
- くっそー御苦労っていったらお前こそ御苦労だ
お前のほうがよっぽど御苦労だわ
この御苦労!御苦労!御苦労!
- 454 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 22:03:02.12 ID:Ds2BOXEh0.net
- ぷ
- 455 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 22:12:23.88 ID:x71aaj7N0.net
- どうした?屁でももらしたか?w
屁と一緒にうんこもらすなよw
- 456 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 22:50:59.70 ID:L7mGFpZji.net
- 本当に御苦労なこった
- 457 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 09:12:02.41 ID:EZrGgzSW0.net
- また言いやがったな!御苦労じゃなくてお疲れ様だろうが!
御苦労っていうのは目下の人につかうものなんだよ
だからお前が御苦労じゃん!この御苦労!御苦労!御苦労さまー!
- 458 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 09:38:55.92 ID:UTVLtcHvi.net
- 御苦労様
- 459 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 09:45:14.30 ID:iAT6zYMw0.net
- 毎日気持ち悪い書き込みご苦労
- 460 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 18:10:36.98 ID:Ck3WXY9Q0.net
- どういたまして
ヘイ!どういたまして
- 461 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 20:10:01.90 ID:0Fou1Xnwi.net
- もうさ、ここいらでそっとしておいてやろうよwww
- 462 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 20:27:41.16 ID:UTVLtcHvi.net
- 面白いからもうしばらく書き込んでろよ
- 463 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 11:11:15.41 ID:h6s0d2Jo0.net
- オモロイド23(ツースリー)!
ワーオ!オモロイド23(ツースリー)!
- 464 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 11:13:24.41 ID:4t62w/7p0.net
- チャン・グンソク!チャン・グンソク!
- 465 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 11:14:34.72 ID:P7DdtzuW0.net
- >>462
おもろくてよかったね、おもろいことはよいことだのね
ウフフ
- 466 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 14:35:22.71 ID:+74FcjI80.net
-
川中島 終わってから 発送 意味ない
終わってからじゃ 意味ない
ゴミ
- 467 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 19:11:24.89 ID:Q7EA4kIe0.net
- ただでさえ怪しげなもんなのに発送大幅遅延のせいでほんとにゴミ化したな
- 468 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 21:06:39.22 ID:EwR8UEad0.net
- うむ、ご苦労!
- 469 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 22:03:13.61 ID:0Xot8q1s0.net
- ご苦労いうな!ご苦労いったらお前がご苦労じゃ!ご苦労さまじゃ!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああああああああああ!
- 470 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 02:25:32.53 ID:MQ5Gr6Bg0.net
- お互いに労をねぎらいあってほのぼのしたスレですね
- 471 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 14:04:30.29 ID:w5Hq701bi.net
- お互いにwwww
- 472 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 00:55:25.73 ID:V2oc7C660.net
- 川中島もともとゴミだったけど発送大幅遅延のせいでもっとゴミになったな
- 473 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 19:51:46.16 ID:AtBBywsz0.net
- うぬ、ご苦労である!
- 474 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 19:52:17.79 ID:ozrYVdQTi.net
- ほんとまよ
- 475 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 11:35:51.42 ID:9g8vaQWw0.net
- なにがご苦労だ!ご苦労なのはお前だ!このご苦労さまが!
- 476 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 12:39:11.14 ID:OW/vfjb90.net
- 毎日ご苦労
- 477 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/28(月) 09:08:53.12 ID:EiJlLw0s0.net
- どういたしましたて
ヘイ!どういたしました
- 478 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/30(水) 19:16:07.99 ID:iYR/z0ob0.net
- mvpは不死フェニックス
- 479 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/30(水) 22:50:44.66 ID:D4bR679A0.net
- ■品名:バトルブレイク100種記念CP
■商品名:宅急便
■ご依頼主:バンダイバトルブレイク事務局 様
なんか当たったっぽい
- 480 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 02:52:13.45 ID:8ilO59gG0.net
- ゴミもらってなにがうれしいの?
- 481 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 07:13:54.97 ID:UYSZO/N30.net
- 獅子王のスタチューは3万で売れてたから
3万で売れるゴミならうれしいだろ
- 482 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 17:00:15.11 ID:nztwOlWv0.net
- いまさら売れんのか?そんなもんw
誰もやってないのにw
- 483 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 18:21:32.29 ID:dG68NWZw0.net
- 終わっちゃったらほんとのゴミだろ
川中島も発送遅れのせいで発売早々ゴミ決定だもんな
最初にステマ要員が適当ほざいた以外はここまで報告すらないもんなw
- 484 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 18:25:15.97 ID:1ie/i4Eb0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw
こんな射幸性を煽るような商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ
紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやってウケるわけないだろ
つーか課金ゲーも景品表示法批判で失敗してんのが笑えるw
- 485 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 20:38:57.62 ID:NYZ+BLQF0.net
- うむ
今日もご苦労!
- 486 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 23:17:48.42 ID:rG9n1jUX0.net
- また言いやがったな!コノヤロー!ご苦労様じゃねーよ!
目上の人にはお疲れ様だろうが!お疲れさまさまだろうが!
お前こそあれだよ!ご苦労様だよ!てめーがご苦労様なんだよ!
このご苦労様!ご苦労様!ご苦労様あああああああああああああああああ!
どうだ?これでわかったか?お前こそご苦労様だってことがよ
- 487 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 03:45:50.67 ID:FfOYWB3P0.net
- ま、これでハゲちゃんの望むようなミニチュアゲームのリリースからは
また一歩遠のいたってこったな
バンダイはミニチュアゲーム全般売れないと見るだろうな
しかも、メタルショーギと引き続きだ
- 488 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 10:44:49.65 ID:1hEvUGzI0.net
- 磐梯はやることえげつないから期待してない
高富の方が地道に良い仕事してくれそう
- 489 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 18:55:51.43 ID:vX2V/boG0.net
- スタチュー出品するかな
- 490 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 14:09:18.39 ID:eB02xWBK0.net
- もうとっくに終わったゴミ
- 491 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 16:35:22.67 ID:6aFOuchm0.net
- 本日も大変ご苦労であ〜る!
- 492 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/03(日) 00:09:14.88 ID:HbQ8KZFO0.net
- バトブレは2ちゃんに潰されたな
いや、tedに潰されたと言っても過言ではない
成人層への販売は風評の被害で相当売り上げ落ち込んだと思うわ
- 493 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/04(月) 00:08:26.54 ID:25ujs9pIi.net
- 妄想乙
- 494 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 22:45:50.11 ID:shTg5blX0.net
- まだいたのww
- 495 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 22:49:42.82 ID:B7aGCNXv0.net
- すっかり終わってから川中島発送とかなんの罰ゲーム?
- 496 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 23:03:56.69 ID:Qh4s5ju20.net
- けっきょく鳥山効果だけのクソゲームだったな
マンガヒーローズの鳥山ロボもプレミア化して高値ついてたぐらいだし
御大の偉大さをあらためて実感しただけだ
- 497 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 23:26:40.75 ID:ZgsZ9jkA0.net
- くそつまらん出し合いっこゲーだから売れなかったんだよ
こんなもんボードゲームでやる意味ないわ
- 498 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 01:30:35.77 ID:OVAuZ4vH0.net
- おたがいにご苦労さま言ってるいまどき珍しいほのぼのスレ
ご苦労さま!
- 499 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 09:03:10.76 ID:rjymUwGC0.net
- お互いにwwwwww
- 500 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 19:46:50.61 ID:8GSCSa2+0.net
- そう!おたがいにご苦労さま!
このご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああー!
- 501 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:05:32.15 ID:rjymUwGC0.net
- 誰と誰だよwww
流石だわ
- 502 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:10:15.58 ID:TEsUOYKR0.net
- もちろん君と僕だよ!ご苦労さま!
- 503 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:21:42.35 ID:kwpe6ply0.net
- 阿呆な奴ww
- 504 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:41:42.25 ID:cMOT80fn0.net
- 阿呆じゃないぞ!目上の人にはちゃんとお疲れさまって云えよ!
- 505 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 22:38:33.66 ID:qJ0MohNP0.net
- うむ、ご苦労!
- 506 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/07(木) 02:16:45.27 ID:c2bRAnHO0.net
- またいいやがったな!ご苦労じゃねーだろ!
目上の人にはお疲れ様でしただろーが!
なんでそんな基本的なマナーもわかんねーんだよ!?
ご苦労はお前だろーが!お前こそ所詮ご苦労だろーが!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまあぁーーーーーーーーー!
どうだ?自分がご苦労さまだということをおもいしったか?
お前のほうがご苦労さまなんだよ!
- 507 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/07(木) 10:24:58.95 ID:iAN+Kmiv0.net
- お互いに労をねぎらいあってほのぼのだねぇ〜
なかよしだねぇ〜
- 508 :檸檬亭留精子:2012/06/07(木) 22:18:59.21 ID:+YpVdUfyO.net
- お化け屋敷ゲーム復刻、だと?
バンダイの考えがよくわからん
TCGとボドゲとフィギュアはそれぞれ部署が違うからノウハウの連動がうまくいってないとはきくがはてさて
- 509 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 03:07:23.47 ID:dG9azhaN0.net
- 逃走中のボードゲームが案外売れたからとか?
- 510 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 03:41:49.18 ID:NgXBTCwv0.net
- 川中島が予約と発送を延長するほど売れたんだから川中島版人生ゲーム出せばいいのに
え?ただでさえゴミなのに発送延期でウンコ以下?
そりゃひどいな
- 511 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 09:39:21.85 ID:7aSf9zwS0.net
- 終了後の川中島発送は罰ゲーム
- 512 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 13:01:04.45 ID:SRj7fF0T0.net
- ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだわ
2、3体ずつで1ユニットを構成するからアホみたいにミニチュアが多いわけでもないし
旗シールで色分けできて未塗装で遊べる前提になってるのも良いな
- 513 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 20:57:07.65 ID:JL8ZViwA0.net
- 今日も今日とて、ご苦労!
- 514 :檸檬亭留精子:2012/06/08(金) 21:16:02.34 ID:2X//wQeXO.net
- >510
人生ゲームはタカラトミーだろ
久しぶりの新シナリオ、ノリが相変わらずだなぁ。
ユーザー考えたらサタスペか迷キンでやればいいだろうにバトルブレイクで
あのシナリオを発表するセンス、嫌いじゃないぜ
- 515 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 23:17:19.91 ID:51SOQ5RH0.net
- だって他社のパクリと二番煎じは番台の得意技じゃん
- 516 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/09(土) 00:38:42.36 ID:T+jplAlH0.net
- うっかり川中島を買った奴は後悔してるだろうな
終わってから発送されても意味ないじゃん
- 517 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/09(土) 04:04:46.30 ID:rOJ3pyZV0.net
- ゴミ中島
- 518 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/09(土) 20:24:33.25 ID:NsmST2zA0.net
- 連日、ご苦労である!!!
- 519 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/10(日) 02:48:46.31 ID:qmHxfaDr0.net
- ご苦労じゃないぞ!目上の人にはお疲れ様だろうが!
目下の人をねぎらうのがご苦労さまなんだからぜんぜん違うわ!ぜんぜん違うわ!
ご苦労ゆうたらお前ががご苦労じゃ!ご苦労様じゃ!
このご苦労!ご苦労!ご苦労様ぁあああああー!
どうだ?自分がご苦労様なんだと思い知ったか?
このご苦労様め!
- 520 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/10(日) 15:46:46.37 ID:RzhXGN5R0.net
- 目上目上って、何言ってんの?
tedって一番最下層の存在でしょ?
一生敬われる事なんて無いよ
- 521 :檸檬亭留精子:2012/06/10(日) 22:50:25.16 ID:JJbZ/0FEO.net
- バトルブレイクを使ってタリスマンやアーカムホラー的なゲームをやるルールとか作って欲しいな
- 522 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:44:55.89 ID:5qcSWUe40.net
- 本家ルールがくそすぎる
弾を重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムじゃプレイヤーが減るに決まってるわ
ほとんどフルコンプ前提のアホシステムのせいで売れなかったんだよ
だから失敗したんだよ
- 523 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:47:31.87 ID:5fS7qdZ10.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw
射幸性を煽るインチキ商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ
紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやって支持されるわけないだろ
その課金ゲーも景品表示法違反で失敗してんのが笑えるわw
- 524 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:49:57.67 ID:jF9x6Fx+0.net
- 悪いことはすぐ真似をするクソ会社
レアで煽るようなクソシステムなんか真似るから失敗したんだよ
- 525 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:50:42.45 ID:aFmYAgil0.net
- レアで煽る出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がない
- 526 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 18:16:39.30 ID:THLwr15v0.net
- 川中島買った奴はアホ
- 527 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 20:01:58.22 ID:GO9evf/R0.net
- tedよ、連日の書き込みご苦労!!
- 528 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 20:47:37.31 ID:tB/qumlJ0.net
- 終わるべくして終わったクソゲーだな
レアで煽ることばかり考えてるから途中参入しづらくなるんだよ
- 529 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:35:21.53 ID:xPAPCLSq0.net
- >>521
異次元から出てくるエイリアンとか
封印されたキングアダムスとか期待
- 530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:51:14.76 ID:sBN3ekOB0.net
- 終わったゲームにいまさら期待することなんかないだろ
あんだけCM流したのに売れなくて失敗したんだからよ
- 531 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:53:55.85 ID:7py68LP40.net
- 弾を重ねれば重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムなんだから売れるわけないよな
プレイヤーが減る一方になるのは当然のことだわ
- 532 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:59:39.29 ID:hI3GtFi70.net
- CMで莫大な宣伝費用かけてるのに店が入荷すらしないんだから大失敗だよな
レアで煽るばかりのつまんない出しあいっこゲーだから一部のTCG脳しか釣れないんだよ
釣ることばかり考えてゲームがおざなりだから失敗したんだよ
- 533 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 22:01:54.65 ID:kruVn7YH0.net
- こんなもんボードゲームでやる意味ないな
レアで煽るだけの出しあいっこゲーならカードゲームでやればよかったんだ
- 534 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 22:03:50.08 ID:vX40kr7c0.net
- グリーモバゲに追随してみずからも株価暴落させてるアホ会社のやることだからな
オタを煽ることばかり考えてるから失敗するんだよ
- 535 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 22:21:39.02 ID:GO9evf/R0.net
- うむ
自分で終わったゲームだと言ってるのに、連日しつこく駄レスを書き連ねるとは
本 当 に 、 ご 苦 労 で あ る ぞ ! !
- 536 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 23:31:16.08 ID:31+awx1f0.net
- ご苦労っていうな!お前こそご苦労じゃないか!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労様あああー!
- 537 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 02:41:16.54 ID:sWc0IQXf0.net
- すっかり終わった後に川中島を送りつける嫌がらせ
なにこの罰ゲーム?
- 538 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 03:29:02.94 ID:LHujAm3j0.net
- じつは計画的犯行だったりして?
いずれにせよこんな低脳ホイホイにひっかかった奴はアホ丸出し
- 539 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 08:44:13.86 ID:v1+y4FXV0.net
- オタを煽ることばかり企んでるから失敗するんだよ
- 540 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 12:55:07.11 ID:BmXvjdsv0.net
- イオンやヨーカドーのガチャコーナーで売るようなもんなのに
チビッコおいてけぼりの煽り商売じゃ失敗するのは当然だわ
- 541 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 20:22:05.24 ID:Bc6BdlKG0.net
- ted
今日もご苦労!
- 542 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:32:45.07 ID:xvHKe7EB0.net
- イオンで売ってるガチャポンなのにオタ煽るような売り方してたらそりゃ売れんわ
鬼回しして1ケース空にしてもVR出てこないこともあるんだから大人オタだってついてこれんわ
- 543 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:38:15.18 ID:Dygv+JEp0.net
- グリーモバゲーに追随したあげくに景品表示法違反で株価暴落してるような会社だからな
ずるいことばかり考えて結局失敗して損してんだから世話ないわ
- 544 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:40:45.38 ID:7QVCYKgb0.net
- 川中島を買っちまった奴はアホ過ぎるな
せっかく本家で使えても終わってから発送じゃ意味ないわ
- 545 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:42:50.87 ID:YlBt7VXM0.net
- こんなもん擁護してたステマ厨は謝罪すべきだろ
- 546 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:45:38.01 ID:LxfTPBd00.net
- 大河ドラマと合わせて源平合戦がよかったんじゃね?
- 547 :ステマ要員:2012/06/13(水) 00:32:18.51 ID:42IUT9/B0.net
- ごめんなちゃい
- 548 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/13(水) 03:30:53.42 ID:3YxjsXEX0.net
- ゆるさん
- 549 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/13(水) 20:42:59.97 ID:RxpQ6EeQ0.net
- tedよ、今日もご苦労!!wwwww
- 550 :檸檬亭留精子:2012/06/13(水) 22:21:19.63 ID:AiJi0NvvO.net
- ダンジョンズ&ドラゴンズミニチュア日本語展開再開確定!これでかつる
知り合いにはスターターを5ずつ予約したやつすらいるぜ
- 551 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 00:56:29.30 ID:Lj0Z8FuH0.net
- やいこら!スレ違いチンポ野郎
- 552 :檸檬亭留精子:2012/06/14(木) 07:42:11.34 ID:opP4CAzBO.net
- はいはいズベズダズベズダ
バトルブレイクもチェインメイルみたく何度も蘇ってくれ
- 553 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 11:11:03.56 ID:35fYfp0C0.net
- 費用をかけてCMで宣伝したのに店が入荷しなくなるほど売れないんだから復活なんてありえないだろ
- 554 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 11:14:38.53 ID:XxDtAxX70.net
- くだらんゴミを擁護してたステマ厨はうっかり川中島買っちゃった奴に謝れよ
- 555 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 14:14:38.15 ID:OtJMuuHq0.net
- バトル部レイプ
- 556 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 20:24:48.76 ID:mWSMnRSJ0.net
- ted、今日もご苦労
これからもシコシコとレスし続けてくれたまえ
- 557 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:46:02.74 ID:eEpjpXUO0.net
- シコシコ大好き
でもバトル部レイプはつまんない
- 558 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:48:12.22 ID:gVEKw0r00.net
- 終わってから川中島発送ってどういう嫌がらせだよ
罰ゲームかよ
- 559 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:48:40.38 ID:gVEKw0r00.net
- 終わってから川中島発送ってどういう嫌がらせだよ
罰ゲームかよ
- 560 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:51:40.08 ID:cKdWr6p+0.net
- ズベズダの侍バトルゲーム楽しみだわ
買わないけど
- 561 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 10:12:40.64 ID:JCelbFve0.net
- 人気なさすぎて入荷すらしないのが笑える
宣伝費用かけてTVCMまでやったのに
- 562 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 13:25:13.72 ID:f7GKO0xni.net
- 非公認大会やるよ参加者募集中
詳しくはtwitter で探してみて
- 563 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 22:00:48.03 ID:4G1nNe7n0.net
- もう公認もないし店も扱ってないし葬式会場にしかならんわな
店に入荷すらしないなんて終わりすぎだろ
- 564 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 22:52:56.64 ID:Mp+Xb5Wv0.net
- なのにスレを立て一人で独り言のようにレスし続けてる奴が居る不思議
- 565 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/16(土) 09:06:57.88 ID:O/xm4ppQ0.net
- おれ立ててないよ いつも勃ってるけど
- 566 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/16(土) 16:37:09.33 ID:Z7vpcxJD0.net
- もう次ぎスレいらんだろ
なのにtedがまたバカみたいにドヤ顔でスレ立てするんだろうな
- 567 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/17(日) 11:52:58.35 ID:Haqj+ePo0.net
- お前が勃てたんだろ
- 568 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/17(日) 18:47:36.46 ID:hCLZaZhX0.net
- 勃てるな勃てるな言っても勃っちゃうもんはしょうがない
そんなことすらわからんからすぐ人に絡んで干渉する
- 569 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/17(日) 22:20:49.08 ID:dQXhZi4C0.net
- tedよ
駄レスご苦労
今後も続けてくれたまえ
- 570 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:14:31.19 ID:jadEkJsD0.net
- べつに次スレ立てても立てなくてもいいじゃない
だってどうせクソゲーだもん
- 571 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:17:06.95 ID:7gzKhc7l0.net
- 店に入荷すらしないんだから終わってるよな
売れなくて不良在庫になるどころか売れなさすぎて
入荷すらしないんだから笑っちゃうよな
- 572 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:20:36.47 ID:E3ruY0dZ0.net
- テレビコマーシャルにどんだけ金かかるんだよ?
単価がめちゃくちゃ安いガチャ玩具なのに入荷すらしないほど売れないんじゃどうしようもないな
- 573 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:23:28.10 ID:oLYElU0A0.net
- 川中島発送する頃には終わってたってどんな罰ゲームよ?
終わってから大幅遅延で発送されても嫌がらせでしかないな
- 574 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:26:27.19 ID:a9rbjtlc0.net
- 莫大なCM費用の無駄使い
CMで宣伝してるのに入荷すらしないなんてひどすぎるわ
- 575 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 08:09:03.35 ID:u32Q732z0.net
- くだらん出しあいっこゲーは課金ゲーでやってりゃいいんだよ
こんなんボードゲームでやる意味ないわ
- 576 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 17:39:54.11 ID:nL8CNMXU0.net
- すっかり終わってから発送された川中島はゴミ同然
- 577 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 18:54:55.76 ID:TrvfzFi40.net
- ご好評につき予約期間延長したのは本当はご好評じゃなかったって意味なんだよな
日本語って難しいな
- 578 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 20:09:21.94 ID:nmrSXsZZ0.net
- 久しぶりに来たら
tedってば未だにレスしてんのなw
ってかtedしかいないしww
- 579 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 21:31:16.55 ID:lM5wpbHu0.net
- むしろ好評じゃないから予約延長したわけで
しかも大幅遅延で無価値なゴミなわけで
- 580 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/19(火) 08:12:01.16 ID:G93yB2RD0.net
- 売れないどころか店に入荷すらしない不人気ゲー
課金ゲーの真似事なんかしてるから子供にも見向きされないんだよ
- 581 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/19(火) 12:43:53.29 ID:0MH91M+e0.net
- テレビでコマーシャルを流してるのに店が入荷すらしないなんて酷すぎ
よっぽど人気なかったんだな
- 582 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/20(水) 16:11:01.20 ID:oSjC9lvh0.net
- 非公認イベントとやらも4人しかおらんし
大爆死やん
- 583 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/20(水) 23:38:26.22 ID:iRc2xiaI0.net
- また勘違いしてんだドンマイ
- 584 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/21(木) 22:45:56.30 ID:RbjzNyty0.net
- テレビコマーシャルってすごく費用がかかるのに
店に入荷しなくなるほど売れないんじゃ全然採算取れないね
- 585 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/22(金) 10:35:18.59 ID:y0i0XvY80.net
- >>582
2人対戦ゲームなんだから4人もいれば十分だろうが
何を文句言ってんだかな
これだからニワカは困るぜ
- 586 :檸檬亭留精子:2012/06/22(金) 17:41:11.05 ID:58sWE5eQO.net
- 代理フィギュアで遊んでみようの一文に全俺がないた
エンペラーやガイア12将、大罪シリーズにアビリティーズなどまだネタはあったろうになぁ。
しゃあない、きちんとルルブが日本語になるダンジョンコマンドでもやるか
- 587 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/22(金) 20:05:57.25 ID:10z0DW4U0.net
- シナリオ「愛してトラブル!」
諸君! 3ヶ月ぶりだ。
うむ、色々言いたいことはわかる。
3ヶ月間もすれば、そろそろプレイ環境に変化がほしいところ。
と、いうことで、ここはバトルブレイクの「シナリオ」を提供しよう。
違うそうじゃない・・・
- 588 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/22(金) 20:10:19.15 ID:e9dzfF6n0.net
- 欲しいのはシナリオなんかじゃない
- 589 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 19:32:35.87 ID:fqfbGwsf0.net
- しょうがないだろw
TVCMやっても店に入荷すらしないんだからよw
- 590 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 19:40:26.90 ID:N8jRMXRh0.net
- 4人てwバーベキューパーティーより規模小さいなw
- 591 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 19:48:28.76 ID:XPff6nb90.net
- くだらん出し合いっこゲーだからテレビでコマーシャルやっても全然売れないんだよ
- 592 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 23:57:19.13 ID:mRpb1HED0.net
- 存在意義が問われるゴミフィギュアが生じてしまうアホゲーム
だいたい基本コンプ前提になるようなシステムじゃプレイヤー増えるわけないわ
- 593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/24(日) 10:32:01.16 ID:Y+6jg11M0.net
- こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
出し合いっこゲーならカードでやってろよ
- 594 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/24(日) 15:33:01.18 ID:wR+zlwUv0.net
- アホなシステムだから代理フィギュアで遊べとかおかしな主張するはめになるんだよ
- 595 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/24(日) 22:22:12.45 ID:QqtPgjQX0.net
- ヒノミコは歩行2でも良かった気がする
漫画オリジナルの壊れっぷりはジャンプじゃデフォなんだな
- 596 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 07:19:58.44 ID:jgtPSo2U0.net
- 優秀フィギュアの出し合いっこゲーってもろに課金ゲーの真似事なんだよな
こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
集めた奴有利のアホゲーなら課金ゲーで十分だわ
- 597 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 07:41:36.90 ID:Lhb9GPT50.net
- アイマスの件でも消費者庁から注意受けてたもんな
ろくでもない課金ゲーの真似事なんざこの会社がやりそうなことだわ
- 598 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 08:09:28.83 ID:gW0MEOWw0.net
- 宣伝費用をかけてコマーシャルやってたのに
店に入荷すらしないのはよっぽど不人気だったからだろうな
くそつまんない出し合いっこゲーでしかないからすぐ飽きるしな
- 599 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 08:58:44.57 ID:hyPvILlB0.net
- こんなんじゃチビッコがくいつくわけないわ
変なレアリティのせいでハズレばっか引いていきなりやる気なくすのはわかりきってる
ガチャだからただでさえ重い牧場トカゲが連発しやすいというのに
- 600 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 12:43:33.32 ID:xUud/MpYO.net
- TCGよりミニチュアゲームのが歴史長いだろいい加減にしろ
- 601 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/26(火) 09:08:59.20 ID:Fm3htGDk0.net
- こんなくだらん出し合いっこゲーならTCGかモバゲーでやれって感じー
- 602 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/26(火) 15:27:50.57 ID:6hjDrJhOO.net
- 立体物を並べるのが楽しさに繋がらない人でないと(ミニチュアゲームやるのは)難しい
- 603 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/26(火) 15:58:26.40 ID:Sk8ssvRwi.net
- >>595
確かに歩行3はやりすぎだな
- 604 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 02:41:13.71 ID:mDb2pIXr0.net
- なにが立体物を並べるだよ
カスカスな寂しい風景でぜんぜん燃えんわ
突撃兵あたりが3体横並びになってなんちゃらフォーメーション!とかやるならまだしも
繰り返し優秀キャラを繰り出すだけの出し合いっこゲームじゃん
こんなもんTCGかモバゲーで十分だわ
- 605 :檸檬亭留精子:2012/06/28(木) 08:45:26.41 ID:8psri+PcO.net
- >604
アリアリにして陣形ルールを使えば解決するだろ。(LISTっ面で)
キングアダムスや城調査と雑魚強化の組み合わせは十分デッキとして成立しうる
鳥取じゃ陣形ルール使えないなら目の前の機械を使って使える鳥取を作ればいい。
- 606 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 19:14:31.48 ID:rxJytr5e0.net
- 立体物を並べるのが楽しさに繋がる人にも敬遠される始末
- 607 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 20:40:03.36 ID:O7kGN7r+0.net
- >>605
tedに何を言っても無駄ですよ〜
- 608 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 21:43:51.48 ID:rnKv4Z7BO.net
- ゲームデザイナーのブログひどすぎww
なに存在しないヤツの宣伝してんだ?ついに頭バグったか?
- 609 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 09:58:46.13 ID:r4vYBLxb0.net
- そもそも課金ゲーやTCGみたいな出し合いっこになったのも
くだらん思惑があったからだろ
そんなことばかり考えてるから失敗したんだよ
集めた奴が有利になるコンプゲーじゃ
ジャスコやヨーカドーのガチャコーナーには置けんわ
- 610 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:15:31.34 ID:08cwgrPTi.net
- 陣形効果の一覧ってどっかにあったっけ?
- 611 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:25:25.09 ID:E81BoYlP0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
こういうのをボードゲームでやろうとするから失敗したんだろ
コンプ前提の持ち物ゲーなんかたいがいくだらんわ
- 612 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:27:20.15 ID:Pvqs7y+v0.net
- >利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
こういう考えだから単なる出し合いっこゲーになるんだろうな
買い物ふくめてゲームにしちゃってるから
ゲームの中身が歪んでても構わないというわけだ
- 613 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:29:16.28 ID:DLPUNP570.net
- 買い物した分だけ有利になるクソゲーじゃ課金ゲームと変わらん
ボードゲームでやる意味あったのかこれ?
買い物したものを出し合いっこするだけなら
TCGか課金ゲーでやってりゃよかったんだよ
- 614 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:31:21.64 ID:57ck83Rl0.net
- 買ったものから優秀なフィギュアを選んで出し合いっこするんだから
シリーズを続けるほど途中参入しづらくなるのは目に見えてた
そして現実にそうなった
新規参入なければプレイヤーが減ってく一方になるのは当り前
- 615 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:33:23.93 ID:xtnDChy60.net
- CMで宣伝してたのに店で入荷すらしないんだからよっぽど悲惨な売れ行きだったんだろうな
あのシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのは当然だろ
- 616 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:35:27.19 ID:wLS2E+In0.net
- この手の出し合いゲームはカードやデータだから成り立つんだよ
立体フィギュアで同じことやったらザコキャラばっかかさばって萎えるに決まってんじゃん
現実に失敗してるしな
- 617 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:37:17.98 ID:+MlBQkgP0.net
- この手の買い物ゲームは抽象的な媒体じゃないと萎えるんだよ
買えば買うほどゴロゴロとフィギュアが増えていくのに
いつも使うのはごく一部だけなんてなったら空しくなるのは当り前だろうよ
- 618 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:38:31.88 ID:LIugR6jN0.net
- 好みでいろんなフィギュアでもそれなりにバランス取れりゃいいけど
優秀キャラを選抜する仕組みなんだから使わないフィギュアばかり増える罠
- 619 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:40:04.73 ID:6kgDwSLu0.net
- 莫大な広告費用をかけてTVCMや専用サイト立ち上げまでやって
店に入荷すらしないのはかなり不評だったってことだろ
現実に失敗したし失敗には原因があるはずだ
- 620 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:41:40.09 ID:upIClROZ0.net
- いくら終わる寸前の商品でもテレビでCM流してるものは仕入れるよな
入荷する店すらほとんどないような状況って完全なる大失敗じゃん
- 621 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:43:09.18 ID:7+LjNre60.net
- 完全に終わってから川中島を発送したのは嫌がらせに近いものがあるな
終わってからならいらねーよって人も当然いるよな
- 622 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:45:22.88 ID:nReKhfA90.net
- 今流行りの課金ゲーに追随してくだらん買い物ゲーにしたんだろうか?
いまじゃお上に怒られて課金ゲーの印象は最悪なんだが
まともな企業ならそんな虚業商売の真似事はしないよな
- 623 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:46:51.91 ID:/yv0+LUW0.net
- レアで煽るだけのつまらん出し合いっこゲーだから失敗したんだよ
ジャスコやヨーカドーのガチャで売るような商品ではなかったな
- 624 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:47:56.08 ID:h4Gve1S60.net
- こんなんボードゲームでやる意味がない
カードゲームでやればよかったんだよ
- 625 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:48:57.83 ID:3LZbNLEl0.net
- 売れないならまだしも店に入荷すらしないんじゃ買い支えることもできないw
こんな失敗しても反省を次に活かすことはないんだろうな
- 626 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:50:15.11 ID:t9ERIMRw0.net
- フィギュアゲームは流行らないとか筋違いな言い訳してそう。
こんなシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのはわかりきってたのに。
わかってる人は2弾で早々に見切りつけてたし。
- 627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:52:06.24 ID:2npIhvJm0.net
- ボードゲームでやるなら単なる出し合いっこゲーじゃだめなんだよ
すぐ飽きるのに途中参入もしづらいシステムじゃ縮小するしかないじゃん
- 628 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:52:36.23 ID:GGXcNanZ0.net
- チビッコおいてけぼりだったのが最大の失敗要因
- 629 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 13:16:46.76 ID:qPZ+5iDq0.net
- 5弾はきっと幻だったんだよ。店で実物見たことないもの。
- 630 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 19:11:47.50 ID:agy+mpOg0.net
- 北海道は上陸すらしなかったんだっけ?
- 631 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 20:48:08.03 ID:P49VDTAm0.net
- 北海道は札幌ヨドバシの1店舗だけ
しかも入荷2BOXのみで取り扱い終了
- 632 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 21:41:48.90 ID:6b45lOrE0.net
- どうにか上陸はしたんだな
- 633 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 22:14:02.44 ID:DgkeWt7z0.net
- せっかくレベルという強さの基準があるのになんでポイント制ではなく10体固定にしたんだろう?
あらゆる問題点がそこに行き着くんだよ
10体固定のせいで極端な資産持ち有利になって途中参入しづらくしてるんだからさ
デッキ構築基準の案は今までいくつも出てきたけど全部そこなんだよね
どの代案も「ゲームする前に戦力が均等になるようにしよう」という考え方なんだよ
10体固定は「がんばってお買い物してくれた人が有利になるようにしよう」という考え方だからゲームとして弊害が大きすぎるんだよ
お買い物やトレードを競う面も確かにおもしろいものだけど
基本的な戦力バランスを保つ仕組みもないと当然おかしなことになるよね
ほとんどコンプ前提で途中参入しづらいとかさ
- 634 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 23:18:40.44 ID:eULtKfa+0.net
- レアアイテムを基軸としてあえて偏った編成ができるのもいいけど
ボードゲームとしてはトータルでバランス取れた方がいいよな
買い物の段階で差がついてゲームにならないとかあんまり使えないフィギュアばかり増えていくとか
そんな状態じゃプレイヤーが増えないのは当然のことだわ
- 635 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/30(土) 03:39:31.26 ID:PM6r/5kp0.net
- 終焉の予感が漂う中、2箱だけでも海を越えて北海道に上陸を果たしたのは奇跡といえるだろう
- 636 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/03(火) 12:40:26.91 ID:QZSY2oru0.net
- ヒノミコ使った黄単強すぎワロエナイ
- 637 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/03(火) 21:18:12.90 ID:/6UKg1ON0.net
- 5弾欲しかったな
- 638 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/04(水) 01:24:38.76 ID:wTduIU0p0.net
- 5弾は幻だったんだよ
たった2箱だけ海を越えて北海道に渡ったという目撃情報は聞いたことあるけどね
- 639 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/04(水) 22:33:22.24 ID:X9rSIss00.net
- ヒノミコの後ろ姿ってまだ一回も書かれてない?
円盤の後ろどうなってるんだ
- 640 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/08(日) 14:57:39.05 ID:6MlHKqr70.net
- テムのトレカ屋の在庫一掃セール終わりそうだな
ここなくなったらもうバトブレ扱うネットショップもない
- 641 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/09(月) 11:08:35.16 ID:lT2R6Sao0.net
- 売れてないどころか売ってる店がないんだから話にならんわ
CM流してる商品なのに店に入荷すらしないなんて酷すぎるだろ
どんだけ宣伝費用を無駄づかいしてんだよ
- 642 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/09(月) 21:04:02.33 ID:pNoFnR6Q0.net
- 単価的に売れてもたいした儲けにならんというのに
レアのせいで微妙に集めづらいんだもんな
ジャスコやヨーカドーに売るならチビッコに買ってもらわにゃならんのに
- 643 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/10(火) 06:47:06.73 ID:9icEAFc80.net
- スポンサー枠使えた朝のスーパーヒーロータイムのCMもとっくに終わったぞ?
- 644 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/10(火) 20:38:06.88 ID:SeauPxrJ0.net
- tedの頭の中ではまだCM流れてるんじゃね?ww
- 645 :檸檬亭流精子:2012/07/12(木) 13:31:53.66 ID:Vpi/CgqNO.net
- ダンジョンコマンド発売が楽しみだ
俺、ダンジョンコマンドが発売したら毎週平日にイベントやるんだ!
- 646 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 19:08:57.67 ID:XTcQ6yfp0.net
- 終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ
莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん
- 647 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 19:09:35.02 ID:XTcQ6yfp0.net
- CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ
莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん
- 648 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 19:10:06.56 ID:XTcQ6yfp0.net
- CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ
莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん
- 649 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 20:37:18.60 ID:/SOxIWC30.net
- ラキドラ1/50の確率なんてわざと客を減らしてるようなもんじゃないか
鳥山参戦とかいってCM宣伝してるのにガチャ空になるまで回して出てこなかったら
大人オタだって集める気力なくすわ
なにがレアだ馬鹿馬鹿しい
せめて人気出てからやれよ
- 650 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/21(土) 13:27:39.70 ID:97B8Fuj30.net
- 漫画打ち切りクソワラタ
- 651 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/21(土) 13:32:08.25 ID:97B8Fuj30.net
- ついでにバト部もサイト終了
ttp://www.battlebreakclub.com/
- 652 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 23:21:02.96 ID:Kqbz+QB0O.net
- 新しいフィギュアゲームをタカラトミーが出すのか。
ウィザード社となかいいわけだし、化けるかな
- 653 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 06:52:41.79 ID:8nW4d1ax0.net
- ttp://www.takaratomy.co.jp/products/beastsaga/
獅子王さんの転職活動成功したな・・・
- 654 :檸檬亭留精子:2012/07/23(月) 09:26:26.39 ID:JO5o+L8gO.net
- 登場キャラクター100以上か。
ランダム封入になるのかな。そしたらted君また粘着しちゃうじゃん
- 655 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 10:50:08.34 ID:R1jUCbny0.net
- まぁゲームやらないコレクター()の
妄言だったな
- 656 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 11:05:58.65 ID:4VQDH/hV0.net
- コレクターと呼ぶのすら烏滸がましい
- 657 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:02:10.61 ID:e+Z+bh/A0.net
- 漫画終わったからどんな反応か見ようと思ったらスレなくてワロタww
結局ヒロインがそこそこかわいくておっぱいちゃんだったくらいしかね
シュウとかガキの頃根暗オタクだったのにかっこよくなってたし
そのくらいかね
結局連載中一度もバトルブレイクの商品を見なかった
大会も今年の初め頃で終わってるし、半年前くらいに完全終了してたのね
残念
- 658 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:12:03.65 ID:wQcHrCPDO.net
- 主役の切り札なのに手に入らないってどういう事だよ
5弾だけ受注生産でもいいから売れや糞バンダイ
単行本買おうかと思ったが持ってないフィギュアがあるとムカムカする
ガチャカラーの獅子王が欲しいねん
通販もどこも売ってないし
だからバンダイは駄目なんだ
デジモンもそうだったがいい加減半端にコンテンツ食い散らかすのやめろ糞が
- 659 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:19:59.73 ID:e+Z+bh/A0.net
- サイトに載ってる5弾ってどこも売ってすらないのか?
あれ発売2月だろ?
- 660 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:42:12.14 ID:wQcHrCPDO.net
- 少なくとも俺は見た事ない
3弾だけずーっと置いてある所は何ヵ所かある
- 661 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:02:31.34 ID:e+Z+bh/A0.net
- サンクス、バンダイひどいな
単行本だけでも買おうかな
おっぱいちゃんはかわいいし、2巻で終わりなら1k以内で買えるだろ
- 662 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:30:49.55 ID:v8gif57q0.net
- >>658
獅子王はガチャ版よりもブースター版のほうが断然カッコイイけどな
あと、ガチャ版はカプセル入り故に全般的に曲がってるからな
獅子王くらいのボリュームだとほぼ100%曲がってる
- 663 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:43:28.33 ID:bQNpAKP5i.net
- アナザーカラーは微妙
- 664 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:57:18.29 ID:wQcHrCPDO.net
- 赤が好きなのよ
曲がってるのはお湯で戻せるからいいとして
売ってないのがな
これ以上増える事はないし、どうしよマジで
- 665 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 23:28:16.31 ID:uo+SJJp80.net
- ヨドバシでガチャ5弾全回ししたのが最後だったわ
- 666 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 23:32:03.45 ID:LQVMQ87R0.net
- V龍とかいうのがウチにあるから何か気になって検索してみたら終わってたのね
正直フィギュア力入れすぎだろコレ
もっと安くして大量に生産しないと広まるわけないじゃん
- 667 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/24(火) 07:07:50.21 ID:5otw47Ib0.net
- 来月からVジャンプには応募者プレゼントとかに使われるV龍くらいしかバトブレ残らないんだろうな
- 668 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/24(火) 07:08:32.54 ID:5otw47Ib0.net
- あ、いや
V龍のイラスト くらいしか だな
- 669 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 13:33:10.27 ID:GkDlet8W0.net
- そもそもV龍ってバトブレのキャラってわけでもないだろ確か
- 670 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 14:40:51.48 ID:mov9SVzz0.net
- 頭悪いから勘違いしてもしゃーね
- 671 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:28:06.07 ID:8aExQ5Hn0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
こんなもんをボードゲームで模倣しようとするから失敗するんだよ
カードやデジタルデータならまだしも
フィギュアゲームで同じことやってもうまくいくわけないだろうよ
- 672 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:31:13.51 ID:is27H5tV0.net
- どう考えても10体制が最大の癌であるようにしか思えない
精鋭選抜でフィギュアの選択肢を狭めているし
そのせいで保有資産の格差が生じてフルコンプが大前提になってしまう
必死に大会参加する一部のオタを除いて、ほとんどの人がついていけないシステムなんだよ
チビッコはもちろん、ちょっと興味をもった大人オタですらなかなかついていけない
4弾、5弾と重ねるごとによけいに状況が悪化するんだよ
そういうシステムだからだ
ごく一部のオタだけを煽るシステムだからだ
そして大多数の客を取りこぼす結果になっている
だから失敗したんだよ
- 673 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:33:24.23 ID:wakVjNkz0.net
- フルコンプ前提で保有資産を均等にしないとバランス取れない変態システム
これじゃプレイヤーが増えるわけがない
減っていく一方だ
失敗するのはわかりきってるし
実際に失敗した
- 674 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:35:33.80 ID:41/txjhO0.net
- 弾を重ねる度に新しいプレイヤーが入りづらくなり
どんどんプレイヤーが減っていく変態システムであることに気づかなかったんだろうか?
10体制の変態システムの弊害は最初からさんざん指摘されてきたわけだが
オタから搾取することしか考えてないからこんなことになってしまったんだろうな
結果的に大失敗じゃん
- 675 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:37:39.57 ID:6uQPVvEH0.net
- 川中島の報告がぜんぜんないのが笑えるw
どんだけ無意味な商品なんだよw
- 676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:40:50.20 ID:2BuR6wkY0.net
- こんなもん必死に擁護してた奴の弁解ってやつを聞きたいもんだな
最初から指摘されてきた弊害や問題点がそのままズバリ的中してるじゃないかよ
ボードゲーマーが2弾で速攻見切りつけたのもうなずけるわ
拡張性のないクソシステムであることは最初から見透かされてた
- 677 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:41:50.28 ID:LeOkpZx00.net
- 川中島はただでさえゴミなのに遅延のせいでよけいゴミになったな
- 678 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 00:24:35.94 ID:8lPz9ehVi.net
- バカ丸出しwww
- 679 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 01:22:59.06 ID:vBfXxte50.net
- 川中島がヤフオクで半値
- 680 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 07:33:44.04 ID:T6GK+fwC0.net
- あらあらtedおじさん、ウォーハンマースレでコテンパンにされたからここで遠吠えですかw
惨めな高齢無職wはよ市ねwwww
- 681 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 07:45:14.66 ID:ItRPUrcnO.net
- マンガは好きだよ!
商品は一切買う予定ないけど!
- 682 :檸檬亭留精子:2012/07/26(木) 07:54:15.65 ID:MhqPapssO.net
- 仕事帰りにイエサブロロステでミニチュアゲームやろうって動きをしてるグループも
あるみたいだしバトルブレイクも頑張ればいける!
- 683 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 19:39:12.25 ID:jVcT/b4/0.net
- とっくに終わっとる
搾取システムを模倣した出し合いっこゲーなのに新展開ないなら意味ないだろ
- 684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 19:47:17.73 ID:oyU3zSVa0.net
- やっぱ川中島よりも侍バトルゲームだろ
http://store.shopping.yahoo.co.jp/digitamin/mi14.html
こっちの方が合戦ぽくていいわ
- 685 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:02:28.85 ID:fWoy9mDq0.net
- >>680
なるほど
連日粘着する体力も無くなってきたから
他スレでコテンパンにされた時だけ過疎スレにストレス発散しに来てるって訳か
tedよ、アンタは惨めな奴だねぇ〜ww
- 686 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:46:13.44 ID:paPMoEuk0.net
- 川中島なんか買った奴が本当に実在したことに驚き
- 687 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:47:44.17 ID:JpDh18io0.net
- 関係者がさばいてる可能性もありうる
- 688 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:49:11.40 ID:515Er1800.net
- 10体制で精鋭選ぶ仕組みじゃどんどん尻すぼみになるのは目に見えてる
だから終わった
集めれば集めるほど萎えるアホシステムだからな
失敗するのは当たり前だよ
- 689 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:50:10.19 ID:kTpb9TE30.net
- 10体の制約しかなければバランスが取れないことは当然に起こりうる
適当に集めた者どうしじゃバランス取れないことの方が多いだろう
プール制、レベル制、ドラフト制、いずれもその問題を補う提案だ
ゲーム前に極端な格差がつきやすいクソゲーなどつまらない
だから人気も出ないし売れない
だから失敗した
- 690 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:50:46.75 ID:P5yYEreg0.net
- 精鋭選抜のアホシステムじゃフルコンプ前提になるから
プレイヤーなんか増えるわけがない
減ってくだけだ
だから失敗したんだよ
- 691 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:52:01.94 ID:u2ViGocS0.net
- プール制、レベル制、ドラフト制・・・
どの代案にも共通項があることが明確に欠陥を示している
ゲーム前に互いのバランスを取る仕組みがないのが問題なんだよ
こんなフルコンプ前提の資産ゲームじゃプレイヤーも増えないし
精鋭選抜だから集めれば集めるほど使いみちないのが増えて萎える
だからプレイヤーも増えない
だから失敗した
- 692 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:52:49.13 ID:g+nvFJky0.net
- 現実に失敗したんだから反省すべき点はあるはずだよな
現実に失敗したんだからよ
フルコンプ前提の欠陥システムじゃプレイヤーが増えるわけないよな
プレイヤーが減っていく一方じゃ売れるわけないよな
- 693 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:53:30.83 ID:UJW5oG260.net
- なんでこんな欠陥システムにしちまったんだろ?
こんなんじゃプレイヤー増えるわけないわ
そりゃチビッコおいてけぼりにもなるわ
- 694 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:54:25.85 ID:q8o8Sdfp0.net
- 5弾が店で売ってるの見たことないw
幻?w
- 695 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 22:04:33.64 ID:pYt7HV/D0.net
- 5弾なんて出てないだろ?俺は信じないぞ。だって店で売ってなかったもん。
- 696 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 22:06:19.61 ID:7D/c0/1C0.net
- CMで莫大な宣伝費かけたのに大失敗
- 697 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 23:09:39.94 ID:clXDhuBu0.net
- 担当は責任取って私財から宣伝費用を返還すべき
- 698 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 23:56:38.60 ID:1b6KocIA0.net
- アホめww
- 699 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/27(金) 09:47:03.29 ID:IGZLrulK0.net
- 会社の金と貴重な地球資源をドブに捨てたアホ担当
- 700 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/27(金) 18:33:27.56 ID:QXfq9r670.net
- tedまだ気になってスレ見にきてるのかwww
- 701 :檸檬亭留精子:2012/07/28(土) 20:01:55.82 ID:PAZPyfo4O.net
- よし、ダンジョンコマンドやろうぜ!
プレイ感覚は既存フィギュアゲームよりむしろモンコレとかスクランブルギャザーとかのが近かった
- 702 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/31(火) 00:00:54.96 ID:0vGY95Zoi.net
- プレイ時間最長は?
- 703 :檸檬亭留精子:2012/07/31(火) 19:32:33.94 ID:JuGZcLnrO.net
- >702
3ー40分あれば終わるようになってる
ウォーハンマーなどよりははやいかな
ダイス使わないからお互い攻撃当たらず無駄にダレる、というのがない
メイジナイト以来久々に“新しい”ミニチュアゲームだと思えた
- 704 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/01(水) 15:58:03.83 ID:Qrhgz8wu0.net
- ほぅ今度買ってみるか
- 705 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 20:00:34.60 ID:XPj8oTjr0.net
- ヒーロースケープ臭が漂う
- 706 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/04(土) 12:33:33.33 ID:9IBb2EMn0.net
- いえ漁ってたら出てきた
なんか獅子王?っていうのの色違いと普通のやつがあるんだけど
つかルールわからん
- 707 :檸檬亭留精子:2012/08/05(日) 08:39:39.14 ID:Fm5rcxw8O.net
- 公式サイトでルールブックダウンロードできるからそれを読んでみたらいいと思うよ
- 708 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/07(火) 17:35:01.27 ID:QKdObjrdi.net
- 7×7で対戦マップを作る
- 709 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/09(木) 04:40:04.20 ID:JGJRE1Zq0.net
- 考察と言いながら考察すらできてない解説されてもなぁ
- 710 :檸檬亭留精子:2012/08/11(土) 16:44:43.64 ID:cqtmugImO.net
- ビーストサーガはビーストフォーマーのリメイクなのか
- 711 :檸檬亭留精子:2012/08/17(金) 00:08:39.81 ID:5WWsxyVyO.net
- ダンジョンコマンドのうまい所はコレクションのランダム要素を省いた事だと思うんだ
バハムートとティアマットの為に数万つぎこんだ知り合いが1ダース以上いるし、
それを考えたらパックの中身が固定なのは良心的だ
- 712 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/17(金) 12:31:54.94 ID:XVL3lha0i.net
- スターターだから中身固定だったりして
- 713 :檸檬亭留精子:2012/08/17(金) 14:15:51.24 ID:5WWsxyVyO.net
- とりあえず第5段までは構築済みオンリーの様子。
ルール英語読めるなら紀伊国屋で安く(3000円前後)手に入るが、はたしてどうなるやら
- 714 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/04(火) 00:05:57.51 ID:abbze8ad0.net
- まだ煽られててワロタwww
- 715 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/04(火) 23:16:53.77 ID:wUuw7MTIi.net
- つり
- 716 :檸檬亭留精子:2012/09/08(土) 09:26:09.32 ID:Qr3kEB4+O.net
- 2巻が出たのに更新されない両ブログェ
- 717 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/19(水) 00:49:16.84 ID:uqV7uQya0.net
- 2巻に売り切れ終了の案内があったからコレ以上はもう何があっても出ないだろうと理解しのんびりヒノミコ作ってる
- 718 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 10:02:16.26 ID:6HJ6V+G+0.net
- ダイナマス5がフリゲートしちゃってナマスケだってさ
まぬけな話だよね
- 719 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 13:48:27.90 ID:vkyQySRS0.net
- 日本産ミニチュアゲームという事で期待していたが、どうしてこうなった
というか何で日本でミニチュアゲームって流行らないんだ?
カードとかで間に合っているのか、そもそも知名度が無いのか
- 720 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 16:19:26.84 ID:M4uBZdNY0.net
- TCGモドキのクソゲーだから失敗したんだろ
ボードゲーマーは2弾で早々に見限ってたもんな
- 721 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 17:54:22.61 ID:dBrjVQSV0.net
- ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠
- 722 :檸檬亭留精子:2012/09/21(金) 14:41:07.76 ID:pGo74oH5O.net
- そうはいうがな、バトルテックすらかったるいだろ
- 723 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/22(土) 21:24:03.83 ID:2sI3n1HU0.net
- tedはまだ粘着し続けてるんだね
ご苦労なこった!
- 724 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/22(土) 23:02:57.01 ID:AUOcaR0l0.net
- ウンコなんす!ウンコなんす!
川中島?なにそれ?ウンコ?w
チョーウケるんですけどw
- 725 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/24(月) 07:27:46.67 ID:aPOObsyk0.net
- ササザキ死んだ?
- 726 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 02:43:40.72 ID:8LY4+imb0.net
- ひ、人が死んでねんで
- 727 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 08:08:33.41 ID:VNFPlxbm0.net
- ted仲間にいれてもらえなくて残念なやつwww
- 728 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 19:22:22.80 ID:GEEERC2y0.net
- ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠
- 729 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 23:38:58.54 ID:QRnwQy3ji.net
- ウォーハンマスレは相手にすらされなくなって良かったねted
- 730 :檸檬定留精子:2012/09/27(木) 23:43:21.87 ID:sh3Cp7S+O.net
- ゴブリン箱も発売されたしダンジョンコマンド楽しいぜぇ!
- 731 :檸檬停留精子:2012/10/11(木) 09:22:54.68 ID:DRlar+UyO.net
- 子供向けの立体物使うゲームで一番大事なのは実際に動かすアクションギミックなんだろうなと
ビーストサーガとか爆丸とか見てて思うわけですが、どうなんでしょ
とち狂って遊戯王DDMやカプセルモンスターの完全版ださねぇかな
ダイスギミックやボードギミックをうまく再現してかったるい部分を修正すれば今でもいけると思う
- 732 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/12(金) 16:03:47.60 ID:YeJGRBXm0.net
- DDMのリアルサイコロバージョンは作ったことあるな
中身はポケモンだけどサイコロの画はDDMのやつを印刷して貼りつけた
サイコロを転がして展開すると中からポケモン人形が出てくる
ポケモン人形とサイコロはマジックテープでくっつけてある
既製品の人形ベースにダイヤル式のライフカウンターや能力値がついてるから
戦闘はそのままポケモンフィギュアの既成ルールを使って遊んだ
でもサイコロの展開方法を選択できるゲームボーイ版の方がパズル的な要素があって面白い
立体ゲームじゃ同じことを再現するのは無理だしデジタルの方が表現力が上
- 733 :檸檬停留精子:2012/10/13(土) 19:50:43.11 ID:KzbsF0WCO.net
- サーチ対策の二重箱や名前書くためのスペースをダイスやミニチュアにつける配慮は良かった<DDM
ダイスの強度が糞なのといわゆるマナやエネルギーにあたるリソース管理がかったるかったけどw
- 734 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/15(月) 08:53:07.51 ID:vRlyzvdm0.net
- どうせダイスにフィギュアを入れないなら
ダイスと展開パネルも別でいいかなとおもった
それならゲームボーイ版みたいに展開パターンを選べる
- 735 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/15(月) 20:40:00.62 ID:yv6SZgcs0.net
- もうバトルブレイクとは一切関係ない流れだな
- 736 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 02:08:40.44 ID:Qf1HYNxC0.net
- ダイスの強度を保てる方法があるならDDMの完全再現版はあっていいとおもう
あのシステムをまんま再現できたらかなりインパクトあるよ
爆丸みたいにあっちでブレイクして逆輸入なんてあるかもな
- 737 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/18(木) 08:38:35.18 ID:Ib4gTXO90.net
- 日本じゃゲームで十分というかショボいガチャゲーで十分だったり
- 738 :檸檬亭留精子:2012/10/19(金) 17:56:19.93 ID:K3NP/75wO.net
- D&Dエンカウンター楽しすぎワロタ
ミニチュアゲームをつきつめてくとRPGになるよな
メイジナイトダンジョンとかチェインメイルとか、ウォーハンマーもか
- 739 :檸檬亭流精子:2012/10/24(水) 08:19:26.94 ID:8T/W/xuIO.net
- というわけで今日はエンカウンターですよおまいら
- 740 :檸檬亭流精子:2012/10/26(金) 19:52:46.06 ID:aUhjez/KO.net
- tedせんせ〜はゲームマーケットいくの?
ズベズダ翻訳したサークルがくるらしいけど、tedせんせ〜のところかな?
- 741 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 17:08:25.67 ID:Gch3BcBR0.net
- tedせんせ〜は原則ひきこもりだから来ないよ
- 742 :檸檬亭流精子:2012/10/27(土) 18:56:42.76 ID:RBM2RDFtO.net
- >741
おいおいブラザー、ひきこもりじゃ卓上ゲームできないじゃん
それじゃtedせんせ〜はゲームを実プレイしないで文句いう痛い人じゃないか
- 743 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 20:59:44.81 ID:VoVVLLVs0.net
- tedだいせんせ〜は痛い人だよ
- 744 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:09:37.74 ID:VJoe3jBE0.net
- ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな
資産持ち有利のシステムがクソなんだよ
だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない
- 745 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:10:30.14 ID:tNaya8aN0.net
- 途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな
フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ
- 746 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:11:51.42 ID:sx51GvYa0.net
-
「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。
まさに射幸性を煽る商売の典型だな
バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな
ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない
- 747 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:12:31.73 ID:ksqdsIuV0.net
- どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな
どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな
- 748 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:13:16.29 ID:sx51GvYa0.net
-
「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」
物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな
紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが
フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな
「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ
出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ
- 749 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 07:55:17.33 ID:XNTMcT7E0.net
- またウォーハンマーの方でボコボコにされてきたかw
惨めよのうw
- 750 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:31:56.03 ID:Z9TtJj2S0.net
- オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈
くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな
なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ?
- 751 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:32:39.94 ID:fWSI3rHU0.net
- こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ
くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ
- 752 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:34:17.14 ID:PkQXLXk+0.net
- 消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされて
レアをありがたがるようメーカーに洗脳されたTCG脳しか興味持たなかった
- 753 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:35:16.14 ID:Zzr6Uaad0.net
- 魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末
- 754 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:36:20.51 ID:DIO8hGxd0.net
- すぐ飽きる、途中参入しづらい
そりゃ売れなくなるわけだわ
- 755 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 16:29:57.44 ID:XNTMcT7E0.net
- tedキモ
- 756 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 23:57:58.51 ID:/SOyqhUmO.net
- で、TEDせんせ〜はズベズダの翻訳ルール買いにいくのけ?
- 757 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/06(火) 20:12:43.64 ID:ZVqQGokM0.net
- だから、原則ひきこもりだから買いに行けないって言ってるだろ!
- 758 :756=檸檬亭流精子:2012/11/08(木) 00:58:16.92 ID:Fbkjo9JoO.net
- すいませんコテハン忘れてました。
専ブラ使いには悪い事をした
- 759 :檸檬亭流精子:2012/11/17(土) 09:04:22.30 ID:cYJEsGWKO.net
- 明日はゲームマーケット
デザイナーはバトルブレイクの体験も用意するか迷ってるみたいだが、
まさか再販・再展開の可能性が微レ存?
・・モンスーノもパっとしなかったからあり得るかも
マグナスペが微妙だったから復活したモンコレみたく
- 760 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/19(月) 23:54:34.76 ID:3iuVCkKQ0.net
- いっそカードゲームにリメイクしよう(提案)
- 761 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/27(火) 06:51:29.88 ID:tEUUwDDk0.net
- 紙クズにしかならん
- 762 :檸檬停留精子:2012/12/01(土) 19:11:00.61 ID:DwDsD7E0O.net
- そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな
- 763 :檸檬停留精子:2012/12/01(土) 19:23:45.86 ID:DwDsD7E0O.net
- そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな
- 764 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/08(土) 22:27:51.84 ID:p35Lq5Xd0.net
- 場取武礼駒之介 @sengokuheihou
暫くは川中島を堪能してくだされ!“@matcyo: @sengokuheihou 申し訳ないてんぐ。そこのバトルブレイク武将殿…復活してほしいテング。展開はもうないてんぐ?”
お伝えしておきます。“@uni_ikkaku: @sengokuheihou バトルブレイク第2巻読みました。主人公達と親子二代に渡る黒幕との因縁が気になります。ヒールっぷりに痺れたと田中氏にお伝え頂けると嬉しいです!”
- 765 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/10(月) 12:49:52.57 ID:2OpZp5yQO.net
- モンスーこけたからサイテンカイ?
- 766 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/23(日) 00:21:19.53 ID:DHJqIZEO0.net
- オクにバトルブレイクの引退セットみたいなの売られてるけど。
ラッキードラゴンとかトリヤマロボついてても値段ぜんぜん付かないんだな。
こりゃもうごみだな
- 767 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/23(日) 11:08:17.70 ID:42xr9q/v0.net
- 展開終了した玩具ならそんなもんでしょ
それにラッキードラゴンやトリヤマロボもそんなに入手困難なレアじゃないしな
バトルブレイクやってた人なら大抵は持ってるから高値の材料にはならんだろう
- 768 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/01/05(土) 02:01:56.93 ID:Hn4KWfOy0.net
- 誰かスタチューの獅子王ください
- 769 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/01(水) 16:09:06.34 ID:BC/kE/sX0.net
- 保守
- 770 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/29(水) 11:57:48.02 ID:wM2kaOmHO.net
- もうバトルブレイク終了だよな
- 771 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/02(日) 16:04:33.74 ID:mp/DhkCT0.net
- 次が無いし、展開自体は終了だね
ただ、一部のバトブレファンやボードゲーマーの間では
少人数で集まってプレイしたり小規模大会開いたりっていう趣味的な動きはあるみたい
- 772 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/15(土) 20:45:42.31 ID:KWYa7MJx0.net
- 場取武礼駒之介なんとか言えよ
- 773 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:uU5ycHKV0.net
- そう言えば
必死にネガキャン&スレ荒らしをしてたted_star_23ってどうなったの???
- 774 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:XaUaSTL40.net
- 死んだよ
- 775 :檸檬亭留精子:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:8hgO2TMJO.net
- 本当に頭がおかしい人が何人かいたよな。
延々とトリヤマロボ叩いてたりレアリティ制度やデッキ制度を叩いたり。
そこまではただのアンチだがそれを数百回くらいコピペするってのがおかしい。
面白半分でコピペしてた奴も何人かいたのか、全部同一人物だったのか。
コピペで改造例晒してるサイトの悪口書くとすぐに擁護レスがつくのも自演説が出た根拠だな
- 776 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rcsON2XF0.net
- >>775
何人かいたってw
いやいや、全員同一人物=tedだろう、そういう手法の荒らしだよ
>>773
ちなみに未だに卓ゲ板にいるよ
爺のションベンみたいに、ちょびちょびと定期的にずっと荒らしに来てる
- 777 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:GaqnMduj0.net
- セックスしたい
- 778 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:7CXXHrNz0.net
- >>777
ted乙
- 779 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/11/25(月) 06:16:26.52 ID:iu/u/7FkO.net
- 海外じゃコスプレして人間ウォーハンマーとかやってるのね
- 780 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/01/27(月) 03:43:33.17 ID:0NbOv2Mbi.net
- バトルブレイクって一回発売中止になってる?
昔コミックボンボンに酷似したのが載ってて欲しいと思ったのに結局発売されなかったんだけど
- 781 :檸檬亭留精子:2014/02/02(日) 17:21:08.67 ID:/DWcByQsO.net
- バトルコマンダーだかいう将棋ゲームと混同してないか?
- 782 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/02/02(日) 18:58:39.90 ID:UlJaJ6xTi.net
- 調べてみたらlittle guardianってのだった
ボードゲームで種類も赤青緑黄でわかれてるから似てた
発売はしてないみたい
- 783 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/04/16(水) 13:36:05.22 ID:QHNMWlLG0.net
- 自分的にはたのしかったのになあ
- 784 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/05/04(日) 10:49:20.44 ID:lRz40XXa0.net
- コンセプトに期待はしていたものの、海外ミニチュアに比べてコロコロとした大きさ、
コミックタッチなキャラクターデザインが内心肌に合わなかったのが残念
今後はDDMやPathfinder RPGを参考にしてもらえればと
- 785 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/06/16(月) 16:16:54.37 ID:/yLKOoLH0.net
- コロコロコモコ
- 786 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/06/22(日) 01:46:11.95 ID:c0CymCDuj
- レスがついててびっくり
お金かけずに遊ぶならTRPGとかになるのかなぁ
エンペラーとかスザクとか天使とか待ってるんだぜ
- 787 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/07/04(金) 06:37:35.40 ID:fykJKRcsO.net
- キャラクター変えメイジナイトがアメリカでそこそこ流行ってるみたいだし、
スーパー版権キャラクター大戦出来るようにすべきだった
ライダーvsウルトラマンとかね
- 788 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/11/26(水) 03:45:45.51 ID:rHSeY6aI0.net
- デザイナーがアイディア連発する人だから面白い事考えるけど練りが甘いのは感じる
あと頭も小銭も使えるTCG層には受けたのに対象年齢が小学生くらいだったから
販売場所と値段のマッチングが悪かった
1弾、2弾は環境が荒れてたから早々に3弾まで出せれば良かったんだけど
ベンダー事業部じゃそうも行かないか
- 789 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/21(土) 01:35:22.65 ID:ta+l0eI00.net
- ウォーハンマー40kスレにてtedの正体が判明した模様
- 790 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/23(月) 11:09:53.05 ID:GJBsAHJ60.net
- もうこのスレには当時の人はいないかもしれないけど、供養のために置いていく
【まとめ】伝説の荒らしted=タカ特定への軌跡
・29スレ目(2015/02/11)にヤフオクに出品された戦国ミニチュアのリンクが突如として貼られる
・ズベズタ製、ペイントの配色、WHFBベース流用からted_star_23が過去に晒していた作品と判明
・さらに取引履歴からロボダッチ、レトロトイ、ウォーハンマー、自作改造ヘルメット等ted由来の品々を確認
・以上の理由によりtt19721201はtedのYahooアカウントと断定
・tt19721201がタカ(woc20000)と同じ茨城県在住であること、落札品とツイート内容の一致が指摘される
・ted_star_23=tt19721201=タカ@出オチ系との疑惑浮上
・Yahooアカウントから1972年12月1日生まれと推理され、有志がタカへ直接釈明を求める
・タカはツイッターおよびブログでの質問を黙殺、より疑惑が増す
・タカが2014年12月1日に今日が自分の誕生日であるとのツイート確認
・同じくタカの誕生日を祝う趣味人のリプライから1972年生(2014年時点で42歳)と判明
・tedとタカがそれぞれwebに掲載した複数のミニチュア画像を比較すると細部(取付角度やパーツ選択)まで完全一致
・以上の理由によりtedとタカは完璧に同一人物であることが確実となる(2015/02/20)
・身バレ後もタカは無視して平然と卓予約するほど不遜に振る舞う←今ここ
- 791 :みんなで拡散しよう!:2015/03/17(火) 02:15:27.56 ID:AvpltoQf0.net
- 小藪千豊が安楽死について語ったお母さんのエピソードが泣ける。「プリン」にも出てこなかった話
https://www.youtube.com/watch?v=u9iKZwoGNI8
- 792 :薬剤師は税金の無駄:2015/04/02(木) 00:39:33.72 ID:3xE0AfHc0.net
- 【カワイイ】海外メディアが報じた美人過ぎる議員候補者 美しい国ニッポン!なぜこんなに議員候補者が可愛いのか?と話題に【KAWAII】
https://www.youtube.com/watch?v=Y6Fz1MYedSw
- 793 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/04/07(火) 15:42:27.06 ID:sI1yRAcD0.net
- 良いゲームだった
- 794 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/06/03(水) 20:44:10.44 ID:YZecllKOO.net
- TEDてんてー茨城だったのか
- 795 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/07/04(土) 08:28:06.88 ID:B21nGU6BO.net
- 妖怪
- 796 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/07/31(金) 07:38:54.63 ID:jnGO/ssh0.net
- ウォッチ
- 797 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/09/02(水) 07:04:57.68 ID:X/n9s5WMO.net
- フロストグレイブやろうぜタカ抜きで
- 798 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2016/01/12(火) 21:31:53.65 ID:Si0flBGG0.net
- なんか悲しいなあ
- 799 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2016/10/05(水) 01:04:54.20 ID:PBSkxaMR0.net
- まあ元気出せよ
- 800 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2016/10/09(日) 01:23:25.66 ID:3QJ29Rfg0.net
- バトルブレイク、当時小学生だった俺はやりたくてしょうがなかったなー
田舎だから買うことすらできなかったが
ちなみにその存在はテラバイト目的のVジャンプ読んで知った
- 801 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2017/05/27(土) 03:12:03.29 ID:7c2Ml2Yz0.net
- 一弾だけならそこそこゲーム性があった(それでも一部が強かったけど)
二弾、三弾と続くにつれインフレが激しすぎたよな〜
遊戯王とかはインフレするんだけど、急に過去のカードが輝くから息が長い
最近はそうでもないけど
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