2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【BattleBreak】バトルブレイク 27コイン目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:12:26.62 ID:ZfVLdYTA0.net
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
次スレは>>950の人で。

バトルブレイクをテーマとした批判や擁護等も含めた議論は構いませんが、
大きくバトルブレイクの内容から話題が逸れた場合は荒らしとなりますのでお止め下さい。
また、大会参加者や特定個人を誹謗中傷するのも荒らし行為になるので止めて下さい。
バトルブレイクに関係ない話題・中傷レス等はまとめて荒らし報告するので触らないでください。
新フィギュア情報以外のオークション・転売の話題、URLの貼り付け、まとめブログや特定のショップ、他ボードゲームの話題は荒れる原因です。お控え下さい。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
(重要)ウザい書き込みや荒らし、単発、コテハンには反応せずにNGワードへ登録しましょう。
NGワードは2ちゃんねる専用ブラウザのみ登録可能です。
登録できない人は無視しましょう。絶対に構ってはいけません。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】

【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/

2 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:13:15.18 ID:ZfVLdYTA0.net
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331603576/
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目(25スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329969913/
【BattleBreak】バトルブレイク 24コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1329346826/
【BattleBreak】バトルブレイク 23コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1328453082/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目(22スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1326245687/
【BattleBreak】バトルブレイク 21コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324373737/

3 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:13:43.26 ID:ZfVLdYTA0.net
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 20コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1324149732/
【BattleBreak】バトルブレイク 19コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1323449766/
【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/
【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/
【BattleBreak】バトルブレイク 15コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1319355751/
【BattleBreak】バトルブレイク 14コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1317648663/
【BattleBreak】バトルブレイク 13コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1316369088/
【BattleBreak】バトルブレイク 12コイン目(再利用)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693914/
【BattleBreak】バトルブレイク 11コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1314693851/

4 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:14:08.19 ID:ZfVLdYTA0.net
【過去スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 10コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1313156680/
【BattleBreak】バトルブレイク 9コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1311659172/
【BattleBreak】バトルブレイク 8コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310702511/
【BattleBreak】バトルブレイク 7コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1310132158/
【BattleBreak】バトルブレイク 6コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1309415588/
【BattleBreak】バトルブレイク 5コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1308296394/
【BattleBreak】バトルブレイク 4コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306844141/
【BattleBreak】バトルブレイク 3コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1306040052/
【BattleBreak】バトルブレイク 2コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1305730345/
【BattleBreak】バトルブレイク 1コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1304863792/

5 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:14:27.83 ID:ZfVLdYTA0.net
【絶賛発売中】

 ・スターターセット「クレセント小隊の野望」(4種セット)
 ・スターターセット「ケルベロス計画暴走」(4種セット)
 ・1弾「未来との遭遇」 全17種
 ・2弾「勃発」 全17種
 ・3弾「混戦」 全17種
 ・4弾「闘龍」 全17種
 ・5弾 アナザーカラー 闘将 KING BATTLE
  http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/e-alamode/cabinet/02charactor/img58836725.jpg
  全16種+シークレット1種よりランダムに封入。
  鳥山明先生、荒木飛呂彦先生、武井宏之先生に続いて「アイシールド21」の村田雄介先生デザインのフィギュア登場!!
  拡張パックはカプセルVer. とは別彩色のアナザーカラーフィギュアでコレクション性もアップ!
  第1弾からの謎だったクラウンアイコンの真の力がついに明かされる!!
  完全新効果の「城コイン」8種か「属性コイン」がランダムアソートで入ります。

【今後の展開】
 ・6弾 ストーリーでは木星を舞台にした展開を予定

戦国兵法 「場取武礼駒」 2012年3月予定
 プレミアムバンダイで受注生産 二次受注生産受付中


6 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:14:45.84 ID:ZfVLdYTA0.net

【改造・リペイント】

ウォータリアン嬢
http://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010615.jpg
http://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010616.jpg
パンダ改造、チャクラ星人リペ
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110612/23/mjeagzaztron/78/e2/j/o0800060011287148114.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/20110612/23/mjeagzaztron/ac/87/j/o0800060011287148192.jpg
スフィン3フォーム
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre003.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/batbre005.jpg
巨乳ウォータリアン、他リペ
http://blog-imgs-17.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5300003.jpg
http://blog-imgs-17.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5300019.jpg
http://blog-imgs-47.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5130010.jpg
http://blog-imgs-47.fc2.com/j/y/a/jyasin/P5130001.jpg
クレセント、アイアイリペ
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/71/d3/15addb50113fecd5fb10bf90331bf8be.jpg
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/37/e3383248c37181e276278eb42a1c5018.jpg
看護兵
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/88/1c00160b40de9bf4aeedab2aa53659a1.jpg
http://nullpo.vip2ch.com/ga5672.jpg
オリジナル(プチラキドラ?)
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel011955.jpg
モッチー
http://nullpo.vip2ch.com/ga5985.jpg


7 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:15:33.03 ID:FXeq9Cfu0.net

【収納方法など】

コンパクトサイズ
  ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/9d/8bee03bebfbba9b964daa0094eaecd1b.jpg

【バトブレ座標】

   敵側
 ..A..B.C.D.E
1 □□城□□
2 □□□□□
3 □□□□□
4 □□□□□
5 □□□□□
6 □□□□□
7 □□城□□
   自分側


8 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:16:58.10 ID:ZfVLdYTA0.net
テンプレは以上です。


9 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 01:28:27.87 ID:l5ea9Ng/0.net
>>1


10 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 02:00:28.08 ID:HO3dpAIB0.net
川中島ってどうなったん?

発売中止?

11 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 02:10:45.67 ID:4IUoW6670.net
川中島で最後になりそうだな、ご愁傷さま

12 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 07:22:30.86 ID:fICV64M70.net
川中島いまだ日程のアナウンスないから
発送は数ヶ月先になりそうだわ
早くて6月中旬くらいかな

13 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:05:09.37 ID:T8yQ+pbg0.net
予約期間延長とかやってたしやはり受注が延びなくて遅れたのか


14 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:06:15.97 ID:PFCZ1AVD0.net
このスレいつまで続くかな
tedもいるし3年くらい続いたりしてw



15 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:31:08.39 ID:e98cY6uw0.net
ゲームはつまらないけどスレは楽しいからな

16 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 08:43:47.83 ID:mfEFSSIa0.net
3年後の奇跡の大復活を夢見るスレ

17 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 11:46:28.01 ID:1xi+0WHp0.net
川中島遅れすぎだろ
アナウンスぐらいしろよ

18 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 12:13:01.49 ID:7YD5yZ1o0.net
現時点で発送予定日を説明できてないってことは
元々の発送予定日には生産開始さえされてなかったんだろうな

まじに数ヶ月うやむやにして購入者が飽きた頃にこっそり発売中止にしそう

19 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 13:55:57.96 ID:UuTBsnTH0.net
生産してるなら発送時期までのスケジュールはわかりそうなもんだよな

20 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 14:53:30.88 ID:uNwU5MUM0.net
川中島はまだ作り始めてないに賭けてもいいな


21 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/29(木) 16:35:35.29 ID:AFv1Ce9u0.net

「俺達の戦いはまだこれからだ!」

場取武礼駒先生の次回作にご期待ください!


    ― 完 ―


22 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 07:41:06.77 ID:9ckjpfc30.net

くそつまらんから売れなかった

くそつまらんから失敗した


23 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 07:58:59.05 ID:69VrxBFc0.net
つまらなくはなかった
特筆すべき面白さはなかった

児童館にフィギュア200体を無料で配布すれば
それなりに流行ったんじゃないかな
無料でもやりたくないほど退屈でななかったよ

24 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:23:14.09 ID:zRuH5WaS0.net
莫大な宣伝費用をかけてCMまで流しても
売れなかったんだからつまらなかったんだろ

おもしろいゲームならこんな失敗してないだろ

25 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:27:36.22 ID:Te2IuL6+0.net
つまらないわけじゃない
魅力がなかっただけ

だって大半の人はCM見ても欲しいと思わなかっただけで
実際にプレーする段階までいってないんだから

ゲームそのものより企画が失敗だったんだよ

26 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:32:13.53 ID:kj1ZvMb40.net
ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな

資産持ち有利のシステムがクソなんだよ

だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない

27 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:33:30.99 ID:jKi/N1cs0.net
途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな

フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ


28 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:36:34.26 ID:/o9dKhOi0.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



まさに射幸性を煽る商売の典型だな

バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな

ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない

29 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:38:05.47 ID:833f+dVd0.net
わかってないな

ほとんどの人はこのゲームに10体の人形が必要なことさえ知らない段階で
自分には興味ないとスルーしてそれっきりだった

萎える以前に無関心
それが真実だよ

30 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:42:11.10 ID:00FlGDej0.net
どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな

どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな

31 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:43:02.28 ID:dGAVKBqv0.net


  「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」


物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな

紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが

フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな

「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ

出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ


32 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:45:21.34 ID:0EkfMV5i0.net
オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈

くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな

なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ?

33 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:47:08.19 ID:9060OpUm0.net
こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ

くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ


34 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:48:52.83 ID:SjLI1qZ+0.net
なんとか食いついてきたわずかな客すらも
クソ商売とクソシステムのせいでほとんど脱落
フルコンプで悦に入る勝負師気取りのオタだけが残った
そして今となってはそれすらも・・・

35 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 08:49:48.04 ID:3N1V9ii10.net

川中島のアナウンスまだー?


もしかしてまだ作ってないのー?


36 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 09:18:27.07 ID:EDDwGo0r0.net
生産していれば発送までの概算スケジュールは出そうなものだが…

37 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 09:47:13.60 ID:q8g4noBq0.net
場取は現在発売可否の稟議中ですね

38 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 12:32:04.74 ID:/2j1LPUF0.net
バンダイに黒歴史がまたひとつ生まれたのだった

39 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 17:52:56.25 ID:5aKmGfz70.net
城割に頭を使ってた1弾の頃はなんとなくボドゲっぽさがあった気がする

40 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 18:12:58.06 ID:OK4qBqoO0.net
消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされた結果

レアをありがたがるようメーカーに洗脳されてるTCG脳しか興味持たなかった

41 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 18:15:20.79 ID:J6yJ7Wlb0.net
魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末

42 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/30(金) 19:07:58.74 ID:zimlvVKs0.net
すぐ飽きる、途中参入しづらい

そりゃ売れないわけだわ

43 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 00:52:35.78 ID:6nyd7CBq0.net
理由なんてどうでもいい
売れなかった現実があるだけ

44 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 03:17:46.48 ID:SAuaoLsy0.net
失敗には理由がある

オタを煽ることばかり考えて大事なことがおざなりだからこうなった

45 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 13:31:31.98 ID:HV8p32cB0.net
最初の頃に布教してみたんだが
システム云々じゃなくて
昔のSFみたいな設定に対して
拒否反応までいかないけど
興味持たれなかった場合が多かったな

46 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 18:31:47.85 ID:u3KdElGx0.net
これだけ売れないのはそんな好みレベルだけの話じゃないと思うんだが?
ちびっこ同士で10体ずつ集めてもまともなゲームになるとは考えにくいし
途中参入しづらいのも致命的だわ

47 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 22:20:20.87 ID:xIWcxffh0.net
好みの問題だろ
やる前から敬遠されてるんだから
10体がどうとかいう次元じゃない
実際にゲームするところまでいく奴がいないんだから


48 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/31(土) 22:49:08.37 ID:qB9xbKdo0.net
薄汚いレストランの料理の味が悪いから人気がないわけじゃなくて
そもそも来店する客がいないから潰れるんだ

バトブレも同じこと
ゲームの面白さ以前に失敗してたんだ

49 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/01(日) 14:37:20.94 ID:lgCURmkG0.net
>>45
それは俺も思った
小学生に流行の傾向はSF要素のあるファンタジーものなんだよね
バトブレはファンタジー要素のあるSFというのがよさそうでよくなかった

なんかこう言葉で説明できないんだが田舎臭いというか泥臭いというか
アメリカっぽくダークファンタジーさがあれば、また違ったんだろうけど
それだと小学生向きじゃないし、日本人には合わないしな

50 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/01(日) 15:14:03.73 ID:FekzDbT/0.net
いくらフィギュアの出来がよくてもな
あんなしょっぱいデザインはなしだろ

いくつかは良かったけど
ラッキードラゴンとか…………あとないか

51 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:02:38.79 ID:pZrjPPo60.net
大会不成立だた
賞品だけもらったよ

52 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:23:36.91 ID:vr15Tp1d0.net
戦わずして景品ゲットなんてゲームどうでもいい勝負厨には最高だな

53 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:38:30.36 ID:KgV9T+DZ0.net
ナカヒのしようぜ終わり?
番組表から名前消えてるんだけど

54 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 08:49:08.15 ID:37T9X7gU0.net
あくまでデザインだけのせいにしたい奴がいるようだが
それなりにいたプレイヤーがどんどん減っていったのは
ゲームのシステムがくそつまんないからに他ならないだろ
10個の精鋭選ぶようなアホシステムじゃそりゃ飽きるわ

それなりに興味持ってくれた人もいるのに失敗したのは
やはりボードゲームとして破綻してるからだろ
TCG寄りの連中はともかくボードゲーム寄りの連中は
2弾の段階でもうすでに見放してたよ

55 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 09:02:42.25 ID:AQFPflW+0.net
レアで煽ることばかり考えてるからゲーム性を損なうんだよ
せっかくプレイしてもこんな出し合いっこゲーじゃすぐ飽きるわな

56 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 11:31:38.77 ID:ivpVVDHz0.net
ナカヒってだれだっけ?バトブレってなんだっけ?

57 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 12:05:27.24 ID:VlTa1zuX0.net
よくある課金ゲーと似たような出し合いっこゲーだろ

すぐ飽きるのに途中参入しづらいんだからプレイヤーが減る一方になるのは当然だわ

58 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 18:40:32.18 ID:5omF6c1W0.net
3月いっぱいでバトブレ終了ってことでいいかな

公認大会も参加者不足で事実上破綻してきたし
5月の大会はもうないんじゃないかな

ここで擁護していた連中はどうするつもりなんだろうね

こっちは的確な見解として終了を見越していたし
そうならないためのアドバイスさえしてる人もいた

だけどまるで荒らし扱いにしていたからな
正しいことを言って迫害を受ける理不尽さ
メーカーの悪質商法に洗脳されたTCG脳には理解できないんかね

一言くらい自分が間違っていたことを詫びて
反省するような謙虚な奴はいないなね


59 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 20:07:48.78 ID:XCnDkDfV0.net
それを言うのは野暮ってもんですよ

擁護してた連中も本心では数々の指摘をわかった上で韜晦してたんだろうからね

60 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 20:31:37.53 ID:q3FVrKij0.net
あ、そ。

61 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 20:49:12.65 ID:xccrbnkW0.net
年度が切り替わって事業部的にも過去のことだからもう蒸し返すのは止めなさい

62 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 22:23:34.70 ID:SF51q8cq0.net
新年度、新しい予算、新しい商品

バトブレよ、さようなら

63 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 22:52:59.20 ID:I6A36Mm40.net
次の新しい商品はなんだろね?
事業部単位ではなく、ゲームジャンルとして考えた場合
どんなものを投入してくるのかわくわくするぜ

64 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/02(月) 22:56:36.19 ID:3Hyvu4e90.net
テスト


65 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 00:39:06.50 ID:HYkclnXc0.net
わくわくしてたあの頃

移動3の大安売りで期待は消え失せた

66 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 00:46:32.97 ID:xhY+GH2B0.net
次はキャラものじゃないか
オリジナルは無理
ていうかセンスないわ
デザインもシステムも
ユーザーに金使わせることしか考えてないし


67 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 02:10:20.66 ID:iflt66640.net
金使わせることしか考えてないのに誰も金使ってくれない
こんなことなら真摯にゲーム性を追求した方がよかったかもな

むしり取ることばかり考えて大失敗なんてみっともないわ

68 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 05:59:14.06 ID:FfYXBQ920.net
TCGなんかやってる奴等はレアのためなら
いくらでも浪費するだろうと思ってたんだろうな

しかしボードゲーマーからは総すかんで客が増えなかった

69 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 08:07:08.87 ID:/cplmncp0.net
撤退が決まったら社員とおぼしき擁護書き込みが消えたな

全部社員やバイトじゃなかったろうけどかなり紛れ込んでたようだ

70 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 08:53:23.99 ID:QMLrVqM/0.net
我々は戦いに勝利した
バトブレ擁護は破れ去りいずこかへ消え去った
正義は行使されスレに平和が訪れた

71 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 09:31:54.07 ID:QxnI00mA0.net
ゲーム前にバランス取る仕組みがないんだから
ボードゲームじゃなく出し合いっこゲーになるのは当たり前だ

レベル制ならもう少しいろんなフィギュアを使って遊べただろうに
アホな10体制のせいで単なる出し合いっこゲーになってしまった

72 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 09:35:54.09 ID:C5n1tNSm0.net
>>69
年度切り替わった途端に消えたな
結果的にはよけいに火に油を注ぐ形になっていなかったけど

73 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:02:30.63 ID:0+sOyK2B0.net
良いところもいくらかはあったというのに
批判や提案を一切否定する凶暴なステマ擁護がいると
かえって良いところの話ができなくなるんだよな

74 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:04:48.00 ID:uptSWB4s0.net
白々しい

75 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:14:18.28 ID:cg4HUz760.net
社員とTCG脳がワルツを踊らされてただけだったな

76 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:31:09.40 ID:hJcAzlje0.net
単なる出し合いっこじゃボード使ってやる意味がない
当然見透かされてすぐ飽きる

77 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 10:37:33.44 ID:276JpLI40.net
TCGと比べても魔法や罠や複雑な召喚条件などもなく
ただ10個選ぶだけなんだからTCG脳でもそうそう食いつかないわな
とにかく大会で勝って景品もらえればなんでもいいという人しか食いつかない

78 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 12:43:59.47 ID:O9PCGf4e0.net
資産次第で有利になって後は運任せなモバゲ脳にぴったり

79 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 15:20:44.28 ID:Ra+/N2Xg0.net
ゲーマーでも厨率が最も高いTCG脳にしか
話題にならなかったのが致命的だったな
キモいクサイじゃ他が寄り付かない

80 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 17:36:55.71 ID:zj+Fc2w+0.net
TCGやってる人もこんなの興味ないよ

81 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 18:47:16.81 ID:FrBG1kC70.net
全くTCG脳は見る目ないな
騙されるのが快感なんかな?


82 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 19:28:44.29 ID:ZmVKiGtm0.net
TCG脳にすら見向きもされなかったから売れなかった

83 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 19:45:09.64 ID:Z724J+/W0.net
自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
結構釣られまくってたと思うけどね

それ以外のゲーマーは2弾あたりで引いちゃったけど
5弾まで頑張ってカネ貢いじゃった連中は何かしら他のTCGやってるのばかりだろw

これだからTCG脳は最下層ゲーマー扱いされるんだよ


84 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 20:34:43.19 ID:THiHxBks0.net
単発しかいないw
何もしないまま勝利気分だけ味わえてよかったね
1万円分くらいは遊べたんじゃない?

85 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 20:56:17.09 ID:Z724J+/W0.net
単発って誰のことだい?wwww

86 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 21:06:20.50 ID:THiHxBks0.net
バカ3号は居たのか
古株の1号かと思ってたよ

87 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:01:16.55 ID:doMsM3LeO.net
>23
海外でウィザード社が実際にやったんだってね

88 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:38:36.16 ID:Z724J+/W0.net
元祖バカ0号に言われてしまったよwwww

89 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:39:48.27 ID:0ObuQ7kT0.net
そんなのやっても流行るわけないだろ
10体そろえてやってみたのにまともなゲームにならなくて
なんだこれ?なんだこれ?と首をかしげて終わるだけだわ

90 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 22:42:06.76 ID:47zmuJ1t0.net
 > 自分で考えられないTCGプレーヤーはメーカーに洗脳されてるから
 > 結構釣られまくってたと思うけどね

自分で考えられないプレイヤーは10個選ぶだけで
資産次第でそこそこ有利になれて後は運ゲーっていうのは都合いいかもな

ゲームなんかどうでもよくて大会の雰囲気だけが好きなんだろ

91 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/03(火) 23:32:00.18 ID:rgv8jXLy0.net
資産で優位性をある程度保つことができて優位どうしの勝負は運まかせ
ゲーム性はどうあれ勝てばよかろうの厨には大変都合の良いシステム

92 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 01:26:20.20 ID:CMnDVxU10.net
終了

93 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 08:04:59.59 ID:YauYIujT0.net
木星でうんたらとかいう新設定の発表は
売り抜けるためのフェイクだったんだな

こんな手にころっとひっかかるのがTCG脳の低脳さ

94 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 08:09:39.85 ID:HLIJTZAG0.net
資産持ち有利で後は運まかせ
実力で勝負したくない人にはうってつけのゲームだな

95 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 08:31:39.96 ID:sdfMiutxO.net
TCGプレイヤーが求めるのはまさに運ゲーな逆転要素だから。
比較的戦略性の高いディメンションゼロやモンスターコレクションより
トップドローからの一発逆転要素が多々あるヴァンガードや遊戯王のが流行ったわけだ
(逆転要素が強すぎて坊主めくり呼ばわりされる事すらあるがw)


正直運ゲーいわれてる大抵のゲームは考えなしにバンバン使って勝てるものではないんだがな

96 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 10:44:03.98 ID:AQThOShM0.net
TCGやってる時点でアホまるだし

97 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 11:10:35.55 ID:GtuCmR1h0.net
ボードゲームでやる意味なし

カードでやればよかったんだ

98 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 11:19:48.55 ID:z4RKv1ZQ0.net
スネオタイプは喜ぶ

99 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 11:46:10.15 ID:itLuQsSb0.net
TCGは罠とか魔法とか細かな召喚条件とかまだいくらか構成の複雑さはあるけども
バトブレは単純に10駒選ぶだけだもんなー
ボドゲらしいおもしろ味にも欠けるしあまりにも浅すぎる出し合いっこゲーだわ

100 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:19:14.73 ID:xGlbqDIO0.net
デッキ構築がどうとか言ってたバカは元気かな?

終わったゲームが上手いかどうかなんて
ウンコの中のトウモロコシを
ほじくる技術が上手いと自慢してるのに
等しいことが理解できてるのかね

101 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:23:22.57 ID:Cryh54nS0.net
盤上でゲームすんのに構築がどうのとほざいてる時点で変なんだよ
そんなに構築が重要なら盤なんか使う必要ないだろ

102 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:25:17.03 ID:bd+IZyDi0.net
10個のお人形選んでデッキ構築

幼稚園児には向いてるかもな

103 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 12:54:46.85 ID:uvBJZRy6O.net
バトブレ終わってたのか
安くなったヘイロンや青竜回収したいな

104 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 13:06:41.92 ID:6N+ithOz0.net
今日もせっせとID変えて複数人いるように見せかけてるの?wwwwwwwww

105 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 13:41:21.68 ID:AmQWjJUM0.net

ゴミエッセンス!

ゴミエッセンス!

てやんでいゴミエッセンス!


106 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 13:49:30.36 ID:DW02JeZ/0.net
104は死ぬまで現実を直視できないタイプだわwww

107 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 14:25:47.27 ID:ELN2vAJE0.net
年度が変われば新しい企画に邁進せねばなりませぬ

完全切り捨てが確定した今みなさん如何お過ごしでせうか?

108 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 14:35:21.86 ID:dTaxlLLZO.net
おっさん生き生きしてるね

109 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 15:34:13.07 ID:JvBdqB+60.net
さっき昼間からピンサロ寄ってしゃぶってもらったからね

110 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 16:30:19.84 ID:mv6h47Hl0.net
擁護が独りじゃね?
つっかかりパターンがどれも同じだし

111 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 18:11:09.07 ID:qnRV6pxz0.net
携帯とPC使い分けて他人のフリしてたけどね

112 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/04(水) 21:08:49.78 ID:jOrvnl3j0.net
課金ゲーにせっせと金注ぎ込んでるのもTCG脳の類いだよな
何が美しすぎるカードゲームだ、アホらしい
そんな汚物ばかり模倣してるから銭ゲバいわれて叩かれるんだよ

113 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 08:07:17.56 ID:ZaJWhyTV0.net
でもTCG脳は結局次の貢ぎ先を見つけちゃうんだよな
あわれな奴隷

114 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 08:18:49.43 ID:V5P99m1w0.net
おはよう
今日もバトブレ反省会よろぴく

一部の変人オタにしか広まらなかったゲームの失敗を見つめ直そうや

115 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 12:05:28.62 ID:HyKcn2GM0.net
ここも寂れてきたな
大会も成立しなくなったし臨終だよ

116 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/05(木) 18:13:27.82 ID:oisibW/+0.net
批判さえ虚しいな

117 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 08:16:35.23 ID:2w7gJPW+0.net
どこも書き込み少なくなったな

あんなに面白いと声高に叫んでいた連中も
展開終了が見えた途端に無関心なんだからな

他の屑TCGと同じで遊び続けられるクオリティなんてない
底の浅いゲームだったわけだ
ボードゲームってそういうもんじゃないだろ

118 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 11:37:37.42 ID:SoT0ENMg0.net
金を毟り取ることばかり考えてゲームの内容が二の次って風潮多過ぎだよ
まあそれでも売れれば商売的にはいいんだろうが・・・
ボードゲームで同じことやってもウケるわけないよな

119 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 12:26:58.26 ID:8YjnlVA90.net
TCG脳は金出さない奴は落伍者とでも思ってるからな

無駄遣い好きすぎだろ
本人たちに自覚ないとか被害者だな

120 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 16:04:04.56 ID:fMBnrm690.net
見捨てるの早すぎないか?

もっと粘って遊んでみたら?

121 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 17:22:22.08 ID:9qbVW4v/0.net
一軍の精鋭部隊を揃えるアホシステムだからすぐ飽きるんだよ

レアで煽って売るにはその方が良いと考えたんだろうけどな
(売れないから意味なかったけど)

122 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 19:03:02.76 ID:NBQTHgHZ0.net
新情報出たぞい

第6弾「亡者たちの鎮魂歌(レクイエム)」発売予定!

123 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 22:05:39.44 ID:yh9Ohe2f0.net
なにそれー?黄泉の国速報?

124 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 22:20:59.43 ID:WuxTPwhw0.net
ソースは?

125 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 22:46:22.93 ID:jhUgbNsA0.net
おたふくー!

126 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/06(金) 23:43:58.80 ID:PSscudDw0.net
鎮魂歌(レクイエム)ってあたりが死亡フラグw

127 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 09:17:18.58 ID:v4EA1O9U0.net
亡者w

128 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 09:53:35.69 ID:PoR+7DfQ0.net
最新版が入荷すらしないのにまだゴミたれ流す気?

129 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 11:32:18.03 ID:8OwmIi+20.net
ゾンビ兵とかゾンビドラゴンとかありそうだな

130 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 16:00:26.70 ID:K+nDdg6+0.net
発売したのにどこにも入荷しないゴーストグッズ

131 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 17:07:47.70 ID:D3LDnlrx0.net
スターター取り扱いしてた店からもなくなったわ
マジで終了じゃないの?

132 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 17:12:13.68 ID:QrMwKZvL0.net
(金の)亡者たちの鎮魂歌(レクイエム)

133 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 23:33:19.88 ID:Mi20CXP80.net
葬送行進曲の間違いだろwwwww

134 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/07(土) 23:46:52.34 ID:uCahRWn50.net
プレバンのラインナップね
まさに成仏

135 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/08(日) 13:27:02.29 ID:k4qA6jlW0.net
ついに売れてないから買えないへ

つまらない、ショボイだったからしょうがないか

136 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/08(日) 14:56:07.47 ID:wbXj/WiH0.net
くだらんレア商売で煽った挙げ句に全然売れないのってみっともない

CMの宣伝費がもったいない

137 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/08(日) 17:29:49.59 ID:aquCDarx0.net
諸事情により川中島キャンセルきたー

138 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 08:14:40.35 ID:Qk0ZTJuQ0.net
またしても予想的中か

139 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 11:12:46.68 ID:i7jULFcWO.net
今日もまた
一人一人と
やめていく

140 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 21:11:11.53 ID:efh930Pk0.net
キャンセルメールがきたの?文面見たいな

141 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/09(月) 23:39:42.51 ID:bw47ohcW0.net
予想的中ワロスwwwwwww

142 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 06:51:40.41 ID:qs/lYg3H0.net
ニヤニヤ

143 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 07:50:44.90 ID:1Xs2FscM0.net
混沌としてるな

はっきりしてるのはもう先がないってことだけだ

144 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 08:34:40.71 ID:HrPOtGkP0.net
100種類以上あるんだから今の資産で10年は遊べるはず
将棋やチェスの駒は6種類しかないし
オセロや囲碁なんて1種類しかなくても
無限の展開があるんだから

TCGみたいに大会とかに目先を奪われないなら
いくらでも遊び倒せるのがボードゲームの長所

145 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 08:45:17.82 ID:p1PUgCpg0.net
システムがクソ過ぎるからすぐ飽きる
囲碁とゴミゲームを比べるな

146 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 08:48:23.56 ID:k6Lkjati0.net
こんな出し合いっこゲームはイベントなければ何の意味もない
レアで煽るだけでゲーム内容なんか二の次だからな

どうせ新年度の予算もついてないだろうしもう終わりだな

147 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 11:36:59.99 ID:i9U1ypnA0.net
駒の種類多すぎてもルールの煩雑さが増えるし
戦術が駒の能力依存に陥りやすくなって破綻しやすいよ

衰退した中将棋以上の大型将棋なんかも
結局は序盤に要らない駒を相互に減らしまくってから
本格的に戦い始めるから中盤までがだれて面白くない
バトブレはデッキ構築という過程で駒を減らすわけだが
残った駒ごとの能力がありすぎてボードゲームにならない

歴史的に見ても衰退すべく衰退したわけよ  

148 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 12:02:52.41 ID:QTC5m/5q0.net
せめて総ライフ数で釣り合わせるシステムなら
いろんな組み合わせを試行錯誤する余地はあったかもしれないのにな

トップメンバーを選ぶシステムじゃ飽きるのは当たり前だ
新入りがなければ選び直す余地もなくなるもんな

149 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 12:42:22.85 ID:wdLspyNf0.net
レベル制ならいろんなフィギュアを使って遊べたかもしれないけど
レアで煽るには10体制の方が都合がよかったんだろうな
そんなんだから単なる出し合いっこゲーになってしまったんだろうな

150 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 22:47:16.82 ID:N9UQ76q+0.net
今は100種類のリソースすら活かせてないんだよ
全体の中から精鋭部隊を選ぶシステムなんだから当然そうなる

トータル戦力(レベル合計など)を基準にするなら駒の基本スペックレベルでは
どんな駒にも出場機会はあるはずだし多様性も増すはずなんだよな

もちろんレベルの割に優秀過ぎる駒もあるかもしれないが
基本スペックで戦力が釣り合うだけでも今よりはずっとましになるだろうな


151 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:37:38.15 ID:Nv3IUIve0.net
誰もいないところで持っていないゲームの
俺ルールをブツブツ言う遊び

152 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:50:05.58 ID:IVp2TApl0.net
現実に売れてないウンコルールと大差ないなw

単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ



単なる出し合いっこゲーが支持されなかった結果がこの惨状だろうよ


153 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:55:31.94 ID:z3OqkjZp0.net
支持されないのは支持されないなりの理由がある

バトブレが失敗したのも理由がある

人気なくても地味に評価されてるかというとそうではない
課金ゲーのようにレアキャラで煽るようなアホゲーじゃ当然のことだ

勝ちたいよー勝ちたいよーという厨思考の連中が群がるだけで
ゲームそのものを愛せる余地など皆無だろう

レアキャラで煽るようなアホゲーなんざボードゲームでやる意味もない
単なる出し合いっこゲーならカードでやってりゃいいんだよ

154 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/10(火) 23:57:46.93 ID:amPWdRlv0.net
レアキャラで煽るだけのウンコゲーよりましな考えはいくらでもあるだろう

バトブレはボードゲームとしてやっちゃいけないことをやってしまったから失敗したんだよ

155 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 00:43:27.87 ID:ZwwkajnF0.net

http://store.shopping.yahoo.co.jp/amiami/toy-ipn-3590.html


ズベズダからサムライバトルゲームだってよ

発売するのかどうかも怪しいどっかのクソ中島よりかは
はるかに期待できそうだな


156 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 02:50:53.44 ID:RTRQhlJ30.net
川中島なんかもうどうでもいい

やっぱ戦国は大軍勢の再現じゃないと物足りんわ

157 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 08:26:32.36 ID:O5MfbS5L0.net
レベル合計制限で対戦するとだれるんだよ
そもそも基本システムからなってない証拠だな
強い駒は位置取りが問題になるが
弱い駒は位置取りに関係なく弱い
弱い駒こそ位置取りの巧拙で強さが出るほうがよかった


158 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 10:54:17.59 ID:ajEiQoRv0.net
ここまで廃れたか
もう無理だな

159 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 15:35:27.89 ID:svaYt2DK0.net
こんな楽しいゲーム見たことない


160 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 15:38:55.96 ID:uTRiZ37p0.net
単なる出し合いっこのウンコゲー


161 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 15:44:39.16 ID:RTRQhlJ30.net
チェスのポーンは斜めに並んで互いに補強しあったりできるんだけどな

162 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 18:16:10.38 ID:9bZ81bUb0.net
買わんでよかった
クソゲーだったのか

163 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 18:28:51.00 ID:luuGLBcb0.net
ズベズダの侍バトルゲームが出るのは良いが日本語版がないんだな
翻訳サイトつかって翻訳するしかないか

川中島なんか発売するかどうかもわからんし

164 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/11(水) 22:45:47.67 ID:YhssU4bt0.net

 >http://store.shopping.yahoo.co.jp/amiami/toy-ipn-3590.html
 >
 >ズベズダからサムライバトルゲームだってよ

これを歴史人に広告掲載すれば売れるんじゃね?

165 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 08:39:01.61 ID:vSN/A6tS0.net
ロシア製に余裕で見劣りする段階で企画通すのがマヌケ

166 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 09:24:51.20 ID:/edw75C30.net
バンダイも武者軍団のキットを出せばいいのにな

ロシアからクオリティーの高い軍団セットがいろいろ出てるのに
日本メーカーはせいぜい武将ぐらいしかないんだもんな

167 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 12:08:45.05 ID:Al4foNaB0.net
TCG脳には組み立てて彩色とか逆立ちしても無理だから売れない

カードの組み合わせと大会に出る以外に何も興味ないんだから

168 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 12:44:47.55 ID:2quXXOmD0.net
川中島は客からキャンセルできないのに
売り手はキャンセルできるんだな

169 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 12:57:35.20 ID:IsdJ5VOK0.net
客のことバカにしてるからな

返品できないような売買契約を成立させておきながら
てめーは義務を負わないというんだからいい気なもんだ

170 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 18:07:00.91 ID:f2gAkKed0.net
こんなクソゲーに大枚はたいた勝負厨涙目だな

171 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 18:17:52.53 ID:pdK77loK0.net
バトブレやってた人は見る目なかった
俺もだけど
こんなに不人気だったとは想定外

172 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 19:35:48.61 ID:KU0RVNhi0.net
つーかほんとにキャンセル通知来たの?

俺のプレバンマイページで確認したら、一月前と同じ状態だったけどキャンセルにはなってなかったぞ?


173 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 19:56:07.13 ID:5tfl6Wqx0.net
適当に言ってるにきまってんじゃーん

174 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 20:07:59.87 ID:KU0RVNhi0.net
やっぱりか

しかしなんでバトブレ関係は、どこにいっても現実を見ない擁護と無差別荒らししかいないんだろう


175 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 20:59:03.86 ID:EONj8olr0.net
まあ確証があればもっとネタにされてるわな

176 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 21:09:53.49 ID:wAmnaZvW0.net
レアキャラの出し合いっこゲーだからすぐ飽きる

177 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:04:45.11 ID:Rr5NbORG0.net
適当な発言のようでいて
いつも予言的中してるんだよな

178 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:23:05.57 ID:5tfl6Wqx0.net
川中島のキャンセルメール来るの楽しみに待ってるわー

てかせっかく発送日と予約開始日に意味を持たせてたのに何やってんだよぉ・・・

179 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:25:20.79 ID:5IEzqara0.net
発売中止になるもならないも
スタッフのやる気のなさには閉口

180 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:51:36.01 ID:pL3T/cye0.net
あと1回は大会やってくれないとプロモの入賞フィギュアでエイリアンだけないから・・・

181 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 22:58:41.81 ID:9ztOHqIb0.net
大会あっても新規フィギュアはないだろ
下手したら賞状一枚になりかねない
まあ、もう来月から大会なさそうだけど

182 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 02:48:31.09 ID:NlRd8PTM0.net
まだ大会とか言ってんのか?w

売ってる方がとっくにやる気なくしてんのによ

183 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 07:47:49.88 ID:SXwH7QkJ0.net
非公認大会なら自分でいくらでも開けるだろ
公認だけが大会じゃないさ

184 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 08:33:12.93 ID:EZSBj6m20.net
2ちゃん大会やろうぜ
参加費500円くらいでクオカードにした賞品を優勝者が総取りで
ダブるプロモもらうよりよっぽどいい

185 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 09:43:00.21 ID:3v81L/jH0.net
くそつまらん出し合いっこゲーなんかやる意味ないだろ

大会で勝って景品もらって悦に入るだけで
ゲームの内容なんかどうだっていいんだからよ

186 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 11:57:43.55 ID:j6vgINf80.net
賞品なきゃゲームできないのか?

ゲームそのものが面白いからゲームするんだろうに…まったく本末転倒だわ

187 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 12:52:33.83 ID:xESbGpdw0.net
レアだの限定だのメーカーの販促に踊らされて惨めよの

188 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 13:04:49.76 ID:P65CwfkG0.net
レアで煽るようなくだらん出し合いっこゲーじゃなければ
ボードゲームとしていくらか楽しめるものになってたかもしれないのにな
大会だのイベントだのが先走ってゲーム性がおざなりなんだよ
ゲームとして面白くなければゲームやる意味がないじゃん
当たり前のことだろ

189 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 15:19:01.65 ID:2hINugnpO.net
無職四十代おっさんの存在価値ってなんだろね バトブレより価値ないよね

190 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 16:13:22.62 ID:978lWGRr0.net
いつも人格否定バトブレばかりしてるおっさんは誰なんだろう?
打ち切りなんだから諦めればいいのに。

191 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 16:46:27.39 ID:U0vGJn+R0.net
高コストフィギュア出すのにフィールドの自軍フィギュア○体ベンチに戻す
とか
フィギュアが倒されても退場じゃなくて、ベンチに戻って数ターンの間使えない
とか
フィールド効果とかも欲しかった

まあ終わっちゃったから今さら何言っても意味無いんだけどね…

192 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 18:08:22.55 ID:aQq4o1cx0.net
レアで煽ったりフルコンプ前提だったりチビッコに辛い状況を作り出しておきながら
ゲームそのものはチビッコですら呆れる出し合いっこゲーのおバカっぷりで
結局だれを対象になにをやりたかったのかわからん

193 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 19:00:28.62 ID:YpHJ5Ck80.net
大会は小中学生限定にしてオタク大人は排除すべきだったな
あんな臭い汚い連中がやってたら誰も寄り付かんわ

194 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 19:20:59.41 ID:JVRdHz650.net
そもそも大会で釣る商売が先行してる時点で
ゲーム内容がおざなりになるのは目に見えてるわけで

195 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 05:35:02.91 ID:4jY4iQtQ0.net
そもそもチビッコには資産的に無理ゲーなんだからついてこれないだろ
大人がガチャを鬼回ししても挫けそうになるレベルだもんな

196 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 12:42:37.72 ID:QryuQ66P0.net
月に1万2万も捻出できない貧乏人にやる資格なし

借金してでもゲームする決意がないなら最初から手を出すなと言いたい


197 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 14:14:54.90 ID:qKtPkQLR0.net
カードに乗用車23台分のカネを注ぎ込めてこそゲーマーだからな

にわかはイラネ

198 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 15:06:06.20 ID:ruFwgund0.net
たくさん金つかって悦に入るだけのスネオゲー

アフォくさw

199 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 17:38:32.97 ID:V2mn1ccp0.net
文句だけの貧乏人は消えてくれ
ここはしかるべき金を出した人だけが語る所

200 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 18:58:03.19 ID:BY4K3tF10.net
金を出した奴だけが有利になるウンコゲー

そりゃチビッコもくいつかんわ

201 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 22:02:57.52 ID:LMkcxDiu0.net
ガキなんて最初から数に入ってないやろ

ガチにやりあえる人さえいればいい


202 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/14(土) 23:50:01.10 ID:MM3y8Y5V0.net
そんなんだから売れないんだよ

イオンやヨーカドーの玩具売場で売ってるガチャなのに
ガキに売れなかったらそりゃ失敗するわ

203 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 02:59:42.32 ID:T112inap0.net
チェスでいいわ

204 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 03:44:30.04 ID:+OPXHBse0.net
痛いTCG脳が無駄づかいを誇示しあうゲー

205 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 09:55:18.96 ID:ujcqX52C0.net
こんな出し合いっこゲーはボードでやる意味がない

206 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 13:23:02.77 ID:jEdOjMBv0.net
TCG脳さん達はもう既に新しいTCG的ゲームを見つけてきては
早速、貢いでらっしゃる様だからバトブレにはもう興味ないってさw

207 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:49:57.00 ID:xYuLe+I40.net
チェスや囲碁なら金を浪費することもなく、思考力と好奇心を追求できるけど
TCG脳の人は“お買い物”で有利になるシステムじゃないとお気に召さないらしい

208 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:50:01.61 ID:QaVCbUX90.net
貢いで楽しいなら人生全部貢いでやるよ

209 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:51:08.25 ID:xYuLe+I40.net
数秒差で書き込みあるとなんかビビる

210 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 16:56:43.69 ID:QaVCbUX90.net
TCGは最高に面白いから売れてるんだし
バトブレだってTCG要素があったからそこそこ売れたんだよ

211 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 18:04:01.13 ID:Uc29xkT80.net
そこそこ売れたのは鳥山効果の最初だけだろ

ゲームの底が知れてからはパッタリ売れなくなったもんな

212 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 18:51:13.91 ID:yKKXuKp30.net
TCG要素がフィギュア使ったボードゲームに合わなかったから売れなかったんだよ

紙切れカードやデジタルデータなら「架空の価値」で煽る出し合いっこゲーでもいいだろうが
フィギュアのボードゲームで同じようなことしてもしらけるだけだろ


213 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 19:50:28.56 ID:ub2fk4810.net
ここでケチつけてる奴はレアの夢がわかってない
なかなか出ないから欲しくなるんだよな

214 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 19:52:25.65 ID:ub2fk4810.net
ここでケチつけてる奴はレアの夢がわかってない
なかなか出ないから欲しくなるんだよな

215 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/15(日) 22:53:34.56 ID:jEdOjMBv0.net
公式サイトって放置ってわけじゃなくて
ブログインフォ消したり、ブレイクしようぜのリンク消したりと
ちょこちょこ地味にサイト更新はしてるんだよね

216 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 01:11:35.71 ID:DVUom3nN0.net
更新してるだけましだな

217 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 01:25:14.54 ID:++nbnrrp0.net
消したり削除したり消したり…

当期予算つかなかったウンコ企画は消滅の道しかないな

218 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 03:21:56.48 ID:B0RmG5iG0.net
紙やデータに架空の価値をでっちあげるのはいいけど
立体造型物のミニチュアで同じことやったら萎えるに決まってよなー
ただでさえかさばるもんだしなー

219 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 04:55:18.15 ID:WIuFhh+U0.net
>>218
メイジナイトのことですねわかります

220 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 07:30:05.86 ID:8J16Cstg0.net
サイトもこそこそ撤退準備してたのか

221 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 08:16:33.12 ID:brW7VaT30.net
わんさかゴミが増えるようなやり方じゃ萎えるのは必至だな


222 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 09:26:19.07 ID:UB9GtGes0.net
わけわからんオンラインゲーで課金ゲームの真似事か
登録無料、基本プレイ無料などと無料を連呼しているところも胡散臭い

223 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 10:03:03.02 ID:dhSGwTQb0.net

  「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」
 
  岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
  キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
  「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
  収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
  有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
  「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
  ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
 
  実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
  利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
  この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
  「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
  これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。


224 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 10:04:50.16 ID:L1VEkmuy0.net

  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。


まさに本末転倒な無駄づかいゲー

バトブレの場合、フィギュア+ボードゲームのスタイルには
まったく合わないやり方を選んで失敗してしまったようだがなー

小銭を巻き上げるだけのおバカゲームなら
カードやデータの方がじゃぶじゃぶと無駄づかいしやすいからな


225 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 12:16:05.94 ID:DXZYjxGu0.net
バトブレ終了は自滅だった
やはりコインを使うギミックが機能してないどころか
逆にボードゲームとしての醍醐味を失わせてしまった

カードゲームは枚数を制限させるためにコスト概念があるが
ボードゲームにおいて同じ機能を担っているのは
ボード上の距離や位置関係だ

なのにカードと同じようなコインを使ったりしたら
面白くなくなるのは火を見るより明らかだったよ

226 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 12:35:48.04 ID:XqanD0f70.net
コイン使うこと決めたやつが最大の戦犯だな

227 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 13:39:06.86 ID:qhc2FAng0.net

たいして人気あるわけでもないのに
レアで釣ろうとしたのが最大の失敗要因だろ

はじめから客を「選別」してチビッコを遠ざけるような真似をすれば
売れなくなるのはわかりきってるじゃん

そもそも立体物のフィギュアゲームで
駒に極端な優劣つけて煽ること自体が向いてないんだよ

架空の価値をでっちあげて煽るなら
紙切れカードやデジタルデータの方が都合がいいんだよ
ゴミになったハズレは気兼ねなく放置できるからな

228 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 14:00:49.89 ID:ok+7/r7g0.net
チェスのポーンみたいに位置取り次第で防衛線を張れるような
盤上の駆け引き要素がもっとないとボードゲームとしてはつまらんよな

229 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 14:46:24.39 ID:T+7iEkfA0.net
>>227
レアよりコインが失敗原因だろ
知ったかはよくないぞ

レアやっても売れてる商品がある以上はコインがダメだった

コインさえなければゲームとして面白くなる余地はあったのに残念

230 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 16:17:13.26 ID:ywf6Gh8T0.net
いきなりレアで煽る商売のせいでチビッコは相当脱落しただろ
いくら回してもラキドラ出てこなくて萎えた子もいるだろうな

フルコンプ前提のアホシステムじゃなおさらだわ

231 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 16:21:03.96 ID:94uGvMbZ0.net
実物のフィギュアゲームなのにレアで煽ったらうまくいかないだろ

紙切れやデータに価値をもたせて煽るならともかく
実物のフィギュアを伴うゲームで極端な優劣差をつけたら萎えるに決まってんじゃん

トップ10を選ぶシステムなんだからゴミばかり増えて萎えるに決まってんじゃん

232 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 16:45:26.36 ID:6vn3fDQp0.net
レアレアバカの一つ覚えかよ
元凶はコインシステムに決まってるのに
失敗をソートのせいにするとか
もしかしてデザイナーかよ

つまらないから売れなかっただけ
売り方が問題だったとして根本じゃないね

233 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:09:36.09 ID:+QHNNWUs0.net
かくしてレア厨とコイン厨の熱き戦いの火蓋が切って落とされたのだった

234 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:21:15.61 ID:SjvwP12F0.net



どっちにしろ失敗


235 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:27:20.02 ID:/6IW3G750.net

レアで煽る魂胆が精鋭選抜の10体制というアホシステムにつながったんだろうな

そのせいでフルコンプ前提となり途中参加やチビッコに厳しいゲームになってしまった

わざわざ客を選んで客を減らすアホ丸出しのレア商売

カードやデータならともかく実体の伴うフィギュアゲームで
そんなことやってもうまくいくわけないだろ

236 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 18:41:03.35 ID:J7Jesq6F0.net
コインの不必要性が理解できない奴にバトブレで遊ぶ資格はないな

コインがいいとか言ってるのは重度のTCG脳だけだろ

237 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 20:32:13.01 ID:sjcfgBUi0.net

むちゃくちゃ言えば


なにもかもむちゃくちゃにできる


むちゃくちゃ言えば


なにもかもむちゃくちゃにできる


だからむちゃくちゃ言おう


238 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 20:33:21.14 ID:4hKcaf+L0.net

あらぬ方向へと話をそらしていくのが常套手段


239 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 20:35:40.18 ID:onKn5Fmv0.net

  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。



本末転倒な課金ゲーと同じだな

レアで煽って釣り上げる出し合いっこゲーはどれも同じだ

ゲーム性なんかどうでもよくて無駄づかいさせる為のものでしかない

240 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 21:25:36.79 ID:/l5SHKpb0.net
レアのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる

このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
コインなんて言う恥ずかしいものをルールに組み込んでしまったゲームデザイン

けっしてレアで煽ったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ

ボードゲーム性のかけらもないコイン採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう

241 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/16(月) 23:49:26.33 ID:QUns9byl0.net
コインのせいにしてゲームセンスがなかったことを隠そうとする輩がいる

このゲームの失敗の本質はボードゲームなのにカードゲームの論理を採り入れて
レアなんて言う恥ずかしいものを有利にしてしまう10体制のゲームデザイン

けっしてコインだったから客が逃げたのではなくて、つまらないから寄りつかなかったのだ

ボードゲーム性のかけらもないレア採用はゲーム史上稀に見る愚行として記録されるだろう

レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ

レアで煽るくだらない出し合いっこゲーがやりたいならカードゲームでやればよかったのだ

くだらん出し合いっこゲーなどボードゲームでやる意味がない

だから失敗したんだよ

242 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 00:29:38.93 ID:EgH++i6L0.net
>>240
 > カードゲームの論理を採り入れてコインなんて言う恥ずかしいものを

普通のカードゲームはコイン使わないだろw

243 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 01:21:57.30 ID:LL31hhlD0.net
コイン制=コスト制限

場に出せる枚数とかに制限かけるのはカードゲーム
ボードゲームはポジショニングで制限されるもの
両方あったらどっち付かずで失敗するだけだよな

244 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 02:22:24.37 ID:8hyKxwzK0.net
コインてカードゲームの論理だったのか?w
どこのカードゲームだよ、それw

カードゲームの論理なのは駒を数で制限して
レアキャラ有利にしちまったアホシステムだろ

カードならハズレをいくら引いてもたいしたことはないだろうが
実物のフィギュアを使ったゲームで同じようなことやっちまったのは失敗だったな

245 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 07:11:10.25 ID:vWn0A+th0.net
コインはマナと同じだろ
TCGにはよく使われるもの
知らないとかどこのにわかだよ
まったくレアのことしか頭にないとか
おまえさんの頭がレアに痛いぜ

246 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 07:54:04.04 ID:A4/r7XpJ0.net
大会人いねー
賞品ほしいわけじゃなくて
対戦しに来てるのに

247 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 08:55:31.04 ID:ZQNEA8T90.net
つまんないからしょうがない

ただの出し合いっこゲーならカードで十分

248 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 08:57:55.62 ID:3bGYeTf90.net
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
  ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。


レアで煽るだけの出し合いっこゲーはどれも同じだな

まあカードやデータならそれでもいいだろうが
かさばるフィギュアで同じことやったら
ハズレばかり増えて萎えるのは必至だな


249 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 09:00:17.22 ID:QjPSGh3K0.net
ガチャだと重いのが先に出てくるから
いきなり牧場トカゲばかり出てきてうんざりしちゃったりする


250 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 09:02:48.58 ID:mBrDnrBt0.net
牧場トカゲの連発報告はあちこちであったが
ガチャの仕組み上そうなりやすいんだよな
しかもレアとかで数調整してるからなおさらだよ

MSセレクションでアッガイばかり出たことあるけど
あれも重量のせいだろうな

251 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/17(火) 19:37:06.18 ID:J7XunCNe0.net

チビッコおいてけぼりゲー


252 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 01:17:15.04 ID:DC4LRQdy0.net
ヒナモグもそうかも・・・・
3連続ででたぞw

253 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 09:35:34.18 ID:3Z5pdoIU0.net
ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだな

川中島がどうなったのか知らんけど

254 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 12:04:47.11 ID:he+iX5s/0.net
川中島はもう作る気なさそうだな

255 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/18(水) 17:27:16.91 ID:zESsxGFd0.net
川中島は予約いくつだったんだろ?
生産渋るくらいだから100以下は確実っぼいけど
後々伝説の一品になる気配
ちゃんと販売されれば

256 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 11:34:51.85 ID:WVGyNCtz0.net
希少だからといって貴重であるとは限らない

希少だけど誰も欲しがらないゴミというのもある

257 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 13:28:09.04 ID:nvAATZPd0.net
希少だけど誰も欲しがらないゴミ?40代の高齢無職とか?

258 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 13:50:00.49 ID:b41bOYeG0.net
くだらんレッテル張りしかできないお前とか

259 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 14:26:32.53 ID:WTZgQW8X0.net
また人格非難か
懲りない粘着だな
すでに勝負はついてるんだよ

260 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 14:47:52.79 ID:LxSc54250.net
>>259
お前の負けだなwww

261 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 15:58:29.71 ID:ZTYJ1Dtn0.net
ご注文頂いております「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦 」は、
サイト上でご案内のとおり生産上の都合により、
発送開始日を遅らせていただいておりましたが、
4月27日(金)より発送開始となりましたので、ご連絡いたします。


もうすぐだ(棒)

262 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 17:12:00.63 ID:ZfU7yqivO.net
七月のガチャ情報にもバトブレなし

死んだなこりゃ 元々死んでたけど

263 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 17:33:40.00 ID:gLBHrCgb0.net
今更感でもういらないんだけど川中島

264 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:33:00.90 ID:HqdQaofg0.net
バトブレ終了後に川中島送られてきてもな
なんだか微妙な気分になっちまうな

265 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:33:48.17 ID:MDOeOVKH0.net
スレはじめてみにきたが
ここまでレスついてて獅子王の名前が一切あがってないだと・・・

266 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:47:26.17 ID:BKE3aeMs0.net
VJフラゲ
メタル白亜紹介記事など2頁
バトブレ感動の最終回


267 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 18:57:59.04 ID:ZfU7yqivO.net
紹介記事なし
マンガぐだぐたのまま最終回の間違いだろ

268 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 19:16:31.44 ID:QRQVztR50.net

「おれたちの多々買いはまだこれからだ!」

場取武礼駒先生の次回作にご期待くさい


269 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 20:48:18.81 ID:mK3TDNgm0.net
>>265
ここは、とある荒らしの隔離スレみたいなもんだしな
同じ過疎気味でも避難所の方ならまだましだよ

http://jbbs.livedoor.jp/game/52833/

270 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 21:00:38.38 ID:MDOeOVKH0.net
>>269
そうだったのか、さんくす

271 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/19(木) 22:43:18.32 ID:fVmqbjs10.net
4th Break期間中ならともかく、ホント今更だよな

どこでどう対戦すりゃいいんだよ

徹頭徹尾客をバカにし倒さんと気がすまんのかね


272 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/20(金) 00:20:26.98 ID:egfVBWnQ0.net
獅子王www名前だしてみた・・・・・

273 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/20(金) 03:46:50.34 ID:2sv3Bs3Q0.net

チビッコおいてけぼりゲーの末路

レア商売で煽るどころか客を振るい落とす結果になってんのが笑えるw


274 :檸檬亭留精子:2012/04/20(金) 10:38:09.51 ID:QkUIIzFuO.net
久しぶりにアニマタクティクスの入った箱をあけたら武器が欠けていた。
メタルはラフに扱えないから辛いな

275 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/20(金) 22:22:53.49 ID:zNgTQ9ah0.net
奥さん、それ私のチン○ポですよ

276 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/21(土) 20:08:33.01 ID:ZK81GKU+0.net
売れてない以前に店に入荷すらしないのが笑えるw

277 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/21(土) 22:14:45.56 ID:TUPvoqmO0.net
tedの次の標的はZ/xという無料TCGみたいだな
かわいそうにZ/xも終わったな

278 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/21(土) 22:21:58.58 ID:TUPvoqmO0.net
ちなみにZ/xスレはここな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334754518/
ted討伐隊を組んで奴をやっつけてやろうぜ

279 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/22(日) 04:55:03.44 ID:OCSzXAER0.net
だれでも認定しちゃう認定厨

zxってなんだよw

280 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/22(日) 10:55:16.90 ID:moGnreAm0.net
「やっつけてやろうぜ」



281 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/23(月) 01:25:18.53 ID:bnad1SJv0.net
それにしても楽しみだな



ズベズダの侍バトルゲーム

282 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 00:01:18.22 ID:c7W7OZJAi.net
このひこざえもんってなに?
http://island.geocities.jp/ted_star_23/nrhel030.jpg



283 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 03:24:54.46 ID:uyYSeIyD0.net
まさかのアニメか!って書いてあるからアニメなんだろ

284 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 09:19:37.00 ID:4JZIMSTP0.net
川中島って何個売れたんだろう?

285 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 11:39:30.87 ID:A7utF9Zli.net
そのうちチェスの駒の代わりとかにしちゃう頭の弱い奴が出てくるんだろうな

286 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 15:04:31.87 ID:QsqzirEg0.net
牧場トカゲを大量に引いた人はポーンに使えるな
キングはやっぱ獅子王だろう

(お?!自然な流れで獅子王の名を出せたぞ!ヤッタネ!)

287 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 16:02:57.20 ID:vMKqA3Ji0.net
ナンセンスwww

288 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 21:13:02.16 ID:cw7UmCdi0.net
>>282
知り合いの幼稚園児が描いた絵を紹介してるんじゃないの?
もしくは、幼い甥か姪かが描いた物かな

ただ、何のキャラかは分からんけど

289 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 21:29:33.22 ID:2QiOhIR10.net
平然と無関係かつどうでもいい話で荒らすカスがいる

290 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/24(火) 22:36:28.06 ID:oBl6ioqv0.net
川中島は80個ぐらいは売れたんじゃないか?

291 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 00:17:07.98 ID:J4+B83Vhi.net
センスないな

292 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 03:20:17.84 ID:4V3wrlmf0.net
さすがに100個は越えたよな?>川中島

293 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 23:14:48.16 ID:1dccwMD20.net
誰も触れてないが
今年でバトブレ発売1周年だったわけだが・・・

294 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 23:17:03.18 ID:1dccwMD20.net
今年じゃないや
今日でバトブレ発売1周年

295 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/25(水) 23:48:24.24 ID:26biD0YM0.net
おお、もう1年かい

あの頃から1年5弾で終わると言われていたものだが……

296 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 01:51:09.51 ID:oyrn/1fP0.net
終わってからはじまりなんだよ

だって笑えるじゃん

297 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 03:00:48.35 ID:MrciswHo0.net
5弾で終わりというか実質3弾か4弾で終わってるだろ
入荷すらしないんだからよ

取扱店が激減したせいもあるが5弾なんか売ってるの見掛けたことすらないわ

298 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 08:32:49.79 ID:9oZIb8QD0.net
CMで宣伝費かけたのに売れなさすぎて入荷すらしないとはなー
鳥山効果だけしかないウンコ商品だったな

299 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 13:00:58.14 ID:fPD+in3y0.net
蒲田のピンサロでドムみたいな体型のおばちゃん出てきたからガッカリしてたら
そのまま本番までしてくれて得した気分
あの辺の客廻りするときあったらまた行こう
昼間から

300 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 13:01:57.45 ID:fPD+in3y0.net
誤爆スマソ

301 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/26(木) 15:56:35.54 ID:8c1Rw6TO0.net
大塚ならそこそこかわいい姉ちゃんが3千円でしゃぶってくれるぞ

302 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 07:00:54.47 ID:v1DsEBDm0.net
バトブレ・ブレイク

303 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 14:47:26.54 ID:3Kr0//k80.net
そういや今日発送だったな

もはやだれも興味なさそうだがw

304 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 14:49:25.35 ID:5xtNwkb9O.net
受け取り拒否するレベルでいらない

305 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/27(金) 16:18:31.78 ID:1Qn2WbFC0.net
磐梯の予約販売品を買うと後悔するはめになる

306 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/28(土) 17:10:10.29 ID:6rXAGwHD0.net
場取武礼駒が届いたー
バトルブレイクよりも造形が細かくて塗装も綺麗で思ってたよりも完成度高かったわ
5弾以降がアレな事になったり発送が延びたりで不安だったけど買って良かったぜ

307 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/28(土) 18:54:52.67 ID:vc9P+Y0N0.net
こっちはようやく発送されたわ

308 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 00:27:44.62 ID:Usrm0t/e0.net
いまさらいらんだろそんなもん

ズベズダの侍バトルゲームの方がよっぽど期待できるわ


309 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 01:01:16.03 ID:spYdeDZ+0.net
もういまさらゲー

310 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 02:31:37.53 ID:bDKKmBe20.net
すっかり終わった後に送りつけられても嫌がらせでしかないだろ

311 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 11:25:36.61 ID:p+tppOZu0.net
これほど後悔する買い物もないな
大幅遅れのせいで完全に無意味化したわ

312 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 11:27:05.01 ID:Mfk7jfB70.net
キャンセルされそうでも煽って届いても煽って
言うだけの人はラクチンだね

313 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 14:55:56.94 ID:jnw06Mku0.net
>>312
いちばんババ引いたのは注文者だな

314 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 14:57:49.20 ID:m6eGVL3T0.net
現に失敗してんだからしょうがない

315 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/29(日) 16:56:58.65 ID:xE6n/Yut0.net
釣り下手のくせに客を釣ろうとするから失敗するんだよ
ボードゲームってそういうやり方が通用するジャンルじゃないだろうに

316 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 21:57:12.24 ID:tsV36mFQ0.net
たまたまVジャンプ買ってよんでたら、バトルブレイクとかいうのがあって、あれ?これ実際に作ったら面白いんじゃね?とか思って調べたら実際にあって、うおおおおとかなってたのに既にオワコンとかワロタwwwwwww


ワロタ・・・・

317 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 22:38:22.98 ID:sVEnc+Sx0.net
>>316
値段の割りにフィギュア自体の出来は良いから
コレクション目的がてらに、ちょこっと買ってみれば?

318 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 23:43:17.63 ID:JU9c+WLA0.net
予算のせいで色塗りがチープだけど
造形もデザインも凝ってるから色落として塗りなおすと大化けするよ

319 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/30(月) 23:53:31.89 ID:zie+TF7c0.net
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ
 >塗りなおすと大化けするよ


塗りなおすのかよw

つーか塗り直しまでやるなら自分で作ってもいいよなw

紙ねんどで好きなフィギュア作ればいいんだ

320 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 00:08:02.73 ID:so5EW/lv0.net
場取武礼駒発送されてるのに公式は更新なし・・・

321 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 00:26:11.24 ID:dqflk2AT0.net
もう閉鎖でいいだろ

終わりなんだし

322 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 01:21:33.10 ID:oRsrlAy/0.net
塗りなおすぐらいならズベズダの方が断然いいじゃん

 画像)
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_004.jpg
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_001.jpg
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_022.jpg

 説明)
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai.html

 オリジナルルール)
  http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_samurai_rule.html

7000円で180体ぐらい揃うしクオリティーも高いし
どっかの寂しいションボリゲーよりもズベズダの方がはるかに良いよ
新作の侍バトルゲームも予約受付中だし

323 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 02:06:07.51 ID:muhqzVlP0.net
ズベズダいいな

侍バトルゲーム楽しみだわ

324 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 02:58:05.79 ID:l0WVnCjh0.net
ズベズダの川中島を輸入販売してくれればよかったのに

325 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 06:16:58.10 ID:vrgy4NBH0.net
うげえ!tedのサイトじゃん!
ここを荒らしてる張本人じゃないか!
みんなアクセスするんじゃないぞー。

しかしよくもまあみんながtedが一連の荒らしだって気づいてるのに白々しくアップできるなあ。
どんだけ面の皮厚いんだろ・・・。

326 ::2012/05/01(火) 08:14:31.57 ID:81MGsvBg0.net
荒らしはスルーで

327 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 08:32:09.86 ID:NmQkbxNs0.net
>>322
かっこいい!まさに戦国絵巻だな

どっかの寂しげな戦国もどきゲーと違って

328 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 08:40:38.03 ID:sM0Wf/wl0.net
戦国ゲームやるなら>>322みたいにたくさん並べるやつの方がいいよなー
バンダイが色分け済みキット出してくれたら買うのに

329 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 08:48:53.54 ID:KWZxfbem0.net
武将がぽつねんと並ぶ戦国ゲームなんて戦国っぽくないよな

330 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 09:08:41.44 ID:muhqzVlP0.net
ズベズダなら8千円も買えば大軍勢だもんな

やっぱズベズダいいわ

331 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 09:21:30.27 ID:6huqT9iP0.net
ZVEZDA侍バトルゲームの広告を歴史人に掲載したら売れるだろうな
ここで川中島が話題になったときなぜかZVEZDAの方が品切れになるほど売れてたし

332 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 11:53:47.62 ID:co+rDfs90.net
ZVEZDAは戦国モノに力入れてるなー
今夏に続々と新商品が発売されるじゃん

もはや1/72ヒストリカルのラインナップじゃ
戦国モノが一番充実してるけどよほど注文入ったんだろうか?

侍バトルゲームだけじゃなくて
4体ぐらいの小セットも350円ぐらいで出てたから
好きな兵科を好きな分だけ買って好みの軍を揃えられるな

川中島よりZVEZDAの方が戦国アイテムとしては断然良いわ

333 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 12:00:51.25 ID:PkAZTtrq0.net
ズベズダの侍バトルゲームは既に売り切れになってるところもあるな
まだ予約取ってるところは入荷数によっては手に入らないかも

川中島よりズベズダの方が売れてるんじゃね?

334 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 12:51:45.62 ID:121hUebE0.net
これだけラインナップ増やしてくるということは相当注文あったんだろうな
川中島効果でズベズダの売れ行きがのびるとは皮肉なもんだ

335 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 13:05:27.12 ID:3WJywBrE0.net
バンダイもズベズダみたいな戦国キット出せばいいのにな
場取武礼駒はスペクタクル感がないから売れなかったんだよ

戦国といえば大軍勢の居並ぶ壮観さが魅力だろうに

336 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 13:12:11.19 ID:5/L4E1k/0.net
>>322
この大軍勢がたったの7000円?
赤青で色分けした片方が3500円で2セット分か
すごいコストパフォーマンスだな

337 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 13:32:02.09 ID:HP55Z2QQ0.net
ZVEZDAの侍ゲームをバンダイが輸入販売すればいい

338 :檸檬亭留精子:2012/05/01(火) 19:07:15.35 ID:eYX4ete3O.net
どっちみちラフに扱えないミニチュアゲームは学生に売るのは無茶だろ

最低ラインはメイジナイトかエポックの指輪だな

339 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 19:59:59.87 ID:nx9lK5BX0.net
じゃあミニチュアじゃなくてカードにすればいいんじゃね!?
そうだ!それがいい!

もしかして俺って天才?

340 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 20:06:05.09 ID:ow9IwwnJP.net
フィギュアじゃなきゃヤダ

341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/01(火) 22:27:25.50 ID:vXSQlOoQ0.net
そんなにフィギャウがいいならフィギャウんちの子になっちゃいなさい!

んなさい!

342 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 07:26:57.05 ID:hhOh05nM0.net
で、その海外の模型はバトルブレイクと何の関係があるの?

343 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 08:20:14.72 ID:YElxgmBC0.net
川中島よりロシア製のが良いねって話だろー


344 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 08:23:10.25 ID:18IkNm5P0.net
ロシア製に余裕で負けてる時点で川中島が売れないのは当然だよな

345 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 08:27:07.65 ID:PeBqN8Ow0.net
武将がぽつぽつ並ぶだけのしょんぼりゲーなんか要らないなー
足軽より武将の方が多いしー全然合戦ぽくないしー

346 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:14:07.03 ID:20B9fkbRi.net
だからってわざわざゴミクズ見せんなって

347 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:27:11.48 ID:vUENeHK70.net
ゴミクズは川中島だろw

受注少ないせいで予約延長だの発送延期だの
あげくの果てに終わってから発送とかw

348 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:28:28.44 ID:OBAnxFHT0.net
ロシア製に余裕で負けてる時点でゴミ>川中島

349 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:29:45.13 ID:HEMofTtI0.net
ロシア製の侍バトルゲームが楽しみだわ

350 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:30:02.26 ID:20B9fkbRi.net
tedちゃん釣れてワロタwww

351 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:31:46.55 ID:RY5UtLuD0.net
川中島のおかげでズベズダの人気急上昇して
売り切れ続出とかショップランキング上昇とか笑えるw
川中島は受注少なくて予約延長までしてたのにw

352 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:33:49.92 ID:JjcT4jk50.net
川中島注文したのを後悔してる人も多いだろうな

バトブレ終わってから発送されても何の意味もないじゃん

353 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:35:56.69 ID:hxrX2Vw+0.net
ニーズ読めてないから失敗するんだよ
川中島効果でズベズダの方に注文殺到しちゃうのがその証拠だわ

354 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/02(水) 09:37:00.58 ID:sGMsKmiz0.net
合掌

355 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 08:01:06.29 ID:SlWDWpMOO.net
持ち上げといてズベズダ付属ルールでなくウォーハンマー改造した劣化コピーの
オリジナルルールで遊ぶとか頭おかしいのかと思った

そんなにズベズダが素晴らしいなら叩いたウォーハンマーのルールでなく
ズベズダ付属ルールで遊べばいいじゃん

356 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 10:51:34.61 ID:38NNyZ9e0.net
ズベズダのルール付きセットは入手困難

7月に新しいセット出るけどすでに予約で売り切れてるところもあるな
すぐなくなりそうだ

357 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 10:55:49.59 ID:EQnFvpV50.net
ズベズダのルール同梱セットは桶狭間と川中島だっけか?
どこも品切れで売ってないし英語版しかないんだよな

大セットじゃない普通のボックスもほとんど入手困難だわ
侍の歩兵セットなんて超希少だわ

358 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 10:59:37.01 ID:mBQ1ouu10.net
ズベズダ付属ルールは入手不可能に近いし英語版だけだからなー
日本語化されたウォーゲームあるならそれで遊んでもいいかもなー

というかズベズダ付属ルールでも本陣に関する能力やルールはないらしいから
本陣使うならオリジナルで考えるしかなさそうだな

359 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:01:21.82 ID:go2VYFMv0.net
ズベズダの侍バトルゲームが楽しみ♪

川中島買っちゃった人もそっち買えばよかったのに♪

360 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:03:47.24 ID:UYcPn5eA0.net
ロシア製のやつに比べると川中島は見劣りしすぎだな
バトブレ終わってから届いても意味ねえし

361 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:06:17.17 ID:DnwlHxF/0.net
足軽より武将の方が多い戦国ゲームとか萎えるな
足軽が8体ぐらいあればチェス駒ぐらいには使えたのにな

362 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:09:33.42 ID:JVo63Us50.net
盤に数体並びだけじゃ戦国ゲームって感じしないよな

写真じゃズラリと並べてミスリードしてたけど

363 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 11:11:22.83 ID:WIuboHW30.net
将棋みたいに並べてごまかしてる写真あったよな
本当は数体並ぶだけの寂しげな状態にしかならんのに

364 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 17:10:54.13 ID:478HpWxP0.net
ズベヅダ使って友達と遊んだレポートはよ

365 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 21:18:38.19 ID:1PiP8tzci.net
英訳くらいしろよwww

366 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 21:59:01.16 ID:IKDjfF1s0.net
英訳する前に手に入らんだろ

367 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 22:00:43.59 ID:kOZ+i1ef0.net
将棋みたいに並べた画像はインチキだよな

知らん人が見たら勘違いするじゃん

368 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 22:52:41.80 ID:9E76PKG+0.net
足軽がちょっとしかいないのに武将ぞろぞろいるのは萎えるわ

出し合いっこゲーに戦国は合わん

369 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/03(木) 23:21:28.90 ID:vI22CpZe0.net
足軽たくさんのチェス駒セットにした方が売れたんじゃね?
ハリーポッターのチェスみたいに見栄えのいいチェス駒に食いつく人は結構いるだろうし

370 :檸檬亭留精子:2012/05/04(金) 07:29:24.27 ID:+/yxLqEXO.net
ウォーハンマーのルール流用しといてズベズダ最高とかいっちゃうのはどうなの?
それD&Dのセッションで使うからスペルファイア最高!とかカオスフレアで使うからアニマタクティクスたまらん!
といってる信者となんら変わらないだろ

371 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:18:31.18 ID:K89SqVuw0.net
sage

372 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:51:00.75 ID:nze5C3m00.net
ズベズダのルールは入手困難だからしょうがないだろ
桶狭間も川中島も今じゃ手に入らないからな
いずれにせよ本陣の能力はないらしいから本陣絡めて遊ぶなら
オリジナルで考えないと遊べないな

373 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:53:14.27 ID:rzVZi2ER0.net
ズベズダは7月に侍バトルゲームが出るから楽しみだな

川中島よりよっぽど期待できるわ

374 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:58:14.57 ID:wzTadxRy0.net
ズベズダはもともとスケールモデルやってるとこだし
ヒストリカルフィギュア自体が汎用だからどうとでも応用は効くよな
ぐぐってみると日本じゃスケールモデルとして楽しんでる人が多いしな

どうやって楽しむにしろズベズダはコスパ高くて良いわ

バトブレ川中島はいまやゴミでしかないけど

375 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 09:59:55.04 ID:dICgp74Q0.net
武将がぞろぞろいるのに足軽ちょこっとだけってのが萎える

もう番台もやる気ゼロだしな

376 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:01:39.41 ID:vxa9ktuW0.net

客をなめくさった出し合いっこゲーの真似事なんかするから失敗するんだよ

ボードゲームで搾取ゲーの真似事しても萎えて脱落するだけだろ


377 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:03:49.32 ID:ZQONcAns0.net

ヨーカドーやイオンで売ってるのにチビッコおいてけぼりじゃ売れるわけないよな

CMで莫大な宣伝費かけておきながら店で入荷すらしないんだからお笑いだわ


378 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:05:33.83 ID:YFLhM4DE0.net
川中島を買っちゃった奴はアホ

もうすっかり終わった頃に届いても意味ないじゃんw

379 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/04(金) 10:07:08.11 ID:nJcHJ28r0.net
バトブレ・ブレイク!

(もう番台もやる気なしよ!)

380 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 02:34:14.41 ID:FJFhVdro0.net
キラーコアラ 白亜王 アビリティーWIS
ケロメタル バリキウロス クラウドリアン
ルクスリア トカゲ魔術師 クラウドリアン
アワリティア 獅子王 キングアダムス
スペルビア メタル白亜王 ミカエレン


381 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 03:45:38.64 ID:Oegugo5O0.net
なにそれ?

ウンコもらすときの呪文?

382 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 03:48:37.30 ID:7pxD9UE/0.net

最近流行りのワード辞典

「バトブった?」

   ↓

「もう終わった?」の意


383 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 09:15:30.13 ID:Nd/1RCDa0.net
チビッコないがしろだから失敗したんだよ

釣って煽ることしか頭にないから失敗したんだよ

384 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 09:44:54.16 ID:pse6Ve+pi.net
まだ手にはいるとこあるのか

385 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 15:21:55.42 ID:G1Vf+lJ+0.net
どこも見掛けん

386 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 15:23:07.70 ID:4Vsx9ccZ0.net

  365 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:04:21 ID:yiZ50c2L
  サルを完全に破壊する実験って知ってる?

  まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
  それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
  食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
  腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。

  ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。

  ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
  サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。

  餌が出る確率をだんだん落としていく。
  ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
  餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
  そして、餌が出る確率を調整することで、
  サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。

  366 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 14:17:29 ID:IvIAGrrD
  のちのコンプガチャである

これをボドゲでやろうとして失敗したわけだ


387 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/05(土) 21:17:25.54 ID:c8JYaqw50.net
ボードゲームである意味がない

388 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 02:24:17.09 ID:xxilZMxi0.net
TCGや課金ゲーと同じで単なる出し合いっこにすぎないクソゲーだからな
ボードなんか使う意味ぜんぜんないわ
どうやって城ブレイクするか思考フル回転できる一弾の頃が一番ましだった

389 :檸檬亭留精子:2012/05/06(日) 07:41:50.50 ID:9wMYAusPO.net
おいおい、そんなにルールが気に入らないならどこぞのズベズダ厨みたく
ミニチュアだけ使って気に入るルールで遊べばいいだろ

390 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 08:53:45.41 ID:k3AvlL5z0.net
TCGや課金ゲーと同じような出し合いっこゲーじゃ
ボードゲームでやる意味がないわ

現に失敗したわけだし

391 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 17:51:47.15 ID:q3FVrKij0.net
>>389
そいつ(ted)に何を言っても無駄だろうよ

392 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 17:54:58.40 ID:LKkxisb1P.net
つか単発でズベズダがどうこう言ってる奴って全部tedだよねwwwwwwwwwww

393 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 18:48:21.78 ID:+EA1CVpT0.net
ちがうよ

394 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 18:50:51.17 ID:qA0QgaQK0.net
>>392
何がズベズダだよ、もうだれもそんな話してねーだろうよ

いつまでもスレチな話題引っ張って荒らしてんじゃねーよ

395 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 18:56:39.31 ID:4FRykYeq0.net
TCGだの課金ゲーだの煽って釣るだけの出し合いっこゲーはくだらんな
ゲームそのもののおもしろさなんかどうでもよくて金つかわせるだけだもんな

同じことボードゲームでやろうとしてもうまくいくわけないだろ

現に失敗してるしな

396 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 19:33:54.13 ID:L10SEBSx0.net
せやなwwwwwww

397 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 20:39:36.63 ID:q3FVrKij0.net
せやせやwwwwwww

398 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 21:18:04.87 ID:/uBcmTLW0.net
じゃあこういうのはどうだろうか?

つ「でってろ人形の館」

399 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/06(日) 22:36:58.76 ID:q3FVrKij0.net
それは、すごいねーーー!
びっくりだーーー!!

400 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/07(月) 13:45:47.73 ID:FvRa/hRB0.net
グリーモバゲーが消費者庁から景品表示法違反と指摘されたことで
バンナムもいろいろと方向転換を迫られそうだな

バトブレが目指していたであろう搾取システムも
方向性が誤っていたということだ

401 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/07(月) 13:57:49.47 ID:172H1Arv0.net
TCGや課金ゲーを真似てみたのに総スカンで相手にされず大失敗

402 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 18:14:46.60 ID:n4izT7zp0.net
どうりでおバカな出し合いっこゲーになるわけだ

403 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 19:28:41.98 ID:x4fxTuWF0.net
>6月以降のバトルブレイク公認大会の開催予定はございません。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

404 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/10(木) 20:51:46.40 ID:XsbMr/vl0.net
なんか本当に悲惨だな

405 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/11(金) 01:37:46.59 ID:7zRWeaAc0.net
持ち物で勝負が決まる出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がないんだよ

ゲームが始まってからの読み合いや盤面の駆け引きがあってこそのボードゲームだろうに
わざわざ持ち物ゲーをボードでやってもめんどくさいだけだろ



406 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/13(日) 11:59:32.19 ID:ceJuJp2F0.net
優勝の金銀銅が4勢力揃わないってのも・・・

407 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 14:32:30.90 ID:eHR8HyVR0.net
もうそんなことはどうでもいいだろ

出し合いっこの糞システムのまま終わったのが残念すぎるわ

408 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 20:15:53.91 ID:78NFXCP5i.net
結局ゲームやらずに終わったやつおったかー

409 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 21:17:27.36 ID:xqFVjfJg0.net
終わったゲー

410 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 21:40:02.69 ID:OC4Z93X+0.net
なぜ人気出なかったのか?
なぜ終わったのか?
なぜ失敗したのか?


答え:くそつまんないクソゲーだから

411 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/14(月) 23:18:35.36 ID:GQiEp1eM0.net
くそつまらん出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がない

412 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/16(水) 19:48:18.38 ID:HfhQR8oNi.net
あー楽しすぎるwwwww

413 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/16(水) 19:58:50.16 ID:2FHYX7Lii.net
久しぶりにきて、まだスレがあったことに驚いたwww

414 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/17(木) 14:32:29.67 ID:Dkbz5DVD0.net
ボードゲームのくせにゲーム本来の面白さそっちのけで
搾取ゲーの真似ばかりしてるから失敗するんだよ

415 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/17(木) 19:54:54.46 ID:IAp0W/2A0.net
本来の面白さwwwwwwww

416 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 12:16:59.76 ID:oLrWVV380.net
たんなる出し合いっこの搾取ゲーじゃボードゲームでやる意味がない

417 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 14:11:11.09 ID:H7N1SCjo0.net
まだ言ってる本当に頭悪いwwwwwww

418 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 14:28:52.68 ID:NLOVfItg0.net
40過ぎだし痴呆なんだろそっとしといてやれ

419 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 15:41:35.67 ID:SoCJZByv0.net
TCGや課金ゲーの真似事ばっかしてるから失敗したんだよ

つまんないクソゲーだから失敗したんだよ


420 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 21:17:39.20 ID:0mx5ErIa0.net
そうですねー(少し前のいいともテレフォンショッキング開始前のお客さんの掛け声風に)

421 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 22:04:04.59 ID:zrofDlGK0.net
安産すっぽん!

422 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/18(金) 22:08:42.28 ID:9KSSGRr40.net
チンカチンカの冷やっこいルービー!(なぎら健壱風に)

423 :檸檬亭留精子:2012/05/19(土) 18:55:37.88 ID:3sh6WGDpO.net
台座改造してD&D用に流用しようと思ったが厳しかった
4版にも巨大化呪文があればなぁ


ザムザはそのまんまキャリオンクロウラーに使ってるけど

424 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 21:45:59.27 ID:22cRg9NE0.net
牧場トカゲとかのコスト1の奴も2マス移動できるようにすれば良かったんだよ
レベル1だとレベルが高い奴にはダメージが入らないし

425 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 21:57:41.31 ID:gJ/esO1T0.net
5弾使ってないやつおったかー

426 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:49:39.97 ID:3C8tLi4O0.net
そんな細かいレベルの問題じゃないだろ
10体というアホ制限のせいで低レベルが不遇になってんだよ

強い駒はやたら強くて弱い駒はどこまでも弱い

だから低レベルも使えないしただの出し合いっこになっちまうんだよ


427 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:51:03.00 ID:NJGRvIJ90.net
ここまでウンコ川中島の評価レビューまるでなし

終わった後に出しても意味ないわな

いまとなってはただのゴミだ

428 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:52:31.13 ID:XlqCNb0f0.net
グリーモバゲーが逝ったいまとなっては
悪どい課金ゲーを模倣した出し合いっこは
方向性からして完全に失敗だったということだな

どっちにしろボードゲームでやるようなことじゃないから
失敗に終わったわけだが

429 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:56:30.80 ID:/KYbWyIg0.net
CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった

これも表示法の問題あるんじゃないのか?

カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ

確率を表示しないでレアとか入れるのは
射幸心を不当に煽ることになるよな?当然

売り方もひどいがゲームの内容も強キャラ有利の
たんなる出し合いっこゲーだからすぐ飽きられるんだよ

だから失敗したんだよ

430 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 22:57:14.35 ID:ssq3ZVwn0.net
つまんないから売れなかった

つまんないから失敗に終わった

じつに単純明快

431 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/19(土) 23:04:04.29 ID:8zbmipYI0.net


432 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:13:39.51 ID:LRsb+WoY0.net
川中島の話がまったく出てなくてワロタwww

すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw

完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw

433 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:16:06.26 ID:VLme74zG0.net

  >CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
  >たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
  >商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
  >
  >これも表示法の問題あるんじゃないのか?
  >
  >カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
  >知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
  >CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
  >
  >確率を表示しないでレアとか入れるのは
  >射幸心を不当に煽ることになるよな?当然

こりゃ酷いな

商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる

あまりにも悪質すぎる

434 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:17:56.85 ID:g9Y1GGT+0.net
公正取引委員会のホームページの問合せフォームから投稿してみようぜ

景品表示法違反で株価暴落中の糞盤台を通報してやろうぜ


435 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 04:18:35.25 ID:JGhw8QkM0.net
ナイスアイデア! ウヒョヒョw

436 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/20(日) 11:34:06.10 ID:HwR8RFdb0.net
コミック2巻にヒノミコつけた限定版つけてほしい

437 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 03:02:56.52 ID:bEBRJ3A/0.net
川中島の話がまったく出てなくてワロタwww

すっかり終わった後の発売じゃしょうがないなw

完璧パーフェクツな大失敗玩具ワロスw

438 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 03:03:27.76 ID:5qCecs3D0.net

  >CMでプッシュしてたラッキードラゴンは
  >たった2%しか入ってないレアアイテムなのに
  >商品説明のどこにもレアであることの表記はなかった
  >
  >これも表示法の問題あるんじゃないのか?
  >
  >カードはちゃんとレアの枚数とか表示してるのに
  >知らない人は均一だと思い込んでしまうようなガチャで
  >CMでプッシュしてるアイテムが2%しか入ってないって悪質すぎるだろ
  >
  >確率を表示しないでレアとか入れるのは
  >射幸心を不当に煽ることになるよな?当然

こりゃ酷いな

商品の表示だけじゃレアなんてわかりようがないことなのに
CMでアピールしてる人気アイテムがたった2%なんて酷すぎる

あまりにも悪質すぎる

439 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 03:07:12.48 ID:NriPtgSd0.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



まさに射幸性を煽る商売の典型だが
バトブレはそんなもんを模倣しようとして失敗してるのが笑えるよな

紙切れやデータの出し合うだけなら単なる課金ゲーでもいいだろうが
ボードゲームで同じことやってもウケるわけがないよな

つーか模倣ネタの課金ゲーが景品表示法批判で風前の灯というのが笑えるw

440 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 09:15:06.13 ID:aGY7dqy80.net
本当に1弾しかやってないのがわかる流れ

441 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:47:02.93 ID:xWuEMjVv0.net
やればやるほどゴミになったのがわかる流れ
まともなボードゲーマーは2弾で去っていった
大会で勝てばよかろうの虚栄心しかないTCG脳だけが残って結果的には大失敗

ゲームとしてつまんないから失敗したんだよ

442 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:48:49.14 ID:ZOJmJs5M0.net
やればやるほど途中参入が厳しくなるようなアホシステム
そりゃ失敗するのも当然だわ

どこぞの課金ゲーやTCGを模倣したのか知らんが
実物のフィギュア使ったボードゲームで同じような
出し合いっこゲーやってもうまくいくわけないだろ

443 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:50:21.83 ID:PWYEsh1B0.net
抽象的な架空価値で煽るなら媒体も抽象物でなければならないんだよ

フィギュアそのものに価値があるはずなのにそれを抽象化してもうまくいくわけがない
置き場のないゴミが増えて萎えるだけだわ

444 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:52:01.99 ID:OVdBpaop0.net
課金ゲーのような虚業商売の悪質さもさることながら
ぜんぜん似つかわしくないボードゲームでそんなもん模倣してるから失敗したんだよ
客を煽って釣ることばかり考えてるから失敗したんだよ

445 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:52:58.83 ID:5X5mbiBR0.net
こんなもんボードゲームである意味がない

ただの出し合いっこゲーなら携帯ゲームかTCGでやればいいんだ

446 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:54:47.86 ID:ObDTEfI20.net
つまんないから失敗した

莫大な宣伝費用をかけてさんざんテレビCM流したのに
ろくに売れないどころか小売に入荷すらされない不人気商品

オタを釣ることばかり考えてチビッコおいてけぼりだから失敗したんだよ

447 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:57:23.42 ID:pOgyoSzE0.net
おもいっきり実体フィギュア使っておきながら
抽象物の価値で煽る虚業商売の真似事してもうまくいくわけないよな

単なる出し合いっこならカードかデジタルデータでいいんだよ

448 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:58:38.79 ID:z5gp32uD0.net
すっかり終わった後に川中島発送とかクソすぎる

終わってから発送しても意味ないだろ

449 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 10:59:57.63 ID:mmjpOEkb0.net
期日守らなくて当り前という甘ちゃん体質だからろくなもん作れないんだろ

450 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/21(月) 11:09:53.86 ID:aGY7dqy80.net
朝から御苦労

451 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 09:44:08.08 ID:fZbX1kgL0.net
御苦労ってのは目下の人をねぎらうときの言葉だぞ
おれさまはおまえより目上なんだから御苦労じゃなくてお疲れ様ですだろ
にっぽん語はただしくつかえよ

452 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 09:52:47.20 ID:BPLHSpWRi.net
説明御苦労

453 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 19:53:49.56 ID:lAk+BtYX0.net
くっそー御苦労っていったらお前こそ御苦労だ
お前のほうがよっぽど御苦労だわ
この御苦労!御苦労!御苦労!

454 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 22:03:02.12 ID:Ds2BOXEh0.net


455 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 22:12:23.88 ID:x71aaj7N0.net
どうした?屁でももらしたか?w

屁と一緒にうんこもらすなよw

456 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/22(火) 22:50:59.70 ID:L7mGFpZji.net
本当に御苦労なこった

457 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 09:12:02.41 ID:EZrGgzSW0.net
また言いやがったな!御苦労じゃなくてお疲れ様だろうが!
御苦労っていうのは目下の人につかうものなんだよ
だからお前が御苦労じゃん!この御苦労!御苦労!御苦労さまー!

458 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 09:38:55.92 ID:UTVLtcHvi.net
御苦労様

459 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 09:45:14.30 ID:iAT6zYMw0.net
毎日気持ち悪い書き込みご苦労

460 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 18:10:36.98 ID:Ck3WXY9Q0.net
どういたまして

ヘイ!どういたまして

461 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 20:10:01.90 ID:0Fou1Xnwi.net
もうさ、ここいらでそっとしておいてやろうよwww

462 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/23(水) 20:27:41.16 ID:UTVLtcHvi.net
面白いからもうしばらく書き込んでろよ

463 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 11:11:15.41 ID:h6s0d2Jo0.net
オモロイド23(ツースリー)!

ワーオ!オモロイド23(ツースリー)!

464 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 11:13:24.41 ID:4t62w/7p0.net
チャン・グンソク!チャン・グンソク!

465 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 11:14:34.72 ID:P7DdtzuW0.net
>>462
おもろくてよかったね、おもろいことはよいことだのね

ウフフ

466 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 14:35:22.71 ID:+74FcjI80.net

 川中島 終わってから 発送  意味ない

  終わってからじゃ  意味ない


   ゴミ


467 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 19:11:24.89 ID:Q7EA4kIe0.net
ただでさえ怪しげなもんなのに発送大幅遅延のせいでほんとにゴミ化したな

468 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 21:06:39.22 ID:EwR8UEad0.net
うむ、ご苦労!

469 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/24(木) 22:03:13.61 ID:0Xot8q1s0.net
ご苦労いうな!ご苦労いったらお前がご苦労じゃ!ご苦労さまじゃ!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああああああああああ!

470 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 02:25:32.53 ID:MQ5Gr6Bg0.net
お互いに労をねぎらいあってほのぼのしたスレですね

471 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/25(金) 14:04:30.29 ID:w5Hq701bi.net
お互いにwwww

472 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 00:55:25.73 ID:V2oc7C660.net
川中島もともとゴミだったけど発送大幅遅延のせいでもっとゴミになったな

473 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 19:51:46.16 ID:AtBBywsz0.net
うぬ、ご苦労である!

474 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/26(土) 19:52:17.79 ID:ozrYVdQTi.net
ほんとまよ

475 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 11:35:51.42 ID:9g8vaQWw0.net
なにがご苦労だ!ご苦労なのはお前だ!このご苦労さまが!

476 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/27(日) 12:39:11.14 ID:OW/vfjb90.net
毎日ご苦労

477 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/28(月) 09:08:53.12 ID:EiJlLw0s0.net
どういたしましたて

ヘイ!どういたしました

478 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/30(水) 19:16:07.99 ID:iYR/z0ob0.net
mvpは不死フェニックス

479 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/30(水) 22:50:44.66 ID:D4bR679A0.net
■品名:バトルブレイク100種記念CP
■商品名:宅急便
■ご依頼主:バンダイバトルブレイク事務局 様

なんか当たったっぽい

480 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 02:52:13.45 ID:8ilO59gG0.net
ゴミもらってなにがうれしいの?

481 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 07:13:54.97 ID:UYSZO/N30.net
獅子王のスタチューは3万で売れてたから
3万で売れるゴミならうれしいだろ

482 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 17:00:15.11 ID:nztwOlWv0.net
いまさら売れんのか?そんなもんw

誰もやってないのにw

483 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 18:21:32.29 ID:dG68NWZw0.net
終わっちゃったらほんとのゴミだろ

川中島も発送遅れのせいで発売早々ゴミ決定だもんな
最初にステマ要員が適当ほざいた以外はここまで報告すらないもんなw

484 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 18:25:15.97 ID:1ie/i4Eb0.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw

こんな射幸性を煽るような商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ

紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやってウケるわけないだろ

つーか課金ゲーも景品表示法批判で失敗してんのが笑えるw


485 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 20:38:57.62 ID:NYZ+BLQF0.net
うむ
今日もご苦労!

486 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/05/31(木) 23:17:48.42 ID:rG9n1jUX0.net
また言いやがったな!コノヤロー!ご苦労様じゃねーよ!
目上の人にはお疲れ様だろうが!お疲れさまさまだろうが!
お前こそあれだよ!ご苦労様だよ!てめーがご苦労様なんだよ!
このご苦労様!ご苦労様!ご苦労様あああああああああああああああああ!
どうだ?これでわかったか?お前こそご苦労様だってことがよ

487 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 03:45:50.67 ID:FfOYWB3P0.net
ま、これでハゲちゃんの望むようなミニチュアゲームのリリースからは
また一歩遠のいたってこったな
バンダイはミニチュアゲーム全般売れないと見るだろうな
しかも、メタルショーギと引き続きだ

488 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 10:44:49.65 ID:1hEvUGzI0.net
磐梯はやることえげつないから期待してない
高富の方が地道に良い仕事してくれそう

489 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/01(金) 18:55:51.43 ID:vX2V/boG0.net
スタチュー出品するかな

490 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 14:09:18.39 ID:eB02xWBK0.net
もうとっくに終わったゴミ

491 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/02(土) 16:35:22.67 ID:6aFOuchm0.net
本日も大変ご苦労であ〜る!

492 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/03(日) 00:09:14.88 ID:HbQ8KZFO0.net
バトブレは2ちゃんに潰されたな
いや、tedに潰されたと言っても過言ではない

成人層への販売は風評の被害で相当売り上げ落ち込んだと思うわ

493 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/04(月) 00:08:26.54 ID:25ujs9pIi.net
妄想乙

494 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 22:45:50.11 ID:shTg5blX0.net
まだいたのww

495 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 22:49:42.82 ID:B7aGCNXv0.net
すっかり終わってから川中島発送とかなんの罰ゲーム?


496 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 23:03:56.69 ID:Qh4s5ju20.net
けっきょく鳥山効果だけのクソゲームだったな
マンガヒーローズの鳥山ロボもプレミア化して高値ついてたぐらいだし
御大の偉大さをあらためて実感しただけだ

497 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/05(火) 23:26:40.75 ID:ZgsZ9jkA0.net
くそつまらん出し合いっこゲーだから売れなかったんだよ
こんなもんボードゲームでやる意味ないわ

498 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 01:30:35.77 ID:OVAuZ4vH0.net
おたがいにご苦労さま言ってるいまどき珍しいほのぼのスレ

ご苦労さま!

499 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 09:03:10.76 ID:rjymUwGC0.net
お互いにwwwwww


500 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 19:46:50.61 ID:8GSCSa2+0.net
そう!おたがいにご苦労さま!

このご苦労!ご苦労!ご苦労さまぁああー!

501 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:05:32.15 ID:rjymUwGC0.net
誰と誰だよwww
流石だわ

502 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:10:15.58 ID:TEsUOYKR0.net
もちろん君と僕だよ!ご苦労さま!

503 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:21:42.35 ID:kwpe6ply0.net
阿呆な奴ww

504 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 20:41:42.25 ID:cMOT80fn0.net
阿呆じゃないぞ!目上の人にはちゃんとお疲れさまって云えよ!

505 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/06(水) 22:38:33.66 ID:qJ0MohNP0.net
うむ、ご苦労!

506 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/07(木) 02:16:45.27 ID:c2bRAnHO0.net
またいいやがったな!ご苦労じゃねーだろ!
目上の人にはお疲れ様でしただろーが!
なんでそんな基本的なマナーもわかんねーんだよ!?
ご苦労はお前だろーが!お前こそ所詮ご苦労だろーが!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労!ご苦労さまあぁーーーーーーーーー!
どうだ?自分がご苦労さまだということをおもいしったか?
お前のほうがご苦労さまなんだよ!

507 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/07(木) 10:24:58.95 ID:iAN+Kmiv0.net
お互いに労をねぎらいあってほのぼのだねぇ〜
なかよしだねぇ〜

508 :檸檬亭留精子:2012/06/07(木) 22:18:59.21 ID:+YpVdUfyO.net
お化け屋敷ゲーム復刻、だと?

バンダイの考えがよくわからん


TCGとボドゲとフィギュアはそれぞれ部署が違うからノウハウの連動がうまくいってないとはきくがはてさて

509 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 03:07:23.47 ID:dG9azhaN0.net
逃走中のボードゲームが案外売れたからとか?

510 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 03:41:49.18 ID:NgXBTCwv0.net
川中島が予約と発送を延長するほど売れたんだから川中島版人生ゲーム出せばいいのに
え?ただでさえゴミなのに発送延期でウンコ以下?
そりゃひどいな

511 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 09:39:21.85 ID:7aSf9zwS0.net
終了後の川中島発送は罰ゲーム

512 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 13:01:04.45 ID:SRj7fF0T0.net
ズベズダの侍バトルゲームが楽しみだわ
2、3体ずつで1ユニットを構成するからアホみたいにミニチュアが多いわけでもないし
旗シールで色分けできて未塗装で遊べる前提になってるのも良いな

513 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 20:57:07.65 ID:JL8ZViwA0.net
今日も今日とて、ご苦労!


514 :檸檬亭留精子:2012/06/08(金) 21:16:02.34 ID:2X//wQeXO.net
>510
人生ゲームはタカラトミーだろ

久しぶりの新シナリオ、ノリが相変わらずだなぁ。
ユーザー考えたらサタスペか迷キンでやればいいだろうにバトルブレイクで
あのシナリオを発表するセンス、嫌いじゃないぜ

515 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/08(金) 23:17:19.91 ID:51SOQ5RH0.net
だって他社のパクリと二番煎じは番台の得意技じゃん


516 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/09(土) 00:38:42.36 ID:T+jplAlH0.net
うっかり川中島を買った奴は後悔してるだろうな

終わってから発送されても意味ないじゃん

517 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/09(土) 04:04:46.30 ID:rOJ3pyZV0.net
ゴミ中島

518 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/09(土) 20:24:33.25 ID:NsmST2zA0.net
連日、ご苦労である!!!

519 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/10(日) 02:48:46.31 ID:qmHxfaDr0.net
ご苦労じゃないぞ!目上の人にはお疲れ様だろうが!
目下の人をねぎらうのがご苦労さまなんだからぜんぜん違うわ!ぜんぜん違うわ!
ご苦労ゆうたらお前ががご苦労じゃ!ご苦労様じゃ!
このご苦労!ご苦労!ご苦労様ぁあああああー!
どうだ?自分がご苦労様なんだと思い知ったか?
このご苦労様め!

520 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/10(日) 15:46:46.37 ID:RzhXGN5R0.net
目上目上って、何言ってんの?
tedって一番最下層の存在でしょ?
一生敬われる事なんて無いよ

521 :檸檬亭留精子:2012/06/10(日) 22:50:25.16 ID:JJbZ/0FEO.net
バトルブレイクを使ってタリスマンやアーカムホラー的なゲームをやるルールとか作って欲しいな

522 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:44:55.89 ID:5qcSWUe40.net
本家ルールがくそすぎる
弾を重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムじゃプレイヤーが減るに決まってるわ
ほとんどフルコンプ前提のアホシステムのせいで売れなかったんだよ
だから失敗したんだよ

523 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:47:31.87 ID:5fS7qdZ10.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



法令違反で注意されたインチキ企業の戯言だなw

射幸性を煽るインチキ商売を模倣しようとしたから失敗したんだよ

紙切れやデータを出し合うだけなら課金ゲーで釣るのもありだろうが
ボードゲームで同じことやって支持されるわけないだろ


その課金ゲーも景品表示法違反で失敗してんのが笑えるわw


524 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:49:57.67 ID:jF9x6Fx+0.net
悪いことはすぐ真似をするクソ会社
レアで煽るようなクソシステムなんか真似るから失敗したんだよ

525 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 17:50:42.45 ID:aFmYAgil0.net
レアで煽る出し合いっこゲーなんかボードゲームでやる意味がない

526 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 18:16:39.30 ID:THLwr15v0.net
川中島買った奴はアホ

527 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 20:01:58.22 ID:GO9evf/R0.net
tedよ、連日の書き込みご苦労!!

528 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 20:47:37.31 ID:tB/qumlJ0.net
終わるべくして終わったクソゲーだな
レアで煽ることばかり考えてるから途中参入しづらくなるんだよ

529 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:35:21.53 ID:xPAPCLSq0.net
>>521
異次元から出てくるエイリアンとか
封印されたキングアダムスとか期待

530 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:51:14.76 ID:sBN3ekOB0.net
終わったゲームにいまさら期待することなんかないだろ
あんだけCM流したのに売れなくて失敗したんだからよ

531 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:53:55.85 ID:7py68LP40.net
弾を重ねれば重ねるほど新参が入りづらくなるアホシステムなんだから売れるわけないよな
プレイヤーが減る一方になるのは当然のことだわ

532 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 21:59:39.29 ID:hI3GtFi70.net
CMで莫大な宣伝費用かけてるのに店が入荷すらしないんだから大失敗だよな
レアで煽るばかりのつまんない出しあいっこゲーだから一部のTCG脳しか釣れないんだよ
釣ることばかり考えてゲームがおざなりだから失敗したんだよ

533 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 22:01:54.65 ID:kruVn7YH0.net
こんなもんボードゲームでやる意味ないな
レアで煽るだけの出しあいっこゲーならカードゲームでやればよかったんだ

534 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 22:03:50.08 ID:vX40kr7c0.net
グリーモバゲに追随してみずからも株価暴落させてるアホ会社のやることだからな
オタを煽ることばかり考えてるから失敗するんだよ

535 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 22:21:39.02 ID:GO9evf/R0.net
うむ
自分で終わったゲームだと言ってるのに、連日しつこく駄レスを書き連ねるとは

本 当 に 、 ご 苦 労 で あ る ぞ ! !

536 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/11(月) 23:31:16.08 ID:31+awx1f0.net
ご苦労っていうな!お前こそご苦労じゃないか!
このご苦労め!ご苦労!ご苦労!ご苦労様あああー!

537 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 02:41:16.54 ID:sWc0IQXf0.net
すっかり終わった後に川中島を送りつける嫌がらせ
なにこの罰ゲーム?

538 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 03:29:02.94 ID:LHujAm3j0.net
じつは計画的犯行だったりして?
いずれにせよこんな低脳ホイホイにひっかかった奴はアホ丸出し

539 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 08:44:13.86 ID:v1+y4FXV0.net
オタを煽ることばかり企んでるから失敗するんだよ

540 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 12:55:07.11 ID:BmXvjdsv0.net
イオンやヨーカドーのガチャコーナーで売るようなもんなのに
チビッコおいてけぼりの煽り商売じゃ失敗するのは当然だわ

541 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 20:22:05.24 ID:Bc6BdlKG0.net
ted
今日もご苦労!

542 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:32:45.07 ID:xvHKe7EB0.net
イオンで売ってるガチャポンなのにオタ煽るような売り方してたらそりゃ売れんわ
鬼回しして1ケース空にしてもVR出てこないこともあるんだから大人オタだってついてこれんわ

543 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:38:15.18 ID:Dygv+JEp0.net
グリーモバゲーに追随したあげくに景品表示法違反で株価暴落してるような会社だからな
ずるいことばかり考えて結局失敗して損してんだから世話ないわ

544 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:40:45.38 ID:7QVCYKgb0.net
川中島を買っちまった奴はアホ過ぎるな
せっかく本家で使えても終わってから発送じゃ意味ないわ

545 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:42:50.87 ID:YlBt7VXM0.net
こんなもん擁護してたステマ厨は謝罪すべきだろ

546 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/12(火) 22:45:38.01 ID:LxfTPBd00.net
大河ドラマと合わせて源平合戦がよかったんじゃね?

547 :ステマ要員:2012/06/13(水) 00:32:18.51 ID:42IUT9/B0.net
ごめんなちゃい

548 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/13(水) 03:30:53.42 ID:3YxjsXEX0.net
ゆるさん

549 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/13(水) 20:42:59.97 ID:RxpQ6EeQ0.net
tedよ、今日もご苦労!!wwwww

550 :檸檬亭留精子:2012/06/13(水) 22:21:19.63 ID:AiJi0NvvO.net
ダンジョンズ&ドラゴンズミニチュア日本語展開再開確定!これでかつる

知り合いにはスターターを5ずつ予約したやつすらいるぜ

551 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 00:56:29.30 ID:Lj0Z8FuH0.net
やいこら!スレ違いチンポ野郎

552 :檸檬亭留精子:2012/06/14(木) 07:42:11.34 ID:opP4CAzBO.net
はいはいズベズダズベズダ


バトルブレイクもチェインメイルみたく何度も蘇ってくれ

553 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 11:11:03.56 ID:35fYfp0C0.net
費用をかけてCMで宣伝したのに店が入荷しなくなるほど売れないんだから復活なんてありえないだろ

554 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 11:14:38.53 ID:XxDtAxX70.net
くだらんゴミを擁護してたステマ厨はうっかり川中島買っちゃった奴に謝れよ


555 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 14:14:38.15 ID:OtJMuuHq0.net
バトル部レイプ

556 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 20:24:48.76 ID:mWSMnRSJ0.net
ted、今日もご苦労
これからもシコシコとレスし続けてくれたまえ

557 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:46:02.74 ID:eEpjpXUO0.net
シコシコ大好き

でもバトル部レイプはつまんない

558 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:48:12.22 ID:gVEKw0r00.net
終わってから川中島発送ってどういう嫌がらせだよ
罰ゲームかよ

559 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:48:40.38 ID:gVEKw0r00.net
終わってから川中島発送ってどういう嫌がらせだよ
罰ゲームかよ

560 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/14(木) 21:51:40.08 ID:cKdWr6p+0.net
ズベズダの侍バトルゲーム楽しみだわ
買わないけど

561 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 10:12:40.64 ID:JCelbFve0.net
人気なさすぎて入荷すらしないのが笑える
宣伝費用かけてTVCMまでやったのに

562 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 13:25:13.72 ID:f7GKO0xni.net
非公認大会やるよ参加者募集中
詳しくはtwitter で探してみて

563 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 22:00:48.03 ID:4G1nNe7n0.net
もう公認もないし店も扱ってないし葬式会場にしかならんわな
店に入荷すらしないなんて終わりすぎだろ

564 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/15(金) 22:52:56.64 ID:Mp+Xb5Wv0.net
なのにスレを立て一人で独り言のようにレスし続けてる奴が居る不思議


565 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/16(土) 09:06:57.88 ID:O/xm4ppQ0.net
おれ立ててないよ いつも勃ってるけど

566 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/16(土) 16:37:09.33 ID:Z7vpcxJD0.net
もう次ぎスレいらんだろ
なのにtedがまたバカみたいにドヤ顔でスレ立てするんだろうな

567 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/17(日) 11:52:58.35 ID:Haqj+ePo0.net
お前が勃てたんだろ

568 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/17(日) 18:47:36.46 ID:hCLZaZhX0.net
勃てるな勃てるな言っても勃っちゃうもんはしょうがない
そんなことすらわからんからすぐ人に絡んで干渉する

569 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/17(日) 22:20:49.08 ID:dQXhZi4C0.net
tedよ
駄レスご苦労
今後も続けてくれたまえ

570 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:14:31.19 ID:jadEkJsD0.net
べつに次スレ立てても立てなくてもいいじゃない

だってどうせクソゲーだもん

571 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:17:06.95 ID:7gzKhc7l0.net
店に入荷すらしないんだから終わってるよな
売れなくて不良在庫になるどころか売れなさすぎて
入荷すらしないんだから笑っちゃうよな

572 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:20:36.47 ID:E3ruY0dZ0.net
テレビコマーシャルにどんだけ金かかるんだよ?
単価がめちゃくちゃ安いガチャ玩具なのに入荷すらしないほど売れないんじゃどうしようもないな

573 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:23:28.10 ID:oLYElU0A0.net
川中島発送する頃には終わってたってどんな罰ゲームよ?
終わってから大幅遅延で発送されても嫌がらせでしかないな

574 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 00:26:27.19 ID:a9rbjtlc0.net
莫大なCM費用の無駄使い

CMで宣伝してるのに入荷すらしないなんてひどすぎるわ

575 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 08:09:03.35 ID:u32Q732z0.net
くだらん出しあいっこゲーは課金ゲーでやってりゃいいんだよ
こんなんボードゲームでやる意味ないわ

576 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 17:39:54.11 ID:nL8CNMXU0.net
すっかり終わってから発送された川中島はゴミ同然

577 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 18:54:55.76 ID:TrvfzFi40.net
ご好評につき予約期間延長したのは本当はご好評じゃなかったって意味なんだよな
日本語って難しいな

578 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 20:09:21.94 ID:nmrSXsZZ0.net
久しぶりに来たら
tedってば未だにレスしてんのなw

ってかtedしかいないしww

579 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/18(月) 21:31:16.55 ID:lM5wpbHu0.net
むしろ好評じゃないから予約延長したわけで

しかも大幅遅延で無価値なゴミなわけで

580 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/19(火) 08:12:01.16 ID:G93yB2RD0.net
売れないどころか店に入荷すらしない不人気ゲー
課金ゲーの真似事なんかしてるから子供にも見向きされないんだよ

581 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/19(火) 12:43:53.29 ID:0MH91M+e0.net
テレビでコマーシャルを流してるのに店が入荷すらしないなんて酷すぎ
よっぽど人気なかったんだな

582 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/20(水) 16:11:01.20 ID:oSjC9lvh0.net
非公認イベントとやらも4人しかおらんし
大爆死やん

583 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/20(水) 23:38:26.22 ID:iRc2xiaI0.net
また勘違いしてんだドンマイ

584 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/21(木) 22:45:56.30 ID:RbjzNyty0.net
テレビコマーシャルってすごく費用がかかるのに
店に入荷しなくなるほど売れないんじゃ全然採算取れないね

585 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/22(金) 10:35:18.59 ID:y0i0XvY80.net
>>582
2人対戦ゲームなんだから4人もいれば十分だろうが
何を文句言ってんだかな
これだからニワカは困るぜ

586 :檸檬亭留精子:2012/06/22(金) 17:41:11.05 ID:58sWE5eQO.net
代理フィギュアで遊んでみようの一文に全俺がないた

エンペラーやガイア12将、大罪シリーズにアビリティーズなどまだネタはあったろうになぁ。





しゃあない、きちんとルルブが日本語になるダンジョンコマンドでもやるか

587 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/22(金) 20:05:57.25 ID:10z0DW4U0.net
シナリオ「愛してトラブル!」

諸君! 3ヶ月ぶりだ。
うむ、色々言いたいことはわかる。
3ヶ月間もすれば、そろそろプレイ環境に変化がほしいところ。
と、いうことで、ここはバトルブレイクの「シナリオ」を提供しよう。



違うそうじゃない・・・

588 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/22(金) 20:10:19.15 ID:e9dzfF6n0.net
欲しいのはシナリオなんかじゃない

589 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 19:32:35.87 ID:fqfbGwsf0.net
しょうがないだろw

TVCMやっても店に入荷すらしないんだからよw

590 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 19:40:26.90 ID:N8jRMXRh0.net
4人てwバーベキューパーティーより規模小さいなw

591 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 19:48:28.76 ID:XPff6nb90.net
くだらん出し合いっこゲーだからテレビでコマーシャルやっても全然売れないんだよ

592 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/23(土) 23:57:19.13 ID:mRpb1HED0.net
存在意義が問われるゴミフィギュアが生じてしまうアホゲーム
だいたい基本コンプ前提になるようなシステムじゃプレイヤー増えるわけないわ

593 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/24(日) 10:32:01.16 ID:Y+6jg11M0.net
こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
出し合いっこゲーならカードでやってろよ

594 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/24(日) 15:33:01.18 ID:wR+zlwUv0.net
アホなシステムだから代理フィギュアで遊べとかおかしな主張するはめになるんだよ

595 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/24(日) 22:22:12.45 ID:QqtPgjQX0.net
ヒノミコは歩行2でも良かった気がする
漫画オリジナルの壊れっぷりはジャンプじゃデフォなんだな

596 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 07:19:58.44 ID:jgtPSo2U0.net
優秀フィギュアの出し合いっこゲーってもろに課金ゲーの真似事なんだよな
こんなもんボードゲームでやる意味ないだろ
集めた奴有利のアホゲーなら課金ゲーで十分だわ

597 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 07:41:36.90 ID:Lhb9GPT50.net
アイマスの件でも消費者庁から注意受けてたもんな
ろくでもない課金ゲーの真似事なんざこの会社がやりそうなことだわ

598 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 08:09:28.83 ID:gW0MEOWw0.net
宣伝費用をかけてコマーシャルやってたのに
店に入荷すらしないのはよっぽど不人気だったからだろうな
くそつまんない出し合いっこゲーでしかないからすぐ飽きるしな

599 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 08:58:44.57 ID:hyPvILlB0.net
こんなんじゃチビッコがくいつくわけないわ
変なレアリティのせいでハズレばっか引いていきなりやる気なくすのはわかりきってる
ガチャだからただでさえ重い牧場トカゲが連発しやすいというのに

600 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/25(月) 12:43:33.32 ID:xUud/MpYO.net
TCGよりミニチュアゲームのが歴史長いだろいい加減にしろ

601 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/26(火) 09:08:59.20 ID:Fm3htGDk0.net
こんなくだらん出し合いっこゲーならTCGかモバゲーでやれって感じー

602 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/26(火) 15:27:50.57 ID:6hjDrJhOO.net
立体物を並べるのが楽しさに繋がらない人でないと(ミニチュアゲームやるのは)難しい

603 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/26(火) 15:58:26.40 ID:Sk8ssvRwi.net
>>595
確かに歩行3はやりすぎだな

604 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 02:41:13.71 ID:mDb2pIXr0.net
なにが立体物を並べるだよ
カスカスな寂しい風景でぜんぜん燃えんわ
突撃兵あたりが3体横並びになってなんちゃらフォーメーション!とかやるならまだしも
繰り返し優秀キャラを繰り出すだけの出し合いっこゲームじゃん
こんなもんTCGかモバゲーで十分だわ

605 :檸檬亭留精子:2012/06/28(木) 08:45:26.41 ID:8psri+PcO.net
>604
アリアリにして陣形ルールを使えば解決するだろ。(LISTっ面で)
キングアダムスや城調査と雑魚強化の組み合わせは十分デッキとして成立しうる
鳥取じゃ陣形ルール使えないなら目の前の機械を使って使える鳥取を作ればいい。

606 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 19:14:31.48 ID:rxJytr5e0.net
立体物を並べるのが楽しさに繋がる人にも敬遠される始末

607 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 20:40:03.36 ID:O7kGN7r+0.net
>>605
tedに何を言っても無駄ですよ〜

608 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/28(木) 21:43:51.48 ID:rnKv4Z7BO.net
ゲームデザイナーのブログひどすぎww
なに存在しないヤツの宣伝してんだ?ついに頭バグったか?

609 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 09:58:46.13 ID:r4vYBLxb0.net
そもそも課金ゲーやTCGみたいな出し合いっこになったのも
くだらん思惑があったからだろ
そんなことばかり考えてるから失敗したんだよ

集めた奴が有利になるコンプゲーじゃ
ジャスコやヨーカドーのガチャコーナーには置けんわ

610 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:15:31.34 ID:08cwgrPTi.net
陣形効果の一覧ってどっかにあったっけ?

611 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:25:25.09 ID:E81BoYlP0.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。


こういうのをボードゲームでやろうとするから失敗したんだろ
コンプ前提の持ち物ゲーなんかたいがいくだらんわ


612 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:27:20.15 ID:Pvqs7y+v0.net
 >利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。

こういう考えだから単なる出し合いっこゲーになるんだろうな

買い物ふくめてゲームにしちゃってるから
ゲームの中身が歪んでても構わないというわけだ

613 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:29:16.28 ID:DLPUNP570.net
買い物した分だけ有利になるクソゲーじゃ課金ゲームと変わらん
ボードゲームでやる意味あったのかこれ?

買い物したものを出し合いっこするだけなら
TCGか課金ゲーでやってりゃよかったんだよ


614 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:31:21.64 ID:57ck83Rl0.net
買ったものから優秀なフィギュアを選んで出し合いっこするんだから
シリーズを続けるほど途中参入しづらくなるのは目に見えてた
そして現実にそうなった
新規参入なければプレイヤーが減ってく一方になるのは当り前

615 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:33:23.93 ID:xtnDChy60.net
CMで宣伝してたのに店で入荷すらしないんだからよっぽど悲惨な売れ行きだったんだろうな
あのシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのは当然だろ

616 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:35:27.19 ID:wLS2E+In0.net
この手の出し合いゲームはカードやデータだから成り立つんだよ
立体フィギュアで同じことやったらザコキャラばっかかさばって萎えるに決まってんじゃん
現実に失敗してるしな

617 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:37:17.98 ID:+MlBQkgP0.net
この手の買い物ゲームは抽象的な媒体じゃないと萎えるんだよ
買えば買うほどゴロゴロとフィギュアが増えていくのに
いつも使うのはごく一部だけなんてなったら空しくなるのは当り前だろうよ

618 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:38:31.88 ID:LIugR6jN0.net
好みでいろんなフィギュアでもそれなりにバランス取れりゃいいけど
優秀キャラを選抜する仕組みなんだから使わないフィギュアばかり増える罠

619 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:40:04.73 ID:6kgDwSLu0.net
莫大な広告費用をかけてTVCMや専用サイト立ち上げまでやって
店に入荷すらしないのはかなり不評だったってことだろ
現実に失敗したし失敗には原因があるはずだ

620 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:41:40.09 ID:upIClROZ0.net
いくら終わる寸前の商品でもテレビでCM流してるものは仕入れるよな
入荷する店すらほとんどないような状況って完全なる大失敗じゃん

621 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:43:09.18 ID:7+LjNre60.net
完全に終わってから川中島を発送したのは嫌がらせに近いものがあるな
終わってからならいらねーよって人も当然いるよな

622 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:45:22.88 ID:nReKhfA90.net
今流行りの課金ゲーに追随してくだらん買い物ゲーにしたんだろうか?
いまじゃお上に怒られて課金ゲーの印象は最悪なんだが
まともな企業ならそんな虚業商売の真似事はしないよな

623 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:46:51.91 ID:/yv0+LUW0.net
レアで煽るだけのつまらん出し合いっこゲーだから失敗したんだよ
ジャスコやヨーカドーのガチャで売るような商品ではなかったな

624 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:47:56.08 ID:h4Gve1S60.net
こんなんボードゲームでやる意味がない
カードゲームでやればよかったんだよ

625 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:48:57.83 ID:3LZbNLEl0.net
売れないならまだしも店に入荷すらしないんじゃ買い支えることもできないw
こんな失敗しても反省を次に活かすことはないんだろうな

626 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:50:15.11 ID:t9ERIMRw0.net
フィギュアゲームは流行らないとか筋違いな言い訳してそう。
こんなシステムじゃ続ければ続けるほど売れなくなるのはわかりきってたのに。
わかってる人は2弾で早々に見切りつけてたし。

627 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:52:06.24 ID:2npIhvJm0.net
ボードゲームでやるなら単なる出し合いっこゲーじゃだめなんだよ
すぐ飽きるのに途中参入もしづらいシステムじゃ縮小するしかないじゃん

628 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 11:52:36.23 ID:GGXcNanZ0.net
チビッコおいてけぼりだったのが最大の失敗要因

629 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 13:16:46.76 ID:qPZ+5iDq0.net
5弾はきっと幻だったんだよ。店で実物見たことないもの。

630 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 19:11:47.50 ID:agy+mpOg0.net
北海道は上陸すらしなかったんだっけ?

631 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 20:48:08.03 ID:P49VDTAm0.net
北海道は札幌ヨドバシの1店舗だけ
しかも入荷2BOXのみで取り扱い終了

632 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 21:41:48.90 ID:6b45lOrE0.net
どうにか上陸はしたんだな

633 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 22:14:02.44 ID:DgkeWt7z0.net
せっかくレベルという強さの基準があるのになんでポイント制ではなく10体固定にしたんだろう?
あらゆる問題点がそこに行き着くんだよ
10体固定のせいで極端な資産持ち有利になって途中参入しづらくしてるんだからさ

デッキ構築基準の案は今までいくつも出てきたけど全部そこなんだよね
どの代案も「ゲームする前に戦力が均等になるようにしよう」という考え方なんだよ
10体固定は「がんばってお買い物してくれた人が有利になるようにしよう」という考え方だからゲームとして弊害が大きすぎるんだよ

お買い物やトレードを競う面も確かにおもしろいものだけど
基本的な戦力バランスを保つ仕組みもないと当然おかしなことになるよね
ほとんどコンプ前提で途中参入しづらいとかさ

634 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/29(金) 23:18:40.44 ID:eULtKfa+0.net
レアアイテムを基軸としてあえて偏った編成ができるのもいいけど
ボードゲームとしてはトータルでバランス取れた方がいいよな

買い物の段階で差がついてゲームにならないとかあんまり使えないフィギュアばかり増えていくとか
そんな状態じゃプレイヤーが増えないのは当然のことだわ

635 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/30(土) 03:39:31.26 ID:PM6r/5kp0.net
終焉の予感が漂う中、2箱だけでも海を越えて北海道に上陸を果たしたのは奇跡といえるだろう

636 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/03(火) 12:40:26.91 ID:QZSY2oru0.net
ヒノミコ使った黄単強すぎワロエナイ

637 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/03(火) 21:18:12.90 ID:/6UKg1ON0.net
5弾欲しかったな

638 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/04(水) 01:24:38.76 ID:wTduIU0p0.net
5弾は幻だったんだよ

たった2箱だけ海を越えて北海道に渡ったという目撃情報は聞いたことあるけどね

639 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/04(水) 22:33:22.24 ID:X9rSIss00.net
ヒノミコの後ろ姿ってまだ一回も書かれてない?
円盤の後ろどうなってるんだ

640 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/08(日) 14:57:39.05 ID:6MlHKqr70.net
テムのトレカ屋の在庫一掃セール終わりそうだな
ここなくなったらもうバトブレ扱うネットショップもない

641 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/09(月) 11:08:35.16 ID:lT2R6Sao0.net
売れてないどころか売ってる店がないんだから話にならんわ

CM流してる商品なのに店に入荷すらしないなんて酷すぎるだろ
どんだけ宣伝費用を無駄づかいしてんだよ

642 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/09(月) 21:04:02.33 ID:pNoFnR6Q0.net
単価的に売れてもたいした儲けにならんというのに
レアのせいで微妙に集めづらいんだもんな
ジャスコやヨーカドーに売るならチビッコに買ってもらわにゃならんのに

643 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/10(火) 06:47:06.73 ID:9icEAFc80.net
スポンサー枠使えた朝のスーパーヒーロータイムのCMもとっくに終わったぞ?

644 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/10(火) 20:38:06.88 ID:SeauPxrJ0.net
tedの頭の中ではまだCM流れてるんじゃね?ww

645 :檸檬亭流精子:2012/07/12(木) 13:31:53.66 ID:Vpi/CgqNO.net
ダンジョンコマンド発売が楽しみだ
俺、ダンジョンコマンドが発売したら毎週平日にイベントやるんだ!

646 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 19:08:57.67 ID:XTcQ6yfp0.net
終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ

莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん

647 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 19:09:35.02 ID:XTcQ6yfp0.net
CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ

莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん

648 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 19:10:06.56 ID:XTcQ6yfp0.net
CMが終わったからなんだっつーんだ?
いままでさんざんCM流して無駄な宣伝費用をかけたのは事実だろ

莫大な宣伝費用をかけたあげくに大失敗じゃん

649 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/17(火) 20:37:18.60 ID:/SOxIWC30.net
ラキドラ1/50の確率なんてわざと客を減らしてるようなもんじゃないか
鳥山参戦とかいってCM宣伝してるのにガチャ空になるまで回して出てこなかったら
大人オタだって集める気力なくすわ

なにがレアだ馬鹿馬鹿しい
せめて人気出てからやれよ

650 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/21(土) 13:27:39.70 ID:97B8Fuj30.net
漫画打ち切りクソワラタ

651 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/21(土) 13:32:08.25 ID:97B8Fuj30.net
ついでにバト部もサイト終了
ttp://www.battlebreakclub.com/

652 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/22(日) 23:21:02.96 ID:Kqbz+QB0O.net
新しいフィギュアゲームをタカラトミーが出すのか。
ウィザード社となかいいわけだし、化けるかな

653 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 06:52:41.79 ID:8nW4d1ax0.net
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/beastsaga/
獅子王さんの転職活動成功したな・・・

654 :檸檬亭留精子:2012/07/23(月) 09:26:26.39 ID:JO5o+L8gO.net
登場キャラクター100以上か。
ランダム封入になるのかな。そしたらted君また粘着しちゃうじゃん

655 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 10:50:08.34 ID:R1jUCbny0.net
まぁゲームやらないコレクター()の
妄言だったな

656 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 11:05:58.65 ID:4VQDH/hV0.net
コレクターと呼ぶのすら烏滸がましい

657 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:02:10.61 ID:e+Z+bh/A0.net
漫画終わったからどんな反応か見ようと思ったらスレなくてワロタww
結局ヒロインがそこそこかわいくておっぱいちゃんだったくらいしかね
シュウとかガキの頃根暗オタクだったのにかっこよくなってたし
そのくらいかね

結局連載中一度もバトルブレイクの商品を見なかった
大会も今年の初め頃で終わってるし、半年前くらいに完全終了してたのね
残念

658 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:12:03.65 ID:wQcHrCPDO.net
主役の切り札なのに手に入らないってどういう事だよ
5弾だけ受注生産でもいいから売れや糞バンダイ
単行本買おうかと思ったが持ってないフィギュアがあるとムカムカする
ガチャカラーの獅子王が欲しいねん
通販もどこも売ってないし
だからバンダイは駄目なんだ

デジモンもそうだったがいい加減半端にコンテンツ食い散らかすのやめろ糞が

659 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:19:59.73 ID:e+Z+bh/A0.net
サイトに載ってる5弾ってどこも売ってすらないのか?
あれ発売2月だろ?

660 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 19:42:12.14 ID:wQcHrCPDO.net
少なくとも俺は見た事ない
3弾だけずーっと置いてある所は何ヵ所かある

661 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:02:31.34 ID:e+Z+bh/A0.net
サンクス、バンダイひどいな

単行本だけでも買おうかな
おっぱいちゃんはかわいいし、2巻で終わりなら1k以内で買えるだろ

662 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:30:49.55 ID:v8gif57q0.net
>>658
獅子王はガチャ版よりもブースター版のほうが断然カッコイイけどな
あと、ガチャ版はカプセル入り故に全般的に曲がってるからな
獅子王くらいのボリュームだとほぼ100%曲がってる

663 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:43:28.33 ID:bQNpAKP5i.net
アナザーカラーは微妙

664 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 20:57:18.29 ID:wQcHrCPDO.net
赤が好きなのよ
曲がってるのはお湯で戻せるからいいとして
売ってないのがな
これ以上増える事はないし、どうしよマジで

665 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 23:28:16.31 ID:uo+SJJp80.net
ヨドバシでガチャ5弾全回ししたのが最後だったわ

666 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/23(月) 23:32:03.45 ID:LQVMQ87R0.net
V龍とかいうのがウチにあるから何か気になって検索してみたら終わってたのね
正直フィギュア力入れすぎだろコレ
もっと安くして大量に生産しないと広まるわけないじゃん

667 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/24(火) 07:07:50.21 ID:5otw47Ib0.net
来月からVジャンプには応募者プレゼントとかに使われるV龍くらいしかバトブレ残らないんだろうな

668 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/24(火) 07:08:32.54 ID:5otw47Ib0.net
あ、いや
V龍のイラスト くらいしか だな

669 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 13:33:10.27 ID:GkDlet8W0.net
そもそもV龍ってバトブレのキャラってわけでもないだろ確か

670 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 14:40:51.48 ID:mov9SVzz0.net
頭悪いから勘違いしてもしゃーね

671 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:28:06.07 ID:8aExQ5Hn0.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



こんなもんをボードゲームで模倣しようとするから失敗するんだよ

カードやデジタルデータならまだしも
フィギュアゲームで同じことやってもうまくいくわけないだろうよ


672 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:31:13.51 ID:is27H5tV0.net
どう考えても10体制が最大の癌であるようにしか思えない

精鋭選抜でフィギュアの選択肢を狭めているし
そのせいで保有資産の格差が生じてフルコンプが大前提になってしまう

必死に大会参加する一部のオタを除いて、ほとんどの人がついていけないシステムなんだよ
チビッコはもちろん、ちょっと興味をもった大人オタですらなかなかついていけない

4弾、5弾と重ねるごとによけいに状況が悪化するんだよ
そういうシステムだからだ
ごく一部のオタだけを煽るシステムだからだ

そして大多数の客を取りこぼす結果になっている

だから失敗したんだよ


673 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:33:24.23 ID:wakVjNkz0.net
フルコンプ前提で保有資産を均等にしないとバランス取れない変態システム
これじゃプレイヤーが増えるわけがない
減っていく一方だ
失敗するのはわかりきってるし
実際に失敗した

674 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:35:33.80 ID:41/txjhO0.net
弾を重ねる度に新しいプレイヤーが入りづらくなり
どんどんプレイヤーが減っていく変態システムであることに気づかなかったんだろうか?

10体制の変態システムの弊害は最初からさんざん指摘されてきたわけだが
オタから搾取することしか考えてないからこんなことになってしまったんだろうな

結果的に大失敗じゃん

675 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:37:39.57 ID:6uQPVvEH0.net
川中島の報告がぜんぜんないのが笑えるw

どんだけ無意味な商品なんだよw

676 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:40:50.20 ID:2BuR6wkY0.net
こんなもん必死に擁護してた奴の弁解ってやつを聞きたいもんだな
最初から指摘されてきた弊害や問題点がそのままズバリ的中してるじゃないかよ

ボードゲーマーが2弾で速攻見切りつけたのもうなずけるわ
拡張性のないクソシステムであることは最初から見透かされてた

677 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/25(水) 22:41:50.28 ID:LeOkpZx00.net
川中島はただでさえゴミなのに遅延のせいでよけいゴミになったな

678 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 00:24:35.94 ID:8lPz9ehVi.net
バカ丸出しwww

679 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 01:22:59.06 ID:vBfXxte50.net
川中島がヤフオクで半値

680 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 07:33:44.04 ID:T6GK+fwC0.net
あらあらtedおじさん、ウォーハンマースレでコテンパンにされたからここで遠吠えですかw
惨めな高齢無職wはよ市ねwwww

681 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 07:45:14.66 ID:ItRPUrcnO.net
マンガは好きだよ!
商品は一切買う予定ないけど!

682 :檸檬亭留精子:2012/07/26(木) 07:54:15.65 ID:MhqPapssO.net
仕事帰りにイエサブロロステでミニチュアゲームやろうって動きをしてるグループも
あるみたいだしバトルブレイクも頑張ればいける!

683 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 19:39:12.25 ID:jVcT/b4/0.net
とっくに終わっとる
搾取システムを模倣した出し合いっこゲーなのに新展開ないなら意味ないだろ

684 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 19:47:17.73 ID:oyU3zSVa0.net
やっぱ川中島よりも侍バトルゲームだろ

http://store.shopping.yahoo.co.jp/digitamin/mi14.html

こっちの方が合戦ぽくていいわ

685 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:02:28.85 ID:fWoy9mDq0.net
>>680
なるほど
連日粘着する体力も無くなってきたから
他スレでコテンパンにされた時だけ過疎スレにストレス発散しに来てるって訳か

tedよ、アンタは惨めな奴だねぇ〜ww

686 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:46:13.44 ID:paPMoEuk0.net
川中島なんか買った奴が本当に実在したことに驚き

687 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:47:44.17 ID:JpDh18io0.net
関係者がさばいてる可能性もありうる

688 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:49:11.40 ID:515Er1800.net
10体制で精鋭選ぶ仕組みじゃどんどん尻すぼみになるのは目に見えてる
だから終わった

集めれば集めるほど萎えるアホシステムだからな
失敗するのは当たり前だよ

689 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:50:10.19 ID:kTpb9TE30.net
10体の制約しかなければバランスが取れないことは当然に起こりうる
適当に集めた者どうしじゃバランス取れないことの方が多いだろう

プール制、レベル制、ドラフト制、いずれもその問題を補う提案だ

ゲーム前に極端な格差がつきやすいクソゲーなどつまらない
だから人気も出ないし売れない
だから失敗した

690 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:50:46.75 ID:P5yYEreg0.net
精鋭選抜のアホシステムじゃフルコンプ前提になるから
プレイヤーなんか増えるわけがない

減ってくだけだ

だから失敗したんだよ

691 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:52:01.94 ID:u2ViGocS0.net
プール制、レベル制、ドラフト制・・・
どの代案にも共通項があることが明確に欠陥を示している

ゲーム前に互いのバランスを取る仕組みがないのが問題なんだよ

こんなフルコンプ前提の資産ゲームじゃプレイヤーも増えないし
精鋭選抜だから集めれば集めるほど使いみちないのが増えて萎える
だからプレイヤーも増えない
だから失敗した

692 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:52:49.13 ID:g+nvFJky0.net
現実に失敗したんだから反省すべき点はあるはずだよな

現実に失敗したんだからよ

フルコンプ前提の欠陥システムじゃプレイヤーが増えるわけないよな

プレイヤーが減っていく一方じゃ売れるわけないよな

693 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:53:30.83 ID:UJW5oG260.net
なんでこんな欠陥システムにしちまったんだろ?
こんなんじゃプレイヤー増えるわけないわ
そりゃチビッコおいてけぼりにもなるわ

694 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 21:54:25.85 ID:q8o8Sdfp0.net
5弾が店で売ってるの見たことないw

幻?w

695 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 22:04:33.64 ID:pYt7HV/D0.net
5弾なんて出てないだろ?俺は信じないぞ。だって店で売ってなかったもん。

696 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 22:06:19.61 ID:7D/c0/1C0.net
CMで莫大な宣伝費かけたのに大失敗

697 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 23:09:39.94 ID:clXDhuBu0.net
担当は責任取って私財から宣伝費用を返還すべき

698 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 23:56:38.60 ID:1b6KocIA0.net
アホめww

699 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/27(金) 09:47:03.29 ID:IGZLrulK0.net
会社の金と貴重な地球資源をドブに捨てたアホ担当

700 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/27(金) 18:33:27.56 ID:QXfq9r670.net
tedまだ気になってスレ見にきてるのかwww

701 :檸檬亭留精子:2012/07/28(土) 20:01:55.82 ID:PAZPyfo4O.net
よし、ダンジョンコマンドやろうぜ!

プレイ感覚は既存フィギュアゲームよりむしろモンコレとかスクランブルギャザーとかのが近かった

702 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/31(火) 00:00:54.96 ID:0vGY95Zoi.net
プレイ時間最長は?

703 :檸檬亭留精子:2012/07/31(火) 19:32:33.94 ID:JuGZcLnrO.net
>702
3ー40分あれば終わるようになってる
ウォーハンマーなどよりははやいかな
ダイス使わないからお互い攻撃当たらず無駄にダレる、というのがない

メイジナイト以来久々に“新しい”ミニチュアゲームだと思えた

704 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/01(水) 15:58:03.83 ID:Qrhgz8wu0.net
ほぅ今度買ってみるか

705 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/02(木) 20:00:34.60 ID:XPj8oTjr0.net
ヒーロースケープ臭が漂う

706 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/04(土) 12:33:33.33 ID:9IBb2EMn0.net
いえ漁ってたら出てきた
なんか獅子王?っていうのの色違いと普通のやつがあるんだけど

つかルールわからん

707 :檸檬亭留精子:2012/08/05(日) 08:39:39.14 ID:Fm5rcxw8O.net
公式サイトでルールブックダウンロードできるからそれを読んでみたらいいと思うよ

708 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/07(火) 17:35:01.27 ID:QKdObjrdi.net
7×7で対戦マップを作る

709 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/09(木) 04:40:04.20 ID:JGJRE1Zq0.net
考察と言いながら考察すらできてない解説されてもなぁ

710 :檸檬亭留精子:2012/08/11(土) 16:44:43.64 ID:cqtmugImO.net
ビーストサーガはビーストフォーマーのリメイクなのか

711 :檸檬亭留精子:2012/08/17(金) 00:08:39.81 ID:5WWsxyVyO.net
ダンジョンコマンドのうまい所はコレクションのランダム要素を省いた事だと思うんだ
バハムートとティアマットの為に数万つぎこんだ知り合いが1ダース以上いるし、
それを考えたらパックの中身が固定なのは良心的だ

712 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/08/17(金) 12:31:54.94 ID:XVL3lha0i.net
スターターだから中身固定だったりして

713 :檸檬亭留精子:2012/08/17(金) 14:15:51.24 ID:5WWsxyVyO.net
とりあえず第5段までは構築済みオンリーの様子。
ルール英語読めるなら紀伊国屋で安く(3000円前後)手に入るが、はたしてどうなるやら

714 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/04(火) 00:05:57.51 ID:abbze8ad0.net
まだ煽られててワロタwww

715 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/04(火) 23:16:53.77 ID:wUuw7MTIi.net
つり

716 :檸檬亭留精子:2012/09/08(土) 09:26:09.32 ID:Qr3kEB4+O.net
2巻が出たのに更新されない両ブログェ

717 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/19(水) 00:49:16.84 ID:uqV7uQya0.net
2巻に売り切れ終了の案内があったからコレ以上はもう何があっても出ないだろうと理解しのんびりヒノミコ作ってる


718 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 10:02:16.26 ID:6HJ6V+G+0.net
ダイナマス5がフリゲートしちゃってナマスケだってさ
まぬけな話だよね

719 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 13:48:27.90 ID:vkyQySRS0.net
日本産ミニチュアゲームという事で期待していたが、どうしてこうなった
というか何で日本でミニチュアゲームって流行らないんだ?
カードとかで間に合っているのか、そもそも知名度が無いのか

720 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 16:19:26.84 ID:M4uBZdNY0.net
TCGモドキのクソゲーだから失敗したんだろ

ボードゲーマーは2弾で早々に見限ってたもんな

721 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/20(木) 17:54:22.61 ID:dBrjVQSV0.net
ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠

722 :檸檬亭留精子:2012/09/21(金) 14:41:07.76 ID:pGo74oH5O.net
そうはいうがな、バトルテックすらかったるいだろ

723 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/22(土) 21:24:03.83 ID:2sI3n1HU0.net
tedはまだ粘着し続けてるんだね
ご苦労なこった!

724 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/22(土) 23:02:57.01 ID:AUOcaR0l0.net
ウンコなんす!ウンコなんす!

川中島?なにそれ?ウンコ?w

チョーウケるんですけどw

725 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/24(月) 07:27:46.67 ID:aPOObsyk0.net
ササザキ死んだ?

726 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 02:43:40.72 ID:8LY4+imb0.net
ひ、人が死んでねんで

727 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 08:08:33.41 ID:VNFPlxbm0.net
ted仲間にいれてもらえなくて残念なやつwww

728 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 19:22:22.80 ID:GEEERC2y0.net
ミニチュアなのにミニチュアゲームファンにすら見放されるアホシステムじゃ評価されるわけがないだろう
TCGの真似事みたいなゲームなら盤なんか要らないしTCGで十分ってことになる罠

729 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/25(火) 23:38:58.54 ID:QRnwQy3ji.net
ウォーハンマスレは相手にすらされなくなって良かったねted

730 :檸檬定留精子:2012/09/27(木) 23:43:21.87 ID:sh3Cp7S+O.net
ゴブリン箱も発売されたしダンジョンコマンド楽しいぜぇ!

731 :檸檬停留精子:2012/10/11(木) 09:22:54.68 ID:DRlar+UyO.net
子供向けの立体物使うゲームで一番大事なのは実際に動かすアクションギミックなんだろうなと
ビーストサーガとか爆丸とか見てて思うわけですが、どうなんでしょ
とち狂って遊戯王DDMやカプセルモンスターの完全版ださねぇかな
ダイスギミックやボードギミックをうまく再現してかったるい部分を修正すれば今でもいけると思う

732 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/12(金) 16:03:47.60 ID:YeJGRBXm0.net
DDMのリアルサイコロバージョンは作ったことあるな
中身はポケモンだけどサイコロの画はDDMのやつを印刷して貼りつけた
サイコロを転がして展開すると中からポケモン人形が出てくる
ポケモン人形とサイコロはマジックテープでくっつけてある
既製品の人形ベースにダイヤル式のライフカウンターや能力値がついてるから
戦闘はそのままポケモンフィギュアの既成ルールを使って遊んだ

でもサイコロの展開方法を選択できるゲームボーイ版の方がパズル的な要素があって面白い
立体ゲームじゃ同じことを再現するのは無理だしデジタルの方が表現力が上

733 :檸檬停留精子:2012/10/13(土) 19:50:43.11 ID:KzbsF0WCO.net
サーチ対策の二重箱や名前書くためのスペースをダイスやミニチュアにつける配慮は良かった<DDM
ダイスの強度が糞なのといわゆるマナやエネルギーにあたるリソース管理がかったるかったけどw

734 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/15(月) 08:53:07.51 ID:vRlyzvdm0.net
どうせダイスにフィギュアを入れないなら
ダイスと展開パネルも別でいいかなとおもった
それならゲームボーイ版みたいに展開パターンを選べる

735 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/15(月) 20:40:00.62 ID:yv6SZgcs0.net
もうバトルブレイクとは一切関係ない流れだな

736 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/16(火) 02:08:40.44 ID:Qf1HYNxC0.net
ダイスの強度を保てる方法があるならDDMの完全再現版はあっていいとおもう
あのシステムをまんま再現できたらかなりインパクトあるよ
爆丸みたいにあっちでブレイクして逆輸入なんてあるかもな

737 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/18(木) 08:38:35.18 ID:Ib4gTXO90.net
日本じゃゲームで十分というかショボいガチャゲーで十分だったり

738 :檸檬亭留精子:2012/10/19(金) 17:56:19.93 ID:K3NP/75wO.net
D&Dエンカウンター楽しすぎワロタ

ミニチュアゲームをつきつめてくとRPGになるよな

メイジナイトダンジョンとかチェインメイルとか、ウォーハンマーもか

739 :檸檬亭流精子:2012/10/24(水) 08:19:26.94 ID:8T/W/xuIO.net
というわけで今日はエンカウンターですよおまいら

740 :檸檬亭流精子:2012/10/26(金) 19:52:46.06 ID:aUhjez/KO.net
tedせんせ〜はゲームマーケットいくの?
ズベズダ翻訳したサークルがくるらしいけど、tedせんせ〜のところかな?

741 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 17:08:25.67 ID:Gch3BcBR0.net
tedせんせ〜は原則ひきこもりだから来ないよ

742 :檸檬亭流精子:2012/10/27(土) 18:56:42.76 ID:RBM2RDFtO.net
>741
おいおいブラザー、ひきこもりじゃ卓上ゲームできないじゃん
それじゃtedせんせ〜はゲームを実プレイしないで文句いう痛い人じゃないか

743 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/28(日) 20:59:44.81 ID:VoVVLLVs0.net
tedだいせんせ〜は痛い人だよ

744 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:09:37.74 ID:VJoe3jBE0.net
ルール通り10体集めてプレイしても
うまくバランス取れない可能性が高いんだから
いきなりナニコレ?となって萎えるわな

資産持ち有利のシステムがクソなんだよ

だからプレイヤーも減っていく一方だし
途中から参入することもない

745 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:10:30.14 ID:tNaya8aN0.net
途中参入しづらいアホシステムは致命的だったな

フルコンプ前提とかプレイヤーをふるいにかけてるようなもんだろ
そりゃ一部の極オタした残らなくなるわけだわ

746 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:11:51.42 ID:sx51GvYa0.net

 「稼げるゲームはこう作れ。グリーが明かす「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」」

 岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。
 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と
 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。
 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり,
 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。
 「細かなゲームバランスよりも,課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。
 ttp://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/

 実際、グリーのゲームは当たったゲームの焼き直しが多いのです。
 利益はガチャシステムが生み出しますから、ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。
 たとえば、「釣りスタ」では、釣り損ねた魚が何だったか明らかにし、「それを釣るためには、
 この課金のアイテムが必要だよ」と誘導するわけです。ドリランドでは、
 「この回復アイテムがあったら勝ったかもね」と誘導するわけです。
 これを「課金機会の演出」とグリーでは言っていたのですね。



まさに射幸性を煽る商売の典型だな

バトブレは失敗したのは、フィギュアを使ったボードゲームというのが
射幸性を煽るようなスタイルには合わなかったからだろうな

ただの紙切れやデータの出し合いっこゲーなら「架空の価値」だけでもいいだろうが
フィギュアを使ったボードゲームで同じことやってもウケるわけがない

747 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:12:31.73 ID:ksqdsIuV0.net
どうにかして10体集めてくれた子もいきなりプレイしても
まともなゲームにならなくてげんなりしただろうな

どうにか10体集めてもそれだけでまともに遊べるとは思えんからな
ゲーム前に戦力を合わせる概念がないからな

748 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 00:13:16.29 ID:sx51GvYa0.net

  「ゲームの中身自体はどうでもよくなるのですね。」

物を買わせ続けることだけが目的化したゲームの典型だな

紙切れとかデータだけでやる出し合いっこゲーなら
そういうスタイルも成り立つかもしれんが

フィギュアを使うボードゲームでこういうシステムを
模倣しても人気が出るわけないんだよな

「架空の価値」に依存しまくった出し合いっこのゲームと
駒を使ったボードゲームじゃ求められる要素も違うだろ

出し合いっこゲーならカードゲームでやってりゃいいんだよ

749 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 07:55:17.33 ID:XNTMcT7E0.net
またウォーハンマーの方でボコボコにされてきたかw
惨めよのうw

750 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:31:56.03 ID:Z9TtJj2S0.net
オタを煽ろうとした結果、チビッコにも相手にされず撃沈

くだらんレア商売でショボイのばっかり出てきたチビッコは
当然食いつかないんだし最初は均等にやってりゃよかったのにな

なんでわざわざ客を減らすようなシステムにしたんだ?

751 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:32:39.94 ID:fWSI3rHU0.net
こんなシステムじゃ途中参入しづらいことなんてわかりきってたよな
チビッコも当然入りづらいしこんな欠陥システムで売れるわけないわ

くだらん出し合いっこゲーならカードゲームでやればよかったんだよ

752 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:34:17.14 ID:PkQXLXk+0.net
消費者に不必要なフィギュアまで買わせようとする魂胆が見透かされて
レアをありがたがるようメーカーに洗脳されたTCG脳しか興味持たなかった

753 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:35:16.14 ID:Zzr6Uaad0.net
魔法も罠もなくて10個選ぶだけだし召喚条件もユルユルだし
TCGオタですらあまりの底の浅さに呆れる始末

754 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 13:36:20.51 ID:DIO8hGxd0.net
すぐ飽きる、途中参入しづらい
そりゃ売れなくなるわけだわ

755 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 16:29:57.44 ID:XNTMcT7E0.net
tedキモ

756 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/05(月) 23:57:58.51 ID:/SOyqhUmO.net
で、TEDせんせ〜はズベズダの翻訳ルール買いにいくのけ?

757 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/06(火) 20:12:43.64 ID:ZVqQGokM0.net
だから、原則ひきこもりだから買いに行けないって言ってるだろ!

758 :756=檸檬亭流精子:2012/11/08(木) 00:58:16.92 ID:Fbkjo9JoO.net
すいませんコテハン忘れてました。
専ブラ使いには悪い事をした

759 :檸檬亭流精子:2012/11/17(土) 09:04:22.30 ID:cYJEsGWKO.net
明日はゲームマーケット

デザイナーはバトルブレイクの体験も用意するか迷ってるみたいだが、
まさか再販・再展開の可能性が微レ存?

・・モンスーノもパっとしなかったからあり得るかも
マグナスペが微妙だったから復活したモンコレみたく

760 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/19(月) 23:54:34.76 ID:3iuVCkKQ0.net
いっそカードゲームにリメイクしよう(提案)

761 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/27(火) 06:51:29.88 ID:tEUUwDDk0.net
紙クズにしかならん

762 :檸檬停留精子:2012/12/01(土) 19:11:00.61 ID:DwDsD7E0O.net
そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな

763 :檸檬停留精子:2012/12/01(土) 19:23:45.86 ID:DwDsD7E0O.net
そういえばペーパークラフトになってるTCGがあったな

764 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/08(土) 22:27:51.84 ID:p35Lq5Xd0.net
場取武礼駒之介 @sengokuheihou

暫くは川中島を堪能してくだされ!“@matcyo: @sengokuheihou 申し訳ないてんぐ。そこのバトルブレイク武将殿…復活してほしいテング。展開はもうないてんぐ?”

お伝えしておきます。“@uni_ikkaku: @sengokuheihou バトルブレイク第2巻読みました。主人公達と親子二代に渡る黒幕との因縁が気になります。ヒールっぷりに痺れたと田中氏にお伝え頂けると嬉しいです!”

765 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/10(月) 12:49:52.57 ID:2OpZp5yQO.net
モンスーこけたからサイテンカイ?

766 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/23(日) 00:21:19.53 ID:DHJqIZEO0.net
オクにバトルブレイクの引退セットみたいなの売られてるけど。
ラッキードラゴンとかトリヤマロボついてても値段ぜんぜん付かないんだな。
こりゃもうごみだな

767 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/12/23(日) 11:08:17.70 ID:42xr9q/v0.net
展開終了した玩具ならそんなもんでしょ
それにラッキードラゴンやトリヤマロボもそんなに入手困難なレアじゃないしな
バトルブレイクやってた人なら大抵は持ってるから高値の材料にはならんだろう

768 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/01/05(土) 02:01:56.93 ID:Hn4KWfOy0.net
誰かスタチューの獅子王ください

769 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/01(水) 16:09:06.34 ID:BC/kE/sX0.net
保守

770 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/29(水) 11:57:48.02 ID:wM2kaOmHO.net
もうバトルブレイク終了だよな

771 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/02(日) 16:04:33.74 ID:mp/DhkCT0.net
次が無いし、展開自体は終了だね

ただ、一部のバトブレファンやボードゲーマーの間では
少人数で集まってプレイしたり小規模大会開いたりっていう趣味的な動きはあるみたい

772 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/15(土) 20:45:42.31 ID:KWYa7MJx0.net
場取武礼駒之介なんとか言えよ

773 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:uU5ycHKV0.net
そう言えば
必死にネガキャン&スレ荒らしをしてたted_star_23ってどうなったの???

774 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:XaUaSTL40.net
死んだよ

775 :檸檬亭留精子:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:8hgO2TMJO.net
本当に頭がおかしい人が何人かいたよな。


延々とトリヤマロボ叩いてたりレアリティ制度やデッキ制度を叩いたり。

そこまではただのアンチだがそれを数百回くらいコピペするってのがおかしい。
面白半分でコピペしてた奴も何人かいたのか、全部同一人物だったのか。
コピペで改造例晒してるサイトの悪口書くとすぐに擁護レスがつくのも自演説が出た根拠だな

776 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rcsON2XF0.net
>>775
何人かいたってw
いやいや、全員同一人物=tedだろう、そういう手法の荒らしだよ

>>773
ちなみに未だに卓ゲ板にいるよ
爺のションベンみたいに、ちょびちょびと定期的にずっと荒らしに来てる

777 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:GaqnMduj0.net
セックスしたい

778 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:7CXXHrNz0.net
>>777
ted乙

779 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/11/25(月) 06:16:26.52 ID:iu/u/7FkO.net
海外じゃコスプレして人間ウォーハンマーとかやってるのね

780 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/01/27(月) 03:43:33.17 ID:0NbOv2Mbi.net
バトルブレイクって一回発売中止になってる?
昔コミックボンボンに酷似したのが載ってて欲しいと思ったのに結局発売されなかったんだけど

781 :檸檬亭留精子:2014/02/02(日) 17:21:08.67 ID:/DWcByQsO.net
バトルコマンダーだかいう将棋ゲームと混同してないか?

782 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/02/02(日) 18:58:39.90 ID:UlJaJ6xTi.net
調べてみたらlittle guardianってのだった
ボードゲームで種類も赤青緑黄でわかれてるから似てた
発売はしてないみたい

783 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/04/16(水) 13:36:05.22 ID:QHNMWlLG0.net
自分的にはたのしかったのになあ

784 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/05/04(日) 10:49:20.44 ID:lRz40XXa0.net
コンセプトに期待はしていたものの、海外ミニチュアに比べてコロコロとした大きさ、
コミックタッチなキャラクターデザインが内心肌に合わなかったのが残念
今後はDDMやPathfinder RPGを参考にしてもらえればと

785 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/06/16(月) 16:16:54.37 ID:/yLKOoLH0.net
コロコロコモコ

786 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/06/22(日) 01:46:11.95 ID:c0CymCDuj
レスがついててびっくり
お金かけずに遊ぶならTRPGとかになるのかなぁ
エンペラーとかスザクとか天使とか待ってるんだぜ

787 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/07/04(金) 06:37:35.40 ID:fykJKRcsO.net
キャラクター変えメイジナイトがアメリカでそこそこ流行ってるみたいだし、
スーパー版権キャラクター大戦出来るようにすべきだった


ライダーvsウルトラマンとかね

788 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/11/26(水) 03:45:45.51 ID:rHSeY6aI0.net
デザイナーがアイディア連発する人だから面白い事考えるけど練りが甘いのは感じる

あと頭も小銭も使えるTCG層には受けたのに対象年齢が小学生くらいだったから
販売場所と値段のマッチングが悪かった

1弾、2弾は環境が荒れてたから早々に3弾まで出せれば良かったんだけど
ベンダー事業部じゃそうも行かないか

789 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/21(土) 01:35:22.65 ID:ta+l0eI00.net
ウォーハンマー40kスレにてtedの正体が判明した模様

790 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/23(月) 11:09:53.05 ID:GJBsAHJ60.net
もうこのスレには当時の人はいないかもしれないけど、供養のために置いていく

【まとめ】伝説の荒らしted=タカ特定への軌跡

・29スレ目(2015/02/11)にヤフオクに出品された戦国ミニチュアのリンクが突如として貼られる
・ズベズタ製、ペイントの配色、WHFBベース流用からted_star_23が過去に晒していた作品と判明
・さらに取引履歴からロボダッチ、レトロトイ、ウォーハンマー、自作改造ヘルメット等ted由来の品々を確認
・以上の理由によりtt19721201はtedのYahooアカウントと断定

・tt19721201がタカ(woc20000)と同じ茨城県在住であること、落札品とツイート内容の一致が指摘される
・ted_star_23=tt19721201=タカ@出オチ系との疑惑浮上
・Yahooアカウントから1972年12月1日生まれと推理され、有志がタカへ直接釈明を求める
・タカはツイッターおよびブログでの質問を黙殺、より疑惑が増す
・タカが2014年12月1日に今日が自分の誕生日であるとのツイート確認
・同じくタカの誕生日を祝う趣味人のリプライから1972年生(2014年時点で42歳)と判明
・tedとタカがそれぞれwebに掲載した複数のミニチュア画像を比較すると細部(取付角度やパーツ選択)まで完全一致
・以上の理由によりtedとタカは完璧に同一人物であることが確実となる(2015/02/20)
・身バレ後もタカは無視して平然と卓予約するほど不遜に振る舞う←今ここ

791 :みんなで拡散しよう!:2015/03/17(火) 02:15:27.56 ID:AvpltoQf0.net
小藪千豊が安楽死について語ったお母さんのエピソードが泣ける。「プリン」にも出てこなかった話

https://www.youtube.com/watch?v=u9iKZwoGNI8

792 :薬剤師は税金の無駄:2015/04/02(木) 00:39:33.72 ID:3xE0AfHc0.net
【カワイイ】海外メディアが報じた美人過ぎる議員候補者 美しい国ニッポン!なぜこんなに議員候補者が可愛いのか?と話題に【KAWAII】


https://www.youtube.com/watch?v=Y6Fz1MYedSw

793 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/04/07(火) 15:42:27.06 ID:sI1yRAcD0.net
良いゲームだった

794 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/06/03(水) 20:44:10.44 ID:YZecllKOO.net
TEDてんてー茨城だったのか

795 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/07/04(土) 08:28:06.88 ID:B21nGU6BO.net
妖怪

796 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/07/31(金) 07:38:54.63 ID:jnGO/ssh0.net
ウォッチ

797 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/09/02(水) 07:04:57.68 ID:X/n9s5WMO.net
フロストグレイブやろうぜタカ抜きで

798 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2016/01/12(火) 21:31:53.65 ID:Si0flBGG0.net
なんか悲しいなあ

799 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2016/10/05(水) 01:04:54.20 ID:PBSkxaMR0.net
まあ元気出せよ

800 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2016/10/09(日) 01:23:25.66 ID:3QJ29Rfg0.net
バトルブレイク、当時小学生だった俺はやりたくてしょうがなかったなー
田舎だから買うことすらできなかったが
ちなみにその存在はテラバイト目的のVジャンプ読んで知った

801 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2017/05/27(土) 03:12:03.29 ID:7c2Ml2Yz0.net
一弾だけならそこそこゲーム性があった(それでも一部が強かったけど)
二弾、三弾と続くにつれインフレが激しすぎたよな〜
遊戯王とかはインフレするんだけど、急に過去のカードが輝くから息が長い
最近はそうでもないけど

総レス数 801
171 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★