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アプリ開発をしたいんだけど何からやればいいの?

1 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:19:20.06 ID:ChvxW+Cx.net
まずは、どの言語やればいいの?
C++でやりたいけど、ユニティーでやれって言われます
この板って結構真面目に答えてくれるところ?

2 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:25:12.63 ID:G7fNzRD3.net
どのプラットフォームで、
どんなアプリを作りたいの?

3 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:27:19.23 ID:Y8K1Wki2.net
まずは日本語を不自由なくできるようになることかな

そして糞スレ立てんな、氏ね

4 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:28:43.87 ID:G7fNzRD3.net
というあたらしい自己紹介みたいだ

5 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:32:40.39 ID:uSFKSdId.net
ios swift
android java
マイコン c
ターミナルでhelloとかやってもね

6 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:53:00.73 ID:ChvxW+Cx.net
>>2

windows用の簡単なアプリを作ってみたいです。
プラットホームはwindows!
で日本語は合ってますか?

アプリの内容は初めは本当に簡単なものです
例えば、アナログな時計を表示させたいです

7 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:55:29.43 ID:ChvxW+Cx.net
>>5
どのOSで動作させたいかによって言語は変わるってことですか?

8 :デフォルトの名無しさん:2017/04/30(日) 23:57:23.74 ID:ChvxW+Cx.net
時間がある時に少しずつ見ます!
何日もかかるかもしれないですけど、時間がある時に、気が向いたら、このスレに書き込んでくれるととてもうれしいです

9 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 00:06:12.43 ID:mMS7cIcq.net
・Electron
・Unity
・UWP(WPF)

好きなのを選べ

10 :1です:2017/05/01(月) 00:27:01.48 ID:ox5PovauW
>>9

どれも知りません。C言語ならわかるので、C言語の知識があると楽なものを教えてほしいです。
どれもC言語とは無縁ならば、Unityを選びます!

11 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 00:21:25.08 ID:zuBw9bku.net
言語にこだわってる奴はPGレベルで、

設計とか企画とかできないやつだから

12 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 01:51:04.32 ID:iwkUeINv.net
気になる言語を適当にインストールして触ってみれば良い
ただし、周りに教えてくれる人がいるか、自分は賢いとの自覚がない限りは一番始めにC++はやめといた方が良い

参考
アプリ作りたい
https://teratail.com/questions/13634
どうしてもunityゲーム作りたい
http://uinyan.com/unity_7days_kusoge_challenge/

13 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 03:45:48.44 ID:fBLf4yNS.net
WinならC#かな。
色々楽だお。
デジタル時計なら数学いらんけど、アナログ時計はRAD計算とか数学も理解できた方がいい。
理解出来なくてもネットの例を真似て書けるけどね。

言語なんて道具だから、どう言う理屈で実現してるのか理解する方が大事。

14 :1です:2017/05/01(月) 04:55:35.38 ID:KsYq3y1R.net
>>9
unityダウンロードしてみました!

15 :1です:2017/05/01(月) 05:09:54.31 ID:KsYq3y1R.net
>>12
c,c++はある程度理解しているので、c,c++をベースとしたプログラムを作ろうと思ってました!
多分、javascriptでやると思います

16 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 06:03:02.47 ID:fBLf4yNS.net
C++ある程度ならC#のが。。。
unityもUWPもC#が公用語だし。

まあ、良いけど。

17 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 07:36:39.47 ID:mMS7cIcq.net
Unityを選んだならC++よりもC#が良いと思うが、止めはしない
自分で使いたいと思ったものを使うのと、
人から使えと言われたものを使うのではモチベーションが違ってくる

18 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 08:34:04.04 ID:5t91h+DH.net
>>1
Unityは必須ではない
3Dゲームなら良いけど

Win環境前提なら
UWP/WPFの方がシンプル

19 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 08:36:06.24 ID:5t91h+DH.net
C#/UWPが一番Win環境に最適化してるけど
もしマルチプラットフォームやりたいなら
まあJSの方が潰しが利くね

20 :1です:2017/05/01(月) 13:03:50.19 ID:ox5PovauW
mateとブラウザで>>10が違いますね

>>どれも知りません。C言語ならわかるので、C言語の知識があると楽なものを教えてほしいです。
>>どれもC言語とは無縁ならば、Unityを選びます!

C#が一番楽ならC#でやります、unityの使い方も少しだけわかったので、何か作ってみたいと思います!

21 :デフォルトの名無しさん:2017/05/01(月) 18:37:23.08 ID:iogKKkC8.net
>>6
http://ideone.com/ktnESJ
C#/Windowsフォームアプリ(GDI+)ならすぐできる
360°=2*Math.PI だけ把握しておけば馬鹿でもOK
80行目からが本体でそれより前はデザイナで作られた部分
Unityは3Dのギミック付きとかじゃないといらないと思う

22 :1です:2017/05/01(月) 23:03:39.83 ID:ox5PovauW
>>21
最終的には3Dのゲームを作りたいんです!

23 :19:2017/05/02(火) 13:43:43.00 ID:iZ24eyba.net
きりのいいとこまでせっかくできたのでアップしてみるw
中身はILSPYで見れる
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org441711.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1235091.zip.html

24 :1です:2017/05/02(火) 15:40:33.79 ID:hwRT6o6WH
今日から1週間休みなので、部屋にこもってUnity、その他諸々勉強します!

25 :1です:2017/05/02(火) 15:46:11.83 ID:hwRT6o6WH
>>23すごい!動いてる!!!
exeファイルだとPCが保護されましたって出ちゃうんですね。
この前、友達にexeファイルを送ったときもそうなりました。
windowsストアからダウンロードしたもののようにPCが保護されずにexeファイルを実行させたいんですけど、何か方法はありますか?発行元が公式なところじゃないから保護されるんですかね?

26 :1です:2017/05/03(水) 03:30:36.79 ID:Cph6Hnud6
初めてのゲーム作りという本を買ってきましたw

updata関数に
transform.rotation.z -= 0.01;

を入れて、秒針をとりあえず動かしてみましたが、180度に収束するような動きをしています。180度が限界ですか?もっと回ってほしいのですが・・・・・・

27 :1です:2017/05/03(水) 03:39:37.31 ID:Cph6Hnud6
javascriptで動かしてます!

28 :1です:2017/05/03(水) 03:57:17.11 ID:Cph6Hnud6
すみません。解決しました。

29 :1です:2017/05/03(水) 04:14:33.87 ID:Cph6Hnud6
時計がやっと完成しました!!!!!
公開?したいんですけど、どうすればいいんですか

30 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 22:51:20.94 ID:Au5e7VGg.net
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

5ZO6J

31 :デフォルトの名無しさん:2018/07/04(水) 23:17:10.68 ID:gFgZc5FG.net
PF3

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