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人工知能はゼルダの伝説をクリアできないだろうな

1 :デフォルトの名無しさん:2017/02/03(金) 21:02:29.79 ID:c/3M2MXW.net
AIはアルカノイドなどの反射だけで十分なものや
囲碁や将棋といった多くの先読みが必要なものや
ポーカーといった麻雀といった確率や統計によるものぐらいしかできない。

ゼルダの伝説は小学生でもクリアできるような程度ではあるが
知能を使うゲームであり、こういった考える必要があるゲームは
AIは人間よりもうまくクリアすることはできない

35 :デフォルトの名無しさん:2017/02/12(日) 15:08:10.95 ID:MzSMiHMn.net
>>34
今できてるのは知能じゃなくてあくまで知能もどきだよ
囲碁将棋がもてはやされるのはどこまで進歩したかがわかりやすいからだよ

36 :デフォルトの名無しさん:2017/02/12(日) 17:28:41.01 ID:SVQhG8V0.net
そもそも機械学習がどういう物か分かってない奴が多いな...
取り敢えず話題的にパーセプトロン、関数近似、Q学習辺りを調べる事をお勧めする。

37 :デフォルトの名無しさん:2017/02/19(日) 00:30:13.49 ID:geMAdyX4.net
age

38 :デフォルトの名無しさん:2017/02/19(日) 05:09:33.56 ID:eSQELnm6.net
情弱ですまないがtasと人工知能て別物なの?

39 :デフォルトの名無しさん:2017/02/19(日) 05:39:00.45 ID:geMAdyX4.net
>>38
TAS動画というのは、もともとランダム性がないかランダム性が省かれている。

例えば人間だと全く同じ操作をしようと思っても
ボタンを押すタイミングが僅かにずれるものだ。

そのタイミングのズレ=ボタンが押された時間などを利用して
擬似的にランダムであるかのような動きをゲームは演出している。

だけどこれがコンピュータであれば、完全に同じタイミングで
同じ操作ができる。その為ランダム性が全くなくなる

ランダム性がないのだから、毎回同じ動きをする。
同じ動きなのだから、この先どうなるかわかっているし、
意図的に自分が望む状態を作り出すこともできる。

それを利用して決まった動きを作り出すのがTASってやつだ。
大抵は面白くするために、人間ではありえないテクニックを駆使したりするな。
だけどそれはコンピュータが考えたことじゃない。人間が考え命令を出し
コンピュータは忠実にその命令に従っているだけだ。

40 :デフォルトの名無しさん:2017/02/22(水) 16:20:16.65 ID:T1tKwjPz.net
RPGの攻撃が毎回クリティカルヒットとか
ランダムドロップでその時点の最強武器ゲットとか
ゴリ押しできて別ゲーに成り果ててた

41 :デフォルトの名無しさん:2017/03/18(土) 20:51:26.72 ID:ybox44GA.net
クリアって初期化のことか?

42 :デフォルトの名無しさん:2017/03/20(月) 22:08:50.94 ID:qIiVvRhT.net
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』日本人プレイヤーがクリアタイム47分台を叩き出す。新たなグリッチも
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170320-42966/

> 『ブレス オブ ザ ワイルド』は本格的なオープンワールドを導入している。従来の作品は
> リニア型になっており、ラストボスに至るまでは多くのダンジョンをめぐっていく必要があった。
> しかし今作では、ゲーム開始後にいくつかの「祠」をめぐり空中を滑空できるようになる
> 「パラセール」を入手した後、すぐに北へと向かえばラストダンジョンへ行くことができる。

人工知能には絶対に勝つことが出来ない分野だw

43 :デフォルトの名無しさん:2017/03/21(火) 02:26:08.17 ID:aYgDQXsQ.net
フレーム問題ですか

44 :デフォルトの名無しさん:2017/03/21(火) 09:44:42.55 ID:KGQ11aI9.net
ブレス オブ ザ ワイルドって、発売日3月3日だよ
こんな短時間で47分までクリアタイムを減らすとか
人工知能には無理ゲーだろw

45 :デフォルトの名無しさん:2017/03/21(火) 11:08:19.60 ID:UCmYUrR8.net
事前にゲーム一般を十分に学習させれば可能では?
その日本人プレイヤーだって経験があってのもので、
生まれて初めてゲームをプレイして47分出したわけじゃないだろうし

46 :デフォルトの名無しさん:2017/03/21(火) 12:08:46.30 ID:bH1u/9cj.net
人工知能とTASは違うって上の方に書いてあるだろ。

47 :デフォルトの名無しさん:2017/03/21(火) 21:17:45.03 ID:+stUkDAP.net
自由度が高いとき何を優先するか決めるのは設計者

48 :デフォルトの名無しさん:2017/03/21(火) 21:20:34.51 ID:KGQ11aI9.net
>>45
> 事前にゲーム一般を十分に学習させれば可能では?

ゲームの解き方を反射に頼ってる時点で無理だよ
機械学習=反射による学習 だからね

とりあえずやってみて、成績がいいものを残すという方法じゃ
この手の無数に手があるゲームを
2週間程度という短い時間で47分まで減らすのは不可能

機械学習の欠点はやってみないと成績の良し悪しが判定できないところだろう。
そのやってみる時間が膨大にかかるのがゼルダなどの知能で解いていくゲーム

49 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 23:42:14.17 ID:tE79Dg+0.net
ググって攻略法探すAIならあるいは

50 :デフォルトの名無しさん:2017/04/07(金) 10:22:52.29 ID:xtDEeBJK.net
PCでゼルダやりたい

51 :デフォルトの名無しさん:2017/05/02(火) 07:59:00.56 ID:lQgKkR22.net
木が燃えたり鉄と磁石がくっついたりとか
現実世界の常識をある程度知っておかないと
ゼルダはクリアできないからなぁ

52 :一方通行 ◆BotWjDdBWA :2017/06/10(土) 12:09:34.81 ID:8Z4dBH/x.net
始まりの台地のシーカースカイツリーから降りるプログラム

そのままではリンクを単に歩かせて縁から落ちて転落死するだけであまり面白くないので、
階段状になっている足場から降りさせるようにひねらないとな…。

Wordのマクロで言うと、「リンクよ、シーカースカイツリーの縁から飛び降りなさい」の命令が入っているやつね。
そのマクロの命令に従わせると、リンクは真っすぐ歩いて、そのまま飛び降りるだけだ。

53 :リンク+ :2017/09/16(土) 11:08:39.21 ID:Ym6gC7DL.net
けんかグローブ

これをはめると、自分でけんかをして、自傷行為をする。
役に立たないアイテムの一つ。

リンクを左右に動かしてアクションをやめさせない限りボコボコやってゲームオーバーに直結する。

54 :リンク+ :2017/12/29(金) 14:48:16.57 ID:WfnC8rjV.net
ファイルメニューやリボンのボタンは、ある意味、
コマンドをワンタッチで実行できる便利機能と言える。

これが登場するまでは、MS-DOSみたいにプロンプトに
魔法の呪文のようなコマンドを入力して操作しなければならなかった。
これだと面倒なので、多くのワープロソフトや表計算ソフトでは
ファイルメニューで構成する方式が採用されました。

Windows Vista以降のOfficeではリボンインターフェイスが
採用され、更に操作性が向上しました。

55 :デフォルトの名無しさん:2018/05/07(月) 15:49:13.83 ID:41d5f2Ei.net
まだ脳内が完全に解明されてない人類との勝負じゃなくて制約掛かったプログラム上での頭脳戦だしな

挑戦AIのアルゴリズムをどこまで手を抜いて組み込むかの匙加減で勝敗決まるんじゃないか

56 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 20:55:29.81 ID:Au5e7VGg.net
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

CQ28A

57 :デフォルトの名無しさん:2018/07/05(木) 00:58:24.60 ID:RfoszcD2.net
F79

58 :武闘派閥:2018/07/05(木) 16:20:07.17 ID:VJODoSmh.net
>>1
んで、お前らこのまま、
【AI長者に喰いもんにされる道】
を《《《自らchoice》》》》すんの?
"""俺様が、
【【世界の最高税率を統一する方法!w】】解明してやった↓↓"""のに
マジ方法↓

マジで【小説掲示板】(下記↓URL)で《《《絶賛》》》された(←※『マジ』だからな?)俺様の↓↓↓↓↓
『『『『戦争をなくして【世界を豊かに】w までwする《《《超現実的》》》』』』な方法wwwww↓↓↓↓↓↓↓

本当に簡単な話し。こういう事。

人類社会のルールは現在、現実的に“弱肉強食”である。

ならば、(人類は、)それを、「分数の計算」の様な要領で(、いわば、「横流し」的に)己が理想とする、
(要は、↓)
"平等・公平・公正”的なルール(仮)に
↓↓↓↓↓
【(ルール)変更】してしまえばいいの。w
(『お前らの為』だぞ?w(←※【【戦争でも起きてさっさと死てえぜ!(w)と思ってるヤツら以外】】なw))

↑↑↑↑↑↑↑↑↑(は、)
道理にかない、強者も弱者も損をしない(←※実際は【超、得】するw↓)から(それらが
(つまり、(それを)【余裕】)で納得する事で)それが(【余裕】で)成立し、世界から「威力」を廃するから《《《《戦争もなくなる》》》》
んだよwwwww

ちなみに【超、得】するのは、(この理論は、それ(ルール変更)から行くと、)「世界の最高税率を統一する事で全世界が豊かに!」なるからだよwwww俺様は【マジ超天才】だからwwwwwwwwwww
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://www.kakiko.info/bbs4/index.cgi?mode=view&no=10099&p=8
(※↑「 小説カキコ掲示板 長文 戦争をなくす方法 希代世界一位 」
【検索】でも出るが↑これで開くと順番どおり表示される(※順番どおりに見ないと(俺様の理論は【マジ超一流】だが『『威力』』が半減する)(←※「ストーリーがあるから」))

59 :デフォルトの名無しさん:2018/11/14(水) 22:57:53.39 ID:ur2RK8H0.net
でもAIが人間よりうまく解けないっつっても
人間だって完全ノーヒントで自力でクリアしたやつそんないないだろ?
雑誌とか友達なりから攻略法聞いたことある人がほとんどだろ?

60 :デフォルトの名無しさん:2018/11/14(水) 22:58:47.59 ID:ur2RK8H0.net
銀の矢でとどめとか
知らんわそんなもんwて感じ

61 :デフォルトの名無しさん:2018/11/19(月) 14:04:05.24 ID:6QwGyqzR.net
スレタイ(テーマ)に対する反応って、社会人と学生じゃ全然違いそうだ

社会人→出来るわけない
学生→挑戦してみよう

東大の松尾教授が開発メンバーは若者から調達しろと言ってるのにも一理ある

62 :デフォルトの名無しさん:2018/11/19(月) 14:11:50.78 ID:ObfWYchR.net
>>61
なんでそこで挑戦してみようになるんだ?
対比させるなら

社会人→出来るわけない
学生→出来るかもしれない

だろ? 出来るかもしれないからと言って
挑戦するとは限らないわけで

63 :デフォルトの名無しさん:2018/11/19(月) 14:12:42.21 ID:ObfWYchR.net
それに実際にこういう問題を解決してるのは社会人だよね?
挑戦するからと言って出来るわけじゃないし

64 :デフォルトの名無しさん:2018/11/19(月) 15:43:07.68 ID:X6A/Pm1x.net
俺だってできないのにな

65 :デフォルトの名無しさん:2018/11/20(火) 11:33:18.49 ID:uxKeWy0p.net
攻略本ないとやっぱ無理だよな。
自力で説いたやつ天才だな。

66 :デフォルトの名無しさん:2018/11/20(火) 23:17:42.86 ID:Vm2a6rBd.net
>>63
挑戦すれば出来る
挑戦しなければ出来ない
簡単な事やで
おぬし学生さんか?

67 :デフォルトの名無しさん:2018/11/21(水) 02:02:51.84 ID:NVAWjNTH.net
>>66
じゃあ挑戦してくださいね

68 :デフォルトの名無しさん:2018/12/15(土) 00:39:16.76 ID:Cp9vqLr6.net
スレ見てると〜〜すれば出来そうって言う人と、ひたすら出来ない理由を挙げて不可能不可能連呼してる人に大別できるね

生産性があるのは前者だが

69 :デフォルトの名無しさん:2018/12/15(土) 00:44:04.37 ID:EyhC0X8P.net
生産してから言えや

70 :デフォルトの名無しさん:2018/12/15(土) 19:47:29.25 ID:2EsZz+ya.net
マインドシーカーとかどうよ?

71 :デフォルトの名無しさん:2018/12/16(日) 00:48:44.60 ID:GFf0GQTp.net
>>65
簡単にいうとこういうことになる
ゼルダを現状の人工知能でクリアするのは、頑張ればひょっとするとできるかもしれない
(かなり複雑なゲームでも人工知能はクリアしつつある)
ただし、攻略本を見てゼルダをクリアする人工知能は、さらに数段のブレークスルーがないとできない。
世の中に攻略本というものがあり、それを読んで「なるほど、ここはこうやるとクリアできるのか!」
と納得するようないかにも人間らしい知能は、現在の人工知能にはない。

72 :デフォルトの名無しさん:2018/12/16(日) 00:53:39.83 ID:x2/wGt37.net
簡単に言ってそんなに長くなるって相当頭悪いな

73 :デフォルトの名無しさん:2018/12/16(日) 01:13:00.19 ID:0WbTxJge.net
> ゼルダを現状の人工知能でクリアするのは、頑張ればひょっとするとできるかもしれない
> (かなり複雑なゲームでも人工知能はクリアしつつある)

そこに人間と同程度の実時間でクリアするという条件を
加えるとかなり困難(数百年レベル)になるだろう

オープンワールドタイプのゲームなら運良く
最短クリアのパターンに的中して人間よりも
早くクリアできるかもしれない

だけどそうでないゼルダは細い脇道はあるにしろ基本的に一本道
だから何台も並列実行したとしても学習を活かすことが出来ない。
敵の倒し方はうまくなるだろうが、謎解きは基本的に1回きりだから

74 :デフォルトの名無しさん:2018/12/17(月) 10:36:20.96 ID:Jx08wdAG.net
知能の高さ
ゼルダの伝説をクリアした小学生>>>>>>藤井聡太
ってことなのか?

75 :デフォルトの名無しさん:2018/12/17(月) 15:51:15.31 ID:SzuOIcYv.net
金に結びつかない研究は、税金を使ってトライして欲しいけど、
このレベルだと1,000年かかっても、無理だろうな

時間停まりすぎだろ
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=3073767
>性能向上には限界があり、東大合格は不可能と判断された。
>東ロボくんが東大合格レベルの英語力を持つには、
>N-gram言語モデルに代わる新たなブレイクスルーが必要となる

76 :デフォルトの名無しさん:2018/12/17(月) 15:55:35.68 ID:lO+98ZHR.net
> 例えば、英語の短文問題を解けるように、東ロボくんには500億語の英語が読み込まされた。
> しかし、人間なら100文読めば理解できるような問題(文章の空欄の一部を埋める4択問題と、
> 文の順番を正しく並び替える整序問題)に対し、東ロボくんには19億文勉強させる必要があり
> (つまり、AIは「意味」を理解できないため、英単語を英単語として認識できず、AIにとって
> は単に共起度を測る無意味な記号の羅列に過ぎない)、それでようやく正答率が9割を超え
> 「わかっているようにふるまう」ことができるようになるなど、学習に統計的手法を用いる
> 現在のAI理論の限界が明らかになった[6]

知ってた。

今の人工知能は、人間とは違い膨大な記憶を元に統計的に計算して
正解を導き出せるかどうか?という研究だからな。
人間の知能の実現ではない。

77 :デフォルトの名無しさん:2018/12/17(月) 23:47:38.60 ID:oCmK2PVR.net
闘鶏ちゃうわwなんやこのバカw

78 :さまよえる蟻人間 :2019/02/07(木) 02:46:10.61 ID:ecRv7QXz.net
深層学習の理解には行列だけでなく、統計力学の知識も必要らしいぜ。

79 :デフォルトの名無しさん:2019/03/17(日) 03:34:09.68 ID:ZfsC9V3u.net
攻略用意すればクリアできるだろ

80 :デフォルトの名無しさん:2019/03/17(日) 09:26:47.56 ID:vYpDkOnV.net
開始後すぐに上に行って、3秒たったら左に行く・・・
という攻略を用意すればな

81 :デフォルトの名無しさん:2019/03/17(日) 15:58:15.51 ID:qh1L90Cw.net
これまでのゼルダシリーズで学習させてBoWをクリアできるような学習メソッドを開発したら
そいつは天才だよ。

82 :リンク+ :2019/04/27(土) 19:38:15.62 ID:n+tFLnGR.net
BotWのリンクを使った過酷な走行試験

・ものすごいスピードで動くベルトコンベアの上で走らせて、
頑張りゲージが尽きてバテれば、後ろにある針山にぶつかってダメージを受ける。

・ヘブラ山における66.7‰の急勾配を何度も上り下りさせて、勾配での性能を調べる。

・防御力84の息吹の勇者服の格好で、攻撃力140の古代の斧を食らってダメージ量を調べる。

83 :リンク+ :2019/04/28(日) 06:59:37.74 ID:rCm1p/5V.net
・素足で針山を歩いてダメージを受けまくる。
ダメージを受ける時の反動でかなり痛そうだ。

・始まりの塔から飛び降りて、ハート15個近くの激烈な落下ダメージをもろに受ける。
※痛いどころじゃ済まない。自然の力を応用したリンク痛めつけ機構。

・リモコンバクダン+の青白い爆風で吹っ飛んでダメージを受けまくる。
※連続で食らうと、ダメージを受けない吹っ飛び方ができる。

84 :リンク+ :2019/04/28(日) 08:28:07.28 ID:rCm1p/5V.net
大地の汽笛の陸蒸気で、エキスパンダーのコイルばねを引っ張る

これぞ、ばね式連結器を開発するきっかけになる。

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