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AIプログラミング技法全般

1 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 07:24:42.21 ID:JzQphg5m.net
AIの作り方はいろいろありますが、それらについて議論しましょう

ttp://nas6.net/marubatsu.htm
〇×ゲーム
ttp://nas6.net/reversi.htm
リバーシ
ttp://nas6.net/3dsnake.htm
3Dスネーク

javascriptなので↑は右クリックでソースが見られます

20年前の作り方の評価関数の変数調整AIも
プログラミングして目的の動作を得られやすいので有効です

2 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 07:34:50.78 ID:JzQphg5m.net
☆■〇     ■■■
 ■■■■■  ■ ■
 ■   ■    ■
   ■   ■  ■
■■■■■■■■■■■
こういうマップで〇から☆に辿り着く経路探索AIはどういうものがあるでしょうか
エリアの出口入口を検知してエリアブロックを作って
A*再帰でエリアブロックを辿るというようなものでしょうか
まぁ、いろいろ作れるでしょうが・・・

3 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 07:36:38.45 ID:JzQphg5m.net
スペースミス、こんなものかな・・・
☆■〇       ■■■
 ■■■■■    ■ ■
 ■   ■        ■
   ■   ■      ■
■■■■■■■■■■■
こういうマップで〇から☆に辿り着く経路探索AIはどういうものがあるでしょうか
エリアの出口入口を検知してエリアブロックを作って
A*再帰でエリアブロックを辿るというようなものでしょうか
まぁ、いろいろ作れるでしょうが・・・

4 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 07:55:28.75 ID:JzQphg5m.net
1■55555555■■■
1■■■■■66666■8■
1■333■66666777■
222■444■666777■
■■■■■■■■■■■

こんな風にY軸捜査でエリアブロック分けをして
〇のある5エリアから☆のある1エリアに
A*再帰で経路を探索するAIが普通に思いつきますが
他はどんなものがあるでしょうか?

5 :デフォルトの名無しさん:2016/10/27(木) 07:58:27.57 ID:M3zq+TI9.net
AIは迷路の全体像を見ていいの?

6 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 08:02:44.19 ID:JzQphg5m.net
☆山山山〇
草山山山草
草草草草草
もちろんA*再帰を使うのは
地形移動コストがあるときに
遠回りした方が早いという検知に使いますね

7 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 08:05:13.39 ID:JzQphg5m.net
>>5
ゲームのシステムによりますが大体全体を見ていいと思います
地形の探検までするのはかなり凝ったゲームじゃないんでしょうか

8 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 08:31:19.24 ID:JzQphg5m.net
A*に近いですが
〇☆を直線で結び、障害物に当たったら回避するように直線を回転して
回避したところからまた直線を結び・・・以下同様
でも出来なくはなさそうです

9 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc :2016/10/27(木) 08:40:28.50 ID:JzQphg5m.net
もちろん>>8の場合でも
デッドエンドでたどり着けない場合があるでしょうから
再帰は不可欠です

10 :デフォルトの名無しさん:2016/10/27(木) 09:14:32.39 ID:pvtpIRvg.net
アルゴリズムの美しさに走るか
力技に頼るかによってやり方が変わるんじゃないかな

11 :デフォルトの名無しさん:2016/10/27(木) 12:23:44.52 ID:uhcVO5yp.net
全体見ていいなら深層強化学習いけそうだな
どうしても山を越えないと行けないような地形が来るとパラメーター調整難しそうだけど

12 :デフォルトの名無しさん:2016/10/27(木) 21:51:07.97 ID:QbgYMx22.net
マッチ棒式AI
遺伝+突然変異を狙う。

13 :デフォルトの名無しさん:2017/02/28(火) 07:21:03.57 ID:YSdf0uAx.net
結局AIってどっからAIなん?

14 :デフォルトの名無しさん:2017/02/28(火) 07:46:15.72 ID:wdPotgL7.net
>>13
言ったもん勝ち

15 :デフォルトの名無しさん:2017/02/28(火) 08:02:55.14 ID:YSdf0uAx.net
財布と入力しても
サイフ
採譜
さいふ
とご入力されたデータも拾ってくるように組んだんだけどAI?

ちなみにその辞書は手入力w

16 :デフォルトの名無しさん:2017/02/28(火) 12:08:47.60 ID:OcBIGmL7.net
もはやバズワード。

17 :デフォルトの名無しさん:2017/02/28(火) 19:57:13.56 ID:K7hLR7oh.net
必ず第一候補におっぱいって表示してやる

18 :デフォルトの名無しさん:2017/06/04(日) 17:53:57.62 ID:qNT1TfUj.net
新聞、テレビでは文系がAI、AI言ってるのに技術系板では過疎まくりだなw

19 :デフォルトの名無しさん:2018/01/20(土) 21:46:53.42 ID:Yr2MqSFy.net
https://ima.goo.ne.jp/column/article/4072.html
2年前にすでにこんなんあったんだよね?

技術の進歩が止まってるのか
意図的に技術公開が抑制されてるのか

20 :デフォルトの名無しさん:2018/01/21(日) 17:42:13.02 ID:RompJuSl.net
かつて猫スイッチという自動作曲プログラムがあった
なのに今はわけのわからない冗談ソフトで単語が上書きされて
ぐぐってもそれしか引っかからない
陰謀だ

21 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 20:39:49.32 ID:Au5e7VGg.net
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

I29WH

22 :デフォルトの名無しさん:2018/07/05(木) 01:13:12.99 ID:RfoszcD2.net
ANQ

23 :武闘派閥:2018/07/05(木) 14:38:30.12 ID:VJODoSmh.net
んで結局、お前らこのまま、
【AI長者に喰いもんにされる道】
を《《《自らchoice》》》》すんの?
"""俺様が、
【【世界の最高税率を統一する方法!w】】解明してやった↓↓"""のに
マジ方法↓

マジで【小説掲示板】(下記↓URL)で《《《絶賛》》》された(←※『マジ』だからな?)俺様の↓↓↓↓↓
『『『『戦争をなくして【世界を豊かに】w までwする《《《超現実的》》》』』』な方法wwwww↓↓↓↓↓↓↓

本当に簡単な話し。こういう事。

人類社会のルールは現在、現実的に“弱肉強食”である。

ならば、(人類は、)それを、「分数の計算」の様な要領で(、いわば、「横流し」的に)己が理想とする、
(要は、↓)
"平等・公平・公正”的なルール(仮)に
↓↓↓↓↓
【(ルール)変更】してしまえばいいの。w
(『お前らの為』だぞ?w(←※【【戦争でも起きてさっさと死てえぜ!(w)と思ってるヤツら以外】】なw))

↑↑↑↑↑↑↑↑↑(は、)
道理にかない、強者も弱者も損をしない(←※実際は【超、得】するw↓)から(それらが
(つまり、(それを)【余裕】)で納得する事で)それが(【余裕】で)成立し、世界から「威力」を廃するから《《《《戦争もなくなる》》》》
んだよwwwww

ちなみに【超、得】するのは、(この理論は、それ(ルール変更)から行くと、)「世界の最高税率を統一する事で全世界が豊かに!」なるからだよwwww俺様は【マジ超天才】だからwwwwwwwwwww
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://www.kakiko.info/bbs4/index.cgi?mode=view&no=10099&p=8
(※↑「 小説カキコ掲示板 長文 戦争をなくす方法 希代世界一位 」
【検索】でも出るが↑これで開くと順番どおり表示される(※順番どおりに見ないと(俺様の理論は【マジ超一流】だが『『威力』』が半減する)(←※「ストーリーがあるから」))

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