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C#だとそんなに重くなるもんなの?

1 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 03:11:27.56 ID:2SFtdnJU.net
どうなの?

2 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/18(金) 03:35:56.25 ID:Ql02eGiq.net
>>1
MSIL(中間言語)で実行されるから、いわゆるマシン語(ネイティブ)よりかなり遅いw

3 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/18(金) 03:37:07.01 ID:Ql02eGiq.net
んで、理論上は遅いけど、マルチスレッド配分の効果で小さいプログラムであれば差異はないw

4 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/18(金) 03:38:17.38 ID:Ql02eGiq.net
ちなみに、C#はウィルス作成者が好むらしいから、基本的に使わない方がよいw

5 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/18(金) 03:39:11.57 ID:Ql02eGiq.net
結論: C#を使うのであれば、似たようなJavaScriptを使うのが現実的w

6 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 04:48:48.79 ID:pFVF3Rok.net
>>5
どこが似てるんだ死ねや

7 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 05:06:39.19 ID:mQak4MFU.net
C#はawait/asyncの効果でネイティブよりも頻繁にマルチスレッド使うからどうでしょうね

8 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/18(金) 05:48:40.54 ID:Ql02eGiq.net
素直にVC++使えばいいのにw

9 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 08:23:07.86 ID:qdgmWZAX.net
マルチスレッドにしやすいから体感ではC#のが速く感じるね

10 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 09:47:21.55 ID:iqB8o3aT.net
C#が重いイメージの原因はだいたい起動時間の長さ
起動時にディスクから読む量が多くてHDD時代は遅かったが
SSDではもう全く問題にならない

11 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 11:52:24.29 ID:R++Q/oTK.net
Nativeってどーなの?

12 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 15:10:46.85 ID:CHwFOf/R.net
C/C++ネイティブに比べたら数段遅いのは当然
でもハイパフォーマンスが求められないUI主体のアプリならどうでもいい

13 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 16:39:49.61 ID:9TU5I2Dh.net
中間言語で格納されてるけど、実行はネイティブコードになるんじゃなかったっけか?
起動はともかく、実行速度がそんなに遅い印象はないけど。

14 :デフォルトの名無しさん:2016/03/18(金) 18:11:04.25 ID:TnhQu8xZ.net
実行はネイティブコードだよ
起動はc++に比べれば遅いだろうけど、他では差を感じないな

業務システムなのにC#だとパフォーマンスが〜とか宣うのは単に新しい言語が使えない奴だと思って間違えない

15 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/19(土) 02:06:24.01 ID:UJJaLrV5.net
なんかオチ満載だなw

16 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 04:04:33.02 ID:Nl6jTeis.net
中間コードでインタープリター実行?
ここはネタスレなのかw

17 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/19(土) 05:24:26.18 ID:UJJaLrV5.net
VC++使えない奴が使う言語w

18 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 10:24:35.84 ID:2ONnYKOm.net
C++使えるなんてとても言えない

19 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 10:29:20.75 ID:nNXNMonF.net
C++使えますなんて自分から言えたら大したものですよ。

20 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 10:38:58.85 ID:/R8BseZf.net
いくらJITでネイティブコードに変換されるっていっても
例えば、配列の要素の和を計算するような処理だとC++の方が3倍は速いんだよな

21 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/19(土) 11:33:47.62 ID:UJJaLrV5.net
ネイティブコードに変換なんかしないよw
中間言語(MSIL)で動くだけw

22 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 12:56:30.59 ID:noSbtECw.net
あー、答え言うの早いよ
もう少し泳がせてバカの知ったか見本市にしたかったのに

23 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 14:56:23.37 ID:6ZUw9eus.net
JITコンパイル
.NETネイティブ

24 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 15:50:14.80 ID:S6HwApMW.net
あのさあ勤務先で使うソフトがc#で作ってるぽいんだけど画面でマウスのポインターを追いかける標準を合わせるようなマークが付いてくるんだけどこれ重くなるよね??

25 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 15:56:49.12 ID:8q6oCiAL.net
日本語でおk,

26 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 16:01:40.77 ID:S6HwApMW.net
>>25
いやわかるだろ

27 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 16:16:47.46 ID:/R8BseZf.net
照準のことを標準って書いて良いと思い込んでるものとしてエスパーすると
そのソフトの要件ではマウスポインタが照準形であるべきだったのに作った奴が
マウスポインタの形を変える方法を知らなかったからそうしちゃったとか?
いずれにせよ照準マークが不必要なら無駄に重くなるのは当然

28 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 18:49:31.55 ID:S6HwApMW.net
>>27
処理が追加されてるからその分コンマ数秒でも重くなるのはそりゃ当然ちゃ当然なんだが
ちょっとそれがどれ程度重くなるのか
マウス追いかけるアニメーション作った経験者がもしいるなら聞きたい。とても重くなるのか体感しない程度なのか

図形を描画するソフト使ってて時たま何故かとても重いからもしかしてと思ってだな

29 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 19:16:59.86 ID:+qB6zkXr.net
勝手にカーソル制御するためにグローバルフック使ってんならWin32でDLL書いてんじゃね

30 :デフォルトの名無しさん:2016/03/19(土) 20:12:33.76 ID:kZqOhklD.net
マウスポインタを追従するアニメーションを見る行為そのものが
体感的に遅延を感じさせる。気がする。

31 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/20(日) 01:50:09.34 ID:zkWK/x2O.net
>>22
そういう意地悪をしちゃダメだよなw
VC#やるぐらいならJavaScriptやった方がマシだよw

…つーか、ウィルス作者認定されてるから使わないに越したことはないw

32 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 03:33:28.09 ID:5jvoMV41.net
JIT を知らない老害w

33 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/20(日) 04:02:25.76 ID:zkWK/x2O.net
VC++とインラインアセンブル使うのがいいよw
もっとも、アセンブラのできない奴用の流刑地がC言語だった訳で(笑)

34 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/03/20(日) 04:30:41.47 ID:9URbr6kI.net
>>31
お前、一生包丁使わないでいろよ

35 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/20(日) 05:17:22.11 ID:zkWK/x2O.net
MZうyちゃ〜ん♪登場w

36 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/20(日) 05:18:03.10 ID:zkWK/x2O.net
VC#=VBの方言w

37 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 06:11:29.80 ID:yN6fzEfa.net
コテの中だと片山が一番マシだな
自信過剰で危ない人には変わりないが

38 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 06:56:07.76 ID:PhFZ+ojV.net
VSに紙のマニュアルが付いて来たら運ぶのに台車が必要なくらい重いだろうな。

39 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 06:59:53.38 ID:PhFZ+ojV.net
>>31
JavaScriptなんてインタープリター実行で遅いしブラウザー互換も無い。
イマドキ、ブラウザーで実行をONにしてたら情弱と言われるぞw

40 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 07:46:46.97 ID:NBM4xa3I.net
>>39
情弱さんチーっすwww

41 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 09:49:56.87 ID:+JHMHqfK.net
ゼロから言語を学び始めてアプリを作成して
アプリが動作を完了するまでの時間は
CとC#でどちらが速いですか?

42 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 10:35:55.84 ID:yN6fzEfa.net
>>40
全力で釣られやがって

43 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 11:05:09.60 ID:PhFZ+ojV.net
>>41
どちらも同じ

44 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 12:08:22.69 ID:YlJ66Eyf.net
初心者は C とか考えなくていい

45 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 13:02:44.16 ID:PhFZ+ojV.net
初心者はJavaScriptが良いよ。
ブラウザーで簡単に動かせるしスクリプト言語なので言語が超簡単お手軽w

46 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 13:07:19.89 ID:wfb7+m03.net
初心者はExcelマクロがお手軽でいいと思う

47 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 18:35:46.19 ID:3N1O8Tp2.net
コテハンのチンパンジーのアイちゃんはそれっぽいことを言うけど全く正しくないし、指摘されるとアハッwとかいってごまかせてると思ってるからかわいそすぎる
荒らしにしてもあまりにも手口が下手だし

48 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 22:51:04.18 ID:pHWeLd7R.net
C#含めた.Net Frameworkは確かに遅いがWindows10MobileからストアでNativeバイナリ配布するようになってるからなかなか速くなるみたいよ
とは言ってもアセンブラにCがかなわないように所詮はラッパーである.Net FrameworkがCにかなうことはないけど
.Netのプログラム見るとコストも考えずよく変換処理かけてるけどCやってればありえないからな
手軽にフロントエンド作るにはいいけどフルで.Net使うのはあまり現実的じゃない

49 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:00:21.68 ID:TtjNwfG2.net
現実ってw
たぶん君が使ってるアプリの半分くらいはバックエンドがC#より遥かに遅いスクリプトで書かれてるよ?

50 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:14:20.97 ID:pHWeLd7R.net
言葉足りなかったわ
現実的じゃないのは業務レベルでの場合
規模小さくて要求を満たせればいいけどフルでやって要件速度満たせなくてよく尻拭いしてるからな
それで飯食ってる部分はあるからありがたいといえばありがたいんだがなw

51 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:16:56.98 ID:0p6FyfqH.net
要件速度満たせなくてよく尻拭いって たとえばどんなの?

52 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:19:33.01 ID:my1q7TW9.net
実際のところ俺が作るレベルのアプリならC++より速度が遅くて困ることはないなぁ
所詮16ミリセカンド以内に処理が終わればいいし

53 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:23:42.83 ID:TtjNwfG2.net
業務アプリでC#が遅いからCに書き直してんの?
その>>50のオナニーか無知の産物を尻拭いさせられる奴はたまったもんじゃないなw

54 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:33:35.87 ID:pHWeLd7R.net
>>51
例えば10万件のデータ一覧を1秒以内に表示する要件速度で15秒もかかってるのを1秒以内に収める

55 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:36:32.71 ID:hDKHHxYj.net
そんな無意味な用件ってあるの?
ファイル出力とかならともかく10万件表示とか。

56 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:36:39.42 ID:bOQIaBhI.net
>>54
それIOと描画の問題じゃね?
言語変える前にやるべきことはいくらでもありそう

57 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:36:57.07 ID:0p6FyfqH.net
>>54
たとえばじゃなくて、あなたが尻拭いした実例を

58 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:37:05.04 ID:NBM4xa3I.net
>>54
それは要件自体がおかしい

59 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:44:00.73 ID:pHWeLd7R.net
この場合だとデータ生成までC++で処理してあとはそのデータをC#で表示に変更した
C#の表示もおかしいところがあったから直したけど

60 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:44:38.24 ID:my1q7TW9.net
俺的には10万件って全然たいしたことない気がする
そんなの16ミリセカンド以内でも普通にいける。

61 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:49:29.85 ID:NBM4xa3I.net
>>59
10万件表示したものを何にどう使うのさ?

62 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:49:42.32 ID:3N1O8Tp2.net
単にC#での書き方が悪かったんじゃね?

63 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:54:57.47 ID:pHWeLd7R.net
>>55
業種によってかなり変わると思うけど10万程度は別におかしいレベルじゃないよ
1日数千万件や億超えもあるようだし
逆に1000件程度のデータしか使わないならC#だけでもいいと思う
要は要件に合わせていろいろ使い分けが必要ということ

64 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:55:07.63 ID:+JHMHqfK.net
10万件表示されても読むほうが追いつかないわ

65 :デフォルトの名無しさん:2016/03/20(日) 23:59:19.63 ID:pHWeLd7R.net
>>61
基本はフィルターかけるからそんなに出すことはない
全表示が速ければフィルターかけたらさらに速いとイコールだということ
この性能は満たさないと金は払わんというお客さんの警告だよw

66 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 00:04:41.34 ID:gGtaNB7f.net
表示ってのがオカシイだけで内部的なデータ作成だったら10万件1秒とか
インタプリタでもどうにかなるレベル

67 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 01:35:07.84 ID:ogEf5rhI.net
>>65
御用聞きの馬鹿丸出し典型例だな

68 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 02:30:16.51 ID:W47zDOKQ.net
ここネタスレじゃなかったの?

69 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 03:41:04.47 ID:EMxvNiL3.net
起動は仕組み的にどうしても時間掛かるけど実行速度でそんな差がつくとは思えん
言語じゃなくて書き方の問題だろ

70 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/03/21(月) 06:23:55.21 ID:r5+DtFUy.net
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

71 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 08:43:12.15 ID:ql4fhKaf.net
C++がC#より優れてるのは実は速度より移植性の高さ
.Netがようやくマルチプラットフォームに乗り出したけどC++で書けば必然的にマルチプラットフォーム対応になる
スマホやタブレットへの要望もある今は特に重宝する
C#はとっつきやすいから好きだけどUnityがそうであるようにまだまだC++におんぶなんだよな

72 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 09:07:47.51 ID:MWamfxLv.net
C++で書けば必然的にマルチプラットフォーム対応に。。。なんねーよ

73 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 10:38:38.32 ID:ogEf5rhI.net
>>71
最近C++押しが湧いてて気持ち悪い

74 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 10:47:53.03 ID:35lNhTqu.net
>>68
ネタスレだよ。
マジレスしてるように見えて小さな釣り針が隠されているレスばかりw

75 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 11:09:57.85 ID:Y+CQ6vla.net
小さすぎてガチっぽいんだが

76 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 11:27:36.00 ID:ql4fhKaf.net
>>73
昔はWindowsアプリだけでよかった
それがウェブに取って代わられた
今はスマホのネイティブアプリが必要になった
多様なプラットフォームに対応できるC++が基盤になるのは必然と言ってもいい
とは言え扱いにくいのは間違いなくUnityのようなアプローチがいいとは思っている

77 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 11:47:04.05 ID:p3S9wzo3.net
UnityはC++でプラットフォーム別にエンジンを実装してるだろう
プラットフォームに依存しない上位のロジックを共通化するという考え方はあるが、
Unityではその上位のロジックというのがまさに「C#」に相当するわけで
C++のクロスプラットフォーム性を示す例としては極めて不適切

78 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 12:27:12.55 ID:ql4fhKaf.net
これから勉強予定だから詳しくないがUnityは中間コードをC++に変換して各コンパイラでコンパイルすると思ってたんだが違ったか?
まあ言いたいことはC++をコンパイルできない環境がないほど移植性が高いのには違いない

79 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 12:31:51.22 ID:p3S9wzo3.net
C++はプラットフォーム依存が激しく生産性も低いので、C#という抽象化レイヤを設け
それを各プラットフォーム用に変換することでクロスプラットフォームにしている

80 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 12:41:38.81 ID:35lNhTqu.net
大型釣り針でました〜

81 :デフォルトの名無しさん:2016/03/21(月) 12:44:35.38 ID:26uyMVzq.net
小物は針に掛からないか

82 :デフォルトの名無しさん:2016/03/22(火) 18:54:09.73 ID:hhuTNQkg.net
C#はボーランドPascalの末裔

83 :デフォルトの名無しさん:2016/03/22(火) 19:11:41.19 ID:tKjHOAe5.net
なぜポーランド

84 :デフォルトの名無しさん:2016/03/22(火) 22:00:33.62 ID:1U04SQ7G.net
ボーランドに居たヘジタンの作品だから

85 :デフォルトの名無しさん:2016/03/23(水) 08:48:42.59 ID:+6VblMCY.net
今 Windows アプリでネイティブコードにするメリットってなんかあるかな?
むしろ VC は CLI のためだけにあるような気がしてる。

86 :デフォルトの名無しさん:2016/03/23(水) 09:32:52.92 ID:d4s8z5nU.net
>>85
プロセッサの性能を最大限に引き出す必要がある部分についてはネイティブなC/C++を使用する以外の選択肢がない

87 :デフォルトの名無しさん:2016/03/23(水) 11:12:22.52 ID:6M7X8Avq.net
>>85
俺は計算スピードが要求される部分のみC++でdll作って、ガワはC#とかF#ってことが多い

88 :デフォルトの名無しさん:2016/03/23(水) 15:46:42.03 ID:jKaAPJmo.net
C++の出番がまた減った

GPU Computing on .NET at Speed of CUDA C++
http://blog.quantalea.com/?p=9871

89 :デフォルトの名無しさん:2016/03/23(水) 19:31:00.40 ID:d4s8z5nU.net
>>88
へえ面白そうだな試してみるよ
それはそうと、C#から使えるSIMD使った行列・ベクトル演算ライブラリ知らない?
AVX2とかAVX512とかを自動で切り替えてくれるやつがいいんだけど

90 :デフォルトの名無しさん:2016/03/23(水) 21:07:36.42 ID:0dLy2K+b.net
>>87
呼び出し方法はどうやっているん?
あるいはデータ受け渡しや結果の取得は?

91 :デフォルトの名無しさん:2016/03/24(木) 08:11:53.24 ID:Zi9ClHu7.net
>>90
swig

92 :デフォルトの名無しさん:2016/04/23(土) 15:40:09.16 ID:1Sq0h5u7.net
大した物作ってないくせにw

93 :デフォルトの名無しさん:2016/05/01(日) 09:51:04.86 ID:tKi6j9CT.net
匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています

言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?

Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al

ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw


The Covenant Project
概要

Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです

目的

インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します

特徴

Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)

接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません


94 :デフォルトの名無しさん:2016/05/09(月) 18:53:18.12 ID:k75Rf48x.net
気づいたら、C# が C++ の速度を凌駕している!
ttp://espresso3389.hatenablog.com/entry/2016/05/02/081308

95 :デフォルトの名無しさん:2016/05/10(火) 12:20:51.16 ID:0YzP/zpq.net
>>89
NuGetからVector取れば?

https://www.nuget.org/packages/System.Numerics.Vectors

96 :デフォルトの名無しさん:2016/09/15(木) 13:28:18.82 ID:NBzoNAq4.net
すみません。Moq について質問です。
インタフェースをMock化した時とか、Setupしていないメソッドやパラメータが呼ばれた時に例外を吐くように設定したいのです。
入り組んでいて、何が呼ばれるのか追いかけるのに疲れました。
例外を吐いてくれれば、Setupしなくちゃと分かるので、デフォルトで例外を吐くような機能があるんじゃないか?
と、ググろうとして・・・思いつきませんでした。

どうすれば良いでしょうか?


・・・とか書いていたら、自己解決してしまいました。
https://github.com/Moq/moq4/wiki/Quickstart#customizing-mock-behavior

var mock = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Strict);
としろと。

97 :デフォルトの名無しさん:2016/09/15(木) 14:21:29.86 ID:NBzoNAq4.net
相談室と間違えて書き込んでた・・・orz

98 :デフォルトの名無しさん:2016/12/05(月) 05:42:35.21 ID:TC/GOrDD.net
LINQ、WPF使わなければ重くならないよ。

99 :デフォルトの名無しさん:2016/12/05(月) 09:06:47.12 ID:G9HLTkgy.net
LINQそんな重くなるか?
なるシチュ教えてくれ

100 :デフォルトの名無しさん:2016/12/05(月) 22:57:54.01 ID:1fkHLAA9.net
Point[] points = new Point[1000000];
int minX, maxX, minY, maxY;

minX = points.Min(p => p.X);
maxX = points.Max(p => p.X);
minY = points.Min(p => p.Y);
maxY = points.Max(p => p.Y);

101 :デフォルトの名無しさん:2016/12/05(月) 23:11:52.11 ID:G9HLTkgy.net
>>335
桁が足らんだろ

102 :デフォルトの名無しさん:2017/04/05(水) 01:34:59.32 ID:RSHU1D2c.net
俺が、これは便利かもと思って触った時には実用にはとても耐えない遅さだった
VSもよし、無料のIDEもあるから取っ付きやすかろうが、時間の掛かる処理は
.Net以外のコードに任せる形が良いのではないのかなー?今のCPUのなら使えるのかな?
ネイティブコード出力で解決しているのだろうか?

103 :デフォルトの名無しさん:2017/04/05(水) 07:16:42.84 ID:NmsuSfVt.net
いつの話だ?そもそもそんな遅い時あったか。

104 :デフォルトの名無しさん:2017/04/05(水) 11:27:32.28 ID:VMsvmTVw.net
軽いことしかしてないから重いと思わないだけで重いことしたら簡単に破綻する

105 :デフォルトの名無しさん:2017/04/05(水) 22:58:57.50 ID:NmsuSfVt.net
破綻するねぇw
Xamarin.FormsなどのスマホUIフレームワークからサーバーフレームワークまでいろんなものがC#で書かれてるけど世界破綻しすぎて大変だな

106 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 11:06:58.36 ID:iaDbTPaF.net
.NET って、もともと実行はネイティブコードなんだけど。
遅い遅い言ってる奴は設計が悪いだけなんじゃないの?

107 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 13:11:36.51 ID:ZcSlxXvi.net
確かに最初のバージョンとか2002辺りは、それ以前のVBと比べてもモッサリしていたのは事実だな
それが何時解消されたのか、パソコンが早くなっただけなのかはよく分かっていませんが

最新版のUWPは、ライブラリがネイティブ化されたせいなのか格段に早いですね

108 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 13:46:34.59 ID:gk8aJGZC.net
>>106
こういうアホはどういうコード吐くか絶対に見てない、理解できない。
Javaの失敗見てもAndroidのArm依存見ても、見えてない、理解できない。

そもそも機械語レベルの知識がないから。

109 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 15:41:05.39 ID:Fp3h2o46.net
Javaの失敗ってなんだよ

110 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 16:16:52.33 ID:lwE42LUt.net
CPUによっては、ウィンドウが生成される瞬間がぎこちないから、おそいとおもう
Javaもひどい

111 :デフォルトの名無しさん:2017/04/06(木) 16:19:46.83 ID:lwE42LUt.net
C#のダイアログは、とじたらきえてしまうんだろ? 毎回生成するのがぎこちない。こまります

112 :デフォルトの名無しさん:2017/04/19(水) 18:26:18.51 ID:bD84cmPv.net
そりゃ
WTLは速い!
MFCもなんだかんだで速くなった!!

という人達から見れば遅いんだわな。


自分はWPFとかでもそんなに気にはならんけどね。

ただ、WTLで作った過去のアプリケーション起動すると速いってか軽すぎて笑いがでる。

113 :デフォルトの名無しさん:2017/04/19(水) 20:52:14.36 ID:/lILILJF.net
仮想環境がメインで動かすからWPFとか遅すぎてダメだわ。GPU前提のアプリは劇遅。

114 :デフォルトの名無しさん:2017/04/20(木) 19:36:16.90 ID:WCCB7lML.net
>>104
その理屈なら、Javaはとっくに破綻していなければおかしいだろ

115 :デフォルトの名無しさん:2017/04/20(木) 20:22:12.81 ID:CdzaQo7h.net
Javaが出てから10年間も遅すぎて使い物にならなかったよ。
結局最初の理念は高速化のためにすべて捨てたのが今のJava。

116 :デフォルトの名無しさん:2017/04/20(木) 23:39:37.53 ID:WCCB7lML.net
>>115
そういう言い訳はやめろよ。破綻したかしてないかだろ。

117 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 00:07:41.05 ID:u2rKxwG+.net
C#で破綻するとか言ってるなら、C++の1.5倍以上遅い例あげてくれ。破綻っていうぐらいなら3倍は遅い例を出して欲しいけど。
マイクロベンチじゃなくてある程度の規模の比較でよろしく

118 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 00:24:39.23 ID:46KNwsxb.net
配列一回だけアクセスしてみ。つまりシミュ系用途は全滅。使いものにならない。

119 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 00:35:06.14 ID:mEI7DfZD.net
実行ファイル形式にしたら速いよ?
実行環境 win7,10,linux問わず CPUに依存するから
速い遅いは関係ないと思ってる

30万のPCなら、だいたい動くだろ?
中古で良いなら10万ぐらいで十分か……

120 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 08:03:01.77 ID:u2rKxwG+.net
>>118
だから計測してどんだけ違ったのか書けよ

121 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 09:22:09.77 ID:e7+2+5JW.net
C# で 16K (16,384) サンプルの振動データ 24 ch を FFT するのに 300ms ぐらい。
CPU は i5 2GHz ぐらい。
計算をもうちょっと真面目にスレッド化すれば、もうちょっと速くなるかも。

122 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 09:23:31.78 ID:rPWpf+kQ.net
debugモードじゃないかしら?

123 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 13:00:10.36 ID:46KNwsxb.net
>>120
その程度も自分でできないとかアホの子なの? ボクはキミの奴隷じゃないんだよ?

124 :デフォルトの名無しさん:2017/04/21(金) 15:12:53.61 ID:w46AzvMY.net
お前が遅い遅い言ってるから証拠だせっつってんだよw
あれか。お前は民進党か。

125 :デフォルトの名無しさん:2017/04/22(土) 08:05:15.52 ID:b2tctlyq.net
C#の配列の仕様も知らない馬鹿が暴れてるのか。

126 :デフォルトの名無しさん:2017/04/25(火) 21:34:00.85 ID:qQVBQmtm.net
unsafeしたらいいやん

127 :デフォルトの名無しさん:2017/04/28(金) 17:31:25.06 ID:XZc0AMBR.net
>C#だとそんなに重くなるもんなの?
そんなにってどんなに?

128 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 22:35:59.18 ID:Au5e7VGg.net
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役に立つかもしれません
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129 :デフォルトの名無しさん:2018/05/24(木) 16:49:01.19 ID:xhKMSK60.net
Javaとだいたい同じ速度だし、Javaより起動が速いし何が問題なん?

130 :デフォルトの名無しさん:2018/06/02(土) 18:54:55.01 ID:lBqyjeSH.net
配列が糞重いから統計解析とかは基本的に無理。

131 :デフォルトの名無しさん:2018/06/02(土) 19:31:13.31 ID:sUjGD1nc.net
だからSpanとか出て来たんだろ

132 :デフォルトの名無しさん:2018/06/02(土) 19:47:56.82 ID:lBqyjeSH.net
非局所性データに対してunsafeが機能しないから困ってるのに
それでどうやって解決するのか教えてほしい。

133 :デフォルトの名無しさん:2018/06/04(月) 10:11:28.71 ID:DgroLQ0O.net
ゆとりはアセンブラ知らないからなぜ遅いかなんて理解できない

134 :デフォルトの名無しさん:2018/06/10(日) 09:00:13.98 ID:eE17Ie57j
うまく書けばそれなりに。
確かにまだまだ最適化の余地はあるし、今後のC#はパフォーマンス向上のための機能を取り入れていく流れになっていると某MVPも言っていた。
だが、ここでスレを立てて聞くようなレベルの話では、そんなに気にならないレベルだとは思う。
C++とかで書けばマシになることもあるが、そのレベルの人が書くのであれば、保守し難いコードができたり、逆に遅くなったり、そのコストに見合う恩恵が得られるとは限らないし、多少のオーバーヘッドを認めて、C#で書いたほうがマシだという場合が多いだろう。
だから、主語を大きくして、いろんなケースを一括りに "C#は重い" とは言えない。

135 :デフォルトの名無しさん:2018/07/04(水) 17:03:29.11 ID:5soxUURo.net
ゆとり関係ない話だね

136 :デフォルトの名無しさん:2018/07/04(水) 22:35:06.05 ID:gFgZc5FG.net
SJ9

総レス数 136
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