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iOSアプリ作りたいんだけど

1 :デフォルトの名無しさん:2015/01/02(金) 22:24:09.42 ID:Ts95Shn3.net
Mac airとObject-C覚えれば大丈夫?

2 :デフォルトの名無しさん:2015/01/02(金) 22:54:31.44 ID:lHEhBR4h.net
大丈夫です。


終了

3 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 11:06:43.43 ID:DggqiCJS.net
>>1
おまえにObj-Cは身に付けることは100%不可能な上に
おまえじゃMacbook Airなんて使いこなせないから。

終了

4 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 11:34:01.17 ID:YrxcXUYy.net
初心者だと、swift覚えた方がマシ

5 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 15:40:12.60 ID:DggqiCJS.net
>>4
初心者にSwift?www
冗談は顔だけにしてくれや。あれは、Obj-C使いこなせない奴には
使えない言語ですよ。やったことあんの本当に?

6 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 19:07:13.68 ID:BsL5lF2y.net
Xcode 7が出るまで待ったほうがいいっぽいね。

7 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 19:23:50.19 ID:udqcqVug.net
>>1
kivyが良いよ。

http://python.matrix.jp/2013/02/10/kivy.html
kivyの特徴

Pythonを主に使って開発。
ライセンスがLGPL。
レンダリングがGLESベースでGPUアクセラレートが効く。
ゲームアプリ開発向き。
多彩なWidgetsは無く、ボタン以外はカスタムWidgetsを作るのが基本。
極基本なWidgetsが揃ってた。ツリービューや結構リッチなファイルセレクタもある。
主要なプラットフォームをひと通りサポート(Windows/MacOSX/Linux/iOS/Android)
同じコードがPCでもモバイルデバイスでも動く。
レイアウト情報、画像リソースなどはkvファイル(リソーススクリプト)で分離できる。
PC版でもカメラアプリがちゃんと動く(OpenCVバックエンド)。
APIマニュアル完備。
シェーダも書ける。
拡張用の仕組みも持ってる。

8 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 22:40:06.19 ID:MjXSu3ou.net
最終的にはやる気次第だよ

9 :デフォルトの名無しさん:2015/01/04(日) 16:35:12.17 ID:HFKhuxk5.net
Macと本買ってくれば誰でもできる
>>8が一番の課題
上級エンジニアでもそこでひっかかる

10 :デフォルトの名無しさん:2015/01/04(日) 23:41:40.38 ID:rZlVF4BYE
今からやるならSwiftだと俺も思う。
これからアップルはSwiftばっか充実させていくだろうからもうObjective-cは辞めた方がいい

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