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iOSアプリ作りたいんだけど
- 1 :デフォルトの名無しさん:2015/01/02(金) 22:24:09.42 ID:Ts95Shn3.net
- Mac airとObject-C覚えれば大丈夫?
- 2 :デフォルトの名無しさん:2015/01/02(金) 22:54:31.44 ID:lHEhBR4h.net
- 大丈夫です。
終了
- 3 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 11:06:43.43 ID:DggqiCJS.net
- >>1
おまえにObj-Cは身に付けることは100%不可能な上に
おまえじゃMacbook Airなんて使いこなせないから。
終了
- 4 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 11:34:01.17 ID:YrxcXUYy.net
- 初心者だと、swift覚えた方がマシ
- 5 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 15:40:12.60 ID:DggqiCJS.net
- >>4
初心者にSwift?www
冗談は顔だけにしてくれや。あれは、Obj-C使いこなせない奴には
使えない言語ですよ。やったことあんの本当に?
- 6 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 19:07:13.68 ID:BsL5lF2y.net
- Xcode 7が出るまで待ったほうがいいっぽいね。
- 7 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 19:23:50.19 ID:udqcqVug.net
- >>1
kivyが良いよ。
http://python.matrix.jp/2013/02/10/kivy.html
kivyの特徴
Pythonを主に使って開発。
ライセンスがLGPL。
レンダリングがGLESベースでGPUアクセラレートが効く。
ゲームアプリ開発向き。
多彩なWidgetsは無く、ボタン以外はカスタムWidgetsを作るのが基本。
極基本なWidgetsが揃ってた。ツリービューや結構リッチなファイルセレクタもある。
主要なプラットフォームをひと通りサポート(Windows/MacOSX/Linux/iOS/Android)
同じコードがPCでもモバイルデバイスでも動く。
レイアウト情報、画像リソースなどはkvファイル(リソーススクリプト)で分離できる。
PC版でもカメラアプリがちゃんと動く(OpenCVバックエンド)。
APIマニュアル完備。
シェーダも書ける。
拡張用の仕組みも持ってる。
- 8 :デフォルトの名無しさん:2015/01/03(土) 22:40:06.19 ID:MjXSu3ou.net
- 最終的にはやる気次第だよ
- 9 :デフォルトの名無しさん:2015/01/04(日) 16:35:12.17 ID:HFKhuxk5.net
- Macと本買ってくれば誰でもできる
>>8が一番の課題
上級エンジニアでもそこでひっかかる
- 10 :デフォルトの名無しさん:2015/01/04(日) 23:41:40.38 ID:rZlVF4BYE
- 今からやるならSwiftだと俺も思う。
これからアップルはSwiftばっか充実させていくだろうからもうObjective-cは辞めた方がいい
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