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任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」

1 :デフォルトの名無しさん:2013/03/20(水) 13:07:40.60 .net
任天堂のゲームはこれまで,CやC++といったプログラミング言語で開発されており,
そのため高いパフォーマンスを発揮していたが,反面,開発に時間がかかっていたという。
このセッションではそれ以外の方法,つまりHTMLやJavaScriptを使ってWii Uの全機能にアクセスしつつ,
より手軽にゲーム開発を行う方法が説明されるようだ。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130316001/

826 :デフォルトの名無しさん:2016/10/25(火) 08:28:22.50 ID:c6btu5tz.net
>>825
パズルとかの反射神経競う奴以外ならいけるんじゃね?

827 :デフォルトの名無しさん:2016/11/01(火) 23:40:09.90 ID:Ye5CHftA.net
もうRubyでいいじゃん

828 :デフォルトの名無しさん:2017/01/01(日) 20:22:51.72 ID:zcFLi3iL.net
あけおめ

829 :デフォルトの名無しさん:2017/01/01(日) 21:47:01.94 ID:oCA6qAap.net
まぁ今回のマリオくらいだったらJavaScriptでも大丈夫だなw

830 :デフォルトの名無しさん:2017/01/12(木) 17:22:05.20 ID:2EdLj9+C.net
javascriptかー

831 :デフォルトの名無しさん:2017/04/16(日) 23:43:10.75 ID:yfcn62RS.net
もうパイソンでええやん

832 :デフォルトの名無しさん:2017/04/17(月) 05:23:07.49 ID:P12lVN89.net
Rubyの方がいいなあ

833 :デフォルトの名無しさん:2017/05/04(木) 23:02:40.88 ID:tdMzw3W8.net
Rubyは廃人専用w

834 :デフォルトの名無しさん:2017/06/15(木) 10:05:42.61 ID:q+Zl7+C6.net
SWITCHのソフトはもうC++じゃないの?

835 :デフォルトの名無しさん:2017/06/15(木) 15:16:40.39 ID:0w39VBC1.net
*77*[[[***77*[[[*%5
$0-"5%"<\entre=>0.132≧EFLA≦0.235=0[[

836 :デフォルトの名無しさん:2017/06/17(土) 08:28:46.12 ID:BN3OSggv.net
>>3
Lisperとして雇われたのに出来上がったのがアレだからな

837 :デフォルトの名無しさん:2017/06/18(日) 19:05:49.25 ID:tT89pNa2.net
Liskというすごい技術の上で動くアプリがJavascriptで作れるらしいのですが、
詳しい人いますか?

https://coincheck.com/ja/exchange

838 :デフォルトの名無しさん:2017/06/20(火) 15:34:36.49 ID:AtKkt+PQ.net
開発に時間が掛かってたって単に練度の高いc++ 要員確保できなかっただけだろ
jsにしたらそこらのweb屋も動員できるから人数増やせて開発効率アップに違いないとかいういつもの人海戦術な気がしてならない
処理スピード以前にc++ でやるような処理群をjsで書こうとか狂気の沙汰だと思う

839 :デフォルトの名無しさん:2017/06/20(火) 18:17:23.55 ID:hBw5zhHq.net
HTML5でゲームを作れば
わざわざコンソール機を用意することもないのに

840 :デフォルトの名無しさん:2017/06/20(火) 19:03:32.65 ID:JHejOuKk.net
パフォーマンスクリティカルじゃない部分をより高級な言語で書くのは普通だと思うけどね
計測してからどうしてもボトルネックになる部分をC/C++で書き直すのが健全

841 :デフォルトの名無しさん:2017/06/21(水) 18:54:43.11 ID:eD9TvPF1.net
インベントリーだの設定だののUIはjsどころかまるっとhtmlとcssで書きたい気はする。

842 :デフォルトの名無しさん:2017/08/10(木) 08:00:11.51 ID:3wbGPGBY.net
SWITCHのソフトは何言語で書かれているの?

843 :デフォルトの名無しさん:2017/08/14(月) 16:19:13.25 ID:Ib/9zFrg.net
>>824
WASM対応すればワンチャン

844 :デフォルトの名無しさん:2017/08/14(月) 16:19:38.85 ID:Ib/9zFrg.net
すまん安価ミス

845 :デフォルトの名無しさん:2017/09/14(木) 18:34:00.78 ID:MiVtoePC.net
>>838
練度が必要って、自分でもわかってんじゃねーか。
そういう熟練でも大変だってことだろ実際。

846 :デフォルトの名無しさん:2017/09/25(月) 23:56:59.48 ID:UbzoQyZE.net
基本的な質問なのですが
オブジェクト指向のオブジェクトって要するに
関数オブジェクト(引数になったり参照されたりできる)の事
ではないでしょうか。

オブジェクト指向言語のオブジェクトは全て
JSのプロトタイプ(関数オブジェクトの参照)の構文糖衣の様な物と思うようになりました。

847 :デフォルトの名無しさん:2017/10/06(金) 13:06:07.79 ID:FSE5x2Il.net
>>49
JSのオブジェクトは連想配列みたいなものだから当たり前
プロパティの拡張抑制したり、テストプロキシ噛ましたり防ぎようは幾らでもある

848 :デフォルトの名無しさん:2017/10/18(水) 21:38:36.26 ID:7lH3jJ9O.net
保守

849 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 14:13:19.93 ID:HjaIXmCn.net
保守って、これ以上どんな議論したいのよ

850 :デフォルトの名無しさん:2017/10/26(木) 22:11:21.07 ID:bNiiXeoj.net
議論しよう

851 :デフォルトの名無しさん:2017/11/04(土) 12:30:32.74 ID:IV0YPhtP.net
すみません>>842の件、よろしくお願いします。

852 :デフォルトの名無しさん:2017/11/05(日) 05:40:38.34 ID:fe3syhH2.net
言語はコンパイルされてマシン語になる環境が整っているものであればなんでも良い

853 :デフォルトの名無しさん:2017/11/05(日) 08:06:56.30 ID:WiLFjfzL.net
>>852
なるほど!ありがとうございます。

854 :デフォルトの名無しさん:2017/11/25(土) 22:54:09.37 ID:cV1bOJ2I.net
保守点検

855 :デフォルトの名無しさん:2017/12/03(日) 23:06:45.32 ID:JIeK07Gj.net
保守

856 :デフォルトの名無しさん:2018/05/23(水) 21:09:04.36 ID:Au5e7VGg.net
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

JXCY7

857 :デフォルトの名無しさん:2018/07/05(木) 00:48:21.61 ID:RfoszcD2.net
OAA

858 :デフォルトの名無しさん:2018/07/15(日) 22:05:33.70 ID:+eT7t0LR.net
>>1
Switchで無かったことにされたなw
ぬか喜びJSerワロスwwwww

859 :デフォルトの名無しさん:2018/07/22(日) 03:31:19.56 ID:yZfOyu8W.net
>>858
え?どういうこと?

860 :デフォルトの名無しさん:2018/07/22(日) 15:24:46.85 ID:ZuS1aV/W.net
まじかよって見に来たら古い記事か
Switchは普通にC++開発だぞ

JavaScriptとか学生が遊びで触る言語だろ

861 :デフォルトの名無しさん:2018/07/22(日) 15:42:40.15 ID:T6gtJfck.net
googleのspredsheetやらなんやら学生のお遊びだったんだなw

862 :デフォルトの名無しさん:2018/07/22(日) 16:29:13.33 ID:ZuS1aV/W.net
>>861
googleはお遊びにも本気を出すからな

863 :デフォルトの名無しさん:2018/07/22(日) 17:15:28.89 ID:T6gtJfck.net
それで商売になるんなら最高やな
なってんのかあれ
個人無料だけど企業プランとかあんのか

864 :デフォルトの名無しさん:2018/08/17(金) 23:13:13.15 ID:LhSBwz+n.net
結局、任天堂はC++を使っていくの?

865 :デフォルトの名無しさん:2018/08/18(土) 00:22:59.34 ID:lTbYGycG.net
ずいぶん遅れた話題で盛り上がってんなーと思ったら2013だった

866 :デフォルトの名無しさん:2018/08/23(木) 08:44:39.74 ID:NPcuqlt3.net
任天堂「血迷ってました」

867 :デフォルトの名無しさん:2018/09/03(月) 23:09:51.99 ID:fl6ol9UA.net
保守

868 :デフォルトの名無しさん:2018/09/04(火) 09:45:00.46 ID:BwxxdKnR.net
ゲーム詳しくないけどいつまでもc++だな

869 :デフォルトの名無しさん:2018/09/23(日) 21:55:17.36 ID:02v+6QGM.net
>>868
実行速度はC++に少しだけ劣るけど、Deliphiも相当速いよ。

870 :デフォルトの名無しさん:2018/09/27(木) 23:10:05.52 ID:vV/l5c9a.net
デリファイはMacにも対応してるしな

871 :デフォルトの名無しさん:2018/10/11(木) 13:11:51.96 ID:r3nYCrad.net
ほしゅ

872 :デフォルトの名無しさん:2018/11/04(日) 01:30:13.90 ID:Qxy0/Vqa5
新しい言語はきれいだよ.
昔,C++はきれいでいい言語だと言われてきた.

しかし,いざ実用の段階になるとあらゆる機能がテンコ盛りになって
破綻していく.禿はいろいろ理屈つけてたけどさ.

どんな言語だって同じさ.最初はきれいで合理的だよ.
かし,だんだん汚くなっていく.騙されてはいけない.

結局,プリプロセッサとポストプロセッサはCやC++,ソルバー
はFortran,GUIはC#か。

873 :デフォルトの名無しさん:2019/04/24(水) 12:07:39.40 ID:UDgaFRyk.net
Delphiたかい

874 :デフォルトの名無しさん:2019/06/19(水) 04:59:53.75 ID:tVNS+22r.net
【出資】松本卓朗 人工知能詐欺【注意】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/

875 :デフォルトの名無しさん:2019/06/20(木) 20:29:41.60 ID:EP6saNr+.net
>>873
Community Editionはあかんの?
https://www.embarcadero.com/jp/products/delphi/starter

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