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OpenGL 2.0 専用スレ

180 :デフォルトの名無しさん:2005/12/03(土) 02:18:43 .net
Cgは遅いから気をつけろよ。
無駄な変数を定義せず無駄なセットをしないこと。
シェーダーが切り替わると共有変数とか関係なしに
全変数(未使用も含む)が再セットされるのでコストがでかい。

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