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マサムネゲェムス総合スレ

1 :Now_loading...774KB:2015/06/20(土) 09:25:10.45 ID:goRkWFoo.net
マサムネゲェムス制作のゲームに関するスレです
ttp://masamune-games.net/index.html

作者ツイッター
ttps://twitter.com/MasamuneGames

ブラウザゲーム板の保持数縮小時にdat落ちしたウィズメルクリウススレ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1430832567/
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1432571359/

その他TDwiki、フラッシュゲームとか好きだから!wikiに個別ページあり

30 :Now_loading...774KB:2015/06/27(土) 23:20:16.61 ID:2spVvR0m.net
あ、上げちゃったソーリー

31 :Now_loading...774KB:2015/07/03(金) 13:53:46.83 ID:blTer6t2.net
ルーンの欠片って簡単なダンジョンと難しいダンジョンでは出やすさ違いますか?

32 :Now_loading...774KB:2015/07/03(金) 15:39:50.21 ID:5YMXhK3v.net
完治するまで活動休止かあ

33 :Now_loading...774KB:2015/07/04(土) 03:40:27.19 ID:omGcelCn.net
GMはcspの時もそうだったけどさ
無理がたたって体ボロボロになって
結局、自分の思うように物事進められなくなる事が多いのかもしれんね

これは誰しもあり得るのだけどさ。

34 :Now_loading...774KB:2015/07/04(土) 06:16:06.70 ID:BGOV0DQQ.net
この作者の作品はアップグレードがしょぼいというか、
「それだけの為に誰がその手間をかけるんだよ」みたいな要素が多い。

普通のゲームなら 10 の手間で 20 の幸せが来るところが、
10 の手間で 2 しか幸せがやってこないようなバランス。

実力がある作者なのは間違いないのだが、
もう少しプレイヤー側の立場に立って設計できんもんかね…。

35 :Now_loading...774KB:2015/07/04(土) 13:26:43.65 ID:zYIBPj/M.net
後半ダダ余りになる下位〜中位エレメントを、スタミナ消費で上位エレメントに変換するとかできんもんかね
どのエレメントになるか自体はランダムでもいいから

「こういうのやって欲しいけど難しいのかな」ってのが結構あるよね、シューティングで出てくる敵の調整とか

ルル・ベルの中央固定が意外と使えることがわかったw
星のしずくよりは負荷低いし…
見た目の割に使えないのがダイヤモンド

36 :Now_loading...774KB:2015/07/04(土) 23:08:24.10 ID:dNfuYFje.net
>>31
たぶんダンジョンの種類は関係ない
もちろん敵の強さや自分のステは関係あるしダンジョン踏破したか否かで出現率変わるけど

37 :Now_loading...774KB:2015/07/09(木) 22:38:10.53 ID:wfNn1iEo.net
ウィズメルクリウスの遺失錬金って、支配率100%とノーミス
別々に取ると星はつくけどマスターはつかないのか…

遺失錬金完全攻略の実績だけは取れる気がしないorz
他の実績は時間かけたり何度かやり直しでなんとかなるけど

38 :Now_loading...774KB:2015/07/10(金) 01:40:50.60 ID:61IJTKBI.net
>>37
ナイトメアイニティウムを第一形態以外封殺できるぐらいの火力になったら割となんとかなるよ

39 :Now_loading...774KB:2015/07/10(金) 02:07:34.50 ID:qVzHWQQI.net
殺られる前に殺る
これができる火力と攻撃範囲がないとキツい

40 :Now_loading...774KB:2015/07/10(金) 04:40:13.67 ID:3iTm4+Tl.net
道中のパターン固定な遺失こそやり直しで楽になる筆頭だと思うが。
無敵時間(緊急回避)と広範囲サブショットの威力の確保が難しいMag型だとちょっと難しいかもしれないな。

41 :Now_loading...774KB:2015/07/16(木) 00:55:39.07 ID:U0/MZPGR.net
PCも使えなかった期間が長かったので企画の妄想ばっかり捗ってたんですが
とりあえずはメルクリウスからヽ(;´ω`)ノ
向こう一ヶ月くらいを目安にいい加減未完成部分をどうにかして一区切り付けてやりたい

完治おめでとう
個人的にスターダストがなかったことになってなかったのが嬉しい

42 :Now_loading...774KB:2015/07/16(木) 18:18:06.51 ID:SlpbLCC+.net
アプデまではしばらくかかりそうだから、暇つぶしにと
全メルクリウスの遺失錬金コメントの書き出しやってる

…やっぱりフェアリーのセリフがクッソムカつくww

shard4と8の変身時に、1回目と2回目以降でコメント変わるやつくらいは
wikiに載せても大丈夫かね
1回目メモってなかったから、まだコンプするのは先になるだろうけど

転生時、ボーナスをLukに全振りしてみたけど、レアエレメントの出現率が
目に見えて上がるってほどではなかったなあ(他ステが0・Lukだけ1000越え
になったんだけど)

43 :Now_loading...774KB:2015/07/17(金) 01:52:05.52 ID:Y0cOYu8S.net
レアエレメント生成率は固定っぽいけどな
Luk/全ステ合計に最低値最高値だの組み合わされるともうわからんけど

44 :Now_loading...774KB:2015/07/20(月) 14:24:20.85 ID:bZ3mlaL9.net
結局手数で勝負っぽいねえ。
ただ、体感だと遺失錬金のクリアボーナスが上位エレメントになりやすい気はする。
自由錬金ではあまり見ない。

45 :Now_loading...774KB:2015/08/08(土) 14:36:52.96 ID:EbpveByr.net
>>44
それはあるねー
>遺失錬金のクリアボーナスが上位エレメントになりやすい

特に、クリア済みの遺失錬金を再度やると、9割方上位エレメントが出る
…数が悲しくなるくらいショボいが(10とか20とか)

wikiのコメント見て思ったけど、wikiに明記してある内容を把握せずに
やってる人も結構多いんだな
灰マテリアの効果とか変身条件とか…

46 :Now_loading...774KB:2015/08/22(土) 07:32:36.98 ID:DGPWBw7C.net
レアマテ回収

通常画面で(念のため)セーブ

効果確認のため低Lv錬金

ブラウザ落ちる

レアマテ回収以前へ巻き戻し


ふ ざ け ん な

47 :Now_loading...774KB:2015/08/22(土) 22:55:14.62 ID:2/HxzOTy.net
内容的には多分
・新タイプの追加
・個別のED追加
・会話バリエーションいっぱい追加
・純粋なSTGステージの追加
・スペシャル攻撃のバリエーション追加
・育成のシステムを追加
・プレイヤー間協力システムの追加
・スタミナ制の見直し
・バランス見直し

大まかにこんな感じでしょか
と言うのもですね、実はこの辺の事、みんな元々企画には入ってた事なんですよね
どれもこれも主に時間が足りなくて実装出来なかった事ばかりで…
ここに至っちゃもう認めないとなんですが、正直今回やたら完成度の低い状態で世に出してしまいました
事情もあったのですが焦り過ぎてたのは否めません、色々とカットしまくり、バランス調整や作り込みも不足で大変申し訳ない事に

マテリアの再装備不可なんて協力プレイのためのお膳立てなのに
肝心のそっちのシステムが未実装なせいでただ不便なだけな有様に なんかもう申し訳なかったです
アップデートで取り返していけばいいやとか思ってたんですが…

ここまで本当に変われたら随分印象変わりそうだな、ってか自覚あったのね

48 :Now_loading...774KB:2015/08/22(土) 23:07:06.15 ID:n70+E1Pv.net
通りでクソゲーだったわけだ

49 :Now_loading...774KB:2015/08/23(日) 13:06:48.45 ID:e6VEmiW2.net
>>47
よくもまあこんな状態で公開したものだなと。
アップデートで取り返せばいい思ってたとしても、なにが理由であれ結局できてないという現状が不満の原因だからね。

まあ、再び動き出したってことは素直に喜ぶべきか。

50 :Now_loading...774KB:2015/08/26(水) 00:57:18.41 ID:pU+h5rsY.net
所謂.5版というか、DC版というか完全版というかそんな感じ
個人的に思い入れも強い作品ですし、いっそ一度開発に差し戻して仕切り直そうと思いました
二ヶ月くらいフル回転して10月くらいにはケリ付けられたらいいなって感じです
いや自分も有料DLC完結編商法とかフルプライス完全版とか嫌いなんですがフリゲですから勘弁して下さいうふ

現行版のアプデは多分これで最終となります。直し足りない部分も色々あるんですが、以降はまとめてperficioの方に回すという事で。

51 :Now_loading...774KB:2015/08/27(木) 13:31:22.20 ID:tODo6g7S.net
考え方はそれぞれあるとは思うんだけど
"とりあえず形になったら出す" というのがこの御方に必要な事だと思うよ。
常にゴールは動くのだから

ま、αテスター乙なのはご愁傷様だけど
形だけでも試食版に触れられるというのは良い事だ。
悶々として、結局何も形にならずフェードアウト…よりはずっといい。
…と現cspプレイヤーの1人として思うのでした。

52 :Now_loading...774KB:2015/08/27(木) 19:55:50.52 ID:ReXisxIT.net
cspは更新終了しちゃってるしなぁ
これ以上は絶望しかないというのがつらい

53 :Now_loading...774KB:2015/10/19(月) 03:31:57.23 ID:oZ0/FMuq.net
ついに告知が
11/11予定か……

54 :Now_loading...774KB:2015/10/24(土) 07:50:46.88 ID:IHBpg9jv.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

55 :Now_loading...774KB:2015/11/10(火) 15:48:41.75 ID:5wxjCaSU.net
明日から稼動か・・・と久々に起動してみたら
11月下旬稼動予定に変わっててワロタ

56 :Now_loading...774KB:2015/11/30(月) 00:05:17.78 ID:M7bBklEt.net
10月くらいにはケリ付けられたらいいな

2015/11/11 稼動予定!

再公開は11月末頃を予定しています。もう暫くお待ちください! ←いまここ

57 :Now_loading...774KB:2015/11/30(月) 00:52:17.34 ID:HnWF/MIq.net
あと23時間以内に来るのは…ムリだろうなあ

まあ「頃」で「予定」だしな

58 :Now_loading...774KB:2015/12/08(火) 02:44:21.90 ID:HJhdJwcf.net
ペルフィシオ来てるじゃないですかー

…マテリアの性能変わった?
最装備できるようになったからって、リトルに世界見装備させたら、
なんかあの巨大ブレードじゃなくなってた

59 :Now_loading...774KB:2015/12/08(火) 04:19:52.83 ID:vFK0W6PE.net
ブレード弱体化とすると辛いな・・・

地道に下位からやってるけれど、バウンドがボスに多段ヒット?するようになったっぽいね。
道中でも以前より敵に正確に向かって反射しているっぽいので、使いやすくなってる。

60 :Now_loading...774KB:2015/12/10(木) 00:27:14.96 ID:/K16GzO0.net
EDごとに実績1つずつ用意されてるのか・・・また転生の旅がはじまってしまう
まあティンカーエンド可愛かったからいいや

61 :Now_loading...774KB:2016/03/21(月) 15:37:42.66 ID:Gs+t+DOw.net
ブラウザゲーム板のスレ落ちたな・・・ここでいいか
最終的にセージたんとキャッキャウフフするために他キャラの実績を埋めていたが、ウォーロックの深刻な火力不足で未だに遺失13をクリアできず、結果的にねーよなこのルックスはと思っていたウォーロックと3ヶ月近く一緒にいる羽目になった
・・でもウォーロックに情が移ってきて段々と可愛く思えてきた

62 :Now_loading...774KB:2016/03/21(月) 21:05:18.55 ID:iZFR74fn.net
ウォーロックで遺失13まだってことはED見てないのか……
しかも情移ってんのか……

まあ、その、なんだ
頑張れ

63 :Now_loading...774KB:2016/03/23(水) 21:35:14.76 ID:VSnk6gK8.net
ウォーロックは偶に会話でおちょくりにいけるのが楽しい
というか、おちょくってあげよう。好感度には良くないかもだがw

火力については・・・セージも大概だぞw

64 :Now_loading...774KB:2016/05/04(水) 00:29:01.22 ID:IET/wjAE.net
背景が夜になったの初めて見た気がする
この不具合、無印からじゃね?

65 :Now_loading...774KB:2016/05/25(水) 12:08:46.24 ID:fG2YuyXe.net
まさかの鯖爆破とはチェレスティサファイアどうなるんだろうな
あとウィズメルクリウスの禁域3の出現条件ってやっぱ禁域2のノーミス?ボスが安定しないんで面倒だなぁ

66 :Now_loading...774KB:2016/05/25(水) 17:49:57.36 ID:8dYqyvPW.net
>>65
俺は禁域2でマスター取ったら禁域3が出た

67 :Now_loading...774KB:2016/05/25(水) 19:04:31.18 ID:h51rDySv.net
>>65
禁域2をクリアしてるのに禁域3が出ないということかな?
禁域2をまだクリアできてない俺が言うのもなんだが…
禁域3のランキングに載っているメンバーの「禁域2のスコア」を見る限り、ノーミスが条件とは思えない。

68 :Now_loading...774KB:2016/05/26(木) 00:42:47.20 ID:+Khr4RTC.net
>>67
66だけど、禁域3クリアしてるプレーヤーの中で禁域2のスコアが俺より明らかに低いのは1人だけだった
あとは同じくらいかずっと上

69 :Now_loading...774KB:2016/05/26(木) 22:32:52.61 ID:z5VdKBzK.net
チェレサファ復活出来るんかなぁ

70 :Now_loading...774KB:2016/05/27(金) 02:01:38.07 ID:InlYzUC2.net
禁域2のランキング上位陣はウィッチSP3だらけなのに、禁域3には1人しかいない。
3〜4千万点のウィッチSP3って実は未クリアという可能性が・・・

71 :Now_loading...774KB:2016/05/27(金) 02:08:23.28 ID:InlYzUC2.net
って、書き込んだ傍からウィッチSP3の2人目が来たかw

72 :Now_loading...774KB:2016/05/27(金) 23:56:19.70 ID:A7bhDfA2.net
CSP検索しても出てこないと思ったら鯖が完全に死亡したのね
復活を待とう

73 :Now_loading...774KB:2016/05/28(土) 20:59:46.17 ID:Ui2t8I9e.net
禁域2を1回だけやってクリアしても3でなかったから諦めたわw
ランキングもウィッチSP3だらけだしつまらん

74 :Now_loading...774KB:2016/05/29(日) 00:52:40.21 ID:c2KQhWY7.net
>>73
俺も1回目のクリアでは出なかったけど、2回目クリアしたら禁域3出てきた。
禁域2のクリア回数以外に条件あるかはわからん。

75 :Now_loading...774KB:2016/06/02(木) 00:36:52.67 ID:WCFr58Gf.net
タイトルロゴの演出変わったな
前の方が気に入ってたけど

76 :Now_loading...774KB:2016/09/15(木) 04:25:45.95 ID:qef6SCE0M
前に出て戦うスタイルだと、アイリスベリーの相棒感半端ねえな

77 :Now_loading...774KB:2016/11/06(日) 01:08:52.20 ID:QXLHv70a.net
新作はよ

78 :Now_loading...774KB:2019/01/21(月) 17:57:07.05 ID:Gvy1GwkL.net
age

79 :Now_loading...774KB:2021/03/17(水) 23:41:03.47 ID:Y1NCC0M0.net
新作、来ました

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