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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

Anti-Idle: The Game 4スレ目

1 :Now_loading...774KB:2014/03/20(木) 23:30:04.15 ID:NfVY9vvc.net
ヤリ込み要素満載ゲーム(英語)
RPG、カードゲーム部分でかなり遊べる。
その他にもガーデニング、ミニゲーム、商売等々。
いろいろ実績(アチーブメント)、クエスト要素が物凄い。

終わりの見えない程のゲームなので、マイペースで楽しもう!

前スレ Anti-Idle: The Game 3スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1361610102/

● Anti-Idle: The Game (KONGREGATE)
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game


■ 各種情報フォーラム(英語)
http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/133991-user-made-guides-helpful-threads

■ Wiki(英語) Anti Idle: The Game Wiki
http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Anti_Idle:_The_Game_Wiki

■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/anti-idle/

■ Wiki(日本語) フラッシュゲームとか好きだから! Wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/54.html

81 :Now_loading...774KB:2014/05/16(金) 22:41:53.81 ID:k3pEjCe2.net
語弊があるか
> ここまでやったらゴーストより強くなるかもしれん
そこまで「現実的じゃない」強化をしない限りゴーストを上回れないほど
圧倒的にゴーストの方が強いという事実があるのならば、
その圧倒的な差をきちんと根拠出して説明すれば
相手を納得させるのは簡単じゃないのか、というようなことが言いたかった。

82 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 00:10:38.43 ID:FyPz2Kvv.net
>>80
> 一周5日で既に何回かリバース終わってるって状況なら
これはどこ情報?
寧ろこれが出来るほどのレベルに達しているならそれこそ自分で試してみろよって話なんだけど

> あんたリバース舐めてるだろ
あー……
これは余りにも首を傾げる内容だったからつい書いてしまっただけで怒ってるわけじゃないよ
書き方が悪かったよ、ごめんね

> 圧倒的にゴーストの方が強いという事実があるのならば、
つまり両方の装備で試してみて単位時間あたりの経験値を測定するってこと?
それとも武器防具以外は同条件で最大ダメージを確認するってこと?
そこまで要求してくるんだったら俺は降りるよ
今すぐ確認できるほどの資産はないからね

83 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 00:10:41.99 ID:qvYGTe31.net
もう作っちゃったからクリムゾンは育てれば強いと思いたくなったんだなw
じゃなきゃ作る前に聞くしなw

84 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 01:30:58.00 ID:9Rwjk0Mr.net
Fairy GodMotherのIA一日やってたけどおちねーw
どれくらいかかんのこれw

85 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 01:57:10.79 ID:/rBxUqPW.net
>>82
> これはどこ情報?
一般的な仮定だ
むしろ、話として無茶なことを言っているわけではないのに
舐めてると言い切る根拠を知りたいんだが

> これは余りにも首を傾げる内容だったから
>>70
> Unobが0というのも痛いな
と書いているのに対して、Lv.5を作るなりすれば差は無い
少なくとも10回終わればタダで手に入るから、その差は自然に埋まる
という話でしかないと思うんだが。

>>83
誤差の範囲に収まる話ならわざわざ切り替える必要もないんだから
ゴーストを作ることにインセンティブがあるのかって話だと考えるのが妥当と思うが

86 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 02:07:05.51 ID:/rBxUqPW.net
あと、>>79で極論するから圧倒的にゴーストのほうが勝ると確信する
根拠があるのだろうと思ったが、違うみたいだな。
対した根拠なくゴーストの方が強そうだろうって言われて
はいそうですかとなるわけもないし、あんた自身が
> 今すぐ確認できるほどの資産はないからね
って言ってるんだから、大抵のやつが素材に余裕なくて
ほいほい物を作れないのはわかると思うが、
それで相手にだけ自分で作って試せよってのも暴論だろ。

つか、そもそも論として、リバースにそんな火力必要かってとこからして
おまえらのクリムゾンかゴーストかっていう水掛け論なんかどうでもいいんだ。
SDやSpookyはSpawnあまり関係ないからハンブルビーとか使うだろうし、
Corruptionは火力だけあっても即死したら効率悪いし、
結局Censor Shipにいつ入れて安定するかくらいにしか関係なさそうだが、
それもキャラの素のステータスがついてくるほうがファクターとして大きいから
リバースの回転上げるのは、装備云々じゃないと思うんだが。

87 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 03:43:00.03 ID:9Rwjk0Mr.net
喧嘩すんなこら

88 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 10:49:47.36 ID:D3eKgqsA.net
>>86
Reibirth周回はSDに突入できるレベルに早く達したい
>>77が言ってるけど「Crimzon使うより楽な方法はいろいろある」から素でspawnが高くなるGhostセットが使いやすい
逆に聞きたいんだけど、低レベル時用の装備になんでそんなにこだわるんだ?

>リバースの回転上げるのは、装備云々じゃないと思うんだが。
ただ周回するだけならね
何度も回す奴等はステータスMAX前提だから、それ以外の変動要素でどうにかしようとしてるだけ
2日やら5日やらを目標にしてるんじゃなければずっとhumblebeeだって構わない
humblebeeを育てきってないならそっちも考えないといけないし

SDまでのレベル上げはspawnやcritical高いと楽だよね、ってのも納得いかないの?
AntiIdleに「この方法が最善」ってのはない
大半の人は少ない資源を効率良く回すために苦心してるだろうし、各々の状況が違うんだから統一するってのも無理な話
だからこの水掛け論だって答えなんぞ出ないよ
つぎ込んだCrimzon使えばより効率良く回せるかもしれないけど、それって高レベル用の装備とかが完成した後に考えることじゃないの?
大半の人間はその域に達してないから感覚論になるし、大体そこまでやり込んでる人間が自分で検証できないってのも解せないんだけど

89 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 12:11:11.47 ID:KYnLCEkJ.net
なんにせよ盛り上がってるようでいいじゃないかw

レベル10ミステリーエンハンサー集めってそんなに現実的じゃないのかな?
ハイドアウトで毎日数個ずつ手に入るし、今は宝石割りで材料集めて作ることもできるよ
今ナイトメア×ナイトメアで計100個のミステリーエンハンサー集めやってるけどもうすぐ終わりそうだよ

90 :Now_loading...774KB:2014/05/17(土) 12:52:48.19 ID:FyPz2Kvv.net
>>89
ミステリーエンハンサーを100個というのは、
鑑定して欲しい能力のエンハンサーになったものが100個ってこと?
それなら凄いですね

俺はイベージョン25個集めただけでヒーヒー言ってる
リバースしてからはトライアングル狩りもしにくくなるから全然進まないや

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